RUBIUS reacciona a VOXELS: El futuro de los JUEGOS [lucasmelor]

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  • Опубліковано 20 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 169

  • @bcn1gh7h4wk
    @bcn1gh7h4wk 2 роки тому +220

    en el año 2005 yo estaba moddeando Star Trek Bridge Commander, un juego de naves, que se habia vuelto medio open-source y muchos fans estaban publicando mods.
    uno de esos mods era el Skin & Damage Tool del Aleman "MLeo", que permitia mas resolucion cuando una nave recibia un cañonazo y se le hacia un agujero en el casco.
    todavia no llegabamos al cañonazo perfecto que partiera un pedazo de nave, y que con el pedazo se fueran los subsistemas que estaban en ese pedazo.... onda, te revientan un motor, se parte el motor, *Y* perdes el motor a nivel logico, dejandote inmovilizado.
    la conclusion fue "puta, necesitamos mas resolucion.... algo que nos permita romper la nave en trozos tan pequeños que podamos determinar 'hasta aca, si' y 'hasta aca, no' "
    el problema era que el motor grafico tenia un tope de poligonos, y ya estaba sudando la gota gorda.
    ...2 años despues, Half-Life 2 y sus modelos subdivididos destruibles.
    ...5 años despues, Minecraft y sus entornos 3D destruibles.
    ...12 años despues, Unreal y su motor mamadissimo.
    .....y 15 años despues, aca estamos.

  • @lucasmelor
    @lucasmelor 2 роки тому +9

    10:14 :)

  • @mariorodri74
    @mariorodri74 2 роки тому +9

    3:26 alto perfect timing xd

  • @mcgamescompany
    @mcgamescompany 2 роки тому +35

    Para mi el futuro va a ser asi (o va a inclinarse hacia esto):
    Objetos como edificios, calles, autos, basicamente los solidos, van a ser basados en polígonos (al menos en su mayoría, capaz algunos no) y las fisicas van a ser como las de ahora de unreal engine 5 (chaos), y se van a usar voxels para liquidos y gases hiperrealistas, ya que es más facil hacer fluidos con voxels (y mas realista, asi es como son los efectos especiales, cualquier programa de simulacion usa voxels), y para los solidos es más facil los poligonos por los reflejos y sombras, aunque claro, en los fluidos lo que se hace ahora en cgi es la simulacion en voxels y despues convertirlo a poligonos asi que es probable que sea asi tambien en los juegos en el futuro

  • @lechedecoco112
    @lechedecoco112 2 роки тому +168

    Puede ser paa???

    • @melorv2295
      @melorv2295  2 роки тому +26

      poyi serrrr?

    • @__Dexall__
      @__Dexall__ 2 роки тому +4

      ...... brother

    • @binfeccion698
      @binfeccion698 2 роки тому +2

      OPA puede ser

    • @elgordohugo1691
      @elgordohugo1691 2 роки тому +4

      Puede Fer Pa?

    • @tikoveer9227
      @tikoveer9227 2 роки тому +4

      Los voxels se utilizan, por decirlo así, en la resonancia magnética para sacar imágenes superdetalladas de los órganos del cuerpo. Me imaginé que de ahí sacan el nombre, pero al ver el corazón con sus coronarias como en una RMN 3D a color me quedé loquisimoo.

  • @darthsidious6070
    @darthsidious6070 2 роки тому +78

    Ojalá que mi poderosa PC de 2 gb de ram lo aguante

    • @elgordohugo1691
      @elgordohugo1691 2 роки тому +2

      No creoo

    • @MrFormis
      @MrFormis 2 роки тому +3

      Lamentablemente no, faltan 500mb de ram

    • @DrayNoR1
      @DrayNoR1 2 роки тому +1

      @@MrFormis ? Con eso no haces nada xd

    • @TheNotMativious
      @TheNotMativious 2 роки тому +3

      Si funciona, saca humo, pero funciona 🤑

    • @hypersonic1340
      @hypersonic1340 2 роки тому

      pero lo importante es el gpu y procesador.

