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附魔星厲害的地方就是可以把惡兆、滿月、德瑞克這些前期BOSS用說書的方式把BOSS的故事跟整場戰鬥形容的超級精彩,這樣的影片方式就算介紹全部160隻BOSS不管分幾部影片或影片多長,我都超想看而且慢慢看完
像在看電影一樣(= ̄ω ̄=)
出了dlc之后再看,真的神预言,米凯拉画大饼
鮮血王朝的神預言ww
打女武神時,把信仰和力量拉到最高,穿大山羊套裝和褻瀆聖劍和淚滴一起砍她拼吸血;然後居然拼贏了?!她倒下的那一瞬間我都不敢相信居然贏了?卡了三天的時間感覺好像夢一樣。
女武神確實是我最享受的boss在此之前我幾乎都是一次過一次過不了就嘗試叫骨灰是女武神讓我找回了薪王的尊嚴找回了不死人的毅力 她的變招幾乎把我的專注力逼到極限玩遊戲20多年 從來沒有一次這種感覺 高周目的蓋爾跟米迪爾也沒能讓我感受到這點這也是我 完全不敢說自己還能再打贏一次的Boss戰我的想法跟Let me solo her一樣這是一個極度美麗又殘酷的Boss設計的很好希望以後FS社每作務必要有ㄧ個這種Boss開花的爭議先不管從設計上來說她真的是最讓我著迷的Boss
別把這種難度設定成必打都還好法環不需要打她也能通關
看網路上的影片 已經很多玩家因為她砸壞了不知道幾把手把了XDDD
用盾推加寒冰步強行打硬直
@@黃柏勛-c7p 技术流玩家基本只用刀剑的、才有那种仪式感、再沉浸其中於世界观中、是对对手boss的认可
@@user-LoCkcEE 認同,但我這樣打不贏,這是試到沒辦法時才用。(真心覺得比最後的果凍還難打。)
感动。。。。附魔星对游戏的态度让人敬佩,游戏解说更是让人心潮澎湃又感同身受,陪你度过漫长岁月,用游戏照亮你!
之前完全沒玩過魂遊戲也不知道艾爾登之環,直到無意中點開油管推送女武神的二階影片,瞬間墮入愛河,難以想像遊戲BOSS可以美麗成這樣,從此開始入魂坑!!!!!!!!!
哈哈 加油 血源和只狼还有魂都很多这种boss 个人最爱 血源玛利亚
@@rivermoon4126 我愛魂3的dlc修女。武器招式真是太帥了。瑪麗亞也很帥啊啊
後面快慢刀都加上火花了 謝謝你 宮崎英高:D我堅持不用骨灰跟戰技、盾牌 純近戰,打了十小時,人都快發瘋了,確實難得令人害怕,瑪蓮妮亞 妳贏得了我的尊重,還有全系列最難boss的頭銜,太狠了 真的太狠了
第二皆又讓我感到新的決望,各種火花系列的變招跟花式攻擊更兇的攻擊欲望跟打法,影分身,輕功跳(第一皆段也有)變向直刺(常常被水鳥搞亂大多死在這招)攻擊都不給我喘息的機會常常因為這樣腦袋直接當機死了100多次,他有跟很大的空檔就是墜落開花只有那個時機才能安全機能進攻,最後靠經驗,自如切武的招式,藥水管控,弱點進攻防禦反擊時機的理解成功戰勝了有史以來最強的劍士
我反應比較慢,所以我用的是盾推(是,女武神能被推倒)加打硬直的方式,一開始就不跟她拼招,繞圈等她出完招推她一次再砍幾下,不過還是一直死。反正我沒辦法預判出招,就別預判了,跑就對了。
還有那個腐敗也很難處理,有幾次我要推她時她又突然跳起來,結果我已經開始往前衝了,跟本沒辦法躲。過的那次記得是她下來腐敗要爆時剛好被我推到。
對於主要Boss我都不用召喚和遠程技能以示公平,拉塔恩花了我5個小時,瑪蓮妮雅花了我7個小時,偶而想到就開來打幾場,即使全數值都99了,一不小心還是會翻車,期待DLC。
瑪蓮妮亞我也是打到差點發瘋....直到我發現一個魔法:古老死亡怨魂極低的磨耗與傷害換取打出高硬質,於是...我請來了出血雙刀流傷害爆炸高的路人大哥,然後開始瘋狂放怨魂,讓瑪蓮妮亞一直處於硬質中完全動不了我就這樣打過了腐敗女神(逃
還有一個讓我很震撼的boss,初代王把獅子的頭扭斷後說:我是戰士,這時候有種感覺,他的制約已經沒了,那個抱摔就像來自野獸本能的戰鬥
有人是說獅子是無上意志監視的人員,不過以殺死獅子的前後態度轉變、幻影消失時手指動作的完全同步,以及變身後的第一句話我更相信獅子應該是初代王為了符合王的身分把野性的力量分離出來,以便符合王的高貴形象,而殺死獅子便是拋棄王的形象回歸戰士野性、也象徵拿出完全的力量來應戰
葛弗雷真的也是讓人很震撼的BOSS 雖然難但是學習曲線設計得超好,一階的招式勢大力沉、震地攻擊都要好好的判斷才能躲過,進二階的動畫表演讓人驚掉下巴外,二階整個攻擊模式也畫風驟變,直接從傳統RPG的重裝戰士變成格鬥遊戲w
女武神讓我對魂遊的堅持以及尊嚴消失得一蹋糊塗所有玩過的魂系類魂系遊戲我第一周目都堅持全進戰、不用法術、不拿盾牌、不看攻略、不招魂只靠自己,還記得魂3舞孃打了兩天、隻狼蝴蝶夫人打了兩天,都還是咬緊牙關一刀一刀砍只有女武神打到第三天我妥協了 第一周目拿盾牌硬扛水鳥 二週目用獵犬步伐...一周目打到後面除了水鳥外可以穩穩無傷,就是水鳥出來必死過了是爽沒錯 但妥協的感覺也不太好啊
20:12 關於這點網上有一些推測:1.無上意志捨棄了半神讓他們失去了賜福,在褪色者毀滅了半神的肉體並奪取了偉大盧恩後就這樣死亡了。2.法環破碎或葛德溫之死導致黃金律法出了問題,復活這些強大的半神需要的能量過高,因此無法復活。3.前期的半神被擊敗後並沒有死亡,而是在緩慢復活的途中。復活需要時間,像是褪色者早上死亡,要中午以後才會復活,可能越強的存在需要越長的時間進行復活。在命定之死被解放後,這些復活中的半神受到影響因此死亡。*以上並非官方資料,切勿照單全收。
還記得我打瑪蓮妮亞 從下午打到晚上 吃完飯再繼續打 打不過看YT 腦袋會了 身體不會 帶著憂傷入眠 然而他卻不斷在我夢裡說著我是瑪蓮妮亞 米凱拉的鋒刃無數次 彷彿是在嘲諷我這菜雞 真的體感最好魂系人形boss最佳 當之無愧
開打時主長牙(獵犬步法)副武尸山血海,無骨灰,正面單挑,成名絕技水鳥亂舞讓我人生第一次打到自閉要退錢,過了好幾天每晚腦中都會想起那個死了快一百多次的我一直被干掉,同時也在腦中構出躲閃的最完美距離悟出完全躲掉水鳥的解法,過了一星期候重新拿起來雙刀,用了我的距離5步法跟閃躲跟切成血海的戰技成攻斷下要用水鳥的女武神,只要有空檔就會主切血海進攻,閃躲雙刀慢慢a切主長牙距離掌握,當時突然的水鳥又衝過來來不及用血海戰技換成主切長牙跟水鳥對衝3次成功完全躲過打出第二皆段
