초반 일리단의 대사 "때로는 운명의 손을 잡아끌어야 한다"는 와우 살게라스의 무덤 엔딩 대사와 동일하게 번역하여 똑같은 대사를 하는 원문의 느낌을 잘 살린 거 같습니다. 일리단과 아서스의 전투 장면은 호불호가 매우 갈리는데 과거 시네마틱과 비교하면 그나마 나은 거 같네요.. 리포지드 캠페인 스토리 영상은 앞으로 이후의 와우 스토리와 비교하며 차례대로 올리도록 할게요.
그래픽은 모르겠지만, 연출이 너무 구림 느린 싸움 속도때문에 점프가 폴짝 재주넘기 하는 느낌임 긴장감 빌드업 없이 뜸금맞은 태클에서 클로즈업하다 일리단 탈태 순간 순간 속도만 빠르게 편집해도 봐줄까한데 과거 감성 자극하는건 하나 없음 과거 오마쥬한다고 칼로 화면을 베는 장면은 촌스럽기 그지 없음 뭔 생각으로 만들었는지 궁금함 ㅠ
블리자드가 그래도 시네마틱 하나만큼은 기깔나게 잘 뽑았는데 이번에 아서스vs일리단 대결은 어디 중국에다 외주 맡긴 거처럼 나왔네ㅋㅋ 옛날 원본은 짧고, 퀄도 구리긴 했어도 분위기와 긴장감은 괜찮았는데 이번에는 보고 있으면 답답하고 아진짜 왜 저렇게 싸우는거야 이생각밖에 안남
ua-cam.com/video/eB82pF_64mw/v-deo.html 원본이랑 비교해보세요 옛날 버젼은 BGM 선정이나 효과음, 카메라의 앵글이 긴박감을 살리기 위해 엄청 신경쓴 티가 납니다 기술적인 한계가 있어서 화려한 묘사는 못해도 테크닉으로 그걸 극복해보려고 한 노력이 보여요 근데 요번 리포지드 시네마틱은 심지어 액션 합조차도 제대로 안 맞춰져 있어요 아서스 칼이 도대체 왜 날아가는건지, 그걸 주우려고 느긋하게 걸어가는 동안 일리단은 공격은 안하고 도대체 뭐하는건지, 아서스가 도약하는 동작도 줜나 이상하고, 분명 입은 가만히 있는데 "으아악!"하고 괴성 지르는 것도 이상하고.. 일리단은 메타몰포시스까지 해가지고는 왜 점프했다가 떨어지면서 서리한을 손으로 잡으려 하는지.. 카메라 앵글도 보세요 전혀 액션의 긴박감을 살리려는 시도 자체가 없어요 그냥 드라마 보는 듯합니다 오리지날 버젼은 짧기는 했어도 나름 긴장감을 살린 영상이었다면 리포지드 버젼은 하품밖에 안나옵니다 양산형 모바일 중국RPG겜 같아요
원작에서도 인게임 모델링을 그대로 활용한 씬이긴 하지만 같은방식으로 와우에서 쌓은 노하우가 분명 있을텐데 그런게 전혀 안보이네요. 십수년전 불성시절 줄아만 트레일러나 리분시절 분노의관문 시네마틱만 봐도 모델링의 문제가 아닙니다 연출의 문제지... 성의가 전혀 느껴지질 않는게 너무 아쉽네요
말레이시아 업체 레몬스카이 스튜디오 다크소울 3이나 스타 리마스터 등등에 참여한 모델링제작쪽으로 뼈가 굵은 팀 그 업체 사람들이 레딧에 올린 글에 따르면 블리자드가 돈없다고 중간에 리포지드 프로젝트를 틀어버렸다고 함 애초에 블리자드가 발매 연기한 적이 없는것도 아니라 시간부족은 핑계밖에 안되고 외주도 시키는대로 하는게 전부인데 외주탓하기도 힘듬
