По сути, путешествия в космосе и на других планетах - это как постоянное нахождение в подлодке без права на ошибку. Случись что, никто не поможет. Только на Земле возможна наша жизнь.
@@AMV-huMORal Ветхий Завет : Книга Екклесиаста : Глава 1 / 9 Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под Солнцем.
Смотрю это видео и ко мне подходит мама с словами: - Это у тебя уроки? - Нет, это я для себя смотрю -На сей раз, наконец-то что-то интересное смотришь)
- "Гравицапа - это то, без чего пепелац может только так (горизонтально) летать, а с гравицапой в любую точку Вселенной - вжик! за пять секунд." _(СССР - 1986 год.)_
Когда пропустил всю историю с перезаливом, но видео TVG смотришь с огромным интересом. Ребята, спасибо вам, что держите марку и исправляете свои ошибки! Вы крутые!
Резкое торможение в космосе было отлично проиллюстрировано в сериале Экспансия. Там в одной серии пилот разгонялся на протяжении 1,5 месяцев и в какой-то момент его корабль затормозился мнгновенно. Пилот разлетелся на части
@@fantasy7959 Не во всех сериях. Например в первой же серии в самом начале фильма есть фрагмент где пропадает гравитация в кадре а в следующем невесомость когда работают двигатели и тд. То есть сериал в этом плане хоть и крут но неидеален и ляпов там куча.
TVG - Вы молодцы! Не побояться удалить часовой ролик, чтобы выпустить более качественный и интересный. И старый ролик был хорош, но новый ещё лучше! Большое Вам спасибо! Удачи и успехов с новыми интересными видео! Мы Вас поддерживаем!
@@РазмикАрутюнян-о7ц Справедливости ради, Elite: Dangerous - тоже достаточно аркадная игра. КМК, там элементов реализма напихано как раз столько, чтобы приятно усложнить и украсить игру, не скатываясь в унылый и нудный симулятор. А антинаучной бредятины там вагон - сверхсветовое движение (supercruise), наличие максимальной скорости у кораблей, отсутствие перегрузок, боестолкновения как во времена поршневой авиации, и.т.д. П.С. Игра, тем не менее, отличная. В следующем крупном обновлении так и вовсе обещают подвезти возможность выползать из корабля на своих двоих, т.н. Space Legs или Elite Feet :)
41:57 - не корректный эксперимент, радиус звезды задан как 529200км это звезда которая меньше солнца. Если звезда будет красным гигантом, с массой в 5-8 солнц, и радиусом в 100-150 солнц,, то планета станет как в фильме
Под прошлым роликом я указал на небольшие проблемы с физикой в материале, а в этом ролике их нет! Спасибо вам за ваш труд, вы признали и исправили ошибки, а потому я снова поставлю лайк, напишу комент и посмотрю ролик от начала и до конца)
Прекрасный ролик. Открывает глаза на Космический мир. Благодарю Вас за труды ребята. Особенно то, что исправили и перезалили. Трепетное отношение к Вашим зрителям.
Спасибо вам за этот ролик! Вы очень здорово придумали - как показать особенности космоса через сравнение с играми. Точнее с неправдоподобностью в них. Из-за этого у ролика очень высокий образовательный потенциал - хочется смотреть и запоминать, чтобы потом можно было похвастаться знаниями перед друзьями) И хоть ролик вы закончили на грустной ноте, лично мне не было грустно, потому что те проблемы, что угрожают нам наоборот мотивируют найти решение и развиваться, а не унывать. Я бы еще добавил условность того, что в играх, спустя тысячи лет, человек - это все еще человек разумный в обычной мясной оболочке, хотя я уверен, что если мы и останемся независимыми разумными единицами, то нашим телом будет как минимум робот, в том числе, чтобы выдерживать космическую радиацию. Хотя, если наши сознания будут цифровыми, то для космического полета проще будет загрузиться сразу в космический корабль и "быть" им, зачем еще одна прослойка) Так что скорее всего будущее будет гораздо сильнее отличаться от того, что человечество себе сейчас представляет. Если это будущее у нас вообще будет, а не мы уничтожим себя в ядерной войне или от глобальных проблем с климатом) Вот и я тоже закончил свой размышления на грустной ноте, но не будем отчаиваться, а будем трудиться и мечтать)
Да, это довольно рационально, но, думаю, не обязательно: не стоит пренебрегать культурным фактором. Наверняка да, будут фракции людей, пожелавших улучшить себя и перенести сознание в более совершенные тела или даже на носители, но если подобное не станет обязательным фактором выживания (в случае катастрофы там или истощения ресурсов), ну или если человечество не захлестнёт волна трансгуманистического энтузиазма, то, имхо, большинство людей предпочтут сохранить традиционный жизненный уклад оставив привычные тела, хоть и наверняка улучшенные
Как же я люблю ваши видосы, а особенно на те темы, которые мне очень интересны, спасибо ребята, и да, вы явно достойные большего количества просмотров и подписчиков, вы лучшие 🖤
В Elite Dangerous можно даже самому убедиться, что в космосе нет звука. Если разбить свою кабину, случится разгерметизация и все звуки, которые генерировал корабль, правда пропадут
Поразило, что канал про игры собрал больше информации в одном ролике чем многочисленные профильные как Дискавери, нат гео, и прочие научно популярные каналы. Спасибо.
Один из самых фундаментальных роликов на вашем канале. Это видно не только по хронометражу, но и по проделанной работе в анализе заданной темы. Смотреть было - одно удовольствие. На многих моментах приходилось останавливать видео, чтобы обдумать сказанное. Нередко приходилось перематывать по несколько раз. А в некоторых моментах я останавливал видео, чтобы справится с подступающими эмоциями. Крайне живая и актуальная тема для нашего времени. Спасибо вам большое, команда TVG!
Не скажу за все изменения, но я был приятно удивлён тому, что мой коммент был прочтён, учтён и добавлен соответствующий материал 22:51 про эффект "Квантовой Запутанности", который гипотетически можно использовать для передачи синхронных сигналов, не зависимо от расстояния. По ходу Видос был дополнен подобными упоминаниями из комментариев. Очень вскользь конечно, но такой формат.
