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ほとんどアップデートが来ないのにちょっとずつティアが上がる男。ヨル
時代が追いついてきたか
他がどんどん落ちてるからな
メタキャラが順番にナーフされてく→弄られてないキャラが相対的に強いことになるスキルゲーあるある
EMEAがそもそもヨルの評価が高くてそれが他リージョンにも浸透してきてる気がする
アセントはある程度変更してメタが変わるまで帰ってこないでくれ
キャラのランク付けを見るたびにヴァロのパワーバランスはよく出来てると感じる
マップごとに使われるキャラ見ると思ったより今のマッププールバランス良さそう
イニシがフェイド過多になりそうヘイヴンアビス以外だいぶ見かけない?
@@blamblesソーヴァの方がよっぽど見るけどな。スプリットでも見るようになったし
@@年収500ポンド スプリットでもでるんだ?!俺のイメージしてるメタって古いのかもしれない…
@@blambles いや多分そのイメージで合ってるよスプリットソーヴァは嘘すぎw使ってるチームどこだよ索敵イニシで言うとヘイヴン ソーヴァバインド フェイド6スカイ4スプリット スカイ8フェイド2フラクチャー 多分フェイドたまにソーヴァパール フェイド6 ソーヴァ4ロータス フェイドアビス ソーヴァざっくり体感こんな感じやね
@@kihgtjhhfddfy-i6d ごめん、コンペだと思ってたわ
とらねこさんの教師みたいな雰囲気安心感あって良いね
スプリットにヴァイス出てきそうで、個人的にアツい
いまでもadeさんが前回のティアリストでネオンDランクにしたの覚えてるぞ笑
あの時期の評価としては間違いでもないからなスライディングの強化よりスタン減ったのが痛いと思われてたからね競技シーンで増え始めたのもChampionsあたりからだったし
競技もコンペもそうだけどハーバーピックした時デュエにのしかかる仕事量が増えすぎるよな。2コン構成にしてもスカイがクソ弱いせいでフラッシュとカーテンでエリア取れる箇所少ないし。aspasみたいな突破力のあるデュエがいないとハーバー出しづらいからそろそろ改善頼む。
ヨルの評価上がってくれるのは嬉しいけど、強いと思って使って『このキャラ弱すぎ』って思われてほしくない。あのキャラは熟練度なんよ
ほんそれ
競技シーン的には凝り固まったアセント消えるのいいね。
突っ切るをとっきると読むとはなかなかやるな
ちょっきるっていう北海道の方言じゃないのかなって調べたらこの人東京出身や
@@K4LOVEトラネコさんは北海道出身だったはず
@@K4LOVE人によって違うかもしれないけど少なくとも若者は使ってない
もう見たんでアビス消してアセント返してください
アセントは改修して返してください。飽きたし、Bの壁薄すぎ。
もうアセントはいいわ、味のしないガム
@@アーニャ-k7e わかる
アセントは実家奪われると悲しい
アセントはおもんない
ヨルって特に強化も何も来てないのに周りの評価が落ちてきて相対的に評価上がってるのおもろいし、ピック0%時代から見たら競技シーンで結構見るようになったよね〜コンペだとマジで独りよがりだから大分練度はいりそう
コンペで出されるとマジで流したくなる
また、MAPごとのおすすめエージェントの動画みたいです🙇♂️
競技シーンとなるとよりキルジョイよりも動きやすいサイファーのほうが未だにsティアな気がするな…ウルトもワイヤーも弱体化しちゃったけど、ゲージがつよすぎる気もする🥲
新しいコントローラーで大工さんみたいな見た目の幅が狭くて高さのあるバリケード建ててマップの構造変えられるキャラ欲しいなー。他のアビリティはダイナマイト的な設置型の爆弾(結構目立つ)で爆発したら50ダメージ喰らうやつと、しゃがむと見えないけど立ってると見える土煙的なスモーク。
後者のスキル面白そう、オーディンゲーにはなりそうだけど、、、
壁抜きできない壁を抜けるようになるスキルとか欲しい
今まで刺さってたキモフラッシュキモtpが刺さらなくなるのがヨルユーザーが増えてほしくない理由、てか最近手口バレてホップフラッシュとか避けられてるのほんとつらい、フェイクtpやらデコイやら音出す系スキルの使い方がマジで試される環境になると思う
謎の肉(25)に託す
ピック率の感覚的にそろそろソーヴァナーフ来そうリコン映るの1回だけとかそういう調整きてもおかしくないんじゃない?
