Владею информацией по поводу урона от падения Игрок начинает получать урон от падения начиная с 15 метров. Умирает начиная с 20 метров. Если упасть на 19.9 метров - получишь ~50% урона. То есть если вы когда-то выживали после падения в пол хп и думали что ещё пару метров бы пережили, то нет, не пережили бы) Ловкость не повышает макс расстрояние на которое ты можешь упасть, а только снижает урон в диапозоне 15-20 метров. То есть это настолько юзлесс что можно было даже не указывать в описании стата. То же самое касается талисмана на падение и расходного материала мягкий хлопок, так что можете не юзать их думая что сможете упасть ниже. Также пару слов про торрента. Двойной прыжок никак не спасает от урона от падения. Игра обращает внимание только на координату У с которой началось падение, и на которую вы приземлились. Если разница 20 или больше метров - смерть
@@Garrik001 по коду и игровому движку, не знаю как в elden ring , но вот в ARMA как помню рост модельки солдата 1,8 и от неё смотрят на пропорции техники для модов )
Быстро о капах (но видос лучше посмотреть): ХП: 40, 60 Мана(ОК): 55, 60 Выносливость: 30, 50 (25, 60 для веса) Сила однорук/двурук: 20/14, 35/24, 50/34, 80/54 Ловкость физ: 20, 35, 50, 80 Ловкость молния: 20, 47, 55, 79 (если у оружия есть такой тип урона) Мудрость (aka усиление (aka урон от чар)): 16-20(56-60) и 36-40(76-80) ТЯЖЕЛО Вера (aka усиление (aka урон от молитв)) печать драконьего: 26-30, 41-45 Колдовство (Альбинорский посох и печать драконьего причастия): 26-30, 41-45 Колдовство (яд и кровототок,если есть скейл колдовства)): 41-45, 56-60
Чувак, ты просто гений! Материалы этого видоса могли бы стать выпускной квалификационной работой в каком-нибудь вузике. Восхищаюсь твоим исследованием, спасибо за видос
Ооо не уже ли видос, в котором не просто перераспределяют характеристики или качаются у благодати. Просто топ! Я уже даже пересмотрела все видосы на английском языке, чтобы найти эту инфу, но всё бесполезно. Ты первый, кто действительно заморочился и разобрался, спасибо за старания🔥
@@fleX-oq8ck слово уже(узкий,узок) знаешь?а значение термина игра слов?а значение слова сарказм?разума и спектра его обширности нет у тебя...восприятие сугубо примитивно недальновидное тож у тебя...и исключительно именно посему это у чела в комментарии ИМЕННО ОШИБКА в тексте...И НИ КАК ИНАЧЕ..иначе не может быть....ибо не может быть никогда,да?ну и кому вот собственно да и собственно на что после этого нужно бы налегать?
а что полезный гайд по факту, я как только сдох на первом боссе и понял что не могу делать двуручный хват сразу пошел гуглить, ибо дс без двуручного хвата и не дс вовсе. да и обучение в игре спрятано в самой жёпe куда посмотрит только 1% дaунoв
Матёрый человечище! Уже неделю читаю разную информацию по этой игре ( люблю чтобы все было понятно с цифрами и фактами), так вот, это первое и похоже единственное место в инете, где это есть. Это как луч света в темном царстве))) Огромное спасибо за проделанную работу!
Просто потрясающий разбор! Спасибо тебе огромное!!!! Сам уже по англоязычным роликам разбирался и то так гораздо менее подробно и правильно описано. Ещё раз, благодарю! Ты огромный молодец!)
Пересказ англоязычной Википедии по елдеру может автор и заморочелся но инфа есть на Вики, даже по скорости каста сказано что 0.25 при Макс прокачке что в купе с амулетом и тростью даёт .75 это практически в 2 раза быстрее каст
@@Pavor1987 так амулет дает столько скорости сколько у тебя было бы при макс ловкости, тоесть при 99 ловкости он уже ничего не дает, во всяком случаи в дс3 это работает так
Спасибо за проделанную работу, мне как человеку который решил наконец таки начать в соулс именно с этой части инфа крайне полезная! Но общий поток инфы ломает мозг не хуже чем сама игра
Не пишу комментарии под видео и не ставлю лайки, но оценив количество работы, хочется хоть что-то вернуть автору. Спасибо большое, информативно и полезно.
Чел ты просто монстр)))))) Я редко ставлю лайки на ютубе, но твой видос это исключение!!! Люди к защите диплома не так усердно готовятся как ты подготовил данный материал, лучший!