@@Dante_Tim Только вот ты не можешь использовать запутанность для коммуникации. Потому что когда у тебя есть сет из запутанных частиц, и ты измеряешь одну из них, ты получаешь случайный результат. После этого ты точно знаешь какой результат измерений будет у остальных, но это не важно, потому что он фактически всё равно был случайным. Если у нас есть Алиса и Боб, имеющие спутанные частицы на разных концах вселенной, то до того как Алиса измерит свою частицу, она не знает какой у этой частицы спин: вверх или вниз. Далее смотрим на Боба: он измеряет свою частицу и узнаёт, что спин вверх. Это значит, что у Алисы частица со спином вниз, и неважно измеряла ли она её или нет: Боб не может сказать, является ли его измерение следствием измерения Алисы или естественным коллапсом суперпозиции. Аналогично с измерением интерференционной картины: ты не можешь сказать, распалась ли суперпозиция или нет, имея только одну из спаренных частиц. Это чуть сложнее продемонстрировать без математики, но если всё посчитать, ты получишь, что вероятности, например, прохождения в левую или правую щель в двухщелевом опыте не зависят от того, спутаны ли частицы, если у тебя есть всего одна. Иными словами, не зависимо от того, какой сет частиц ты используешь и в какой суперпозиции, у Алисы нет способа повлиять на свою частицу так, чтобы измерение Боба отличалось от случайного. Это может быть полезно для шифрования, если у обоих есть набор спутанных частиц, и они их измеряют, то они мгновенно получают одинаковый последовательность случайных чисел (в наиболее простом случае, нулей и единиц).
к сожалению, тут не только добавили материала (в частности, текст серьезно переписан на части "космические корабли - не самолеты"), но и просто изменили текст, так что смотреть придется целиком. но, как говорится во вставках Бэда, "А большего мне и не надо!"
Респект за просто огромное количество энергии (работы), которое потребовалось для создания такого ролика. Будем надеяться, что ресурсов нашей планеты хватит и на будущие ролики и мы не разрушим озоновый слой и не создадим гравитационную аномалию или черную дыру))
Познавательное видео, причём такое можно показывать в школе. Дети сразу начнут интересоваться наукой и на определённых примерах из игры начнут понимать законы физики.
Одновременно грустно и захватывающе после просмотра этого видео. Приятно осознавать, что в youtube все еще существуют и продолжают выходить шедевры , играющие на человеческих эмоциях , просвещающие и развлекающие ... олицетворяющие мечты о телепрограммах будущего, которые призваны развивать человеческий гений. Отличная работа TVG .
Стоило бы дополнить положительный пример Elite Dangerous таким же положительным примером в кино - The Expanse, поскольку, помимо игр, акцент на фильмы также был сделан. В Элите, если разбивается фонарь кабины, становится слышно только собственное дыхание в скафандре. Также у Элиты есть великолепная VR-версия.
Кстати, многие проблемы в частности манёвров в космосе можно решить+- просто, используя не только маневровые двигатели , но и маршевые с ОВТ с достаточно большим углом, например градусов 60. И кстати, на счёт отсутвия массы в ме. Ядра которые полностью убирают массу есть лишь у истребителей, челноков и Нормандии, у всех остальных кораблей некоторое количество массы остаётся,но с инерцией там справляются иначе, половину пути корабль просто летит задом наперед, тем самым тормозя себя
Отклоняемый вектор тяги в космосе лишь изменит положение в пространстве вашего звездолета но уж никак не его пространственное положение. А в Масс Еффект ВСЕ ВСЕ корабли летают по ньютоновской физике, даже те у которых массу удается снизить почти до нуля. Снижение массы позволяет только быстрее кораблю ускорится, но сам полет будет происходить как грится по старому где мы половину пути будем разгонятся пусть и до 100-200 скоростей света но разгонятся после чего разворачиватся и остальную часть маршрута тормозить.
Я не перестаю вам удивляться! Значимость ваших видиороликов невозможно описать одними словами. Когда я пытаюсь это сделать, подмешивается что-то неведомое, помимо эмоционального и интеллектуального осмысления. Своим контентом, вы порождаете и продвигаете, надеюсь не только во мне, стремление к самосовершенствованию. Познавать, впитывать, осмыслять, и с помощью всего этого обновляться духовно вновь и вновь! Я благодарен всем вам, кто трудиться над создаем столь изумительного контента, за ваше самосовершенствование, за поднятие интересных и важных тем, касающихся нашего бытия! А главное за то, что вы рассматриваете это на примере видео/игроиндустрии, которую я считаю одной из самых значимых явлений человечества! Вы молодцы, что делаете столь качественный контент!
@@СергійКіріченко-ц8д что правда, то правда. Соглашусь, в KSP много условностей. Например в космосе на космический корабль действуют все объекты солнечной системы, тогда как в KSP учитывается только влияние ближайшего из них. С другой - если бы эта физика высчитывалась реалистично, то для игры и понадобился супер компьютер NASA. На родной планете нет городов, корабль можно сажать куда угодно, как и сбрасывать ступени. В реальной жизни же не дай Бог что-то не туда упадёт. Но опять - это бы сильно еагружало бы компьютер. Люблю KSP, классная игра. Пока она наиболее реалистичная.
@@47syorha52 , я до сих пор помню восхищение которое испытал когда впервые проложил орбиту аппарата к Муне и она в конце вдруг изменилась под действием её гравитации захватив его )
@@47syorha52 В KSP для меня главными минусами реалистичности были упомянутые вами упрощения в физике (когда учитывается только главная масса) и упрощение с углом наклона вращения планет. Из-за этого тот же Уран с его системой спутников в Real Solar System адекватно положить на бок не получилось. В остальном же это самая реалистичная на сегодняшний день игра о космосе. Странно что автор видео даже не упомянул о её существовании.
Огромное спасибо команде TVG за этот ролик, да и за весь труд на вашем канале, вы потрясающие, храни вас Бог, вселенная, Кришна или сама наука, что вам ближе) Удачи вам!
@@gn4128 а ответить?? Нахуй мне твой посыл в сообщество? Или ты не догоняешь? Тебе по слогам написать? Пиздец нет чтобы потрать время на образование или еще что полезное , нет ты свой рот бесполезно открываешь , если насрано в голове и не могёшь скопипастить пост из сообщество то рот нахуй не открывай и не отвлекай людей своим бесполезным пердежом в воздух
Главная ложь игр про космос, что человечество вообще нормально туда выйдет... С такими темпами - бесконечными кризисами, взятыми из воздуха, вечной дележкой собственности, где 0,1% владеет 99% всех ресурсов, войнами, стравливанием людей друг с другом вместо нормальной коллаборации, повышением цен на самые простейшие вещи, производство которых освоено уже лет 100 как, повышением цен на образование да и вообще идеи "всеобщего платного образования", максимум что нам светит, это сидеть дома и наблюдать красоты вселенной на мониторе.
@@egorkulygin8235 Хех, если былдо, то я не обратил внимания))) Но приятно, что команда работает над ошибками и прислушивается к аудитории) Да и в целом видосы отличные делает!
