Эхх, помню ещё в CS 1.6 уровень сложности ботов можно было определять по их именам. Простые имена по типу Gary, Steve, Duffy были у обычных ботов, а такие крутые имена как Arnold, Brett, Kurt был у "экспертов"))
В CS:Sourse (ну и возможно и в 1.6) можно было вполне легально создать 99 ботов в специальной менюшке и плюс еще 1 - это игрок, итого: 100. Ну надо полагать, что 64 это далеко не предел, движок, да и игра в принципе, та же самая. Возможно тебе стоило заглянуть в старые игры и подсмотреть, как 99 ботов были реализованы там. Для чистоты эксперимента как минимум. Стоит отметить, что никаких лагов, нагрузок на игру и вылетов не было. Возможность, напомню, была доступна без всяких консольных команд. P.s. Ну и по рассказам друга, если всё таки превысить лимит, используя консоль, то старые боты будут умирать освобождая место новым.
Снять ограничение макс 10 ботов в соревновательном можно в файле gamemodes. Эт текстовый файл в одной из корневых папок. Там нужно найти нужный режим DM, Competitive (он же соревновательный) или обычный. В каждой из этих режимов есть параметр - maxplayer (где у соревновательного будет 10, у обычного режима 20 и т.д.) И вот там можно поменять спокойно на то количество, которое тебе нужно. А дальше уже зависит от карты и от точек спавна
Ахах, про "погоняла" улыбнуло, в таркове похожая дрянь есть. Обычно у (диких) ботов имена типа "Вася Ржавый", а у рейдеров (более усиленные дикие) как раз таки погоняла, похожие на те что в контре. (к слову, в оффлайн режиме на высокой сложности спавнятся рейдеры)
рассказываю надеюсь тебе это поможет. Я с 4мя друзьями играл в зачистку, двое друга зашли за т сторону, видимо по случайности я с другим другом нажал одновременно и нас было четверо террористов в зачистке.
64 это не максимум) Дело в том, что на карте было только 64 info_player_* энтитей, т.е. маппер сделал 64 точки спавна. Для каждого добавленного бота нужна своя точка спавна, если бы их было 100, ты бы смог добавить 100 ботов)
в condition zero, откуда эти боты берут свое начало, у них ещё есть разная высота голоса в голосовом чате. лёгкие боты говорят высоким голосом, а у более скилловых ботов голос низкий
Epic drop - классная идея, но закинув туда 300 рублей, я понял что сайт скам, кейсы генерируются не рандомно, ты получаешь только последние 3 вещи, которые получил по api сайта, к тому же ты с сайта уйдёшь максимум в -X2
@@graver5603 раньше до удаления из мм покупали, сейчас они бегают с дефузами только в обычном режиме, но это можно починить вписав команду mp_defuser_allocation 2 если не ошибаюсь в написании, эта команда будет каждый раунд выдавать всем кт дефузы
Вальвы -- удивительные люди. Корпорация с многомиллионными ежегодными доходами, чью игру можно было положить веточками, выкинув их на землю под сотню ("пофиксили", ограничив максимальное количество предметов на игрока в сессии) Теперь выясняется, что их игра умирает, если заспавнить сотню ботов. В это время существует Warzone 2100 -- стратегия 1999-го года, где лимит на 150 юнитов и восемь игроков, а также три сотни строений. При полном забиве игра начинает тормозить, но не вылетает. Если же играет 4 игрока, то забей они хоть все слоты, игра не будет тормозить. И куда за 20 лет исчезли все программисты знающие, что такое "оптимизация"??
Корпорация не будет переплачивать за тех людей которые будут оптимизировать игру в тех механиках которые обычные игроки никогда не будут использовать. Вот нахера 32 бота на команду когда карты все сделаны максимум на 10 человек на команду? Это баттлфилд? Или CS:GO это стратегия где важна масштабность? CS:GO и так запускается на калькуляторах, куда ещё сильнее эту игру оптимизировать?
