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【ガンオンゆっくり実況】リスキル連隊は何故生まれたのか?連隊の歴史と共に話します。【ガンダムオンライン】part141 GUNDAM ONLINE

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    #ガンダムオンライン #ガンオン #ゆっくり実況 #機動戦士ガンダムオンライン

КОМЕНТАРІ • 422

  • @kalatto6105
    @kalatto6105 3 роки тому +361

    何も変わらず楽しそうにプレイしてる某ロリコンが1番の勝ち組な気がする

    • @KITAYAMATOs
      @KITAYAMATOs 3 роки тому +15

      俺もそうだけど、普通はそういう気持ちで遊んでると思う

    • @user-mk6yu1tx9t
      @user-mk6yu1tx9t 3 роки тому +20

      特に最近はガンダムファイトの参加人数が多く成ってる感じがするからまともにプレイするのがつまらなく成ってるんだと感じてたよ。

    • @avis5840
      @avis5840 3 роки тому +15

      あの人の動画が1番ニコニコして見れる

    • @Nekokan029
      @Nekokan029 3 роки тому +20

      あの人が「助けてよマリア姉さん・・・」って言うたびに笑う

    • @mmmrrr0528
      @mmmrrr0528 3 роки тому +11

      でも戦場でああやって遊ばれてるとそれだけ前線に人がいないってことなんだよなぁ

  • @user-rs6cx8jf3v
    @user-rs6cx8jf3v 3 роки тому +69

    某し○びさんが、かなり昔の配信で、「自分の経験上、MMOの対戦ゲームでこういう事(連隊)が横行すると、(連隊)やってる人達はいいけどそれ以外の人が離れ、勝つために連隊する負のスパイラルが発生する」
    「やってる人云々というより、それが出来てしまう環境にしてるんだから、やるプレイヤーが出てくるのは摂理」
    「だから運営がちゃんとその辺を締めないといけない」と苦言を呈していました。
    今見ると、見事にゲームの行き着く先を予見してると思いました。

    • @mmmrrr0528
      @mmmrrr0528 3 роки тому +12

      そして違法DLに手を伸ばしてしまったのか…ガンオン運営め…

    • @user-rs6cx8jf3v
      @user-rs6cx8jf3v 2 роки тому +2

      @@mmmrrr0528 ガンオン運営「ファ!?」

  • @TTSTS57
    @TTSTS57 3 роки тому +134

    クッソ可愛い名前とアイコンな癖に他所が伏せたり明言避ける部分もバンバン出していくスタイル好き

  • @user-ej2sq7lp5q
    @user-ej2sq7lp5q 3 роки тому +48

    「遊んでても大将から落ちない」めちゃくちゃわかります。
    勝ち負けより変な機体で楽しむ方が良いので

    • @user-nq4oc1zd4p
      @user-nq4oc1zd4p 3 роки тому +5

      玉ねぎとかな!!!!!!!!!

    • @user-ej2sq7lp5q
      @user-ej2sq7lp5q 3 роки тому +5

      @@user-nq4oc1zd4p たまねぎとかですね!

  • @user-qw4ys7fw2d
    @user-qw4ys7fw2d 3 роки тому +45

    BANしたらただでさえ少ないユーザーがいなくなるという考えなのかも。
    そして実質的にペナルティがなく容認することでさらにユーザーが減るという

    • @user-cu3ut2hv9g
      @user-cu3ut2hv9g 3 роки тому +1

      @@shineeeman でも自業自得だよね、

  • @youzinnbou
    @youzinnbou 3 роки тому +23

    自分ガーベラ参戦時くらいに辞めて最近復帰した勢だったんですけど、連隊リスキルとか知らずに
    「拠点復帰したらもう敵居て出撃直後に落とされるなぁ。今のガンオンってこういうワンサイドパターンもあるのかー」
    ぐらいにしか思ってませんでした
    自分はまだ復帰して情報無い状態だったから精神ダメージ少なかったですけど、毎回これやられてたプレイヤーの人の心中はお察します

  • @sinosahara956
    @sinosahara956 3 роки тому +13

    ぶっちゃけ勝ちにこだわりたい勢と勝敗はどうでもいいからモビルスーツ乗ってタノシーしたい勢がごっちゃになったままなのが原因だと思ってる

  • @wtda
    @wtda 3 роки тому +89

    勝ちたい理由がないって言うの本当に同意。階級上げたいとも思わない。

    • @user-pb4ed2lr6d
      @user-pb4ed2lr6d 3 роки тому +20

      等兵下士官「はよ将校になりたい」尉佐官「立ち回りも覚えて中核にならなきゃ」大佐~少将「…尉佐官戦のほうが楽しい。ガンダムのキャラゲーしたいだけなんだよ。階級墜とさせてほしい。中将未満は将官戦に入れないようにしてほしい」 これ。 あと専用機も各鯖1機種当たり3人くらい居てもいいんじゃないかとか機体熟練度等に応じてデッキボーナス入れろとか何所に言っていいのかわからない思いがある。

