Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
Jaki jest problem tanków w Lolu?
Вставка
- Опубліковано 10 лип 2024
- No siema jeśli spodobał ci się film to strzel suba i łapę w górę na zachęte😅.
I wbijaj na moje sociale❤️
👉 / nik0ooo_ Tutaj streamuje, także jeśli interesuje cię Liga legend😂, to polecam sprawdzić😎
👉 / nik0ooo__
👉Możesz też wpaść na mojego kuratora steam, jeśli interesują cię recenzję poszczególnych gier store.steampow...
👉 Fragmenty materiałów z filmu
👉 • K'SANTE MONTAGE #2 - B...
👉 • 3 items ADC vs TANK...
👉 • ADC vs TANK
#leagueoflegends #tank #pogadanka
1. zmiejszyc dmg tankom, poprzez usuwanie/zmienianie skalowan z hp i armorow. wzmocnienie/dodanie cc, team buffow. tanki dzialaja dobrze np. w albionie
No są gry które pokazują że da się to zrobić zdrowo i żeby nie było takiej frustracji wynikającej z tego że tanki działają jak działają
3:06 gram shenem mi to pasuje
Wiesz, sporo osób jednak nie gra postaciami które w ogóle nie zadają obrażeń. Chociaż shen bije akurat sporo jak na tanka to dalej pula graczy mocno by się zmniejszyła jeśli wszystkie tanki biłyby podobnie so shena
Ciekawy filmik 👍 oby tak dalej
Dzięki😊, mam nadzieję że kolejne tego typu też przypadną ci do gustu
Uważam ze zredukowanie dmga tankom jest jedynym rozwiązaniem , i tak już są obiektywnie nudne, a pozatym riot jest w stanie tworzyć support tanki które maja tylko cc bez dmg , chociażby taka rell, i co ludzie ją ignorują? nie, bo jej ccki są tak silne ze bez zabicia jej będziesz mial problem z adc, tak samo z braumem i są to supporci tak ale sa to tez tanki, lecz po co grac takim tankiem supportem jak masz takiego rammusa który oneshotuje bez możliwości zdodgeowania jego auto aim skilli, będąc przy tym nie zabijalny lmao.
Zmniejszenie dmg albo zabranie procentowych obrażeń na spellach
K'Sante👤4,700 HP💪329 Armor🤷♂201 MR💦 Unstoppable🚫A Shield 🛡 Goes over walls🧱Has Airborne🌪Cooldown is only☝second too🕐 It costs 15 Mana🧙♂
Rel
W jednym z ostatnich moich meczy przed tym jak opuściłem Lola postanowiłem wypróbować koreańską abominację, czyli Tank Azir pod Graspa. Ta gra z 5v5 zmieniła się w 2v2. Wyobraźcie sobie jak komicznie wyglądały starcia duetów Azira terrorysty i Rammusa z Cho'gathem oraz Leoną, bo mniej odporni koledzy obu stron mieli szary ekran. Normalnie śmiać mi się chciało kiedy fighty potrafiły trwać dobre 5 minut, zwłaszcza jak dołączali kolejni ochotnicy posiadający mniej niż 2,5 kafla HP
Smutne ale prawdziwe, dochodzi do takich patoli nie raz że postacie które w domyśle mają zadawać obrażenia składają tank itemy i biorą runy bo tak lepiej😭. Nie dziwię się ze to była jedna z ostatnich gier
@@Nik0oo Największy plus Tank Azira jest taki, że nie giniesz w 3 sekundy po tym jak ci szufla nie wyszła. Z kolei potężnym minusem jest to, że core oferuje jedynie flat damage, bo są to trzy itemy: Liandry, Abyssal oraz Frozen Heart. W tym meczu potem i tak musiałem pójść w buty na peny oraz Void stuffa by w ogóle cokolwiek robić Cho'gathowi, a z gdy zbudowałem Riftmakera to te duele jeszcze się wydłużyły. I tu dochodzimy do kolejnego problemu, jakim są przedmioty dla tanków, chociaż nie tylko.
W lolu jest całkiem sporo tzw. Tank Shredderów, którzy są koszmarem dla tej klasy, przynajmniej w teorii. Poza św. Trójcą czyli Vayne, Fiora i Camille, która ucierpiała w tej kwestii po usunięciu Divine Sunderera, mamy jeszcze np. Vel'koza którego ult po nastackowaniu pasywki bije ponad 2K true damage'a, Kog'mawa który bije procentowo na W czy Trundla, który potrafi dać Rammusowi ujemny Armor na ulcie. Niestety można odnieść wrażenie, że pomimo tego to Tanki są górą. Dlaczego? Z powodu przedmiotów. Pamiętam gdy wyszedł Jak'sho i Boże przenajświętszy, prawie każdy Tank i Bruiser to budował, bo poza stackującymi się resistami i Armorem było jeszcze leczenie. Mamy Heartsteela, który jest bardziej dowalonym Graspem i mógłbym tak dalej wymieniać, ale ostatnio dodali Item Overlord's Bloodmail, który poza AD za HP daje jeszcze AD za BRAKUJĄCE HP, a jak ustaliliśmy to tanki mają go cholernie dużo. Ostatnio widziałem też film jak Fiora skasowała Mundo dobre 75% HP, a ten uciekł na moment i Warmog sprawił, że wrócił z full HP. Z kolei wśród przedmiotów do neutralizacji tanków mamy Liandry, Void Stuffa, Lorda Dominika, Seryldę czy BoTRKa a i tak zdają się być bezużyteczne w obliczu tanków, nawet kiedy mamy postacie z procentówkami od max HP (Sett, Kog'maw Brand etc.)