ワイヤー壊し性能で他イニシが勝てない…
そもそもリコンイニシ2人しかいないからソーヴァ弱くしたって他がフェイドしかいないし実装直後はアセントヘイブンでもフェイド出るくらい偏ってたしなあ、2人しかいないのに両方良い感じのピック率にするなんて無理だな
スカイは1イニシだと弱いし2イニシならブリーチかケイオーの方が強いからCでいいと思うわ
全マップで出すとなると弱いんだけど今でもスプリットとかだとスカイないと厳しいしバインドも欲しいからピック率でいうと高くなる
デットロック専だけれど、認知されてきてコンペでも嫌がられなくなってきた気がする。裏取り対策が出来るようになるか、ウルトを強くして欲しいな。
アビスパールのハーバーはガチ
PRXにとっては追い風になるからうれしい😊
ヨルのデコイはワイヤーを見つけれるしタレットの弾をずっと受けてくれるからヨルはSでしょ😅
@@あおちゃん ヴァイスの壁に刺さるのもいいよね
これが100クレジットという破格だよな、索敵もギリいけるしイニシ兼デュエリストだろ
パッチ10.0のマッププール、本当に最悪すぎる
最近、ヴァイスデッドロックの2センチ構成がよく出る気がする
サイファーSかと思ってたわ
マジでヨルの評価上がってほしくない、俺たちはひっそりとキモいプレイをしたいだけなんや…。
めっちゃわかる。競技はいいけどランクで流行るのは複雑な心境。
comのフラクチャーソーヴァが見たい
Areさん元気だして
アイボブリーズおもんないという意見はわかるけどヴァイパー1コンマップが存在しないとコンペで本当に出番がないからなんとかしてくれ
個人的にアセントサンセットヘイヴン固定で他変えて欲しかったなぁ
イニシの場所でEGフラクチャー忘れるのはさすがに問題ですわ
フラクチャーソーヴァは気軽に真似できないくらい使いにくいよまず、定点覚えないとメインリコンすらままならないし
@ 競技シーンの話してるのに難易度の話しないで実際ChampionsではFNCやNRGなども真似し始めたんだから明確にtier1構成だよ
それな さすがにcomのソーヴァ忘れてるのはやばい😂
けど実際他の殆どのチームはフェイドか2デュエだったし異端な感じは否めないよ
とはいえあれは圧倒的だったからねあれに勝てる戦術が生まれる前にフラクチャーは消されたから尚のこと
やっぱ2イニシが安定するのかな。
パーティ組めてるんだったら2イニシめっちゃ強いよ。取れる情報が多いから
ネオン環境は情報取られても火力のゴリ押しでラウンド取れたから重要度は増すと思う
ネオンが強引に情報取って生きて帰れたりもしたもんな
ネオン中心のメタで強かった奴らが消えてセンチでヴァイスが始まり出すといよいよソーヴァと隠居考える時期なんか?
メタが決まってるアセント結構すきなんだけどなたまにとんでもない構成が出てくるのも面白いし
コンペで評価上がるエージェント レイナ クローブ ゲッコーコンペで評価下がるエージェントヨル アイソ ヴァイス
ランクのモクもうクローヴしかおらんよなあまあ使っててたのしいし死後モクもでかいしで当然っちゃ当然なんだけどライアット的にいいんかなスキル弱く撃ち合い重視でいきたいって言ってたしいいのか
@@小五郎伊藤ピンのアップデートでグローブに実質バフだからな。オーメンは弱体化したしそりゃ増える
ブリーチ KOもフルパ以外はきつい
フラクチャーはチェンバーでop持ってれば勝てる
この素晴らしいビデオをありがとうございます! トピックとは関係ないのですが、ちょっと質問させてください: USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに転送するためにはどうすればよいですか?
