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時至今日我依然忘不掉第一次接觸到音遊時的驚豔,第一次聽到琴之翼的感動,和第一次看到自己喜愛的遊戲公司沒落
同樣入坑曲
沒有V.K克的DEEMO不是DEEMO
我是看著Cytus的百萬計畫,看著他每10萬下載就解鎖新的音樂篇章,然後真的到達100萬下載時真的為Cytus感到高興w之後就沒怎再管雷亞,只留在美好時光w
最後那句話直接戳中我的心他就算再爛也依舊是我的童年從第一次從我哥的手機內玩到到後面自己買下來玩到現在也是已經過了7年了cytus永遠的神
11:20 大約兩年前,雷亞內部剛開始導入生成式AI時,我在某所大學聽了當時雷亞的美術總監關於生成式AI技術在遊戲設計應用領域的演講。會後,我向講者提出了疑問,認為目前的生成式AI在圖像品質、圖像敘事能力和一致性上都達不到雷亞過去的標準,他們對此有沒有應對方案。當時,講者說他們的美術會對生成的素材進行品管、修正,保證AI生成的美術圖在節省時間的同時能有與先前相符的水準。現在看來,他們沒有成功,但我成功成為了預言家......
如果妳是雷亞迷,應該寧願不成為預言家吧...
我學長一開始在裡面做萬象物語的人物美術,然後.......變成AI修改專員,而且他不爽的是主美是畫背景的卻要出意見怎麼改人物圖,然後就越改越醜,做了幾年後最近他辭職了wwwww
以公司的角度來看,使用AI直接當個基本圖來修正,可以省下“製程時間”一大成本,也不只雷亞,大部分各行業有多媒體相關的也都在朝這方向嘗試。只是效果如何就看各公司狀況了。
@ 兩件事省下多少時間省下的時間拿來做什麼省太多時間那就炸了省下來的資源不運用,那叫偷懶不叫省
幹真的,現在新人物選歌背景看得出來超級 AI,又沒好好優化整得像是小學徵稿大賽的作品😂
我要哭了 最後給我放CYTUS登入音樂還記得十二年前還沒錢可以買完整版 乖乖等60秒免費打一首歌的時候幾年前CYTUS2買了所有曲包卻至今沒有打通過哪怕一條劇情真的已經只能是童年了
最後那一句真的是大實話啊....。 2012年,在我還是國小的那一年是我接觸到Cytus的第一次,直接被畫面和音樂吸引住,那一年沒什麼錢可以支持,之後開始一直關注雷亞的音遊,就連一開始出來的Deemo打不習慣,慢慢的一直嘗試,打到後面順了之後,開始能打高難度的歌曲了,當下對自己就只有對滿滿的成就感而已。從2017年開始雷亞只要有線下活動,基本上一定都會去。但現在....只能說...美好的回憶就這樣子存在我的記憶中就好了
最後一段快看哭從cytus 1上市不久就開始玩快10年前 每天在校車上拼million master的回憶都回來了
過去有多愛曾經就有多恨現在則是有多空自從cytus 2後就沒再碰一方面真的打不下去一方面被音樂事件困惑到我永遠記得當初拿著僅僅5吋手機刪掉所有東西就為了裝上cytus驚艷真的是驚艷每首都是藝術裝上Demmo看著樹慢慢成長想著Demmo到底是誰最愛就是一首跟教堂相關的,那鋼琴曲真的很美現在都沒了,只剩追憶
看到你的故事很有共鳴,當時手機記憶體不足,連 Line 都刪掉了請朋友找我要傳簡訊,但無論如何都要留著 Deemo故事、美術、音樂都非常喜歡其實現在聽到也還是覺得鋼琴聲很優美充滿回憶,只是回不去了
是sta的platinum嗎?我也很喜歡那首QQ
@@自由研究-x8x 謝謝讓我找回它
Cytus2真的太好玩了,我不是喜歡音遊的玩家,但當初玩到的震撼與爽快真的難以忘懷,但之後出的遊戲很快就忘😢
裡面情況亂到可以拍個後宮甄嬛傳了,一堆認識的人興高彩烈的入職又失望的離開,只能說管理層問題真的太大了
只能說雷亞因為資金充足,反而不會認真去鑽研以前那種匠人精神很多玩家不是說中國合作不好,但是如果沒有中國合作的狀況下,是不是結果不會那麼膨脹?