Теперь действительно важная инфа;если перед обрывом махать мечем ,то там где разобьешься ты будешь упираться в невидимую стену ,если ты махнул и вниз полетел то сто проц не разобьешься ,инфа сотка ,можете проверить.он когда машет ,делает шаг так вот на критической высоте игра не даёт сделать шаг ,так как этот самый шаг игре обязательно надо санимировать ,теперь вам не нужны радужные камешки )
Спасибо за видос! Долго искал инфу по статам, нигде не было конкретики. В ролик было вложено много труда, так что лайк и подписка. Желаю дальнейшего роста канала!
Как раз на этапе в игре когда интересуют значения капов статов что бы эффективно распределить очки. Начал задаваться вопросом по этому поводу. Видео просто бомба! Автор проделал нереально качественную работу. Оказывается на качество проков кровотока нужно колдовство. А я просто через ловкость бегал.
Какой длинный ролик ) на самом деле всё просто. ОЗ - 50/59 Остальные статы на минимальные параметры оружия, которым будешь играть. То что осталось делишь на Интеллект если Маг или на Стойкость если Силач. Ну а если ты уровень 250, то добавь на лучшее статы / А В С / оружия.
Дружище, вот честно это лучшее что я видел в видео про элден и самое полезное, а не то где говорят вот там то найди тот то и оно сильнее чего то Нахуй всё это надо если знаешь что и как распределить то с удовольствием сам всё найдешь, спасибо за такое видео, искренне благодарен и занашу на твой канал свой лайк)
Спасибо за видео. Много особенностей, вариантов прокачки. Но если лень каждый раз во всем этом разбираться, то такой вывод из рассказанного можно сделать. Хочешь быть в какой-то характеристике на максимуме - качай на максимум. Мало опыта, возможностей для прокачки, значит можно докачаться до следующих значений (и знать при этом, что точно не будешь вливать драгоценные очки неэффективно). Жизненная сила - 40, интеллект - 55, стойкость - 50, сила - 47, ловкость - 47, мудрость - 20, вера - 45, колдовство - 20. Т.е. качать можно до этих цифр или остановиться до их достижения в любое время. Хочешь получить эффективность в конкретной ситуации (с определенным снаряжением, навыками и т.п.) - смотри видео, делай выводы. И помимо этого, учитывай тот факт, что с патчами могут быть изменения. И тогда придется заниматься тестированием самостоятельно)
Полезный видос, прям все как нужно, особенно для лентяев, как я. Чтобы все протестить, я бы забил на второй характеристике. Так примерно по капам было понятно, ощущалось что выше 50 смысла мало, спасибо что все разобрал, удачи в продвижении! Жду видео об оружии с лучшим скалированием 😆
больше спасибо автору за такие старания❤ этот объем собранной информации достоин величайшей благодарности🌸 данная база существенно упрощает самостоятельный выбор ветвей прокачки персонажа, без упора на конкретные гайды по прокачке ✨
Откладувую этот видео на потом когда начну играть в Elden Ring. Посмотрел 1 мин видео и интуция подсказывает что очень полезно. Я даже этот видео не искал просто в рекоменадцый попал и сразу и думал вот то что мне пригодится.
Очень грамотно, а самое приятное - это доказательная база Спасибо) Теперь вот интересно, как это все работает со смазками, и работает ли и откуда берется морозный урон 😄
Откуда откуда. Берём оружие закалку на морозный урон, смотрит какие скейлы добавляются на условный кинжал, опа колдовство мудрость, ну вот оно родное. Морозные пушки ещё и аркана урон имеют. Так что тут по-моему все достаточно просто
виды печатей, насколько я понял, экспериментируя с билдами нужны для привязки к конкретным статам оружия. К примеру кинжалы с кровотоком ( например редувия) или другие оружия имеют скалирование урона от колдовства, т.е. мне будет выгоднее использовать печать драконьего причастия + некоторые молитвы драконов. Аналогично, печать зверя имеет скалирование от силы и веры, т.е. нужно будет искать оружие с максимальными скалированиями от этих статов - это интересно на самом деле и дает потенциал к билдостроению. Жалко, что многие молитвы просто-напросто неюзабельны, т.к. банально сильные мобы, для которых тебе стоит прибегать к их использованию либо уворачиваются, либо имеют слишком высокие резисты, в итоге есть молитвы и спелы, которые не считаются мобами снарядами и юзаешь их. Само собой, это уже на новых играх начинаешь думать о новых билдах. А ещё жалко, что в отличие от дс 3 того же, разрабы не думали о прохождении на НГ+, т.к. нет талисманов +1,+2, +3 только на НГ, а они даются сразу же и на первом прохождении. Плюс не решена прогрессия хотя бы минимальная по экипировке и оружию. А так бы было очень круто. По поводу капов всегда было странно, т.к. ты походу игры просто решаешь как и во всех играх задачи, которые ставит перед тобой игра - нашел новую броню, но она делает тяж эквип - прокачай выносилваость или ставь амулет. Смотришь статы оружия и там вера+сила - пробуешь вкачивать одно или другое и просто сверяешь прирост урона. Нету прироста - стоит обратить внимание на другие характеристики. А еще, насколько я понял, чем больше видов скалирования урона есть на оружии, тем больше будет урон на максимальных уровнях прокачки (что логично). Т.е. на лейте эти оружия в целом бюудут сильнее.
