Espectacular el ingenio de los estudiantes de Harvard que diseñaron la cinemática inicial del GTA 5 con Patricio estrella y Steve de Minecraft, la inteligencia Humana no da para mas avance👏👏👏👏
Uno de los mods más populares de Skyrim es uno que sustituye todos los dragones por Thomas el tren... Ya a partir de ahí se deducen cosas de los humanos
Sigo creyendo que minecraft tiene una comunidad de modders muy grande, los shaders, mapas, mods etc, han servido para crear series en UA-cam, como apocalipsis, y a todo se le suma la libertad que hay para crearlos
Minecraft sin mods yo creo que ya abría muerto, Minecraft sobre todo está versión es injugable para cualquier PC de gama media o media baja sin optifini o sodium y variantes del mismo creador, los moders le ponen cosas que anunciaron y que nunca pusieron como el cielo, lo warden, erc
Lamentablemente mojang ya esta empezando a monopolizar los mods de Minecraft, En la version de bedrock la unica forma actual de conseguir mods y skins es mediante su tienda y han estado baneando modders y programas para usar mods que no sean de su tienda
Gracias a la comunidad y a sus hermosos mods, S.T.A.L.K.E.R. ha seguido teniendo bastante relevancia, es admirable lo mucho que hacen por su amor al juego (por qué incluso hay un proyecto para hacer todo un fangame en Unreal engine)
Esto mismo lo dije yo, STALKER solo son un par de juegos del 2008 pero su libre acceso a trastear con el X-Ray Engine y liberación de sus herramientas de desarrollo, cosa que, a pesar que el X-Ray Engine sea un motor de juego totalmente arcaico para los estándares actuales, salen diamantes en brutos como los son los mods standalone de AREA y Anomaly
@@Merluso EFP/Gamma son literalmente MODPACKS de +200 mods de un mod (anomaly), basado en Last Day (otro mod) de Call of Misery (otro mod) de Call of Pripyat, un juego hecho en 2009, es increible el modception que hemos llegado
@@andreusck3495 En realidad Anomaly está basado de Call of Chernobyl, según recuerdo este fue el primer mod que propuso la idea de combinar los mapas de los 3 juegos originales en uno solo y darle un aspecto más de "mundo abierto/sandbox". Después de eso se hicieron los demás mods como "Call of Misery" que es simplemente Stalker Misery pero en el mapa combinado de CoC, Luego desarrollaron Last Day que es como un "mejor" Call of Misery y por último creo que desarrollaron "Dead Air" que es un Last Day pero mucho mejor y libre de fallos. Con todo esto dicho, Anomaly se podría decir que es como una evolución de CoC, implementando muchas más funciones, la habilidad de configurar casi cualquier aspecto a tu gusto y lo mejor es que no es exageradamente difícil como Misery, Last Day o Dead Air. Sorry si hice muy largo el comentario.
Necesito mas info sobre eso de los mods de S.T.A.L.K.E.R. compré el primero hace poco, no llevo muchas horas jugadas pero me interesa meterle mods. Habra algun canal de YT interesante que hable del tema?
Si pero el lado malo es cuando la empresa Uno ve la cosa como la perspectiva fanático o jugador Vela como un empresario la cosa cambia Ejemplo nintendo empresa que vive de sus propios juegos Valve empresa que vive de la venta de videojuegos de otros. Bethesda intento ganar con este medio pero estava teniendo problemas económicos razón de que Microsoft le compro
@@onilink500 el caso de que a bethesda le fuera mal no eran los mods precisamente... sino más bien una serie de malas decisiones que llevo a la empresa a ser comprada por microsoft
@@onilink500 minecraft es lo que es gracias a la comunidad, y eso fue gracias a que no se metieron en el tema mods, packs de texturas, el skyrim es a día de hoy muy jugado por sus mods, el gta V en pc igual, quitando el online, cuantos tipos de mods gráficos hiperrealistas han salido? Con el gta San Andreas igual hasta que se cargaron la comunidad modder por el nuevo juego de mierd@, si lo llevas bien y el juego es bueno los mods te hacen crecer, hace más visible tu juego y crea una comunidad para tu juego, aunque vendas videojuegos, muchos comprarían el juego para meterse y probar mods, yo conozco gente que compró mimecraft para jugar Lucky blocks cuando se puso de moda, gente que compro skyrim para probar algunos mods, los mods únicamente crea comunidad y si las empresas no lo saben gestionar es más culpa de la empresa que de la comunidad, que habrá casos, pero son puntuales, luego esta la contrapartida de Nintendo, que se carga esa comunidad y prácticamente escupe en la cara de sus fans, sobre todo con pokemon y las roms de fans
Lf4d sigue viva por su multiplayer pero más con su facilidad de crear mods de todo tipo... no aburre más es que sigue gustando y dejándose querer por la comunidad.
No hay cosa que no se haya hablado ya de lo imenso, vasto e importantisimo que es tanto para youtube, los videojuegos en general, creadores de contenido, etc, como lo es, los mods, sobretodo en valve y el Garry's mod. Kitty0706 por ejemplo, era un maldito genio y alguien megarecontrabuenisimo subiendo esta clase de videos, que si no fuera por lo mods, su canal tomaria un rumbo totalmente distinto, todo un capo, que en paz descanse ese diamante en bruto.
Hay algo que poco se menciona sobre la postura de Nintendo, y es que la infame actitud de la compañía frente a los mods y los fangames en torno a sus franquicias gira en torno a la mentalidad japonesa tradicional. Recuerden que sus directivos siguen siendo en mayor parte personas de avanzada edad, y su mentalidad se ve reflejada en las acciones y declaraciones de la compañía, que al día de hoy se sigue denominando a sí misma una compañía de juguetes. Pues bien, resulta que en la cultura japonesa, quien proporciona un bien o servicio tiene total jurisdicción sobre cómo este se consume. Por ejemplo, si por allá te pides un té que tradicionalmente no lleva azúcar y luego les pides algo de azúcar, se van a sentir ofendidos: tú eres el cliente, y no tienes derecho a cambiar la receta de quien de te atiende, porque este sabe mejor que tú cómo y cuándo se puede disfrutar del producto. Respeta el criterio del proveedor o no le compres. Entonces, los mods, los fangames y las roms son precisamente herramientas creadas por la comunidad para cambiar la forma de disfrutar de los juegos de Nintendo, juegos que le pertenecen a la empresa; por lo tanto, a este tipo de modificaciones y redistribuciones ellos lo ven como una falta de respeto directa. Es por eso que no van a parar de meter demandas, hacer lobbys y todo lo que sea necesario para frenar este tipo de contenido. Así como nosotros los vemos mal a ellos por su actitud cínica frente a la comunidad, para ellos los modders y archivadores son escoria.
4:56 Sería interesante que hicieras un video hablando más a fondo de los emuladores, las roms y los juegos retro que están quedando en el olvido o que son difíciles de conseguir debido a que sus compañías o desarrolladoras no están interesados en conservarlos
Me sorprende que en ningún momento hayas mencionado a Minecraft, gracias a los mods que tiene lo hace literalmente otro videojuego y puedes jugar a Minecraft infinitas veces sin que un experiencia se parezca a la anterior (Esto ya se hacia sin mods), con la adición de estos no ha hecho mas que darle una inmortalidad.