아니 저 결투장면 이전에도 그렇고, 제발 브금 좀 넣고 그냥 시네마틱 그래픽으로 만들면 어디가 덧나나.. 이번꺼도 왠지 리포지드 인게임 그래픽인거 같은데 리포지드 안사길 잘했다 ㄹㅇ 편집기에서 리포지드 그래픽보고 살까말까 진지하게 고민됐는데, 시네마틱이 저렇게 나아진 게 없으면 그냥 하던 클래식 그대로 해야겠다. 그래픽업그레이드를 3만6천원 내고 사기는 아깝다. 나중에 세일하면 사든지해야지
@@zoomin385 부제가 리포지드니까 당연히 영상으로도 뭐라고 해야죠 게임을 다시만들겟다고 이름 저렇게 붙여놧는데 인게임 캐릭터 퀄리티만 바꾸는건 유즈맵으로도 다하는거고 그럴거면 부제목이 리메이크 스킨이었겟죠 워3CD 나왔을때 사서 해보셧나요? 그때 나오던 영상이랑 지금 영상이랑 똑같은데 리포지드라고 햇는데 결과물이 사람들이 기대한거보다 허접하니까 이런말 하는겁니다.
4시간 이상의 개선된 컷신은? 에디터 개편은? Ui변경은? 새로운 일부 미션은? 캠페인 일부 변경과 맵 변경은? 정화 임무는? 지킨게 뭐야 요즘 실시간 전략게임이 망해서 요즘 블리자드가 망했어도 실시간 전략은 잘 만들어왔으니 기다렸는데 지킨게 뭐야 걍 에이지 오브 엠파이어나 토탈워 하러감
초반 일리단의 대사 "때로는 운명의 손을 잡아끌어야 한다"는 와우 살게라스의 무덤 엔딩 대사와 동일하게 번역하여 똑같은 대사를 하는 원문의 느낌을 잘 살린 거 같습니다. 일리단과 아서스의 전투 장면은 호불호가 매우 갈리는데 과거 시네마틱과 비교하면 그나마 나은 거 같네요..
리포지드 캠페인 스토리 영상은 앞으로 이후의 와우 스토리와 비교하며 차례대로 올리도록 할게요.
7년전 사네마틱과 '비교'가 된다. = 문제
그래픽은 모르겠지만, 연출이 너무 구림
느린 싸움 속도때문에 점프가 폴짝 재주넘기 하는 느낌임
긴장감 빌드업 없이 뜸금맞은 태클에서 클로즈업하다 일리단 탈태
순간 순간 속도만 빠르게 편집해도 봐줄까한데
과거 감성 자극하는건 하나 없음
과거 오마쥬한다고 칼로 화면을 베는 장면은 촌스럽기 그지 없음
뭔 생각으로 만들었는지 궁금함 ㅠ
검술이나 냉병기 대결에 대한 이해도와 디테일한 연출이 실종됐네요.
간단합니다.
이젠 모르거나 아님 정말 하기 싫거나
정말 믿을 수 없는 퀄리티다....20년은 퇴보한듯한 놀라운 연출력. 여윽시 블리자드
동감 이 생각했는데 댓글이 딱 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3:56 미끄러지는듯한 그의 신들린 워킹
4:10 이유모르게 날아가는 서리한과 영문모를 슬로우모션
5:00 내리고 돌진하던 칼이 갑자기 세워져있고 점프신가면 또내려져있음
5:12 점프하는데 있어 제대로된 발디딤따윈 필요없으신 우리왕자님.. 심지어 저건 원래 워크3에서도 제대로 발디디고 점프하는거로 되있음
리포지드는 리포지드인데 참...왜이럴까요?..
원래같음 4분 10초에 칼로 몸 두번 썰릴건데... 바리안 전투신 조차도 1,2초 사이에 결판나게 만들었는데 왜 이건 ..?
???:저새끼 잡아라!!허공답보!!
