ГОРНЫЙ КОРОЛЬ КОНТРИТ ЖУКА? : WFZ (UD) vs Chaemiko (Hu) Warcraft 3 Reforged
Вставка
- Опубліковано 29 вер 2024
- И вновь мы смотрим как различные игроки бьются с жуком, неустанно пытаются раз за разом найти к нему ключ. В этот раз у нас игра между Chaemiko и WFZ
Чтобы не пропустить новые ролики и стримы, нажимай на колокольчик 🔔
Спасибо тебе за подписку и лайк 👍
💛 VIP-Подписка - / wellplayedt. .
➥Instagram - / wellplayedtv
➥Группа Вконтакте- wellpla...
➥Сервер Discord - / discord
➥Twitter - / wellplayed_tv
Видно что уже сейчас игроки готовятся на полную катушку к Warcraft 3 Reforged тестируя различные стратегии на ладдере, а некоторые даже на турнире
Несмотря на ужасно провальный релиз игры, турниры уже пошли, ну а киберкотлетки то остались старые, значит и матчами мы можем наслаждаться несмотря на все проблемы игры!
Ах шутник)
Приятно смотреть и слушать когда в хорошем настроении автор.
Лайк
«Палыч взял третий, это значит, что следующий уровень у него четвёртый» 😂😂😂
Зачет с Юмором!! Клево стримиш!!)
Юмор в стиле Алексея Долматова))
Внезапно.
вфз постоянно отдавался и тупо лез нахрапом в невыгодный размен. чемико просто его принял как тару. старый графон с жуком всё равно приятно смотреть , спасибо за катку)
О маай))) кто-то чего-то пересмотрел))
И давайте волкам фарсира инвиз дадим после Т3...
а то это имба...
Закопка у жуков на 2м уровне способности, не?
Ну если бы жук получил 6 уровень то смог бы более менее повлиять на ход игры со своей ультой и банкой не уязвимости, хотя хз.
Зачем гарги вообще?
Ну понятно, тут драгон хоки перемасили пауков и их хватило, чтобы сетками задавить гарг...
Ну кроме атаки под сотню - ХП нет, броня там легкая, по моему = 200% урона от пирсинг атак....
А пауков всего 3-4 штуки было...
Потом - пара дестров, пара ХП регенок - 18 лимита = 6 пауков можно было взять....
Ну это работает, когда у тебя хоть какой-то перевес или ты что-то как-то кайтишь, т.е. есть время что-то восстановить. А в замесе - ну за 15 секунд сколько они хп восстановят? там суммарный пинок под пол тыщи идет. Воевать нечем, зато супортов море...
Херня, и все андеды в это ударились.
"Два апгрейда на защиту сделано на дальний бой"
"У азиатских ХУМОВ проблема с реализацией жука в лейте" да у них и на старте проблема с его наймом))) Ну а если серьезно, то по моему пик силы жука пока нет диспела, и делать закопку под грейд, ну такое себе. По мне проще сделать чтобы жучки могли закапываться со 2го лвл способности(точно не помню есть такое в механике сейчас или нет, но если есть, этого вполне достаточно) как мне кажется с 3го по 6 лвл жук не становится сильнее, конечно 2 и 3 подкоп хороши, но не на столько как койл или аура ДК. Получается, что герой перестаёт усиливаться и теряет актуальность, пока не появится ульта(которая может и сильна, но далеко не метаморфоза ДХ) Вот и получается, что жук к появлению ДК перестаёт "рости", а мк с болтом и клэпом с каждым лвлом превращается в машину, это если забыть, что клэп дико контрит землю и разваливает жучков на ура) Поэтому как бы я не любил жука, дк 1м героем как-то надежнее в середине игры и позже.
Увековечим великие мысли великого Трояна в комментах ютуба:
"После третьего уровня палыча - будет палыч четвёрого уровня."
Фьюить-ха!
Мало того что "дневники задрота" на ютубе не сохраняет, так ещё и касты на старой графике постоянно😔😔😔...за что ты так...
За Даларан!
Против жука поможет дихлофос
Забавно, что жука не качают через пассивку. Опять мета приелась с жучками только теперь :- D
Пассивка даёт много армора, что делает жука лютым танком. Опять же к вопросу того, что такой параметр как "защита" людьми вообще не воспринимается должным образом. Те же кольца. Кольцо защиты +5 это очень сильный артефакт против физ атак. А жук пассивкой вроде +7 наращивает, но это не точно, не помню просто. В общем, и жука есть куда раскрывать, даже как танка с подкопом.
P.S. Пассивка ещё и урон возвращает, как шипы у зданий орков или аура козла, что лишь усиливает его как танка.
Или для стратегии раннего пуша, с башнями или без - хорошее решение идти через жуков и пассивку. Долго живёшь - много плодишь (да детка - это жизнь :-) )
19:31 да этот грейд надо в любом случае делать (особенно на маленьких картах) ради просвета,он стоит если я не ошибаюсь 150 золотых,и можно будет использовать просвет тупо по кд,а не постоянно просвечивать с лабы
Куда ещё два лайка за героев поставить?
7:05 я думаю,лишним не будет.и я бы ещё добавил хуму в магазин свиток регенерации маны на т2,что бы дед на коне вышел из меты
Дед из меты не выйдет и у Альянса будет имбовый реген маны
Я бы добавил его в магаз не хуму, а в лавку гоблина, монет так за 350-400, ибо вещ реально сильная и интересная)
@@НИТИ-ц7д ну пускай он будет стоить около 300,его можно будет снять и будет восстанавливать он 100 маны.не слишком имбово будет,зато хум сможет играть в масс кастеры без деда
Я предлагаю чтобы Коил Рыцаря Смерти затрачивал не только ману, но и здоровье героя, взамен чтобы он мог наносить урон враждебной нежити. Это сделает Темный Пакт более популярным, и кидать Коил при низком здоровье было бы нельзя.