我可以很肯定的說,是,好的沒學到,學了一身的銅臭味但一個會染上銅臭味的公司,變成這樣也是早晚的問題而已也許今天沒跟中國合作能多紅個3-5年,但終究還是會走歪的
@@NoUsagi_Yen 看看人家赤燭,一開始就打中國的臉,現在才能完成九日這麼好的遊戲
我覺得是整個大環境問題,整個中國的市場的大環境,以那個年份來說,中國還在成長,大大小小的企業,都想拿投資人的錢,進而把公司變大上市上櫃,但跟一般國外的投資機構比起來,中國的投資商比較在意,如何賺錢(賺快錢),對於商品的打磨不是很注重,而且那時候的中國遊戲很多的都是,一個火了大家爭相去抄,投資商更不願意看到雷亞之類的公司花時間做研發,抄個模板趕快賺錢比較重要。
現在的移動端音遊界之王我只承認韻律源點。雖然很多歌曲確實要付費,但是作曲質量,藝術質量,還有最近的動畫效果真的出類拔萃,而且玩法優化一直都有在更新
角色設計、作曲質量、譜面異象動畫真的是越來越好,玩法優化上更新讓新手能更好了解這遊戲要如何遊玩,雖然前期可能會不適應,但習慣後會越玩越有趣
王牌遊戲
我還想說那是什麼新的音遊,原來是Arcaea
@@Yu09Sento121?你怎麼在這
@ 我無所不在OwO
影片結尾用讀取畫面的BGM真是太讓人想哭了
編曲的力量,這首BGM就是當初吸引許多玩家認識雷亞這個公司的 Cytus一代主題曲,音樂一下真的是回憶湧現
為何美好的過去,總是漸行漸遠呢
2020 Ice被離職跟KIVA離職 我就覺得雷亞有問題怎麼會因為區區小問題就把曾經帶公司起飛的人給趕跑那段時間聽說很多員工也一起出走音遊起家的遊戲沒了音樂 等於沒了靈魂 公司還能撐得下去?雖然遊戲沒了 音樂人倒是活的
新的操刀音遊,Starri與Rotaeno 都很讚
剪片的風格蠻能讓人共情的 就算我沒玩過 也能體會到那種不復存在的青春回憶
天啊最後好戳我😢從cytus一玩到二deemo初代玩到2從最開始用打工的吃飯時間在那邊摳完美到後面出社會了越來越少打開遊戲後面BGM一出來我就鼻酸了😢😢真的是青春謝謝雷亞
12年前,我只是無趣的國小生 ,只會偶爾打個勁舞團、楓之谷、網頁遊戲12年後,我還只是個國中生,但雷亞公司讓我想要正式入坑音樂遊戲讓我想認真對待音樂遊戲,開始在網路上看別人解析譜面,一些難過的地方該怎麼打,該怎麼理解也是雷亞,讓我第一次進入有一定規模的粉絲圈互動,甚至這個非官方粉絲團還辦了比賽,讓我當工作人員還看到當時很活耀的音遊玩家,規模到一定程度公司還發放獎品讓這個非官方的的比賽變得更正式我其實也滿懷念當時瘋雷亞的各位,參加過CxD比賽的玩家那些互動的時光雖然看著公司不斷的沒落,但我絲毫不會因為這樣後悔我當初踏進這個圈子
作為曾經雷亞的粉絲,到成為提供雷亞的音遊樂曲師之一。看到自己喜歡的音樂遊戲公司越來越離開本來的初衷,到現在只有無限的感嘆。
雷亞的第一款玩的是拔蘿蔔...拔曼陀囉,後來才去下載音遊,最喜歡的歌是彩華,後面蘭空完了一下再後面就沒有後面了....只能追憶
想當初demmo的劇情讓我不斷回味看完劇情一陣子還惆悵了許久最後一次關注他的消息就是萬象了時代眼淚啊...
我記得在ICE事件後好像就沒什麼再聽到雷亞有好的評價了😢
雖然不清楚細節,不過當年ICE事件看到兩位音樂總監離開公司,不知為何就有預感雷亞走不遠了之後就再也沒去注意雷亞了,這次因為這部影片更是讓我感慨往年美好已不復在
忒修斯之船,大意是一艘船從起點出發,每到一個港口換一個部件,可能是甲板、船帆、船桅等,等到回到原點時,每個部件都換了,那它還是原來那艘船嗎?這看似哲學的問題,可以凸顯當代遊戲公司的處境:『人力變化太快』尤其每隔幾年就全換血的大公司。目前多數公司人員變動大的情況,上一作與下一作可能是天壤之別。認同一個公司/同個製作團隊只能表示『由同一群資金來源製作』,並不能表示『同一批人製作』『同等的精神與技術製作』。唉,一切都是資本。因為資本,雷亞建造屬於它的遊戲帝國;但也因資本,這個帝國應聲瓦解,剩餘的殘垣述說著曾經的輝煌……
