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激ムズステージ攻略解説!!あと全クリしたのでみんなの最新意見と自分の意見です!!みんな意見感想コメントお願いします!
シンデレラの部屋に行く前に子宮みたいな形しているところの左上にスペースありますよ〜。ゴールドラプチャーがいます。この動画の内容がちょうど詰まっていたのですごく助かりました😊
第2関門は靴Dで確定ヒットモジュールつけるとワンタップで処理できていいですよ
第2関門で足場に乗っている状態でスティックを下に傾けると画面だけが下に移動して足場が見えるようやになりますよ。上もです
第2関門はPC版だとラプチャーが普通に見えるので、出来る人はPC版がおすすめ。第3関門は、崖からダッシュで空中に出ると地上判定のまま2段ジャンプ出来て距離が稼げるのでそれでも向こう岸にたどり着けます
全クリできましたー
やれば報酬もらえるしやった方がいいんだろうけどやる気が起きん
同じく
やる気あってもめちゃくちゃストレスかかるしたった数枚のチケットのために数時間やるくらいならさっさと大人は課金してチケット買った方がいいよ
@@user-nw4if2uh4xvなんと今ならわずか800円!
おっさんおばさんにはきついやろうな頭も体も追いつかんやろ😅
@@tmm7279時間いっぱいあって羨ましい🥺
ミニゲームなら「 ミニ 」にしろと…相変わらずユーザーが望んでいることしないでムダな事ばっか力入れる運営だなぁ…ジジババとか馬鹿みたいな事言うんじゃなくて、ただ単に「 報酬が内容に伴ってい 」ないからやるだけ時間のムダなのよこれ
面倒くさくて全くやってないわ!
同じく。
報酬おいしいし、絶対やるべきなのは分かってるんだけどやる時間も気力もない
マップが広すぎる。ラスボス戦までに成長しきらないのもダメ。マップほぼ埋めたのに拾ってない物が多数あって探しようがない。転送の仕様が酷い。良くは出来そうだけどマップを3分の1くらいにすれば解決すると思う。
三段ジャンプとかあったらよかった後、シンプルに難易度の割に操作性が悪すぎる
敵が落とす経験値の量をサイズなり形なり色なりで視覚化してほしかったかな…!
一応進捗90%以上まで進めたけどミニゲームなのにアドベンチャーのジャンルチョイスはさすがにセンスを疑うレベルだった。こちとら日課に関してはサクッと終わらせたいんだよ。ソロレも2度目の中断だし今回のアニバは反省点多そうだな…。
期間限定じゃなく常設にしてくれれば良かったんだ
年末にがっつりプレイしたかったわ。師走進行で時間無いのが最も強敵。
エイプリルフールのデッドスパイシーをミニゲームで実装してくれたら遊びまくる自信あるw
3:30~足場に乗らなくてもジャンプ▶ダッシュ▶ダッシュ2段ジャンプ▶ダッシュで行けますね
ミニゲームはやってないです😂自分は基本ひまつぶしにアプリゲームやってるので、ここまで本格的だともはやミニゲームでは無く…(笑)2周年大型アプデで、運営さんが気合い入れて制作してくれたのは素晴らしいと思いますが、やはり、レッドアッシュの時くらいまでのミニゲームが丁度いいかと思います😅
難関ステージの最初のやつはダッシュ時間短縮のモジュール付けて移動速度アップ(関係あるかわからないけど)伸ばして一個目の足場がそこそこ上がった時で敵の攻撃が来そうになったら二段ジャンプから連続ダッシュだけで終わりますよ(ダッシュ連打はNG、クールタイム見てタイミングよく押す)二個目の最初の足場に敵が居るところは敵倒して足場から二段ジャンプとダッシュ3回かな?やると途中の足場飛ばして次の足場に行ける、次の足場にも敵いるから倒せば落ちても復活しないし2~3回やればいけると思う二段ジャンプじゃ届かない所は同じやり方でした☆☆死へ向かう道と贖罪の道のコレクションが見つからないのでどこにあるのか教えてほしいです☆☆↑助けて・・・↑今回のミニゲームはニケに求めてるものじゃないし他ゲーのパクリみたいなところあるし時間のかかるゲームはやめてほしいのが本音
game withのサイトやったかな、遺物とかの位置全部出してる
@@つーさんれぺ民テスタ教 ありがとう!!
お!コレで先に行けますw ありがとうございますw
ハード追加のタイミングで探索物もマップに表示されるようにしてあげないとマジでやらずに終わる人多そう
ミニゲームは無料で一本ゲームが楽しめる、昼休憩にちょうどよかった感じです。イベントストーリーや一周年との絡みもよく、満足できました。報酬あるのでやりたくない人には苦痛だったでしょう。自分は次回からミニゲームは報酬なし(ログボかなんかに振り分けてもろて)で、ボリュームもっと上げていいくらいに思ってます。
ゲームパッドに対応して欲しかった。DEAD SPICY←ミニゲーム化してこっちのほうが面白そう
裏ステージって知らなくて入って最後まで行っちゃったんですけど戻り方ってありますか?
ここまですごいミニゲーム作るくらいなら、バグ取りや新コンテンツ・アリーナテコ入れ等別の重要要素にリソース割いてくれ
周年とか大型イベントだからボリュームが桁違いに多いだけで、普段のイベントはそれほどミニゲ多くないから個人的には凄く嬉しかった
4時間半ぐらいで全部終わりました〜!イージーモードですが。難関エリアの第3関門は崖際で2段ジャンプ後にダッシュ連打したらギリギリ届きますよ!
