Все способы увеличить урон • Honkai: Star Rail

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 23 жов 2023
  • ❗ В видео забыл упомянуть 3* конус "Скрытая тень", который похож на конус Небытия из БП "Мы ещё встретимся". На урон 1-го конуса влияет всё то же, что и на 2-й.
    Спасибо @SuperMcFly, что сообщил об этом.
    ⬥ Поддержать меня ⬥
    • buymeacoffee.com/aimkrad/memb... (подписка)
    • buymeacoffee.com/aimkrad (донат)
    • donationalerts.com/r/aimkrad (донат, только для RU)
    ⬥ Все мои таблицы по HSR ⬥
    (чтобы ими пользоваться, нужно скачать)
    • drive.google.com/drive/folder...
    ⬥ Полезные ссылки по HSR ⬥
    • Вики ➜ honkai-star-rail.fandom.com/w...
    • Калькулятор урона ➜ honkai.asagi-game.com
    • Описание персов, конусов, реликвий и не только ➜ starrailstation.com/ru/charac...
    • Описание персов, конусов и сетов следующей обновы ➜ hsr.hakush.in
    #HonkaiStarRail #HSR #StarRail
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 50

  • @Aimkrad
    @Aimkrad  7 місяців тому +7

    ❗ В видео забыл упомянуть 3* конус "Скрытая тень", который похож на конус Небытия из БП "Мы ещё встретимся". На урон 1-го конуса влияет всё то же, что и на 2-й.
    Спасибо @SuperMcFly, что сообщил об этом.
    Последнюю измененную таблицу можно посмотреть/скачать отсюда ➔ drive.google.com/drive/folders/16xik7dyH2eK0d8DkWAPrZCeXINVMt3q_?usp=sharing
    ❗ Прошу делиться в комментариях информацией по теме видео, о которой я ничего не сказал, если вдруг у тебя такая окажется.

    • @dragonlord8334
      @dragonlord8334 7 місяців тому

      На конус Байлу влияют статы. Его урон зависит от исходящего исцеления, что зависит то хп(Байлу, Наташа, Рысь) и атаки(Лоча)

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      @@dragonlord8334 чем больше отхилит, тем больше урона будет, верно. спасибо что подметил.
      но если у союзников около 100% хп, то будет много излишнего отхила, который не увеличит урон.

    • @dragonlord8334
      @dragonlord8334 7 місяців тому

      ​​​​​​@@AimkradНасчёт оверхила, тут нужно тестить, конус может работать как капля росы из виртуалки. Фраза "величина этого исцеления записывается" может относиться как к восстановленуму здоровью, так и просто всему лечению
      P. S.
      Эффект конуса это буквально капля росы. Посмотри видео bailu 700k damage, там наглядно видно

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      @@dragonlord8334 в этом видео вроде как не учитывается избыточное исцеление.
      В любом случае нужно тестить

  • @Finagou
    @Finagou 7 місяців тому +2

    Спасибо за собранную вместе инфу. Насколько я могу судить по тому, что я знаю, то у тебя всё верно 💪

  • @joanfosmit6206
    @joanfosmit6206 7 місяців тому

    Отлично проделанная работа, спасибо.

  • @solisheep9333
    @solisheep9333 2 місяці тому +1

    Оппа, я нашла бриллиант 💎 Спасибо!

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly 6 місяців тому

    Не знаю насколько тебе будет интересно записать такое видео, но мне показалась идея интересной. Нужно получить как можно меньше очков между ходами одного персонажа, но нельзя использовать эффекты продвигающие на 100%, как например ульт сушан. Можно использовать любые баффы скорости (виртуалка, эйдолоны, еда, артефакты и т.д.) и по желанию баффы продвижения, на счёт продвижения не уверен насколько много подобных баффов есть и какой у них суммарный предел, я вспомнил только продвижение при ульте ветряного сета, карточка охоты, диковинка в виртуалке, базовая атака зеле с следом и базовая атака брони. И вроде сумарно это не даёт продвижение на 100%, но я что-то мог не учесть.
    Просто вышла ханья, которая даёт бафф скорости в зависимости от своей текущей скорости на момент ульты и если она используя ульт на себя когда висит бафф от прошлой ульты учтёт скорость полученную от прошлой ульты то она может хорошо себя разогнать (я точно знаю что броня может настакивать бафф ку с ульты прожима ульт под ультом)