  • @rodrigovillalba1085
    @rodrigovillalba1085 2 роки тому +3

    Se vienen muchos ataques epilépticos por exceso de hiper realidad

  • @genasagiri6375
    @genasagiri6375 2 роки тому +4

    1:01 unturned 100 😗👌

  • @playerchef
    @playerchef 2 роки тому +2

    Grande el unturned que es un juego donde lo destruías todo

  • @jair1214
    @jair1214 2 роки тому +12

    graficos que se ven aun mejor que en la vida real XD

  • @favai-1187
    @favai-1187 2 роки тому +39

    La cosa es que los boxes están existiendo desde hace muucho tiempo. Espero que se siguen desarrollándose y se hagan rentables a las empresas que los quieran, y tengan una explosión porque su evolución deja dudas 👍

    • @ssfrt9332
      @ssfrt9332 2 роки тому +2

      voxels* pero tienes razon

    • @powermine1224
      @powermine1224 2 роки тому +5

      @@ssfrt9332 boxers 😈

  • @user-hy4sj8ln8m
    @user-hy4sj8ln8m 2 роки тому +2

    4:00 tambien pense que era Auron

  • @Rubikari
    @Rubikari 2 роки тому +10

    7 days to Die es un juego muy muy parecido al Unturned pero con mucho mejores gráficos y físicas.

  • @thedisaster6288
    @thedisaster6288 2 роки тому +2

    Qe interesante como mola ☺️

  • @lechedecoco112
    @lechedecoco112 2 роки тому +6

    Épico

  • @Wounly
    @Wounly 2 роки тому +1

    Va a ser una locura las físicas en unos siguientes años

  • @Mokisr
    @Mokisr 2 роки тому +1

    Bru si crean eso estarán dando una confirmación a que estamos viviendo en una simulación, ya que si logramos crear una hay una posibilidad enorme de ser una simulación mas; producto de otra y así sucesivamente, o somos la primera en hacerlo o la ultima que estamos creando otra.

    • @sergioalejandrorozo3040
      @sergioalejandrorozo3040 2 роки тому +1

      Los gráficos no lo son todo si bien se pueden acercar a la realidad la verdadera prueba de que vivimos en una simulación es cuando la IA sea consciente de sí misma y tome ideas propias y conceptos osea crea que está viva dentro de un juego y que relacione como lo haría cualquier persona ante los actos de un jugador

  • @Snowfliger
    @Snowfliger 2 роки тому

    Na, mori con los ultimos 10 segundos. Dos maestros en un video. Gracias.

  • @colownorthflow3063
    @colownorthflow3063 2 місяці тому

    literalmente te das cuenta despues de dos años que las imagenes del principio son casi identicas a los gráficos que tiene el Wukong

  • @drakenlalatin
    @drakenlalatin 2 роки тому +2

    La primera vez que veo un video después de un minuto de salida. Estoy que me salgo hoy :D

  • @josecarlosvinachaflores4061

    4:15 tengo la canción de AuronPlay como tono de llamada y pensé que me estaban llamando 😂😂

  • @j_albertiwy8739
    @j_albertiwy8739 2 роки тому +1

    Empieza bien el nuevo canal 👌😄

  • @MrVanee
    @MrVanee 2 місяці тому

    Haber, yo creo que las grandes compañias van a seguir por el camino de los poligonos, pero con alguna pequeña implimentacion de voxels