  • @poporonx
    @poporonx 3 роки тому +9

    「これ普通の人は止めちゃうと思う」
    はい、きっちり昨年末で辞めました。
    動画配信してる方々のような腕前を持っているならまだそこに”忍耐”があるのだろうけど、
    いかんせん3年ほどのプレー(指摘のあった’19前後より)で1回も佐官に上がれず、
    (旧階級制では新シーズンで”目指せ准尉”まで転落が当たり前)
    そもそも強機体を手に入れても使える腕もなければ強化するコストもなく、
    その上マッチングに30分~1時間かかる朝と夕刻しかアクセスしない。
    …ホント、辞めたら一気に体調が戻りましたわ。よほど心身の負担(主に鬱屈)があったのね、と。
    人数減少に歯止め、とかいうボイスもあったけど、
    そもそも減りを鈍化させることしか出来ない段階で劇終ですわ。
    やっぱりガンダムは「観るもの」ですね。

    • @user-rd2vv5cd8p
      @user-rd2vv5cd8p 3 роки тому +1

      「ガンダムは観るものですね。」やっぱそうだっのか・・・。
      しかも、デキのいいTPSが商業・同人含めて選び放題だし、ガンダムである必要が・・・。

  • @user-ed1yz8wq7m
    @user-ed1yz8wq7m 3 роки тому +26

    皮肉にも今の現状が好きな機体で活躍できるというガンオン当初の概念になっているという。

  • @user-nc3xl3vh2h
    @user-nc3xl3vh2h 3 роки тому +10

    「あんなに一緒だったのに」が哀愁漂ってる

  • @user-uu8sm6wf8o
    @user-uu8sm6wf8o 8 місяців тому +11

    この人も大概プライド高えな

  • @user-kh3qx9yx9u
    @user-kh3qx9yx9u 3 роки тому +14

    確かに。。。ダカールの動画で違和感を覚えて、遺跡で一緒になったとき本当にあの人なのか?と思ったくらいだ。味方になって違和感覚えて、敵になって違和感さらに覚えてって感じだった。機体に踊らされているって感じだった。

  • @aionfluegel6831
    @aionfluegel6831 3 роки тому +22

    今のガンオンの状態を精査しためちゃくちゃわかりやすい動画。
    プレイ動画もいいけどこういう趣旨の動画はみんなつくらないから助かりますね。大将数同じでもボロ負けする根拠も納得できた

  • @user-ec2sz1rc2m
    @user-ec2sz1rc2m 3 роки тому +11

    2017年は地獄でしたね、あの頃は積極的にジオン兵していておいおい、拠点にたどり着くまでに体力3分の2ねーわなんて当たり前でしたorz
    でも、あの時の連隊を認めて今の連隊は駄目でそれを怒れない運営はクソって、そりゃダブスタでしょう
    そんなプレイヤーばかりだから運営は腐るんだと思います、ぺんちゃんに助けられたって気持ちはよくわかりますし、今の連隊を怒れない運営に何か言いたい気持ちもわかるっちゃわかりますが
    個人的にいい連隊悪い連隊関係なく連隊なんざ潰れてくれと昔から祈りそのために小隊制度はさっさと廃止してくれと祈り続けてきた私はそう思うわけです
    今ではそんな熱さもなく、「あー、もう小隊潰しても簡単に合わせられるよなー」みたいな達観した顔になりましたがw

  • @user-bs3se9ih2w
    @user-bs3se9ih2w 3 роки тому +22

    つまり「末期」
    痛みが和らぐお薬を処方されるレベルって事ですね
    ガンオン2はよ()

  • @to4630
    @to4630 3 роки тому +16

    問題がないと言われてた時代にもスコアのためのリスキルはあって
    北極のリスポン地点が拠点下だったがために相手本拠点上にビーコン置いてリスキルされてました
    連帯は時代関係なくどっちにしろひどかったです