На счёт проблемы со временем. В большинстве игр (Eve online, Nexus: the Jupiter incident) и сериалов (Star Trek) используют ПДП (привод деформации пространства) или на английском Warp drive. Дело в том, что по теории и наших советских учёных и специалистов NASA, при перемещении с помощью ПДП никакого движения относительно пространства не происходит, корабль просто стоит на месте, а вот сфера пространства вокруг корабля, как бы вырезанная из контекста, разгоняется путём сжатия в "передней" части сферы и расширения в "задней". Получается что пространство движется в пространстве, но сам корабль стоит на месте, внутри вырезанного пространства. Frame Shift Drive в Elite Dangerous работает по тому же принципу. Это как трюк, что бы обойти закон относительности, ведь он не работает относительно движущегося пространства в пространстве. Поэтому и экипаж корабля долетит до объекта за 5 минут и на земле тоже пойдет 5 минут. Кроме смеха, кстати, NASA даже выложила у себя несколько лет назад принципа работы ПДП, проблемой остался только источник питания такого двигателя, так как чтобы сжать пространство, а потом его расширить, нужно овермного энергии. Ссылочка восьмилетней давности на статью про разработки NASA: gearmix.ru/archives/12245
-Что с ним?? -Вселенную жалко, - произнёс, рыдая, Шурик. )) А вообще печально, конечно. Что то я знал, что то не знал, а что то знал, но не осознавал проблематики. Спасибо за видео. Очень полезное и нужное дело. :)
Хочу сказать, что с какого-то момента канал TVG стал для меня настоящим откровением. Спасибо всем тем кто участвует в создание такого Контента. Низкий поклон.
Однажды, посмотрев первые пять минут ролика про Prey, я понял, что я хочу пройти эту игру настолько, что отложил ролик до тех пор, пока не прошёл её, чтобы не заспойлерить себе сюжет. Сейчас у меня появилось такое же сильное желание поиграть в Outer Wilds и Elite Dangerous. Будет чем заняться во время праздников)
когда youtube чудом напоминает мне о ваших роликах я всегда ставлю лайк авансом , неважно о чем ролик...просто ловлю кайф слушая того самого "закадрового" теску) и патронам естественно спасибо.всем мир.
на счет звука, по своей сути он как бы распространяется в космосе, ведь он не пуст, а наполнен огромным количеством различных частиц, но скорость звука там очень мала. Ну и из-за малого количества частиц уловить его опять же будет очень сложно.
1) по ощущения от проссмотра... создание видео оплатили разрабы элитки... каждый пять минут ссылка на то, какие они замечательные и как всё правильно показали... 2) надо было называть не "о чем лгут игры про космос?" ибо ни таки не лгут как мы видим, везде включается новая переменная в виде иных законов физики в той вселенной или уникальных технологий. А значит название - не корректно. Тут подошло бы скорее "различия игрового космоса и космоса нашей реальности"... А так вы сами себе противоречите. вы говорите "игры лгут! это невозможно! а потом долго и обстоятельно описываете все "логические-костыли" которые и позволяют работать игровому космосу так, как он работает... Да у нас это не возможно, но и мы не там...
Вопрос к Дмитрию Зубареву: Дмитрий, а вы случайно не озвучивали персонажа по имени Гермес из аниме тайтла "В подземелье я пойду, там красавицу найду" в озвучке от Anilibria?
Кстати по поводу звуков в Элит Денжерос, там сделана такая фишка классная, что короче если корабль сильно поврежден, то у корабля может лопнуть смотровое стекло кабины, к которому как раз и прикреплен компьютер корабля. И тут начинается самое интересно, ЗВУК в игре исчезает ПОЛНОСТЬЮ! Слышно только дыхание пилота в скафандре, вздох и выдох. Все! И тишина, идет ярый бой перед тобой, гробовая тишина, корабль перед тобой на всю катушку врубает двигатели... тишина!
Лайкос за старание само-собой, и +REP за то, что вот так отнеслись к подаче информации. И в итоге так щепетильно отнеслись к её достоверности. Уважение вам ребята!
-Что с ним?? -Вселенную жалко,- произнёс, рыдая, Шурик. )) А вообще печально, конечно. Что то я знал, что то не знал, а что то знал, но не осознавал проблематики. Спасибо за видео. Очень полезное и нужное дело. :)
Вообще в Элитке полно решений для любителей космоса. 1. Там просто до пиздецомы огромный мир. ~400 млрд звездных систем (не объектов, а именно систем). До сих пор, насколько я знаю, обследовано меньше 10% мира. 2. Небесная механика на сегодняшний день наиболее проработана. Есть системы состоящие только из звезд (одна, две, три, четыре, причем систем без планет очень много, что вроде как соответствует текущему представлению и плюсом сюда же орбиты вокруг общего центра масс, а не вокруг физического объекта). 3. Однотипные планеты. Да, основная масса планет в Элитке это газовые гиганты и ледяные планеты, что опять же вполне соответствует текущим представлениям о космосе. 4. Одно из лучших объяснений сверхсветовых скоростей. Рамочно-сместительный двигатель. По факту портативный искривитель пространства, позволяющий преодолевать огромные расстояния за небольшой промежуток времени. 5. Мало на что там можно позалипать, но все же есть на что. Те же пульсары (и даже двойные пульсары). Туманности (не изнутри, потому что изнутри туманность не выглядит никак, кроме разве что туускленького такого фона), галактическая спираль.
Для невооруженного глаза со стороны Туманность тоже выглядит как дым/тень/тусклое что то непонятное и только на фото после длинной выдержки и обработки в фотожопе выглядит красиво сияя всеми цветами радуги.
@@dmitryyakimenko1779 Я это прекрасно знаю. Мало того что я этот канал смотрю почти с его основания, так я и до него немало читал о космосе. А коммент про условности игры, а не про то, что в реальности.
@@Livelessinday Так я к тому что в Элитке Туманности не реалистичны. Космос вообще прекрасен однако наш человеческий глаз многое не видит, но видит телескоп
@@dmitryyakimenko1779 ТАм многое нереалистично. Элитка все ж Sci-Fi, а не прям симуляция. Но она самая близкая к достоверному отражению (не отображению) космоса. Огромный и немного пугающе пустой. Я туда вообще приходил не из-за этого, а потому что в своё время меня до глубины души поразила первая элитка. Просто невероятных масштабов мир, который вмещался на дискету. И тут такая же история. Безумно огромный мир, в котором всё ещё не сильно сложно стать первооткрывателем.