作為一個接觸萬象這款遊戲很久的玩家 我可以跟你細數當初雷亞在營運敘事跟美術上可以有多屎詩 個人感覺雷亞蠻大的問題大概就是眼高手低同時非常堅持己見 有著崇高的目標又固執的不做調整同時跟玩家對著幹 發現沒那個能力又太晚 想補救但是對玩家已經造成嚴重的傷害無法挽回 就乾脆擺爛了 真的就是那句 愛的多高 傷的多重 恨的多深
還記得當年的百萬下載計劃…期待每一次達標開放的免費章節…真的是回不去的童年
最後那句好戳心坎 當初無意間碰到Cytus2 被裡面的世界觀還有劇情吸引 深陷其中無法自拔 也買了當時限時合作的初音和其他角色 還去台北看了Cytus2的展覽 雖然不知道雷亞後面怎麼了 但他佔了我的青春好大一部分 對我來說我想把它停留在那段美好 這樣就夠了
一家遊戲公司有170人真的太多人了,那怕是整個台灣遊戲業界,愛、希望、夢想(黃油、博弈、獨立遊戲)三種類別,撇除希望,很難有一種類別的公司可以單獨超過170人的
台灣遊戲業不是強勢產業,雷亞已經是台灣業界大家想搶進的大公司了,不過他也不是只有一種類型的遊戲,也有做黃遊和收購遊戲。比較好待遇的就博弈業和極少數幫3A美術開發的工作室。不過博弈業大多也滿坑的全世界獨立遊戲都是夢想與創作欲在撐。
從小學接觸第一個雷亞遊戲是Deemo,就迷上了這個遊戲,後面也去了解背後的作曲家還有雷亞這間公司,再從雷亞接觸Cytus等其他遊戲。到高中的時候推出了Sdorica,根本不知道玩法,也沒接觸過這類遊戲的我,只因為是雷亞出品,上線第一天就載來玩了。雖然玩法對於當時的我並不吸引,但高品質的美術,還是讓我有滿滿的動力繼續遊玩,也找很多攻略試著突破過不了的關卡。我在Sdorica是沒有課金的,但還是能保有很好的遊戲體驗,很多週關卡也都能順利通關。後來也不知道從什麼時候開始,漸漸地不玩這些遊戲了。再聽到雷亞,是Ice在曲中用摩斯密碼寫下光復香港,時代革命,而後Ice離開雷亞的新聞,然後就沒有然後了。
雷亞搞過的爭議還不只這些呢XD
大致道来一下
@@okokconan455 vk克抄襲事件
關鍵字 雷亞 ICE
@@啡咖-c2q 都查了一下,真的开了眼了,有点失望,有点幻灭😅
唉雷亞,為甚麼會變成這樣呢?
確實向暴雪學習了,只差沒搞聯賽,肯定看暴雪只想撈錢之後就跟著上車了
台灣公司接觸過中國資本後剩下的就是只想著怎麼圈錢看看那個風色幻想笑死
是嗎?你知道中國也有知名好遊戲嗎?
@@Dennisterry是啊,但他們一切向錢看齊也是事實
台灣那惡劣到不行遊戲業界環境,不接觸中國資本,比登天還難。
@@Dennisterry 在資本的大海中淹沒了不是沒有好遊戲
@@麻丸-h9b原神就很成功啊
新一代音遊之王只服Arcaea
cytus2對我來說最退卻的點是劇情回顧很難受,因為當你一陣子沒玩跑回來看真的會很霧,尤其是那些劇情亂碼又沒有預覽圖的==這個讓我蠻不爽的,所以我雖然覺得二代好玩,但是看到有劇情又要重翻一次很累很花時間阿,我就乾脆回去玩一代,眼不見為淨。
我覺得cytus2劇情是要你真的成為那個世界裡面的人,以一個世界裡面出生的民眾看這些事件,才會有敘事的體感
现在听到还是觉得这是好久远的梦…不可否定这是第一个给我带来不少欢乐的音游!
萬象物語剛公測有玩過 還喝一堆純喫茶想抽角色😂然後好不容易有點隊伍核心的雛形出來直接無情修改 只說這個是bug 是個經歷了內測 開服 外加角色池up後還是沒修正的bug 從那之後就沒碰過雷亞的任何遊戲了🎉
從他把課金皮膚的技能改掉之後 我對這款遊戲直接心灰意冷 雷亞的其他遊戲也不想碰了
曾經的我也是Rayark死忠粉,直到2014年發生了VK克抄襲事件,我就徹底沒有再碰過Rayark的任何一款作品抄襲本該是每一位創作者的底線,然而現在卻變成了各家廠商的看家本領,真是諷刺啊
CytusII劇情真的太震撼了,整體呈現也超讚,只可惜真的沒有再創高峰了
真的,也可惜當年的大賽沒有持續舉辦,那個是很好的大型宣傳
從內部逼走K大那個時期我就退了 - K大也不知道因為甚麼發文為雷亞緩頰一下但明眼人就是看的出來雷亞被中資控制了 - 滿滿腐敗的味道
沒事的人家雷亞現在瑟瑟遊戲界賺很大應該很難再回頭了😂
雷亞有進軍這塊?