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly 7 місяців тому +1

    ты выделил бонус дот урона отдельно, но есть ещё бонусы урона, которые работают только на конкретный урон бонус дотов относится к таковым, но есть у планарок повышение урона бонус-атак и ульта\базовых и навыка, или у сушан повышение урона стойки меча. и если выделять то правильнее будет выделить повышение наносимого всего стихийного урона, как у навыка брони который на весь урон или следа асты который только пиро, но тоже весь, и отдельно урон, который влияет только на конкретный вид урона атака/дот

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      1. то что на конкретный урон работает - ты имеешь ввиду на конкретную стихию?
      например, "гав! время прогулок!" увеличивает весь стихийный урон при условии, что на противнике есть горение/кровотечение. то есть если бы перс разрушения мог бы наложить на противника к примеру выветривание (не от пробития), то дота выветривания получила бы бонус к урону от конуса "гав! время прогулок!", если на противнике будет горение/кровотечение. не знаю, понятно ли объяснил. суть в том, что этот конус увеличивает не только горение/кровотечение, а весь крит урон и урон обычных дот. ну это всё насколько я понимаю..
      2. верно, есть сеты, которые дают бонус стих. урона отдельно для ульты/бонус-атак/навыка и базовой атаки. в принципе можно было бы сделать это разделение в таблице, но пока что думаю в этом нет острой необходимости. это вполне очевидные нюансы для игрока, в которых нет особых сложностей, так как на все эти способы нанесения урона влияет всё то же самое, что влияет в таблице на "криты". вроде как не стоит из-за этого менять таблицу, на мой взгляд.
      а вот доты стоило выделить для понимания, что влияет на обычные доты, а что влияет на доты пробития.

  • @JastFire
    @JastFire 7 місяців тому +2

    Привет, будет ли подробное видео про дот урон? То есть разбор того, насколько он эффективен в сегодняшних реалиях, есть ли потенциал, как эффективнее ими пользоваться. Например, есть ли смысл брать трёх ДОТеров разных стихий или достаточно будет двух.
    К тому же скоро выходит Гуйнайфэнь, которая как раз вписывается под данную тематику

    • @sideplayer0962
      @sideplayer0962 7 місяців тому +1

      Я думаю, стоит подождать выхода новых реликвий, чтобы видео не потеряло актуальность

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow 7 місяців тому

      я тоже за то, чтобы обождать, мне кажется сейчас делать выводы без нового сэта банально не объективно, поскольку да, доты крайне специфичны из-за того, что урон ограничен только тем, что имеем на данный момент. Они просты в сборке, но именно поэтому не критуют и ограничены в выдаче урона. Прямо как дендро реакции в геншине (конкретно король королей - вегитация гиперблум)
      сэт должен косвенно бафнуть как нынешнюю мету дотеров, так и тех, кто выйдет позже.
      увы, но в отличие от более любимого геншина, тут похоже не собираются забивать на механики, у которых конкурентно-способность явно ниже других (привет мёртвая физа, кристаллизация и горение с цветением...их никак не бафают и не собираються...блин та даже заряжен реакция признаётся комунити и играют в "тайзер" пачках, но только не выше перечисленные, хотя ещё остаются реакции урон которых бафает один конкретный персонаж - чистые бутоны привет Нилу, но это так...хотя бы не совсем забыто было).
      Так что думаю всё, что есть в игре рано или поздно будет бафнуто на достойный уровень, чтобы различия между классик критовым отрядом и чем-то специфическим была не более 10%.

    • @hekussmile3017
      @hekussmile3017 7 місяців тому

      Без Кафки нету смысла упариваться в ДоТ урон. Не так эффективно,как прямой урон.

    • @SuperMcFly
      @SuperMcFly 7 місяців тому

      @@IMMORTALChaosShadow если говорить про чистые бутоны то ещё кавех, который взрывает только чистые бутоны и увеличивает урон только чистых бутонов

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow 7 місяців тому

      четвёрка менее удобная(от того менее привлекательная)@@SuperMcFly

  • @user-fj8nz5od3j
    @user-fj8nz5od3j 22 дні тому

    Если у противника есть, например, мнимая уязвимость и 0 сопротивления к мнимому урону, то с6 Лоча (даёт 20% сопротивления) даёт тогда +20 к мнимому урону раз сопротивление уходит в минус?