各位法環好朋友,星在B站的發文有說,因為自認對法環的故事理解還不夠深刻,因此原本預計的第三集會等以後再發簡單一點、偏激一點說,他鴿了( ' w ' )
可是又有哪個環學家敢說吃透這系列...比較希望早點出
魂系故事留白量非常大,沒有非得是怎麼樣的故事,只有可能的解讀。
沒錯了 中共頻道主制作的內容質量普遍高於台灣頻道主, 總得加起來 各類型的台灣頻道主絕大多的內容就很膚淺 很無聊 拍一些視頻也無趣 完全比不上大多數的中共頻道主。。。
@@moonryan3908 其實都有好的,但中國人多😅
右手接蝦頭,身體接熔爐.... 挖草 這個我怕了 0A0
身上的小手再捏幾把艾斯提薄翼、壺大砲 可怕*-*
不用怕 他連龍蝦也打不過
接著盧恩熊 直接艾爾登之王
@@連德人 他會叫手下去吧
每一隻手都配備一把神軀化劍
10:31 米凱拉魅惑他,讓他把他擺在這壓制真實之母。犧牲掉自己苦心經營的聖樹,為了不讓血指發狂症狀在交界地擴散。這事完全開不了口,只能讓馬連尼亞及聖樹居民認為是被擄走。
封面選的好,紳士少不了
女武神確實蠻好玩的 其他BOSS過了之後沒啥想重複刷的慾望瑪蓮妮亞會硬直的特性 讓我玩了200多場各種武器戰技LV1無傷LV1+0無質變都打完了 終於畢業啦~
女武神在學會逃課打法後難度大幅下降1階可以叫大哥用血海輕鬆打2階比1 階簡單,在一開始開花完後一段時間女武神不會攻擊,這時候可以硬扛紅蓮的腐敗傷害衝過去用血王矛戰技直接帶走
所以在我的理解之下,開花也有"絕望的另一面也就是希望"
這隻是我唯一一隻認輸的boss,當時:好吧,我認輸 仿身大哥交給你了
尸山血海已经被削成狗了
@@boostedmonkey3542 沒,還是很強
還沒消弱的老寒腿
老贼的BOSS设计和艺术风格绝对是游戏界最顶端的那一批 不愧是学霸
瑪蓮妮雅的破碎刀三連斬、是我最喜歡看到的招式。用淺霧猛禽可以輕鬆的進行反擊,
我覺得女武2階比1階還弱 送分招太多了 尤其開花那招 如果女武各階段血條是分開的 我會打到高潮
@@shock6245 撇去二階段的幻影六連和水鳥,其他招式和一階段差異不大,小心點還是有不少輸出時機的。ps.二階段撇去開頭我到打過為止就沒見他開花超過三次
@@小東方 二階砍地板很容易接地爆,稍微有點距離的戰技都打的到,二階的輸出機會更多,更別說有砸花送喝藥時間
拉塔恩不是純粹的英雄喔他的老師與其一族 好像是被黃金一族關押在地下遊戲中也能遇到 就是那個石膚一族這對投靠黃金一族的拉塔恩來說 其實很怪他應該要用他的影響力去救他老師的所以他也是有可能為了權力捨棄了老師再來你看看這場戰鬥祭典的參加者除了你跟亞歷山大 大多都是跟學院勢力有關的人就連將軍最親信的人也是隱隱約約感覺像臥底加上將軍掩蓋星空 投靠黃金一族 最敬佩拉達剛 以自身紅髮為榮的種種事蹟這場戰鬥表面上看似送葬 實則更像一場學院勢力對將軍的刺殺
參與碎片戰爭的半神都有自己醜陋的野心跟慾望啊只有蒙葛特自己人守在王座前他才是英雄吧出生就被所有人討厭排斥被黃金樹拋棄還是一無反顧的守在黃金樹前
我覺得可不可能是因為時代上的關係,當時石膚一族似乎因為是外來者,族群相對於黃金一族較為弱勢,然而正巧拉塔恩想學重力魔法,石膚一族在這最強半神的保障下,黃金一族才暫時接納這些外來者一段時間,直到拉塔恩因為猩紅腐敗在沙漠喪失心智後,沒了拉塔恩這個後盾,他旗下的紅獅子軍也在那場戰爭中元氣大傷,石膚一族也在此沒有立足之地。戰鬥祭典基本上不算是一種刺殺,而是一種打破封印的概念,你不讓他死,星空就得不到解放,以眾多學院勢力來講,這是開導新時代的必經之路,要是硬是用親情來講的話,菈妮派布萊德,也大概希望變成殘破不堪的哥哥能好好地退休吧。最後我對拉塔恩的感想的話,的確算不上是純粹,倒不如說他責任感是真的很重,要不是因為他是當時的最強半神,也許黃金一族哪會在乎他的意見,掩蓋星空的他,是為了封印那顆隕石,但我倒覺得還不如等待時機讓隕石下去把那個大蜻蜓給拍死還來得快,結果似乎拉塔恩沒想到這點,也許能處理掉的事情,一不小心拖到破碎戰爭,受到腐敗影響讓他在這職責上更加執著,學了讓自身變得輕盈的重力魔法,卻拖著更加沉重的負擔成為一個行屍走肉。
@@隨機應變者學院勢力各自想殺拉塔恩的原因不同 畢竟都分成好幾派 女王也被軟禁 所以你的想法也有可能 但我還是比較傾向這是大多學院勢力不約而同的想去刺殺他 至於老師一族 比較像是拉塔恩拋棄他們 因為拉塔恩元氣大傷是在法環破碎之後 但他們一組似乎在裡面很長一段時間了 也不可能是其他子嗣所為 因為只有女王會這樣做
拉塔恩不简单的。重力魔法的老师,黑王白王均被囚禁,但是他作为碎星将军根本无动于衷。甚至,有可能,就是他自己学完了本事,反手就把老师囚禁起来。为什么呢?他要用重力魔法抵挡群星,阻止外神介入,但是他自己的重力魔法就来自外神。这样一来他就自相矛盾,会成为笑柄,所以他把老师关起来,永远不让别人知道重力魔法的来历。
想多了你,別太多陰謀論,說了跟女武神一戰後,被腐敗到神志不清。一個神志不清的人能造成什麼影響。[猜想不是亂編]
我在白金之路上捏了三種build,三次挑戰女武神,初次我用棘刺拳套附魔血炎刀刃,謹慎又緩慢的使用跳槌配合獵犬步法躲避才通過(通關那場至少磨了10幾分鐘)第二次則是完全把傷害直接撐高,沒用什麼厲害的躲招,單純是靠運氣好打出處決和僅僅一次的出血莫名其妙地過關(雖然打起來稍微快但是真的沒有勝利的實感)第三次的build是自己限制絕對不能使用處決攻擊的近戰法師,我發誓要摸清他的出招,每個翻滾、每個防禦都抓到非常仔細,也拿出了對付水鳥亂舞意外超級有效的"無敵"盾牌戰技,第一階段無傷,第二階段則僅吃了兩腿和一刀過了(但是光是在這一周目摸清楚她所有出招就花了我10個多小時),最終為自己的熟練落下心痛的淚水
打完DLC的我回來看這部影片,滿月女王、雙月騎士,兩位癡情之人啊
女武神.蒙格.拉塔恩 半神的三巨頭,滿分神作10/10 通關三輪 白金 335小時‧