@@alexandroalexandro2246 Me parece irrelevante su jugabilidad para hablar del tema, además Merluso ya tiene un video hablando de minecraft con un gameplay suyo
Skyrim y Fallout 4 son como sets de lego. Una vez que los terminas de armar, los empiezas a combinar con piezas de otros sets que, aunque que no los hayas creado tu, la combinación de los mismos hace que tengas una experiencia única para ti. Como amo esta comunidad :,)
Merluso, tengo una idea para un vídeo si es que tienes comodidad de analizar. Con la nueva entrega de la película de Uncharted y ver qué la mayoría de críticas la tachan de poco fiel al videojuego aunque entretenida quise plantearme, ¿Por qué las películas de videojuegos siempre fracasan? A pesar de ser aficionado al cine y un gamer es algo que aún no he podido descifrar, pero estoy seguro que tus increíbles análisis me podrían dar una idea más o menos clara, un abrazo Merluso
Para mí es porque la historia de un videojuego está pensada para ser contada mediante un videojuego. Por ejemplo uncharted tiene 4 juegos contando la historia de Nathan Drake y de seguro todo eso suma más de 20 horas de gameplay, mientras que las películas deben contarte todo en 2 horas más o menos. En cuanto a las pelis de Mario y mortal Kombat creo que esas fallaron debido a que había poca o de plano no habia una historia fija en los videojuegos de los cuales hacían la peli
Los mods son lo mejor que pudo haber pasado, puedes re jugar juegos la veces que uno quiera. Un buen ejemplo es el Stalker Anomaly, que es una locura de mod y muy divertido
La escena de Franklin hablando con Lamar habra sido facilmente la mas modeada en la historia de los videojuegos, niegenmelo. (Edit): Con esto me refiero a escena cinematica, no al juego mas modeado, solo me refiero a la escena cinematografica.
Es una pena que no mencionaras un juego como Farming Simulator, ya que Giant Software (los propios desarrolladores) implementaron una página oficial de descarga de mods dentro de su juego desde el Farming Simulator 17, incluso para las versiones de consolas. Además que desarrolladores de mods para esta franquicia llegaron a ser contratados por la propia empresa para trabajar en su plantilla.
Don Merluso, el ejemplo de left 4 dead. En su tiempo no lo compre por el costo. Hace unos años que logre conseguirlo a muy buen precio y disfrute como un niño en Navidad. Yo pensaba que el juego tendría los servidores fuera de servicio o al menos que seria muy difícil encontrar una partida online, pero no. Encontré 5 partidas simultaneas y cada ves se creaban más. Creo que en partes los mods ayudan a que la gente, aún después de varios años siga jugando un juego.
En todas las plataformas de videojuegos Hay algo que los caracteriza Play: sus exclusivos y juegos con buena historia (o la mayoría) Xbox: sus servicios Nintendo: sus exclusivos Y pc: con los mods
@@msmsmxd836 a excepcion de nintendo que sinceramente por haber sido tan cerrados y aislasionistas le perdi mucho la pista a sus titulos, llegara un momento que se derrumbaran por su mismo aislamiento
Si no fuera por los mods que mojang nos permite tener en minecraft hoy en dia el juego estaria vacio y problamente no seria ni la sombra de lo que es hoy
@@randomnpc5777 no solo MC mcuhso juegos mas incluso algunos ni siquiera hubieran existido sin los mods como Dota 2 e incluso el Lol al inspirarse en este ultimo
Fortnite y Lol: ''Tenemos que actualizar nuestros juegos constantemente con nuevo contenido para que nuestra base de jugadores se mantenga y siga creciendo'', (Lo cual esta muy bien no me malinterpretes
@@Sueiga no creo que sea una buena idea a la larga darles las llaves del tf2 a la comunidad ya que entonces ¿Que hay con el canon de la historia y los comics? ¿la personalidad de los personajes? y especialmente los cosmeticos ¿aceptamos todos los cosmeticos incluido al scout con la almuada de miss pauling? y si se que muy pocos les interesa el canon del tf2 o la estetica de tf2 y la mayoria ven o conocen ese juego por las animaciones bizzaras (y geniales como graciosas) como locas u memes donde lo unico relacionado con tf2 es la apariencia o personajes ya que realmente casi todo lo que haga la comunidad de tf2 no tiene ninguna fidelidad con el juego u canon o estilo pero habra un problema de identidad enorme si eso sucede o peleas de visiones entre fans en que hacer y que no o como debe ser tf2 desde ahora ya que siendo honesto muy dificilmente tendriamos un mvm o scream fortess e incluso love at war sin la mente, creatividad y visión del equipo original o algo parecido, se que estaban los eventos creados por la comunidad como the end of the line (2014) o invasión (2015) pero que no salieron rentables al final para valve pero es mejor que haya algo de supervisión o ejemplo (mejor que la actual) eso ya que el fandom de tf2 es grande e impresionante es hasta puedo decirlo *unico* pero al mismo tiempo como es unico tambien puede impresionar en desgracias o caos si ya no hay con que aferrarse .
videazo! hace poco empece a modear en el Proyect Zomboid, queria poner mi grano de arena a esa hermosa comunidad con armas que no estaban dentro del juego y tengo 5 mods algunos con mas de 1000 suscriptores ya! jaja es todo un mundo
No olvidemos que gracias a los mods, podemos disfrutar de esa increíble joya, Fallout: New vegas. Aunque cualquiera lo sabría si reviso los videos de merluso.
Los mods son la mejor forma de mantener una comunidad activa, no más hay que ver la comunidad del Doom clásico que es de las más longevas y aún son bastante activos
Si no fuera por los mods: - No tendríamos Action Quake 2, que después evolucionó a Counter Strike - No tendríamos Team Fortress, que fue la base para el desarrollo de Team Fortress 2 - No tendríamos DayZ, desarrollado sobre el simulador militar ArmA 2 y del cual aumentó en un 500% sus ventas (de hecho toda la saga se le permite mods de todo tipo y no necesariamente de índole militar, sino vean el DLC de karts lanzado por la desarrolladora) - No tendríamos Brutal Doom, del cual llamó la atención del mismísimo John Romero, creador de la saga - No tendríamos las expansiones no oficiales de Age of Empires 2, y del cual después Microsoft las incluyó como oficiales en la remasterización - No tendríamos Project Reality, un mod que busca en Battlefield 2 ser mas real, y que ahora es un juego propio - No tendríamos siquiera el subgénero del Battle Royale cuyas mecánicas nacieron en un modo de juego para DayZ Y juegos como Resident Evil 4, Cities Skylines, Asseto Corsa, Left 4 Dead, Skyrim, los Quake o Unreal Tournament de antaño y muchos mas no tendrían la vigencia que tienen hoy en dia si no fuera por los mods y la comunidad misma. El problema con las empresas es que son muy protectoras con su propiedad intelectual, hay algunas que recién buscan 'regular' los mods y fangames si que se tratan de proyectos sin fines de lucro (como Square Enix con Tomb Raider) pero hay otros que derechamente no quieren que toquen sus juegos. El mas reciente es Rockstar Games y Take-Two que tumbaron mods con 15 años de antigüedad, incluso algunos con demandas judiciales de por medio argumentando "un atentando en contra de nuestra economía". No les importa que GTA V sigue estando dentro del top 10 en ventas gracias a los servidores de Roleplaying con FiveM (del cual tiene un trato bajo la mesa con la empresa), la comunidad está mas cautelosa al respecto, y suena ironico que los mismos a quien Rockstar demandó fueran quienes arreglaron la GTA Trilogy Defective Edition en su salida
3:18 Pequeña corrección, Project mojave no busca recrear New Vegas, este mod solo recrea una zona del mapa para que otros modders puedan meter ahí lo que les plazca, es más un recurso que un mod en si. El mod que si busca recrear New Vegas es Fallout 4 New Vegas, que si está intentando hacer un remake de el ya mencionado NV. Visiten las redes sociales de el proyecto de F4NV ya que tiene muy buena pinta.