@@blablaev6094 я прекрасно знаю, что корпорации не будут переплачивать за это. Ты не поверишь, я в этом уже успел убедиться. А нахера 32 бота на команду -- простой ответ. Ровно такой же, как и на вопрос "зачем позволять создавать пользовательские режимы, если ваш игра обсирается, как только нагрузка выходит за пределы стандартного режима?" -- Смысла нет. И ведь речь не про FPS, а про алгоритм обработки сущностей -- тот, что на сервере. То что она на любом говне запускается, не делает её хорошо оптимизированной. Это заслуга примитивной графики. В таком случае и css тоже отлично оптимизирована, раз не нужен комп с RTX. Ах, нет, подожди, ведь лутбоксы и скины автоматически повышают планку качества до трипл-эй. Я забыл. Точно. Ну, получается, отлично оптимизирована. Наверно, Рокстар ходили в офис разрабов ксго, чтобы взять уроки оптимизации для рдр2
@@isha_the_ishism В любом случае разрабы не будут совершенствовать движок и делать из соревновательного шутера в масштабный шутер с большими территориями, этим занимаются другие студии на других движках. Они сделали игру? Сделали. Она запускается на компах с рекомендованными требованиями и ниже? Запускается. В игре есть свои сервера со правилами от разрабов, и есть сторонние сервера от игроков, выбирай не хочу. Все работает, все запускается. С 2012 года причем. Все, разрабов больше ничего волновать не должно, только дополнять и дополнять игру. А кто виноват в том что эта игра с 2012 годов почти неизменна? Игроки. Вот из за этого разрабы и компания валв не совершенствует движок, потому что и так хавают.
Когда у меня не было интернета, я выучил, что БОТ Виталий любит снайперские винтовки, а БОТ Кремень тяжёлое...
Бучамчамчам
Чекнул...рил
Жиза
Adrian и Zed любят awp
Как я помню там ещё был бот Гейб , и он любил с п90 бегать , или это у меня шиза
на словах "в конце все умерли" я не удержался и умер
да не умерли они в конце видео
Спасибо за спойлер, сук...
Жиза
* *died from information* *
🧈
Эхх, помню ещё в CS 1.6 уровень сложности ботов можно было определять по их именам. Простые имена по типу Gary, Steve, Duffy были у обычных ботов, а такие крутые имена как Arnold, Brett, Kurt был у "экспертов"))
Простые имена у новобранцев а у ветеранов крутые позывные😎
А я помню на старой сборке были боты с именами типа Панки в Танке английскими буквами и различными символами
Maverick был тир 1 бот
Кстати у этих ботов по крайней мере "Maverick" Это русский чел Толян который играл очень хорошо.Хз играл ли он в киберспорте и что с ним
Wolf был просто как читер лично у меня.
Возможно больше 64 ботов не получается добавить, потому что не хватает точек спавна на карте.
😊😘
Или массив в коде игры не позволяет больше
По умолчанию их около 12, да и на кастомных картах где бывает по 1-3 точки обычно игроки внутри себя спавнятся
@@RedRender666ewwqww
Просто стак - 64
Иногда захожу побегать против ботов 1 в 5 на сложном, и в каждой игре есть Кори со сраным м249, ставящий хэд с реакцией симпла
Депосит: Имя Винни одно из самых редких
Тем временем я, встречающий это имя раньше постоянно: Ну-да, ну-да
В CS:Sourse (ну и возможно и в 1.6) можно было вполне легально создать 99 ботов в специальной менюшке и плюс еще 1 - это игрок, итого: 100. Ну надо полагать, что 64 это далеко не предел, движок, да и игра в принципе, та же самая. Возможно тебе стоило заглянуть в старые игры и подсмотреть, как 99 ботов были реализованы там. Для чистоты эксперимента как минимум. Стоит отметить, что никаких лагов, нагрузок на игру и вылетов не было. Возможность, напомню, была доступна без всяких консольных команд.