아니 시네마틱하면 블리자드였고 그나마 남은 게 시네마틱이었는데 무슨 새로 만든 시네마틱이 과장 좀 보태서 워3 처음 나올 당시보다 못한 거 같냐...
와...
그래픽: 좆구림
연출: 좆구림
음악: 원래 있던거 써서 존나 좋음
가격 : 개같음 안삼
전투씬은 진짜 어떤 유튜버가 모델링만 따와서 만든거 같음 정말 너무하네
팩트:팬이 만든 원작 리메이크가 훨씬 잘만듬ㄹㅇ
유저: 배신 당한건 "나" 였다...
미친 칼 날아가고 아서스 호다닥 달려와서 줍는거 왜캐 웃기냐 ㅋㅋㅋ 줍는동안 일리단 뭐 했냐고 ㅋㅋㅋㅋ
호다닥 존나웃기네 ㅋㅋㅋ
일리단도 호다닥 따라와서 공격한거 안 보이냐 ㅋㅋ
준비가 안된 상태로 싸우는건 좀 예민한 부분이라네요
블리자드가 그래도 시네마틱 하나만큼은 기깔나게 잘 뽑았는데 이번에 아서스vs일리단 대결은 어디 중국에다 외주 맡긴 거처럼 나왔네ㅋㅋ 옛날 원본은 짧고, 퀄도 구리긴 했어도 분위기와 긴장감은 괜찮았는데 이번에는 보고 있으면 답답하고 아진짜 왜 저렇게 싸우는거야 이생각밖에 안남
재생속도 빠르게 해서 보면 나름 퀄리티 있음(ㅋ)
실제로 외주 줬음
ua-cam.com/video/eB82pF_64mw/v-deo.html
원본이랑 비교해보세요 옛날 버젼은 BGM 선정이나 효과음, 카메라의 앵글이 긴박감을 살리기 위해 엄청 신경쓴 티가 납니다 기술적인 한계가 있어서 화려한 묘사는 못해도 테크닉으로 그걸 극복해보려고 한 노력이 보여요 근데 요번 리포지드 시네마틱은 심지어 액션 합조차도 제대로 안 맞춰져 있어요 아서스 칼이 도대체 왜 날아가는건지, 그걸 주우려고 느긋하게 걸어가는 동안 일리단은 공격은 안하고 도대체 뭐하는건지, 아서스가 도약하는 동작도 줜나 이상하고, 분명 입은 가만히 있는데 "으아악!"하고 괴성 지르는 것도 이상하고.. 일리단은 메타몰포시스까지 해가지고는 왜 점프했다가 떨어지면서 서리한을 손으로 잡으려 하는지.. 카메라 앵글도 보세요 전혀 액션의 긴박감을 살리려는 시도 자체가 없어요 그냥 드라마 보는 듯합니다 오리지날 버젼은 짧기는 했어도 나름 긴장감을 살린 영상이었다면 리포지드 버젼은 하품밖에 안나옵니다 양산형 모바일 중국RPG겜 같아요
원본 전투씬도 그닥아녔나??
@@김성현-w2p 출시 당시엔 지렸습니다. 지금보면 ㅈㄴ구리죠.
결투장면 진짜 못봐주겠어서 넘김 ㅈㅅ
ㅋㅋ 나만 이렇게 느낀게 아니구나
@@eneryn 1.5배로 돌려도 안어색함
2배로 돌려도 안어색함ㅅㄱ
기분탓인지 한 20년 전 클레이 애니메이션 같은 느낌이..?
근데 리얼루 20년전에 나왔다면 환호성 받았을듯ㅋㅋㅋ
워필드: 독한 것. 넌 블자도 아니야 뭣때문에 우릴 배신한거지? 그깟 돈 때문에? 무고한 이들을 얼마나 통수친거야 또 얼마나 통수 칠셈이냐?
모하임이 널 보면 뭐라고 할까?