  • @sziter1815
    @sziter1815 2 роки тому

    Rubius se volvió adicto al Vape

  • @Scorpin7
    @Scorpin7 2 роки тому +3

    Me temo que el problema de generalizar el uso de voxels (usarlos para cualquier cosa dentro del juego y no sólo para algunas, algunos géneros muy concretos, etc.), y quizás por lo que las compañías grandes no tienen demasiado interés por ahora en llegar a eso, puede ejemplarizarse con lo que pasó con Everquest Next, un MMORPG de Sony que iba a continuar la saga de Everquest con un mundo totalmente destruible y que permitía crear cosas con cubos bastante bastante pequeños (que luego se integraban en la malla general, que es como se está aplicando el tema voxel que yo sepa actualmente en la mayoría de casos, y se tenía un terreno con la ventaja de la eficiencia de los polígonos que tenemos hoy en día, pero la destrucción y edición de los voxels). ¿Qué pasó? Pues... que después de unos años de desarrollo, acabaron cancelando el juego, argumentando, si no recuerdo mal, algo como: "después de años de trabajo en varios de los aspectos del juego, llegamos a conseguir ponerlo todo junto, y entonces nos dimos cuenta de que no era divertido jugarlo...", y ahí lo dejaron... Yo con esto supuse que el problema en realidad no es tanto destruir a un nivel alto de detalle (que queda muy guay visualmente, da mucho feeling de realidad y puede ser divertido y tal), sino... ¿cómo construyes a ese nivel de detalle? El éxito de Minecraft, entiendo yo, es que los bloques puedes destruirlos, pero son suficientemente grandes como para que el tiempo de construcción de lo que quieras hacer no sea exageradamente superior al de destruirlo... Y eso no pasa conforme avanzamos en la eficiencia de escalas más pequeñas... Cuanto más pequeños sean estos voxels, más fácilmente y con más detalle destruiremos algo, pero el tiempo de su construcción se incrementará enormemente (no sé si tanto como exponencial pero desde luego muchísimo proporcionalmente hablando...). En el mundo real estamos limitados por las mismas características físicas de cada material, elemento, etc., que nos han permitido modificar la realidad mediante estos procesos (aprender qué metales se pueden fundir a qué temperatura para poder hacerlo con unos mientras otros aguantan, etc. etc.), pero aún así eso ha conllevado milenios de aprendizaje colectivo e, incluso hoy en día, al momento de realizarlo, conlleva unas horas fabricar cualquier cosa, como mínimo... Así que entiendo que ese es el verdadero problema: crear herramientas que nos permitan generar ese contenido en ese ámbito de forma más fácil y rápida que haciendo escaneos foto-realistas en el mundo real o echando unas horas por parte de alguien especializado modelando en 3D algo (aunque luego sea convertido a voxels), así que bueno... paciencia con esto me temo, veremos si se van realizando avances en este sentido y poco a poco se va facilitando transmitir nuestra creatividad a entornos de ese estilo. Cuando se consiga, y como decís, se logre optimizar a nivel de hardware... entonces sí, eso sería brutal... 😅😆
    Un saludo y buen vídeo 🙂

    • @jeremya.salgados.9111
      @jeremya.salgados.9111 Рік тому

      Tienes la total y absoluta razón, sería utilizado solo para destrucción, ya que para crear algo se tardaría mucho y por ende quizás aburra, visto de ese punto no se me ocurre que lo lograría hacer más interesante; solo que sea utilizado para hacer escenas de películas o cinemáticas en los videojuegos, o algo que ocurra fuera del entorno donde el jugador tenga acceso o interacción hasta cierto punto, o una combinación de polígonos y voxels, y definitivamente no podría ser posible por ahora en un juego como Minecraft o amenos que sea utilizado en algunos elementos específicos como los líquidos

  • @hectoredv
    @hectoredv 2 роки тому +1

    Jajajajajjaja me ha sacado lágrimas de la risa que me dió está parte 5:15

  • @imsergioh
    @imsergioh 2 роки тому

    Yo solo diré una sola cosa.
    "Hytale"

  • @Mr.lonely_.
    @Mr.lonely_. 2 роки тому

    el final xD

  • @LuLeGG
    @LuLeGG 2 роки тому +1

    PUEDE SER PAN

  • @quezad27
    @quezad27 2 роки тому +2

    Ese será el día en que la filosofía de que somos una simulación se prenderán, si podemos crear una simulación real quien dice que no lo somos también? Para info profesional sigan a date un voltio.