Buenas che, primero que nada buen video merluso, me gustó cómo tocaste el tema de que cada compañía es distinta a la hora de comportarse con la comunidad del modding, algunos son ultra conservadores que no permiten el hacer nada con sus juegos (Nintendo), otros permiten el que se hagan cosas pero si automáticamente le puedes hacer una competencia gratuita a uno de sus juegos, buscara el que sea eliminado (Rockstar con la comunidad de Modding de GTA 5 y GTA San Andreas), luego tenemos aquellos que permiten los mods y animan que se hagan.. solo para sacar una tajada de los mismos(Bethesda) y por último, tenemos aquellos que no solo permiten el modding sino también que lo apoyan e incluso, les dan una enorme oportunidad si tienes una muy buena idea y habilidad, es más, te permiten a ti el publicar tu mod e incluso apoyan y hacen más fácil la compatibilidad de mods, y que los mismos puedan ser más fácilmente implementados al juego (Valve) Ahora, hablando desde la perspectiva de un desarrollador de Mods, puedo decirlo, no es fácil desarrollar un mod, no solo tienes un presupuesto muy limitado sino también muy poco tiempo para desarrollarlo porque tienes otras cosas que hacer en la vida, es un infierno el estar en los códigos del juego ya que cualquier cosa puede salir mal y quedarte mal, o si quieres implementar algo, esa cosa tendrá miles de errores hasta que funcione como uno lo espera, pero fuera de todo eso que parece un infierno, hay algo más, hay amor, hay algo que te motiva a continuar incluso si nada funciona, y si nada funciona, lo intentas hasta arreglarlo y que salga bien, yo tengo un Mod en HOI4 (Hearts of Iron 4) y puedo decirlo, es un infierno el intentar que todo eso funcione más como es HOI4, pero conseguí arreglar esos problemas y recuerdo cuando lo publique, en un principio, no tenía casi ningún subscriptor o pocas personas lo veian, no fue hasta 2 días después, que literal, mi mod, estalló, de repente estaba en la front page entre los mods más populares, y no sabes cómo te sientes, es ese sentimiento como modder, ya que el modding es un tipo de arte y tú con tu mod expresas una idea o sentimiento al mismo, y resulta que a la gente, le gusta ese tipo de arte y lo disfruta contigo, por eso, el modding no solo prolonga la vida de un juego o hace cosas geniales o arregla otras, sino también es una herramienta que ayuda a las personas a expresarse Lamento el mucho texto, pero quería expresar todo aquí, lo vuelvo a decir buen video Merluso y para todo aquel desarrollador que tiene un mod o tiene una idea, no te rindas con tu idea o si tienes miedo en iniciar, no lo tengas, créeme si tienes una buena idea pero poca experiencia o nula, pues no lo dudes e inicia, el camino será largo y tal vez difícil, pero todo lo valdrá al final, se los digo. PDA: para aquellos que me pregunten de mi mod, aquí el nombre: "Imperial Germany Puppets", busquenlo en la workshop de HOI4 (sorry merluso de antemano por el spam si es que te llega a molestar).
:0 mucho texto, pero igual lo leí, 2 veces, porque empezé a ver borroso a la mitad XD. Interesante, lo buscare, pero quien sabe, si mi pc corra ese juego, esperemos que si
Recuerdo que una vez hice que my gmod terminará totalmente injugable debido a los cientos de mods que le instale y tuve que purgar mi workshop, también me pasó con el left 4 dead 2 que terminó super mal y tuve que purgar también la workshop pero el modelo de francis había sido eliminado y tuve que reinstalar todo
Xcom WOTC + Mods: la perfección hecha juego. La cantidad de situaciones divertidas y personificación que puedas llegar a tener es literalmente infinita. Claro que la optimización se va a la mierda jsjsjsjsjs
Mis respetos a los Modders. Hacen trabajos increíbles y alargan la vida de los juegos enormemente. Yo soy consolero y reconozco que la comunidad de PC es grandiosa. Y no sé ustedes pero hace mucho que siento que Nintendo es como el Apple de los video juegos. 😁😁😁
Lo que pasa en el GTA es como Facebook gaming con los hackers, es una ciudad sin ley, la pena es que cerraron los servers de antigua generación como podría ser PS3, la vrd es que comparando la comunidad de antes con la de ahora me quedo con la de antes
La comunidad modder tiene todos mis respetos, y las compañias que les dejan hacer lo suyo sin trabas e incluso les facilita el trabajo, tambien. En cambio las que por importales mas el dinero que la salud y conservacion de sus obras bien se pueden ir a la mierda.
@@randomnpc5777 algun dia voy a llevar una steam deck con un emulador de nintendo para jugarme alguna partida en la tumba de los directivos de nintendo
Como recordatorio, Black mesa inicio como un mod de half life 1 pero terminó siento un remaster remake con todas las d la ley siendo apollado por valve y vendiendo como si no ubiera un mañana
Los mods para ROMs ya lo tienen un poco más fácil, porque descubrieron que pueden meter la modificación en un archivo y luego tú tener que parchearlo en tu rom sin temor a que a los creadores les echen una reclamación de copyright
Los primeros 10 segundos del video son geniales. 100% correcto, he visto varios de tus videos, poco a poco entendiendo la calidad del contenido que haces, pero con esos 10 segs de este video, si no viviera en Cuba, hasta te apoyara como miembro del canal y en twich y donde quiera que crees contenido. 100/10
curiosamente un caso donde lo mods vuelve a ayudar a los videojuegos es en el caso de cyberpunk 2077, donde desde su horrible lanzamiento los modders literal reintegraron mecanicas, balanceos, apartamentos, nueva ropa literal todo lo que salio en la actualizacion 1.5 ya lo modders lo habian logrado 4 meses antes de que se actualizara y aun asi cd projekt solo implemento la mitad de estas cosas, ni que decir de las ''nuevas fisicas de agua'' que es sin duda meh. los modders son el futuro.
Incluso los mod nos dan contenido que se ha quedado en otras plataformas, como el caso de los modos de Devil may cry 5 Special edition que solo se lanzaron en consolas. Si algun dia tengo mi propia pc quieto tirarme de cabeza a probar mods, y particularmente mi sueño es jugar a devil may cry en multijugador local
11:33 Faltó mencionar Portal Stories: Mel, un Mod de Portal 2 que fácilmente podría pasar como una extensión oficial del juego original... Además de gratuito
@@coffesaurus5399 Totalmente de acuerdo, junto con el mod que acabo de mencionar, aunque, Portal Desolation tiene una pinta excelente, es un Mod en desarrollo pero tiene potencial
También está Minecraft, dónde los jugadores crean modificaciones, ya sea con comandos propios del juego, código ( modding común ), e incluso con mecánicas internas, crean mini juegos, con fallos cosas como teleports, etc...
