[ZZZ] 데시벨 패치 떡상 & 떡락표

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  • Опубліковано 16 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 134

  • @liachoi9840
    @liachoi9840 10 годин тому +21

    ㄹㅇ 데시벨 패치 안쓰던 궁을 활용할수있게된점에서 좋긴한데 구케릭은 그걸 감안하고 만든게 아니라 더 도태되는게 개짜치네

  • @ぐりうにぐりぐり
    @ぐりうにぐりぐり 3 години тому +3

    정말 닉값하는 영상이네요
    열심히 분석해서 영상 만들어주신 점
    감사합니다

  • @45반
    @45반 11 годин тому +5

    이번 패치가 오프필드 강공은 전부 죽으라는 소리일까 했는데..그렇게 되면 격파쪽 궁극기 횟수가 증가해 많은 그로기를 볼수있다는 말이군요..그래서 너프는 아니다..

    • @hoyofans
      @hoyofans  11 годин тому +2

      오프필드 강공은 그로기 템포가 빨라지는 걸
      제대로 받아먹는 게 중요할 것 같네요

  • @변지원-o8t
    @변지원-o8t 11 годин тому +2

    언젠가 나오게 될 S급 한정 지원 캐릭터가
    데시벨 관련 버프를 들고 올 거 같다는 생각도 많이 드네요
    A급 상점 무기인 시간의 파편이 떡상하려나 싶기도 하고요
    안 그래도 현 메타에서 가장 강한 편인 혼돈 파티가 과하게 수혜를 입어서
    게임 내 밸런스를 해치지 않았으면 좋겠어요..

  • @통곡-k2b
    @통곡-k2b 9 годин тому +5

    0:24 호요버스를 아주 잘 알고 계신다는 생각이 들었습니다. 기존 캐릭터를 밸런싱하는 것은 귀찮고 수익도 안되니 데시벨 패치의 수혜가 적은 캐릭터들을 커버해 줄 캐릭터를 내놓겠죠.
    이렇게 했을 때, 의견이 갈릴 겁니다. 누구랑 쓰면 아직도 현역인데 뭔 밸런스 패치가 필요하냐와 그 캐릭을 안쓰면 자체 체급에서 밀려서 쓰지 못하는데 밸런스패치 해야하지 않냐로 나뉘죠.
    확실한 것은 같은 버전에 나왔어도 자체 체급이 높은 캐릭터들은 오래 쓸 것이고, 자체 체급이 낮은 애들은 오래 못쓸 것 입니다.
    이런 식의 매출방식이 지겹지만 안고치는거보면 매출이 인증하는거겠죠. 그래서 호요버스겜 유저들이 내 애정캐가 사기이길 바라고 성능캐에 집착하게 되는 현상이 심한것 같습니다.

  • @Lordhey
    @Lordhey 11 годин тому +3

    아무래도 이상 팟쪽이 제일 기대되는 패치긴 합니다만,
    제가 똥손이라 청의 쓰다가 계속 죽는데, 궁으로 생존기 + 섬락 & 그로기 더 빠르게 채우는 거 생각하면 편의성이 꽤 증가할 거 같아서 이쪽도 기대 중입니다.

    • @지선아사랑해
      @지선아사랑해 10 годин тому

      신기하네
      똥손들은 격파 지원 강공캐릭이 더 안정적일텐데?
      교체 안하고 격파케릭으로 회피에 집중하고 그로기먹이고 딜하는게 더 안정적일텐데
      이상팟은 그로기 상관없이 딜넣어야해서 똥손으론 딜타이밍 잡기가 더 힘들텐데

    • @fadsti3zi
      @fadsti3zi 9 годин тому

      @@지선아사랑해 반대임 이상팟쪽이 훨씬 편하고 굴리기 쉬움

    • @langlangla
      @langlangla 9 годин тому +1

      @@지선아사랑해이상팟이 더 쉬워요 습관적으로 회피기 누르면 되는데 청의는 평타 잘못 끊으면 로스가 심해서 피하기 쉽지 않음ㅠ

    • @Jongsei
      @Jongsei 54 хвилини тому

      뭐랄까.. 기술중에 회피시기 오면 선택장애가 와서 버벅이다가 쳐맞음

  • @유기농콜라
    @유기농콜라 4 години тому +1

    파이퍼 강특을 맨날 쓸수 있는게 아니라 궁극기로 이상효과 낼수있다는 점에서 그렇게 너프는 아닐텐데

  • @carrbdc5851
    @carrbdc5851 7 годин тому +2

    주연 청의같은 오프필드 강공팟 포지션이 애매한거같은데 미래까지 암울하면 어떤 지원캐가 나와야 살아날까요
    엘렌같은 온필드 강공캐는 카이사르 덕에 떡상했는데 주연팟은 현시점에선 평가가 가장 떨어지는거같아요.

