게임회사에서 개발이 계속 밀리는 이유 | 서새봄 게임회사썰

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  • Опубліковано 14 лис 2024
  • 편집냥이 : 뚱인데요님
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    #서새봄 #게임회사 #출시연기 #게임기획

КОМЕНТАРІ • 223

  • @holicssong
    @holicssong 4 роки тому +400

    다시한번 느끼지만... 뚱인데요 이 편집자님은 새봄추 과거 방송에 대한 백그라운드가 어마어마한 것 같음;;; 아니 저걸 갖고 오시네.. 이번에도 잘 봤습니다. 감사합니다.

    • @Pe_Peng
      @Pe_Peng 4 роки тому +8

      아.. 그래서 대화 주제는 이어지는데 옷이 계속 바뀌었구나..

  • @Jin-cu5td
    @Jin-cu5td 4 роки тому +393

    덕대리님 진짜로 붙잡을만 했겠다... 말맞는사람이 한명이었는데 떠나버린다니 ㅠㅠㅋ큐큐큐ㅠㅠ

    • @Yamujin_name
      @Yamujin_name 4 роки тому

      이거해서 얼마버냐

    • @ilililil552
      @ilililil552 4 роки тому +22

      @@Yamujin_name 효도나 하십쇼

  • @8월12일
    @8월12일 4 роки тому +220

    놀랍게도 김성회님이 영상 올리신 내용이랑 게임 개발이 밀리는 이유가 완전 똑같애서 게임회사는 어디든 비슷하구나를 느끼고 갑니다 ㄷㄷ;

    • @sukrp8470
      @sukrp8470 4 роки тому +30

      저럴때 뚝심있게 밀고 나가는 사람이 필요한데 그런 사람은 대부분 미운털 박혀서 온갖 똥물 뒤집어 쓰고 퇴사하죠...

  • @medcoinf777
    @medcoinf777 4 роки тому +170

    덕대리님 새봄님에게 꼭 연락주세요~ 그리고 같이 방종송 짜시던분도 꼭 연락닿아서 사는 얘기하면서 그렇게 지내셨으면 좋겠네여.

  • @묵묵든든
    @묵묵든든 4 роки тому +183

    새봄님 편집자님은 뭔 덕질할려고 편집자하는 느낌인데??? 거의 3년전 클립이 나와 ㅋㅋㅋㅋ

  • @mujuss2
    @mujuss2 4 роки тому +33

    현게임회사 직원으로써 영상 너무 잘봤습니다ㅋㅋ
    진짜 너무 공감되네요ㅋㅋ 진짜 총괄하는 사람이 중심을 잡아주지 않으면 개발이 밀립니다..(그리고 총괄하는 사람이 게임에 대해 잘 모르면 그거 또한 답이 없습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @모두꿍
    @모두꿍 4 роки тому +129

    아직도 그래픽은 힘이 없습니다

    • @jiminhan4333
      @jiminhan4333 4 роки тому

      데스티니 차일드 만든 횬타이상의 쉬프트업 같은 회사에서나 그래픽팀이 힘이 있다더군요.

    • @khackers
      @khackers 4 роки тому +18

      @@jiminhan4333 그래픽이 전부인 게임이잖어ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @멘괴탈붕
    @멘괴탈붕 4 роки тому +26

    저게 비단 게임회사뿐만 아니라 중소기업이 대체로 그런듯
    백날 시간써가면서 회의 해봤자 사장놈이 빠꾸하면 걍 첨부터 다시해야됨
    사장놈 한놈이 잘나면 얼마나 잘났다고 몇명이 모여서 머리랑 시간 써가면서 생각한것보다 더 잘나오겠다고 그냥 지 마음에 안드니까 빠꾸하는거지
    진짜 고용주만 아니었으면 우씨

  • @이진수-h2g
    @이진수-h2g 4 роки тому +11

    현직 게임 프로그래머인데 극공!!! 윗대가리들이 의사결정을 진짜 잘해야함.

  • @IL-_-IL01
    @IL-_-IL01 4 роки тому +73

    게임 개발이 밀리는 이유를 겁나 순화해서 이야기보따리를 푸네
    이것도 재주여

  • @mine695
    @mine695 4 роки тому +33

    썸네일 개이뻐... 웹툰이냐고...