  • @bambu1994
    @bambu1994 2 роки тому

    Es hermosoooooooo

  • @MrJoniinho
    @MrJoniinho 2 роки тому

    dice "que imita nuestra realidad" y seguidamente aparece una planeta esférico.. xD realidad en sus mentes na mas

  • @nelolian5671
    @nelolian5671 2 роки тому

    OBVIO BIBIS XDXD
    7:18

  • @JuniorUchiha1
    @JuniorUchiha1 2 роки тому +1

    Que tanto hardware debes tener para mover los voxels? ni me imagino la cantidad de procesos que deben calcular cada 1 de esos puntos.

  • @xabii7254
    @xabii7254 2 роки тому

    Juegazo unturned😅

  • @HenrikBoss
    @HenrikBoss 2 роки тому

    no me quiero imaginar el precio de esos juegos

  • @r4f43lhd8
    @r4f43lhd8 2 роки тому +2

    No reaccionó al nuevo?

  • @Heeeymike
    @Heeeymike 2 роки тому

    Vivimos en una jodida simulación xd

  • @InvasiveSoul7880
    @InvasiveSoul7880 2 роки тому +1

    Muy interesante quiero jugar con esos gráficos

  • @marvelzayan3679
    @marvelzayan3679 2 роки тому

    Como consumidor obviamente quisiera algo distinto a los poligonos ojala tío ojala algun día

  • @GabrielCano_
    @GabrielCano_ 2 роки тому +5

    Esta pa android ?

  • @eliudpaniaguasalazar
    @eliudpaniaguasalazar 2 роки тому

    10:14 el anterior video de rubius reaccionando a lucas melor ví eso y dije, "es rubius?" Aunq pensé q era el único q lo notó, pero no, veo q le iso un meme 🤣

  • @danicig01
    @danicig01 2 роки тому

    Perfecto, solo necesitaremos una rtx 5000

  • @enzovizgarra577
    @enzovizgarra577 2 роки тому

    Ya veo un Sword Art Online, donde los propios voxeles cobran vida y construyen casas por si solos, y nosotros no lo sabemos pero terminamos matándolos a todos.

  • @armoniabumbel7867
    @armoniabumbel7867 2 роки тому

    tremendo final epico ajjaja

  • @alexandermoran7608
    @alexandermoran7608 2 роки тому +1

    grande unturned logrando RTX y particulas realistas

    • @Frank-kv1tr
      @Frank-kv1tr 2 роки тому

      JJAJAJSA que cambiado está el unturned

    • @qtiporta
      @qtiporta 2 роки тому

      @@Frank-kv1tr como se llama en realidad?

    • @Frank-kv1tr
      @Frank-kv1tr 2 роки тому

      @@qtiporta Teardown

  • @NBA5TioN
    @NBA5TioN 2 роки тому +2

    Sabes si reacciono al nuevo?

    • @melorv2295
      @melorv2295  2 роки тому

      Sisisi, ya se subió en este canal la versión editada uwu

  • @donbruno01
    @donbruno01 2 роки тому +5

    toda mi opinión es : deberiamos envidiar a los calvos por su intensa aerodinamia y capacidad de refrigeración. Son una raza superior

  • @jesusdominguez9701
    @jesusdominguez9701 2 роки тому

    We, yo no he dormido pero ver bendito video :(

  • @Alan_WW
    @Alan_WW 2 роки тому +1

    me encanta como rubius se hace el experto en graficos diciendo "por ejemplo esta parte de textura se ve meh"

  • @Robodaner
    @Robodaner 2 роки тому +1

    Como el Gta6 no se vea asin me corto la pichula. Darle like que esto lo tiene que ver RockStarGames

  • @aseretto015
    @aseretto015 2 роки тому

    El futuro es vr

  • @botman420
    @botman420 2 роки тому +1

    Hermoso

  • @SimpIeC
    @SimpIeC 2 роки тому

    que buena edición
    más

  • @gabconjim
    @gabconjim 2 роки тому

    lonrot es lo mejor con su personaje de lucasmelor

  • @Elfota
    @Elfota 2 роки тому

    si invirtieran 10mil millones de dolares entre varios inversionistas y miles de empleados, podrian crear el mejor mundo virtual del planeta que seria lo que META quiere hacer y monopolizar pero red social