@@Livelessinday //Но она самая близкая к достоверному отражению (не отображению) космоса. // Извините за токсичность, но вынужден не согласится ибо есть такой сим как Orbiter который правда базируется в основном на орбитальной механике а не художестве космоса однако сам космос там самый достоверный ибо физик пилил игру. Если же речь чисто про визуал космоса то есть планетарий который старается быть космосимом Space Engine (не путать с Space Enginers) Там космос просто прекрасен на все цвета радуги если крутить настройки экспозиции. И даже по планетам можно погулять коих миллиарды. НО если экспозицию и настройки звездной величины выставить так как видит человеческий глаз то нет там той красоты. Но из космосимов полноценных да Элитка самая близкая Все Токсик ОФФ
58:13 посмотрел всё видео, очень интересно было изучать с вами этот материал. Спасибо команде за работу, а патронам за спонсирование этой работы. С меня лайк, комментарий и ... (я уже давно подписан xD).
ВАС КОНСУЛЬТИРОВАЛ МОЙ НАУЧРУК 😳😳😳
о боже мой. но надо отдать ему должное, он действительно замечательный человек и первоклассный ученый!
"О чём лгут игры про космос?"
Ожидание: "10 игроляпов"
Реальность: "Всё тлен - вселенной придёт конец"
Спасибо за высочайшего качества контент!
Сам Брахма и есть Вселенная, а каждая частица её - его проявление.
100 лет он живёт, 100 лет он во смерти, затем рождается вновь.
Что было, то будет.
По сути, путешествия в космосе и на других планетах - это как постоянное нахождение в подлодке без права на ошибку. Случись что, никто не поможет. Только на Земле возможна наша жизнь.
@@CBETdobra только в космосе ещё больше уничтожающих факторов
@@AMV-huMORal Ветхий Завет : Книга Екклесиаста : Глава 1 / 9
Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под Солнцем.
Смотрю это видео и ко мне подходит мама с словами:
- Это у тебя уроки?
- Нет, это я для себя смотрю
-На сей раз, наконец-то что-то интересное смотришь)
- "Гравицапа - это то, без чего пепелац может только так (горизонтально) летать, а с гравицапой в любую точку Вселенной - вжик! за пять секунд."
_(СССР - 1986 год.)_
Доработать и перезалить цельное часовое видео, потому что зрители нашли небольшие недоработки? Мое почтение!)
Когда пропустил всю историю с перезаливом, но видео TVG смотришь с огромным интересом.
Ребята, спасибо вам, что держите марку и исправляете свои ошибки! Вы крутые!
Жаль нельзя удалять видео от множества дизлайков, эту чушь что он морозит только даунам заливать
Минутка черного оптимизма:
Не бойтесь и не грустите по смерти вселенной, вы до нее все равно не доживете)
Это ты так успокаиваешь?
🤣🥴😁👌👍✌️😎😜
Минутка черного реализма, каждый человек это маленькая вселенная)
@@chernyjangel6919 это уже философия, а не реализм
😏😉😁😎👌👍✌️
Минутка белого оптимизма:
Рептилоидов с планеты Нибиру не существует на Земле.
Им слишком скучно, слишком долго и слишком дорого к нам летать.
@@helloslayer666 зачёт 🤣👌👍✌️😎
"Детская игрушка" KSP - самая реалистичная в плане симуляции космической физики. А о ней пока ничего не сказали...
Учитывая тематику ролика о "Лжи про космос" она бы сюда не вписалась)))
Да и думаю что для авторов ролика сложновата игруля))
@@NikKol-vf3vv но и в ней есть то что озвучивали здесь , если помню точно , там можно разворачивать вокруг своей оси без каких либо двигателей...
@@endrwigin Не, неправильно помнишь)) Да там можно разворачиваться вокруг своей оси НО Там либо встроенные гиродины, либо их отдельно ставить надо))
@@drevnii2197 да я уже понял , ...
Ещё Space Engineers классная ,тоже не встречаю в ролике .
О! Перезалитый ролик длиннее на 12 минут! Хорошо, что не успел старую версию посмотреть.
Блин, хоть бы предупреждали, а то я уже подумал что у меня поехала крыша и я могу смотреть ролики из будущего.....
@@chernyjangel6919 предупреждали в разделе "сообщество"
@@женя-с6ф3ч в том самом разделе, который 95% людей скипают?) ну, возможно.
@@СерджиоБанджо тут вы не правы 95% о нем не знают и 4% его скипают
Вроди бы сабы добавили)
Очень рад, что большие контент-видео ещё не вымирают и люди тратят свое время, энтузиазм и силы на всё это. Огромное спасибо за видео!)
Резкое торможение в космосе было отлично проиллюстрировано в сериале Экспансия. Там в одной серии пилот разгонялся на протяжении 1,5 месяцев и в какой-то момент его корабль затормозился мнгновенно. Пилот разлетелся на части
Да, забавно что все, что они там обсуждают в начале очень наглядно продемонстрировано в Экспансии. Торможение, управление полетом и т.д.
@@fantasy7959 Не во всех сериях. Например в первой же серии в самом начале фильма есть фрагмент где пропадает гравитация в кадре а в следующем невесомость когда работают двигатели и тд. То есть сериал в этом плане хоть и крут но неидеален и ляпов там куча.
Титаническая работа сделана, огромное спасибо! Фраза в конце идеальна.
Обожаю космос и темы связанные с ним. Еще раз спасибо.
Только идиот поверит в тот бред что намного этот перец с видео
Орбитальную механику ещё бы объяснили на примере KSP, было бы ещё огромным плюсом)
Жаль пока нет физики на три тела. Может, во второй части осилят. Но вы правы - простую орбиталку показывает отлично.
@@КайКаин Какой смысл? Разница в дельте будет ничтожная а расчетов намного больше.
@@ОркЖелезномордый L-точки.
@@КайКаин Тел в системе больше трех и орбиты не у всех идеально круглые. так что L точек все равно не будет.
@@ОркЖелезномордый на костылях могли осилить. И я не против лишних расчетов. Вопрос вкусов, разумеется.
TVG - Вы молодцы! Не побояться удалить часовой ролик, чтобы выпустить более качественный и интересный. И старый ролик был хорош, но новый ещё лучше! Большое Вам спасибо! Удачи и успехов с новыми интересными видео! Мы Вас поддерживаем!
И всё-таки хорошо, что разработчики не всегда придерживаются реализма. Иначе это было бы ужасно сложно, долго и скучно
не соглашусь, есть КСП, и Elite Dangerous
@@РазмикАрутюнян-о7ц люди разные, как говоритьсян "а вкус и цвет фломастеры разные"
Ну не знаю , что тебе скучно и сложно , то мне интересно и весело
@@РазмикАрутюнян-о7ц Справедливости ради, Elite: Dangerous - тоже достаточно аркадная игра. КМК, там элементов реализма напихано как раз столько, чтобы приятно усложнить и украсить игру, не скатываясь в унылый и нудный симулятор. А антинаучной бредятины там вагон - сверхсветовое движение (supercruise), наличие максимальной скорости у кораблей, отсутствие перегрузок, боестолкновения как во времена поршневой авиации, и.т.д.