周年イベントが始まった当初は仕事がそんなに忙しくなくて、ミニゲームに対して肯定的だったけど、最近急に仕事がクッソ忙しくなってそんなに時間かけてる余裕ねえってなってる
有り難う~。行きより帰りが難しかった。全部コンプリート。
ノーマルとイージーって敵の強さ以外で報酬とかって変わるんですか?
2:37 ここジャンプしないで移動の下ボタン押したら下方向がみえるから足場の位置わかりますよ
3:12 この動画のやり方が上手くできない方がいたら参考までに。第3関門について僕色々ダンジョン進める前にここに来ちゃったので2段ジャンプと靴cしかないままクリアしたんですが、ここ普通に崖ギリギリから2段ジャンプしてあとはダッシュ連打で行けます敵に1度当たることで空中ジャンプ回数がリセットされるのはソシャゲあるあるなので、それと負傷後の一瞬の無敵時間を利用すると対岸に着けます
ジャンプからダッシュするんじゃなく、ダッシュ→二段ジャンプ→ダッシュだとクールタイム減少必要ありませんよ
ゆゆさんの攻略動画を見ながらイージーモードで無敵にしてなんとか一周クリアできました。ゆゆさんには感謝しかありません🙇しかしスマホだと操作性が悪すぎてもうやる気が起きません。ミニゲームは片手間で出来るレベルにしてほしいです。
ワープの選択画面、行ってない・現在マップに表示されてない部屋とかも全部表示されてるもんだから「えっ?こんなとこ行ってなくね?」が何度も起きて、さらに似てる構造もあって、極めつけはマップの移動・縮小もないからマジでどこのワープポイントなのか分からなくなる。
頑張ってデイリーやってたけど気付けばデイリーすらやってないことに気付いた…ニケにアクション求めてない…色々やりたいのはわかったけどクリスマスの仕分けくらいでお腹いっぱいです…
課金要素とは関係ないところでも頑張ってくれるのは運営の熱量が伝わってくるし嬉しいですけどね。ストーリーの追体験をミニゲでやるってのは面白いと思いましたし、途中で止めやすい(止められるとは言っていない)システムは個人的にありがたかったですね。複数ゲーム掛け持ちしてるような人とか時間なさすぎる人にはつらかったのかな。ちなみに初週クリアは10時間でステータスカンストまでにNG+9かかりましたw
忙しいけど報酬を取りこぼしたくない勢にしたら地獄なんですよね。期限が無ければそりゃぁ楽しめますが。
元より2Dメトロイドユーザーだからかなり楽しめた!!収集要素がかなり多いから条件を満たせばアイテムの位置が分かるようになればやりやすくはなりそう。
説明書になかったですが、しゃがみ長押しで下方向にスライドして、下方向の見えない足場が見えるようになってきます(PCで確認)
こう言うアクション割と好きだけどボリューム的な意味でやりごたえあり過ぎたしかもちょこちょこ進めると操作性に慣れることもできずつまらないという人の気持ちもわかる(スマホでやったから特に)
コンティニューしようとしたら間違えてニューゲームをタップしてしまってデータ全部消えて最初からスタートになって挫折しそう
お疲れ様です。全部制覇しようと思うとそれ位時間掛かりますよね😂因みに最近はデイリーのみであんまりやってないですが12:51:38位ですね。
報酬がめっちゃいいから頑張ってやった!あと普通にクリアしたあと達成感がエグかった
BGMが本編超えって位好き難関はガラスの靴Dの追尾と弾数増加に、攻撃を任せれば楽ちんです。<<の所は、穴に向かって飛び込む・ダッシュ・ダッシュ・ダッシュ・残しておいたジャンプ・ダッシュ・ダッシュで敵陣に乗り込めます。このミニゲームの本質は、シンデレラが壁と無限に戦う救いのない地獄の、疑似体験なのかと。
ニケの戦闘が好きなのになんで周年に新コンテンツもなく、全く違うゲーム性のものを何時間もやらされないといけないの?ってなる大体が本家の劣化になるんだからミニゲームに力入れなくていいわそういうゲームがしたかったら自分で買う
ほんとそれ。個人的にはメイドの左右の仕分けのやつ程度でいい。
別にやれなんて言ってないから運営w文句言うなら報酬諦めてやらなければええだけの話や😂
ミニゲーム(PC版)は、ボスと戦うのは楽しかったけど、、、雑魚敵がたくさんいる場所はストレスでしたねあとテレポート先がわかりづらくて大変だった関係あるか分からないけど、自分は無課金なので報酬欲しくて頑張ってクリアしました(なぜかEasyモードは使いませんでしたw)
やっと次最後のミッションだ!と思ったらめちゃくちゃ遠い場所に目標地点出てきて絶望した
ニューゲームプラスってやる意味あるのかな?報酬もリセットされるんかな?
マップ等開放されたままですし、ワープで移動して全ボスだけ倒す周回モードと思ってください。ボスドロップが多く強化が楽なので1周終わってるならやらなきゃ損です。ワープ先は・・・鏡1、壊2、死1、孤3、罪2、贖3、地4、真5
雑魚倒して金策したくないなら2周目以降のボスラッシュループしたほうがいいよ30分あれば1周終わるからな
偶像倒してコンテニューを何回もするとかなり金貰えますね
釣りはまだ運が良ければだったけど、こっちは2番目の任務目標まで登れないので終了。2段ジャンプってどうやるんですか?