Как все сложно, я ещё только в самом начале. Эта игра удивила меня своей индивидуальностью, хотя поиграв в нее в конечном итоге всё свожу к фарму. Раньше в такие игры не играл, играю без захвата камеры, за крутыми предметами не гоняюсь, всё впереди, надеюсь не надоест.
Твой видос мне случайно попался, но я хочу сказать, что ты талант, реально, ты просто лучший, это титаническая работа. Я всем друзьям с елденом скинул этот видос)))
Спасибо за прекрасный разбор!! Вопрос остается про скалирование. S не в два раза лучше A, цифры показывают иную механику расчета. Хотелось бы увидеть подробный видео материал на этот счет =)) иные тесты показывают что наилучшая печать - это печать яростного пламени. Мало кто сейчас заморачивается и подробно тестирует механики игры, так что одна надежда на вас =))
Спасибо за фидбэк! В планах на ближайшее будущее как раз была тема со скейлами) скорее всего даже до конца этой рабочей недели, но там как пойдет. В дальнейшем (уже не так скоро) планировал составить собственный топ посохов и печатей, т.к. по части из них информацию я уже собрал, пока делал этот видос)
Печать яростного пламени будет хороша, если прокачивать кучу параметров, поэтому лучший вариант для билда через веру будет печать древа Эрд или печать драконьего причастия , если играть через гибрид веры и колдовства.
@@evgenyonegyn9886 я сомневаюсь что печать яростного пламени будет хороша для кастов которые не требуют колдовства. в дс3 самый лучший колокольчик это колокольчик каифы т.к он слейлится сразу от инты и веры но вот при касте молний и других кастов которые не требуют инту работал только урон который дает скейл от веры, и поэтому даже при 99 инты и веры он был хорош только для темных кастов, тут скорее всего тоже самое, надо все тестить самому, ибо все работает криво. вот в дс2 все было хорошо и понятно, вообще дс2 лучшая часть по механикам но худшая по геймплею
отличный гайд. Доставило то, что узнал какие статы на что влияют. Особенно приятно было узнать что от колдовства растёт сила наложения статуса как у клинка Редувии с которым я гоняю.
Великолепный клинок, надо сказать. На втором прохождении получил второй, и очень понравился мувсет ударов двух кинжалов. Очень быстрая серия атак, с правильными талисманами и слезой противники просто тают на глазах
@@Chewed_Mole да, всё верно, но если у босса выокий баланс и быстрые атаки, то может быть проблема - когда ты начинаешь серию ты не можешь не прервать из-за чего рискуешь огрести.
@@Overlord-jb6jd, ну так зачем в тупую спамить кнопку атаки?) Это все делается в "окна", учить мувсеты боссов надо полюбому, хоть и некоторых можно взять на размен.
Это получается, если бить по лицам, а не позорно пукать на рэнже, самое эффективное будет оружие, обладающее макс скейлом от ловкости и имеющее молниевый дамаг? Я не помню как молниевые пеплы на скейл ловкости влияют, но выглядит все именно так. Т.е. ловкость, а вовсе не сила является имбой для ближников?
Молниевые пеплы просто дают пушке атаку молнией и меняют скейлы в сторону ловкости. По сути пушка с пеплом на молнию ничем не отличается от пушки, изначально имеющей силу атаки молнией. Насчет самого эффективного трудно сказать. Да, высокий скейл от ловкости будет давать хороший физическией и молниевый урон. В дополнение этому - с резистом к молнии в игре есть реальные трудности, по крайней мере это единственный тип защиты, который не имеет дополнительного бонуса от какой-либо характеристики, поэтому - в pvp можно довольно сильно пробивать молнией. Однако, если ты, например, играешь через силу и всегда гоняешь с двуручкой - ты раньше упрешься в последний софткап и меньше очков характеристик потратишь на раскачку, соответственно оставшиеся очки сможешь распределить в другие, не менее важные характеристики. Также сила дает хоть и не очень большой, но всё же бонус к физической защите, что точно будет полезно любому. В общем, я это к тому, что каждый случай индивидуален и фактически для каждого варианта прокачки можно подобрать хороший билд.