サンセット明るすぎて嫌いだったから消えてくれて嬉しいわアセント君は大幅改修してから帰ってきてくれ
おお!遂に世界がヨルの素晴らしさに気づくのか!楽しみだなぁ…やっぱヨルで勝った時が1番"キマ"るからなぁ
それでも俺はネオンoptで行きます
OTP😢
Apt
ワンポリックトニー
個人的には、アセント、ヘイブン、スプリット、バインド、フラクチャー、パール、ロータスがいいな。アビスとアイスボックスは苦手。
パールをアビスかアイボにしたら俺好みや
ヨルAの時代来るとは思わなかった万年D以下だったのに
強化後ネオン S今ネオン B強化前ネオン Dが妥当
ネオン消えてまた2コンはやりそう
ヴァイス、スプリットが異常に戦績いいんだけど。このマップはやめろってとこある?
徐々にスキルが弱くなって結果横並びってあんまり好きじゃないかも
PRXがバインドでf0rsakeNハーバーを出して来るかなと思ってました。
競技シーンメタの予想なら尚更クローブSくらい行くと思うんだけどオーメンのパラが唯一無二と言うならクローブのモクの方が今のパッチから言うと強くない?
クローヴがガチ解除に強いとは言っても、セットプレイができるようなスキルを持ち合わせていないことから、解除の駆け引きするより前にサイトのリテイクができないってことになるんよねまた、死ぬ場所によってはモクが届かないことだってあるし
ヨルのリワークはほんといい調整だったな。TP後の硬直がもう少し少なくなったらもっと良い
俺はヨルを信じる
フラクチャーはフェイドとソーヴァどちらも使われそうあとブリムクローブの2コン強そう
これマップごとに決めないと意味なくね
CティアDティア少なすぎて違和感
それだけバランスがいいってことでしょ マップによって違うしね
コンペ重視だと、アストラ・キルジョイ・ヨル・アイソ・ブリム・ゲッコー・デドロが一つずつランク落ちるから丁度いい感じになるよ
スマッシュログ フラクチャーのcomのソーヴァ忘れてるの大丈夫か…
マッププール的にヴァイパーSはなくてもAは絶対ある
サブロールはメインより一つ頭落ちる印象
2モク強要する割に、野良だと同じタイミングでモク出したりするから微妙
@@ag2o363これ競技シーンメタ予想ですよ
モク拾えなくなったのがマジで痛い、攻めで使いづらすぎるだけどtoranecoさんの言う通りネオンいなくなるからまたヴァイパーメタに戻る可能性はあるガチでワンチャン2カーテン復活あるし
@@燥-f8x ごめんランクやと思ってた
EGのフラクチャーでのソーヴァの衝撃を忘れるでない。まぁでもCOMだからか。
このゲームのメタずっと代わり映えしないよなtierSのキャラ、多少の浮き沈みはあれど、3年前くらいからずっと同じじゃん
それをひっくり返したネオンは罵詈雑言で消えて行ったんだからこれが丸いんじゃない
代わったらダメなんだよ。代わったらそれより強いキャラが出た時で結局不評なんだから。ネオン、チェンバーの時がいい例
競技とランクでメタが違うからしゃあない
まだ見てないけど、ヨルの評価上がってそう。
パール ハーバー見たいんだがもう出ないのかなあ
パールハーバーはBANだろ
ダッシュ中の横移動速度アップ、チャージ回復時間短縮、スライディング中の武器取り出し即時、リレーボルトの性能アップあたりは戻されてないのに解説動画で「与えた物全て奪われた」はちょっと言い過ぎじゃないかな…と思いました。
ゲッコーの評価低いのびっくり
コンペの評価じゃないからね
Dfmがセンチ無しでやってたなあ
アビス ブリーズだけは本当に要らないです…
ハーバーって強化されないよなー
カーテンは引き終わってから起動じゃなくて、引きながら出て欲しいし、前に出る波はもーちょい遅い方が良いし、通過した敵はもーちょいゆっくりになって欲しい。もしくはコーブ2つにして欲しい。
味方のスロウぐらいは無くしてもいい
近いうちにいじるよーって前のパッチに書いてたよ
ヴァイパーでいいやってなるしそのヴァイパーも競技基準調整でクソ使いにくいしカーテンキャラ不遇よな今アイボもブリーズも無いし
ネオンはもう少し弱体してどうぞ。ウルトのHS判定消せ
ヘッドショット判定消すと使う人ホンマにいなくなるぞ ただでさえリワーク前よりも弱くなってるし
VALORANTに合わないキャラ消して欲しいならありかもだけど流石にそこまでしないと思うな
アセント😭
アセントの攻めつまんないから嬉しいけどフラクチャーいらない
センチネルは強い弱いじゃなくて、不快だから強化しないで欲しい
セージ壁は時間伸ばしてくれ。あとウルトは遮蔽越しじゃなければどこまでも届くようにしてくれ。
まじでセージウルト野良ランクだと使いづらい。
あとスローオーブは踏んだらもっと足音鳴ってくれ。聞こえづらい。
セージのヒールは全員50回復でいいからリキャスト早めてくれ。
セージのヒールミスりやすいから対象をハイライトしてくれ
あとセージだけヒットボックス減らしてくれ。
フラクチャー、俺ガチのゴミマップだと思ってるんだけどあれ評価高いの?