  • @DemiHuumann
    @DemiHuumann 4 роки тому +3

    예전 회사에선 실질적인 인게임 시스템 개발은 베타서비스 가능한 레벨로 1년정도 만에 개발이 끝났었는데
    당시에 유행하는 게임따라 바뀌는 위쪽분들 취항땜에 1년넘게 갈아엎고
    나중에 투자쪽 의견수렴하느라 또 1년이상 다시 갈아엎어서
    결국 개발기간이 4년으로 늘어진 적도 있었죠.
    이게 갈아엎어서 퀄리티라도 좋아지는거면 모르겠는데 거의 취향맞추기위해 바뀌는거라
    정작 퀄리티 올리고 시스템 다듬을 시간은 부족해서
    야근은 야근대로 미친듯이 굴리는데 뭐가 좋아지는건 보이지 않으니 진짜 스트레스가 엄청났어요.

  • @nanokim6766
    @nanokim6766 4 роки тому +145

    게임 개발팀 금지어 “어...?”

    • @로동혁명
      @로동혁명 4 роки тому +4

      앗... 아아

    • @미러49
      @미러49 4 роки тому +39

      이게 왜 되지?
      이게 왜 이렇게 되지?
      이게 왜 안 되지?
      환장...

    • @로동혁명
      @로동혁명 4 роки тому +13

      @@미러49 버그를 잡으면 2개의 버그가 나오는, 그저 히드라 그 자체

    • @nosferatuakad6660
      @nosferatuakad6660 4 роки тому +5

      어라 에러 발생하게 해놨는데?? 에러가 안나???

    • @원컬러
      @원컬러 4 роки тому +30

      디자이너 금지아 앜! 하면 다들 사패라 무표정하게 컨s누름

  • @softk
    @softk 4 роки тому +8

    게임패드 만드는 회사 다니는데 입사 당일 저를 뺀 모든 직원이 PC게임은 고사하고 스마트폰 게임 마저 안 한단 소리 듣고 단념했습니다.
    (아니 이 사람들은 대체 게임 테스트를 어떻게 할 생각이지?)

  • @TooruCH
    @TooruCH 4 роки тому +58

    답없는 협업 프로세스도 미치지만 개인적으로는 개인 실수로 인한 스노우볼이 개미쳐요
    패치 나와서 막 테스트 하고 다른 작업하는데
    ??: 앗 하나 빼먹었어요
    하면 또 패치 다시하고 무한반복이 사람 진짜 지치게 만듬

    • @로동혁명
      @로동혁명 4 роки тому +1

      사촌 작업코드 장난으로 하나 바꿔놨더니 얼굴색 변화가 볼 만 하더군요

    • @peris2163
      @peris2163 4 роки тому +9

      @@로동혁명 와 진짜 악마다.....ㅋㅋㅋㅋ

    • @ahnsj97
      @ahnsj97 4 роки тому +10

      @@로동혁명 이건 막말로 칼빵맞아도 할말없는 수준인데

    • @로동혁명
      @로동혁명 4 роки тому +1

      @@ahnsj97 그 이후에 바꾼데 알려주긴 했습니다^^7

    • @ahnsj97
      @ahnsj97 4 роки тому +2

      @@로동혁명 다행;;

  • @inwol22
    @inwol22 4 роки тому +10

    결정권자가 있으면 돈안된다고 첨부터 다시하라 그러고 팀이모두 동등하면 결정이 안되서 작업이 끝이없고...

  • @팬시킴
    @팬시킴 4 роки тому +58

    이것이 나이에서 나오는 경험담인가

  • @phsmax
    @phsmax 4 роки тому +11

    현직개발잡니다
    이것만 이렇게바꿀까?
    한마디에 하루종일 작업한거 다시 다 고치는게 허다하니 오래걸릴수밖에 없네요

    • @dramg_thunder
      @dramg_thunder 4 роки тому +5

      그니까... 개발자 출신 기획자(기획단계에서 컷 해줄 사람)이 필요해 ㅠㅠ
      좀 고민하구 오더내려달라고...
      때려칠수도 없고...