  • @베스피버
    @베스피버 Годину тому

    진짜 고수는 영상 보기전에 생각 했을꺼임 얘들 분명 그로기랑 적피통올릴거같습니다 예전에 종려 사태때 바위쉴드에대한 개편했는데 그때 캐릭터의 대한 원소반응과 데미지 배율 절반이던걸 몹에 적용하는걸로 다시 똑같이 되돌려놓았음

  • @primrose5765
    @primrose5765 44 хвилини тому

    첨부터 의도된게 아니라 티비도 그렇고 궁도 그렇고 이러다가 2.0부터 본겜 혹은 계속 유저한테 휘둘리다가 망겜 될지도
    아니면 궁 효과를 지금까지 나온거 싹 손보던가 해야할텐데, 이상답지 않은 이상 캐릭만 쏟아지는것도 그렇고 걱정이 앞서는

    • @primrose5765
      @primrose5765 23 хвилини тому

      오픈초기 유출이었던 캐릭순서, 타입 하루마사까지 전부 다 맞았는데 라이터만 4성 강공에서 5성 격파로 바꾸고, 나오는 타이밍도 개뜬금인거 보면 이것도 데시벨이나 여러가지 바꾸면서 개발 시간 안되니 시간끌기용 같은

  • @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ
    @UCrWjy8hb0Ef8KVPR3xBvItQ 11 годин тому +23

    좀 납득가는 방법으로 잘 해주길 바람. 교체궁 교체궁 교체궁 이렇게 사이클 굴리는건 원신에서 질리게 해서 별로인듯 젠레스에서 그런식으로 하면 액션 흐름도 끊기고

    • @hoyofans
      @hoyofans  11 годин тому +2

      어후… 교체궁 교체궁… 상상만해도 지루하네요
      제대로 패치해서 나왔으면 좋겠네요 ㅜㅜ

    • @당나귀-r7n
      @당나귀-r7n 9 годин тому

      교체궁 하는건 혼돈 파티 정도고, 그래도 나머지는 막 교체궁 하지는 않을거 같음 ㅋㅋㅋ

    • @chefkkful
      @chefkkful 4 години тому

      원충이 있는것도 아니고 캐릭당 한판에 궁국기 한번 두번이면 스테이지 깨지는데요 파티도 3자리라 원신처럼은 안 느껴질듯

    • @jsy6726
      @jsy6726 3 години тому

      ​@@당나귀-r7n아니 뭔소리냐 안그래도 그로기 상태에서 궁쓰는거하고 아닌거하고 효율 차이 심했는데 궁+교체궁X2이 어떻게 봐도 최대효율인데

    • @samraman2355
      @samraman2355 3 години тому

      원래도 e쓰고 빠지는게 다반사인데 거기에 어쩌다 q 한번 쓰는걸로 추가될뿐임. 진짜 원신처럼 eq쓰고 빠지

  • @도까비-h5m
    @도까비-h5m 5 годин тому +4

    벤은...존재 하지 않는거에요?

  • @은장도-b4u
    @은장도-b4u 2 години тому

    그냥 데시벨 공유는 그대로 두고 그로기때
    컷신 볼 수 있게 해주면 되지 않나
    진짜 원신처럼 궁궁궁 메타될꺼같은데
    피하기힘든 공격오면 궁 쓰면 피해지는건데

  • @samraman2355
    @samraman2355 3 години тому +2

    애초에 파티짜면 궁 쓰는 캐릭터만 궁 쓰고 나머지는 다 버려놓고 eq겜되면 짜친다고? 여태까지는 e교체 e교체 eq 게임이었는데 ㅋㅋ

  • @kusarushokupang
    @kusarushokupang 7 годин тому

    이번달 초부터 야나기가 예뻐서 시작한 뉴비인데도 이해하기 쉽게 설명해주셔서 감사합니다! 좋은 정보 추!!인데 버니스일때부터 시작할걸.. 이라 후회합니다.. 버니스 복각은 언제일까요...ㅜㅜ

  • @Billy_KIdMOM
    @Billy_KIdMOM 7 годин тому +1

    컨트롤 안 좋은 저한텐 좋은 소식이긴한데 원신 느낌 될까봐 뭔가 좀 무서운ㄴ ㅠ

  • @박민용-v7s
    @박민용-v7s 9 годин тому +3

    3명 다 궁쓸 생각하면 게임 템포가 너무 늘어질 것 같은데

  • @user-em6wi2ut3z
    @user-em6wi2ut3z 3 години тому +1

    출시 얼마나 됐다고 파워인플레가 벌써부터 생기려그러나...