コンペでの評価は低いけど競技シーンでの評価は高いってマップだった気がする
フラクチャー使えるキャラめっちゃ多いし攻め方とかもいろいろあって、見るのもやるのも楽しい神マップじゃね
俺は好き
フラクチャー慣れればだいぶ良マップだと思う
あれは割とプレイヤーの発想力に比例してゲームがおもろくなるマップなイメージ
アビスみたいなゴミマップけせや運営
フラクチャーとかいうゴミマップが来ることが許せない
ガチで言ってる??????
チェンバーを舐めんな🤨
スプリット消せ
あでアンチなんなん?w
あでさんってコントローラー大して上手くないのに何で、有識者ぶってんの?
プロ飽きたから辞めちゃったらしいadeさんの悪口はやめて差し上げろ😂
上手いかはさておき選手時代はずっとモクだったよ
うん
ただのウォチパ芸人出身だと思ってそう
adeさん現役時代、コントローラー三本指に入っていたよ
エアプ解説やな。こういうtier系動画はlol,owが一番しっくりくる。
ほとんどアップデートが来ないのにちょっとずつティアが上がる男。ヨル
時代が追いついてきたか
他がどんどん落ちてるからな
メタキャラが順番にナーフされてく
→弄られてないキャラが相対的に強いことになる
スキルゲーあるある
EMEAがそもそもヨルの評価が高くてそれが他リージョンにも浸透してきてる気がする
アセントはある程度変更してメタが変わるまで帰ってこないでくれ
キャラのランク付けを見るたびにヴァロのパワーバランスはよく出来てると感じる
マップごとに使われるキャラ見ると思ったより今のマッププールバランス良さそう
イニシがフェイド過多になりそう
ヘイヴンアビス以外だいぶ見かけない?
@@blamblesソーヴァの方がよっぽど見るけどな。スプリットでも見るようになったし
@@年収500ポンド スプリットでもでるんだ?!
俺のイメージしてるメタって古いのかもしれない…
@@blambles いや多分そのイメージで合ってるよ
スプリットソーヴァは嘘すぎw使ってるチームどこだよ
索敵イニシで言うと
ヘイヴン ソーヴァ
バインド フェイド6スカイ4
スプリット スカイ8フェイド2
フラクチャー 多分フェイドたまにソーヴァ
パール フェイド6 ソーヴァ4
ロータス フェイド
アビス ソーヴァ
ざっくり体感こんな感じやね
@@kihgtjhhfddfy-i6d ごめん、コンペだと思ってたわ
とらねこさんの教師みたいな雰囲気安心感あって良いね
スプリットにヴァイス出てきそうで、個人的にアツい
いまでもadeさんが前回のティアリストでネオンDランクにしたの覚えてるぞ笑
あの時期の評価としては間違いでもないからな
スライディングの強化よりスタン減ったのが痛いと思われてたからね
競技シーンで増え始めたのもChampionsあたりからだったし
競技もコンペもそうだけどハーバーピックした時デュエにのしかかる仕事量が増えすぎるよな。
2コン構成にしてもスカイがクソ弱いせいでフラッシュとカーテンでエリア取れる箇所少ないし。
aspasみたいな突破力のあるデュエがいないとハーバー出しづらいからそろそろ改善頼む。
ヨルの評価上がってくれるのは嬉しいけど、強いと思って使って『このキャラ弱すぎ』って思われてほしくない。あのキャラは熟練度なんよ
ほんそれ
競技シーン的には凝り固まったアセント消えるのいいね。
突っ切るをとっきると読むとはなかなかやるな
ちょっきるっていう北海道の方言じゃないのかなって調べたらこの人東京出身や
@@K4LOVEトラネコさんは北海道出身だったはず
@@K4LOVE人によって違うかもしれないけど少なくとも若者は使ってない
もう見たんでアビス消してアセント返してください
アセントは改修して返してください。飽きたし、Bの壁薄すぎ。
もうアセントはいいわ、味のしないガム
@@アーニャ-k7e わかる
アセントは実家奪われると悲しい
アセントはおもんない
ヨルって特に強化も何も来てないのに周りの評価が落ちてきて相対的に評価上がってるのおもろいし、ピック0%時代から見たら競技シーンで結構見るようになったよね〜コンペだとマジで独りよがりだから大分練度はいりそう