이규영 워필드가 스타크래프트 2 켐페인에 출현하던 버그를 수정했습니다~^^
워필드장군ㅠㅠ
대체.....왜 자신들의 영광에 스스로 똥칠을 하는걸까.....
돈....
내 영광이 아니니깐, 선임들의 과거의 영광을 똥칠해야지 내가 "지금" 하는게 적어도 평타 쳐보이는걸로 보이지
예전의 자신들이 아니니까
영광의 세대들은 이미 다 은퇴하고 없으니까요
지금 블자가 예전 블자인가요 나갈사람 다 나갔는데 걍 이름만 블자임
웃긴 게 진정한 막고라(결투)가 호드가 아닌 놈들이 서로의 능력 아서스( 강령술)vs일리단(마법) 안 쓰고 물리적인 힘 칼들고 정당하게 싸웠다는 게 아이러니...
일리단은 아제로스 3번 구했습니다.
한번은 고대전쟁때 , 3차대전쟁 스컬지와 군단에 준비되지않은 얼라이언스와 호드을 3차대전쟁을 사실상 종결,
최근 군단에서 신적인 존재 살게라스을 봉인함으로써 그 봉인을 감시하는것을 자처하여 와우 세계관을 떠난 그저 빛
저때 죽은줄 알았는데 요
전투씬은 영 아니지만, 마지막 시네마틱은 언제나 봐도 멋지네요
회상 대사 부분인 한국어 더빙도 너무 잘된거 같아요
우리나라 성우분들 목소리가 정말 잘 어울리는듯
7:51 여기서 인트로 장면 넘어가는거 소름 돋는다 이거 연출은 지리게 한듯
뭐지.
분명 더 선명해지긴 했는데 예전보다 못한 퀄리티로 변한 것 같은 이 느낌은.
아서스 일리단 싸움에서 워3 원작에선 일리단이 메타몰포시스로 변신하진 안는데 여긴 메타몽으로 변신해서도 발리는 걸로 나오네요 ㅋ
그래도 아서스가 마지막에 의자에 앉아 칼잡고 있는건 지금봐도 멋지네요
원작에서도 정황상 메타몽은 당연히 쓰는게 맞긴한데 이따구로 연출할거면 그냥 안쓰는게 맞네유 ㅋㅋ
말레이시아업체에 외주 줘서 만든건데 그업체 커리어를보면 절대 못만드는 회사가아님 ㄹㅇ 블리자드가 돈안주고 외주 맡긴게 분명함
걔들은 모델링만 70퍼정도 했어요
기간이 너무 혹독하지않았을까 하는 추측...
@@ggddhytG573 얘들 시네마틱 만들고 광고한게 2년전이고 발표한게 3년전인데다가 모든 문제점이 베타시절부터 있었는데요
@@IcoRayner 그 말레이시아 외주가 스타리메이크한건 꽤나 호평받았던거생각하면 걍 블리자드가 일 개같이 못하는거같음
4:50
*"이제 난 완전히 졌다 !!!!"*
끼요오옷 !!! (파닥)
멀쩡한 칼두고 맨손으로 칼이랑 맞서는 일리단 센세... 한층 더 멍청해졌잖아...
심지어 메타폴 모드상태로 원거리 공격도 안함
마법사이면서 아서스랑 막고라뜨는 그의 정정당당함
원작에서도 인게임 모델링을 그대로 활용한 씬이긴 하지만 같은방식으로 와우에서 쌓은 노하우가 분명 있을텐데 그런게 전혀 안보이네요. 십수년전 불성시절 줄아만 트레일러나 리분시절 분노의관문 시네마틱만 봐도 모델링의 문제가 아닙니다 연출의 문제지... 성의가 전혀 느껴지질 않는게 너무 아쉽네요
기대를 너무한 탓인지 어딘가 부족한 느낌이 계속 든다
그냥 저게 병@신인거임
기대 거르고도 부족한 게 맞는듯
기대를 한 너가 병신이란 생각은 안해봤니?