Kolejny problem: Antiheal. Pozwolę tu sobie przytoczyć anegdotę. W tygodniu kiedy wyszedł Vanguard, grałem Gravesem, w 30 minucie spytałem się na czacie czy Antiheal w tej minucie ma jeszcze sens. Mieliśmy potem fight z Aatroxem który zasiekał 3 w międzyczasie lecząc się do fulla kiedy już był bliski śmierci, a ja z Katariną paliliśmy gumę przez pół mapy. Kata potem napisała: "Nope, on nie daje je#ania o antiheal". Niech pierwszy rzuci kamieniem ten, który składając itemek na zmniejszenie leczenia nie spotkał się z sytuacją gdy Aatrox, Vlad, Sylas bądź Volibear wrócił do pełnego zdrowia kiedy miał przy sobie ikonę z przekreślonym sercem.
@errorman1217 to tak. Masz racje itemy na tanków są problem a riot chyba się z nami bawi dodając coraz bardziej pojebane itemy dla tanków. Jak'sho pojebany item, na tyle że skladała go połowa carrych w lolu żeby przeżyć ilość dmg. Heartsteel, to samo wyłamał sie mocno ze schematu i grały go postacie które nie powinny nawet o tym myśleć. Teraz krwawa kolczuga, wydaje sie eliminować problem składania jej przez inne postacie niz wojownicy czy tanki. Cóż pożyjemy zobaczymy, na razie widze że ten przedmiot w niektórych momentach daje wręcz niezdrową przewage bo 3itemy tank czy woj, może zajebać fullbuilded maga czy adc, niezdrowe? Zdecydowanie ale niestety riot jakby robi to graczom na złość a skarner i ksante pokazują w jaką strone riot chce iść robiąc nowe postacie tego typu. Szkoda że większość osób to nieodpowiada ale jest jak jest, 200lat doswiadczenia w game design ale nie w komunikacja ze społecznością 😅
@@errorman1217i tak wsm myślę ze problemem nie jest że antiheal jest słaby a fakt że jest duża dysproporcja między leczeniem przez tzw healerów a postacie które powinny to mieć jako ekstra. Bo actually dzieki itemom dla wojów, leczą sie oni niekiedy więcej niz uleczy cie soraka dlatego bardzo chcialbym zobaczyć całkowitą przebudowe heala. Dodatkowo chciałbym zobaczyć postacie które leczą tak jak + na aramie, czy redemption. W sensie że widzisz ile bedziesz mieć hp i że w ciągu przykładowo 3sek odzyskasz je od razu albo w czasie
tanki to tylko matchup, jeśli mają dobry to win
Nie chodzi o matchup a o całokształt. Nie ważne jak tanka zajedziesz to i tak wróci do gry jak złoży jeden dwa itemy. Tank nie musi być nawet even żeby być usefull
@@Nik0oo tak i nie, playstyle I typ tanka się liczy. Np mundo do tyłu będzie useless, ornn będzie fine, ale tak czy siak większość zależy od teamu jeśli chodzi o teamfighty, zato jeśli chodzi o split to tanki nie mają szans
@@ukaszK-qd9smprzecież mają demolisha i TP, mogą normalnie splitować mundo do tyłu robi mniej niż ornn bo nie ma cc z drugiej strony przeżyje więcej niz ornn bo się leczy więc to zależy czego potrzebujecie frontu który wytrzyma czy CC w danym momencie
tanki sa broken i tyle, low skill ceiling, easy to play, easy to master, easy to pickup, masz autofila? bierz tanka bedziesz usefull nie wazne co, czesto najwiekszy dmg z druzyny, wbrew pozorom duza mobilnosc, skalowanie z armorem, mr, hp, wiec duza tankowatość, w chuj cc, do tego jeszcze shieldy, self heale, low cdr. Braindead postacie z topa od zawsze były broken, od 4 sezonu, jedyna meta ktora pokonywała tankow to ardent w 6-7 sezonie , wiec kolejna braindead meta xd. Granie assassynami jest pointless kiedy tank zrobi to lepiej i przy tym nie zginie i jest w stanie zabic każdego przeciwnika a nie tylko adc bez supporta xD i tez wbrew wielu nwm wierzeń lub przekonań, tak tanki są najbardziej broken w high elo, granie bez tanka = o wiele mniejsza szansa na wygraną, w low elo dominują fighterzy i assassyni bo ludzie nie potrafią na nich grać , potem jest narzekanie, a jako ze wiekszosc community jest low elo, riot slucha narzekania i buffują tankow nerfiąc przy tym assassynów.