コンペで出されるとマジで流したくなる
また、MAPごとのおすすめエージェントの動画みたいです🙇♂️
競技シーンとなるとよりキルジョイよりも動きやすいサイファーのほうが未だにsティアな気がするな…
ウルトもワイヤーも弱体化しちゃったけど、ゲージがつよすぎる気もする🥲
新しいコントローラーで大工さんみたいな見た目の幅が狭くて高さのあるバリケード建ててマップの構造変えられるキャラ欲しいなー。他のアビリティはダイナマイト的な設置型の爆弾(結構目立つ)で爆発したら50ダメージ喰らうやつと、しゃがむと見えないけど立ってると見える土煙的なスモーク。
後者のスキル面白そう、オーディンゲーにはなりそうだけど、、、
壁抜きできない壁を抜けるようになるスキルとか欲しい
今まで刺さってたキモフラッシュキモtpが刺さらなくなるのがヨルユーザーが増えてほしくない理由、てか最近手口バレてホップフラッシュとか避けられてるのほんとつらい、フェイクtpやらデコイやら音出す系スキルの使い方がマジで試される環境になると思う
謎の肉(25)に託す
ピック率の感覚的にそろそろソーヴァナーフ来そう
リコン映るの1回だけとかそういう調整きてもおかしくないんじゃない?
ワイヤー壊し性能で他イニシが勝てない…
そもそもリコンイニシ2人しかいないからソーヴァ弱くしたって他がフェイドしかいないし実装直後はアセントヘイブンでもフェイド出るくらい偏ってたしなあ、2人しかいないのに両方良い感じのピック率にするなんて無理だな
スカイは1イニシだと弱いし2イニシならブリーチかケイオーの方が強いからCでいいと思うわ
全マップで出すとなると弱いんだけど今でもスプリットとかだとスカイないと厳しいしバインドも欲しいからピック率でいうと高くなる
デットロック専だけれど、認知されてきてコンペでも嫌がられなくなってきた気がする。
裏取り対策が出来るようになるか、ウルトを強くして欲しいな。
アビスパールのハーバーはガチ
PRXにとっては追い風になるからうれしい😊
ヨルのデコイはワイヤーを見つけれるしタレットの弾をずっと受けてくれるからヨルはSでしょ😅
@@あおちゃん ヴァイスの壁に刺さるのもいいよね
これが100クレジットという破格だよな、索敵もギリいけるしイニシ兼デュエリストだろ
パッチ10.0のマッププール、本当に最悪すぎる
最近、ヴァイスデッドロックの2センチ構成がよく出る気がする
サイファーSかと思ってたわ
マジでヨルの評価上がってほしくない、俺たちはひっそりとキモいプレイをしたいだけなんや…。
めっちゃわかる。競技はいいけどランクで流行るのは複雑な心境。
comのフラクチャーソーヴァが見たい
Areさん元気だして
アイボブリーズおもんないという意見はわかるけどヴァイパー1コンマップが存在しないとコンペで本当に出番がないからなんとかしてくれ
個人的にアセントサンセットヘイヴン固定で他変えて欲しかったなぁ
イニシの場所でEGフラクチャー忘れるのはさすがに問題ですわ
フラクチャーソーヴァは気軽に真似できないくらい使いにくいよ
まず、定点覚えないとメインリコンすらままならないし
@ 競技シーンの話してるのに難易度の話しないで
実際ChampionsではFNCやNRGなども真似し始めたんだから明確にtier1構成だよ
それな さすがにcomのソーヴァ忘れてるのはやばい😂
けど実際他の殆どのチームはフェイドか2デュエだったし異端な感じは否めないよ
とはいえあれは圧倒的だったからね
あれに勝てる戦術が生まれる前にフラクチャーは消されたから尚のこと
やっぱ2イニシが安定するのかな。
パーティ組めてるんだったら2イニシめっちゃ強いよ。取れる情報が多いから
ネオン環境は情報取られても火力のゴリ押しでラウンド取れたから重要度は増すと思う
ネオンが強引に情報取って生きて帰れたりもしたもんな
ネオン中心のメタで強かった奴らが消えてセンチでヴァイスが始まり出すといよいよソーヴァと隠居考える時期なんか?
