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学園が舞台の遊戯王GXのラスボスが使うカードとしては個人的に好き。伏せカードを並び替え、不確定かつ不安定な効果を持つ「ダークネス」「虚無」「無限」や、伏せカードを確認する効果を持つ「ダークネス・シード」、伏せカードを任意で並び替える「ダークネス・ネオスフィア」と、「見る事も知る事もできない未来が怖い」「未来を見通したい」「都合の良い未来が欲しい」っていう、いわゆる「将来への不安」をテーマにしたような効果が良い。戦略として強いか弱いかは兎も角、メッセージ性をちょっと感じるというか。
4:10 ユベルがそう言ったのには、ダークネスが『ダークネス・アイ』の効果の説明をしておらず、更に永続効果では無いにも関わらず黙って効果を使用する事で、十代と観戦していた大徳寺先生に、あたかもダークネス自身の力量でセットカードの位置を見抜いているかのような印象を与えていたからですね。(実際、十代は相手モンスターの効果の発動を無効にして、そのモンスターを破壊する効果を持つ速攻魔法、『エフェクト・シャット』が手札にあったにも関わらず、ユベルにタイミングを指示されるまで発動しなかった)
実際神を名乗るくせにせこいわなって思った
破滅の未来は5D'sのZONE達の世界って見方もある。SPジエンドオブストームにダークネスのイラストが描かれてるから関係あるかもしれない
参戦キャラ多数のタッグフォースでも登場しないダークネス・・・遊戯王史上一番影薄いラスボス
ダークネス長所:世界中の人間を洗脳世界中の人間を消滅短所:デュエルが運ゲーで弱い遊戯王の世界においては作中最強能力を持っていようが、デュエルが弱ければ何の意味もないことを教えてくれた邪神
あっ、ネオスサポートが受けられる事で有名なダークネスネオスフィアさんだ!
クロノス教諭と遊戯先輩に挟まれたせいでもとから影が薄いのにさらに薄くなったダークネスさん
他のラスボスが主人公に近しい存在だったり主人公の相棒に関わりがあったりするなかでコイツだけそう言う関わりがなかったのもね・・・
まぁ、それまでのGXボスが?筋肉モリモリのじいさん子安さんボイスの"正位置ー!!"超ヤンデレ、ツンデレ、サイコパスの主人公の精霊だったから仕方ないわな
1期ラスボスは三幻魔がインパクト強くて2期ラスボスは子安さんがインパクト強すぎて3期ラスボスに至っては、愛が重すぎてインパクトがどうってレベルじゃないからな
とらぶるダークネスさん…ラスボスの中でも最弱クラスなの可哀想…某大会にて善かれと思ってライフ8000まで回復あっても負けるレベルで弱い…
よく見たら、ラスボスの最後のモンスターの名前の中にネオスがあるのオシャレ
パラドックスの歴史破壊が完了し、十代の時代ではデュエルモンスターズが終了している世界線だったらおそらく最強だった。デュエルしたから小物になった。
ユベルが居なきゃまだ戦えてそう
ダークネスのドローの仕方ってインチキドロー出来そうオカルトなやり方だと思った。
ダークネスはユベルの効果を知っていたって言ってたけど劇中だとたぶんテキストを確認して知った可能性が高かったんだよな
あれ?罠カードの効果説明は…?