  • @equinox1990
    @equinox1990 5 годин тому

    그냥 합동기 개념으로 모든캐 궁이 다 차면 3명이 동시에 궁쓰거나 특정 조합이면 특별한 합동기가 나가던가 하면 될듯

  • @당나귀-r7n
    @당나귀-r7n 9 годин тому

    사실 주연팟은 지금이랑 딜량이 별 차이나진 않을텐데
    그로기때만 나오는 주연이 정확한 타이밍에 궁 채워서 나올 수 있을지가 의문이라 걱정입니다 ㅋㅋㅋ
    그로기 터뜨리고 주연 나왔는데, 궁 못 쓰고 들어가야하면 진짜 피눈물 날 것 같은데
    뭐 진짜로 사소한 조정이라도 없나 싶네요 하ㅋㅋㅋ

  • @TheGogumaster
    @TheGogumaster 5 годин тому

    서브딜러 궁을 쓸 수 있게 되면서 주연은 1그로기 1궁 쓰기가 이전보다 수월해질 거 같긴 하네요

  • @Gogumabomb
    @Gogumabomb 6 годин тому

    내 1돌 주연을 살....
    탄창은 많으니 강화평타 욱여넣긴 좋지만
    궁딜 뽕 보긴 어려워졌네요

  • @꼬민테른
    @꼬민테른 11 годин тому +1

    근데 지원캐릭터들은 온필드 지분이 적어서 데시벨이 개별로 변하면 채울 방법이 없어서... 사실상 못쓰는게 아닌가 싶은데요

    • @hoyofans
      @hoyofans  11 годин тому

      아마 공격 주체가 벌어오는 양에 비례하여 들어올 것으로 보이는데
      이러면 혼돈 파티에 들어간 지원 캐릭터에겐 확실히 효과적일 겁니다
      아예 독립적이고 개별적인 데시벨 수치를 지니게 나온다면 적어주신 것처럼 있으나 마나일 것 같네요

  • @jindol9526
    @jindol9526 6 годин тому +9

    난 궁 통합 한 게 나쁘지 않다 생각했는데 왜 붕삼이나 원신과 똑같은 형태를 요구하는 걸까 겜 특성을 똑같이 맞추고 싶어 안달이 났나

    • @user-heavengate
      @user-heavengate 4 години тому +1

      자기가 좋아하는 캐릭 컷씬은 보고싶어하는 법이거든

    • @개우지-v1x
      @개우지-v1x 3 години тому

      걍 무지성 해줘충들이 문제... ㅋㅋㅋ

    • @suwoo8164
      @suwoo8164 2 години тому +2

      기껏 궁극기 컷신 잘만들고 효과가 좋은데도 데시벨이 통합이라 궁을 못봐서 아쉽다는 여론이 있었으니 패치를 한거겠죠... 무지성으로 해달라는게 아니라 이유가 있었던거죠

    • @suu-xi9bk
      @suu-xi9bk Годину тому

      유저들이 찡찡돼서

    • @sung-ze7go
      @sung-ze7go Годину тому +1

      못배운거 티내냐? 궁이 강공이나 주력딜러 애들만 쓰게 되니까 패치한거잖아 이럴거였으면 강공딜러 캐릭터 말고 궁을 뭐하러 만들었냐? 하여간 머리에 든 거 없는 애들이 불편한걸 모른다니까.. 좋긴 하겠다 생각이 없으니까 걱정도 없을테니