  • @iruis
    @iruis 4 роки тому +2

    영상 내용 외에도 투자사, 퍼블리셔의 개입(연봉 4~5천 개발인력 2~30명만 되어도 1년 인력비 10억 넘는 비용에 빠질 수없는 자본줄과 게임서버 재공 등 또다른 물리적인 비용이나 환경을 재공하기도하는 퍼블리셔와 마찰이 생기면 안되기에)에 의한 방향전환도 있죠. 덕분에 본격적으로 개발에 들어가기 전 만든 프로토타입이 훨씬 나았던 상황이 나오기도 한다고합니다.
    게임 규모가 크면 사람이 늘어날 수 밖에 없지만 그게 사람 수 만큼 비례하게 개발이 빨라지지도 않으니(회사 내에서도 이걸 이해 못하는 사람 의외로 많습니다.) 여기저기 예상치 못한 지연도 덕분에 늘어날 수도 있고, 게임회사에서 일하는 친구회사도 7:20 이 부분과 별반 다르지 않은게 그 회사는 '게임을 안하는' 사람이 의외로 많다고합니다. 심지어 그런사람이 기획자이기도 하고.. 사례로 들었던것이 무기의 분류로 검, 둔기, 도끼, 활같은 속성을 다 만들어놓고 활용을 안하길레 골렘같은걸 때릴 때 검은 데미지 60%, 둔기는 100% 이런식으로 주는게 자연스럽다고하니 그런게 왜 필요하지?같은 반응이였다고하니... 그 친구 지금은 이직하여 그만큼 잼있는(?)이야기를 더 듣지 못하지만 듣다보면 왜 좋은 IP를 가지고도 못만든 게임이 나오는지 좀 이해가 갑니다(...).

  • @keyw0rd
    @keyw0rd 4 роки тому +8

    3:08 역시 흑발이지 웅웅!

  • @이재준-e4g
    @이재준-e4g 4 роки тому +1

    진짜 언제나 느끼는건데 썸네일 너무 이쁘다ㅠㅜㅜㅜ 진짜 캐릭터가 이쁘고 성숙한느낌나서 새봄추랑 너무 잘어울림ㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @chulhunpark5373
    @chulhunpark5373 3 роки тому +1

    와 도대체 방송 몇개를 같이 편집한거야;;; 그런데 흐름도 안어색하고 자연스럽게 이어지네 편집자분 진짜 대단하신듯 ㄷㄷㄷ

  • @4ruhur779
    @4ruhur779 4 роки тому +2

    모아 놓으니까 속시원하고 보기 편하네요ㅎㅎ 가끔 조금씩만 해주셔서 감질날때도 있었는데 ㅋㅋ

  • @hikeense22
    @hikeense22 4 роки тому +6

    5:39 같이 방종송 짜주시던 동료분은 새봄추가 잘될거라고 생각했을까?
    쉬는시간에 방종송 만들자고 부탁해서 같이 웃고 떠들던 동료가 지금은 머기업 스트리머 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hwlee2428
    @hwlee2428 4 роки тому +34

    와 썸네일 미쳤다

    • @kjr5175
      @kjr5175 4 роки тому

      오늘 썸넬 뭔가 바뀐 일러랑 어울리네요..

  • @wpc5323
    @wpc5323 4 роки тому +20

    7:17 실제 게임개발하는 분들에게 정말 많이 들은 이야기네요. "게임 회사 간다고 해서 게임 좋아하지 않는다."
    이게 우리나라 게임개발의 현실입니다.

    • @wishofstar7639
      @wishofstar7639 4 роки тому +3

      자기 업무가 되면 좋은 것도 싫어지기 마련이쥬.. 프로게이머도 쉴 때는 게임 안 함 ㅋㅋ 이걸 가지고 한국 게임개발의 현실이다 뭐다 하는 건 억까같아서 댓글 답니다

    • @choi-m4s
      @choi-m4s 4 роки тому +3

      게임 좋아하는사람들이 모여서 만드는게 인디게임이지

    • @user-bg8gn9rb4j
      @user-bg8gn9rb4j 4 роки тому

      @@wishofstar7639 님이 한말도 맞말이지만 핀트가 다르다고봄 개발자분들이 하시는 말씀은 원래 게임에 뭔가 흥미라도 있던사람과 살면서 게임*도 안해보고 스펙쌓고 공부만한 공돌이정도의 차이...?