Паладину Свет бафнуть. Дать возможность дамажить враждебных живых существ, и наносить урон вокруг цели на которую используют способность, радиус небольшой и урон 30% от урона/исцеления по основной цели.
Да не,хуйня какая то
Насчет койла прикольная мысль
Доткой повеяло
@@zdarova_69 , и почему? Они же практически одинаковые. Разница только в том что одно лечит нежить и дамажит живых, а другое наоборот.
Из за чего Свет слабее Койла, ибо в игре есть три фракции живых и только одна фракция нежити, живых крипов тоже больше чем мертвых.
@@МаксимБердо коил в большинстве своем нюка,а свет хил.хоть они и отличаются 1 особенностью,но все же как ты выразился различий много.и это основано на лоре
Трояныч смотрю тебя год, наверное пора подписаться. Подкину тебе идею. Запили видео где ты рассказываешь как можно было бы изменит механику. Как можно было у улучшить героев, какие именно способности нуждаются в улучшении. Думаю многим это было-бы интересно пофантазировать вместе 🤣
Было бы прикольно что бы каждый герой имел уникальную способность пасивную с 1 уровня. Эта способность может быть или экономического, или стратегического или боевого характера. Например Архимаг имеет по умолчанию по +1 к золоту, или при выборе алхимика стоимость войск дешевле на 5 - 10%
Короче идей триллион. Что думаешь по этому поводу? Ребята кому идея интересная ставте лайк, что бы увидел Троян)
Смотрю почти все стримы. С большим удовольствием.
Молодец! Уровень!
Из Одессы привет)
Просто комм в поддержку)
)) "Понимает только Мун" - не только Мун - вспоминаю зарубу Фокуса против Хэппи на Concealed Hill на WGL Summer 2019
Вот посмотрел - эту игру и вспомнил как играл в ВК в 2002-2003г , такое чуство что играют нубы !))) Тактики что за нежить , что за альянс другие , ранее игры выйгрывались тупа рашем !!!
Андеду надо было контрить блад мага,
P.s. ну это конечно легко сказать :D
Как по мне вместо лича нужен был дредлорд, притом вторым героем. Слип бладмага, задув по воздушке - нормально бы так портили жизнь хуму.
Мне кажется что варкрафт должен с каждым патчем становиться более вариативным, такой путь сделает игру интересной людям.
В таком случае пусть в добавят жучкам жука ещё по сетке. (хотя бы на одноразово использование) закопка на 2 лвл, а сетка на 3
2:43 Хум ещё раньше заметил, что там жук - во время рассуждений про 100 рецептов картофана 😅
Как раз-таки в старкрафте реворки меняли в первую очередь экономику.
Так что я предлагаю в новом wc3 сделать более жирную (кол-во голды) шахту, и шоб в ней добывали по 7 работяг. Сделать, чтобы 30% бабла забирали после 60 лимита, 50 - после 100. А мапы сделать более просторными....
/// пздежь бывалого старкрафтера
Тогда у каждого будет по 10 контрольных груп,или же не хватит лимита.в старике его 200,если не ошибаюсь
@@zdarova_69 , ну тогда можно наоборот: сделать юнитов чуть-чуть проворнее, лимит без налогов ограничить 40, касты добавить почти всем воинам. Микро-микро-микро. У обоих по 5-6 юнитов, вперед))) тогда всего всем хватит)
@@ivkushka1799 мож не будем реворкать фундаментальные вещи,и исправлять игру?
@@zdarova_69, да ладно вам! Это ж просто фантазии в тему. Троян сказал "не плохо бы игру менять, как в старкрафте", а я предположил, как было бы не плохо
Резюмирую. 30% от нихуя - это нихуя🤣 а 30%от дохуя - это дохуя.
Троян, го воды по Гачимучи, там тож мувы и заходы с фланга захватывающие)
посмотреть бы воздух других против жука
Отличный пример игры через хавков, да ещё и с моей любимой людской комбинацией👍
В финале не хватает набега Орды!
Ибо не HuY
Troyan спасибо, очень интересно и познавательно ты коментируешь !
Трояна чет поплавило в середине игры)) Спасибо за каст!
9:35 Вот это поворот: батя тапком зашиб жука! 😂
Ты самый классный коментатор . Респект тебе
Давай Троян делай касты . Кривой Рог смотрит тебя.
Почему каст посвещен Warcraft III: Reforged, а графика, не Reforged. и так каждый раз?
Потому что рефорджд это не только графика
Дарим лорда надо удам юзать за ним будущее
Через какую платформу играете?
апгрейд на закопку надо делать на т1
Поняли посыл про армор))
+
Слили мажорчика
Че серьезно-да серьезно не отработал как следует голосом)) Че опять дизлайк ставить?)))
Буду стараться!
@@WellPlayedTV ну так быть, тогда царский лайк!
Как пауки не бьют по воздуху?
Я всегда думал что бьют.
Пауки могут тебя опустить (с небес на землю) и избить
@@ivkushka1799 да я это понял . Но я думал что они без этого бьют по воздуху.
18:07
Хватит кастить на старой графике.
Старый график намного лучше чем новый