Oye Merluso, con este estilo de vídeos que subes últimamente, me preguntaba si conoces a Joseju. Sube vúdeos de este estilo y es un grande, como tú. Como él no llega al millón tampoco, creo que anda por los 850K, estaría bien que hicierais algún vídeo juntos, sería un sueño, mis dos ídolos juntos. Nada crack sigue así y dale caña que llegarás lejos.
Gta Sa y Skyrim tienen una de las mayores por no decir las mayores comunidades de modders y más fieles a pesar de que son tratados como la mierda por Rockstar.
Alguien hace un mod Nintendo: Ni modo mi loco una multa de varios millones. Valve: Joder quisieras trabajar conmigo. Bethesda:tenga un software que nosotros hicimos para que ustedes hagan mods.
No me canso de decirlo... la única razón por la que nintendo trata tan mal a su comunidad es porque, entre otras cosas, esta comunidad existe y es buena con ellos... Dejen de comprar sus consolas... dejen de pedir nuevos juegos... dejen de rogar a nintendo hacer algo... cuando hagan eso van a notar como vuelven esos juegos clasicos.
Haces un mod Nintendo: denuncia de 200 millones de dolares por listo 😡😡 Valve: toma estas herramientas, y si quieres haz un juego nuevo y lo puedes vender en nuestra tienda 😎😎
Un ejemplo es en la saga de Men of War, esos juegos de estrategia en tiempo real. Que hicieron en valve?, dejaron que unos fans suban un mod de un juego de la saga, el resultado fue que ese mod es mil veces mejor que el juego original mil veces mejor sin exagerar(Gates of hell opfront) la verdad que en valve son unos genios,por que permiten que vos ayudes a la comunidad a no dejar morir un juego.
Recuerda que si te interesa el roleplay de GTA puedes darle mente a Grand Role Play en este enlace y así ayudas al canal: gta5grand.com/?ref=24
¿Sale Gmod Roleplay?
Merluso no te toques
ostia recien llego de ver el video de DaniboubeTv le mando un Saludo a Garrus y me llega un video de Merluso joder que gran Dia
MERLUSO TE QUIEROOOOOOOOO
Ok
Espectacular el ingenio de los estudiantes de Harvard que diseñaron la cinemática inicial del GTA 5 con Patricio estrella y Steve de Minecraft, la inteligencia Humana no da para mas avance👏👏👏👏
Uno de los mods más populares de Skyrim es uno que sustituye todos los dragones por Thomas el tren... Ya a partir de ahí se deducen cosas de los humanos
El pináculo de la humanidad.
Gracias bro me esforze mucho
@@ivang3830 miles de año de evolucion para llegar a esto
Es la cúspide de la evolución humana
Sigo creyendo que minecraft tiene una comunidad de modders muy grande, los shaders, mapas, mods etc, han servido para crear series en UA-cam, como apocalipsis, y a todo se le suma la libertad que hay para crearlos
Totalmente de acuerdo contigo.
Sí, y hoy en día ya es casi una regla no escrita el que a Minecraft se lo juega con mods XD
Minecraft sin mods yo creo que ya abría muerto, Minecraft sobre todo está versión es injugable para cualquier PC de gama media o media baja sin optifini o sodium y variantes del mismo creador, los moders le ponen cosas que anunciaron y que nunca pusieron como el cielo, lo warden, erc
Lamentablemente mojang ya esta empezando a monopolizar los mods de Minecraft,
En la version de bedrock la unica forma actual de conseguir mods y skins es mediante su tienda y han estado baneando modders y programas para usar mods que no sean de su tienda
@@lopez2800 en ios con bedrock llevo tiempo usando mods y sigo podiendo acceder a mis mods que descargue por media fire
Los mods son como aquellas bacterias buenas que nos ayudan en el sistema digestivo larga vida a los mods
O sea que nintendo es el vato que desayuna antibióticos
y nintendo seria el antibiótico que en vez de sanarte nadamas te da cancer de estomago, boca, esófago y colon
@@ericbeltransaez1320 "antibioticos" XD XD XD
@@eziostone1109 lo escribí mal?
Extraña comparacion, pero si xDD
Gracias a la comunidad y a sus hermosos mods, S.T.A.L.K.E.R. ha seguido teniendo bastante relevancia, es admirable lo mucho que hacen por su amor al juego (por qué incluso hay un proyecto para hacer todo un fangame en Unreal engine)
Esto mismo lo dije yo, STALKER solo son un par de juegos del 2008 pero su libre acceso a trastear con el X-Ray Engine y liberación de sus herramientas de desarrollo, cosa que, a pesar que el X-Ray Engine sea un motor de juego totalmente arcaico para los estándares actuales, salen diamantes en brutos como los son los mods standalone de AREA y Anomaly
Cierto es, Stalker es otro gran ejemplo. Hace como 100 años del primero y sigue pegadisimo
@@Merluso EFP/Gamma son literalmente MODPACKS de +200 mods de un mod (anomaly), basado en Last Day (otro mod) de Call of Misery (otro mod) de Call of Pripyat, un juego hecho en 2009, es increible el modception que hemos llegado
@@andreusck3495 En realidad Anomaly está basado de Call of Chernobyl, según recuerdo este fue el primer mod que propuso la idea de combinar los mapas de los 3 juegos originales en uno solo y darle un aspecto más de "mundo abierto/sandbox". Después de eso se hicieron los demás mods como "Call of Misery" que es simplemente Stalker Misery pero en el mapa combinado de CoC, Luego desarrollaron Last Day que es como un "mejor" Call of Misery y por último creo que desarrollaron "Dead Air" que es un Last Day pero mucho mejor y libre de fallos.
Con todo esto dicho, Anomaly se podría decir que es como una evolución de CoC, implementando muchas más funciones, la habilidad de configurar casi cualquier aspecto a tu gusto y lo mejor es que no es exageradamente difícil como Misery, Last Day o Dead Air. Sorry si hice muy largo el comentario.
Necesito mas info sobre eso de los mods de S.T.A.L.K.E.R. compré el primero hace poco, no llevo muchas horas jugadas pero me interesa meterle mods. Habra algun canal de YT interesante que hable del tema?
Los mods hacen que una comunidad cresca mas todavia manteniendo todavia mas vivo el juego
Si pero el lado malo es cuando la empresa
Uno ve la cosa como la perspectiva fanático o jugador
Vela como un empresario la cosa cambia
Ejemplo nintendo empresa que vive de sus propios juegos
Valve empresa que vive de la venta de videojuegos de otros.