    • @juwon_san
      @juwon_san 4 роки тому

      게임 좆도 안해보고 게임개발 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @MannerLeee
      @MannerLeee 4 роки тому +3

      그냥 게임을 대강 좋아하던정도인 사람들이 일하면서 싫어하게되는 경우는 있죠. 말씀하신대로 게임에 1도 관심없으면 굳이 게임회사를 오지 않을겁니다 다른 유틸쪽에도 일자리는 많은걸요 일하면서 진짜 게임 *도 안해보고 들어온사람은 아직 못봤습니다

  • @clarkko4864
    @clarkko4864 4 роки тому +7

    와... 클립이나 영상을 썰 주제별로 분류해놓으셨나봐요
    어쩜 이리 매끄럽게 이어지지 ㄷㄷ

  • @neoEgero
    @neoEgero 4 роки тому +2

    저는 운이 좋게도 정말 게임 좋아하는 분들이 많은 회사를 거쳐갔었는데...그러다보니 지금 있는 게임회사는 너무 일반인이 많아서 그냥 일반회사 같아요. 게임보다는 다들 애완동물 좋아하시고.. 인싸들임 ㅠㅠ 사무실 분위기도 좀 자유롭게 얘기할 수 있는 분위기가 아니라 조ㅡ용해서 적응하기 힘들고.. 저도 그냥 일만하는 일반인 되어가는중

  • @Ber_ga_mot
    @Ber_ga_mot 4 роки тому +7

    이거 내가봤을때는 편집자가 사펑 2077 밀린거 의식하고 이런 썰을 편집한거 같음
    대단한 사람이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @_namu__
    @_namu__ 4 роки тому +11

    1인개발이 힘들어도 하는 이유가 있군..!

  • @_..-o00o-.._..-o00o-.._
    @_..-o00o-.._..-o00o-.._ 4 роки тому +6

    프로젝트 리더가 이래서 중요합니다 진짜....

  • @jerryfullove
    @jerryfullove 4 роки тому +2

    와... 완전 공감 회사 썰들이 가득한 모음이네요!!ㅎㅎㅎ

  • @minkyukim2642
    @minkyukim2642 4 роки тому +1

    인트로랑 아웃트로가 바뀌어서 그런가 요즘 봄튜브 너무 좋아요

  • @jinholee5872
    @jinholee5872 4 роки тому +13

    제가 다니던 게임회사가 이렇게 망했습니다. ㅋㅋ

  • @Master_181
    @Master_181 4 роки тому +6

    넥x 7년 우려먹은 강원기 디렉터 그는...대체

  • @rrunaden
    @rrunaden 4 роки тому +15

    무슨 편집이 아이돌 교차편집하는거 처럼 고퀄이냐 ㅋㅋㅋ 잘만드네 ㅋㅋ

  • @스크랩터
    @스크랩터 4 роки тому +1

    잘보고 가요 !
    이런 주제 영상도 좋아요
    게임회사 현실적인 이야기

  • @Chulunida
    @Chulunida 4 роки тому +25

    기획은 말로 설명하면 다 될줄 아는데... 프로그래머들은 진짜 말도안되는 개소리를 쉽게 내뱉는 게 당황스러울 따름입니다 허허...

    • @하연-o5n
      @하연-o5n 4 роки тому +1

      ㄹㅇ 학원쪽에서도 기획이랑 프러그래머랑 겁나싸움ㅋㅋㅋ
      원화랑 그래픽사이에도 겁나까우곸ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @A4_paper
      @A4_paper 3 роки тому

      @@하연-o5n 원화 = 그래픽

  • @leeew0404
    @leeew0404 4 роки тому +1

    오늘 썰영상은 꽉꽉 차있네용

  • @darliney
    @darliney 2 роки тому

    와 1년지난 영상인데 왜 재미있냐 말은 왤케잘해

  • @A4_paper
    @A4_paper 3 роки тому

    3:38 파트별이 중요한게 아니라 대표가 제일 중요함.
    파트별로 이러네 저러네 훈수해도 어차피 의견반영 크게 안되고 밀고 나갈순 있지만
    대표가 여기저기서 줏어들은걸로 이랬다 저랬다 쓰까고 바까고 시작하면 진짜 산으로 감
    거기다 감 자체가 졸라 없고 고집만 강하면 적당히 봐서 손절각 잡고 나오는게 나음

  • @클모춘장애송이버섯
    @클모춘장애송이버섯 4 роки тому +8

    이게 연륜...이라는 건가?