П.С. Игра, тем не менее, отличная. В следующем крупном обновлении так и вовсе обещают подвезти возможность выползать из корабля на своих двоих, т.н. Space Legs или Elite Feet :)
Интересно, почему EVE не вспомнили и не рассматривали её механики
41:57 - не корректный эксперимент, радиус звезды задан как 529200км это звезда которая меньше солнца. Если звезда будет красным гигантом, с массой в 5-8 солнц, и радиусом в 100-150 солнц,, то планета станет как в фильме
Под прошлым роликом я указал на небольшие проблемы с физикой в материале, а в этом ролике их нет! Спасибо вам за ваш труд, вы признали и исправили ошибки, а потому я снова поставлю лайк, напишу комент и посмотрю ролик от начала и до конца)
Прекрасный ролик. Открывает глаза на Космический мир. Благодарю Вас за труды ребята. Особенно то, что исправили и перезалили. Трепетное отношение к Вашим зрителям.
Я думал посмотреть это видео позже, отложил его и забыл. Спасибо за перезалив и напоминание поглядеть! :D
Спасибо вам за этот ролик! Вы очень здорово придумали - как показать особенности космоса через сравнение с играми. Точнее с неправдоподобностью в них. Из-за этого у ролика очень высокий образовательный потенциал - хочется смотреть и запоминать, чтобы потом можно было похвастаться знаниями перед друзьями) И хоть ролик вы закончили на грустной ноте, лично мне не было грустно, потому что те проблемы, что угрожают нам наоборот мотивируют найти решение и развиваться, а не унывать. Я бы еще добавил условность того, что в играх, спустя тысячи лет, человек - это все еще человек разумный в обычной мясной оболочке, хотя я уверен, что если мы и останемся независимыми разумными единицами, то нашим телом будет как минимум робот, в том числе, чтобы выдерживать космическую радиацию. Хотя, если наши сознания будут цифровыми, то для космического полета проще будет загрузиться сразу в космический корабль и "быть" им, зачем еще одна прослойка) Так что скорее всего будущее будет гораздо сильнее отличаться от того, что человечество себе сейчас представляет. Если это будущее у нас вообще будет, а не мы уничтожим себя в ядерной войне или от глобальных проблем с климатом) Вот и я тоже закончил свой размышления на грустной ноте, но не будем отчаиваться, а будем трудиться и мечтать)
Да, это довольно рационально, но, думаю, не обязательно: не стоит пренебрегать культурным фактором. Наверняка да, будут фракции людей, пожелавших улучшить себя и перенести сознание в более совершенные тела или даже на носители, но если подобное не станет обязательным фактором выживания (в случае катастрофы там или истощения ресурсов), ну или если человечество не захлестнёт волна трансгуманистического энтузиазма, то, имхо, большинство людей предпочтут сохранить традиционный жизненный уклад оставив привычные тела, хоть и наверняка улучшенные
Как же я люблю ваши видосы, а особенно на те темы, которые мне очень интересны, спасибо ребята, и да, вы явно достойные большего количества просмотров и подписчиков, вы лучшие 🖤
В Elite Dangerous можно даже самому убедиться, что в космосе нет звука. Если разбить свою кабину, случится разгерметизация и все звуки, которые генерировал корабль, правда пропадут
Огромное спасибо за перезалив)) Теперь однозначный лайк))
Поразило, что канал про игры собрал больше информации в одном ролике чем многочисленные профильные как Дискавери, нат гео, и прочие научно популярные каналы. Спасибо.
В каком смысле больше? Там одна лекция про экзопланеты 3 часа может длиться.
Повторно посмотрела, как всегда интересно))) минутка "Дискавери"
Котик в конце - милашка
Один из самых фундаментальных роликов на вашем канале. Это видно не только по хронометражу, но и по проделанной работе в анализе заданной темы. Смотреть было - одно удовольствие.
На многих моментах приходилось останавливать видео, чтобы обдумать сказанное. Нередко приходилось перематывать по несколько раз. А в некоторых моментах я останавливал видео, чтобы справится с подступающими эмоциями. Крайне живая и актуальная тема для нашего времени.
Спасибо вам большое, команда TVG!
Режиссёрская версия? А можно тайм-код на новый материал, для тех кто смотрел удалённое видео?
Не скажу за все изменения, но я был приятно удивлён тому, что мой коммент был прочтён, учтён и добавлен соответствующий материал 22:51 про эффект "Квантовой Запутанности", который гипотетически можно использовать для передачи синхронных сигналов, не зависимо от расстояния.
По ходу Видос был дополнен подобными упоминаниями из комментариев.
Очень вскользь конечно, но такой формат.
@@Dante_Tim Только вот ты не можешь использовать запутанность для коммуникации. Потому что когда у тебя есть сет из запутанных частиц, и ты измеряешь одну из них, ты получаешь случайный результат. После этого ты точно знаешь какой результат измерений будет у остальных, но это не важно, потому что он фактически всё равно был случайным.
Если у нас есть Алиса и Боб, имеющие спутанные частицы на разных концах вселенной, то до того как Алиса измерит свою частицу, она не знает какой у этой частицы спин: вверх или вниз. Далее смотрим на Боба: он измеряет свою частицу и узнаёт, что спин вверх. Это значит, что у Алисы частица со спином вниз, и неважно измеряла ли она её или нет: Боб не может сказать, является ли его измерение следствием измерения Алисы или естественным коллапсом суперпозиции.
Аналогично с измерением интерференционной картины: ты не можешь сказать, распалась ли суперпозиция или нет, имея только одну из спаренных частиц. Это чуть сложнее продемонстрировать без математики, но если всё посчитать, ты получишь, что вероятности, например, прохождения в левую или правую щель в двухщелевом опыте не зависят от того, спутаны ли частицы, если у тебя есть всего одна.
Иными словами, не зависимо от того, какой сет частиц ты используешь и в какой суперпозиции, у Алисы нет способа повлиять на свою частицу так, чтобы измерение Боба отличалось от случайного.
Это может быть полезно для шифрования, если у обоих есть набор спутанных частиц, и они их измеряют, то они мгновенно получают одинаковый последовательность случайных чисел (в наиболее простом случае, нулей и единиц).