P.s. Ну и по рассказам друга, если всё таки превысить лимит, используя консоль, то старые боты будут умирать освобождая место новым.
Это про кс сурс, кс 1.6 вроде лимит в 32 игрока и никак его не снять.
Как сделать 99 в кс сорс?
Снять ограничение макс 10 ботов в соревновательном можно в файле gamemodes. Эт текстовый файл в одной из корневых папок.
Там нужно найти нужный режим DM, Competitive (он же соревновательный) или обычный.
В каждой из этих режимов есть параметр - maxplayer (где у соревновательного будет 10, у обычного режима 20 и т.д.)
И вот там можно поменять спокойно на то количество, которое тебе нужно.
А дальше уже зависит от карты и от точек спавна
6:36 а мне кажется что эти погоняла типо потдверждают их статус
Тоже думаю ведь у профи есть свои "имена" в том же call of duty
Блин, спасибо тебе за твои видеоролки, очень познавательно, надеюсь ты и дальше будешь нас радовать топовым контентом
Ахах, про "погоняла" улыбнуло, в таркове похожая дрянь есть.
Обычно у (диких) ботов имена типа "Вася Ржавый", а у рейдеров (более усиленные дикие) как раз таки погоняла, похожие на те что в контре. (к слову, в оффлайн режиме на высокой сложности спавнятся рейдеры)
можно побаловаться еще с LookAngle в ботпрофайле чтобы они на 180 вертелись, делая еще сильнее их
Концовка которую мы заслужили
Это был простенький видос для такого канала, но все-равно интересный, хотя бы потому что некоторые моменты я и другие тупо не знали)
Наконец то премьера)
Надо теперь там несколько игроков больших званий прям очень больших,против ботов с 0,01 реакцией
Да там флешку правильно кинуть надо, остальное по красоте.
Степашка уже делал похожее видео про сложности ботов и их аим бот
Я с 2019 в КС не играю, почему меня до сих пор твои видео завлекают ?
Я вообще в CSS только играла в детстве, но этот человек… Он маг.
рассказываю надеюсь тебе это поможет. Я с 4мя друзьями играл в зачистку, двое друга зашли за т сторону, видимо по случайности я с другим другом нажал одновременно и нас было четверо террористов в зачистке.
Внутри игры есть конфиги режимов игры - в них тоже прописана максималка ботов для данного режима игры
64 это не максимум)
Дело в том, что на карте было только 64 info_player_* энтитей, т.е. маппер сделал 64 точки спавна. Для каждого добавленного бота нужна своя точка спавна, если бы их было 100, ты бы смог добавить 100 ботов)
За всё моё время игры я понял что бот Виталий любит снайперки
в condition zero, откуда эти боты берут свое начало, у них ещё есть разная высота голоса в голосовом чате. лёгкие боты говорят высоким голосом, а у более скилловых ботов голос низкий
Спасибо что рассказал 5 лет назад как делать кастомные граффити
Так вот почему в гонке вооружений боты такие жесткие я там частенько встречал Волка и Грамилу!
Твой голос изменился с видео где ты делал деревянный дробовик. Или ты другой чувак который ведёт этот канал?
Бро кароч расскажи про баг, вобщем после смены сторон можно видеть метки соперников
6:19 а че там делает "Арктический Мститель" из Соурса?
Помню было 47,9 подписчиков, ещё друзьям рассказывал про тебе и вот 2 года прошло и 400тыс.+ подписчиков
да, вырос канал...
47,9? Кто то палец потерял или я не понял?
Я думал боты закупают рандомное оружие и имена у них тоже случайные...
Ты так и не рассказал почему Винни - самый редкий бот ((
Epic drop - классная идея, но закинув туда 300 рублей, я понял что сайт скам, кейсы генерируются не рандомно, ты получаешь только последние 3 вещи, которые получил по api сайта, к тому же ты с сайта уйдёшь максимум в -X2
Жду когда депозит поплывёт на плоту, по Италии в кс
Пора создавать Батлфилд в КС го
Ретейк 7 ,но бывает баг что получается играть 5/4 3/5 с чем это связано ?