瑪蓮妮亞總覺得是個手握核武器的小屁孩,明明知道拔了針自己控制不住猩紅之力,但是一旦自己打不過就選擇拔針。第一次炸了碎星,正片蓋利德變成了煉獄,而拉塔恩即便瘋了也還是在蓋利德獵殺各種生物,紅獅子士兵也傾盡一切力量和猩紅拼搏。反觀瑪蓮妮亞,炸完就走,殘缺的身軀回到聖樹還把聖樹污染了。第二次在我們面前打不過拔針,自己哥哥用鮮血澆灌的聖樹算是毀了。看這兩次拔針都是打不過就拔,為了自己米凱拉戰無不勝的鋒刃這個名號,蓋利德、聖樹都因此毀了。很多人再說憑什麼猩紅是屬於她的力量不能用?但是真正的力量是在能控制的情況下是力量,控制不住就什麼都不是了。碎星即便瘋了,還是能自如地使用之前修行拿到的重力魔法,這才是真正的力量。 另外女武神難點個人感覺是血太多,彈反三下處決才1500,佔整條血量不到1/10,然後一階段還一直走來走去等玩家出招讀指令,二階段反而開始猛攻比較好打。
當時用雙刀老翁武士當時以經把雙手武器練到切換自如候跑去打女武神(讓本身就有很好游戲天賦的我首次遇到瓶頸是她是我遇過有史以來拿劍最強的王很可以肯定的是確實是有史以來最強的天下無雙讓我這想用武士成為天下無雙的我成為了人生中最大的障礙XD)卡了我3天
單挑的話,嚴重懷疑女武神第一階段,水鳥設計失誤,不靠技能和盾牌,要我摸索怎麼躲,根本沒辦法,最後還得依靠網上的大神,學習怎麼躲。其他BOSS起碼還不會有這問題,第二階段最主要還是剛開始摸索第一階段,會打到心累,不然還算正常。
女武神某次水鳥調整過後,就可以用一般翻滾躲了,輕的話這版更有感,我練了76次就成功一次了
“如果他左手接蝦鉗右手接熊頭呢?如果他把整個熔爐騎士接到褲襠上呢?”聽完這兩句第一個反應:“嗯?文字沒對上?”接著反應過來想到那個畫面覺得頗滑稽,不盡笑出了聲笑著笑著覺得不對勁,腦海還有身體都回憶起了這些部位的數值,蝦鉗的降維打擊、熊頭的空氣炮、熔爐騎士的霸體....哦法克,笑著笑著開始寒顫
支持支持您把視頻質量升級了!
阿星,首先我不是技術玩家,我反而很菜。我當初在沒看過女武神攻略(他那顆樹的跑法有看)的情況下神傳拉塔恩的鎧甲沒帶頭。拿著+10老婆劍和+10替身和+9印記(智信都A的)。一次過,我當時200級,60血20體25法智60信40大概這樣其他的沒記,我是一無所有開局。開局先立誓再召喚替身再用技能回一下然後劇情。讓他的仇恨在替身,加上一周目的老婆劍超強。然後兩把老婆劍的傷害超高。2皆替身死了他滿血。他的大招水鳥我是意外躲過去的。當時以為是像拔刀斬那種,就被砍到一下。他的替身突刺是因為曾經被藍寶石人的飛鏢打出的經驗。加上老婆劍屬於中短距離的武器。我範圍大於他。揮一下往和滾一下。反反覆覆就一次過。打死後剩下的瓶子夠我把狀態補滿。現在我面板除了觀察40其他都99
其實就是你這身等級一周目隨便都能打說真的,我也不知道要說什麼
DLC出了之後再回來看 你這根本是預言家了啊
"我从未离月如此之近"隔壁的月神转世如是说😂
女武神,打他真的要用最謹慎的人類反應,跟最野蠻的野獸反應,遊戲內的人物想像成自我,每一刀,每一個姿勢落下都是一個痛楚
打完拉塔恩後:這什麼菜雞boss
非常有魅力的解說頻道#不得不說讓我從頭看到尾
女武神我認為最簡單的打法是拿熔爐之角跟裝了獵犬的血輕刺劍 撞撞撞刺刺刺,二階龜派氣功看能打多少,剩下的就是跟一階段一樣撞撞撞刺刺刺
唯一一個需要下降難度的大Boss。因為他們是女神跟自己男性化身 拉達岡所生,導致本身已有嚴重缺陷。之前祂抱怨跟荷路萊生出一堆奇怪生物,化身男性跟滿月女王生出梅琳娜他們(碎星將軍好像是她哥哥),給予確認自己生產能力。於是腦洞大開,選擇自己跟自己生產,OMG。
梅琳娜不是滿月女王的女兒,出生只是大概和馬利卡有關
結果拉達岡跟滿月女王生的那支最正常,拉塔恩 拉卡德 菈妮,其他不是厄兆就是腐敗,唯一好像正常的葛德溫也很多未解之謎
我反而覺得應該增加女武神的遠程的難度,畢竟女武神不是一定要打的BOSS,非正規BOSS就只是一種額外的挑戰,很多魂系老玩家就怕BOSS不夠難打,法環最大夠詬病就是招魂系統,讓很多老玩家覺得難度大降
@@jackgkx 笑死,覺得不夠難的可以不招啊😊
最難的還是瑪蓮妮雅,因為他的水鳥亂舞真的很難閃
文案寫的真好自己在玩除了膽戰心驚躲招根本無暇感受戰鬥有多驚心動魄再如何史詩級別都是兩刀死氣到摔手柄😂😂都是通關之後看別人打才能發現原來這些場景、音樂跟戰鬥氛圍如此淒美所有半神除了菈妮跟從沒出現過的米凱拉皆無法善終在瑪莉卡的棋局之下所有兒女都逃不過滅亡也僅有菈妮與葛德文用死亡謀得新出路見證這麼多幕悲劇之後走上寶座的我已不知內心的心情是如何從而再拾起初心以看故事的方式進入第二週目才發現那種成王的道路勢必淒涼一將功成萬骨枯真的不是紙上談兵而是在眾叛親離的悲劇中給自己冠上王這樣一個好聽的頭銜罷了實際上是什麼都沒有而我們依然在除了群星結局之外無法對整個交界地重建或革命可悲可嘆啊
虽然我没有玩过游戏,但是看你的影片我感觉到很强的压迫感
女武神是我看過魂類遊戲被削弱過最多次的boss😂
葛瑞克真的應該要放後面, 體力拉滿, 從玩家打過的非半神BOSS中隨機抽幾個接肢, 讓玩家打各種不同的變種組合。像百智就是這樣設計
直接衝上去抱住一個癲火噴臉管百智會幾種技能都能秒XD
所有禱告與魔法皆有涉及者⋯⋯
看到 葛瑞克得用斧頭來砸 笑到一個嘴角失手XD
我女武神是召喚某雙刀劍客來幫我打過的,壺男不愧是壺男裸裝雙刀單挑猩紅水鳥亂舞在他面前宛如兒戲,甚至連第二階段的猩紅附著他也能輕鬆應付果然高手就是高手這就是戰神的打法嗎
21:45 笑死那個帕奇就算叫也只是出來混混水就溜了🤣
女武神 我结合了网络上的各种逃课方法 最终得出了一套最终方案我本身是一位法师 用法师挑战了两天 再加上我是个手残 心里的感受是我能赢 但还差了一点然后我拿出了唯一一位可以用来对抗玛莲妮亚的骨灰 红狮子奥加 奥加的普攻和蓄力攻击都可以做到把玛莲妮亚射到在地的效果然后我一边用陨石术 近战勾引玛莲妮亚的仇恨 然后不会去找奥加然后每次奥加把玛莲妮亚射倒时 我就开两次陨石术 然后继续勾引等待下次她被奥加射倒只要专心闪开玛莲妮亚的技能 这个方案是最佳的 而且奥加在门口的位置可以直接射到在水上的玛莲妮亚 非常的远
不知道重複看第幾次了希望會有第三集
這系列真好看
說實話在能招喚艾爾登之王的仿生骨灰之下.連我這第一次玩魂系的手殘玩家都能玩但是你只要不用骨灰不招艾爾登之王.老老實實自己敲.而且還不逃課去刷幣升級這遊戲真的是難死人了
左手熊薪王,右手蝦薪王,身體熔爐騎士,頭接亞基爾,直接化生成交界地第一戰力
說實話玩艾爾登法環的時候我始終改不了玩隻狼時遺留下來的肌肉記憶,看見boss攻擊快落下的瞬間我就下意識的按下鼠標右鍵......