途中のボス倒して2段ジャンプは獲得出来る2段ジャンプ未獲得で必要箇所に進もうとしているなら単純に進行ルートミスってる
@ 最初の任務目標でWaiterを倒して次の任務目標が「鏡の世界(の中で)2」の上の方に表示されてます。ここを登るしかないのなら、単純にスキルの問題かなと。スタートの階層から巨大な立坑を下りてリフターで「壁」を乗り越え、右に進むと最初の任務目標でした。途中、下の階層に潜ることはできますが、ボスとかいましたかね?鍵も持ってないですしね。最初の階層から下りないんでしょうか?
@@舞平明人その辺は2段ジャンプ全く必要ないポイントですねダッシュはジャンプ中でも使えるので空中で横に移動してみてください
@@e-cep_msh ルートミスではないと。ジャンプ&ダッシュで何段かは登れるんですけどね。移動速度upでジャンプ高くなるとかないですよね。ご親切には感謝します。
@@舞平明人移動速度アップは関係ないですねジャンプ力に影響ありませんその時点で出来るのは通常攻撃、ダッシュ、ジャンプくらいでしたっけ?その時点での手持ちで挑んでください私はラスボス攻略してNewGame +に移行するまで2時間50分ほどかかりましたが詰まるポイントは無いですプログラムの都合上、正常にゲーム内オブジェクトが作動するなら進行不能になることもまず無いですマップと睨めっこして出来ることを試行錯誤してみて下さい
前回のゆゆさんの動画とイージーモードがなかったらクリアどころかまともにゲームすらしてなかったと思います💦
マップを開いた時にワープのアイコンにカーソルを合わせると名前がわかるようにするだけでかなり化けると思うんですけどね
スマホでノーマルでクリアできた。めっちゃ楽しかったです
ボス戦何度も繰り返すとレベルが上がっていって、特に最後のシンデレラの攻撃パターンが複雑になるからめっちゃ楽しい!コレクション・モジュール集めとかステータスも全部やり終わってるけど、LVいくつまであるか分からないのでやり続けます笑
動画を拝見致しました🙇♂️すごい時間と進行度ですね✨💦アルファベットやメッセージの内容にも驚きました✨私もミニゲーム自体は面白いと思っているのですが、なかなか操作性でつまずきやすくて、頑張っていますが、上手くいってませんw💦ゆゆさんのこの動画でまた気持ちを立て直して、また頑張ってみようと思います😊私の進行度は39%でプレイ時間は1時間40分ですw♪また次も楽しみにお待ち致したいと思います♪
遠くからガラスの靴BとかDとか撃ってればかなり楽になるよ
1回クリアしたらボス倒しまくればいっぱいコイン貰えるしめっちゃ楽
1周目はイージーモード使わずクリア頑張りました難関ステージ、まさにジャンプが届かないのでまたアプデで要素追加なりされてジャンプ力上がるようになるのかなと思い一旦諦めて帰った人ですまさかそんな方法があったとは・・・でもコレクションもなくメッセージだけなら無理してやる必要なさそうですね・・・w情報感謝です!
2個目の足場の1番上の高さからジャンプダッシュ連打で行けますよ!
第二関門1は、ガラスの靴B(丸い球が飛んでいくやつ)を一回当てて待っていれば倒してくれました。第二関門2は、一つ手前の足場でキャラの操作キーを下に入れれば画面が少し下がって足場が見えます。でも背景のキューブを目印にするのは同じでした。
第1関門1つ目の台座の上でジャンプ → ダッシュ → ジャンプ → ダッシュ連打で行けます第3関門ステージ先端でギリジャンプ → ダッシュ → ジャンプ → ダッシュ連打 → 敵にぶつかる → 無敵時間を使い冷静に素早くゴールにジャンプ僕はこれで行けました。ダルいね☆
ミニゲーム嫌いではなかったけどスマホでの操作なので難易度上がるよねって思いながらイージーモードの存在は知ってたけどそのままプレーしてクリアした時の自己満の為に頑張りました😅
BGM回収するためにやりました。pc版だと操作難しすぎて、最初は楽しかったんですけど、後半はストレスとの戦いでした。最後までクリアした人全マップ埋めた人おめでとうございます。
やらない人が多いってのはそれだけとっつきにくいんだろうけど一通りすらやらないのは勿体ないね。本編に深みを与える内容だし
本編に深みを与える内容なら、なおさらメインとは掛け離れたゲーム性にするべきではないと思うよ
良いミニゲームでしたが、期間限定でやるボリュームじゃないと思いました
イージーモード知らなくて3時間かけてシンデレラ倒した…
ちょっとづつ進めて90%くらいまできたのでもう一息、とにかく操作性が悪いかな・・・イージーなかったらやめてた、もう何もよけずに攻撃してるしwwいつもだけど、なんだかんだデイリーこなしてるうちに少しづつ慣れるといえば慣れる。
遺失物的なのが読みたいからやってた、チケは買えばいいから別にいい。
全体マップの拡大機能もほしかったな
個人的には時間のかかるミニゲームが嫌いなので、クリスマスの仕分け、BBQとかのような手軽に遊べるものにして欲しいですね。
?のとこはマップを見ると足場の位置が少しわかるので、初見でやるならマップを開いて確認しての繰り返しでかなり楽になる
装備は靴D三つがオススメですね
1週目にラスボス前のワープを解放していなかったので、2週目のラスボスまでの道のりを真実の鏡-Ⅰから徒歩で移動するはめに・・・3発くらったら乙るのでフロムゲーやってる気分です。
キーマウでの操作がストレス貯まりすぎたコントローラーを無理矢理使えるようにしたら、一気に快適になって楽しめたワープポイントのわかりにくさは擁護しようのないクソさただ、全体的に楽しめたけど日課のついでにやるミニゲームではない努力したとは思うけど方向性が間違ってると思う
いつも動画ありがとうございます 自分も13時間やってました
難関ステージは何回も落ちて心が折れて諦めましたw まあ、ストーリーは100%クリアしているので良かったです。
下入力長押しで画面が下にずれて次の足場見えますよ!