  • @licio-1125
    @licio-1125 3 роки тому +28

    昔々ゾックを集結させたゾック連帯とか言うお祭りみたいな事あったなぁ

    • @user-nb1zi9gx4w
      @user-nb1zi9gx4w 3 роки тому

      あれもあれで同じ戦場に送られるの嫌だったな

  • @drtyfvgublk5786
    @drtyfvgublk5786 3 роки тому +11

    流れが凄く分かり易い動画でした
    最大の腐ったミカンは運営だったってオチ

  • @user-mf4nf3un6n
    @user-mf4nf3un6n 3 роки тому +53

    人間代表で挙げられた人はたぶん前々からそういう気質があったんでしょうね。人前では隠していたが
    酒が本性を暴いただけです。

  • @user-xr9ub9oo4p
    @user-xr9ub9oo4p 3 роки тому +13

    指揮官ランキングで各シーズン一回指揮入るだけでDX貰えて、どうせやるならって指揮勉強してたのを思い出しました。

  • @user-lt9et5un6r
    @user-lt9et5un6r 3 роки тому +20

    リスキルなんかしなくても100キル達成してた某森の熊はヤバかったんやなって

  • @Monoito86
    @Monoito86 3 роки тому +20

    なんでやってたかって経緯がわかってなんかスッキリした

  • @user-mk6yu1tx9t
    @user-mk6yu1tx9t 3 роки тому +8

    試験時代懐かしいな~あの時の将官は本当に上手かったね佐官から将官戦場に変わっただけで大量のフレピクが空飛んでるしジャンプしただけでチャービで撃ち落とされて撃破されるしあまりの環境の変化にびっくりしたw

  • @usamimi6539
    @usamimi6539 3 роки тому +15

    最後の「運営もおかしい」って意見が正解だな。リスキルだろうが嫌がらせだろうがチート行為ではなく、ちゃんとゲーム内のシステムに則ってゲームをやっているんだから不満が出るならシステム構築した側が悪い。プレイヤー側で勝手に枠組みを作って自分と同じ枠組み内のルールでやれっていう方が間違い

    • @usamimi6539
      @usamimi6539 3 роки тому +3

      @@hgacpoxhr6479罰を与えるべき立場の存在が適切な罰を与えないから無法地帯になる一因になってる。リアルもバーチャルも一緒で法が有ってもその法を適切に運用しなければ意味が無い。運営がNGとしてるならその行為自体が出来ない仕様にする、若しくは違反行為をしてるアカウントを適切に処罰するのがサーバー管理、言うだけ、ルールを提示して放置じゃ管理放棄だ

  • @karukan_man10
    @karukan_man10 3 роки тому +9

    自分はもう引退した身だけど、ガンオンがこれから正常化して盛り返すってのはもうありえない話だと思ってる。良いゲームが新たに出るか、ガンオン2がまともな運営と共に始まる事を期待します。

  • @Gespenst2742
    @Gespenst2742 3 роки тому +5

    ドアン島に水ジム特攻かまし続けて大将になったときが一番楽しかったなぁ……ギリギリpp時代だっけ?
    フレピク、LA、強タン、ブラビと凸機でスニーキングネズミも楽しかった
    あの頃のガンオンはもう無いけど、好きなゲームでした

  • @iknowyoutube8235
    @iknowyoutube8235 3 роки тому +7

    大将のLVもだけどシステムアシストがあるからうまい人とうまくない人の差が埋まることがあって上手いって人があきれてやめていったのもありますね・・・

  • @ucr7244
    @ucr7244 3 роки тому +8

    これ連隊もそうだけど遮蔽物の無い開けた場所に位置固定でリスポンするゲームシステム側にも問題あるよね。
    FPSみたいに湧き場所を広げてランダムスポーンにすりゃいいのに。

    • @user-vn7wp9ze5z
      @user-vn7wp9ze5z 3 роки тому +1

      codなんかは未だにマップ(特に初期シリーズからある恒例マップ)次第ではパーティー組まなくても割と楽にリス固定してリスキル出来ちゃうけどね。

  • @user-tp9pf3le9n
    @user-tp9pf3le9n 3 роки тому +14

    このゲームにしてこのユーザーありって感じよね。今は特に

  • @user-xt7we1gw3c
    @user-xt7we1gw3c 3 роки тому +18

    運営とユーザーがWin-Winの関係になるにはどうしたらいいんだろう?
    俺はさぁ、ガンオン終了にはなってほしくないんだよな、ホントに好きだから。何だかんだで6年もやってるし

  • @monikobenio
    @monikobenio 3 роки тому +26

    ゴールデンタイムはグフカスがジムを一体ずつ虐殺し、深夜は陸ガン連隊がジオンをまとめて轢き殺す。結局数の暴力には勝てなかったけど、みんな本気で勝ち負けに拘ってたから連隊も特に問題じゃなかった感

    • @user-ny3sr9hd3s
      @user-ny3sr9hd3s 3 роки тому +4

      クソ環境とバグに溢れてても皆で突撃して、なんだこのマイナーザク!?みたいなことになりつつも楽しかったよねぇ……どこから変わったのか……

  • @user-vu1ni5yy2u
    @user-vu1ni5yy2u 3 роки тому +14

    多分小池くんはトップよりも輝く立ち位置があると思うんだけど、トップを張れる人がバンナムには来ないんだろう、、。
    TKDがわざわざ放送であそこまで言わなきゃいけないくらい、チームとして上手く行ってないのが残念。
    もう一回輝くガンオンが見たいです。