3:40 葛瑞克:講得好像我打得過牠們一樣
後來我把呼吸,融入了瑪蓮妮雅的每一刀裡
所以附魔星究竟是忘記了YT密碼還是梯子壞了,終於更新啦
這個講解 愛了愛了
志留亞:他打的過我再說吧!而且我是深根boss
听过无数视频讲述埃尔登boss战,你是唯一一个把我讲到毛骨悚然的!!!
這遊戲我不看攻略,不招骨灰,女武神直接讓我跪了1個多禮拜才讓她躺下,魂系單挑王的封號不是叫假的
這影片lag了半年,我之前在B站搶先看了♡
天那,好感動,超超超感謝分享的
水鳥第一段要後跑 有帶盾可以擋看看 第二段要往右手邊去翻 第三段要在他落下的位置往正後方翻 但判斷時間真的超短 加上有時候他會在那邊散步 靠近的時候直接水鳥 我也沒拿盾直接去世
好好的文案希望早日被演算法看重推廣給更多人
不论已达何境,总念旧日之恩。说得好!
雖然大家都狂讚女武神,但我個人是不喜歡這個BOSS的這種攻擊慾望跟段數的BOSS應該出現在隻狼裡而不是沒有格擋系統的法環玩家角色的機體性能根本跟不上這種節奏,就像加辣加到不能吃的飯一樣,難過頭了要是有格擋系統可以跟她對刀打起來就會舒服很多
玛莲妮亚是为数不多的即便我是法师 build 也喜欢打近战的 boss,当时还专门因为她洗点成为了双打刀敏捷流
碎星真男人真英雄,希望dlc有完美碎星打.女武神幸好有容易跪的弱點否則太難打了,不過我打二階居然刷到她只用落花斬...嗯,有點不過癮呢…
说真的,老头环如果按照老贼给的流程,配合骨灰,真的一点都不难,只要你能顺利从黑魂,支狼,血源里毕业。但是,如果不用骨灰。。。。。。。自求多福
可是召唤骨灰打赢boss会觉得很空虚,少了很多成就感。
這遊戲是好玩, 但不像隻狼一樣限制傷害, 前期沒裝備又不懂機制當然被虐了, 但只要把裝備弄好, 所有BOSS都像小怪一樣, 基本都是一次過. 已經再沒動力玩二周目了
裡面的BOSS各個都心懷鬼胎,最單純的可能就女武神和蒙葛特了
我:。。!!!爷爷:醒来了啦!!!不要在再叫了!!!
我一直堅持用我最喜歡的武器攻略游戲,就女武神讓我不得當個縮頭烏龜,拿起巨盾&刺劍,當個膽小鬼慢慢戳死她~
魂游戏的惯例,最难的boss都在DLC里(魂1的马努斯,魂2的亚伦和烟老师,魂3的盖尔,血源的孤儿和劳伦斯),建议等等看吧,好戏还在后面呢
米凱拉不可能是主導者,要不是蒙格橫空出世,他早已成為下一任的神了 女武神也用不著追被綁架的哥哥到蓋利德,一無所獲就算了還自爆
星爺啥時上DLC的影片
蒙格...盧恩大禮包~~全艾爾登法環最有錢BOSS...看看鮮血王朝的白金之子也是滿口袋盧恩
再來重刷,只希望附魔星能把3做出來,為DLC先做前哨回顧也好
我打女舞神時有幸叫到[讓我單她]幫忙
來了來了!終於來了
打拉塔恩我只叫過一次壺哥,隨後發現他太菜了,往後都只自己打,使用秘技:打爛拉塔恩的小馬!躲招往小馬那,出招往小馬頭、打爛馬屁股!
女武神....第一次去聽別人的拿了蒙格溫聖矛+大哥...直接變邪教祭壇就結束了...(兩個神經病拿著3插矛在那邊戳天空...)
Let me solo her:有人提到女武神嗎?
女武神是全游戏我唯一一个不能通过卡bug或者任何猥琐道路流打过的 boss,不得不上线召唤其他褪色者一起围殴才过的,而且还试了很多把,一般野队容易团灭,respect
拉大纲和艾尔登之兽不说吗,我个人认为是全游戏最难并且最震撼的战斗😉
我個人應為碎星那雙斷腿應該是跟中了猩紅腐敗有關ps:什麼時候才出03編呀,我還在等呀😂
一周目是用大冰剑和忍者姐姐不知道灭多了多少次勉强打过,二周目用尸山血海和出血套装一把就过了,女武神一次水鸟都没用出来,但是有种作弊的感觉。
女武神难塌天,这个新手单挑基本是百盘饮恨保底。
女王那戰真的超震撼的
女武神最麻煩是會吸血,不然用盾刺流可以磨死
拉塔恩那段直接看的起雞皮疙瘩!!!
抖音有个大哥打女武神拿的长牙,200多级,可以看看,不过一周目200d多级打有点太欺负人了。主要还是水鸟能躲过去了,高伤害灌死她。真的打太久了🥵🤪痛并快乐
女武神好像还是全游戏少数能够读指令的boss,也就是说她知道你用了什么动作,然后有相应的招式或者方式来向你发动攻击
喔⋯⋯⋯沒有,這遊戲boss讀指令反而超多,你會這樣想就說明英高刻意讓祂很會讀,然後把他設計成盲人來合理化⋯
我最喜歡女武神的講解
我是觉得最后一个那个女的很简单说好来就是非常简单毕竟他不会攻击用一种魔法打他他不会攻击来一个三个魔法石头
我记得打女武神的时候,我用尸山血海把她打到停顿,然后再她攻击的时候,拉大距离,等她试完招,再用尸山血海削韧,真™难啊,终于过了。
我一直在思考女武神用隻狼的模式會不會好打一點?