  • @클리프-p8f
    @클리프-p8f 4 години тому

    데시벨패치 긍정적인 부분도 있지만 다른분들 말씀처럼 원신같은 패턴이 되지 않았음 좋겠네요

  • @qww8399
    @qww8399 8 годин тому

    데시벨 패치로 버니스 전무없이 명함으로도 더 깔끔하게 굴릴 수 있어서 좋을꺼같네요...루시는 딜세팅 해놔서 다행이네....풀돌 아니면 데시벨로 버프유지 계속 이어가는것도 좋을꺼같네요....
    그래서 이상 언제까지 밀어줘...?데시벨 버프도 이상 최수혜자에 1.1제인 1.2버니스 1.3야나기+라이터 1.4미야비
    하 이럴줄알았으면 청의 안뽑았지 호요버스야!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @hoyofans
      @hoyofans  8 годин тому

      계속 이상만 밀어주는 느낌이 강하네요 ㅜㅜ

    • @안준섭-y4d
      @안준섭-y4d 7 годин тому

      차라리 '궁'을 거의 안쓰는 '격파'케릭이 '궁'을 활용하면서,빠른 그로기후 '강공'의 폭딜이 더욱 쉬워졌다고 생각합니다.
      데시벨 패치 최대 수혜자는 '격파'라고 생각되네요..

    • @qww8399
      @qww8399 3 години тому

      @@안준섭-y4d 폭딜이 가능하다

  • @야채호빵-n4o
    @야채호빵-n4o 8 годин тому

    이것도나름 수정패치가 나중에들어가지않을까요? 궁쓰는중간에 교체되게 근데 케릭마다 궁이있는데 안쓰게하는거도 아쉽긴해서 나오면좋을듯

  • @burn4648
    @burn4648 11 годин тому

    잘봤읍니다 새로 꾼 꿈 기준 미야비 조합도 궁금하네요 공교롭게도 타이밍이 😂

    • @hoyofans
      @hoyofans  10 годин тому

      에고... 편집하다가 변동이... ㅋㅋ

  • @skldw8312
    @skldw8312 9 годин тому

    데시벨 패치로 몹피통이 증가한다면 안쓰는 궁극기당 1.2배 데시벨 상승 이런 구제가 있었으면 좋겠습니다

  • @에멜
    @에멜 2 години тому

    벤은 분석조차 없어 ;ㅅ; 흑흑 벤유저로써 슬프다

  • @gamedong33
    @gamedong33 11 годин тому

    너무 흥미로워요 ㅋㅋ 주저리 영상이라도 아무거나 올려줘요

    • @hoyofans
      @hoyofans  10 годин тому

      가볍게 보기 좋습니다 ㅎㅎ

  • @IIIllllIIIllllI
    @IIIllllIIIllllI 10 годин тому +1

    .....최애 중에 최애 주연이라서 풀돌했는데 마음이 정말 아프다.....ㅠ

    • @킹존슨-g5q
      @킹존슨-g5q 7 годин тому

      호요버스게임은 갈수록 사기캐가 나오니 재벌이 아니라믄 풀돌하믄 손해임

    • @180cm21kg
      @180cm21kg 5 годин тому

      ​@@킹존슨-g5q 결국 지맘임 밸런스 운운하면서 가면 답없음 어짜피 싱글겜이고 명함으로도 엔드컨텐츠는 가능함

  • @흰둥개-Sery
    @흰둥개-Sery 9 годин тому

    확실히 모션 긴 애들은 조치가 필요해 보이네요

  • @kysoo1208
    @kysoo1208 9 годин тому

    미야비는 있지만 하루마사는 없는데 하루마사는 앤톤과 같은 위치일까요?
    똑같은 전기 강공이라..

    • @hoyofans
      @hoyofans  9 годин тому +2

      하루마사는 공개된 내용이 부족하네요

    • @langlangla
      @langlangla 9 годин тому

      하루마사가 아직 개발중이라 확답 가능하신분이 없을것같네요... 나와봐야알듯

  • @Jacky_L2D
    @Jacky_L2D 8 годин тому

    정말 갓겜입니다!
    그렇게 계속 그레이스 병12신 만들어봐!!
    야나기 전무로 호흡기는 달아줬다만 더 이상 못쓸정도 되믄 접어야지... 쩔수있나

    • @캡틴플래닛-z4p
      @캡틴플래닛-z4p 8 годин тому

      이미 요단강 건넌 그레이스를 왜???

    • @Jacky_L2D
      @Jacky_L2D 8 годин тому

      @@캡틴플래닛-z4p 우리 이런 나쁜말은 하지 말기로 해요

  • @몽슈통통
    @몽슈통통 11 годин тому +4

    2분전은 못참지! 호요팬님 새꿈에서 미야비 패시브조건이 또 바뀌엇데여...