私 ゴエモンとロックマン好きなのでめっちゃ楽しんでます❤
ラスボス前の探索で行ったものの、アイテムも無いし帰りも転送無しだったので虚無感凄かったですね
最近始めたのでデッドスパイシーの画面、本編の途中に出てくるのかと思ってたwマジで実装化してほしいっすね
第一関門、上のやつら1対ずつ倒すのが一番楽なんじゃないかな
第二関門はジャンプ靴Aよりも靴B撃って倒したほうが楽だと思う第二関門の2つ目の足場は1つ目の足場で下長押ししたら位置が見えるから、そこから背景目印にしてジャンプするといいかも
これ普通モードで全クリした人おるんかな?😅俺はモジュール付けるの忘れてて何も付けずに全クリした。終わった後に気づいた
凄い🎉僕には無理です😆
NIKKE作ってるスタッフの中にファミコン時代のク◯ゲー遊んで育った人居そう
初めは大好きなドラキュラ月下みたいで、面白いと思ってやってましたが、スマホ操作だとムズすぎるのと、バッテリーが鬼のように減る、熱で止まる。またメインのキャンペーンも進めながらなので、諦めました…
面倒くさかったけどマップあると埋めたくなるんで全部やってしまった
エンダーリリィズが好きだったので全部クリア7時間くらいで出来た
リズムゲーム系のやつよりは時間はかかるけどなんとかなるだけマシなゲームだったし、ストーリーとのシンクロしてる部分とかメモリーとかで楽しめはしたただミニゲーム後半は進行にダッシュとか二段ジャンプの組み合わせ必須だったから苦手な人にはホントクリア無理そうな気はしたかな
マップに落ちているコレクションの一覧動画化して欲しいです🙏
今からシンデレラ戦に向かって行く所なんですが…遠すぎて諦めかけている最中ですね
難易度的には結構楽しめました。昔のゲームはこれ以上に理不尽が多かったのでw
ミニゲームやる時間がなくて中々遊べてなかったので助かります!メインは100%まで行きましたが未探索の部分も沢山あるので、のんびり遊んでいきます。面白いんですけど、ワープの仕様が不便過ぎますねw
高級チケット分だけやろうと思ってるんだけど2日3日とかでクリアできる?
途中からイージーに切り替えたらめちゃくちゃ楽に進められました
楽しかったけど、他にもっと力入れるべき所がいっぱいあるような気がした。作者の遊び心がガチでビックリしたし、力量は賞賛🎉
ボスよりも雑魚が強い印象
こんなゲームはデイリー報酬だけ用意してほすい
悪魔城シリーズを移植した異色のゲームってやかましいわもうミニゲームちゃうわ!
気が向いたときに少しずつやって今は75%くらいまで進みました!
デイヴザダイバーが割と好評だったから力み過ぎちゃった感じw
まあコメント書き込む奴のほとんどがただ単に文句言いたいだけ、憤りをどこかにぶつけたいだけの奴らだからしゃーなし。否定的な意見が目立ってるだけでミニゲームとしての出来だけで言えば素晴らしいと思います。ただゆゆさんが仰られてた点や、やりたくない、時間そんなに割けないって方のための報酬条件の緩和は今後の改善点かなと。今回はミニゲームにこれだけのものを持ってきておいて、シンデレラのバグやソロレイドの不具合が起きてしまってたのも批判的な声が挙がってしまった要因かもですね。
これってプリンセス倒した後にもチケット貰える報酬ある感じ?
残りのチケR枚取るのにイライラするなんて本末転倒
2番目のエリアだけど普通にビームの角度変えられるモジュールつけてビームで倒してた
まいどです~例のところはジャンプ画面切り替えジャンプ画面切り替えで何とか行けた記憶。自分はもーちょい改善派ですかねぇ? 後半ステージ、確実に何かありそうな部屋でなにもない、とかちょっと煮詰め不足が見られましたからね… ゲーセン収録時は改善希望!10周すると開始金ラプチャーわんさかとかあるみたいですね~ ボス戦がなかなかよかったので、偶像(例のキャラオマージュ)と偽りの赤は燃えましたね!
寝る前ベッドの上でやるには丁度よかった
自分のコンプ癖のせいで、いまステ全振りのために周回頑張ってますMOGもDAVEも楽しくコンプできたのに今回ばかりはキツすんぎ〜周年自体はとても楽しかったしミニゲーム自体は歓迎なので、この批判意見をバネに面白いミニゲームを作って欲しいですね個人的にはメトロヴァニアも問題点を改善して再度チャレンジして欲しいです…
どう考えてもダークシンデレラにたどりつけないので攻略みたらMAPそうなってたんかいっ!て悔しくなりました😅イージーなら行けるところ最初から全部表示してくれてもバチは当たらんと思うw
ミニゲーム、報酬のチケット欲しいからちょっとやってるけど多分根本的に横向きでやるってのがめんどいのもある。外でやるにはやりずらい。気軽ではない。ミニではない。ただ、面白くないわけではないからやるはやるって感じやね。
激ムズステージ攻略解説!!
あと全クリしたのでみんなの最新意見と自分の意見です!!
みんな意見感想コメントお願いします!