  • @명언빌런-h2i
    @명언빌런-h2i 4 роки тому +33

    *"내가 만일 가치있는 발견을 한 것이 있다면, 다른 능력이 있어서라기 보다는 다 참을성 있게 관찰한 덕분이다."*
    *-아이작 뉴턴*

  • @인성신관
    @인성신관 4 роки тому +4

    게임이나 앱은 유저일때나 재밌고 좋은 거지 개발자가 된 순간 입에 욕만 달고 삽니다

  • @hiyolu
    @hiyolu 4 роки тому +1

    그냥 대학교다니면서 프로그래밍공부하는 사람인데 저는 걍 배우는 초보라 들여쓰기나 괄호실수 또는 명령어 오타 정도고 쓰는 양이 많지 않으니 금방금방 보이는데 그게 몇 백줄에서 찾아야되는 실수면... 와우

  • @이상윤-x3z
    @이상윤-x3z 4 роки тому +3

    4:10 왠만한 게임 회사들은 다 그래픽이 힘 약할걸요 ㅋㅋㅋ

  • @즐겜유저-s3s
    @즐겜유저-s3s 4 роки тому +1

    짬에서 나오는 바이브 편집자 버전인가

  • @buzzbell
    @buzzbell 4 роки тому +2

    역시 어떤일이던 뱃사공이많으면 배가 산으로가죠

  • @nugack
    @nugack 4 роки тому +15

    않이 이 소스들을 어떻게 전부 찾아오신거지 방송일이 몇년이상 차이날껀데 ㄷㄷ

    • @아카이브-u8x
      @아카이브-u8x 4 роки тому

      메인편집자가 새봄님방송 많이보던 팬인거같아요

    • @hikeense22
      @hikeense22 4 роки тому

      @@아카이브-u8x 원래 외주냥이로 하셨다가 정식되신건데 ㄷㄷㄷ

  • @LNCII
    @LNCII 4 роки тому +1

    방종송이야기 엄청 오래 전인데 ㄷㄷ 이걸 가져오시네

  • @하연-o5n
    @하연-o5n 4 роки тому +1

    학원에서 가끔 학생들끼리 얘기하거나 같이 공모전하고 그러는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    진짜 리얼 기획파트쪽이랑 프로그래머랑 겁나싸우곸ㅋㅋㅋㅋ
    원화랑 3D랑 은 눈치보고만 있고 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @y6519
    @y6519 4 роки тому

    어디 회사나 다 비슷한가 보네요 필연적으로 서로 싸울 수 밖에 없는 부서들이 있어요 그 부서들은 회의할때마다 서로 싸워요

  • @박정은-y4g
    @박정은-y4g 4 роки тому +5

    새봄추 회사썰 에디션

  • @CZERDY
    @CZERDY 4 роки тому

    같은 썰인데 복장은 다른 새봄추 매번 다른 모습 코디해오는 봄추가 좋아

  • @시골할배
    @시골할배 4 роки тому +22

    썸네일 예쁘다 일잘하게 생겼어

  • @regarding0pascal
    @regarding0pascal 4 роки тому +7

    덕대리님정도면 지금 개발자들의 최종단계 치킨집 사장님이 되있지 않을까 예상해봅니다.

  • @qkrdo855
    @qkrdo855 4 роки тому

    새봄님 게임회사 썰 들을 때마다 너무 커여워

  • @S.hoon_Lee
    @S.hoon_Lee 4 роки тому

    3:27 페리아 연대기가 생각나는군요. 결국 프로젝트 단계에서 드랍 ㅋㅋ
    6:44 출퇴근시간...생지옥

  • @dna4789
    @dna4789 4 роки тому +7

    옛날 네이버 웹툰 생각나네 ㅋㅋㅋㅋ 기획 짜놓으면 불려가서 돈 안된다고 엎인다는대

  • @user_edylsb3655
    @user_edylsb3655 4 роки тому +1

    말 통하는 사람이 있어야 일할맛이 나는데... 떠나버리면 많이 힘드셨겠구먼

  • @님님쿠퍼
    @님님쿠퍼 4 роки тому +1

    한명이 오더해도 이랬다가 저랬다가 해요 그냥 실무자가 결정하는게 가장좋음

  • @DoRuby
    @DoRuby 4 роки тому

    뚱인데요님 짱조아..... 항상 건강해야되용.....