    • @hoyofans
      @hoyofans  11 годин тому

      어라? 이거 변경 전 기준인데 큰일 났네요 ㅋㅋ
      바뀐 내용을 한 번 확인해 봐야겠네요
      그래도 미야비가 혼돈을 써야 한다면 변함이 없을 것 같습니다

    • @달걀-무지함
      @달걀-무지함 11 годин тому +1

      드림풀 성능 확실하구만

    • @hoyofans
      @hoyofans  11 годин тому +1

      어라??? 추가 능력 활성화 조건이 변경된다면 미야비 버니스 라이터가 안 될텐데… 미야비의 파츠로 한정 S급 지원을 예고하는 걸까요? ㄷㄷ

    • @인생은즐겁게-f9m
      @인생은즐겁게-f9m 11 годин тому

      속성 / 진영이면 야나기 쪽으로 기우네

    • @몽슈통통
      @몽슈통통 11 годин тому

      @@인생은즐겁게-f9m 지원캐릭/대공동6과진영...으로 바뀌엇는데 아직 꿈이니깐 ㅎㅎ

  • @S2_milet_S2
    @S2_milet_S2 5 годин тому

    시간순삭이네요 양질의영상 재밌게 보고갑니다

  • @개우지-v1x
    @개우지-v1x 4 години тому +4

    근데 솔직히 무지성 해줘를 다 해주다가 방향 이상하게 가는게 아닌가 걱정 됨
    메인 스토리에서 TV 통으로 날린 것 마냥....
    지금 데시벨 공유도 고난이도 가면 이지선다 개념처럼 상황에 맞춰서 골라쓰는 재미가 있는데 걍 무지성 궁난사 쪽으로 갈 것 같아서 짜치넴

    • @suwoo8164
      @suwoo8164 2 години тому

      메인스토리에서 TV 날린건 잘한거라고 생각합니다... 너무 흐름 끊겨대서 따로 분리하는게 맞았다고 생각해요

    • @JY-sr2yn
      @JY-sr2yn 2 години тому

      궁극기의 밸류가 메인딜러에 지나치게 몰려있는 구조가 문제인 건데 뭘 골라쓰는 재미가 있다는 거임?

    • @bbackbut
      @bbackbut Годину тому

      반천장 시스템까지만 없애주면 완변할듯

    • @개우지-v1x
      @개우지-v1x Годину тому

      @@JY-sr2yn 격탑 고층 가보면 그 비효율의 끝판왕인 카이사르 궁도 필요한 타이밍이 오고 그 짧은 순간에 안정성을 위해 카이사르 궁을 쓸지 아니면 딜러 궁을 쓸지 고민하고 판단해야하는 그런 주체적인 플레이마저 버려야한다면 진짜 나중엔 그냥 자동전투, 소탕 기능까지 달라고 할 듯 ㅋㅋㅋ

    • @개우지-v1x
      @개우지-v1x Годину тому

      @@suwoo8164 그... 따로 분리가 2:147 이꼬라집니까??
      제인이나 에이전트 비화 같은 파에톤과 독자적으로 가는 에피소드들이라면 몰라도 파에톤이 끼어 있고 HDD로 공동 탐색을 해야하는것 조차 필드로 해버리니 분량은 반의 반토막나고 그 개꿀잼 캐릭 간의 티키타카조차 쓸데 없는 잡몹 전투에 묻혀서 보이지도 들리지도 않고 ㅋㅋㅋ
      긴장감 1도 없는 지루한 필드 전투만 주르륵 늘여놔서 기존에 있던 스토리 몰입도와 분량, 재미조차 버려야한다면 좋은 패치라고 생각 안함.
      TV가 ㅈ같았던거는 쓸데 없는 잡 애니메이션 때문에 빠릿빠릿한 맛이 없어져서였지 그걸 개선한 지금의 공동 탐색은 진짜 쾌적하게 즐길 수 있음.

  • @홍씨-s1g
    @홍씨-s1g 10 годин тому

    빌리는 온필드딜러보다 그로기 궁딜러에 가깝기 때문에 코린이랑 같은라인이라 생각

  • @이규헌-b3q
    @이규헌-b3q 3 години тому

    영상에 안나온 놈은 아예 못써먹을 정도인가요?ㅋㅋㅋ...