@@rimoyuyu 有啊但檯面上是用子公司的名字所以正常人不會知道是雷亞開發的😏一款是慾神幻想一款是新世界狂歡有興趣自己查
他們表面上說不要讓公司的形象走歪,但實際上是R18遊戲的收益已經超過本家遊戲了,有在遊戲製作圈混過都會多少知道他們公司內部的狀況
@@linarthur5408你說的沒錯,而且這有段時間了
@@rimoyuyu已經被證實了,還有瑟瑟遊戲抽獎有人收到發現是用雷亞的信封😂
最後一句說得太好了...大破防😭
的確是向暴雪學習,學習如何被玩家討厭
從Cytus剛出就開始玩,雖然當時還是國中生,後來也想盡辦法課金買新章節等等,沒事做就是努力練習把全難度分數都刷滿……一晃眼也好多年沒有玩了,真的是我的青春😢
只能說食言的太多 野心太大做得太少 已經忘了本 真的不勝唏噓
看看辣個永遠回不來的聚爆第零日以及PROJECT SYMPHONY
國小的時候刷聚爆刷了好幾次,原本要出的電影也沒有後續了,真的很可惜
真的很傷心,想當年高中看到同學在玩Cytus 2,自己也去下載。結果沒想到音遊居然也能有這麼多花樣,各式角色都有他們不同的曲風,龐大迷人的世界觀,爽快有挑戰性的遊玩體驗。只能說都過去了啊
我當時看到有公司招聘「詠唱師」的訊息想說真北七是哪家公司在搞 結果招聘方的名字就寫著雷亞 我看到真的很失望... 難道一顆台灣之光就要就此隕落了嗎
雷亞開始爛不是因為抄襲爭議嗎?🤔
一間遊戲公司去了中國以後變爛有什麼奇怪的,為了錢無數次的下跪拋棄尊嚴習慣之後早就跟當初理想背道而馳了當初切割薛南到連ICE都可以切割的時候就不玩了也知道這公司差不多到頭了
幾乎是裁掉公司的大動脈
主要是最近爭議跟新東西比起來爭議多了些
曾經打完所有免費部分,但有天資料全沒了...真的很想刪掉,但最後還是慢慢往後打...只是沒有了以前的執著了......
最後那句好有感覺…
Cytus 真的是神作。
cytus 2 剛出真的很興奮
美好的過去為什麼會漸行漸遠呢?😭
就像黑橘一樣 明明大家都知道他黑 卻還是會為了情懷買單 畢竟那是他們的青春
無是一代還是二代 Cytus永遠是最頂的音遊
好意外會講到這款,其實真正原因不外乎原班人馬出走,工作人員大換血😢
Cytus2入坑 這個遊戲也是我的第一款音遊帶來的感動還是無法改變但3.0劇情偏普 然後在ICE跟KIVA走了之後就對雷亞沒什麼好感了DEEMO reborn跟DEEMO2都有優化問題 至少我剛開始玩的時候有然後就刪了要我說 如果雷亞不要運營那麼爛 到現在的最佳移動端音遊還是C2
幾年前還很喜歡雷亞的 現在只想打開Arcaea
我第一個音遊也是Cytus2
@@A_Fish_fish 大部分人應該都是 畢竟限免
有钱能使鬼推磨但鬼磨的东西人吃不了。
還記得最早玩DEEMO玩到哭出來沒想到我會因為一款音樂遊戲哭出來
deemo cytus2 万象物语陪了我一整个大学😢
想到國中的時候同學推我入坑那時候雖然沒錢支持完整版,等再多次30秒都願意大學cytus2一出就果斷買了每一款遊戲都有支持只可惜從結局之後就放在那裡沒碰了
火星人已經靠雷亞買了兩棟房,賺夠本了
雷亞超垃圾的話,根本有欺騙玩家的嫌疑😡
一切就是** 錢 **的問題...
這間公司現在只剩滿坑滿谷的小黃油,賺錢才是真理了,早已不存在理想,錢才是真的
高中時期特別喜歡CYTUS 差點把學歷給打沒了
我依稀記得當年那句鳳毛麟角...