к сожалению, тут не только добавили материала (в частности, текст серьезно переписан на части "космические корабли - не самолеты"), но и просто изменили текст, так что смотреть придется целиком.
но, как говорится во вставках Бэда, "А большего мне и не надо!"
"Сэр Исаак Ньютон - самый опасный сукин сын в космосе".
Бастард ньютон , орут пилоты мехов когда их роняют :)
Масс Эффект)))))))
...и после такого, люди удивляются... *"почему дети не хотят быть космонавтами?"*
Когда-то хотели только в СССР.
@@nephalemresurrection7518 В СССР хотели быть товароведами или завскладами, чтобы уважали и можно было достать что угодно без очереди на 5 лет.
Чушью волков бояться в лес не ходит. Да и есть люди у которых очень развито чувство постижение и изучение космоса.
@@ИванИванов123 путен венавад вавсем
@@ИванИванов123 ну и говна в башке у тебя.
Респект за просто огромное количество энергии (работы), которое потребовалось для создания такого ролика. Будем надеяться, что ресурсов нашей планеты хватит и на будущие ролики и мы не разрушим озоновый слой и не создадим гравитационную аномалию или черную дыру))
Все я все посмотрел, долг выполнен!
Можешь пересазать главную мысль видео
@@JerryHarrison00 У тебя не хватает мозгов что бы самому понять? тогда мне нет смысла пересказывать.
@@ЖВАЧКА , грубиян 😢😥😭
Люблю такие длинные и подробные ролики. Отличный контент, спасибо вам. )
Не смотрел первую версию, но - комментарий для продвижения ролика!
Познавательное видео, причём такое можно показывать в школе. Дети сразу начнут интересоваться наукой и на определённых примерах из игры начнут понимать законы физики.
Ааа так вот что за удаленный ролик, который я не посмотрел находящийся у меня в "Посмотреть позже"
Потрясающе! Повествование, как и все остальное, шикарно! 👌
Ну да одноклеточным зайдёт
Одновременно грустно и захватывающе после просмотра этого видео. Приятно осознавать, что в youtube все еще существуют и продолжают выходить шедевры , играющие на человеческих эмоциях , просвещающие и развлекающие ... олицетворяющие мечты о телепрограммах будущего, которые призваны развивать человеческий гений. Отличная работа TVG .
Надо поддержать комментом и лайков , что б попало в рекомендации)
Стоило бы дополнить положительный пример Elite Dangerous таким же положительным примером в кино - The Expanse, поскольку, помимо игр, акцент на фильмы также был сделан.
В Элите, если разбивается фонарь кабины, становится слышно только собственное дыхание в скафандре. Также у Элиты есть великолепная VR-версия.
Очень интересное видео. Не думал, что игры про космос НАСТОЛЬКО казуальные.
госпади. какая ж крутая музыка в масс эффекте. До сих пор мурашки по коже 😢
Спасибо за перезалив и за ответственный подход к работе.
Ролик теперь не просто развлекательный, но ещё и практически научпоповый)
Глубоко копаете. Моё почтение.👍 Надеюсь, подобного материала будет побольше.
Интересно, нужно пойти чайку приготовить к просмотру
Приятного чаепития :3
Так чайка в итоге тоже посмотрела видос?
Шикарнейший ролик о космосе вышел. Сколько же материала надо было обработать, не представляю.
Огромная благодарность за качественные ролики. И что следите за их качеством. Так держать 👍
Вот прям впечатлили на самом деле ь
Мне нравиться ссылки на литературу. Спасибо за прекрасно аргументированный ролик
Надо было назвать ролик, О чём ВСЕ лгут про космос, в том числе и "Я".. xD
За сценарий и хорошо поставленный голос отдельный лайк
"..набрать таких капель как можно больше"
Я: ок
/плачу/
* иду на звуки плача, неизменно натыкаюсь на Лару* здрасссте
@@Limbynn ну даров хехех))
Кстати, многие проблемы в частности манёвров в космосе можно решить+- просто, используя не только маневровые двигатели , но и маршевые с ОВТ с достаточно большим углом, например градусов 60.
И кстати, на счёт отсутвия массы в ме. Ядра которые полностью убирают массу есть лишь у истребителей, челноков и Нормандии, у всех остальных кораблей некоторое количество массы остаётся,но с инерцией там справляются иначе, половину пути корабль просто летит задом наперед, тем самым тормозя себя
Отклоняемый вектор тяги в космосе лишь изменит положение в пространстве вашего звездолета но уж никак не его пространственное положение.
А в Масс Еффект ВСЕ ВСЕ корабли летают по ньютоновской физике, даже те у которых массу удается снизить почти до нуля. Снижение массы позволяет только быстрее кораблю ускорится, но сам полет будет происходить как грится по старому где мы половину пути будем разгонятся пусть и до 100-200 скоростей света но разгонятся после чего разворачиватся и остальную часть маршрута тормозить.
Посмотрел все, ради ваших стараний не жалко
Я не перестаю вам удивляться!
Значимость ваших видиороликов невозможно описать одними словами. Когда я пытаюсь это сделать, подмешивается что-то неведомое, помимо эмоционального и интеллектуального осмысления. Своим контентом, вы порождаете и продвигаете, надеюсь не только во мне, стремление к самосовершенствованию. Познавать, впитывать, осмыслять, и с помощью всего этого обновляться духовно вновь и вновь!
Я благодарен всем вам, кто трудиться над создаем столь изумительного контента, за ваше самосовершенствование, за поднятие интересных и важных тем, касающихся нашего бытия!
А главное за то, что вы рассматриваете это на примере видео/игроиндустрии, которую я считаю одной из самых значимых явлений человечества!
Вы молодцы, что делаете столь качественный контент!
58:11 - э... Нет... Лично мне вы зародили капельку депрессии...
Каждое ваше видео - кайф ! Голос и подача превосходны !
Эх, а про Kerbal Space Programm так и не упомянули
Как по мне она точно реалистичнее всех показанных игр, правда конечно тоже с условностями
потому что это чуть ли не единственная игра которая про космос не лжёт
@@СергійКіріченко-ц8д что правда, то правда. Соглашусь, в KSP много условностей. Например в космосе на космический корабль действуют все объекты солнечной системы, тогда как в KSP учитывается только влияние ближайшего из них. С другой - если бы эта физика высчитывалась реалистично, то для игры и понадобился супер компьютер NASA. На родной планете нет городов, корабль можно сажать куда угодно, как и сбрасывать ступени. В реальной жизни же не дай Бог что-то не туда упадёт. Но опять - это бы сильно еагружало бы компьютер. Люблю KSP, классная игра. Пока она наиболее реалистичная.