Bethesda intento ganar con este medio pero estava teniendo problemas económicos razón de que Microsoft le compro
@@onilink500 el caso de que a bethesda le fuera mal no eran los mods precisamente... sino más bien una serie de malas decisiones que llevo a la empresa a ser comprada por microsoft
@@ILoveYouSkullGirls exactamente crack buen ejemplo
@@onilink500 minecraft es lo que es gracias a la comunidad, y eso fue gracias a que no se metieron en el tema mods, packs de texturas, el skyrim es a día de hoy muy jugado por sus mods, el gta V en pc igual, quitando el online, cuantos tipos de mods gráficos hiperrealistas han salido? Con el gta San Andreas igual hasta que se cargaron la comunidad modder por el nuevo juego de mierd@, si lo llevas bien y el juego es bueno los mods te hacen crecer, hace más visible tu juego y crea una comunidad para tu juego, aunque vendas videojuegos, muchos comprarían el juego para meterse y probar mods, yo conozco gente que compró mimecraft para jugar Lucky blocks cuando se puso de moda, gente que compro skyrim para probar algunos mods, los mods únicamente crea comunidad y si las empresas no lo saben gestionar es más culpa de la empresa que de la comunidad, que habrá casos, pero son puntuales, luego esta la contrapartida de Nintendo, que se carga esa comunidad y prácticamente escupe en la cara de sus fans, sobre todo con pokemon y las roms de fans
Pero todavía hay gente que llama "juego sobre explotado" solo por que le meten mods, aunque no se si eso es verdad o no
Lf4d sigue viva por su multiplayer pero más con su facilidad de crear mods de todo tipo... no aburre más es que sigue gustando y dejándose querer por la comunidad.
Suerte a Back 4 Blood intentando igualar eso
No hay cosa que no se haya hablado ya de lo imenso, vasto e importantisimo que es tanto para youtube, los videojuegos en general, creadores de contenido, etc, como lo es, los mods, sobretodo en valve y el Garry's mod.
Kitty0706 por ejemplo, era un maldito genio y alguien megarecontrabuenisimo subiendo esta clase de videos, que si no fuera por lo mods, su canal tomaria un rumbo totalmente distinto, todo un capo, que en paz descanse ese diamante en bruto.
Es verdaddddddddd me habia visto videos del colega. 7 años ya agüita parece Muzska
EDIT: Parece que el tio murió. RIP
@@Merluso bro.....
@@Merluso es que si murió bro
@@Merluso hmmm como le decimos que el se fue para no volver.....
@@alox1098 que le pasó?
5:18 tremendo predict al incidente de Heinsenwolf xD
No mames le atinó 💀
Hay algo que poco se menciona sobre la postura de Nintendo, y es que la infame actitud de la compañía frente a los mods y los fangames en torno a sus franquicias gira en torno a la mentalidad japonesa tradicional. Recuerden que sus directivos siguen siendo en mayor parte personas de avanzada edad, y su mentalidad se ve reflejada en las acciones y declaraciones de la compañía, que al día de hoy se sigue denominando a sí misma una compañía de juguetes.
Pues bien, resulta que en la cultura japonesa, quien proporciona un bien o servicio tiene total jurisdicción sobre cómo este se consume. Por ejemplo, si por allá te pides un té que tradicionalmente no lleva azúcar y luego les pides algo de azúcar, se van a sentir ofendidos: tú eres el cliente, y no tienes derecho a cambiar la receta de quien de te atiende, porque este sabe mejor que tú cómo y cuándo se puede disfrutar del producto. Respeta el criterio del proveedor o no le compres.
Entonces, los mods, los fangames y las roms son precisamente herramientas creadas por la comunidad para cambiar la forma de disfrutar de los juegos de Nintendo, juegos que le pertenecen a la empresa; por lo tanto, a este tipo de modificaciones y redistribuciones ellos lo ven como una falta de respeto directa. Es por eso que no van a parar de meter demandas, hacer lobbys y todo lo que sea necesario para frenar este tipo de contenido. Así como nosotros los vemos mal a ellos por su actitud cínica frente a la comunidad, para ellos los modders y archivadores son escoria.
:O, ya veo, estaba buscando un comentario que explicara el porque de esto, ta bien
Y, ¿qué hay de SEGA?
Y por eso hay que quemar a toda la gente tradicionalista
Sony también son japos :^
No todas las empresas Japonesas se apegan a ese enfoque tradicional. Hasta diría que Nintendo es el único caso tan extremo que conozco.
Los Mods son importantes por dos razones:
1: Mantener un juego vivo por tiempo inderteminado.
2: Profanar a lady dimitrescus.
wat
@@mastert2418 no lo entenderias...
4:56 Sería interesante que hicieras un video hablando más a fondo de los emuladores, las roms y los juegos retro que están quedando en el olvido o que son difíciles de conseguir debido a que sus compañías o desarrolladoras no están interesados en conservarlos
Me sorprende que en ningún momento hayas mencionado a Minecraft, gracias a los mods que tiene lo hace literalmente otro videojuego y puedes jugar a Minecraft infinitas veces sin que un experiencia se parezca a la anterior (Esto ya se hacia sin mods), con la adición de estos no ha hecho mas que darle una inmortalidad.
merluso no ha jugado minecraft
@@alexandroalexandro2246 Me parece irrelevante su jugabilidad para hablar del tema, además Merluso ya tiene un video hablando de minecraft con un gameplay suyo
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3.
Ya todos conocen esa historia, sería hablar de lo mismo una y otra vez, denle chance a otros titulos
El ya hizo TODO UN VIDEO para minecraft ._. obviamente no repetiria el mismo tema en otro video
Skyrim y Fallout 4 son como sets de lego. Una vez que los terminas de armar, los empiezas a combinar con piezas de otros sets que, aunque que no los hayas creado tu, la combinación de los mismos hace que tengas una experiencia única para ti. Como amo esta comunidad :,)
Me quede loco con el mod de fallout 4 (no me lo esperaba para nada) se nota que se inspiraron de metro
Merluso, tengo una idea para un vídeo si es que tienes comodidad de analizar. Con la nueva entrega de la película de Uncharted y ver qué la mayoría de críticas la tachan de poco fiel al videojuego aunque entretenida quise plantearme, ¿Por qué las películas de videojuegos siempre fracasan? A pesar de ser aficionado al cine y un gamer es algo que aún no he podido descifrar, pero estoy seguro que tus increíbles análisis me podrían dar una idea más o menos clara, un abrazo Merluso
Buena idea
*el bot te copió el comentario, haz algo o si no, te olvidan*
@@Sebtuseb_el_zorro_con_traje como? :c
@@CyanJay no mucho, el bot tiene dos likes menos, y la respuestas aclaran que es un bot
Para mí es porque la historia de un videojuego está pensada para ser contada mediante un videojuego. Por ejemplo uncharted tiene 4 juegos contando la historia de Nathan Drake y de seguro todo eso suma más de 20 horas de gameplay, mientras que las películas deben contarte todo en 2 horas más o menos. En cuanto a las pelis de Mario y mortal Kombat creo que esas fallaron debido a que había poca o de plano no habia una historia fija en los videojuegos de los cuales hacían la peli
Los mods son lo mejor que pudo haber pasado, puedes re jugar juegos la veces que uno quiera. Un buen ejemplo es el Stalker Anomaly, que es una locura de mod y muy divertido
La escena de Franklin hablando con Lamar habra sido facilmente la mas modeada en la historia de los videojuegos, niegenmelo.
(Edit): Con esto me refiero a escena cinematica, no al juego mas modeado, solo me refiero a la escena cinematografica.
GTA SA se ríe
Yo sigo sin superar que Alduin sea un F16 XDDDDDDDD
Gta sa: que
Y de lejos. Me habré visto cientos xDD
Pues en cinematica, creo que skyrim tiene una competencia muy seria
Es una pena que no mencionaras un juego como Farming Simulator, ya que Giant Software (los propios desarrolladores) implementaron una página oficial de descarga de mods dentro de su juego desde el Farming Simulator 17, incluso para las versiones de consolas. Además que desarrolladores de mods para esta franquicia llegaron a ser contratados por la propia empresa para trabajar en su plantilla.