  • @Dominika-zj9wm
    @Dominika-zj9wm Місяць тому

    ни слова ни сказал про расходники)
    а там много интересного - как повышение всего урона, так и конкретных стихий

  • @user-kq7ni5vp9y
    @user-kq7ni5vp9y 7 місяців тому

    Класс

  • @Lycianil
    @Lycianil 7 місяців тому +1

    Мне кажется или забыл указать конус Цзинлю в главе про снижение/игнорировании защиты. На 3 стаках оружка даёт 12% если не путаю

    • @SuperMcFly
      @SuperMcFly 7 місяців тому

      он в видео не указывал все возможные способы снижения и игнорирования защиты, а только привёл по одному примеру для каждой переменной в формуле

  • @PrototypeMajor
    @PrototypeMajor 7 місяців тому

    Если ещё одна строка, почему то не упомянутая автором, что относится к "Криту": уязвимость к атакам/умениям/ультимейту. Есть целых два сета планарок, которые дают подобные бонусы и ряд Конусов. Они - прямые множители урона поверх всего, что прилетит от атаки. Поэтому конус Зели так ценится на ней: прямой бонус урона на атаку/умение при наличии высокой скорости.

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      Ты про будущий сет, который увеличивает весь урон на 12/20% в зависимости от 135/160 скорости? Если да, то это бонус стихийного урона, который в видео упомянут.

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow 7 місяців тому

    Если говорить об уроне, что уровень персонажа важнее конуса, то окей нет возражений, но всё-таки подтягивать конус к уровню героя полезно из-за статов на конусе, которые дают живучесть через хп и защиту, а также атк если персонажу это важно, лекарям хп от конуса тоже очень важное (особенно если не везёт на арты с %хп во вторичках в вещах где его не бывает), да и защита не будет лишней, как и всем просто сапортам и хп и защита крайне важны. Это снижает нагрузку на опцию сохранения и изобилие по выживанию всего отряда.
    Уф...ну захотелось это душнильство написать

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      Имелось ввиду что важнее качать, когда дефицит кредитов и ресурсов из багрового чашелиста

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly 7 місяців тому

    Я сейчас понял что эффект бп конуса похож очень на доп эффект навыка тинъюнь

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      он видимо тоже как талант Сервал

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly 7 місяців тому

    у небытия 3* конус есть который наносит доп урон при базовой атаке после навыка, или это отличается от конуса из бп?

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      Мда, я тщательно проверял все 3* конусы перед видео, но все таки умудрился упустить этот конус 🫤
      Судя по описанию он точно такой же, как из БП. В таблицу добавил. Спасибо за внимательность.

    • @user-mu4wv9bg7r
      @user-mu4wv9bg7r 7 місяців тому

      ​​@@AimkradЕщё есть "Тренд Галактического Рынка" (4* сохранение). Он накладывает дот. Подвержен ли этот дот бонусам урона для обычных дотов?

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      @@user-mu4wv9bg7r в видео об этом сказано, будь внимательнее

  • @darufaug5048
    @darufaug5048 7 місяців тому

    E6 Лочи тоже понижает сопротивление урону противника

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      верно подмечено

  • @SoftMaffin
    @SoftMaffin 7 місяців тому

    брат, видео очень информативное и классное, но у тебя задача на только неправильное ударение? я все могла понять, т.к. это иностранные имена, но пожиратель лУны я понять не могу😶

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому +1

      Лун - ныне мёртвый дракон, породивший расу Видьядхара, а также Эон Постоянства.
      лУны вроде как правильное ударение.

  • @Uwuharu
    @Uwuharu 7 місяців тому +1

    На доты от пробития влияют лишь 2 параметра: уровень персонажа и эффект пробития, больше ничто. Так что правильно говоришь

    • @Aimkrad
      @Aimkrad  7 місяців тому

      Чел, на урон дот пробития влияет не только лвл перса и эффект пробития. В таблице же выделено зеленым что на это влияет + я озвучил это прямым текстом!