  • @raulantonio5133
    @raulantonio5133 2 роки тому

    es practicamente como minecraft pero con cuadros mas pequeños y fisicas de movimiento

  • @agustincarrizo7161
    @agustincarrizo7161 2 роки тому +1

    Solo los de la pc de la nasa pueden tener esos graficos xd

  • @Caparrooo
    @Caparrooo 2 роки тому

    vamos a tener que usar una RTX 8900 para poder jugar a eso xd

  • @matitime3
    @matitime3 2 роки тому +2

    si un juego actual como gta 5 pesa como 100 gb imaginate un juego como gta 5 pero con voxel pesaria como un terabite

    • @garrozh
      @garrozh 2 роки тому

      te quedas corto.

    • @alexisgs1556
      @alexisgs1556 2 роки тому

      Si, pero estamos hablando de 10-15 años en el futuro, cuando los Voxels esten más que pulidos aparte de que el almacenamiento tambien va a cambiar, quizas los teras ya sean algo muy comun en todos los dispositivos

  • @carlosmarioreinosos8505
    @carlosmarioreinosos8505 2 роки тому

    Melisimo

  • @sergioax7596
    @sergioax7596 2 роки тому

    Todos hablamos de gráficos, pero y el almacénamiento y exigencias de hardware 🥲

  • @qtiporta
    @qtiporta 2 роки тому

    Como se llama el juego del principio que habla el rubius y el juego del final?

  • @ganosh7236
    @ganosh7236 2 роки тому +4

    Los Voxels existen desde hace más de 20 años. Mirad el Delta force, un juego hecho con voxels muy bueno por cierto.

  • @unpocodeskate5449
    @unpocodeskate5449 2 роки тому +1

    editas muy bien

  • @devkenji764
    @devkenji764 2 роки тому

    Depende de como quieran llevar los microvoxels, la ciencia los usará para intentar demostrar alguna que otra teoría sobre que vivimos en una simulación real

  • @_____________________________b
    @_____________________________b 2 роки тому +1

    Alguien opina que el GTA 6 va a ser así

  • @diego-vas8626
    @diego-vas8626 2 роки тому

    Si va a salir en pc como más de 70 juegos de sony!

  • @terrysmith8475
    @terrysmith8475 2 роки тому

    lonrot , saludos ✌🏻

  • @z-wyverr5160
    @z-wyverr5160 2 роки тому

    Pueden con esto las tarjetcas actuales? Sería ideal que aguanten las tarjetas de hoy todo lo que se viene proximos años.

  • @Test-mm6wl
    @Test-mm6wl 2 роки тому

    Yo solo quiero vivir hasta poder entrar en aincraft(SAO)

  • @kakitaxdpro6669
    @kakitaxdpro6669 2 роки тому

    que juego es el del minuto 7:48???

  • @angryman4305
    @angryman4305 2 роки тому

    Estoy orgulloso de decir que lucasmelor es paraguayo y es prueba de que existimos >:v

    • @briqnsotelo1105
      @briqnsotelo1105 2 роки тому

      posta?

    • @angryman4305
      @angryman4305 2 роки тому

      @@briqnsotelo1105 si, el orgullo del país bro y casi nadie lo sabe

    • @briqnsotelo1105
      @briqnsotelo1105 2 роки тому

      @@angryman4305 siempre pensé que era del mismo país que lonrot ksks

  • @komari3339
    @komari3339 2 роки тому +2

    soy rubier

  • @edward.rarrrr
    @edward.rarrrr 2 роки тому

    CUAL ES EL JUEGO DE AUTOS QUE APARECIO AL PRINCIPIO

  • @samuelflores6761
    @samuelflores6761 2 роки тому

    Unturned ya existe

  • @elgeronimato4803
    @elgeronimato4803 2 роки тому

    Ogala tubiera una pc tocha lastima que no solo tengo una de escritorio

  • @rhaverzgame7393
    @rhaverzgame7393 2 роки тому

    4:30 Un call of duty actualmente se ve como minecraft y pesa 120 gigas, imagínate uno con voxel jajajaa
    7 años para descargarlo 🤣

  • @salvadorzerpa1914
    @salvadorzerpa1914 2 роки тому +1

    GOD

  • @felipeacosta8273
    @felipeacosta8273 2 роки тому

    como se llama ese juego que parece minecraft pero se destruye hiper realista????