@@47syorha52 , я до сих пор помню восхищение которое испытал когда впервые проложил орбиту аппарата к Муне и она в конце вдруг изменилась под действием её гравитации захватив его )
@@47syorha52 В KSP для меня главными минусами реалистичности были упомянутые вами упрощения в физике (когда учитывается только главная масса) и упрощение с углом наклона вращения планет. Из-за этого тот же Уран с его системой спутников в Real Solar System адекватно положить на бок не получилось.
В остальном же это самая реалистичная на сегодняшний день игра о космосе. Странно что автор видео даже не упомянул о её существовании.
каким-то образом я на одном дыхании досмотрел до конца) молодцы, ребят. классно делаете
ох, помню Freelancer, очень нравилась игра! вот бы ремастер сейчас :3
Каждое ваше видео как интересное кино ,смотреть одно удовольствие.
Про фрионы давно разрушенный миф. Просто вброс дабы похоронить конкурентов с их холодильными установками
Огромное спасибо команде TVG за этот ролик, да и за весь труд на вашем канале, вы потрясающие, храни вас Бог, вселенная, Кришна или сама наука, что вам ближе)
Удачи вам!
Я так и не понял, из-за какой ошибки вы решили видос перезалить?
был пост в сообществе с примерами нескольких
@@gn4128 а ответить?? Нахуй мне твой посыл в сообщество? Или ты не догоняешь? Тебе по слогам написать? Пиздец нет чтобы потрать время на образование или еще что полезное , нет ты свой рот бесполезно открываешь , если насрано в голове и не могёшь скопипастить пост из сообщество то рот нахуй не открывай и не отвлекай людей своим бесполезным пердежом в воздух
Видео стало длиннее на 15 минут же
@@gn4128 Все посты прочитал, нет ни одного конкретного примера, просто пишут что накосячили
@@eggo3819 Может убрали, но там примеры по типу оговорок (перепутать расстояние со временем), про разворот в космосе и тому подобное
Сколько раз пересматривал. Столько еще буду пересматривать! Спасибо за труды!
Главная ложь игр про космос, что человечество вообще нормально туда выйдет... С такими темпами - бесконечными кризисами, взятыми из воздуха, вечной дележкой собственности, где 0,1% владеет 99% всех ресурсов, войнами, стравливанием людей друг с другом вместо нормальной коллаборации, повышением цен на самые простейшие вещи, производство которых освоено уже лет 100 как, повышением цен на образование да и вообще идеи "всеобщего платного образования", максимум что нам светит, это сидеть дома и наблюдать красоты вселенной на мониторе.
Мда... Лишь мечтать...
Классный разбор! Не уверена, что всё запомнила и поняла с первого раза, наверняка буду пересматривать) Большое спасибо за проделанную работу😘
Спасибо за труд! Хотя по вашим словам космос очень сложный, но это не делает его менее интересным :)
Шикарно. С голосом неунывающего Зубарева просто божественно!!!
Сбой матрицы!
А можно отдельно как-то хоть письменно где были косяки?)))
в моменте про импульс пули, они сказали, что кораблю будет передаваться скорость пули
@@duplet4877 А, ну там-то понятно даже гуманитариям было :) Вижу, "скорость" на "импульс" заменили)) Неужели это все?!
@@Ilmerish говорят там ещё световыми годами время измеряли
@@egorkulygin8235 Хех, если былдо, то я не обратил внимания))) Но приятно, что команда работает над ошибками и прислушивается к аудитории) Да и в целом видосы отличные делает!
На счёт проблемы со временем. В большинстве игр (Eve online, Nexus: the Jupiter incident) и сериалов (Star Trek) используют ПДП (привод деформации пространства) или на английском Warp drive. Дело в том, что по теории и наших советских учёных и специалистов NASA, при перемещении с помощью ПДП никакого движения относительно пространства не происходит, корабль просто стоит на месте, а вот сфера пространства вокруг корабля, как бы вырезанная из контекста, разгоняется путём сжатия в "передней" части сферы и расширения в "задней". Получается что пространство движется в пространстве, но сам корабль стоит на месте, внутри вырезанного пространства. Frame Shift Drive в Elite Dangerous работает по тому же принципу.
Это как трюк, что бы обойти закон относительности, ведь он не работает относительно движущегося пространства в пространстве. Поэтому и экипаж корабля долетит до объекта за 5 минут и на земле тоже пойдет 5 минут.
Кроме смеха, кстати, NASA даже выложила у себя несколько лет назад принципа работы ПДП, проблемой остался только источник питания такого двигателя, так как чтобы сжать пространство, а потом его расширить, нужно овермного энергии.
Ссылочка восьмилетней давности на статью про разработки NASA:
gearmix.ru/archives/12245
А если честно, час прошел на одном дыхании. Побольше бы таких видео в сети!
Я смотрел обе версии и вторая лучше))(
-Что с ним??
-Вселенную жалко, - произнёс, рыдая, Шурик. )) А вообще печально, конечно. Что то я знал, что то не знал, а что то знал, но не осознавал проблематики. Спасибо за видео. Очень полезное и нужное дело. :)
Хочу сказать, что с какого-то момента канал TVG стал для меня настоящим откровением. Спасибо всем тем кто участвует в создание такого Контента. Низкий поклон.
Однажды, посмотрев первые пять минут ролика про Prey, я понял, что я хочу пройти эту игру настолько, что отложил ролик до тех пор, пока не прошёл её, чтобы не заспойлерить себе сюжет.
Сейчас у меня появилось такое же сильное желание поиграть в Outer Wilds и Elite Dangerous. Будет чем заняться во время праздников)
посмотрел фоном на 2х, дабы и на этом просмотр был)
когда youtube чудом напоминает мне о ваших роликах я всегда ставлю лайк авансом , неважно о чем ролик...просто ловлю кайф слушая того самого "закадрового" теску) и патронам естественно спасибо.всем мир.
Отличный материал, спасибо за труды!
Я нашёл отличный канал для просмотра по вечерам... Спасибо!!!
Перезалив был совершен из-за неточностей в предыдущей версии ролика
А что именно там были за ляпы они сказали? Просто интересно.
Я себе чайник чуть не пробил фейспаомами когда он заговорил о скорости света. Надеюсь все исправили.
@@alejohnes да
Корабль обладает огромной ИНЕРТНОСТЬЮ...6 минута...ждем еще 1 перезалив?
@@allexboroda4 инертность - свойство сопротивления внешним воздействиям. Где проблема?
на счет звука, по своей сути он как бы распространяется в космосе, ведь он не пуст, а наполнен огромным количеством различных частиц, но скорость звука там очень мала. Ну и из-за малого количества частиц уловить его опять же будет очень сложно.