  • @Gkhj-sja
    @Gkhj-sja Годину тому

    데시벨공유의 최대문제점이 다른애들의 컷신을 제대로 볼수없다 이럴거면 컷신왜만듬? 이런걸 해소하기위해서 새로패치한거 아니었음? 뭐 데시벨 궁 꼼수로 겜이 쉬워진다? 개소리임 지금 라이트유저들은 탑 어려워서 존나 징징대는중인데 뭔 쉬운난이도 타령이야 그렇게해서 난이도 밸런스 잡는게 훨씬 낫지 지금이야말로 밸런스붕괴된거임 카이사르없으면 그냥 편의성차이가 말이 안되는데 난 데시벨 따로 패치해서 궁 꼼수로 난이도 밸런스 잡으려는걸로 보임
    그리고 젠레스는 젠레스만 하는 유저들도 많음 왜 전작처럼가냐 그런거 모름
    얘네보니까 어렵다면 존나 어렵게 만들수도 있는데 데시벨공유로 쉬운난이도 타령하는게 진짜 아닌듯 진짜 젠레스 쉽다 징징대는순간 난이도 불쾌하게 만들수 있는 애들이 얘네들임

  • @레니-j2r
    @레니-j2r 10 годин тому

    이러면 라이터는 걍 격파 독보적 1티어급이겟네..

  • @달걀-무지함
    @달걀-무지함 11 годин тому

    합동기가있는 콜레다 밴의 미래가 궁금해지네요.
    설래발이지만 다른 소속의 협동기도...?

    • @hoyofans
      @hoyofans  11 годин тому +1

      콜레다 벤 협동기 계수가 좋은 편인데… 뭔가 풀어쓴 느낌입니다
      한정 s급 한 명 넣으면 압축이 되는 걸 콜벤 둘이서 캐릭터 칸을 2개를 차지하는 느낌이랄까요?…

    • @달걀-무지함
      @달걀-무지함 11 годин тому

      성능보단... 눈으로 보는 맛이 풍부해지는 과욕을 구겨넣었....

    • @hoyofans
      @hoyofans  11 годин тому

      @달걀-무지함 오히려 둘을 딜러로 보면 나을지도? 모르겠습니다

  • @jsy6726
    @jsy6726 3 години тому

    이딴식으로 할거면 처음부터 그렇게 내야지
    기존에는 나름 엇비슷하다고 느껴졌는데 데시벨패치 이후로 신캐들이 대놓고 더 강한느낌인데
    돈주고 파는 상품에 이래도 되나

    • @bsk1409
      @bsk1409 55 хвилин тому

      해달라고 징징대서 해주는건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @강경식-k6y
    @강경식-k6y 4 години тому +4

    호요버스는 과거의 캐릭터를 신캐로 간접 버프하면 했지, 한번 출시하고 나면 버려버리는 방식이라 뽑기가 조금 두려운 편이에요. (인플레도 너무 빠름)
    그래서 저는 아예 길게 봐서 제가 좋아하는 캐만 뽑아 굴리려고 사람들이 좋다고 해도 무시하고 있습니다.
    어차피 또 몇버전 뒤면 더 강한 인플레와 사기캐가 나올게 뻔하니...

    • @yoonhobyun
      @yoonhobyun Годину тому

      과거캐를 신캐로 버프하는건 꽤 많지만
      인플레 빠르다는건 전혀 동감 못함
      붕괴3 원신 붕스 전부 서폿은 최소2년 아님 지금까지 쓰이고
      딜러는 최소 1버전까지는 충분히 비빔
      1버전이면 1년인데 타 모바일겜 중에 충분히 느린편임

    • @sung-ze7go
      @sung-ze7go Годину тому

      돈없는 거지라는걸 이렇게 돌려말하고 앉아있넼ㅋㅋ 인플레 걱정되면 섭종 하기 하루전에 캐릭터 뽑아 모지란놈아 그때 뽑는 캐릭이 젤 쎌거아녀? ㅋㅋㅋ 에휴 한심한놈 ㅉㅉ

    • @강경식-k6y
      @강경식-k6y Годину тому

      @yoonhobyun 님 말이 맞음

  • @gang_bbi
    @gang_bbi 3 години тому

    저희집 곰돌이 벤 못보셨어요?

  • @흥흥흥-x9b
    @흥흥흥-x9b Годину тому

    캬 라이터 메인딜로 카이사르 루시 팟 가능?