往中共那發展變味是正常的 音樂家歌手食品公司都是如此
跟暴雪一樣不勝唏噓
2016年鬥陣特攻是暴雪燃盡自身的一擊無人深空是Hello Games面對錯誤並贖罪的勇氣誰能想到雷亞真正該看齊的其實是後者
最可惜的公司
屠龙者终成恶龙
Cytusll真的神作
聚爆電影當年也是發道歉信,說評估不足,做不出來
sdorica還不錯玩
作為萬象物語從頭玩到尾的玩家,中間種種神奇操作跟各種鳳毛麟角鄙視玩家的態度,都讓人對這公司只想吐一口老痰
可惜雷亞了
作為曾經的腦粉,我只想說死的好啊
e04
畢竟手機端遊戲市場 已經被中國取代了,我們寫小遊戲 中國寫出 原神等大型遊戲
時至今日
我依然忘不掉第一次接觸到音遊時的驚豔,第一次聽到琴之翼的感動,和第一次看到自己喜愛的遊戲公司沒落
同樣入坑曲
沒有V.K克的DEEMO不是DEEMO
我是看著Cytus的百萬計畫,看著他每10萬下載就解鎖新的音樂篇章,然後真的到達100萬下載時真的為Cytus感到高興w
之後就沒怎再管雷亞,只留在美好時光w
最後那句話直接戳中我的心
他就算再爛
也依舊是我的童年
從第一次從我哥的手機內玩到
到後面自己買下來玩
到現在也是已經過了7年了
cytus
永遠的神
11:20 大約兩年前,雷亞內部剛開始導入生成式AI時,我在某所大學聽了當時雷亞的美術總監關於生成式AI技術在遊戲設計應用領域的演講。
會後,我向講者提出了疑問,認為目前的生成式AI在圖像品質、圖像敘事能力和一致性上都達不到雷亞過去的標準,他們對此有沒有應對方案。當時,講者說他們的美術會對生成的素材進行品管、修正,保證AI生成的美術圖在節省時間的同時能有與先前相符的水準。
現在看來,他們沒有成功,但我成功成為了預言家......
如果妳是雷亞迷,應該寧願不成為預言家吧...
我學長一開始在裡面做萬象物語的人物美術,然後.......變成AI修改專員,而且他不爽的是主美是畫背景的卻要出意見怎麼改人物圖,然後就越改越醜,做了幾年後最近他辭職了wwwww
以公司的角度來看,使用AI直接當個基本圖來修正,可以省下“製程時間”一大成本,也不只雷亞,大部分各行業有多媒體相關的也都在朝這方向嘗試。只是效果如何就看各公司狀況了。
@ 兩件事
省下多少時間
省下的時間拿來做什麼
省太多時間那就炸了
省下來的資源不運用,那叫偷懶不叫省
幹真的,現在新人物選歌背景看得出來超級 AI,又沒好好優化整得像是小學徵稿大賽的作品😂
我要哭了 最後給我放CYTUS登入音樂
還記得十二年前還沒錢可以買完整版 乖乖等60秒免費打一首歌的時候
幾年前CYTUS2買了所有曲包卻至今沒有打通過哪怕一條劇情
真的已經只能是童年了
最後那一句真的是大實話啊....。 2012年,在我還是國小的那一年是我接觸到Cytus的第一次,直接被畫面和音樂吸引住,那一年沒什麼錢可以支持,之後開始一直關注雷亞的音遊,就連一開始出來的Deemo打不習慣,慢慢的一直嘗試,打到後面順了之後,開始能打高難度的歌曲了,當下對自己就只有對滿滿的成就感而已。從2017年開始雷亞只要有線下活動,基本上一定都會去。但現在....只能說...美好的回憶就這樣子存在我的記憶中就好了
最後一段快看哭
從cytus 1上市不久就開始玩
快10年前 每天在校車上拼million master的回憶都回來了
過去有多愛
曾經就有多恨
現在則是有多空
自從cytus 2後就沒再碰
一方面真的打不下去
一方面被音樂事件困惑到
我永遠記得當初拿著僅僅5吋手機
刪掉所有東西就為了裝上cytus
驚艷真的是驚艷
每首都是藝術
裝上Demmo
看著樹慢慢成長
想著Demmo到底是誰
最愛就是一首跟教堂相關的,那鋼琴曲真的很美
現在都沒了,只剩追憶
看到你的故事很有共鳴,當時手機記憶體不足,連 Line 都刪掉了請朋友找我要傳簡訊,但無論如何都要留著 Deemo
故事、美術、音樂都非常喜歡
其實現在聽到也還是覺得鋼琴聲很優美充滿回憶,只是回不去了
是sta的platinum嗎?我也很喜歡那首QQ
@@自由研究-x8x
謝謝
讓我找回它
Cytus2真的太好玩了,我不是喜歡音遊的玩家,但當初玩到的震撼與爽快真的難以忘懷,但之後出的遊戲很快就忘😢
裡面情況亂到可以拍個後宮甄嬛傳了,一堆認識的人興高彩烈的入職又失望的離開,只能說管理層問題真的太大了
只能說雷亞因為資金充足,反而不會認真去鑽研以前那種匠人精神
很多玩家不是說中國合作不好,但是如果沒有中國合作的狀況下,是不是結果不會那麼膨脹?