그러니까 이게 공허의 유산 트레일러를 만든 그 회사란 말이지?
탈태를 했음 위에서 안광을 쏘던가 맨손으로 덤벼드는 건 뭐야 탈태했을땐 오오오 그랬다가 바로 달려들땐 왱? 했네
다들 똑같은 생각했을겁니다.
"메타몰포시스 왜 쓴겨"
그러게 말입니다 ㅋㅋ
아니 난 다른 생각함.
"메타몰포시스 썼는데 왜 근접전을 걸어?"
메타몰포시스 쓰는데 왜 괴물 소리가 나???
@미사일 일리단이 비상하기 전에 쓴 '탈태'를 한글화 전에 부르던 이름요
블자만의 그 소름끼치는 디테일~!!!!!! 이 1도 없네..ㅠㅜ 진짜 내 게임인생 20년을 함께해온 마음속 영원한 1빠 블쟈가 이렇게 망가지는 걸 보고 있자니 눈물이 날 지경이다.
아서스의 스토리야말로 워크래프트 세계관에서 가장 멋진 또는 가장 처절한 이야기인듯 합니다
일리단 변신 후 인게임처럼 운석 쾅쾅 날리고 아서스는 그걸 피하다가 점프 후 칼로 반격하는 모션을 바랐는데 그건 너무 컸나보네요,,,
솔까 나도 그런 장면 상상했는데 메타몽으로 변해서 닥돌 할줄이야 시네마틱 진짜 중국 스럽네요ㅜ
서리한을 놓쳤을때 그 특유의 "발차기"로 기회를 노렸다는 내용도 있던걸로 아는데 그 장면도 없어서 오잉?? 했던 장면.
듀로탄이랑 굴단 막고라 하던 게 16년 영상이거든요? 근데 그게 이것보다 진짜 과장 없이 3배는 더 퀄리티있음.
이 시네마틱을 보고 롤이 얼마나 위대한 게임인지 깨달았습니다. 제가 경솔했습니다 .
라이엇 이시여
시네마틱이 아니라 컷씬 아닌가 걍 오리지날에 비하면 ㅆㅅㅌㅊ는 맞음 그 당시에도 개쩌는 시네마틱 나오다가 날림 연출보고 이게 뭐지 하긴했는데 리메이크가 아니라 리마스터라서 납득은감 지금 생각해보면 그것도 그냥 엔진의 한계였지
개판이네 싶다가도 어차피 중국인들이 주 고객층이니 수준 맞춰서 잘 만든것 같기도
기분탓이 아니었구나... 일리단이랑 아서스 싸우는거 무슨 히오스에서 일리단 아서스 라인전 보는 기분인데
히오스 이제 다시 보니 선녀됨
걔넨 스킬이라도 쓰지...
여러분 결투장면 그냥 재생속도 2배에서1.5배정도로 해두고 보세여 그게더낫드라고요
정보) 리포지드는 스1 리마스터한 말레이시아 외주업체 맡김.
블자가 오히려 ㅈ같은 기획과 자금력으로 하청을 갈아서 똥같은 작품이 나왔다는 말이 있음
www.inven.co.kr/board/webzine/2097/1345798?iskin=webzine
레알인가요?
@@Ryuwie 잘못된 정보였네요 말레이시아랍니다
그냥 부분부분 올라온 것만 봤다가
풀 영상으루 보니......
별로다 별로다 노래들을 부른게 확실히 이해되네요.진짜 이게뭐냐구!!!!!
개인적으로 맘에듬 기존에 시네마틱은 영화랑 비슷했다면 이번건 애니메이션처럼 해서 색다른시도를 한것같음.(이건 주관적이니 그냥 그러려니 해주셈)
첫사랑은 다시만나는거 아니랬습니다... 햐...제가 기대를 너무많이했나보네요
내가 저 장면을 소설로 봤는데 소설이 더 박진감 넘침ㅋㅋㅋㅋ
어...그.골든 여사가 쓰신 아서스 소설에서의 싸움 묘사랑 연대기에서의 싸움 묘사, 지금 영상 속 싸움 묘사...같은 회사가 분명히 이걸 연출했을 텐디 왜 전부 다 다른...