看影片都快窒息。。真沒這個心力花幾天十幾天練習打一個boss。。。
附魔星厲害的地方就是可以把惡兆、滿月、德瑞克這些前期BOSS用說書的方式
把BOSS的故事跟整場戰鬥形容的超級精彩,這樣的影片方式就算介紹全部160隻BOSS
不管分幾部影片或影片多長,我都超想看而且慢慢看完
像在看電影一樣(= ̄ω ̄=)
出了dlc之后再看,真的神预言,米凯拉画大饼
鮮血王朝的神預言ww
打女武神時,把信仰和力量拉到最高,穿大山羊套裝和褻瀆聖劍和淚滴一起砍她拼吸血;然後居然拼贏了?!
她倒下的那一瞬間我都不敢相信居然贏了?
卡了三天的時間感覺好像夢一樣。
女武神確實是我最享受的boss
在此之前
我幾乎都是一次過
一次過不了就嘗試叫骨灰
是女武神讓我找回了薪王的尊嚴
找回了不死人的毅力
她的變招幾乎把我的專注力逼到極限
玩遊戲20多年 從來沒有一次這種感覺 高周目的蓋爾跟米迪爾也沒能讓我感受到這點
這也是我 完全不敢說自己還能再打贏一次的Boss戰
我的想法跟Let me solo her一樣
這是一個極度美麗又殘酷的Boss
設計的很好
希望以後FS社每作務必要有ㄧ個這種Boss
開花的爭議先不管
從設計上來說
她真的是最讓我著迷的Boss
別把這種難度設定成必打都還好
法環不需要打她也能通關
看網路上的影片 已經很多玩家因為她砸壞了不知道幾把手把了XDDD
用盾推加寒冰步強行打硬直
@@黃柏勛-c7p 技术流玩家基本只用刀剑的、才有那种仪式感、再沉浸其中於世界观中、是对对手boss的认可
@@user-LoCkcEE 認同,但我這樣打不贏,這是試到沒辦法時才用。(真心覺得比最後的果凍還難打。)
感动。。。。
附魔星对游戏的态度让人敬佩,游戏解说更是让人心潮澎湃又感同身受,陪你度过漫长岁月,用游戏照亮你!
之前完全沒玩過魂遊戲也不知道艾爾登之環,直到無意中點開油管推送女武神的二階影片,瞬間墮入愛河,難以想像遊戲BOSS可以美麗成這樣,從此開始入魂坑!!!!!!!!!
哈哈 加油 血源和只狼还有魂都很多这种boss 个人最爱 血源玛利亚
@@rivermoon4126 我愛魂3的dlc修女。武器招式真是太帥了。瑪麗亞也很帥啊啊
後面快慢刀都加上火花了 謝謝你 宮崎英高:D
我堅持不用骨灰跟戰技、盾牌 純近戰,打了十小時,人都快發瘋了,確實難得令人害怕,瑪蓮妮亞 妳贏得了我的尊重,還有全系列最難boss的頭銜,太狠了 真的太狠了
第二皆又讓我感到新的決望,各種火花系列的變招跟花式攻擊更兇的攻擊欲望跟打法,影分身,輕功跳(第一皆段也有)變向直刺(常常被水鳥搞亂大多死在這招)攻擊都不給我喘息的機會常常因為這樣腦袋直接當機死了100多次,他有跟很大的空檔就是墜落開花只有那個時機才能安全機能進攻,最後靠經驗,自如切武的招式,藥水管控,弱點進攻防禦反擊時機的理解成功戰勝了有史以來最強的劍士
我反應比較慢,所以我用的是盾推(是,女武神能被推倒)加打硬直的方式,一開始就不跟她拼招,繞圈等她出完招推她一次再砍幾下,不過還是一直死。反正我沒辦法預判出招,就別預判了,跑就對了。
還有那個腐敗也很難處理,有幾次我要推她時她又突然跳起來,結果我已經開始往前衝了,跟本沒辦法躲。過的那次記得是她下來腐敗要爆時剛好被我推到。
對於主要Boss我都不用召喚和遠程技能以示公平,拉塔恩花了我5個小時,瑪蓮妮雅花了我7個小時,偶而想到就開來打幾場,即使全數值都99了,一不小心還是會翻車,期待DLC。
瑪蓮妮亞我也是打到差點發瘋....
直到我發現一個魔法:古老死亡怨魂
極低的磨耗與傷害換取打出高硬質,於是...
我請來了出血雙刀流傷害爆炸高的路人大哥,然後開始瘋狂放怨魂,讓瑪蓮妮亞一直處於硬質中完全動不了
我就這樣打過了腐敗女神(逃
還有一個讓我很震撼的boss,初代王把獅子的頭扭斷後說:我是戰士,這時候有種感覺,他的制約已經沒了,那個抱摔就像來自野獸本能的戰鬥
有人是說獅子是無上意志監視的人員,不過以殺死獅子的前後態度轉變、幻影消失時手指動作的完全同步,以及變身後的第一句話
我更相信獅子應該是初代王為了符合王的身分把野性的力量分離出來,以便符合王的高貴形象,而殺死獅子便是拋棄王的形象回歸戰士野性、也象徵拿出完全的力量來應戰
葛弗雷真的也是讓人很震撼的BOSS
雖然難但是學習曲線設計得超好,一階的招式勢大力沉、震地攻擊都要好好的判斷才能躲過,進二階的動畫表演讓人驚掉下巴外,二階整個攻擊模式也畫風驟變,直接從傳統RPG的重裝戰士變成格鬥遊戲w
女武神讓我對魂遊的堅持以及尊嚴消失得一蹋糊塗
所有玩過的魂系類魂系遊戲我第一周目都堅持全進戰、不用法術、不拿盾牌、不看攻略、不招魂只靠自己,還記得魂3舞孃打了兩天、隻狼蝴蝶夫人打了兩天,都還是咬緊牙關一刀一刀砍
只有女武神打到第三天我妥協了 第一周目拿盾牌硬扛水鳥 二週目用獵犬步伐...