  • @user-0123UK
    @user-0123UK 3 роки тому +18

    リスキルしにくい仕組みを運営側が早く構築すべきだったと思います
    敵本拠点凸しにくい仕組みを構築するのは早かったんですけどね……

    • @user-kh3qx9yx9u
      @user-kh3qx9yx9u 3 роки тому

      構築した結果、マップ配信停止になった。ユーザーからのクレームによってね

    • @yokokaku
      @yokokaku 3 роки тому

      運営がゴミなだけ

  • @user-fv7zf2uc6c
    @user-fv7zf2uc6c 3 роки тому +4

    格闘天下の時代が懐かしい、、、
    あの時代が一番私は楽しいと感じていた

  • @Torriet_QwQ
    @Torriet_QwQ 3 роки тому +14

    連邦は初期から大将を維持するの楽だったけど、ジオンはマジでキツかった😅💧

    • @user-uz3fg4ux1x
      @user-uz3fg4ux1x 3 роки тому +2

      ジオンが有利だったのはガーベラテトラ全盛期とトリントンのグレポイ難易度くらいのもの。あとは圧倒的に連邦の方が強い。

  • @samusamui
    @samusamui 3 роки тому +14

    ガンオンの人が多かった頃って他所からのFPSプレイヤーも多くいて、AIM力はもちろんのこと立ち回りの面でも差をつけてた印象。一人でキルまで持っていけるシステムで複数人分の働きができてたから、この頃なら専属支援は理にかなってたと思う。
    あと酒に関しては「酒が人をアカンようにするのではなく、その人が元々アカン人だということを酒が暴く」というやつ。

  • @suraimu-cm8sk
    @suraimu-cm8sk 3 роки тому +12

    万年左官だったワイでも大将になれたし、なんならあんまり頑張らなくても10位台安定してるのやばい。爆風オンライン以前は代理しまくって勝率と階級稼いでたけど今はもう指揮の力じゃ勝たせれない。そんぐらい戦場の戦力格差がひどい。まぁ終わりを見届けるくらいはしてやろうかなと、なんだかんだ楽しいゲームだった。

  • @user-wu7mk4gd2m
    @user-wu7mk4gd2m 3 роки тому +3

    生活の関係で稀にしかガンオンできなくなっちゃったけどこんなことがあったのか
    拠点上リスキルはTwitterで流れてきた記憶がある

  • @user-gs7ud9io4s
    @user-gs7ud9io4s 3 роки тому +4

    少し前までは接戦で楽しいと思える試合が何試合に一回はありました。
    今はもう指揮が頑張ってくれてもどうにもならない試合ばかりです。
    今続けているのは楽しかったころの惰性です。

  • @pochi-udon
    @pochi-udon 2 роки тому +2

    こんなどうしようもない終わりみたいなのが一年も前だったのか…アナザーとか赤ロックくらいでやめたからなんも知らんかった

  • @yuuuuummm
    @yuuuuummm 3 роки тому +3

    おもしろかった!
    プロガン時代までしかやってなかったけどまたやろうかな

    • @yuuuuummm
      @yuuuuummm 3 роки тому +2

      数年ぶりに復帰したのに復帰ボーナスもなにもなくてびっくり。

  • @user-fv5qf2sr5t
    @user-fv5qf2sr5t 3 роки тому +21

    大雑把に分けると勝ちたい連帯と自分が気持ちよくなりたい連帯の2つ
    前者は遭遇しても交通事故に遭ったようなものって味方の時はさっさと終わって楽
    敵の時はあー、ちょっと参戦ずらすかな?って思って終わりなんだけど
    後者は味方に居るときは気持ち悪いし敵に居るときはただただ不快

  • @user-jo2ul3ur1n
    @user-jo2ul3ur1n 3 роки тому +14

    やっぱり旧ランキング報酬はかなりモチベだったよなぁ、砲撃、狙撃、ハイスコア毎週取ってたわ

  • @user-yi4ne7mn6v
    @user-yi4ne7mn6v 2 роки тому +1

    とてもいい動画でした。また作ってください!