  • @klee7840
    @klee7840 Місяць тому +1

    как будто новичкам этот видос ниче не даст, что такое доты? пробитие? и множество других непонятных моментов, это не камень в огород, слушать наоборот приятно, но я словно смотрю в книгу и вижу фигу. у меня ахерон с сигной, с не совсем наверно все же играбельными критами 40+/150+, 80 лвл, ульта 9/10, саппортов в силу нового акка (старый с релиза, но забрасывался на почти год, поэтому и вопросы касаемо игрового жаргона) топовых у меня там нет, короче, идя в вм и попадаясь на челов с почти 80 лвл, красную полоску я снимаю очень долго, будто иду с голым персом, твин относительно пустой (лоча, ахерон, авантюрин и стандартки), короче ебатория

  • @superheroesmarvel6213
    @superheroesmarvel6213 2 місяці тому

    Мда,у меня цинцюэ на 50 уровне наносит 1,5к дамага

  • @sanssena526
    @sanssena526 3 місяці тому

    Это все конечно хорошо , но учитывая эти мелочи ты максимум на пару процентов урон свой поднять можешь , когда против тебя мобы 95ого уровня которым вообще на это плевать за твои 10 циклов ага да

    • @user-ez5th3qy1w
      @user-ez5th3qy1w 3 місяці тому +1

      Какие мелочи и почему максимум пара процентов? В зеркале, где мобы 95-ого уровня, часто можно вытащить кучу урона из бафа турбулентности

    • @sanssena526
      @sanssena526 3 місяці тому

      @@user-ez5th3qy1w потому что увеличение урона с помощью саппортов или других методов очень несущественное. Взять в пример какую-нибудь зеле.
      Зеле со статами 3,5к атаки 60\230 криты. В соло без помощи такая зеле критует с ульты 36к с копейками. Берем саппортов увеличивающих силу атаки и Крит урон , или понижающих защиту , урон с ульты вырастет до 150к окей , но есть нюанс , даже со скоростью 150 у всех персов такую ульту можно зарядить не чаще чем раз в цикл , а у элитных монстров 95ого уровня к слову 600к хп. И тут логичный вопрос , где урон ? Взять пожирателя е2 , будет та же картина , ~120к с его фулл атаки , этого очень мало.
      А у червя и вовсе 2 миллиона хп , а у тебя 10 циклов я напомню , это ~20 ходов для каждого перса, на 6 элитников и 2 босса.
      Сильнейшее , что у меня получалось - это е2 аргенти с сигной р2 со статами 3,6к атаки 20/250 криты (но он сам себе вырастит криты и с ним еще фу Сюань е1 и броня с Жуань Мей) и вот казалось бы , норм отряд норм саппорты и да , первая половина чистится за 3 цикла , но только благодаря тому что это донатный отряд , доты червя и за 7 циклов не могут убить. Поэтому я и говорю что пара процентов , подсчеты этих величин миллион тебе не дадут , а именно миллионы для зеркала нужны