一周目打到後面除了水鳥外可以穩穩無傷,就是水鳥出來必死
過了是爽沒錯 但妥協的感覺也不太好啊
20:12 關於這點網上有一些推測:
1.無上意志捨棄了半神讓他們失去了賜福,在褪色者毀滅了半神的肉體並奪取了偉大盧恩後就這樣死亡了。
2.法環破碎或葛德溫之死導致黃金律法出了問題,復活這些強大的半神需要的能量過高,因此無法復活。
3.前期的半神被擊敗後並沒有死亡,而是在緩慢復活的途中。復活需要時間,像是褪色者早上死亡,要中午以後才會復活,可能越強的存在需要越長的時間進行復活。在命定之死被解放後,這些復活中的半神受到影響因此死亡。
*以上並非官方資料,切勿照單全收。
還記得我打瑪蓮妮亞 從下午打到晚上 吃完飯再繼續打 打不過看YT 腦袋會了 身體不會 帶著憂傷入眠 然而他卻不斷在我夢裡說著我是瑪蓮妮亞 米凱拉的鋒刃無數次 彷彿是在嘲諷我這菜雞 真的體感最好魂系人形boss最佳 當之無愧
開打時主長牙(獵犬步法)副武尸山血海,無骨灰,正面單挑,成名絕技水鳥亂舞讓我人生第一次打到自閉要退錢,過了好幾天每晚腦中都會想起那個死了快一百多次的我一直被干掉,同時也在腦中構出躲閃的最完美距離悟出完全躲掉水鳥的解法,過了一星期候重新拿起來雙刀,用了我的距離5步法跟閃躲跟切成血海的戰技成攻斷下要用水鳥的女武神,只要有空檔就會主切血海進攻,閃躲雙刀慢慢a切主長牙距離掌握,當時突然的水鳥又衝過來來不及用血海戰技換成主切長牙跟水鳥對衝3次成功完全躲過打出第二皆段
各位法環好朋友,星在B站的發文有說,因為自認對法環的故事理解還不夠深刻,因此原本預計的第三集會等以後再發
簡單一點、偏激一點說,他鴿了( ' w ' )
可是又有哪個環學家敢說吃透這系列...比較希望早點出
魂系故事留白量非常大,沒有非得是怎麼樣的故事,只有可能的解讀。
沒錯了 中共頻道主制作的內容質量普遍高於台灣頻道主, 總得加起來 各類型的台灣頻道主絕大多的內容就很膚淺 很無聊 拍一些視頻也無趣 完全比不上大多數的中共頻道主。。。
@@moonryan3908 其實都有好的,但中國人多😅
右手接蝦頭,身體接熔爐.... 挖草 這個我怕了 0A0
身上的小手再捏幾把艾斯提薄翼、壺大砲 可怕*-*
不用怕 他連龍蝦也打不過
接著盧恩熊 直接艾爾登之王
@@連德人 他會叫手下去吧
每一隻手都配備一把神軀化劍
10:31 米凱拉魅惑他,讓他把他擺在這壓制真實之母。犧牲掉自己苦心經營的聖樹,為了不讓血指發狂症狀在交界地擴散。這事完全開不了口,只能讓馬連尼亞及聖樹居民認為是被擄走。
封面選的好,紳士少不了
女武神確實蠻好玩的 其他BOSS過了之後沒啥想重複刷的慾望
瑪蓮妮亞會硬直的特性 讓我玩了200多場各種武器戰技LV1無傷
LV1+0無質變都打完了 終於畢業啦~
女武神在學會逃課打法後難度大幅下降
1階可以叫大哥用血海輕鬆打
2階比1 階簡單,在一開始開花完後一段時間女武神不會攻擊,這時候可以硬扛紅蓮的腐敗傷害衝過去用血王矛戰技直接帶走
所以在我的理解之下,開花也有"絕望的另一面也就是希望"
這隻是我唯一一隻認輸的boss,當時:好吧,我認輸 仿身大哥交給你了
尸山血海已经被削成狗了
@@boostedmonkey3542 沒,還是很強
還沒消弱的老寒腿
老贼的BOSS设计和艺术风格绝对是游戏界最顶端的那一批 不愧是学霸
瑪蓮妮雅的破碎刀三連斬、是我最喜歡看到的招式。
用淺霧猛禽可以輕鬆的進行反擊,
我覺得女武2階比1階還弱 送分招太多了 尤其開花那招 如果女武各階段血條是分開的 我會打到高潮
@@shock6245 撇去二階段的幻影六連和水鳥,其他招式和一階段差異不大,小心點還是有不少輸出時機的。
ps.二階段撇去開頭我到打過為止就沒見他開花超過三次
@@小東方 二階砍地板很容易接地爆,稍微有點距離的戰技都打的到,二階的輸出機會更多,更別說有砸花送喝藥時間
拉塔恩不是純粹的英雄喔
他的老師與其一族 好像是被黃金一族關押在地下
遊戲中也能遇到 就是那個石膚一族
這對投靠黃金一族的拉塔恩來說 其實很怪
他應該要用他的影響力去救他老師的
所以他也是有可能為了權力捨棄了老師
再來你看看這場戰鬥祭典的參加者
除了你跟亞歷山大 大多都是跟學院勢力有關的人
就連將軍最親信的人也是隱隱約約感覺像臥底
加上將軍掩蓋星空 投靠黃金一族 最敬佩拉達剛 以自身紅髮為榮的種種事蹟
這場戰鬥表面上看似送葬 實則更像一場學院勢力對將軍的刺殺
參與碎片戰爭的半神都有自己醜陋的野心跟慾望啊
只有蒙葛特自己人守在王座前
他才是英雄吧
出生就被所有人討厭排斥
被黃金樹拋棄
還是一無反顧的守在黃金樹前
我覺得可不可能是因為時代上的關係,
當時石膚一族似乎因為是外來者,族群相對於黃金一族較為弱勢,然而正巧拉塔恩想學重力魔法,石膚一族在這最強半神的保障下,黃金一族才暫時接納這些外來者一段時間,直到拉塔恩因為猩紅腐敗在沙漠喪失心智後,沒了拉塔恩這個後盾,他旗下的紅獅子軍也在那場戰爭中元氣大傷,石膚一族也在此沒有立足之地。
戰鬥祭典基本上不算是一種刺殺,而是一種打破封印的概念,你不讓他死,星空就得不到解放,以眾多學院勢力來講,這是開導新時代的必經之路,要是硬是用親情來講的話,菈妮派布萊德,也大概希望變成殘破不堪的哥哥能好好地退休吧。
最後我對拉塔恩的感想的話,的確算不上是純粹,倒不如說他責任感是真的很重,要不是因為他是當時的最強半神,也許黃金一族哪會在乎他的意見,掩蓋星空的他,是為了封印那顆隕石,但我倒覺得還不如等待時機讓隕石下去把那個大蜻蜓給拍死還來得快,結果似乎拉塔恩沒想到這點,也許能處理掉的事情,一不小心拖到破碎戰爭,受到腐敗影響讓他在這職責上更加執著,學了讓自身變得輕盈的重力魔法,卻拖著更加沉重的負擔成為一個行屍走肉。
@@隨機應變者學院勢力各自想殺拉塔恩的原因不同 畢竟都分成好幾派 女王也被軟禁 所以你的想法也有可能 但我還是比較傾向這是大多學院勢力不約而同的想去刺殺他 至於老師一族 比較像是拉塔恩拋棄他們 因為拉塔恩元氣大傷是在法環破碎之後 但他們一組似乎在裡面很長一段時間了 也不可能是其他子嗣所為 因為只有女王會這樣做
拉塔恩不简单的。重力魔法的老师,黑王白王均被囚禁,但是他作为碎星将军根本无动于衷。甚至,有可能,就是他自己学完了本事,反手就把老师囚禁起来。为什么呢?他要用重力魔法抵挡群星,阻止外神介入,但是他自己的重力魔法就来自外神。这样一来他就自相矛盾,会成为笑柄,所以他把老师关起来,永远不让别人知道重力魔法的来历。
想多了你,別太多陰謀論,說了跟女武神一戰後,被腐敗到神志不清。一個神志不清的人能造成什麼影響。[猜想不是亂編]
我在白金之路上捏了三種build,三次挑戰女武神,初次我用棘刺拳套附魔血炎刀刃,謹慎又緩慢的使用跳槌配合獵犬步法躲避才通過(通關那場至少磨了10幾分鐘)
第二次則是完全把傷害直接撐高,沒用什麼厲害的躲招,單純是靠運氣好打出處決和僅僅一次的出血莫名其妙地過關(雖然打起來稍微快但是真的沒有勝利的實感)
第三次的build是自己限制絕對不能使用處決攻擊的近戰法師,我發誓要摸清他的出招,每個翻滾、每個防禦都抓到非常仔細,也拿出了對付水鳥亂舞意外超級有效的"無敵"盾牌戰技,第一階段無傷,第二階段則僅吃了兩腿和一刀過了(但是光是在這一周目摸清楚她所有出招就花了我10個多小時),最終為自己的熟練落下心痛的淚水