Мне как неопытному игроку было очень полезно получить эту информацию. Много вопросов получили ответы. Спасибо. Подписался буду ждать новых полезных видео.
Владею информацией по поводу урона от падения
Игрок начинает получать урон от падения начиная с 15 метров. Умирает начиная с 20 метров. Если упасть на 19.9 метров - получишь ~50% урона. То есть если вы когда-то выживали после падения в пол хп и думали что ещё пару метров бы пережили, то нет, не пережили бы) Ловкость не повышает макс расстрояние на которое ты можешь упасть, а только снижает урон в диапозоне 15-20 метров. То есть это настолько юзлесс что можно было даже не указывать в описании стата. То же самое касается талисмана на падение и расходного материала мягкий хлопок, так что можете не юзать их думая что сможете упасть ниже.
Также пару слов про торрента.
Двойной прыжок никак не спасает от урона от падения. Игра обращает внимание только на координату У с которой началось падение, и на которую вы приземлились. Если разница 20 или больше метров - смерть
Очень годная инфа. Большое спасибо!
А теперь главный вопрос - вы с рулеткой прыгаете или каким образом определять метры?! На глаз ?)
@@Garrik001 кидаешь радужный камень, если разбился ( у него ещё звук особенный если не видно) то умрешь.
@@DaFank51 Это понятно, но мне за метры интересно
@@Garrik001 по коду и игровому движку, не знаю как в elden ring , но вот в ARMA как помню рост модельки солдата 1,8 и от неё смотрят на пропорции техники для модов )
Нехуйственную Дипломную работу по EldenRing ты сделал. Молоток парень. Зачет.
Рассмешил меня пиздец, пойду жене расскажу твой комент
🤣
Быстро о капах (но видос лучше посмотреть):
ХП: 40, 60
Мана(ОК): 55, 60
Выносливость: 30, 50 (25, 60 для веса)
Сила однорук/двурук: 20/14, 35/24, 50/34, 80/54
Ловкость физ: 20, 35, 50, 80
Ловкость молния: 20, 47, 55, 79 (если у оружия есть такой тип урона)
Мудрость (aka усиление (aka урон от чар)): 16-20(56-60) и 36-40(76-80) ТЯЖЕЛО
Вера (aka усиление (aka урон от молитв)) печать драконьего: 26-30, 41-45
Колдовство (Альбинорский посох и печать драконьего причастия): 26-30, 41-45
Колдовство (яд и кровототок,если есть скейл колдовства)): 41-45, 56-60
Чувак, ты просто гений! Материалы этого видоса могли бы стать выпускной квалификационной работой в каком-нибудь вузике. Восхищаюсь твоим исследованием, спасибо за видос
Ооо не уже ли видос, в котором не просто перераспределяют характеристики или качаются у благодати. Просто топ! Я уже даже пересмотрела все видосы на английском языке, чтобы найти эту инфу, но всё бесполезно. Ты первый, кто действительно заморочился и разобрался, спасибо за старания🔥
омг. просто огромный +!!
автору респект конечно!
Ахахахах бля ору Не уже ли
Чел пошел дальше, показывает графики у благодати🤣👍
не уже ли... Меньше англ. видосы смотри. Больше на русский налегай паря. 😂
@@fleX-oq8ck слово уже(узкий,узок) знаешь?а значение термина игра слов?а значение слова сарказм?разума и спектра его обширности нет у тебя...восприятие сугубо примитивно недальновидное тож у тебя...и исключительно именно посему это у чела в комментарии ИМЕННО ОШИБКА в тексте...И НИ КАК ИНАЧЕ..иначе не может быть....ибо не может быть никогда,да?ну и кому вот собственно да и собственно на что после этого нужно бы налегать?
Тем временем 99% изданий: "Гайд Элден Ринг, как взять оружие в 2 руки".
З.Ы.: Спасибо огромное за шикарный гайд.
а что полезный гайд по факту, я как только сдох на первом боссе и понял что не могу делать двуручный хват сразу пошел гуглить, ибо дс без двуручного хвата и не дс вовсе. да и обучение в игре спрятано в самой жёпe куда посмотрит только 1% дaунoв
А что, ценный гайд.) Когда будучи новичком не знаешь играя с клава-мышки, что можно настроить подсказки не на Джой символах, а на буквах клавиатуры.)
Кстати пришлось таки гуглить, ибо обучение не читал, а тут замутили какую-то комбу, когда в дарке на одну кнопку было.
@@Хакод Я всегда менял кнопки ибо у меня была вторая миниклава
Наконец то годная инфа по механике. Спасибо, самому это тестить просто ад. Отлично проделанная работа.