  • @alest19
    @alest19 2 роки тому

    Better voxies

  • @bryanisaac89
    @bryanisaac89 2 роки тому

    Canción 4:16 alguien sabe como se llama

    • @MusTam.
      @MusTam. 2 роки тому

      es la outro de auronplay

  • @alexx_qui
    @alexx_qui 2 роки тому

    ¿A qué juego se refería el Rubius?

  • @postalgllanos
    @postalgllanos 2 роки тому

    Unturned? Xd

  • @alan_7390
    @alan_7390 Рік тому

    Minecraft no es de Voxels, literalmente en el video lo muestran, los cubos son 12 poligonos juntos y las caras que no estas viendo ni siquiera son renderizadas (⁠ ⁠・ั⁠﹏⁠・ั⁠)
    Notch fue muy inteligente considerando que eso fue lo primero que hizo para el juego tomando en cuenta que ni motor tenía.

  • @ralphleitzelar9859
    @ralphleitzelar9859 2 роки тому

    Imagínate eso, más tener un procesador cuántico

  • @inlinex
    @inlinex 2 роки тому

    eres canal oficial de LucasMelor'?

  • @rvlorg334
    @rvlorg334 2 роки тому

    Que juego es el de el minuto 3:44

  • @AngelGarcia-sj3ps
    @AngelGarcia-sj3ps 2 роки тому +1

    que cool este canal xd

  • @4xtare
    @4xtare Рік тому

    Quien confunde unturned con teardown?

  • @Poker.MB4
    @Poker.MB4 2 роки тому +3

    correcto yo pensé lo mismo, es Auron?...coño es tan famoso que ya sale como ejemplo del multiple volumetric voxel XD

  • @davidzakka8368
    @davidzakka8368 2 роки тому +1

    Mí PC:
    *¡BOOM!*

  • @nonilan8179
    @nonilan8179 2 роки тому

    eso pasa por fumar dro

  • @undergamesstudios
    @undergamesstudios Рік тому

    Yo solo espero que no se abandonen cosas tan importantes como la historia jugabilidad etc además que seamos sinceros demasiado realismo acaba por joder un poco el entretenimiento a largo plazo

    • @damianjimenez8263
      @damianjimenez8263 Рік тому

      Ya estamos viviendo eso, con juegos AAA enfocados en graficos con mundos muy muertos.

    • @undergamesstudios
      @undergamesstudios Рік тому +1

      @@damianjimenez8263 y por eso duran uno o dos meses y luego automáticamente se mueren, por eso lo digo, por que yo prefiero juegos como los de rockstar que son super realistas vivos detallados y con una historia cojonuda pero a la vez nunca te cansas los puedes jugar cuando sea que siempre tendrás algo divertido que hacer o con lo que pasar el tiempo, para jugar a un simulator me voy a la calle

    • @damianjimenez8263
      @damianjimenez8263 Рік тому

      @@undergamesstudios Totalmente cierto. Rockstar nunca me ha decepcionado

  • @jeremyneil5775
    @jeremyneil5775 2 роки тому

    que desesperante el youtuber que habla de los voxels no puedo ver mas de esto alv

  • @matirisso197
    @matirisso197 2 роки тому

    Ekisde

  • @GUADALAJARA_JALISCO_SOY
    @GUADALAJARA_JALISCO_SOY Рік тому

    chiapaneco potosíno de sinaloa ? WTF

  • @skydron9604
    @skydron9604 2 роки тому

    Soy rubier 🙂

  • @JexuxGG
    @JexuxGG 2 роки тому

    Ni mi visión tiene esos gráficos xd veo mejor un juego que la vida real xD

  • @ALTOVOLTAGE594
    @ALTOVOLTAGE594 Рік тому

    super aprende amigo hom