  • @user-dn1ie1hx1t
    @user-dn1ie1hx1t 3 роки тому +9

    すげー納得する動画だった。ありです。

  • @user-hh9mt5xi8f
    @user-hh9mt5xi8f 3 роки тому +14

    若さと承認欲求の暴走

  • @user-tc5me3lo4o
    @user-tc5me3lo4o 3 роки тому +5

    連隊が絶対悪みたいな風潮出てきたのはやっぱり過疎が始まって格差が生まれてっていうのが原因だから突き詰めると人減らした運営が悪い。
    ただし、倫理観崩壊リスキル連隊てめぇーはダメだ。
    正直個人的にはどんだけリスキルしようと、ユーザーが不快になって居なくなりさえしないのであれば全部戦術のひとつで済ませてもいいと思うんですけど、現に今3,400人ほど?同時接続が減っているので小池Pには早急にBanして欲しいですねぇ。

  • @ch7915
    @ch7915 3 роки тому +11

    キル数自慢は典型的な承認欲求ですね。初心者狩りと連隊は昔から何とかしろと言われ続けたと聞きます。連隊放置も問題ですけど、個人的には自由天帝のモジュールが調整なしが一番致命的だと思います。

  • @renren-lenq
    @renren-lenq 3 роки тому +29

    連隊してる人は社不が多いは草

  • @tikezz8624
    @tikezz8624 3 роки тому +2

    なかなか面白いお話でした。
    初期は自分も血眼になってやってたなぁ。
    ネガジと連ポークの争いは笑ってみてましたが。
    それも合間の数年引退から明けた時には負けても楽しいってなってて、今なんか子ども膝の上に座らせてちょこちょこ放置しながら遊ぶ完全なエンジョイ勢です。
    最近バズ格にハマってます。
    昔はあれだけ空バズも榴弾も当ててたのに、今は赤ロック無いとあたるわけ無いじゃんってレベルまで落ちてますw

  • @user-cv5lc6md6y
    @user-cv5lc6md6y 3 роки тому +10

    ガンオンは小学生からやってて大好きなので終わってほしくないです

  • @user-me6nj8mr8e
    @user-me6nj8mr8e 3 роки тому +9

    以前からガンオンで勝ち負けがどうでもよくなってプレイする理由ホントになくなっているんですよね。最近はログインしたら終えて復帰したバトオペやるのが日課になってますw

  • @user-mf1wk5ej8u
    @user-mf1wk5ej8u 3 роки тому +10

    暗い話題だったけど確かにそうだと思いました。 特に階級制度や負けても大将陥落しない当たりなど共感させられました。ひっくひっくぐすん ガンオン・・・

  • @husinsya1215
    @husinsya1215 3 роки тому +16

    ガンオンやったことないけど歴史とか聞くのめっちゃ好き

    • @user-rd2vv5cd8p
      @user-rd2vv5cd8p 3 роки тому +1

      わかる。w

    • @user-mc7nm1ho9f
      @user-mc7nm1ho9f 3 роки тому +6

      昔、伝説の神ゲー
      今、伝説の糞ゲー

    • @user-ov7np3oh7y
      @user-ov7np3oh7y 3 роки тому +2

      ニコニコにもガンオン年表解説みたいな動画あったけど更新してないよなぁ

  • @user-gg4sx4xu2k
    @user-gg4sx4xu2k 4 місяці тому

    個人的にはガンオンただやってるだけでめっちゃ楽しかった!

  • @user-el6dg6qr5v
    @user-el6dg6qr5v 3 роки тому +6

    8年前は楽しかったなぁ()

  • @user-tq3ue3sg3n
    @user-tq3ue3sg3n 3 роки тому +20

    連隊は社会不適合者で笑ってしまいましたw
    昔連隊の方と一度だけ遊んだことありましたが、自分のキル稼ぎのために自軍に偽の凸情報流すとかいうクズっぷりでした。たとえゲームでもこういう行動する人間はあたおかです。

  • @arutema1
    @arutema1 3 роки тому +2

    うぽつです。勝ちたい理由が見当たらないってのは本当にあります
    それで対戦ゲーで勝ち目指さないならなんで対戦ゲーやってんだっけになるわけで
    その上運営が腐敗に対して黙認する姿勢とるならこのゲーム続ける理由ないなで見放されるのも当然なんですよね
    なにかガンオンで形骸化した大将以外で目指すべき目標がほしいですね

  • @ssssss8825
    @ssssss8825 3 роки тому +4

    共感できるとこ多いな。階級制度についてはとても厳しくすべきと個人的には思ってるかな。私も適当にやってもずっと大将のままだし。。
    正直、ナニコレとか思ってる。私は一番厳しい時代は、左官、准将を行き来してたけど、その時の将官戦場って本当に憧れだったよ。
    将官少ない=参戦時間結構みんな気にするけど、単純に普通に上から階級順にそろえていけばいいと思うんだけどな。
    将官、左官まじりになるかもしれんけど、実質、戦力同じだよね。階級を将官にする必要ないと思うんだ。正直、改善できないなら元にもどしてもいいくらい。