打完DLC的我回來看這部影片,滿月女王、雙月騎士,兩位癡情之人啊
女武神.蒙格.拉塔恩 半神的三巨頭,滿分神作10/10 通關三輪 白金 335小時‧
瑪蓮妮亞總覺得是個手握核武器的小屁孩,明明知道拔了針自己控制不住猩紅之力,但是一旦自己打不過就選擇拔針。第一次炸了碎星,正片蓋利德變成了煉獄,而拉塔恩即便瘋了也還是在蓋利德獵殺各種生物,紅獅子士兵也傾盡一切力量和猩紅拼搏。反觀瑪蓮妮亞,炸完就走,殘缺的身軀回到聖樹還把聖樹污染了。第二次在我們面前打不過拔針,自己哥哥用鮮血澆灌的聖樹算是毀了。看這兩次拔針都是打不過就拔,為了自己米凱拉戰無不勝的鋒刃這個名號,蓋利德、聖樹都因此毀了。很多人再說憑什麼猩紅是屬於她的力量不能用?但是真正的力量是在能控制的情況下是力量,控制不住就什麼都不是了。碎星即便瘋了,還是能自如地使用之前修行拿到的重力魔法,這才是真正的力量。 另外女武神難點個人感覺是血太多,彈反三下處決才1500,佔整條血量不到1/10,然後一階段還一直走來走去等玩家出招讀指令,二階段反而開始猛攻比較好打。
當時用雙刀老翁武士當時以經把雙手武器練到切換自如候跑去打女武神(讓本身就有很好游戲天賦的我首次遇到瓶頸是她是我遇過有史以來拿劍最強的王很可以肯定的是確實是有史以來最強的天下無雙讓我這想用武士成為天下無雙的我成為了人生中最大的障礙XD)卡了我3天
單挑的話,嚴重懷疑女武神第一階段,水鳥設計失誤,不靠技能和盾牌,要我摸索怎麼躲,根本沒辦法,最後還得依靠網上的大神,學習怎麼躲。
其他BOSS起碼還不會有這問題,第二階段最主要還是剛開始摸索第一階段,會打到心累,不然還算正常。
女武神某次水鳥調整過後,就可以用一般翻滾躲了,輕的話這版更有感,我練了76次就成功一次了
“如果他左手接蝦鉗右手接熊頭呢?
如果他把整個熔爐騎士接到褲襠上呢?”
聽完這兩句第一個反應:“嗯?文字沒對上?”
接著反應過來想到那個畫面覺得頗滑稽,不盡笑出了聲
笑著笑著覺得不對勁,腦海還有身體都回憶起了這些部位的數值,蝦鉗的降維打擊、熊頭的空氣炮、熔爐騎士的霸體....哦法克,笑著笑著開始寒顫
支持支持您把視頻質量升級了!
阿星,首先我不是技術玩家,我反而很菜。我當初在沒看過女武神攻略(他那顆樹的跑法有看)的情況下神傳拉塔恩的鎧甲沒帶頭。拿著+10老婆劍和+10替身和+9印記(智信都A的)。一次過,我當時200級,60血20體25法智60信40大概這樣其他的沒記,我是一無所有開局。開局先立誓再召喚替身再用技能回一下然後劇情。讓他的仇恨在替身,加上一周目的老婆劍超強。然後兩把老婆劍的傷害超高。2皆替身死了他滿血。他的大招水鳥我是意外躲過去的。當時以為是像拔刀斬那種,就被砍到一下。他的替身突刺是因為曾經被藍寶石人的飛鏢打出的經驗。加上老婆劍屬於中短距離的武器。我範圍大於他。揮一下往和滾一下。反反覆覆就一次過。打死後剩下的瓶子夠我把狀態補滿。現在我面板除了觀察40其他都99
其實就是你這身等級一周目隨便都能打說真的,我也不知道要說什麼
DLC出了之後再回來看 你這根本是預言家了啊
"我从未离月如此之近"
隔壁的月神转世如是说😂
女武神,打他真的要用最謹慎的人類反應,跟最野蠻的野獸反應,遊戲內的人物想像成自我,每一刀,每一個姿勢落下都是一個痛楚
打完拉塔恩後:這什麼菜雞boss
非常有魅力的解說頻道
#不得不說讓我從頭看到尾
女武神我認為最簡單的打法是拿熔爐之角跟裝了獵犬的血輕刺劍 撞撞撞刺刺刺,二階龜派氣功看能打多少,剩下的就是跟一階段一樣撞撞撞刺刺刺
唯一一個需要下降難度的大Boss。因為他們是女神跟自己男性化身 拉達岡所生,導致本身已有嚴重缺陷。
之前祂抱怨跟荷路萊生出一堆奇怪生物,化身男性跟滿月女王生出梅琳娜他們(碎星將軍好像是她哥哥),給予確認自己生產能力。於是腦洞大開,選擇自己跟自己生產,OMG。
梅琳娜不是滿月女王的女兒,出生只是大概和馬利卡有關
結果拉達岡跟滿月女王生的那支最正常,拉塔恩 拉卡德 菈妮,其他不是厄兆就是腐敗,唯一好像正常的葛德溫也很多未解之謎
我反而覺得應該增加女武神的遠程的難度,畢竟女武神不是一定要打的BOSS,非正規BOSS就只是一種額外的挑戰,很多魂系老玩家就怕BOSS不夠難打,法環最大夠詬病就是招魂系統,讓很多老玩家覺得難度大降
@@jackgkx 笑死,覺得不夠難的可以不招啊😊
最難的還是瑪蓮妮雅,因為他的水鳥亂舞真的很難閃
文案寫的真好
自己在玩除了膽戰心驚躲招
根本無暇感受戰鬥有多驚心動魄
再如何史詩級別
都是兩刀死氣到摔手柄😂😂
都是通關之後看別人打才能發現
原來這些場景、音樂跟戰鬥氛圍如此淒美
所有半神除了菈妮跟從沒出現過的米凱拉
皆無法善終
在瑪莉卡的棋局之下
所有兒女都逃不過滅亡
也僅有菈妮與葛德文用死亡謀得新出路
見證這麼多幕悲劇之後
走上寶座的我已不知內心的心情是如何
從而再拾起初心
以看故事的方式進入第二週目
才發現那種成王的道路勢必淒涼
一將功成萬骨枯真的不是紙上談兵
而是在眾叛親離的悲劇中
給自己冠上王這樣一個好聽的頭銜罷了
實際上是什麼都沒有
而我們依然在除了群星結局之外
無法對整個交界地重建或革命
可悲可嘆啊
虽然我没有玩过游戏,但是看你的影片我感觉到很强的压迫感
女武神是我看過魂類遊戲被削弱過最多次的boss😂
葛瑞克真的應該要放後面, 體力拉滿, 從玩家打過的非半神BOSS中隨機抽幾個接肢, 讓玩家打各種不同的變種組合。像百智就是這樣設計
直接衝上去抱住一個癲火噴臉管百智會幾種技能都能秒XD
所有禱告與魔法皆有涉及者⋯⋯
看到 葛瑞克得用斧頭來砸 笑到一個嘴角失手XD
我女武神是召喚某雙刀劍客來幫我打過的,壺男不愧是壺男裸裝雙刀單挑猩紅水鳥亂舞在他面前宛如兒戲,甚至連第二階段的猩紅附著他也能輕鬆應付果然高手就是高手這就是戰神的打法嗎
21:45 笑死那個帕奇就算叫也只是出來混混水就溜了🤣
女武神 我结合了网络上的各种逃课方法 最终得出了一套最终方案
我本身是一位法师 用法师挑战了两天 再加上我是个手残 心里的感受是我能赢 但还差了一点
然后我拿出了唯一一位可以用来对抗玛莲妮亚的骨灰 红狮子奥加
奥加的普攻和蓄力攻击都可以做到把玛莲妮亚射到在地的效果
然后我一边用陨石术 近战勾引玛莲妮亚的仇恨 然后不会去找奥加
然后每次奥加把玛莲妮亚射倒时 我就开两次陨石术 然后继续勾引等待下次她被奥加射倒
只要专心闪开玛莲妮亚的技能 这个方案是最佳的 而且奥加在门口的位置可以直接射到在水上的玛莲妮亚 非常的远
不知道重複看第幾次了
希望會有第三集
這系列真好看
說實話在能招喚艾爾登之王的仿生骨灰之下.連我這第一次玩魂系的手殘玩家都能玩
但是你只要不用骨灰不招艾爾登之王.老老實實自己敲.而且還不逃課去刷幣升級
這遊戲真的是難死人了
左手熊薪王,右手蝦薪王,身體熔爐騎士,頭接亞基爾,直接化生成交界地第一戰力
說實話玩艾爾登法環的時候我始終改不了玩隻狼時遺留下來的肌肉記憶,看見boss攻擊快落下的瞬間我就下意識的按下鼠標右鍵......