Prawda, skoro tanki są tak proste to w low elo ludzie będą nimi grać i w high elo bo mają dużo utility i mocno wybaczają błędy. Assassynem jeden zły klik zgon, tank ci to czesto wybaczy gdzie zabójca może nie zdarzyć podejść do ściany i flashnąć
Tylko ze bork czy inny ldr i taki tank znika w kilka sekund nie wazne ile ma hp xd
I tylko jak tank sie nafeeduje to jest taki wiesz op i zabija sobie adc tak o
Yym, no właśnie nie i w tym jest problem, problem jest w tym że nawet jak tank jest na 3 itemach to zabija zfullbuildowane carry postacie
@@Nik0oo No ale jak enemy ma jakas vayne varusa czy inna fiore to tank nie tankuje, jak enemy nie picknie % health dmg gdy (ich) enemy pickuje tanka to ich problem xd
Tankuje po prostu trochę słabiej ale nie zawsze masz postacie które biją od aktualnego zdrowia
Streszczę cały film: Płacz na to, ze nafeedowane championy są silniejsze niż te nienafeedowane…. Serio tanki broken? Co za pierdolenie
Nie, słabe są, dajmy im buffa i koniecznie oddajmy starą rkę zaca
@@Nik0oo Jest błąd, obecna r-ka zaca jest tą starą xD Przez chwilę miał taką, że kładł się na ziemii i podrzucał ludzi w wybrane miejsce, ale ona była takim syfem (łatwo było z tego wyjść już w tamtych czasach, a do tego długo się to ładowało), że zamienili ponownie na starą i to są zmiany na plus, bo teraz zac jest mega mocny i zbalansowany przez to, że dużo postaci może przerwać jego skok. Czy uważasz, że Zac jest broken? XD
@klovergames6995 mówię stara w odniesieniu do tej co aktualnie ma. Tak jest broken i dlatego go nerfią, czyż nie jest tak?
@@Nik0oo Wiele championów dostaje nerfy
💀
Gram shenem i czuje się zbalansowany
Shen akurat jest ciężki do zbalansowania ale teraz akurat chyba jest moment w którym nie jest on ani useless ani ponadprzeciętny
@@Nik0oo to nazywamy zbalansowaniem
To fakt
Ogl tanki sa dziwne w tym splicie. Doslownie jest stala meta na itemy i jebany warmog ktory na mundo jest free lp. (Tak samo specyficzne jg i tank supporty) ksante to juz poprostu zart. Tank z cc dashami i dmg skalującym sie z armorem xd
Też mam wrażenie że od tego sezonu to jakieś kongo dzieje się w kwestii tanków. Zapomniałeś dodać ze po ulcie ksante robi sie z tanka assassynem🥺
@@Nik0oo no tak xd. Teraz i tak kazdy tank idzie sunfire>heartsteel>tornmail lub inna kolejnosc. (No i warmog) bo to ze tanki biją % ma jakis sens bo inaczej bylyby takim pacholkiem do omijania, ale z itemami to juz przesada od 14s czy tam 14.10. Bo taki bruiser teraz jest duzo gorszy od tanka, nie mowiac o tym ze kazdy bruiser item dostal nerfa
@@klapek4176nie powiedziałbym ze wojownicy są słabi ale na pewno overall dają mniej niż tank i często w grach w których wojem jesteś bezsilny, tankiem robiłbyś wiecej będąc X itemów w tył bo skalujacy sie %dmg, wytrzymałość i ccki, czego chcieć więcej od kogoś kto wykręcił 0/5 na linii przykładowo. A warmog, warmog to powinien zostać wyjebany z gry, ten item jest tak niezdrowy i od lat jest ciężki do zbalansowania, niech może riot odpuści sobie itemy dające milion hp a doda więcej postaci które będą je po prostu stackować, niech w końcu tanki będą tankami i przestaną dostawać itemy na dmg i niech stracą % dmg od hp czy innych pancerzy bo to jest pojebane.
@@Nik0oo no słabi nie sa ale tanki sa duzo bardziej przydatne i guess, nawet w przypadkach w ktorych pomysli sie ze wojek lepszy. Warmog jest do wyjebania albo nerfa pasywki. Przedbuffem nikt nim nie gral teraz to core item topa/supporta. Gdzie jest sens ze na tanku bez many (energia/inne syfy) takim jak mundo, majac graspa lub heartsteela (lub oba) robisz all ina dla stackow, ale majac 200 hp cofasz po 20s masz full hp i jedyne co to wiecej stackow.
@@klapek4176właśnie o to chodzi, przedmioty dla tanków daja nieuczciwą przewage i są debilooporne
💀💀💀💀💀💀💀
💀💀💀💀💀💀💀💀