メタが決まってるアセント結構すきなんだけどな
たまにとんでもない構成が出てくるのも面白いし
コンペで評価上がるエージェント
レイナ クローブ ゲッコー
コンペで評価下がるエージェント
ヨル アイソ ヴァイス
ランクのモクもうクローヴしかおらんよなあ
まあ使っててたのしいし死後モクもでかいしで当然っちゃ当然なんだけど
ライアット的にいいんかな
スキル弱く撃ち合い重視でいきたいって言ってたしいいのか
@@小五郎伊藤ピンのアップデートでグローブに実質バフだからな。オーメンは弱体化したしそりゃ増える
ブリーチ KOもフルパ以外はきつい
フラクチャーはチェンバーでop持ってれば勝てる
この素晴らしいビデオをありがとうございます! トピックとは関係ないのですが、ちょっと質問させてください: USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに転送するためにはどうすればよいですか?
サンセット明るすぎて嫌いだったから消えてくれて嬉しいわ
アセント君は大幅改修してから帰ってきてくれ
おお!遂に世界がヨルの素晴らしさに気づくのか!楽しみだなぁ…やっぱヨルで勝った時が1番"キマ"るからなぁ
それでも俺はネオンoptで行きます
OTP😢
Apt
ワンポリックトニー
個人的には、アセント、ヘイブン、スプリット、バインド、フラクチャー、パール、ロータスがいいな。
アビスとアイスボックスは苦手。
パールをアビスかアイボにしたら俺好みや
ヨルAの時代来るとは思わなかった万年D以下だったのに
強化後ネオン S
今ネオン B
強化前ネオン D
が妥当
ネオン消えてまた2コンはやりそう
ヴァイス、スプリットが異常に戦績いいんだけど。このマップはやめろってとこある?
徐々にスキルが弱くなって結果横並びってあんまり好きじゃないかも
PRXがバインドでf0rsakeNハーバーを出して来るかなと思ってました。
競技シーンメタの予想なら尚更クローブSくらい行くと思うんだけど
オーメンのパラが唯一無二と言うならクローブのモクの方が今のパッチから言うと強くない?