ダークネスアイが破壊された後思った事。あてろよ。
使用カードが全体的に大人しい中でアウトサイダーだけ大分ハジケてるんだよなダークネス実質1コスで相手の大型奪った上に莫大な情報アド得られるのは美味すぎる
ユベルの方がラスボスしてたとも言われてたからな……
セコさと弱さの反してリアルファイト力とちゃんと話聞いた上で反論するスタンスから大物感は結構あったと思う。歴代主人公とのデュエルは全部負けそうだけど歴代ラスボスと何でもありの勝負なら負けるイメージが沸かない
アニメで魔法罠全部埋まったの見た時の俺の感想、剣の女王で倒してぇ。
ダークネス・ネオスフィアは今なら悪魔族がめっちゃ強くなってるからリメイクで環境取れそうな単発カードになりそう罠なら破戒やラビュがあるし
ダークネスの一番の功績はあのユベルを触手責めしたあげく自分のフィールドにNTRしたことだろ
間違いないwwあれは青少年たちに悪影響
顔を見せたのがラストバトルが初って感じでしたからね。他人を使って活動しすぎたからなのかも。
しかも戦術がトラップ戦術っていう地味な所もだよな初手サイコショッカーで終わりや
これまでのラスボス達がキャラが濃すぎたのが運の尽き。
存在を隠し続けてきたって意味で特別な存在感があるよね
OCGでのテーマ化待ってる
ダークネスくん決まってもそんなに強くないしネオスフィアのインチキで耐久と仕込みするくらいしか無いの本当に弱くて笑ったわ…ラスボス同士のデュエル大会で最弱だっただけのことはある
ダークネス・ネオスフィアが謎にネオスカテゴリーに属してんのおもろいね
ダークネスGX限定かと思ったがラッシュデュエルで名前が出て来て驚いた
全然GXのダークネスとは関係ないけどね
ダークネス1.2.3の詳しい説明はなしなんだなー。
ダークネス・ネオスフィアはタッグフォースの時は結構強かった印象がある
なんも知らんかったからユベルがラスボスなのかと思ってた
ダークネスアイがあってもゼロとインフィニティが隣同士だったら詰むのマジ草
アウトサイダーはこのカード名の効果は1ターンに1度しか発動出来ずこのカードの効果を発動するターン自分はこのカードの効果以外ダークネスモンスターしか特殊召喚出来ないの制約が付きそうですね
ネオスフィアよく使ってたな。ダークガイアの融合素材として。今なら素引きで練り込む悪魔はアンチホープの方がいいし、それに準ずる4000打点なら幻魔サポート受けられるラビエルとスクラップラビエルで十分なんだよね。それとナイトメアスローンや幻魔の召喚神などの存在から、今はダークネスのカードがユベルと相性いいのが地味に笑える。
ダークネス・アウトサイダー アニメの効果のままOCG化して下さい。
ダークネスは人気な回に挟まれての登場だから影が薄くなって…
初代がアテムという最強の味方がラスボスという完璧な終わり方だったため余計に感じる。結局最後の敵は遊戯だったしw
ダークネスデュエルリンクスにも出てないゾーンはいるのになぜかダークネスとばされたからまじで不遇なラスボスだね
ユベルのキャラが濃すぎる上に5dsのラスボスが良過ぎたからな マジで誰だっけってなった
ダークネススライムがそのままOCG化したら御巫に入りそう
アニメ効果で出しても悪さしなさそうだからOCG化してくれぇ
伏せカードの透視がインチキくさいとか言われてるけど、しょぼいラスボスが多い中で頑張ってると思うぞ。アポリア→専用デッキの効果?で最初から攻撃力4000のモンスターを並べるだけの単調なデュエル。後半の方で唯一盛り上がるデュエルをしたブルーノ戦だけが面白かったし、ここをラストにしとけば良かった。ドンさん→元からあるカードの効果の利用、デッキからのカード効果発動、攻撃力10万という意味もなくインフレ加速させようしたモンスターとか製作陣が「コレやっとけば盛り上がるだろ?」的な願望を詰め込んだ奴。実体を出さずに人々が生み出した幻の存在にしとけばよかったものを…遊戯王として楽しみたいのならシャークvsベクターでストップするのを推奨ズァーク→効果多すぎカード多すぎ問題。榊遊矢の一人相撲でいっその事1対100の継続デュエルやってウケ狙いでもやってくれとしか…この作品に関しては遊戯王を冠するのを辞めて欲しいし、そう思ってる人多いでしょ。なんだかんだ言われてもダークネスは1番マシまである。
アポリアさんいつの間にかラスボスにされてて草、擁護するにも無理があるやろww
もう斎王がラスボスでいいよGX
ダークネスアウトサイダーで相手のデッキにパラサイド送りつけようぜ!(錯乱)
ラスボスはユベルって言ってもそうだった気がする程度には空気すぎる。
一撃必殺居合ドローの方が強かったダークネスさん
ミスターTのほうがキャラが濃い
他人を洗脳はするがそれを利用して陥れたりはしなかったり運試しでインチキしてない辺り割とフェアなラスボスw
強かった記憶がない。
いっそのこと、HEROサポートのサンドバッグとしてリメイクされないかなぁ
ボスキャラとしてユベルが強過ぎた……関係性が遊戯と闇遊戯なんだよ。
正直ユベルとかFGDの方が絶望感あるよね
ダークネスは強い…強いんだけど…あの…その…その後の決闘が…ね?主人公対決だから…ハッハッハ…
そろそろ、カード化してほしい
ライフリセットライフリ、セットライフリ=ライジングフリーダムSEEDネタかな?
ユベルや斎王の方が強さもインパクトも上だった
ダークネスってクリアーにボコられてなかったっけ?