А как поиграть с другом и с ботами? Просто когда друг заходит ко мне в лобби боты исчезают , а если я уже на карте с ботами друг не может зайти
bot_quota_mode casual вроде, в консоль надо вписать, только боты не будут покупать дефузы
так боты и так дефузы не покупают
@@graver5603 раньше до удаления из мм покупали, сейчас они бегают с дефузами только в обычном режиме, но это можно починить вписав команду mp_defuser_allocation 2 если не ошибаюсь в написании, эта команда будет каждый раунд выдавать всем кт дефузы
Тема Бота Владимира не раскрыта.
Это конечно круто
Но ботов в TF2 больше...
Нельзя заспавнить больше ботов чем самих спавнов в хаммере
Почему, когда хостуешь с другом соревновательный режим, боты просто стоят на месте? Как это исправить? (Когда хостуешь один боты нормальные)
Конец рекламы: 1:19
4:16 первый раз ты ставишь правильно, но потом ты ставишь не 1, а 10 мс. 1 мс = 1 с * 10^(-3).
Депозит, там же, в этом файлике можно дописывать свои профили.
ееее новое видео
*Так есть чел который получил ±⁴⁷⁰⁰Фпсс в кске… Может ему такое сделать и мы увидим на ,что способна RTX⁴⁰⁹⁰¿?¿ 🚬🗿👍*
Привет на новой карте бой ард на крыше есть будка где сидит какой то персонаж
Deposit, расскажи пожалуйста про оружия, при выдачи которых, крашит игру. m3 и вроде таких
Не думал, что мне расскажут что-то настолько интересное и НОВОЕ об этой игре, спустя столько-то, блять, лет xDD
Боты с погонялами были в оперциях, не в симуляции игроков делом, мне кажется
при вводе команды ent_create weapon_(name of weapon) игра вылетает
Бот: давай мы с тобой подружимся
А как можно поиграть с 9 элитными ботами? :)
Депо Зитлинг, в фильме Драйв.
"С именами моих друзей" Ансимисты...
Вальвы -- удивительные люди. Корпорация с многомиллионными ежегодными доходами, чью игру можно было положить веточками, выкинув их на землю под сотню ("пофиксили", ограничив максимальное количество предметов на игрока в сессии)
Теперь выясняется, что их игра умирает, если заспавнить сотню ботов.
В это время существует Warzone 2100 -- стратегия 1999-го года, где лимит на 150 юнитов и восемь игроков, а также три сотни строений. При полном забиве игра начинает тормозить, но не вылетает. Если же играет 4 игрока, то забей они хоть все слоты, игра не будет тормозить.
И куда за 20 лет исчезли все программисты знающие, что такое "оптимизация"??
Корпорация не будет переплачивать за тех людей которые будут оптимизировать игру в тех механиках которые обычные игроки никогда не будут использовать. Вот нахера 32 бота на команду когда карты все сделаны максимум на 10 человек на команду? Это баттлфилд? Или CS:GO это стратегия где важна масштабность? CS:GO и так запускается на калькуляторах, куда ещё сильнее эту игру оптимизировать?
@@blablaev6094 я прекрасно знаю, что корпорации не будут переплачивать за это. Ты не поверишь, я в этом уже успел убедиться.
А нахера 32 бота на команду -- простой ответ. Ровно такой же, как и на вопрос "зачем позволять создавать пользовательские режимы, если ваш игра обсирается, как только нагрузка выходит за пределы стандартного режима?" -- Смысла нет.
И ведь речь не про FPS, а про алгоритм обработки сущностей -- тот, что на сервере.
То что она на любом говне запускается, не делает её хорошо оптимизированной. Это заслуга примитивной графики. В таком случае и css тоже отлично оптимизирована, раз не нужен комп с RTX.