O como el beamng drive, ese videojuego sin autos importados y mods perdería el chiste en unas pocas horas...
Cuando jueges un mod de un juego, recuerda agradecer al creador que se esforzó 😊
Gracias por el video, Merluso. Videazo como siempre.
02:31 "Fallout 4: Exodus Ultra Modded 300+ mods" de LK, por si alguien quiere echarle un ojo 😉
Loco me salvaste, estaba buscando y no encontraba a nadie que dijera el nombre muchas gracias
Gracias por el name bro, eres un héroe sin capa
Un heroe! Gracias bro
QUÉ CAPO!
Mi PC viendo esos mods: estoy cansado jefe
Sin mencionar nada de Valve. Stalker A.N.O.M.A.L.Y es un claro ejemplo de lo que una comunidad de mods pueden hacer con una saga entera
1:39 una flechipolla como diría ElRubiusOMG
Excelente video! Stalker es también un excelente ejemplo de como mantener viva una saga luego de tantos años.
Don Merluso, el ejemplo de left 4 dead. En su tiempo no lo compre por el costo. Hace unos años que logre conseguirlo a muy buen precio y disfrute como un niño en Navidad. Yo pensaba que el juego tendría los servidores fuera de servicio o al menos que seria muy difícil encontrar una partida online, pero no. Encontré 5 partidas simultaneas y cada ves se creaban más. Creo que en partes los mods ayudan a que la gente, aún después de varios años siga jugando un juego.
Ironico que un grupo de randoms con mucho talento sean más útiles que todo un equipo de "profesionales"
Trabajando a tu ritmo, sin cumplir una fecha limite, y sin estres laboral, cualquiera es bueno en su trabajo
@@astro837 no realmente muchos fan games o mods no son los mejores
En todas las plataformas de videojuegos
Hay algo que los caracteriza
Play: sus exclusivos y juegos con buena historia (o la mayoría)
Xbox: sus servicios
Nintendo: sus exclusivos
Y pc: con los mods
pc: Todo 🤙
@@adolfopadron6810 PC: Emuladores y piratería para tenerlo todo 🤑👍
@@cesarislas7130 emulame la ps4 con spiderman o la nintendo switch con the leguend of zelda breath of the wild a mas de 3 fps
@@msmsmxd836 ps now y ya tienes todos los exclusivos en pc y de forma legal
@@msmsmxd836 a excepcion de nintendo que sinceramente por haber sido tan cerrados y aislasionistas le perdi mucho la pista a sus titulos, llegara un momento que se derrumbaran por su mismo aislamiento
Por empresas como valve sigue habiendo mods de nuestros juegos favoritos.
Te amo valve ❤❤
Larga vida a los modders y a sus obras 😉👍
@@Boomberboy cierto ya que ellos nos traen las cosas que las compañías no
larga vida a los modders
Si no fuera por los mods lfd seria mas aburrido XD
Si no fuera por los mods que mojang nos permite tener en minecraft hoy en dia el juego estaria vacio y problamente no seria ni la sombra de lo que es hoy
@@randomnpc5777 no solo MC mcuhso juegos mas incluso algunos ni siquiera hubieran existido sin los mods como Dota 2 e incluso el Lol al inspirarse en este ultimo
Pocas comunidades hay que sean tan cariñosas como la del tf2 😊
Fortnite y Lol: ''Tenemos que actualizar nuestros juegos constantemente con nuevo contenido para que nuestra base de jugadores se mantenga y siga creciendo'', (Lo cual esta muy bien no me malinterpretes
Conoces la comunidad de stalker y mount and blade. Esas gentes son tipos chungos
@@Sueiga efectivamente, eso es lo que la comunidad quiere desde hace muchos años
@@stalkerzero6642 pues no, nunca jugué a esos
@@Sueiga no creo que sea una buena idea a la larga darles las llaves del tf2 a la comunidad ya que entonces ¿Que hay con el canon de la historia y los comics? ¿la personalidad de los personajes? y especialmente los cosmeticos ¿aceptamos todos los cosmeticos incluido al scout con la almuada de miss pauling? y si se que muy pocos les interesa el canon del tf2 o la estetica de tf2 y la mayoria ven o conocen ese juego por las animaciones bizzaras (y geniales como graciosas) como locas u memes donde lo unico relacionado con tf2 es la apariencia o personajes ya que realmente casi todo lo que haga la comunidad de tf2 no tiene ninguna fidelidad con el juego u canon o estilo pero habra un problema de identidad enorme si eso sucede o peleas de visiones entre fans en que hacer y que no o como debe ser tf2 desde ahora ya que siendo honesto muy dificilmente tendriamos un mvm o scream fortess e incluso love at war sin la mente, creatividad y visión del equipo original o algo parecido, se que estaban los eventos creados por la comunidad como the end of the line (2014) o invasión (2015) pero que no salieron rentables al final para valve pero es mejor que haya algo de supervisión o ejemplo (mejor que la actual) eso ya que el fandom de tf2 es grande e impresionante es hasta puedo decirlo *unico* pero al mismo tiempo como es unico tambien puede impresionar en desgracias o caos si ya no hay con que aferrarse .
Cómo olvidarse las series de GTA SA en Loquendo dónde claramente usan mods y los cabezones de Rockstar los quieren tumbar
Tienen sus razones
videazo! hace poco empece a modear en el Proyect Zomboid, queria poner mi grano de arena a esa hermosa comunidad con armas que no estaban dentro del juego y tengo 5 mods algunos con mas de 1000 suscriptores ya! jaja es todo un mundo
No olvidemos que gracias a los mods, podemos disfrutar de esa increíble joya, Fallout: New vegas. Aunque cualquiera lo sabría si reviso los videos de merluso.
8:10 JASDASHD dios sonó re Argentino el "así que si queres jugar"
Los mods son la mejor forma de mantener una comunidad activa, no más hay que ver la comunidad del Doom clásico que es de las más longevas y aún son bastante activos
Si no fuera por los mods:
- No tendríamos Action Quake 2, que después evolucionó a Counter Strike
- No tendríamos Team Fortress, que fue la base para el desarrollo de Team Fortress 2
- No tendríamos DayZ, desarrollado sobre el simulador militar ArmA 2 y del cual aumentó en un 500% sus ventas (de hecho toda la saga se le permite mods de todo tipo y no necesariamente de índole militar, sino vean el DLC de karts lanzado por la desarrolladora)
- No tendríamos Brutal Doom, del cual llamó la atención del mismísimo John Romero, creador de la saga
- No tendríamos las expansiones no oficiales de Age of Empires 2, y del cual después Microsoft las incluyó como oficiales en la remasterización
- No tendríamos Project Reality, un mod que busca en Battlefield 2 ser mas real, y que ahora es un juego propio
- No tendríamos siquiera el subgénero del Battle Royale cuyas mecánicas nacieron en un modo de juego para DayZ
Y juegos como Resident Evil 4, Cities Skylines, Asseto Corsa, Left 4 Dead, Skyrim, los Quake o Unreal Tournament de antaño y muchos mas no tendrían la vigencia que tienen hoy en dia si no fuera por los mods y la comunidad misma.