アウトサイダーでホルアクティコピーして勝つやつで笑ったなぁ
ダークネス磯野
ぬぅ・・・
バック破壊に弱すぎる…
学園が舞台の遊戯王GXのラスボスが使うカードとしては個人的に好き。
伏せカードを並び替え、不確定かつ不安定な効果を持つ「ダークネス」「虚無」「無限」や、
伏せカードを確認する効果を持つ「ダークネス・シード」、
伏せカードを任意で並び替える「ダークネス・ネオスフィア」と、
「見る事も知る事もできない未来が怖い」「未来を見通したい」「都合の良い未来が欲しい」っていう、
いわゆる「将来への不安」をテーマにしたような効果が良い。
戦略として強いか弱いかは兎も角、メッセージ性をちょっと感じるというか。
4:10 ユベルがそう言ったのには、ダークネスが『ダークネス・アイ』の効果の説明をしておらず、更に永続効果では無いにも関わらず黙って効果を使用する事で、十代と観戦していた大徳寺先生に、あたかもダークネス自身の力量でセットカードの位置を見抜いているかのような印象を与えていたからですね。(実際、十代は相手モンスターの効果の発動を無効にして、そのモンスターを破壊する効果を持つ速攻魔法、『エフェクト・シャット』が手札にあったにも関わらず、ユベルにタイミングを指示されるまで発動しなかった)
実際神を名乗るくせにせこいわなって思った
破滅の未来は5D'sのZONE達の世界って見方もある。SPジエンドオブストームにダークネスのイラストが描かれてるから関係あるかもしれない
参戦キャラ多数のタッグフォースでも登場しないダークネス・・・遊戯王史上一番影薄いラスボス
ダークネス
長所:
世界中の人間を洗脳
世界中の人間を消滅
短所:
デュエルが運ゲーで弱い
遊戯王の世界においては作中最強能力を持っていようが、デュエルが弱ければ何の意味もないことを教えてくれた邪神
あっ、ネオスサポートが受けられる事で有名なダークネスネオスフィアさんだ!
クロノス教諭と遊戯先輩に挟まれたせいでもとから影が薄いのにさらに薄くなったダークネスさん
他のラスボスが主人公に近しい存在だったり主人公の相棒に関わりがあったりするなかでコイツだけそう言う関わりがなかったのもね・・・
まぁ、それまでのGXボスが?
筋肉モリモリのじいさん
子安さんボイスの"正位置ー!!"
超ヤンデレ、ツンデレ、サイコパスの主人公の精霊
だったから仕方ないわな
1期ラスボスは三幻魔がインパクト強くて
2期ラスボスは子安さんがインパクト強すぎて
3期ラスボスに至っては、愛が重すぎてインパクトがどうってレベルじゃないからな
とらぶるダークネスさん…ラスボスの中でも最弱クラスなの可哀想…某大会にて善かれと思ってライフ8000まで回復あっても負けるレベルで弱い…
よく見たら、ラスボスの最後のモンスターの名前の中にネオスがあるのオシャレ
パラドックスの歴史破壊が完了し、十代の時代ではデュエルモンスターズが終了している世界線だったらおそらく最強だった。
デュエルしたから小物になった。
ユベルが居なきゃまだ戦えてそう
ダークネスのドローの仕方って
インチキドロー出来そうオカルトな
やり方だと思った。
ダークネスはユベルの効果を知っていたって言ってたけど劇中だとたぶんテキストを確認して知った可能性が高かったんだよな
あれ?罠カードの効果説明は…?