3:40 葛瑞克:講得好像我打得過牠們一樣
後來我把呼吸,融入了瑪蓮妮雅的每一刀裡
所以附魔星究竟是忘記了YT密碼還是梯子壞了,終於更新啦
這個講解 愛了愛了
志留亞:他打的過我再說吧!而且我是深根boss
听过无数视频讲述埃尔登boss战,你是唯一一个把我讲到毛骨悚然的!!!
這遊戲我不看攻略,不招骨灰,女武神直接讓我跪了1個多禮拜才讓她躺下,魂系單挑王的封號不是叫假的
這影片lag了半年,我之前在B站搶先看了♡
天那,好感動,超超超感謝分享的
水鳥第一段要後跑 有帶盾可以擋看看 第二段要往右手邊去翻 第三段要在他落下的位置往正後方翻 但判斷時間真的超短 加上有時候他會在那邊散步 靠近的時候直接水鳥 我也沒拿盾直接去世
好好的文案希望早日被演算法看重推廣給更多人
不论已达何境,总念旧日之恩。说得好!
雖然大家都狂讚女武神,但我個人是不喜歡這個BOSS的
這種攻擊慾望跟段數的BOSS應該出現在隻狼裡而不是沒有格擋系統的法環
玩家角色的機體性能根本跟不上這種節奏,就像加辣加到不能吃的飯一樣,難過頭了
要是有格擋系統可以跟她對刀打起來就會舒服很多
玛莲妮亚是为数不多的即便我是法师 build 也喜欢打近战的 boss,当时还专门因为她洗点成为了双打刀敏捷流
碎星真男人真英雄,希望dlc有完美碎星打.女武神幸好有容易跪的弱點否則太難打了,不過我打二階居然刷到她只用落花斬...嗯,有點不過癮呢…
说真的,老头环如果按照老贼给的流程,配合骨灰,真的一点都不难,只要你能顺利从黑魂,支狼,血源里毕业。
但是,如果不用骨灰。。。。。。。自求多福
可是召唤骨灰打赢boss会觉得很空虚,少了很多成就感。
這遊戲是好玩, 但不像隻狼一樣限制傷害, 前期沒裝備又不懂機制當然被虐了, 但只要把裝備弄好, 所有BOSS都像小怪一樣, 基本都是一次過. 已經再沒動力玩二周目了
裡面的BOSS各個都心懷鬼胎,最單純的可能就女武神和蒙葛特了
我:。。!!!
爷爷:醒来了啦!!!不要在再叫了!!!
我一直堅持用我最喜歡的武器攻略游戲,就女武神讓我不得當個縮頭烏龜,拿起巨盾&刺劍,當個膽小鬼慢慢戳死她~
魂游戏的惯例,最难的boss都在DLC里(魂1的马努斯,魂2的亚伦和烟老师,魂3的盖尔,血源的孤儿和劳伦斯),建议等等看吧,好戏还在后面呢
米凱拉不可能是主導者,要不是蒙格橫空出世,他早已成為下一任的神了 女武神也用不著追被綁架的哥哥到蓋利德,一無所獲就算了還自爆
星爺啥時上DLC的影片
蒙格...盧恩大禮包~~全艾爾登法環最有錢BOSS...看看鮮血王朝的白金之子也是滿口袋盧恩
再來重刷,只希望附魔星能把3做出來,為DLC先做前哨回顧也好
我打女舞神時有幸叫到[讓我單她]幫忙
來了來了!終於來了
打拉塔恩我只叫過一次壺哥,隨後發現他太菜了,往後都只自己打,使用秘技:打爛拉塔恩的小馬!躲招往小馬那,出招往小馬頭、打爛馬屁股!
女武神....第一次去聽別人的拿了蒙格溫聖矛+大哥...直接變邪教祭壇就結束了...(兩個神經病拿著3插矛在那邊戳天空...)
Let me solo her:有人提到女武神嗎?
女武神是全游戏我唯一一个不能通过卡bug或者任何猥琐道路流打过的 boss,不得不上线召唤其他褪色者一起围殴才过的,而且还试了很多把,一般野队容易团灭,respect
拉大纲和艾尔登之兽不说吗,我个人认为是全游戏最难并且最震撼的战斗😉
我個人應為碎星那雙斷腿應該是跟中了猩紅腐敗有關
ps:什麼時候才出03編呀,我還在等呀😂
一周目是用大冰剑和忍者姐姐不知道灭多了多少次勉强打过,二周目用尸山血海和出血套装一把就过了,女武神一次水鸟都没用出来,但是有种作弊的感觉。
女武神难塌天,这个新手单挑基本是百盘饮恨保底。
女王那戰真的超震撼的
女武神最麻煩是會吸血,不然用盾刺流可以磨死
拉塔恩那段直接看的起雞皮疙瘩!!!
抖音有个大哥打女武神拿的长牙,200多级,可以看看,不过一周目200d多级打有点太欺负人了。主要还是水鸟能躲过去了,高伤害灌死她。真的打太久了🥵🤪痛并快乐
女武神好像还是全游戏少数能够读指令的boss,也就是说她知道你用了什么动作,然后有相应的招式或者方式来向你发动攻击
喔⋯⋯⋯沒有,這遊戲boss讀指令反而超多,你會這樣想就說明英高刻意讓祂很會讀,然後把他設計成盲人來合理化⋯
我最喜歡女武神的講解
我是觉得最后一个那个女的很简单说好来就是非常简单毕竟他不会攻击用一种魔法打他他不会攻击来一个三个魔法石头
我记得打女武神的时候,我用尸山血海把她打到停顿,然后再她攻击的时候,拉大距离,等她试完招,再用尸山血海削韧,真™难啊,终于过了。
我一直在思考女武神用隻狼的模式會不會好打一點?
看影片都快窒息。。真沒這個心力花幾天十幾天練習打一個boss。。。