  • @taroumomo817
    @taroumomo817 3 роки тому +5

    ジオン専でZZ環境の時に強化ZZきてやめちゃったけどずっと陣営格差も連帯も何も変わってないことに驚きです
    人は同じ過ちを繰り返すってやつですか

  • @user-jw9rq8rt7u
    @user-jw9rq8rt7u 3 роки тому +25

    みずきの連隊にこんな裏があるなんて知らなかった…

  • @user-iq2yg5en6b
    @user-iq2yg5en6b 3 роки тому +4

    まぁ結局、初期の頃に連隊対策しないで続けちゃったのが間違いだったんだろうな。ゲームにまで人間関係持ち込みたくない勢ってのもそれなりにいるんだから、連隊とかに何のリスクも無いとそういった人達が逃げて行ってコンテンツの寿命がガリガリ削れていくだけなのにさ。
    まぁ、バトオペもそうだが、これはプレイヤーというより対策してこなかった運営の責任の方が大きいよなぁ。

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y 3 роки тому +3

    連隊自体は悪いことだとは思ってないし事実上のチートであるマクロよりは良いと思う、VCで連携取るのもおかしなことじゃない、そもそもがチーム組んで連携するのが間違いで問題になるならば運営が小隊というシステム自体を無くせばいい。
    ただ、相手にいらない苦痛を与えるハラスメント行為を容認する事は別の問題で、ゲームの規約に迷惑行為をするなって書かれてて、対戦相手にいらない苦痛を与えるハラスメント行為は迷惑行為に該当する、だからBANするべきだった。
    熱意を持って勝ちたいから徒党を組む、それ自体は否定するべきことではないんだけど、徒党を組んで何をするかが一番大事だって事を忘れた結果が先の炎上なんだと私は思います。

  • @deadend6431
    @deadend6431 3 роки тому +2

    リペアアビューズはシステム的な部分まで手を入れてお仕置きされ、今の兵站軽視環境を作り上げたのに リスキル連帯というより絆キル青天井システムには何も調整がないから色々拍車をかける事になったんだろうなって

  • @user-hf9zp4wz8d
    @user-hf9zp4wz8d 3 роки тому +1

    ガンオン動画で見るだけだったけど投稿主がガンオンをやらなくなってもう2年経って気になって見てみたらこんな事なってたのか...
    「楽しくない事はないけど自分何してんだ   ろ?」って感覚を他ゲーでするんですけどそんな感じですかね?

  • @user-fp1tl1io7f
    @user-fp1tl1io7f 3 роки тому +43

    連隊はムカつくけど勝つための手段としてはまだ理解出来るんだよなあ
    リスキル目的ただの迷惑行為やぞ

  • @user-ux1ez5um7g
    @user-ux1ez5um7g 3 роки тому +3

    野良ソロプレイヤーにあこがれたあの頃。外殺さん元気かな~懐かしい

  • @hirayan_gamers
    @hirayan_gamers 3 роки тому +2

    私が弟と楽しんでいた時は佐官から将官に上がるのが本当にしんどくて、みんな凄いなぁと思ってたなぁ。
    今ではそんな感じだったのか…

  • @einsam
    @einsam 3 роки тому +13

    言いたいことまとめてくれている!ありがたや~
    私はこの一か月、ノワールに乗る以外は定刻戦しかやってなかったなって(´・ω・`)
    それくらい今大規模に参戦する意欲がないですね。
    意欲が無くなったのは大将になってからかな。理由は目標が無くなったから。
    少将、中将で四苦八苦していたころは気が狂ったかのように参戦押してました。
    カムバックあの頃の熱意(´;ω;`)
    私もまだまだ新参者なので、連隊の歴史に関しては参考になりました。
    彼とまた楽しくガンオンが出来る日が来ることを願って。

  • @otaru6042
    @otaru6042 3 роки тому +2

    個人的には戦争がS勝ちC負けが標準の格差戦場ばかりになったのが大きいです。
    真面目にプレイしなくてもS勝ち、真面目にプレイしてもC負け、そんな戦場ばかり。
    もう真面目にプレイする必要ないよね?から段々ともうログインする必要ないよね?に変わっていきました

  • @10maruhachi12
    @10maruhachi12 3 роки тому +2

    とてもわかり易くありがとう😌
    VC合わせ参戦、アビューズ行為に抵触するかどうか、階級システム、機体性能(無限弾薬)。
    問題山積みだなぁ。
    一度本気で我々の意見を1ヶ月とかで募集してそれを元に我々との話し合いの場を設けてもらえるような画期的な事してくんねぇかなぁ………。

  • @akurua3484
    @akurua3484 3 роки тому +8

    勝ちたいじゃなくてシンプルな悪意で連隊してるからだめなんだよな

  • @user-rh7us5ru5j
    @user-rh7us5ru5j 2 роки тому

    何もかもが懐かしい…
    連帯説明 クソ解りやすいですね

  • @handlet527
    @handlet527 Рік тому +1

    このリスキル連隊をやってたのって実力微妙な中堅がほとんどで、要はスコアを実力以上に盛りたくてやってたのが実際なんですよね。
    ①連隊で連携して敵を撃破→あれ?俺たち最強じゃね!?
    ②Twitterで上の人達の連続撃破数を見て驚愕
    ③あれ?こうすれば同等のスコア取れる!上の連中もこうやってたんだ!(違う)→やっぱり俺たち最強!