Охриненный вмдос! Очень информативно. Давно интересовала эта тема
Матёрый человечище! Уже неделю читаю разную информацию по этой игре ( люблю чтобы все было понятно с цифрами и фактами), так вот, это первое и похоже единственное место в инете, где это есть. Это как луч света в темном царстве))) Огромное спасибо за проделанную работу!
Отличный подкаст про важные цифры. Спасибо за видео!
Вот ради такой работы над балансом и только такой можно и стоит подписываться на каналы вообще. Ты шикарен. Не опускай планку!)
Очень достойная работа. Обычно не ставлю лайки и коменты, но тут рил заслуженно. Низкий поклон, мой друг
Просто потрясающий разбор! Спасибо тебе огромное!!!! Сам уже по англоязычным роликам разбирался и то так гораздо менее подробно и правильно описано. Ещё раз, благодарю! Ты огромный молодец!)
Самое подробное видео что я видел про характеристики. Респект тебе за потраченное время и проделанную работу!
Я в одной из игр проводил аналогичные тесты и понимаю как не просто и крайне время затратно это. Это афигеть какая огромная и продуктивная работа.
Пересказ англоязычной Википедии по елдеру может автор и заморочелся но инфа есть на Вики, даже по скорости каста сказано что 0.25 при Макс прокачке что в купе с амулетом и тростью даёт .75 это практически в 2 раза быстрее каст
@@Pavor1987 так амулет дает столько скорости сколько у тебя было бы при макс ловкости, тоесть при 99 ловкости он уже ничего не дает, во всяком случаи в дс3 это работает так
Красава, ювелирно сделанный видос, где есть все и кратко и точно описано, без лишнего и без недоговоренностей.
Спасибо за проделанную работу, мне как человеку который решил наконец таки начать в соулс именно с этой части инфа крайне полезная! Но общий поток инфы ломает мозг не хуже чем сама игра
Случайно наткнулся на видео. Очень подкупил основательный подход к вопросу, моё увожение. Посмотрел все видео по Элдену, поставил лайки, подписался.
Отличный разбор со всей нужной информацией, ещё и хорошо изложенной. Коммент для продвижения этого прекрасного видео
Не пишу комментарии под видео и не ставлю лайки, но оценив количество работы, хочется хоть что-то вернуть автору.
Спасибо большое, информативно и полезно.
Огромное спасибо, за столь объемную и кропотливую работу!
Хороший гайд, из плюсов:
1. Хороший голос
2. Точность
3. Краткость (на сколько возможно)
Минусы:
1. Геноцид барашков.
На этом всё
Чел харош, представляю насколько долго это нужно было высчитывать. Это однозначно лайк 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Чел ты просто монстр)))))) Я редко ставлю лайки на ютубе, но твой видос это исключение!!! Люди к защите диплома не так усердно готовятся как ты подготовил данный материал, лучший!
круто, как-будто побывал на лекции по прикладной механике ER) годный видос, спасибо
Оч крутое видео ! Видно что проделана колоссальная работа. Ещё и без воды ) ставлю класс
Теперь действительно важная инфа;если перед обрывом махать мечем ,то там где разобьешься ты будешь упираться в невидимую стену ,если ты махнул и вниз полетел то сто проц не разобьешься ,инфа сотка ,можете проверить.он когда машет ,делает шаг так вот на критической высоте игра не даёт сделать шаг ,так как этот самый шаг игре обязательно надо санимировать ,теперь вам не нужны радужные камешки )
Спасибо очень помог
Я мучился думая какие слоты лучше качать а тут сразу ты всё обеснил
Спасибо ✌️👍
Спасибо за информацию! Впереди требуется отдых.)
Вот бы ещё в конце видео всё подытожить - типа, все характеристики с с софт капом
Как же долго я искал подобный ролик. Действительно, огромнейший объем проделанной работы
Огромное спасибо за работу что ты проделал, можешь быть уверен что этот ролик будет полезен и новичкам и тем кто играет уже не первый день.
Самое полезное видео по elden ring, я по многим рпг знаю, что всё что пишут разрабы про статы полная чушь. Спасибо тебе за труд!
Спасибо за видос! Долго искал инфу по статам, нигде не было конкретики. В ролик было вложено много труда, так что лайк и подписка. Желаю дальнейшего роста канала!
Спасибо больше за столь титанический труд! На таких авторах и держится мир. Твердый лайк!
Работа была проделана просто колоссальная, спасибо огромное! Буду в будущем ждать ещё подобных разборов
Так это спизжено с сша
@@shotoo29 это не умаляет заслуг автора
отличная работа. Отличный видос. Даже для 2024 года - я играю первый раз,
мне очень полезно.