ダークネスアイが破壊された後思った事。
あてろよ。
使用カードが全体的に大人しい中でアウトサイダーだけ大分ハジケてるんだよなダークネス
実質1コスで相手の大型奪った上に莫大な情報アド得られるのは美味すぎる
ユベルの方がラスボスしてたとも言われてたからな……
セコさと弱さの反してリアルファイト力とちゃんと話聞いた上で反論するスタンスから大物感は結構あったと思う。歴代主人公とのデュエルは全部負けそうだけど歴代ラスボスと何でもありの勝負なら負けるイメージが沸かない
アニメで魔法罠全部埋まったの見た時の俺の感想、
剣の女王で倒してぇ。
ダークネス・ネオスフィアは今なら悪魔族がめっちゃ強くなってるからリメイクで環境取れそうな単発カードになりそう
罠なら破戒やラビュがあるし
ダークネスの一番の功績はあのユベルを触手責めしたあげく自分のフィールドにNTRしたことだろ
間違いないww
あれは青少年たちに悪影響
顔を見せたのがラストバトルが初って感じでしたからね。
他人を使って活動しすぎたからなのかも。
しかも戦術がトラップ戦術っていう地味な所もだよな
初手サイコショッカーで終わりや
これまでのラスボス達がキャラが濃すぎたのが運の尽き。
存在を隠し続けてきたって意味で特別な存在感があるよね
OCGでのテーマ化待ってる
ダークネスくん決まってもそんなに強くないしネオスフィアのインチキで耐久と仕込みするくらいしか無いの本当に弱くて笑ったわ…ラスボス同士のデュエル大会で最弱だっただけのことはある
ダークネス・ネオスフィアが謎にネオスカテゴリーに属してんのおもろいね
ダークネスGX限定かと思ったがラッシュデュエルで名前が出て来て驚いた
全然GXのダークネスとは関係ないけどね
ダークネス1.2.3の詳しい説明はなしなんだなー。
ダークネス・ネオスフィアはタッグフォースの時は結構強かった印象がある
なんも知らんかったからユベルがラスボスなのかと思ってた
ダークネスアイがあってもゼロとインフィニティが隣同士だったら詰むのマジ草
アウトサイダーは
このカード名の効果は1ターンに1度しか発動出来ずこのカードの効果を発動するターン自分はこのカードの効果以外ダークネスモンスターしか特殊召喚出来ないの制約が付きそうですね
ネオスフィアよく使ってたな。ダークガイアの融合素材として。
今なら素引きで練り込む悪魔はアンチホープの方がいいし、それに準ずる4000打点なら幻魔サポート受けられるラビエルとスクラップラビエルで十分なんだよね。
それとナイトメアスローンや幻魔の召喚神などの存在から、今はダークネスのカードがユベルと相性いいのが地味に笑える。
ダークネス・アウトサイダー アニメの効果のままOCG化して下さい。
ダークネスは人気な回に挟まれての登場だから影が薄くなって…
初代がアテムという最強の味方がラスボスという完璧な終わり方だったため余計に感じる。結局最後の敵は遊戯だったしw
ダークネスデュエルリンクスにも出てないゾーンはいるのになぜかダークネスとばされたからまじで不遇なラスボスだね
ユベルのキャラが濃すぎる上に5dsのラスボスが良過ぎたからな マジで誰だっけってなった
ダークネススライムがそのままOCG化したら御巫に入りそう
アニメ効果で出しても悪さしなさそうだからOCG化してくれぇ
伏せカードの透視がインチキくさいとか言われてるけど、しょぼいラスボスが多い中で頑張ってると思うぞ。
アポリア→専用デッキの効果?で最初から攻撃力4000のモンスターを並べるだけの単調なデュエル。
後半の方で唯一盛り上がるデュエルをしたブルーノ戦だけが面白かったし、ここをラストにしとけば良かった。
ドンさん→元からあるカードの効果の利用、デッキからのカード効果発動、攻撃力10万という意味もなくインフレ加速させようしたモンスターとか製作陣が「コレやっとけば盛り上がるだろ?」的な願望を詰め込んだ奴。
実体を出さずに人々が生み出した幻の存在にしとけばよかったものを…
遊戯王として楽しみたいのならシャークvsベクターでストップするのを推奨
ズァーク→効果多すぎカード多すぎ問題。
榊遊矢の一人相撲でいっその事1対100の継続デュエルやってウケ狙いでもやってくれとしか…
この作品に関しては遊戯王を冠するのを辞めて欲しいし、そう思ってる人多いでしょ。
なんだかんだ言われてもダークネスは1番マシまである。
アポリアさんいつの間にかラスボスにされてて草、擁護するにも無理があるやろww
もう斎王がラスボスでいいよGX
ダークネスアウトサイダーで相手のデッキにパラサイド送りつけようぜ!(錯乱)
ラスボスはユベルって言ってもそうだった気がする程度には空気すぎる。
一撃必殺居合ドローの方が強かったダークネスさん
ミスターTのほうがキャラが濃い
他人を洗脳はするがそれを利用して陥れたりはしなかったり運試しでインチキしてない辺り割とフェアなラスボスw
強かった記憶がない。
いっそのこと、HEROサポートのサンドバッグとしてリメイクされないかなぁ
ボスキャラとしてユベルが強過ぎた……関係性が遊戯と闇遊戯なんだよ。
正直ユベルとかFGDの方が絶望感あるよね
ダークネスは強い…強いんだけど…
あの…その…その後の決闘が…ね?
主人公対決だから…ハッハッハ…
そろそろ、カード化してほしい
ライフリセット
ライフリ、セット
ライフリ=ライジングフリーダム
SEEDネタかな?
ユベルや斎王の方が強さもインパクトも上だった
ダークネスってクリアーにボコられてなかったっけ?
アウトサイダーでホルアクティコピーして勝つやつで笑ったなぁ
ダークネス磯野
ぬぅ・・・
バック破壊に弱すぎる…