  • @user-zx4ux3nz7o
    @user-zx4ux3nz7o 3 роки тому +3

    リスキルしようと思ってできる環境ってどうなの?

  • @Sugi-tn2to
    @Sugi-tn2to 3 роки тому +3

    ハイスコアランキングとか一日一戦でもうまけりゃ入れたもんね
    兵科ランキングスコアに階級で補正入るようになってニートゲー加速した感ある
    今はそれすらもないけど

  • @ax6667
    @ax6667 3 роки тому +9

    PP時代の将官戦場は全員がガンオンマシーンの化け物揃いだったなぁ。

  • @ooyajp4804
    @ooyajp4804 3 роки тому +4

    ジムヘ・・・CB3・・・アッキタイガ・・・
    ケンプファー辺りまでは適度に課金して楽しんでたけど人権機体出る度にガチャ回す環境に疲れたの覚えてますねぇ

  • @user-oe5jj6si4q
    @user-oe5jj6si4q 3 роки тому +2

    ガンオンは20分の神ゲーになるまで
    ひたすらボコボコにされ続ける
    物だと思っている
    神ゲーってのは僅差だったり
    格闘ブンブンできた時

  • @user-tn1np2rd3t
    @user-tn1np2rd3t 7 місяців тому

    懐かしいですね。無課金ソロなんちゃって大将やってました。カモにしてたのは連隊凸をポット回復しながら通り道に地雷リアルタイム投げですね。人数的にまともにやっても勝てないし全員は止めれないので最初の一人目をあえて普通に通すと二人目以降はなんの警戒もなく踏んでくれましたw支援機は低スぺでもそれなりに稼げて時間調整もできるのでネズミクールタイムに便利でした。空飛ぶ格闘移動機体が主力の時代はハイスぺ必須でしたね。連隊に強く言えないのも実は超課金勢自身が割と連隊してたからだと思います。なんでも金と数でものを言わせるのがお好きな人達です。結果として新規取り込みに失敗し衰退したと思われます。
    まぁ初期にくらべエース機体を出しすぎたのでいずれ終わりは来たと思います。無課金勢にとってはDXチケ回収が生命線です。
    個人的にはジークジオン連呼しまくってた一体感があった時代の方が楽しかったと思います。

  • @user-pp6pt7pi3q
    @user-pp6pt7pi3q 3 роки тому +8

    13:19
    ここほんと草

  • @telesu4942
    @telesu4942 2 роки тому +1

    数年ガンオンやってない私は17〜18年ってどんな環境だったのかな?って思い出せなかったが、フルアーマーZZと聞いて一瞬で理解したわ。
    ZZ三兄弟が暴れ回ってた時期か。空を飛べば必中ビームで叩き落とされ、回復しようにも曲射爆撃が降り注ぐヤベー環境だったわ。確かにあの時は連邦ばかりやってたな

  • @user-ed1ky7uv2p
    @user-ed1ky7uv2p 3 роки тому

    応援してます!頑張ってください!

  • @user-fuji_jigaha
    @user-fuji_jigaha 3 роки тому +6

    な、なんだ逃げたわけじゃないんだ...(いい汗)

  • @yu4230
    @yu4230 3 роки тому +28

    自分も冒頭の小池の発言で失望しました
    ある意味連隊認めてるじゃんって感じ
    腐ったミカンのところクソ笑いました

    • @user-re4ml6oj8t
      @user-re4ml6oj8t 3 роки тому

      まあ実際規約違反ではないから難しいよね、だけど規約とモラルは別の話て事にあの連隊に気づいてもらいたいんだろうなぁ、運営は(´・ω・`)

    • @kouma77
      @kouma77 3 роки тому +4

      @@user-re4ml6oj8t 一時期話上がってたけどあれってアビューズ行為じゃないの?アビューズ行為だったら規約違反らしいけど

    • @user-re4ml6oj8t
      @user-re4ml6oj8t 3 роки тому

      @@kouma77 あれ自体はアウトですね、、、ただ連隊は規約違反ではないはず

    • @user-rs6cx8jf3v
      @user-rs6cx8jf3v 3 роки тому

      今の人口減ってるガンオンだと、マッチングシステム弄って彼らの連隊を防止する方法は難しいからお手上げ状態なんでしょうね。
      唯一取れる手段って運営から本人達に警告して、改善されないならBANくらいしかないっぽい。