シンデレラの部屋に行く前に子宮みたいな形しているところの左上にスペースありますよ〜。ゴールドラプチャーがいます。
この動画の内容がちょうど詰まっていたのですごく助かりました😊
第2関門は靴Dで確定ヒットモジュールつけるとワンタップで処理できていいですよ
第2関門で足場に乗っている状態でスティックを下に傾けると画面だけが下に移動して足場が見えるようやになりますよ。上もです
第2関門はPC版だとラプチャーが普通に見えるので、出来る人はPC版がおすすめ。第3関門は、崖からダッシュで空中に出ると地上判定のまま2段ジャンプ出来て距離が稼げるのでそれでも向こう岸にたどり着けます
全クリできましたー
やれば報酬もらえるしやった方がいいんだろうけどやる気が起きん
同じく
やる気あってもめちゃくちゃストレスかかるしたった数枚のチケットのために数時間やるくらいならさっさと大人は課金してチケット買った方がいいよ
@@user-nw4if2uh4xvなんと今ならわずか800円!
おっさんおばさんにはきついやろうな
頭も体も追いつかんやろ😅
@@tmm7279時間いっぱいあって羨ましい🥺
ミニゲームなら「 ミニ 」にしろと…
相変わらずユーザーが望んでいることしないでムダな事ばっか力入れる運営だなぁ…
ジジババとか馬鹿みたいな事言うんじゃなくて、ただ単に「 報酬が内容に伴ってい 」ないからやるだけ時間のムダなのよこれ
面倒くさくて全くやってないわ!
同じく。
同じく
同じく
報酬おいしいし、絶対やるべきなのは分かってるんだけどやる時間も気力もない
マップが広すぎる。ラスボス戦までに成長しきらないのもダメ。マップほぼ埋めたのに拾ってない物が多数あって探しようがない。転送の仕様が酷い。良くは出来そうだけどマップを3分の1くらいにすれば解決すると思う。
三段ジャンプとかあったらよかった
後、シンプルに難易度の割に操作性が悪すぎる
敵が落とす経験値の量をサイズなり形なり色なりで視覚化してほしかったかな…!
一応進捗90%以上まで進めたけどミニゲームなのにアドベンチャーのジャンルチョイスはさすがにセンスを疑うレベルだった。
こちとら日課に関してはサクッと終わらせたいんだよ。ソロレも2度目の中断だし今回のアニバは反省点多そうだな…。
期間限定じゃなく常設にしてくれれば良かったんだ
年末にがっつりプレイしたかったわ。師走進行で時間無いのが最も強敵。
エイプリルフールのデッドスパイシーをミニゲームで実装してくれたら遊びまくる自信あるw
3:30~
足場に乗らなくても
ジャンプ▶ダッシュ▶ダッシュ
2段ジャンプ▶ダッシュで行けますね
ミニゲームはやってないです😂自分は基本ひまつぶしにアプリゲームやってるので、ここまで本格的だともはやミニゲームでは無く…(笑)2周年大型アプデで、運営さんが気合い入れて制作してくれたのは素晴らしいと思いますが、やはり、レッドアッシュの時くらいまでのミニゲームが丁度いいかと思います😅
難関ステージの最初のやつはダッシュ時間短縮のモジュール付けて移動速度アップ(関係あるかわからないけど)伸ばして一個目の足場がそこそこ上がった時で敵の攻撃が来そうになったら二段ジャンプから連続ダッシュだけで終わりますよ(ダッシュ連打はNG、クールタイム見てタイミングよく押す)
二個目の最初の足場に敵が居るところは敵倒して足場から二段ジャンプとダッシュ3回かな?やると途中の足場飛ばして次の足場に行ける、次の足場にも敵いるから倒せば落ちても復活しないし2~3回やればいけると思う
二段ジャンプじゃ届かない所は同じやり方でした
☆☆死へ向かう道と贖罪の道のコレクションが見つからないのでどこにあるのか教えてほしいです☆☆
↑助けて・・・↑
今回のミニゲームはニケに求めてるものじゃないし他ゲーのパクリみたいなところあるし時間のかかるゲームはやめてほしいのが本音
game withのサイトやったかな、遺物とかの位置全部出してる
@@つーさんれぺ民テスタ教 ありがとう!!
お!コレで先に行けますw ありがとうございますw
ハード追加のタイミングで探索物もマップに表示されるようにしてあげないとマジでやらずに終わる人多そう
ミニゲームは無料で一本ゲームが楽しめる、昼休憩にちょうどよかった感じです。イベントストーリーや一周年との絡みもよく、満足できました。報酬あるのでやりたくない人には苦痛だったでしょう。自分は次回からミニゲームは報酬なし(ログボかなんかに振り分けてもろて)で、ボリュームもっと上げていいくらいに思ってます。
ゲームパッドに対応して欲しかった。
DEAD SPICY←ミニゲーム化して
こっちのほうが面白そう
裏ステージって知らなくて入って最後まで行っちゃったんですけど戻り方ってありますか?
ここまですごいミニゲーム作るくらいなら、バグ取りや新コンテンツ・アリーナテコ入れ等別の重要要素にリソース割いてくれ
周年とか大型イベントだからボリュームが桁違いに多いだけで、普段のイベントはそれほどミニゲ多くないから個人的には凄く嬉しかった
4時間半ぐらいで全部終わりました〜!イージーモードですが。
難関エリアの第3関門は崖際で2段ジャンプ後にダッシュ連打したらギリギリ届きますよ!