クローヴがガチ解除に強いとは言っても、セットプレイができるようなスキルを持ち合わせていないことから、解除の駆け引きするより前にサイトのリテイクができないってことになるんよね
また、死ぬ場所によってはモクが届かないことだってあるし
ヨルのリワークはほんといい調整だったな。
TP後の硬直がもう少し少なくなったらもっと良い
俺はヨルを信じる
フラクチャーはフェイドとソーヴァどちらも使われそう
あとブリムクローブの2コン強そう
これマップごとに決めないと意味なくね
CティアDティア少なすぎて違和感
それだけバランスがいいってことでしょ マップによって違うしね
コンペ重視だと、アストラ・キルジョイ・ヨル・アイソ・ブリム・ゲッコー・デドロが一つずつランク落ちるから丁度いい感じになるよ
スマッシュログ フラクチャーのcomのソーヴァ忘れてるの大丈夫か…
マッププール的にヴァイパーSはなくてもAは絶対ある
サブロールはメインより一つ頭落ちる印象
2モク強要する割に、野良だと同じタイミングでモク出したりするから微妙
@@ag2o363これ競技シーンメタ予想ですよ
モク拾えなくなったのがマジで痛い、攻めで使いづらすぎるだけどtoranecoさんの言う通りネオンいなくなるからまたヴァイパーメタに戻る可能性はある
ガチでワンチャン2カーテン復活あるし
@@燥-f8x ごめんランクやと思ってた
EGのフラクチャーでのソーヴァの衝撃を忘れるでない。まぁでもCOMだからか。
このゲームのメタずっと代わり映えしないよな
tierSのキャラ、多少の浮き沈みはあれど、3年前くらいからずっと同じじゃん
それをひっくり返したネオンは罵詈雑言で消えて行ったんだからこれが丸いんじゃない
代わったらダメなんだよ。代わったらそれより強いキャラが出た時で結局不評なんだから。ネオン、チェンバーの時がいい例
競技とランクでメタが違うからしゃあない
まだ見てないけど、ヨルの評価上がってそう。
パール ハーバー見たいんだがもう出ないのかなあ
パールハーバーはBANだろ
ダッシュ中の横移動速度アップ、チャージ回復時間短縮、スライディング中の武器取り出し即時、リレーボルトの性能アップあたりは戻されてないのに解説動画で「与えた物全て奪われた」はちょっと言い過ぎじゃないかな…と思いました。
ゲッコーの評価低いのびっくり
コンペの評価じゃないからね
Dfmがセンチ無しでやってたなあ
アビス ブリーズだけは本当に要らないです…
ハーバーって強化されないよなー
カーテンは引き終わってから起動じゃなくて、引きながら出て欲しいし、前に出る波はもーちょい遅い方が良いし、通過した敵はもーちょいゆっくりになって欲しい。もしくはコーブ2つにして欲しい。
味方のスロウぐらいは無くしてもいい
近いうちにいじるよーって前のパッチに書いてたよ
ヴァイパーでいいやってなるしそのヴァイパーも競技基準調整でクソ使いにくいしカーテンキャラ不遇よな今
アイボもブリーズも無いし
ネオンはもう少し弱体してどうぞ。ウルトのHS判定消せ
ヘッドショット判定消すと使う人ホンマにいなくなるぞ ただでさえリワーク前よりも弱くなってるし
VALORANTに合わないキャラ消して欲しいならありかもだけど流石にそこまでしないと思うな
アセント😭
アセントの攻めつまんないから嬉しいけどフラクチャーいらない
センチネルは強い弱いじゃなくて、不快だから強化しないで欲しい
セージ壁は時間伸ばしてくれ。あとウルトは遮蔽越しじゃなければどこまでも届くようにしてくれ。
まじでセージウルト野良ランクだと使いづらい。
あとスローオーブは踏んだらもっと足音鳴ってくれ。聞こえづらい。
セージのヒールは全員50回復でいいからリキャスト早めてくれ。
セージのヒールミスりやすいから対象をハイライトしてくれ
あとセージだけヒットボックス減らしてくれ。
フラクチャー、俺ガチのゴミマップだと思ってるんだけどあれ評価高いの?
コンペでの評価は低いけど競技シーンでの評価は高いってマップだった気がする
フラクチャー使えるキャラめっちゃ多いし攻め方とかもいろいろあって、見るのもやるのも楽しい神マップじゃね
俺は好き
フラクチャー慣れればだいぶ良マップだと思う
あれは割とプレイヤーの発想力に比例してゲームがおもろくなるマップなイメージ
アビスみたいなゴミマップけせや運営
フラクチャーとかいうゴミマップが来ることが許せない
ガチで言ってる??????
チェンバーを舐めんな🤨
スプリット消せ
あでアンチなんなん?w
あでさんってコントローラー大して上手くないのに何で、有識者ぶってんの?
プロ飽きたから辞めちゃったらしいadeさんの悪口はやめて差し上げろ😂
上手いかはさておき選手時代はずっとモクだったよ
うん
ただのウォチパ芸人出身だと思ってそう
adeさん現役時代、コントローラー三本指に入っていたよ
エアプ解説やな。こういうtier系動画はlol,owが一番しっくりくる。