  • @Doom_Fist
    @Doom_Fist 4 роки тому +1

    직원들 말보단 투자자들 오더땜에 왔다갔다하다가 산으로 가는 개발이쥬 ㅎㅎㅎ
    일하는 사람의견따윈....

  • @몰말
    @몰말 4 роки тому +1

    제가 있던곳은 게임은 아니지만, 개발이 제일 힘없어요 ㅠㅠ
    진짜 기획이 와서 건들고 가면 처음부터해...
    그래픽 팀이 개같이 해서 주면 가서 다시 부탁해야해...

  • @SwordmasterLeonhardt
    @SwordmasterLeonhardt 3 роки тому

    뭐 회사,부서마다 케바케지만 고이고 파워쎄면서 고집쎈 사람이 많을 경우 싸우거나 산으로 갑니다. 한쪽이 양해좀 해주거나 양보하면 편한데 말이죠. 그리고 게임 안좋아하면 딴곳가는게 좋음

  • @MannerLeee
    @MannerLeee 4 роки тому

    그걸 총괄할 양쪽 모두를 아는사람이 없는게 문제죠 그걸 엔씨같은곳들이야 전문기술 pm들이 아예 팀으로 잇어서 관리를 하지만 그 아래 어지간한 회사들은 그정도 총괄로 관리할 인력을 어떻게 구하겟습니까 ㅋㅋㅋ그거할사람이면 nc같은곳 가고싶지

  • @seongyogwon5070
    @seongyogwon5070 4 роки тому

    회사 다니던 썰 보려고 구독한다

  • @박응준-h1b
    @박응준-h1b 4 роки тому

    새봄누나 옆엔 항상 좋은 사람만 있기를!

  • @멍냥-g2d
    @멍냥-g2d 4 роки тому

    게임 만드는거 자체가 총공깽..
    +야근
    대충 스토브라는곳을 예를 들자면 불이 절대로 안꺼지는곳..

  • @콜라맛사료
    @콜라맛사료 4 роки тому

    3:27 그총게임2...?

  • @책임져-d4o
    @책임져-d4o 4 роки тому

    회의해서 열심히 나온거를 사장한마디에바꾸면ㅋㅋ 역시 어디든 문제있는 윗대가리인곳은 힘들구만...

  • @김형원-r1y
    @김형원-r1y 4 роки тому

    개발자인데 물론 게임회사에서 일하지는 않는데 동감가는게 그놈의 수정사항 한번에 정해져서 나오는걸 못봤음..

  • @__-fl8ue
    @__-fl8ue 2 роки тому +1

    4:15

  • @ideadead1123
    @ideadead1123 4 роки тому

    썸넬 너무 마음에 든다리,,,๑°⌓°๑

  • @ense8505
    @ense8505 4 роки тому +4

    라는 라노벨 추천좀 ㄹㅇㅋㅋ

  • @미리내-j4k
    @미리내-j4k 4 роки тому

    재밌는 이야기였어요

  • @최우석-p2j
    @최우석-p2j 4 роки тому

    소프트웨어 공학이 괜히 있는게 아닐 정도로 정말 복잡하고 어려워서 오래 걸릴수밖에 없더라고요 ㅠㅠ

  • @momosiver
    @momosiver 4 роки тому

    썸네일 아트가 점점 이뻐지네여 그려주신분 감사합니당

  • @4번은개인주의야
    @4번은개인주의야 4 роки тому

    새봄님 이번 가발 너무 예쁜데

  • @mindnever7572
    @mindnever7572 4 роки тому

    4:52 엥 이거 완전 메이플 스카우터 아니냐

  • @남광수-k1k
    @남광수-k1k 4 роки тому

    아.... 디미 등대에서 일할때 생각나네요....
    qa 였는데...입사 3개월 내내 통조림 주말 출근 해서... 개발사에서 죽어나가고 우리도 회사에서 살고.....
    박봉에.. .최저 시급이였던가....

  • @지킬과하이드-m3z
    @지킬과하이드-m3z 4 роки тому

    새봄추 게임회사 스토리 옵니버스화 완벽했다 ㅋㅋ

  • @nickchange
    @nickchange 4 роки тому

    누나 유튜브는 못참지😆

  • @SHO-ix5mm
    @SHO-ix5mm 4 роки тому

    결둑 게임의질은 윗대가리능력에따른다는건가?