周年イベントが始まった当初は仕事がそんなに忙しくなくて、ミニゲームに対して肯定的だったけど、最近急に仕事がクッソ忙しくなってそんなに時間かけてる余裕ねえってなってる
有り難う~。行きより帰りが難しかった。
全部コンプリート。
ノーマルとイージーって敵の強さ以外で報酬とかって変わるんですか?
2:37 ここジャンプしないで移動の下ボタン押したら下方向がみえるから足場の位置わかりますよ
3:12 この動画のやり方が上手くできない方がいたら参考までに。
第3関門について
僕色々ダンジョン進める前にここに来ちゃったので2段ジャンプと靴cしかないままクリアしたんですが、ここ普通に崖ギリギリから2段ジャンプしてあとはダッシュ連打で行けます
敵に1度当たることで空中ジャンプ回数がリセットされるのはソシャゲあるあるなので、それと負傷後の一瞬の無敵時間を利用すると対岸に着けます
ジャンプからダッシュするんじゃなく、ダッシュ→二段ジャンプ→ダッシュだとクールタイム減少必要ありませんよ
ゆゆさんの攻略動画を見ながらイージーモードで無敵にしてなんとか一周クリアできました。
ゆゆさんには感謝しかありません🙇
しかしスマホだと操作性が悪すぎてもうやる気が起きません。
ミニゲームは片手間で出来るレベルにしてほしいです。
ワープの選択画面、行ってない・現在マップに表示されてない部屋とかも全部表示されてるもんだから「えっ?こんなとこ行ってなくね?」が何度も起きて、さらに似てる構造もあって、極めつけはマップの移動・縮小もないからマジでどこのワープポイントなのか分からなくなる。
頑張ってデイリーやってたけど気付けばデイリーすらやってないことに気付いた…ニケにアクション求めてない…色々やりたいのはわかったけどクリスマスの仕分けくらいでお腹いっぱいです…
課金要素とは関係ないところでも頑張ってくれるのは運営の熱量が伝わってくるし嬉しいですけどね。ストーリーの追体験をミニゲでやるってのは面白いと思いましたし、途中で止めやすい(止められるとは言っていない)システムは個人的にありがたかったですね。
複数ゲーム掛け持ちしてるような人とか時間なさすぎる人にはつらかったのかな。
ちなみに初週クリアは10時間でステータスカンストまでにNG+9かかりましたw
忙しいけど報酬を取りこぼしたくない勢にしたら地獄なんですよね。
期限が無ければそりゃぁ楽しめますが。
元より2Dメトロイドユーザーだからかなり楽しめた!!
収集要素がかなり多いから条件を満たせばアイテムの位置が分かるようになればやりやすくはなりそう。
説明書になかったですが、しゃがみ長押しで下方向にスライドして、下方向の見えない足場が見えるようになってきます(PCで確認)
こう言うアクション割と好きだけどボリューム的な意味でやりごたえあり過ぎた
しかもちょこちょこ進めると操作性に慣れることもできずつまらないという人の気持ちもわかる(スマホでやったから特に)
コンティニューしようとしたら間違えてニューゲームをタップしてしまってデータ全部消えて最初からスタートになって挫折しそう
お疲れ様です。
全部制覇しようと思うとそれ位時間掛かりますよね😂
因みに最近はデイリーのみであんまりやってないですが12:51:38位ですね。
報酬がめっちゃいいから頑張ってやった!
あと普通にクリアしたあと達成感がエグかった
BGMが本編超えって位好き
難関はガラスの靴Dの追尾と弾数増加に、攻撃を任せれば楽ちんです。
<<の所は、穴に向かって飛び込む・ダッシュ・ダッシュ・ダッシュ・残しておいたジャンプ・ダッシュ・ダッシュで
敵陣に乗り込めます。
このミニゲームの本質は、シンデレラが壁と無限に戦う救いのない地獄の、疑似体験なのかと。
ニケの戦闘が好きなのになんで周年に新コンテンツもなく、全く違うゲーム性のものを何時間もやらされないといけないの?ってなる
大体が本家の劣化になるんだからミニゲームに力入れなくていいわ
そういうゲームがしたかったら自分で買う
ほんとそれ。個人的にはメイドの左右の仕分けのやつ程度でいい。
別にやれなんて言ってないから運営w
文句言うなら報酬諦めてやらなければええだけの話や😂
ミニゲーム(PC版)は、ボスと戦うのは楽しかったけど、、、雑魚敵がたくさんいる場所はストレスでしたね
あとテレポート先がわかりづらくて大変だった
関係あるか分からないけど、自分は無課金なので報酬欲しくて頑張ってクリアしました(なぜかEasyモードは使いませんでしたw)
やっと次最後のミッションだ!と思ったらめちゃくちゃ遠い場所に目標地点出てきて絶望した
ニューゲームプラスってやる意味あるのかな?
報酬もリセットされるんかな?
マップ等開放されたままですし、ワープで移動して全ボスだけ倒す周回モードと思ってください。ボスドロップが多く強化が楽なので1周終わってるならやらなきゃ損です。
ワープ先は・・・鏡1、壊2、死1、孤3、罪2、贖3、地4、真5
雑魚倒して金策したくないなら2周目以降のボスラッシュループしたほうがいいよ30分あれば1周終わるからな
偶像倒してコンテニューを何回もするとかなり金貰えますね
釣りはまだ運が良ければだったけど、こっちは2番目の任務目標まで登れないので終了。2段ジャンプってどうやるんですか?