我可以很肯定的說,是,好的沒學到,學了一身的銅臭味
但一個會染上銅臭味的公司,變成這樣也是早晚的問題而已
也許今天沒跟中國合作能多紅個3-5年,但終究還是會走歪的
@@NoUsagi_Yen 看看人家赤燭,一開始就打中國的臉,現在才能完成九日這麼好的遊戲
我覺得是整個大環境問題,整個中國的市場的大環境,以那個年份來說,中國還在成長,大大小小的企業,都想拿投資人的錢,進而把公司變大上市上櫃,但跟一般國外的投資機構比起來,中國的投資商比較在意,如何賺錢(賺快錢),對於商品的打磨不是很注重,而且那時候的中國遊戲很多的都是,一個火了大家爭相去抄,投資商更不願意看到雷亞之類的公司花時間做研發,抄個模板趕快賺錢比較重要。
現在的移動端音遊界之王我只承認韻律源點。雖然很多歌曲確實要付費,但是作曲質量,藝術質量,還有最近的動畫效果真的出類拔萃,而且玩法優化一直都有在更新
角色設計、作曲質量、譜面異象動畫真的是越來越好,玩法優化上更新讓新手能更好了解這遊戲要如何遊玩,雖然前期可能會不適應,但習慣後會越玩越有趣
王牌遊戲
我還想說那是什麼新的音遊,原來是Arcaea
@@Yu09Sento121?你怎麼在這
@ 我無所不在OwO
影片結尾用讀取畫面的BGM真是太讓人想哭了
編曲的力量,這首BGM就是當初吸引許多玩家認識雷亞這個公司的 Cytus一代主題曲,音樂一下真的是回憶湧現
為何美好的過去,總是漸行漸遠呢
2020 Ice被離職跟KIVA離職 我就覺得雷亞有問題
怎麼會因為區區小問題就把曾經帶公司起飛的人給趕跑
那段時間聽說很多員工也一起出走
音遊起家的遊戲沒了音樂 等於沒了靈魂 公司還能撐得下去?
雖然遊戲沒了
音樂人倒是活的
新的操刀音遊,Starri與Rotaeno 都很讚
剪片的風格蠻能讓人共情的 就算我沒玩過 也能體會到那種不復存在的青春回憶
天啊最後好戳我😢
從cytus一玩到二
deemo初代玩到2
從最開始用打工的吃飯時間在那邊摳完美
到後面出社會了越來越少打開遊戲
後面BGM一出來我就鼻酸了😢😢真的是青春
謝謝雷亞
12年前,我只是無趣的國小生 ,只會偶爾打個勁舞團、楓之谷、網頁遊戲
12年後,我還只是個國中生,但雷亞公司讓我想要正式入坑音樂遊戲
讓我想認真對待音樂遊戲,開始在網路上看別人解析譜面,一些難過的地方該怎麼打,該怎麼理解
也是雷亞,讓我第一次進入有一定規模的粉絲圈互動,甚至這個非官方粉絲團還辦了比賽,讓我當工作人員
還看到當時很活耀的音遊玩家,規模到一定程度公司還發放獎品讓這個非官方的的比賽變得更正式
我其實也滿懷念當時瘋雷亞的各位,參加過CxD比賽的玩家那些互動的時光
雖然看著公司不斷的沒落,但我絲毫不會因為這樣後悔我當初踏進這個圈子
作為曾經雷亞的粉絲,到成為提供雷亞的音遊樂曲師之一。
看到自己喜歡的音樂遊戲公司越來越離開本來的初衷,到現在只有無限的感嘆。
雷亞的第一款玩的是拔蘿蔔...拔曼陀囉,後來才去下載音遊,最喜歡的歌是彩華,後面蘭空完了一下再後面就沒有後面了....只能追憶
想當初demmo的劇情讓我不斷回味
看完劇情一陣子還惆悵了許久
最後一次關注他的消息就是萬象了
時代眼淚啊...
我記得在ICE事件後好像就沒什麼再聽到雷亞有好的評價了😢
雖然不清楚細節,不過當年ICE事件看到兩位音樂總監離開公司,不知為何就有預感雷亞走不遠了
之後就再也沒去注意雷亞了,這次因為這部影片更是讓我感慨往年美好已不復在
忒修斯之船,大意是一艘船從起點出發,每到一個港口換一個部件,可能是甲板、船帆、船桅等,等到回到原點時,每個部件都換了,那它還是原來那艘船嗎?