  • @Kor25
    @Kor25 4 роки тому +1

    새봄이누나 썸네일 킹정 개이쁨!!!
    4:23 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @plain_water
    @plain_water 4 роки тому

    썸네일 넘 이쁘네요 후욱후욱

  • @real_saeha
    @real_saeha 4 роки тому

    금발 새봄추 .. 최고 ..

  • @Nate___700
    @Nate___700 4 роки тому

    흑발냥이 좋다냥!!♡♡ 썸네임 굿굿

  • @Nopiyoutube
    @Nopiyoutube 4 роки тому +1

    썸네일 뭐냐고

  • @rulkel619
    @rulkel619 4 роки тому

    와 맥크리 코스프레나 분홍옷 입은 거 보면 옛날 영상도 나오네 ㄷㄷ 추억도르

  • @Fake-g4v
    @Fake-g4v 2 роки тому

    현직 기획자입니다..현잘알..

  • @MichaelLee-t8b
    @MichaelLee-t8b 3 роки тому

    와 의상 언제 바뀌었지?
    썰에 집중하느라 몰랐어 끝날때까지

  • @김익명-w2v
    @김익명-w2v 4 роки тому

    아마 게임을 좋아해서 회사에 취직했어도 직업으로 가지게 되면서 흥미를 잃은걸수도..

  • @곽동규-r3e
    @곽동규-r3e 4 роки тому

    지나가던 직원들 하는 말이 정말 트수들같아요 ㅋㅋㅋㅋ
    근데 금발이 짱이긴하지 ㅎ

  • @jahnMacClane
    @jahnMacClane 4 роки тому +1

    덕대리님 하는데 왜 내가 움찔 거리지.. 전 대리아닌데 흠... 깜짝놀랬네...

  • @dure5413
    @dure5413 Рік тому

    게임 산업이 크고나서 한 20년 지나오면서 고도로 산업화 되고, 돈 잘번다는 소문 돌고 그런 이후로는
    게임 개발하는데 겜 좋아하는 사람들이 안들어옵니다 대부분 그냥 벌이가 좋다니까 기웃거리다 들어와서 시키는 일만하는거
    근데 문제는 윗대가리들도 게임 전혀 모르고, 그저 돈 된다니까 시작한것 뿐임
    그래서 엔씨가 매출이 얼마네 뭐 리니지 라이크 오딘이 첫달에 매출이 얼마나 그러면 돈만 신경쓰지
    그게 어떻게 굴러가고 어떻게 만들어져야 하는지는 1도 모름요
    그래서 맨날 bm 상품이나 내놔라 기획이 이거밖에 못하냐 더 강력한 bm 모델을 갖고 와라 이러다
    사업쪽에서 기가막힌 bm 이라면서 사장 꼬시면 개발 방향 전체가 사업팀 말대로 굴러가기 시작합니다
    그러면 진짜 미치고 환장합니다
    게임 기본도 제대로 지금 구성이 안되서 안굴러가는게 뻔히 보이는데, 그놈의 가챠에 상품에 덕지덕지 온갖 이벤트에 추가 상품에
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러면 슬슬 서버들 대가리 터져나가고 관리 개판대기 시작하고
    게임은 급속도로 좆망의 테크를 타기 시작하죠 그러면 실력좋은 사람들부터 관두기 시작함
    이미 다른데 알아보고 면접까지 다 본 상태에서 관두고 바로 이직함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    근데 다른데 가본들 거기도 비슷해요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 여기저기 메뚜기 같이 옮겨다니다 보면
    어디 찔끔하고 저기 찔끔하고 그러면서 결혼도 하고 애도 낳고 사는거

  • @user-en9un4be2t
    @user-en9un4be2t 4 роки тому

    간식 소매넣기.. 역시 은돌이의 간택을 받은 자

  • @devppatabox
    @devppatabox 2 роки тому

    다 그렇진 않겠지만.. 문제가 많구려.... 오더가 정말 중요하구나..

  • @아카이브-u8x
    @아카이브-u8x 4 роки тому

    이런 썸네일 너무 좋다 ㅋ

  • @siksik_Park
    @siksik_Park 4 роки тому

    덕업일치는 정말 꿈의 단어가 아닐까요?