El problema con las empresas es que son muy protectoras con su propiedad intelectual, hay algunas que recién buscan 'regular' los mods y fangames si que se tratan de proyectos sin fines de lucro (como Square Enix con Tomb Raider) pero hay otros que derechamente no quieren que toquen sus juegos. El mas reciente es Rockstar Games y Take-Two que tumbaron mods con 15 años de antigüedad, incluso algunos con demandas judiciales de por medio argumentando "un atentando en contra de nuestra economía". No les importa que GTA V sigue estando dentro del top 10 en ventas gracias a los servidores de Roleplaying con FiveM (del cual tiene un trato bajo la mesa con la empresa), la comunidad está mas cautelosa al respecto, y suena ironico que los mismos a quien Rockstar demandó fueran quienes arreglaron la GTA Trilogy Defective Edition en su salida
Si no me equivoco, el PUBG battelgrounds también fue un mod de arma 3
3:18
Pequeña corrección, Project mojave no busca recrear New Vegas, este mod solo recrea una zona del mapa para que otros modders puedan meter ahí lo que les plazca, es más un recurso que un mod en si. El mod que si busca recrear New Vegas es Fallout 4 New Vegas, que si está intentando hacer un remake de el ya mencionado NV.
Visiten las redes sociales de el proyecto de F4NV ya que tiene muy buena pinta.
Cierto es. Estaba leyendo como instalarlo hoy y me di cuenta de mi error
@@Merluso un error comprensible, cuando vi Project mojave por primera vez también pensé que era un remake de New Vegas.
Buenas che, primero que nada buen video merluso, me gustó cómo tocaste el tema de que cada compañía es distinta a la hora de comportarse con la comunidad del modding, algunos son ultra conservadores que no permiten el hacer nada con sus juegos (Nintendo), otros permiten el que se hagan cosas pero si automáticamente le puedes hacer una competencia gratuita a uno de sus juegos, buscara el que sea eliminado (Rockstar con la comunidad de Modding de GTA 5 y GTA San Andreas), luego tenemos aquellos que permiten los mods y animan que se hagan.. solo para sacar una tajada de los mismos(Bethesda) y por último, tenemos aquellos que no solo permiten el modding sino también que lo apoyan e incluso, les dan una enorme oportunidad si tienes una muy buena idea y habilidad, es más, te permiten a ti el publicar tu mod e incluso apoyan y hacen más fácil la compatibilidad de mods, y que los mismos puedan ser más fácilmente implementados al juego (Valve)
Ahora, hablando desde la perspectiva de un desarrollador de Mods, puedo decirlo, no es fácil desarrollar un mod, no solo tienes un presupuesto muy limitado sino también muy poco tiempo para desarrollarlo porque tienes otras cosas que hacer en la vida, es un infierno el estar en los códigos del juego ya que cualquier cosa puede salir mal y quedarte mal, o si quieres implementar algo, esa cosa tendrá miles de errores hasta que funcione como uno lo espera, pero fuera de todo eso que parece un infierno, hay algo más, hay amor, hay algo que te motiva a continuar incluso si nada funciona, y si nada funciona, lo intentas hasta arreglarlo y que salga bien, yo tengo un Mod en HOI4 (Hearts of Iron 4) y puedo decirlo, es un infierno el intentar que todo eso funcione más como es HOI4, pero conseguí arreglar esos problemas y recuerdo cuando lo publique, en un principio, no tenía casi ningún subscriptor o pocas personas lo veian, no fue hasta 2 días después, que literal, mi mod, estalló, de repente estaba en la front page entre los mods más populares, y no sabes cómo te sientes, es ese sentimiento como modder, ya que el modding es un tipo de arte y tú con tu mod expresas una idea o sentimiento al mismo, y resulta que a la gente, le gusta ese tipo de arte y lo disfruta contigo, por eso, el modding no solo prolonga la vida de un juego o hace cosas geniales o arregla otras, sino también es una herramienta que ayuda a las personas a expresarse
Lamento el mucho texto, pero quería expresar todo aquí, lo vuelvo a decir buen video Merluso y para todo aquel desarrollador que tiene un mod o tiene una idea, no te rindas con tu idea o si tienes miedo en iniciar, no lo tengas, créeme si tienes una buena idea pero poca experiencia o nula, pues no lo dudes e inicia, el camino será largo y tal vez difícil, pero todo lo valdrá al final, se los digo.
PDA: para aquellos que me pregunten de mi mod, aquí el nombre: "Imperial Germany Puppets", busquenlo en la workshop de HOI4 (sorry merluso de antemano por el spam si es que te llega a molestar).
:0 mucho texto, pero igual lo leí, 2 veces, porque empezé a ver borroso a la mitad XD.
Interesante, lo buscare, pero quien sabe, si mi pc corra ese juego, esperemos que si
Black Mesa Source es el remake que se merecio el HL1 echo por fans y se vende en steam ojala mas empresas fueran abierta como valve en este punto
Black Mesa Source era el mod, el juego oficial es solo Black Mesa
Recuerdo que una vez hice que my gmod terminará totalmente injugable debido a los cientos de mods que le instale y tuve que purgar mi workshop, también me pasó con el left 4 dead 2 que terminó super mal y tuve que purgar también la workshop pero el modelo de francis había sido eliminado y tuve que reinstalar todo
Xcom WOTC + Mods: la perfección hecha juego. La cantidad de situaciones divertidas y personificación que puedas llegar a tener es literalmente infinita.
Claro que la optimización se va a la mierda jsjsjsjsjs
Hasta en vanilla ese juego está mal optimizado Jajaja pero aún así se disfruta
Te olvidaste de mencionar los mods del Minecraft que son literalmente lo que a mantenido con vida al juego por tantos años
1:15 Enserio estuve rretorciendome como por 30 min por eso?, tengo roto el humor XD.
Mis respetos a los Modders. Hacen trabajos increíbles y alargan la vida de los juegos enormemente. Yo soy consolero y reconozco que la comunidad de PC es grandiosa. Y no sé ustedes pero hace mucho que siento que Nintendo es como el Apple de los video juegos. 😁😁😁
Lo que pasa en el GTA es como Facebook gaming con los hackers, es una ciudad sin ley, la pena es que cerraron los servers de antigua generación como podría ser PS3, la vrd es que comparando la comunidad de antes con la de ahora me quedo con la de antes
4:24
Nooooo la palabra con N
estuve aquí en el momento del estreno
Pa saber
X3
3:55 el pibe de la casa: el doxeo me la pela ksjdksjdskj
La comunidad modder tiene todos mis respetos, y las compañias que les dejan hacer lo suyo sin trabas e incluso les facilita el trabajo, tambien. En cambio las que por importales mas el dinero que la salud y conservacion de sus obras bien se pueden ir a la mierda.
cough cough *nintendo* cough cough
@@randomnpc5777 algun dia voy a llevar una steam deck con un emulador de nintendo para jugarme alguna partida en la tumba de los directivos de nintendo
0:53 Mi juego favorito, me encanta aun por los mods
🙇🏻♂️ ¡Larga vida a los mods! 🙇🏻♂️
Vida infinita para los creadores de Mod!!!! Gracias por tanto !!!😊
5:14 dato curioso los bloods son una pandilla real y sus enemigos son los crips la pandilla en la que se basan los familis de grove street
Dying Light 2 recién salió hace un mes y ya tiene como casi 200 mods, es simplemente épico
UA-cam: 0:30 ni modo mi rey, hoy no comes.