途中のボス倒して2段ジャンプは獲得出来る
2段ジャンプ未獲得で必要箇所に進もうとしているなら
単純に進行ルートミスってる
@ 最初の任務目標でWaiterを倒して次の任務目標が「鏡の世界(の中で)2」の上の方に表示されてます。ここを登るしかないのなら、単純にスキルの問題かなと。スタートの階層から巨大な立坑を下りてリフターで「壁」を乗り越え、右に進むと最初の任務目標でした。途中、下の階層に潜ることはできますが、ボスとかいましたかね?鍵も持ってないですしね。最初の階層から下りないんでしょうか?
@@舞平明人
その辺は2段ジャンプ全く必要ないポイントですね
ダッシュはジャンプ中でも使えるので空中で横に移動してみてください
@@e-cep_msh ルートミスではないと。ジャンプ&ダッシュで何段かは登れるんですけどね。移動速度upでジャンプ高くなるとかないですよね。ご親切には感謝します。
@@舞平明人
移動速度アップは関係ないですね
ジャンプ力に影響ありません
その時点で出来るのは通常攻撃、ダッシュ、ジャンプくらいでしたっけ?
その時点での手持ちで挑んでください
私はラスボス攻略してNewGame +に移行するまで2時間50分ほどかかりましたが
詰まるポイントは無いです
プログラムの都合上、正常にゲーム内オブジェクトが作動するなら
進行不能になることもまず無いです
マップと睨めっこして出来ることを試行錯誤してみて下さい
前回のゆゆさんの動画とイージーモードがなかったらクリアどころかまともにゲームすらしてなかったと思います💦
マップを開いた時にワープのアイコンにカーソルを合わせると名前がわかるようにするだけでかなり化けると思うんですけどね
スマホでノーマルでクリアできた。めっちゃ楽しかったです
ボス戦何度も繰り返すとレベルが上がっていって、特に最後のシンデレラの攻撃パターンが複雑になるからめっちゃ楽しい!
コレクション・モジュール集めとかステータスも全部やり終わってるけど、LVいくつまであるか分からないのでやり続けます笑
動画を拝見致しました🙇♂️
すごい時間と進行度ですね✨💦
アルファベットやメッセージの内容にも驚きました✨
私もミニゲーム自体は面白いと思っているのですが、なかなか操作性でつまずきやすくて、頑張っていますが、上手くいってませんw💦
ゆゆさんのこの動画でまた気持ちを立て直して、また頑張ってみようと思います😊
私の進行度は39%でプレイ時間は1時間40分ですw♪
また次も楽しみにお待ち致したいと思います♪
遠くからガラスの靴BとかDとか撃ってればかなり楽になるよ
1回クリアしたらボス倒しまくればいっぱいコイン貰えるしめっちゃ楽
1周目はイージーモード使わずクリア頑張りました
難関ステージ、まさにジャンプが届かないのでまたアプデで要素追加なりされて
ジャンプ力上がるようになるのかなと思い一旦諦めて帰った人です
まさかそんな方法があったとは・・・
でもコレクションもなくメッセージだけなら無理してやる必要なさそうですね・・・w
情報感謝です!
2個目の足場の1番上の高さからジャンプダッシュ連打で行けますよ!
第二関門1は、ガラスの靴B(丸い球が飛んでいくやつ)を一回当てて待っていれば倒してくれました。
第二関門2は、一つ手前の足場でキャラの操作キーを下に入れれば画面が少し下がって足場が見えます。でも背景のキューブを目印にするのは同じでした。
第1関門
1つ目の台座の上でジャンプ → ダッシュ → ジャンプ → ダッシュ連打で行けます
第3関門
ステージ先端でギリジャンプ → ダッシュ → ジャンプ → ダッシュ連打 → 敵にぶつかる → 無敵時間を使い冷静に素早くゴールにジャンプ
僕はこれで行けました。ダルいね☆
ミニゲーム嫌いではなかったけどスマホでの操作なので難易度上がるよねって思いながらイージーモードの存在は知ってたけどそのままプレーしてクリアした時の自己満の為に頑張りました😅
BGM回収するためにやりました。
pc版だと操作難しすぎて、最初は楽しかったんですけど、後半はストレスとの戦いでした。最後までクリアした人全マップ埋めた人おめでとうございます。
やらない人が多いってのはそれだけとっつきにくいんだろうけど
一通りすらやらないのは勿体ないね。本編に深みを与える内容だし
本編に深みを与える内容なら、なおさらメインとは掛け離れたゲーム性にするべきではないと思うよ
良いミニゲームでしたが、期間限定でやるボリュームじゃないと思いました
イージーモード知らなくて3時間かけてシンデレラ倒した…
ちょっとづつ進めて90%くらいまできたのでもう一息、とにかく操作性が悪いかな・・・イージーなかったらやめてた、もう何もよけずに攻撃してるしww
いつもだけど、なんだかんだデイリーこなしてるうちに少しづつ慣れるといえば慣れる。
遺失物的なのが読みたいからやってた、チケは買えばいいから別にいい。
全体マップの拡大機能もほしかったな
個人的には時間のかかるミニゲームが嫌いなので、クリスマスの仕分け、BBQとかのような手軽に遊べるものにして欲しいですね。
?のとこはマップを見ると足場の位置が少しわかるので、初見でやるならマップを開いて確認しての繰り返しでかなり楽になる
装備は靴D三つがオススメですね
1週目にラスボス前のワープを解放していなかったので、2週目のラスボスまでの道のりを真実の鏡-Ⅰから徒歩で移動するはめに・・・3発くらったら乙るのでフロムゲーやってる気分です。
キーマウでの操作がストレス貯まりすぎた
コントローラーを無理矢理使えるようにしたら、一気に快適になって楽しめた
ワープポイントのわかりにくさは擁護しようのないクソさ
ただ、全体的に楽しめたけど日課のついでにやるミニゲームではない
努力したとは思うけど方向性が間違ってると思う
いつも動画ありがとうございます 自分も13時間やってました
難関ステージは何回も落ちて心が折れて諦めましたw まあ、ストーリーは100%クリアしているので良かったです。
下入力長押しで画面が下にずれて次の足場見えますよ!