這看似哲學的問題,可以凸顯當代遊戲公司的處境:『人力變化太快』尤其每隔幾年就全換血的大公司。
目前多數公司人員變動大的情況,上一作與下一作可能是天壤之別。認同一個公司/同個製作團隊只能表示『由同一群資金來源製作』,並不能表示『同一批人製作』『同等的精神與技術製作』。
唉,一切都是資本。因為資本,雷亞建造屬於它的遊戲帝國;但也因資本,這個帝國應聲瓦解,剩餘的殘垣述說著曾經的輝煌……
作為一個接觸萬象這款遊戲很久的玩家 我可以跟你細數當初雷亞在營運敘事跟美術上可以有多屎詩 個人感覺雷亞蠻大的問題大概就是眼高手低同時非常堅持己見 有著崇高的目標又固執的不做調整同時跟玩家對著幹 發現沒那個能力又太晚 想補救但是對玩家已經造成嚴重的傷害無法挽回 就乾脆擺爛了 真的就是那句 愛的多高 傷的多重 恨的多深
還記得當年的百萬下載計劃…期待每一次達標開放的免費章節…真的是回不去的童年
最後那句好戳心坎 當初無意間碰到Cytus2 被裡面的世界觀還有劇情吸引 深陷其中無法自拔 也買了當時限時合作的初音和其他角色 還去台北看了Cytus2的展覽 雖然不知道雷亞後面怎麼了 但他佔了我的青春好大一部分 對我來說我想把它停留在那段美好 這樣就夠了
一家遊戲公司有170人真的太多人了,那怕是整個台灣遊戲業界,愛、希望、夢想(黃油、博弈、獨立遊戲)三種類別,撇除希望,很難有一種類別的公司可以單獨超過170人的
台灣遊戲業不是強勢產業,雷亞已經是台灣業界大家想搶進的大公司了,不過他也不是只有一種類型的遊戲,也有做黃遊和收購遊戲。
比較好待遇的就博弈業和極少數幫3A美術開發的工作室。不過博弈業大多也滿坑的
全世界獨立遊戲都是夢想與創作欲在撐。
從小學接觸第一個雷亞遊戲是Deemo,就迷上了這個遊戲,後面也去了解背後的作曲家還有雷亞這間公司,再從雷亞接觸Cytus等其他遊戲。
到高中的時候推出了Sdorica,根本不知道玩法,也沒接觸過這類遊戲的我,只因為是雷亞出品,上線第一天就載來玩了。
雖然玩法對於當時的我並不吸引,但高品質的美術,還是讓我有滿滿的動力繼續遊玩,也找很多攻略試著突破過不了的關卡。我在Sdorica是沒有課金的,但還是能保有很好的遊戲體驗,很多週關卡也都能順利通關。
後來也不知道從什麼時候開始,漸漸地不玩這些遊戲了。再聽到雷亞,是Ice在曲中用摩斯密碼寫下光復香港,時代革命,而後Ice離開雷亞的新聞,然後就沒有然後了。
雷亞搞過的爭議還不只這些呢XD
大致道来一下
@@okokconan455 vk克抄襲事件
關鍵字 雷亞 ICE
@@啡咖-c2q 都查了一下,真的开了眼了,有点失望,有点幻灭😅
唉雷亞,為甚麼會變成這樣呢?
確實向暴雪學習了,只差沒搞聯賽,肯定看暴雪只想撈錢之後就跟著上車了
台灣公司接觸過中國資本後剩下的就是只想著怎麼圈錢
看看那個風色幻想
笑死
是嗎?你知道中國也有知名好遊戲嗎?
@@Dennisterry是啊,但他們一切向錢看齊也是事實
台灣那惡劣到不行遊戲業界環境,不接觸中國資本,比登天還難。
@@Dennisterry 在資本的大海中淹沒了
不是沒有好遊戲
@@麻丸-h9b原神就很成功啊
新一代音遊之王只服Arcaea
cytus2對我來說最退卻的點是劇情回顧很難受,因為當你一陣子沒玩跑回來看真的會很霧,尤其是那些劇情亂碼又沒有預覽圖的==
這個讓我蠻不爽的,所以我雖然覺得二代好玩,但是看到有劇情又要重翻一次很累很花時間阿,我就乾脆回去玩一代,眼不見為淨。
我覺得cytus2劇情是要你真的成為那個世界裡面的人,以一個世界裡面出生的民眾看這些事件,才會有敘事的體感
现在听到还是觉得这是好久远的梦…不可否定这是第一个给我带来不少欢乐的音游!
萬象物語剛公測有玩過 還喝一堆純喫茶想抽角色😂
然後好不容易有點隊伍核心的雛形出來直接無情修改 只說這個是bug
是個經歷了內測 開服 外加角色池up後還是沒修正的bug 從那之後就沒碰過雷亞的任何遊戲了🎉
從他把課金皮膚的技能改掉之後 我對這款遊戲直接心灰意冷 雷亞的其他遊戲也不想碰了
曾經的我也是Rayark死忠粉,直到2014年發生了VK克抄襲事件,我就徹底沒有再碰過Rayark的任何一款作品
抄襲本該是每一位創作者的底線,然而現在卻變成了各家廠商的看家本領,真是諷刺啊
CytusII劇情真的太震撼了,整體呈現也超讚,只可惜真的沒有再創高峰了
真的,也可惜當年的大賽沒有持續舉辦,那個是很好的大型宣傳
從內部逼走K大那個時期我就退了 - K大也不知道因為甚麼發文為雷亞緩頰一下
但明眼人就是看的出來雷亞被中資控制了 - 滿滿腐敗的味道
沒事的
人家雷亞現在瑟瑟遊戲界賺很大
應該很難再回頭了😂
雷亞有進軍這塊?