1) по ощущения от проссмотра... создание видео оплатили разрабы элитки... каждый пять минут ссылка на то, какие они замечательные и как всё правильно показали...
2) надо было называть не "о чем лгут игры про космос?" ибо ни таки не лгут как мы видим, везде включается новая переменная в виде иных законов физики в той вселенной или уникальных технологий. А значит название - не корректно. Тут подошло бы скорее "различия игрового космоса и космоса нашей реальности"...
А так вы сами себе противоречите. вы говорите "игры лгут! это невозможно! а потом долго и обстоятельно описываете все "логические-костыли" которые и позволяют работать игровому космосу так, как он работает... Да у нас это не возможно, но и мы не там...
Это просто шедевр. Не думал, что найду такое на UA-cam
Вопрос к Дмитрию Зубареву:
Дмитрий, а вы случайно не озвучивали персонажа по имени Гермес из аниме тайтла "В подземелье я пойду, там красавицу найду" в озвучке от Anilibria?
Да. Зубарев также озвучивал героев из "Убийца гоблинов", "Дороро", "Черный клевер" и д.р.
Да озвучиваю Гермеса)
Кстати по поводу звуков в Элит Денжерос, там сделана такая фишка классная, что короче если корабль сильно поврежден, то у корабля может лопнуть смотровое стекло кабины, к которому как раз и прикреплен компьютер корабля. И тут начинается самое интересно, ЗВУК в игре исчезает ПОЛНОСТЬЮ! Слышно только дыхание пилота в скафандре, вздох и выдох. Все! И тишина, идет ярый бой перед тобой, гробовая тишина, корабль перед тобой на всю катушку врубает двигатели... тишина!
Так... Второе название видео: "Разъёб, по фактам, ноу мен скай"?)
Где видосы? Где стримы? Где билды? Где земноводные из эпохи палеозоя?
@@alexzcat9925 Так... А ты кто? Ой, что?
Со взрывами косяк. Взрывы в космосе это огромные и яркие шары, в десятки раз больше чем на земле.
Спасибо огромное за видео! Обожаю вас.
Под какие-то видео сплю, под какие-то с удовольствием смотрю
Лайкос за старание само-собой, и +REP за то, что вот так отнеслись к подаче информации. И в итоге так щепетильно отнеслись к её достоверности. Уважение вам ребята!
-Что с ним??
-Вселенную жалко,- произнёс, рыдая, Шурик. )) А вообще печально, конечно. Что то я знал, что то не знал, а что то знал, но не осознавал проблематики. Спасибо за видео. Очень полезное и нужное дело. :)
Весьма крутой сюжет. Чтец - молотямба.
Хорошая работа. Редкая.
Финал навеял колыбельную "Спят планетные системы
Звёзды спят..."
Не пожалел, что пересмотрел новую версию ролика)
Ребят вам бы завести еще научный канал про космос, офигенно получилось.
Мужики, так на работе спасаете.
Спасибо вам большое
Вообще в Элитке полно решений для любителей космоса.
1. Там просто до пиздецомы огромный мир. ~400 млрд звездных систем (не объектов, а именно систем). До сих пор, насколько я знаю, обследовано меньше 10% мира.
2. Небесная механика на сегодняшний день наиболее проработана. Есть системы состоящие только из звезд (одна, две, три, четыре, причем систем без планет очень много, что вроде как соответствует текущему представлению и плюсом сюда же орбиты вокруг общего центра масс, а не вокруг физического объекта).
3. Однотипные планеты. Да, основная масса планет в Элитке это газовые гиганты и ледяные планеты, что опять же вполне соответствует текущим представлениям о космосе.
4. Одно из лучших объяснений сверхсветовых скоростей. Рамочно-сместительный двигатель. По факту портативный искривитель пространства, позволяющий преодолевать огромные расстояния за небольшой промежуток времени.
5. Мало на что там можно позалипать, но все же есть на что. Те же пульсары (и даже двойные пульсары). Туманности (не изнутри, потому что изнутри туманность не выглядит никак, кроме разве что туускленького такого фона), галактическая спираль.
Для невооруженного глаза со стороны Туманность тоже выглядит как дым/тень/тусклое что то непонятное и только на фото после длинной выдержки и обработки в фотожопе выглядит красиво сияя всеми цветами радуги.
@@dmitryyakimenko1779 Я это прекрасно знаю. Мало того что я этот канал смотрю почти с его основания, так я и до него немало читал о космосе. А коммент про условности игры, а не про то, что в реальности.
@@Livelessinday Так я к тому что в Элитке Туманности не реалистичны. Космос вообще прекрасен однако наш человеческий глаз многое не видит, но видит телескоп
@@dmitryyakimenko1779 ТАм многое нереалистично. Элитка все ж Sci-Fi, а не прям симуляция. Но она самая близкая к достоверному отражению (не отображению) космоса. Огромный и немного пугающе пустой. Я туда вообще приходил не из-за этого, а потому что в своё время меня до глубины души поразила первая элитка. Просто невероятных масштабов мир, который вмещался на дискету. И тут такая же история. Безумно огромный мир, в котором всё ещё не сильно сложно стать первооткрывателем.
@@Livelessinday //Но она самая близкая к достоверному отражению (не отображению) космоса. //
Извините за токсичность, но вынужден не согласится ибо есть такой сим как Orbiter который правда базируется в основном на орбитальной механике а не художестве космоса однако сам космос там самый достоверный ибо физик пилил игру.
Если же речь чисто про визуал космоса то есть планетарий который старается быть космосимом Space Engine (не путать с Space Enginers) Там космос просто прекрасен на все цвета радуги если крутить настройки экспозиции. И даже по планетам можно погулять коих миллиарды. НО если экспозицию и настройки звездной величины выставить так как видит человеческий глаз то нет там той красоты.
Но из космосимов полноценных да Элитка самая близкая
Все Токсик ОФФ
Переделали в сумме минут 20? Различия увидил, оценил масштаб проделанной работы. Молодцы👍
Восхищаюсь качеством вашего контента! Спасибо!
В ролике не упоминается Space Engineers, очень жаль( Отлично бы подошло для части сюжета про физику кораблей
58:13 посмотрел всё видео, очень интересно было изучать с вами этот материал. Спасибо команде за работу, а патронам за спонсирование этой работы. С меня лайк, комментарий и ... (я уже давно подписан xD).
Хотел посмотреть про игрокосмос, в итоге залип на научных фактах о том, что в космос людям лучше не лезть, а лучше позаботиться о сохранности планеты
Отличный выпуск, несколько раз возвращался, чтобы досмотреть до конца! Спасибо авторам!