Nintendo 50% ganancias por ventas
50% de demandas ganadas
5:18 nada que ver con el video pero es una heisenwolf reference.
Como recordatorio, Black mesa inicio como un mod de half life 1 pero terminó siento un remaster remake con todas las d la ley siendo apollado por valve y vendiendo como si no ubiera un mañana
6:03 déjame decirte que si sabes que ese chiste no es inventado ya es hora de salir a la calle un rato, cosa que también va para mi
1:37 HEY, ES UN PANZER VI TIGER
Los mods para ROMs ya lo tienen un poco más fácil, porque descubrieron que pueden meter la modificación en un archivo y luego tú tener que parchearlo en tu rom sin temor a que a los creadores les echen una reclamación de copyright
Los primeros 10 segundos del video son geniales. 100% correcto, he visto varios de tus videos, poco a poco entendiendo la calidad del contenido que haces, pero con esos 10 segs de este video, si no viviera en Cuba, hasta te apoyara como miembro del canal y en twich y donde quiera que crees contenido.
100/10
Ese es un f-15 xd 1:23
Skyrim tiene tantos mods hasta tiene un mod nopor donde la gente hace animaciones de esos
curiosamente un caso donde lo mods vuelve a ayudar a los videojuegos es en el caso de cyberpunk 2077, donde desde su horrible lanzamiento los modders literal reintegraron mecanicas, balanceos, apartamentos, nueva ropa literal todo lo que salio en la actualizacion 1.5 ya lo modders lo habian logrado 4 meses antes de que se actualizara y aun asi cd projekt solo implemento la mitad de estas cosas, ni que decir de las ''nuevas fisicas de agua'' que es sin duda meh. los modders son el futuro.
Los de Valve vieron Black Mesa y en lugar de banearlos, lo hicieron remake oficial de Half Life
Un maravilloso video, me dolio que no mencionaras ningun mod de doom o sus conversiones totales, pero sigue siendo excelente.
Doom en un test de embarazo esta en otra liga
Esperaba algo sobre la comunidad de mods de STALKER, GSC ha permitido de TODO
2:06 jajaj ci zoi xD
Encontré este canal hace 4 días, y es de lo mejor que he visto, tekieromuchoMerluso
Nintendo odia este video
es como el minecraft lleno de mods y se puede piratear facil, debido a ello la comunidad nunca muere y con cada actualizacion crece mas y mas
9:40 Nintendo in a nutshell
Incluso los mod nos dan contenido que se ha quedado en otras plataformas, como el caso de los modos de Devil may cry 5 Special edition que solo se lanzaron en consolas.
Si algun dia tengo mi propia pc quieto tirarme de cabeza a probar mods, y particularmente mi sueño es jugar a devil may cry en multijugador local
como olvidar mi primer mod en el GTA SA...... que nostalgia
Cuando se habla de mods, siempre pienso en como The Forgotten City pasó de ser un mod para Skyrim a ser un juego en si mismo
11:33 Faltó mencionar Portal Stories: Mel, un Mod de Portal 2 que fácilmente podría pasar como una extensión oficial del juego original... Además de gratuito
Portal Reloaded, es lo más cercano a una tercera parte de la saga Portal.
@@coffesaurus5399 Totalmente de acuerdo, junto con el mod que acabo de mencionar, aunque, Portal Desolation tiene una pinta excelente, es un Mod en desarrollo pero tiene potencial
Esto me recuerda a Entropi Zero 1-2
Los mods muchas veces dejan en evidencia la incompetencia de las empresas
4:29 XD
El mítico Pokemon Iberia con Fernando VII
*"Haré mi propio mod lleno de juegos de azar y mujerzuelas!"*
-Mod promedio de Fallout
También está Minecraft, dónde los jugadores crean modificaciones, ya sea con comandos propios del juego, código ( modding común ), e incluso con mecánicas internas, crean mini juegos, con fallos cosas como teleports, etc...
Oye Merluso, con este estilo de vídeos que subes últimamente, me preguntaba si conoces a Joseju. Sube vúdeos de este estilo y es un grande, como tú. Como él no llega al millón tampoco, creo que anda por los 850K, estaría bien que hicierais algún vídeo juntos, sería un sueño, mis dos ídolos juntos. Nada crack sigue así y dale caña que llegarás lejos.
La verdad si estaría bastante bien xd
Jugar postal 2 en multiplayer fue la mayor bendición que los mods nos pudieron dejar
02:52 🤣🤣🤣
Capcom literalmente le dio paja sacar un megaman nuevo y decidió pagarle a un fan xD
Oremos que en Starfield salga el Creation Kit 2 para ver la potencia del motor Creation Engine 2
Voy a partir la mesa de un pollazo si eso pasa
Gta Sa y Skyrim tienen una de las mayores por no decir las mayores comunidades de modders y más fieles a pesar de que son tratados como la mierda por Rockstar.
12:00 de todas formas a valve le importa el tf2 tanto como a mí me importa bañarme para ir a mi local
Cuando el vídeo es tan buen y la calidad del youtuber es tan buena, da hasta gusto comerse las promociones
Algo que nunca entendrrá activision
Alguien hace un mod
Nintendo: Ni modo mi loco una multa de varios millones.
Valve: Joder quisieras trabajar conmigo.
Bethesda:tenga un software que nosotros hicimos para que ustedes hagan mods.
si alguien de aqui es algun modder, sepa que lo amo.
No me canso de decirlo... la única razón por la que nintendo trata tan mal a su comunidad es porque, entre otras cosas, esta comunidad existe y es buena con ellos... Dejen de comprar sus consolas... dejen de pedir nuevos juegos... dejen de rogar a nintendo hacer algo... cuando hagan eso van a notar como vuelven esos juegos clasicos.
6 años y sigo en Skyrim, hasta estoy a punto de comprar un PC gamer para correr unos mods súper exigentes.
Amo a Skyrim pero sin mods no es lo mismo.
Exacto, el juego es perfecto
como amo tu manera de narrar los videos, sigo re enganchado desde q vi el primer video hace un par de meses jajaja
Los mods son importantes ya que gracias a los mods los juegos se mantienen vivos
Muy redundante no crees? pero bueno, esta bien
lastima que algunas companias no respeten y tengan en cuenta esto
Nintendo: demandable
Rockstar:lo borra
Bethesda:los vende
Valve: epicardo ten una tienda gratis
Haces un mod
Nintendo: denuncia de 200 millones de dolares por listo 😡😡
Valve: toma estas herramientas, y si quieres haz un juego nuevo y lo puedes vender en nuestra tienda 😎😎
Gente! Demandaron al creador del jennys mod 😢
Orales
@@rockvegetal5428 creo que otro creador de mods lo hizo 😄....
Un ejemplo es en la saga de Men of War, esos juegos de estrategia en tiempo real. Que hicieron en valve?, dejaron que unos fans suban un mod de un juego de la saga, el resultado fue que ese mod es mil veces mejor que el juego original mil veces mejor sin exagerar(Gates of hell opfront) la verdad que en valve son unos genios,por que permiten que vos ayudes a la comunidad a no dejar morir un juego.
Cual es esa pajina 2:16
puedo decir que apoyo a la comunidad de modders solo mostrando que tengo 5000 horas en garrys mod y 1400+ mods instalados XD