@@rimoyuyu 有啊
但檯面上是用子公司的名字
所以正常人不會知道是雷亞開發的😏
一款是慾神幻想
一款是新世界狂歡
有興趣自己查
他們表面上說不要讓公司的形象走歪,但實際上是R18遊戲的收益已經超過本家遊戲了,有在遊戲製作圈混過都會多少知道他們公司內部的狀況
@@linarthur5408你說的沒錯,而且這有段時間了
@@rimoyuyu已經被證實了,還有瑟瑟遊戲抽獎有人收到發現是用雷亞的信封😂
最後一句說得太好了...大破防😭
的確是向暴雪學習,學習如何被玩家討厭
從Cytus剛出就開始玩,雖然當時還是國中生,後來也想盡辦法課金買新章節等等,沒事做就是努力練習把全難度分數都刷滿……一晃眼也好多年沒有玩了,真的是我的青春😢
只能說食言的太多 野心太大做得太少 已經忘了本 真的不勝唏噓
看看辣個永遠回不來的聚爆第零日以及PROJECT SYMPHONY
國小的時候刷聚爆刷了好幾次,原本要出的電影也沒有後續了,真的很可惜
真的很傷心,想當年高中看到同學在玩Cytus 2,自己也去下載。結果沒想到音遊居然也能有這麼多花樣,各式角色都有他們不同的曲風,龐大迷人的世界觀,爽快有挑戰性的遊玩體驗。
只能說都過去了啊
我當時看到有公司招聘「詠唱師」的訊息想說真北七是哪家公司在搞 結果招聘方的名字就寫著雷亞 我看到真的很失望... 難道一顆台灣之光就要就此隕落了嗎
雷亞開始爛不是因為抄襲爭議嗎?🤔
一間遊戲公司去了中國以後變爛有什麼奇怪的,為了錢無數次的下跪拋棄尊嚴習慣之後早就跟當初理想背道而馳了
當初切割薛南到連ICE都可以切割的時候就不玩了也知道這公司差不多到頭了
幾乎是裁掉公司的大動脈
主要是最近爭議跟新東西比起來爭議多了些
曾經打完所有免費部分,但有天資料全沒了...
真的很想刪掉,但最後還是慢慢往後打...只是沒有了以前的執著了......
最後那句好有感覺…
Cytus 真的是神作。
cytus 2 剛出真的很興奮
美好的過去為什麼會漸行漸遠呢?😭
就像黑橘一樣 明明大家都知道他黑 卻還是會為了情懷買單 畢竟那是他們的青春
無是一代還是二代 Cytus永遠是最頂的音遊
好意外會講到這款,其實真正原因不外乎原班人馬出走,工作人員大換血😢
Cytus2入坑 這個遊戲也是我的第一款音遊
帶來的感動還是無法改變
但3.0劇情偏普 然後在ICE跟KIVA走了之後就對雷亞沒什麼好感了
DEEMO reborn跟DEEMO2都有優化問題 至少我剛開始玩的時候有然後就刪了
要我說 如果雷亞不要運營那麼爛 到現在的最佳移動端音遊還是C2
幾年前還很喜歡雷亞的 現在只想打開Arcaea
我第一個音遊也是Cytus2
@@A_Fish_fish 大部分人應該都是 畢竟限免
有钱能使鬼推磨但鬼磨的东西人吃不了。
還記得最早玩DEEMO玩到哭出來
沒想到我會因為一款音樂遊戲哭出來
deemo cytus2 万象物语陪了我一整个大学😢
想到國中的時候同學推我入坑
那時候雖然沒錢支持完整版,等再多次30秒都願意
大學cytus2一出就果斷買了
每一款遊戲都有支持
只可惜從結局之後就放在那裡沒碰了
火星人已經靠雷亞買了兩棟房,賺夠本了
雷亞超垃圾的話,根本有欺騙玩家的嫌疑😡
一切就是** 錢 **的問題...
這間公司現在只剩滿坑滿谷的小黃油,賺錢才是真理了,早已不存在理想,錢才是真的
高中時期特別喜歡CYTUS 差點把學歷給打沒了
我依稀記得當年那句鳳毛麟角...
往中共那發展變味是正常的
音樂家歌手食品公司都是如此
跟暴雪一樣不勝唏噓
2016年
鬥陣特攻是暴雪燃盡自身的一擊
無人深空是Hello Games面對錯誤並贖罪的勇氣
誰能想到雷亞真正該看齊的其實是後者
最可惜的公司
屠龙者终成恶龙
Cytusll真的神作
聚爆電影當年也是發道歉信,說評估不足,做不出來
sdorica還不錯玩
作為萬象物語從頭玩到尾的玩家,中間種種神奇操作跟各種鳳毛麟角鄙視玩家的態度,都讓人對這公司只想吐一口老痰
可惜雷亞了
作為曾經的腦粉,我只想說死的好啊
e04
畢竟手機端遊戲市場 已經被中國取代了,我們寫小遊戲 中國寫出 原神等大型遊戲