    • @user-ez5th3qy1w
      @user-ez5th3qy1w 3 місяці тому

      @@sanssena526 Ну дававай по порядку.
      > Зеле со статами 3,5к атаки 60\230 криты. В соло без помощи такая зеле критует с ульты 36к с копейками.
      Вроде чуть больше, но не суть. 60 КШ как-то мало, учитывая мультихит на ешке, который наносит 60% урона последним хитом, т.е. не кританул последний хит - потерял урона больше чем получил. Плюс на арену 70% надо
      >Берем саппортов увеличивающих силу атаки и Крит урон , или понижающих защиту , урон с ульты вырастет до 150к окей
      Нормально так пару процентов, да?
      >такую ульту можно зарядить не чаще чем раз в цикл
      Так а скилл на что? Если рассматривать именно зелю, то там важно нажать ульт в начале её хода, получить бафф на ешку на этом ходу и на следующем. Зеля в целом дамажит больше с прожатия скилла, чем с ульты, особенно под текущим баффом в зеркале.
      >у элитных монстров 95ого уровня к слову 600к хп
      В текущем зеркале на 12-ом этаже 600к+ хп только у мема. Мем - 2x713609, гепард - 551425, чел со щитом - 389241 плюс два треша по ~35-40к, у коняшки и робота с бинзопилой по 356804, у робота с палкой 324368.
      >у тебя 10 циклов я напомню , это ~20 ходов
      Здесь важно понимать, что циклы не одинаковы. В каждой половине по две волны. Первый цикл после входа в бой это 150 AV(анг. action value - очки действия), и после убийства первой волны цикл ресетается, как будто ты снова в бой зашёл, снова 150 AV снова пересчитываются AV, а следовательно и порядок ходов персонажей. Для примера, в первой половине убил ты роботов и телевизор, и цикл ресетнулся, у тебя снова 150 AV. В остальных циклах 100 AV, таким образом у нас 4*150+6*100=1200AV на 3*. При скорости в 150 персонаж будет тратить (10000/150)=~67(66.(6)) AV за ход, а значит сходит 1200*(10000/150)=18 раз. Это при неизменной скорости, на деле же есть много способов ускорить или продвинуть вперёд персонажа. Например, E1+ тиньюнь с DDD конусом неплохо так продвигает дд. Ну и есть ещё бафф, который заряжается от прожатия скилов до 10 раз. Каждый стак в конце цикла наносит 5% от максимального хп элитке или боссу и 1/3 от максимального хп обычному мобу (например телевизору), главный минус в том, что бафф распределяется случайно и вне зависимости от оставшегося у цели хп, так что может сразу три стака в полу-мёртвого не элитного моба уйти, поэтому треш к концу цикла лучше зачистить. Ещё важно помнить, что при появлении новой волны стаки этого бафа не сбрасываются, т.е. выгодно набрать как можно больше и только в конце цикла добить последнего моба.
      > доты червя и за 7 циклов не могут убить
      Мне тоже не понравилось как доты вторую половину ковыряют. Хотя может это из-за того, что у меня там ни лебедя ни жуаньки нет xD. Мне вторую половину прошли Рацио(E0S1) Тиньюнь(E6 + DDD) Волк(E0 + её эвентовый конус) Хохо (E1 + либо PostOp либо размножение, не помню точно). За цикла 3 или 4 справились.
      > Поэтому я и говорю что пара процентов , подсчеты этих величин миллион тебе не дадут , а именно миллионы для зеркала нужны
      Ну так на дистанции в 10 циклов там нормально так прироста урона выходит, плюс бафф опять же тысяч на 600-800 наковыряет

    • @sanssena526
      @sanssena526 3 місяці тому

      @@user-ez5th3qy1w ну хорошо окей, в статистике ты прав , только червь имеет под 2 ляма хп , у остальных меньше 600к , но это проблему то не меняет.
      Даже если увеличить желе Крит шанс , ну будет она бить с ешки 50-60к, но все равно этого маловато выходит + зеле там некого добивать , чтобы входить в усиленный режим (но это фиг с ним , если не зеле взять , а кого-то еще , все равно выходит так себе)
      Рацио я тоже пробовал брать с волком Жуань Мей и Тинь юнь е6 либо с топаз. С топаз с червем происходит МЕМная ситуация, рацио дамажит сильнее + счетовод и если добавить ко всему этому Жуань Мэй , то червь вообще почти не будет ходить , просто будет постоянно терять учзвимость, и вот вроде идея хорошая да ? Да только урона.net
      Рацио бонус атакой с Крита сносит 30к при Крит уроне 180 , типо это рофл какой-то , с топаз больнее да за счет ее бафа, но все равно как-то 40к против 1,5кк хп (+ оборотень и конь в начале) это сомнительно. Я типо искренне не понимаю как рацио собрать так , чтобы он сотками начать критовать , либо арты нужны сумасшедшие на 200+ Крит урона либо что.
      Благо благодаря аргенти закрыл этот кринж , прошлое зеркало куда проще было с оленем этим , оно Гертой закрывалось(с конусом аргенти р2 правда, но все же))

    • @user-ez5th3qy1w
      @user-ez5th3qy1w 3 місяці тому

      @@sanssena526 Ну хз чего вам мало, у меня рацио тоже не с каждой бонуски по 100к выдавал, только под всеми бафами и по срезаной защите и мне хватило. Я сам не ожидал, но мемы как-то быстро развалились. Я на 11-ом этаже больше времени потратил, пришлось смирится что моя рысь сэма не тянет и взять байлу

  • @absolutelyalone1000-7
    @absolutelyalone1000-7 7 місяців тому

    Я ЛЮБЛЮ ЯОЙ