Очень полезный ролик. Автор, спасибо за проделанную работу.
Титаническая работа! Спасибо тебе добрый человек! На таких людях держится мир)😊
Вот ты заморочился, инфа очень годная, красавчик!
Как раз на этапе в игре когда интересуют значения капов статов что бы эффективно распределить очки. Начал задаваться вопросом по этому поводу. Видео просто бомба! Автор проделал нереально качественную работу. Оказывается на качество проков кровотока нужно колдовство. А я просто через ловкость бегал.
Это жесть, титанический труд, жаль, что больше одного лайка поставить нельзя...
Какой длинный ролик ) на самом деле всё просто.
ОЗ - 50/59
Остальные статы на минимальные параметры оружия, которым будешь играть.
То что осталось делишь на Интеллект если Маг или на Стойкость если Силач.
Ну а если ты уровень 250, то добавь на лучшее статы / А В С / оружия.
Спасибо автору за его труднейшую работу. Мое уважение
Мужик, я никогда не писал комменты, но ты просто молодец!) спасибо за информацию.
Дружище, вот честно это лучшее что я видел в видео про элден и самое полезное, а не то где говорят вот там то найди тот то и оно сильнее чего то
Нахуй всё это надо если знаешь что и как распределить то с удовольствием сам всё найдешь, спасибо за такое видео, искренне благодарен и занашу на твой канал свой лайк)
Жесть, это огромнейшая работа. Как написали другие комментаторы - правда, будто диплом сдал
Спасибо за видео. Много особенностей, вариантов прокачки. Но если лень каждый раз во всем этом разбираться, то такой вывод из рассказанного можно сделать. Хочешь быть в какой-то характеристике на максимуме - качай на максимум. Мало опыта, возможностей для прокачки, значит можно докачаться до следующих значений (и знать при этом, что точно не будешь вливать драгоценные очки неэффективно). Жизненная сила - 40, интеллект - 55, стойкость - 50, сила - 47, ловкость - 47, мудрость - 20, вера - 45, колдовство - 20. Т.е. качать можно до этих цифр или остановиться до их достижения в любое время. Хочешь получить эффективность в конкретной ситуации (с определенным снаряжением, навыками и т.п.) - смотри видео, делай выводы. И помимо этого, учитывай тот факт, что с патчами могут быть изменения. И тогда придется заниматься тестированием самостоятельно)
Сначала поставил минус (думал очередное г..), спустя минут 5 переобулся, шикарный гайд!
Спасибо, отличное видео все по полочкам разложил, лайк обязательно
Только собираюсь купить ЭР и смотрю гайды, и тут наткнулся на твой титанический труд, как после просмотра оказалось. Огромное спасибо❤
Колдовство еще также должно влиять на статусный эффект безумие, но единственное оружие со скейлом от колдовства и наличием безумия это щит ¯\_(ツ)_/¯
Боевое копьё вика накапливает безумие, но не скейлится от колдовства((
Это, наверное, единственный видос в ру сегменте Elden Ring по характеристикам👍👍👍
Вот Вы заморочились! Но огромнейшее спасибо, Вы потратили свое время, чтобы сэкономить наше! 💣
Просто бомбезнейший гайд который я когда либо видел , жаль люди это не ценят и не ставят лайки , желаю тебе удачи бро и большое спасибо !!!!🔥🔥💪💪
Полезный видос, прям все как нужно, особенно для лентяев, как я. Чтобы все протестить, я бы забил на второй характеристике. Так примерно по капам было понятно, ощущалось что выше 50 смысла мало, спасибо что все разобрал, удачи в продвижении! Жду видео об оружии с лучшим скалированием 😆
больше спасибо автору за такие старания❤
этот объем собранной информации достоин величайшей благодарности🌸
данная база существенно упрощает самостоятельный выбор ветвей прокачки персонажа, без упора на конкретные гайды по прокачке
✨
Отличный дотошный разбор. Однозначно лайк за проделанную работу!
Откладувую этот видео на потом когда начну играть в Elden Ring.
Посмотрел 1 мин видео и интуция подсказывает что очень полезно.
Я даже этот видео не искал просто в рекоменадцый попал и сразу и думал вот то что мне пригодится.