  • @ucr7244
    @ucr7244 3 роки тому +4

    リスキル連隊BANに関してはおそらくやりたくても出来ないのでは無いかと思います。
    モラルの無い行為ではありますがそれによって運営や会社は直接的に被害を被ってはいないし、プレイヤー側も(某HDDバースト事件の様な)深刻な被害を被った訳でも無い。
    こう言っては何ですが、「他プレイヤーに不快な思いをさせた」程度の問題ではBANは出来ないと思います。確認していませんがおそらく規約にも引っかかってはいないかと。

  • @Morortaq
    @Morortaq 3 роки тому +2

    リスキル連帯の話した後、動画の最後でリザルト1位にオチがちゃんとあった。

  • @memyamyumyo
    @memyamyumyo 3 роки тому +1

    目的意識は別に好きな機体でエンジョイでもいいんじゃないですかね。
    問題は適当に遊んでても二桁連敗位しないと階級が落ちなくて大将維持ってところかと。
    この間の階級制度変更で一度上がったら下げようとしない限りほぼ維持される仕様になって、より階級が実力に伴わなくなったので、階級差マッチかすらも分からなくなりましたしね。

  • @Rye0117
    @Rye0117 3 роки тому +1

    彼があの人だったんですね。100killチャレンジと専属支援の話、今更ながら思い出しました。
    まるでアニメや映画で悪役の過去編を見せられてるような気分。。
    今の階級制度は、『大将を維持しようとすると遊びの余地がない』問題に対応しようとしたものと思われるのですが、「遊びの余地」という部分を運営が曲解してますね。
    意味的には、機体バランス調整で強い機体を増やしてくれという意味だったはずで、産廃のまま遊ぶ余地だけ欲しかったわけじゃないんです

  • @KY-ms9vk
    @KY-ms9vk 3 роки тому +2

    昔みたいに貢献別とか、拠点ダメとかランキングを分けてもモチベ上がるかな…

  • @user-mo9oq2ub6x
    @user-mo9oq2ub6x 3 роки тому +3

    自分なんかがソロ大将余裕なんで大将の中でも格差はかなり感じる 昔は将官ってだけですごかった(当時尉佐官ループ)

  • @computer-EBR
    @computer-EBR 3 роки тому +2

    3年前にプレイやめててよかった
    まさかここまでになるとは.......

  • @-miha8256
    @-miha8256 3 роки тому +3

    電車好きそう。ガタンゴトンWガタンゴトンW

  • @wasato5120
    @wasato5120 3 роки тому +13

    あれ?エテポンゲ時代は?
    てか佐藤Pもういないんだ…

    • @Amanegul
      @Amanegul 3 роки тому +1

      なっつ...えてぽん

    • @lian9702
      @lian9702 3 роки тому

      @@Amanegul 今も生放送してるよ

  • @HIROPON5959
    @HIROPON5959 3 роки тому +1

    勝ちたい理由がある→連帯増える→つまらない→引退
    勝ちたい理由がない→つまらない→引退
    もうどうしようもないな涙

  • @user-vj1jd4bs4n
    @user-vj1jd4bs4n Рік тому +1

    デルタガンダムだっけ?
    確か変形すると折れちゃうから変形機能捨てて作った結果百式になったんだっけ?

  • @BA-qm3rh
    @BA-qm3rh 3 роки тому +6

    wikiで誰かが面白い例えをしてた。
    『最近はリスキル連帯と遭遇したら、相手陣営がNPCだらけになってるのにリスキルして誇らしげにしてるけど、モンハンのランポスをフレンドと一生懸命倒して喜んでるアホだよなw』

  • @user-lb1zt6zh1e
    @user-lb1zt6zh1e 3 роки тому +2

    運営にとってリスキル連隊をするプレイヤーこそDXやメカチケやGOライセンスを買ってくれる(最大課金する)お客様ですよ。
    もしガンオンが廃れて運営終了になっても次のガンダムゲーを作ればいいやと思っているんでしょ。
    ガンダム錬金術を40年以上続けて来たバンダイですよ。
    既存のガンダムゲーを良くする気はなくガンダムの権利を手に入れるまでどんだけ苦労してきたとかもう何年先までラインナップが決まっているとかを語る人達ですからね。

  • @user-lh7hs4gw3i
    @user-lh7hs4gw3i 3 роки тому +9

    ガンオン始めて、万年佐官だった自分が将官になれてる時点で、だいぶ緩くなった感はあるね。

    • @kyokatayama1845
      @kyokatayama1845 3 роки тому +1

      こちとら、万年大尉で少佐に上がったらすぐ落ちてたのが将官やってるんだよなぁ
      しかも環境機体使わずに360-300ぐらいの機体使って熊なしで