私 ゴエモンとロックマン好きなのでめっちゃ楽しんでます❤
ラスボス前の探索で行ったものの、アイテムも無いし帰りも転送無しだったので虚無感凄かったですね
最近始めたのでデッドスパイシーの画面、本編の途中に出てくるのかと思ってたw
マジで実装化してほしいっすね
第一関門、上のやつら1対ずつ倒すのが一番楽なんじゃないかな
第二関門はジャンプ靴Aよりも靴B撃って倒したほうが楽だと思う
第二関門の2つ目の足場は1つ目の足場で下長押ししたら位置が見えるから、そこから背景目印にしてジャンプするといいかも
これ普通モードで全クリした人おるんかな?😅
俺はモジュール付けるの忘れてて何も付けずに全クリした。終わった後に気づいた
凄い🎉僕には無理です😆
NIKKE作ってるスタッフの中にファミコン時代のク◯ゲー遊んで育った人居そう
初めは大好きなドラキュラ月下みたいで、面白いと思ってやってましたが、スマホ操作だとムズすぎるのと、バッテリーが鬼のように減る、熱で止まる。またメインのキャンペーンも進めながらなので、諦めました…
面倒くさかったけどマップあると埋めたくなるんで全部やってしまった
エンダーリリィズが好きだったので全部クリア7時間くらいで出来た
リズムゲーム系のやつよりは時間はかかるけどなんとかなるだけマシなゲームだったし、ストーリーとのシンクロしてる部分とかメモリーとかで楽しめはした
ただミニゲーム後半は進行にダッシュとか二段ジャンプの組み合わせ必須だったから苦手な人にはホントクリア無理そうな気はしたかな
マップに落ちているコレクションの一覧動画化して欲しいです🙏
今からシンデレラ戦に向かって行く所なんですが…遠すぎて諦めかけている最中ですね
難易度的には結構楽しめました。
昔のゲームはこれ以上に理不尽が多かったのでw
ミニゲームやる時間がなくて中々遊べてなかったので助かります!
メインは100%まで行きましたが未探索の部分も沢山あるので、のんびり遊んでいきます。面白いんですけど、ワープの仕様が不便過ぎますねw
高級チケット分だけやろうと思ってるんだけど2日3日とかでクリアできる?
途中からイージーに切り替えたらめちゃくちゃ楽に進められました
楽しかったけど、他にもっと力入れるべき所がいっぱいあるような気がした。作者の遊び心がガチでビックリしたし、力量は賞賛🎉
ボスよりも雑魚が強い印象
こんなゲームは
デイリー報酬だけ用意してほすい
悪魔城シリーズを移植した異色のゲームってやかましいわ
もうミニゲームちゃうわ!
気が向いたときに少しずつやって今は75%くらいまで進みました!
デイヴザダイバーが割と好評だったから力み過ぎちゃった感じw
まあコメント書き込む奴のほとんどがただ単に文句言いたいだけ、憤りをどこかにぶつけたいだけの奴らだからしゃーなし。否定的な意見が目立ってるだけでミニゲームとしての出来だけで言えば素晴らしいと思います。ただゆゆさんが仰られてた点や、やりたくない、時間そんなに割けないって方のための報酬条件の緩和は今後の改善点かなと。
今回はミニゲームにこれだけのものを持ってきておいて、シンデレラのバグやソロレイドの不具合が起きてしまってたのも批判的な声が挙がってしまった要因かもですね。
これってプリンセス倒した後にもチケット貰える報酬ある感じ?
残りのチケR枚取るのにイライラするなんて本末転倒
2番目のエリアだけど普通にビームの角度変えられるモジュールつけてビームで倒してた
まいどです~
例のところはジャンプ画面切り替えジャンプ画面切り替えで何とか行けた記憶。
自分はもーちょい改善派ですかねぇ? 後半ステージ、確実に何かありそうな部屋でなにもない、とかちょっと煮詰め不足が見られましたからね… ゲーセン収録時は改善希望!
10周すると開始金ラプチャーわんさかとかあるみたいですね~ ボス戦がなかなかよかったので、偶像(例のキャラオマージュ)と偽りの赤は燃えましたね!
寝る前ベッドの上でやるには丁度よかった
自分のコンプ癖のせいで、いまステ全振りのために周回頑張ってます
MOGもDAVEも楽しくコンプできたのに今回ばかりはキツすんぎ〜
周年自体はとても楽しかったしミニゲーム自体は歓迎なので、この批判意見をバネに面白いミニゲームを作って欲しいですね
個人的にはメトロヴァニアも問題点を改善して再度チャレンジして欲しいです…
どう考えてもダークシンデレラにたどりつけないので
攻略みたらMAPそうなってたんかいっ!て悔しくなりました😅
イージーなら行けるところ最初から全部表示してくれてもバチは当たらんと思うw
ミニゲーム、報酬のチケット欲しいからちょっとやってるけど多分根本的に横向きでやるってのがめんどいのもある。
外でやるにはやりずらい。気軽ではない。ミニではない。
ただ、面白くないわけではないからやるはやるって感じやね。