Очень грамотно, а самое приятное - это доказательная база
Спасибо)
Теперь вот интересно, как это все работает со смазками, и работает ли и откуда берется морозный урон 😄
Откуда откуда. Берём оружие закалку на морозный урон, смотрит какие скейлы добавляются на условный кинжал, опа колдовство мудрость, ну вот оно родное. Морозные пушки ещё и аркана урон имеют. Так что тут по-моему все достаточно просто
Ещё раз пересмотрел этот превосходный гайд и ещё раз огромное спасибо тебе, автор! ❤
виды печатей, насколько я понял, экспериментируя с билдами нужны для привязки к конкретным статам оружия. К примеру кинжалы с кровотоком ( например редувия) или другие оружия имеют скалирование урона от колдовства, т.е. мне будет выгоднее использовать печать драконьего причастия + некоторые молитвы драконов. Аналогично, печать зверя имеет скалирование от силы и веры, т.е. нужно будет искать оружие с максимальными скалированиями от этих статов - это интересно на самом деле и дает потенциал к билдостроению. Жалко, что многие молитвы просто-напросто неюзабельны, т.к. банально сильные мобы, для которых тебе стоит прибегать к их использованию либо уворачиваются, либо имеют слишком высокие резисты, в итоге есть молитвы и спелы, которые не считаются мобами снарядами и юзаешь их. Само собой, это уже на новых играх начинаешь думать о новых билдах. А ещё жалко, что в отличие от дс 3 того же, разрабы не думали о прохождении на НГ+, т.к. нет талисманов +1,+2, +3 только на НГ, а они даются сразу же и на первом прохождении. Плюс не решена прогрессия хотя бы минимальная по экипировке и оружию. А так бы было очень круто. По поводу капов всегда было странно, т.к. ты походу игры просто решаешь как и во всех играх задачи, которые ставит перед тобой игра - нашел новую броню, но она делает тяж эквип - прокачай выносилваость или ставь амулет. Смотришь статы оружия и там вера+сила - пробуешь вкачивать одно или другое и просто сверяешь прирост урона. Нету прироста - стоит обратить внимание на другие характеристики. А еще, насколько я понял, чем больше видов скалирования урона есть на оружии, тем больше будет урон на максимальных уровнях прокачки (что логично). Т.е. на лейте эти оружия в целом бюудут сильнее.
Офигеть послушал гайд как лекцию в универе =)молодец ты супер !!! больше бы таких
Большое спасибо за видео по Элден Рингу, ты молодец.
Хотю ещё гайдов от тебя )
Отличный видос, было действительно полезно. Нравятся мне смотреть такие видео, к которым подходят с такой дотошностью. 👍👍
Спасибо за видео, очень интересно и полезно
Это просто охрененное исследование! Восхищаюсь такими людьми! Я б не смог, честно )
Всегда обидно, когда такой труд не получает отдачи, которой заслуживает. От меня луйк, однозначно
Это видео полезно для тех кто вообще не знаком с играми фромов,но автор старался,даже заморочился с графиками.можно поставить лайк.
наконецто нормальное видео по статам
Крепкий видос. Столько разобрать и про все настолько подробно рассказать это сильно
Умничка! Спасибо!
Работа проделана великолепная! Очень доступно, познавательно и полезно. Спасибо
Как все сложно, я ещё только в самом начале. Эта игра удивила меня своей индивидуальностью, хотя поиграв в нее в конечном итоге всё свожу к фарму. Раньше в такие игры не играл, играю без захвата камеры, за крутыми предметами не гоняюсь, всё впереди, надеюсь не надоест.
Твой видос мне случайно попался, но я хочу сказать, что ты талант, реально, ты просто лучший, это титаническая работа. Я всем друзьям с елденом скинул этот видос)))
Спасибо за прекрасный разбор!! Вопрос остается про скалирование. S не в два раза лучше A, цифры показывают иную механику расчета. Хотелось бы увидеть подробный видео материал на этот счет =)) иные тесты показывают что наилучшая печать - это печать яростного пламени. Мало кто сейчас заморачивается и подробно тестирует механики игры, так что одна надежда на вас =))
Спасибо за фидбэк!
В планах на ближайшее будущее как раз была тема со скейлами) скорее всего даже до конца этой рабочей недели, но там как пойдет.
В дальнейшем (уже не так скоро) планировал составить собственный топ посохов и печатей, т.к. по части из них информацию я уже собрал, пока делал этот видос)
Просто у каждого оружия реальный скейл разный. а буква - интервал, в котором он лежит
@@mezbe делай! Очень интересно.
Печать яростного пламени будет хороша, если прокачивать кучу параметров, поэтому лучший вариант для билда через веру будет печать древа Эрд или печать драконьего причастия , если играть через гибрид веры и колдовства.