현재 리포지드 게임 영상 보면 알겠지만 블리자드에서 만든게 아니라는 걸 알 수 있음
여기 영상에나오는 중간 전투씬 역시 현재 리포지드랑 같은 퀄리티임
무슨 얘기냐면 리포지드는 중국에 외주준거임.
워3 시절에는 전투씬이 인게임 모델에 인게임 그래픽으로 구현돼서 신박하고 그럼에도 박진감 넘쳐서 엄청난 전투씬이었는데 이건 뭐... 차라리 작정하고 시네마틱으로 만들지 그랬냐;;;
전투장면에선 박진감도 없고 너무 익숙한 클리셰들만 보여서 지루하고 유치하기 짝이없다
누가뭐래도 워크역사상 가장마지막으로 치뤄진
“공정한” 막고라였다
여기서 꿀팁을 주자면 전투신에서 재생속도 1.5배하면 없던 박진감이라도 생김
이거 볼 바엔 리분 몇번 더 돌려보는게 더 간지나고 군단 더 돌려보는게 더 간지날듯...
리얼 중국탓인가? 블리자드 맞아?
중국인들측 반응도 영 아님
말레이시아 업체 레몬스카이 스튜디오
다크소울 3이나 스타 리마스터 등등에 참여한 모델링제작쪽으로 뼈가 굵은 팀
그 업체 사람들이 레딧에 올린 글에 따르면 블리자드가 돈없다고 중간에 리포지드 프로젝트를 틀어버렸다고 함
애초에 블리자드가 발매 연기한 적이 없는것도 아니라 시간부족은 핑계밖에 안되고
외주도 시키는대로 하는게 전부인데 외주탓하기도 힘듬
@@inyeroum 시키는데로 했을뿐인데 ㅋㅋㅋㅋ
아니 저 결투장면 이전에도 그렇고, 제발 브금 좀 넣고 그냥 시네마틱 그래픽으로 만들면 어디가 덧나나.. 이번꺼도 왠지 리포지드 인게임 그래픽인거 같은데
리포지드 안사길 잘했다 ㄹㅇ 편집기에서 리포지드 그래픽보고 살까말까 진지하게 고민됐는데, 시네마틱이 저렇게 나아진 게 없으면 그냥 하던 클래식 그대로 해야겠다. 그래픽업그레이드를 3만6천원 내고 사기는 아깝다. 나중에 세일하면 사든지해야지
기존 워3 프로즌쓰론 오프닝 영상이랑 엔딩영상 그대로에 더빙만 하고 아서스랑 일리단 싸우는 부분만 다시만들었네. 워3 시네마틱 만드는 애들이랑 와우 시네마틱 만드는 애들은 다른회사 사람임? 왜이렇게 차이가 심할까
인게임 캐릭터로 이정도 퀄리 타온게 좋은건데자꾸 시네마틱 영상으로 생각하네 -_-;;;인게임 캐릭터 이용해서 만든 겁니다.와우도 보통은 인게임 캐릭터로 영상 만들고확장팩 첫 시네마틱만 영화같이 만들죠.
@@zoomin385 부제가 리포지드니까 당연히 영상으로도 뭐라고 해야죠 게임을 다시만들겟다고 이름 저렇게 붙여놧는데 인게임 캐릭터 퀄리티만 바꾸는건 유즈맵으로도 다하는거고 그럴거면 부제목이 리메이크 스킨이었겟죠
워3CD 나왔을때 사서 해보셧나요? 그때 나오던 영상이랑 지금 영상이랑 똑같은데 리포지드라고 햇는데 결과물이 사람들이 기대한거보다 허접하니까 이런말 하는겁니다.