Ах, нет, подожди, ведь лутбоксы и скины автоматически повышают планку качества до трипл-эй. Я забыл. Точно.
Ну, получается, отлично оптимизирована. Наверно, Рокстар ходили в офис разрабов ксго, чтобы взять уроки оптимизации для рдр2
@@isha_the_ishism В любом случае разрабы не будут совершенствовать движок и делать из соревновательного шутера в масштабный шутер с большими территориями, этим занимаются другие студии на других движках. Они сделали игру? Сделали. Она запускается на компах с рекомендованными требованиями и ниже? Запускается. В игре есть свои сервера со правилами от разрабов, и есть сторонние сервера от игроков, выбирай не хочу. Все работает, все запускается. С 2012 года причем. Все, разрабов больше ничего волновать не должно, только дополнять и дополнять игру. А кто виноват в том что эта игра с 2012 годов почти неизменна? Игроки. Вот из за этого разрабы и компания валв не совершенствует движок, потому что и так хавают.
Ну ты сравнил стратежку и стрелялку (тоже стратегическая и тактическая игра)...
Ух прикол я вовремя
Винни..... легенда?
Жесть мне попался только винни в мм потому-что чел ливнул
Deposit и Gabe Follower - один и тот же человек?
Нет, даже голоса разные
Кратко о видео, в конторе худо да бедно но можно поиграть в 2042.
у друга видюха сгорела👍
Эх знал бы это все Степашка.....
Максимум ботов это я) 😎
Я случайно буквой в твоей ссылке в конце ошибся, попал на видео курс по мадалам с доступом по ссылке....
5:20 Да не только сервак. Ещё и пк. хоть он и мощный. я заспавнил 10 ботов за кт и 10 ботов за т.
Самые жесткие боты в кс сорс на уровне эксперт, они за милисекунды убивают и только в хед ставят, я даже боялся выходить на них
csgo или css? не, я серьёзно, что лучше?
3:44 сегодня всех видел
А правда что на карте кс го могут быть орехи?
Почему Я в пользовательском режиме не могу создать больше 15 ботов в одну команду?
Хочу тренить с ботами с этим "аимботом", за редактирование файла не забанят?
@@SLSMEN па каефу
АОАООАОАОАОААОВОАОАОАОАООАОА ДЕСПАСИТО ЖИВОООООЙ
Стрелок
Хммм не сталкер случаем это
Деспасито сломал комп Ансимисту, начинаем сбор денег на новый компьютер, ссылка на донат в конфиге
4 элиты из CS.GO 4 выживших из left4dead2 и left4dead походу мы раскроем тайну игр valve. Нет бред какой-то.
Ща будем проверять сколько максимум лайков и комментариев))))
Короче про моих тимейтов рассказывается в катке
*LOL Я ²⁸⁴¡!¡ А хотя нее… Я ∞¡!¡ 🚬🗿👍*
Здравствуй, скажи, что за программа на 2:31
notepad++
у меня в одной катке с ботами были квин сет и кори
4:20 Здравствуйте, можно пожалуйста полное название файла, спасибо
А теперь если сыграть катку в 48 игроков на элите... 💀
klassnaya pashalka v konce)
Капец, валв настолько запарились и создали тень для ерорки
Как карта называется где ботов спавнил
Правило номер 1
Никогда не включайте св_чит 1 когда депозит на карте
Фига себе Я успел на 39 минут
что за игра была в конце на демке?
horizon zero dawn
деспасито :0
а как врубать этот кФг чтобы крашнуть сервер другу?
7:02 что за песня плиз скажите
мне БОТ Винни попадается часто когда играю
А как же баг в ретейке, 4vs4?
Я даже 5vs4 видел
Я видел только 1 раз бота "Yan" а вот винни не помню
У Степашин что то подобное видел
ура дипозид вышел
Что за песня в конце?
Ты себя тоже как за бота считаешь?
В режиме "бой насмерть" бот кори с аимом и вх играет
У депозита нет друзей кроме ансимиста и он добавил только его