@@evgenyonegyn9886 я сомневаюсь что печать яростного пламени будет хороша для кастов которые не требуют колдовства. в дс3 самый лучший колокольчик это колокольчик каифы т.к он слейлится сразу от инты и веры но вот при касте молний и других кастов которые не требуют инту работал только урон который дает скейл от веры, и поэтому даже при 99 инты и веры он был хорош только для темных кастов, тут скорее всего тоже самое, надо все тестить самому, ибо все работает криво. вот в дс2 все было хорошо и понятно, вообще дс2 лучшая часть по механикам но худшая по геймплею
отличный гайд. Доставило то, что узнал какие статы на что влияют. Особенно приятно было узнать что от колдовства растёт сила наложения статуса как у клинка Редувии с которым я гоняю.
Великолепный клинок, надо сказать. На втором прохождении получил второй, и очень понравился мувсет ударов двух кинжалов. Очень быстрая серия атак, с правильными талисманами и слезой противники просто тают на глазах
@@Chewed_Mole да, всё верно, но если у босса выокий баланс и быстрые атаки, то может быть проблема - когда ты начинаешь серию ты не можешь не прервать из-за чего рискуешь огрести.
@@Overlord-jb6jd, ну так зачем в тупую спамить кнопку атаки?) Это все делается в "окна", учить мувсеты боссов надо полюбому, хоть и некоторых можно взять на размен.
)) прикольно. Короче до 30 примерно все качать надо
Благодаря этой информации можно распределить очки характеристик более эффективно, спасибо тебе за проделанную работу!
Топ контент
респект за труд. прям действительно есть база, размысшление и элемент доказывания. !
Превосходное видео. Praise the author!
Это очень полезно! Автор,ты молодец. Искал именно такой гайд,про характеристики.
я всегда подозревал что мир не такой как о нем пишут верить ни кому нельзя тебе можно
Фундаментально!развёрнуто и понятно!автору низкий поклон и успехов!
Это получается, если бить по лицам, а не позорно пукать на рэнже, самое эффективное будет оружие, обладающее макс скейлом от ловкости и имеющее молниевый дамаг? Я не помню как молниевые пеплы на скейл ловкости влияют, но выглядит все именно так. Т.е. ловкость, а вовсе не сила является имбой для ближников?
Молниевые пеплы просто дают пушке атаку молнией и меняют скейлы в сторону ловкости. По сути пушка с пеплом на молнию ничем не отличается от пушки, изначально имеющей силу атаки молнией.
Насчет самого эффективного трудно сказать. Да, высокий скейл от ловкости будет давать хороший физическией и молниевый урон. В дополнение этому - с резистом к молнии в игре есть реальные трудности, по крайней мере это единственный тип защиты, который не имеет дополнительного бонуса от какой-либо характеристики, поэтому - в pvp можно довольно сильно пробивать молнией.
Однако, если ты, например, играешь через силу и всегда гоняешь с двуручкой - ты раньше упрешься в последний софткап и меньше очков характеристик потратишь на раскачку, соответственно оставшиеся очки сможешь распределить в другие, не менее важные характеристики. Также сила дает хоть и не очень большой, но всё же бонус к физической защите, что точно будет полезно любому.
В общем, я это к тому, что каждый случай индивидуален и фактически для каждого варианта прокачки можно подобрать хороший билд.
@@mezbe Не хочешь рассчитать прирост снижения урона от бонуса защиты и сопротивления?
@@ghavatarivollars хочу) уже даже начинал
Мне как неопытному игроку было очень полезно получить эту информацию. Много вопросов получили ответы. Спасибо. Подписался буду ждать новых полезных видео.
Подписался сразу, правда вот что бы это всё переварить предётся ещё раз пересмотреть. Спасибо за такое содержание
Чел,это диссертация😅🎉
Я восхищен,браво!
Вот это анализ! Круто чел, спасибо за проделанную работу!
Пусть тебя благословят все боги, старые и новые!! Я подписался, лайкнул, сохранил! Наконец-то толковые видос, информативный! Спасибо огромное!)
Годный контент, нормальная подача инфы.
В общем, ролик - ништяк!
Пожелал поставить лайк, поставил. Ты истино его заслужил.
Большое спасибо за подробное объяснение и графики, очень наглядно получилось!
Очень много полезной инфы без воды.
Ты просто лучший спасибо!!!))
Огромная благодарность! Большую работу проделал. Еще бы в комментах где то капы прописал для быстрого поиска.
Очень полезное видео. Залез в описание статов и думаю, где тут огонь, решил, что как в 3 дарке: от баланса, а тут вот как, ещё раз спасибо
Наконец-то стало полностью понятно что и отчего зависит. Огромное спасибо за подробный разбор.
Вот, действительно интересный и полезный ролик! Когда наконец смогу добраться до прохождения колечка, обязательно вернусь сюда.
Вчера купил ЭлденРинг, это пока что самое полезное видео что я смотрел!
Спасибо за видео, очень много информации предоставляет и даёт понимание статов для новичков вроде меня.