심각하다.. 예전에 그렇게 깨고 또 깨고 하던 그 캠페인이 맞나.. 정말 심각해
그러니까 지금 앞에랑 뒤에 나온게 리포지드 영상이고 일리단이랑 리치왕 싸우는게 워3때 영상인거지?
올만에 좋은영상 감사
여기서 우린 마사장님께서
블리자드 퇴사전
자신이 창립한 게임사의 숨통을 제대로 트이게 해준 한국팬들에게 얼마나 애착이 있으셨는지를 알 수 있습니다
스타크래프트는 정말 갓갓각갓갓 리마스터입니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
마사장님의 유산에 감사합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
저렇게 동면했던 아서스가 리분에서 깨어났죠. 얼음왕관성채에서 연합군한테 사망했죠.
일리단은 군단에서 불타는 군단을 망하게 만든 영웅으로 나왔죠.
진짜 옛날의 블리자드는
이제 없구나
진짜 일리단 베는 거 선하나로 연출한게 씹소름이네 라이엇으로 다 갈아타야할듯
첫영상 보고 그래도 블리자드네 했는데 전투씬 보고 블리자드가 왜...? 싶네;
결투 스타일 자장 스럽다 역시나 나의 아니 우리의 블리자드가 ㅜㅜ
이 시네마틱에서 건질거라곤 성우들의 명연기 뿐이다
리포지드는 프로즌쓰론 캠페인만 지원하나요? 오리지널 캠페인은 없음?
이 동영상 보고 드레노어의 전쟁군주 시네마틱영상으로 눈정화했습니다.
역시 리치왕 성우는 성완경 성우님이 최고죵
이걸 기다렸다 이말이야! 캄사합니다!
시네마틱을 만들랬더니 피규어 스톱모션을 처 만드네?
피규어 존나 아장아장거려 ㅋㅋㅋㅋ
마지막에 리치왕 성우 성완경님으로 목소리 바뀌네요
기억에 남는 것... 척척척척척....슥슥슥....사악.... -_-;; 너무 하지 않나요.... 일반적인 스포츠도 0.1~5초 내로 승패가 갈리는데.... 이건.... 생사를 다루는 싸움이라고 하기에[는.... 넘나 애들 장난 같잖아요 ㅠㅠ
1.75배속으로 보니깐 그제서야 볼만함. 보통 유튜버 영상 1.75배 하면 개 빠르지 않나? 진짜 원본영상이 얼마나 느려 터진지 제대로 실감했다. 솔직히 1.75배속정도로 나왔어도 그래픽때문에 쳐 까였을텐데.
시네마틱 맛집이라는 명성도 이제 옛말이구나...껍데기만 남은 블리자드
옛날 팬메이드 영상이 훨씬 더 박진감 넘치는 것 같은데...
와 정말 화려한 전투네요
제가 싸우는듯한 기분마저 들고있어요
사장님 이거면 어때요?
죽기 기술중 죽음의 손길이 있는데 제다이마냥 그걸로 서리한 잡는게 더 간지나지 않았을지.,...
아서스, 나의 영웅 드디어 오셨군요 이것도 혹시 보여주실수있나요 ㅋㅋ 워크3 대표적 발번역중 하나가 아서스, 나의 영웅 드디어 오셨군요, 하고 커버를 벗겨
승천 엔딩 한국어 더빙이 원판보더 더 멋진
더빙이 영상과 완전 혼연일치된
과거에는 얼음왕관 성채 앞쪽이 바다였나?!;; 노스랜드 지향이랑 왤케 다른 것 같지?!;;
뭔가 아쉬운 느낌은 뭘까... 그리고 아서스가 일리단 살려준다는 그 대사도 안나오네요.