  • @zipgagoshipdasiba
    @zipgagoshipdasiba 5 годин тому

    호요버스가 알잘딱 해주겠지~ 근데 나만 궁 레벨업 재화 걱정됨? ㅋㅋㅋ

  • @HanQ1228
    @HanQ1228 5 хвилин тому

    파이퍼 궁도 동력 올려줍니다

  • @duseop0416
    @duseop0416 2 години тому

    캐릭터 목록에 벤이 없어요 선생님

  • @정우진-e6k
    @정우진-e6k 10 годин тому +1

    잘 고려 안된부분이 많네요
    그로기 많이올라가는 궁도 있고
    소우카쿠의 경우 계수가 높아서딜세팅으로 서브딜러겸 서포터가되는등 많아요

    • @hoyofans
      @hoyofans  10 годин тому

      다 고려한 겁니다
      소우카쿠는 그로기 배율이랑 속성 축적 배율이 높죠
      각각 기초 충격력, 기초 이상 장악력에 비례하여 올라갑니다
      때문에 텍스트로 적혀진 수치는 높지만 생각하신 것만큼 뛰어난 효과를 보여주진 않습니다
      그래도 아예 효과가 없다고 보고 있진 않아서 해당 위치에 배치한 겁니다

  • @nya_ovo
    @nya_ovo 2 години тому

    개인적으로 데시벨 패치 불호일거 같네요 어차피 궁 모션더 콤보 스킬이라 똑같은 모션인데 뭐가 그리 아쉽다고...

  • @93bagin
    @93bagin 10 годин тому

    걍 이상을 밀어주는듯 픽업도 이상이상이상이상 이잖아...

  • @바나나맛참치
    @바나나맛참치 9 годин тому

    구캐릭들 궁 조금 손봐줄 순 없나..

  • @데굴데굴-h2v
    @데굴데굴-h2v 2 години тому

    혼돈 파티 말고는 다 쓰레기란 소리네ㅡㅡ 격파캐로 그로기넣고 강공캐로 딜우겨넣는 초기컨셉은 이제 버리는건가?

  • @몽슈통통
    @몽슈통통 11 годин тому

    아 맛잇게 잘먹었습니다 ㅎㅎ

  • @IIIIlll-r7r
    @IIIIlll-r7r Годину тому

    찢하면 원신 붕스도 하는게 디폴트인 것마냥 다른게임이랑 똑같이 해서 질린다 이러고 있네
    나는 호요겜 찢이 처음이라서 궁 모션 보고싶은거 골라먹을 수 있으면 ㅈㄴ 맛있겠는데?

  • @김준호-i9s
    @김준호-i9s 28 хвилин тому +1

    파이퍼 궁이 구린건 맞는데 궁도 동력 올려주는디...

  • @김성신-h3j
    @김성신-h3j 11 годин тому +8

    개인적으루 걍 냅뒀으면 좋았을듯..신캐 빨아준다고 패치라는 이름하에 버프하는게 좀 꼽당..ㅠ

    • @hoyofans
      @hoyofans  11 годин тому +2

      저도 그렇게 생각합니다 ㅜㅜ

    • @maniarb4478
      @maniarb4478 5 годин тому +3

      냅뒀으면 하는건 동의
      신캐빨려고 패치하는 부분은 비동의
      논리회로 고장남?

  • @조석현-s4y
    @조석현-s4y 7 годин тому

    나의 주청니 팟이 ㅠㅠ

  • @nameplz12
    @nameplz12 10 годин тому

    여기서 벤은 언급조차 안될 정도로 너프인가요?

  • @JCmelon
    @JCmelon 10 годин тому

    곰형 어디갔소~~!!ㅜㅠ

    • @hoyofans
      @hoyofans  10 годин тому

      곰형은... 모르겠습니다

  • @nanolist9955
    @nanolist9955 10 годин тому

    청의는 데시벨 쪽에서 큰 버프같던데

  • @humterresting
    @humterresting 9 годин тому

    진짜 내가 왜 버니스 넘겼을까 ㅜㅜ

    • @hoyofans
      @hoyofans  9 годин тому

      저는 pv를 보고 참을 수가 없었습니다…

  • @바마-d8b
    @바마-d8b 11 годин тому

    근데 세스도 궁써놓고 교체하면 안돼나?

    • @hoyofans
      @hoyofans  10 годин тому

      안됩니다 ㅜㅜ

  • @sens5178
    @sens5178 3 години тому

    벤 개불쌍하네 ㅜㅜ