... 기억에는 무라딘에게 배운 실전용 발차기로 위기를 넘겼다고했는데 뭐여
ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서리한 히이~잉 하고 날라가서 꽂히는게 씹웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이기어검술이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아서스가 e키면 공속감소에 이속감소인데 일리단이 무기 버리고 사냥박으니깐 당연히 못이기지;;
히오스 하는사람만 알아먹을수있네 ㅋㅋ
아니다 이 레스토랑스야...
언젠가 있을 디아블로2 리마스터도 심히 걱정되네..;
4시간 이상의 개선된 컷신은?
에디터 개편은?
Ui변경은?
새로운 일부 미션은?
캠페인 일부 변경과 맵 변경은?
정화 임무는?
지킨게 뭐야
요즘 실시간 전략게임이 망해서 요즘 블리자드가 망했어도 실시간 전략은 잘 만들어왔으니 기다렸는데 지킨게 뭐야
걍 에이지 오브 엠파이어나 토탈워 하러감
40년전 클레이(흙)애니메 보는 느낌이다~ 괜찮은데? 다른의미로
아니, 어떻게 17년전 프로즌쓰론 때가 더 나은 것 같지;;;
성우진들 목소리만 듣고 : 역시 갓리자드
인게임 : 대한민국 성우가 못 살린 유일한 게임 가능
예전에도 궁금했는데 02:32 에서 앞에 가던 나가는 왜 뒤에 가던 나가를 갈구는 걸까?
행군간격안지켜서?
따라오던 부사수가 암구호 까먹은듯
아 빨리와!!
니 짭주제에 내 그림자를 밟아?!___ 이런거일지도. .
빨리 오라! 바다에서 온거 티내니? 아제로스 사람들이 얼마나 눈치 빠른지 모르니? 봐라 벌써 눈치 챘다야...날래 가자우..라고 번역됩니다.
싸우는장면은 뭔가 이건 아니다 인것같내요
그리고 썸넬에서 일리단 뿔이 하트모양...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일리단 세탁기와 아서스의 포스를 씹어 먹은 위대하신 윈드러너... 찐짜 앞뒤 안 맞네
히오스 캐릭터는 가시성 때문에 안 만드는게 아니었어. 얘넨 그냥 만들 실력이 없는거야
히오스가 훨씬 더 낫게 만들어짐;; 그래도 리그 폐지 전까진 모델링도글코 스킬샷도 완전 잘나왔는데 이건 진짜 중국 모발겜 같음 ㅠㅠ
서리드워프라고 욕했는데 이거보고나서 다시보니 선녀같다
전투씬 박력이 없어....
ㅆㅂ... 환불했었어야 했는데.. 젠장할..
지금도 환불됌
전투씬은 그냥 옛날꺼에다가 그래픽만 높인거 같음
옛날꺼 그대로 그래픽만 올렸으면 이지경은 아님... 그냥 퇴보한거지...
ㅋㅋㅋㅋ 일리단은 전투에 소질이 없었다는 설정을 추가해준 시네마틱
서리한 내동댕이 쳐놓고 주우러 갈 시간 줌 + 불필요한 날개장식에 뒤잡혀서 한번 썰림 + 공중에서 일격에 주님 곁으로 감
로스트아크는 다시...안하시겟죠?ㅠㅜ 불법냥님 영상보는맛에 레이드 햇엇는데 ㅜㅜ
로아는 안해요 ㅠ
@@BBNyang 아쉽네요 ㅜㅜ 이번에 새 컨텐츠 많이 추가된대서 혹시나 하는 마음에..ㅠ
실제로 저런 대검이랑 중갑입고 스피드한 전투를 바라면 이상한거지맏
워크에 그런게 어딨어 챙챙챙슉숙 하고 맛깔나게좀 싸워야지
처참하네요...워3 리포지드 환불 요청 들어가야겠음.
전투영상이 전작보다 뒤떨어지는 느낌은 왜일까요?.....
전투장면 나만 어색해보이나???
ㅋㅋㅋㅋㅋ일리단 ㅈ도 한것도 없이 악마화 하는거 ㅈㄴ웃김