@@whomankind ок. А что такое проект разложи плиз по полочкам. я просто дурак не понимаю.) просто для меня кс 1.6 и кс го это разные проекты, но игра почти одна.
Мне нравится Sandstorm и мне нравятся режимы. Domination частенько играю в качестве тренировки, но больше нравится режим Frontline и Push, они на мой взгляд наиболее реалистичны. Рейтинговый режим 5х5 - пробовал играть. Если честно, фигня какая-то полнейшая. Может только у меня так, но мне приходится очень долго ждать, чтобы нашлась игра, потом ждать готовность игроков, загрузку карты. Какой-то искусственный режим, похожий на гладиаторские бои или спортивный футбольный матч. Я не любитель искусственности и попытку сделать из военных операций - спорт. И мне хочется по голове постучать тех, кто называет противостояния армий - МАТЧАМИ. Это вам не футбольчик. Искренне не понимаю, как может помешать кому-то режим Domination игре? Многие очень рады этому режиму, и я в том числе. Я играю больше ради удовольствия, а не ради положения в "рейтинге". Какие недостатки я вижу в игре: 1. Недоработанная физика управления персонажем. При прыжках экран дёргается. Ещё, если прыгнуть и приземлиться, то не сразу можно прыгнуть второй раз, а примерно через секунду-полторы. 2. Не самые лучшие модельки персонажей. Они излишне худые, у них длинные шеи, анимации движений корявые. 3. Не хватает разнообразия музыки, как в главном меню, так и в других меню. Музыка, которая в главном меню - очень унылая и блёклая. Я не против восточных мотивов, но надо разнообразить и современное что-то добавить, потому что в игре не только "арабы", но и бойцы из развитых стран. 4. Фризы есть, к сожалению. Игра стала работать намного плавнее, чем раньше, но работы над оптимизацией еще много. 5. Не хватает разнообразия дизайна карт и цветовой гаммы. Основная цветовая гамма игры - коричнево-желтушная, похожая на плохопахнущие продукты организма. В игре не хватает реалистичной "свежести" дизайна карт. Самих карт тоже мало, количество надо бы увеличить. 6. Не хватает вариативности оружия. Хотелось бы увидеть ВСС, Glock 18, Desert Eagle (я знаю, что он скорее охотничий, но всё же - он отлично подходит для игр) и другие популярные виды. Несмотря на недостатки - игра огонь!
Да , не буду играть я в рейтинг , потому что я просто не играю в него , меню- отчет- бег до точки - смерть от кемпера и так по кругу , я НЕ играю в рейтинге! Я смотрю экран крысы которая кралась у меня за спиной. Концепция "одной смерти" возводит крысовство в этой игре в абсолют , хант просто курит в сторонке. Что плохого , что я прихожу после работы в 6 и хочу просто пострелять в вопящих фемок из калаша , играя за матерящегося "чёкавошника" в спортивном костюме? Наслаждаясь этой атмосферой! Спасибо за контент! Лайк!
Да, жаль что так и не зашла людям игруха. Хотя я тоже считаю её лучшей что когда либо делали из хардкорных шутеров. ИГРУХА ОГОНЬ! В своём жанре е.....т всех! Какая там нах КОЛДА?! Детский сад! ИНСУРГА ДЛЯ НАСТОЯЩИХ МУЖИКОВ!!!)))
Да ну по моему режим с поочередным захватом точек с использованием огневой поддержки очень крут, а рейтинг ни чего нового не предлогает так ещё и не поощряет за игру именно в него. Для потных заруб с рейтингом который будет виден всем есть Радуга. А инсюрге подходят именно режим с поочередным захватом точек и использованием огневой поддержки.
@@MOLOTGAMES в радуге донат только на косметику, а способности у оперативников добавляют свой интерес в геймплей. Советую попробовать хотя-бы на бесплатных выходных. Но правда там порог вхождения высокий, пока карты выучишь, пока способности все запомнишь. Но игра интересная.
@@MOLOTGAMES нет все оперативники покупаются за внутреигровую валюту. Тем более оперативники первых годов стали дешевле для новичков. Там есть сезонник на год с ним оперативников которые выходят в течении года (8 оперов) дают на неделю раньше и бесплатно, но этот сезонник впринципе нафиг не нужен, т. к. валюта копиться быстро
Купил эту игру в понедельник и вчера ВСЮ ночь в неё играл вот настолько она меня захватила. Я понял что никакая батла кс радуга не сравнится с инсургенси (до этого я играл в прошлую Insurgency и она мне почему-то не зашла) Боже мой эта игра шикарна я понимаю что возможно я не познал еще все круги анальной боли но советую её брать тем кто хотел попробовать что это такое. Возможно только мне так сильно повезло но в первой же игре меня встретили адекватные тимейты и полностью слажаная командная игра и так продолжалось пока я не ушёл спать. *обновлено* заранее извиняюсь за возможную неграмотность в расставлении знаков и тд :)
Тоже самое происходит и с Apex Legends, где вместо бана читеров (которых пол сервера) и исправления рейтенговых игр добавили брелочки на оружия, требуют от игроков лишь донат и в замен даже ничего не делают, очень печально X_X
Согласен под каждым словом. Сендсторм - пушечная вещь, которая стала моим любимым шутером из всех. Для меня в ней идеальный баланс между хардкором, аркадными элементами и скоростью. Да и не знаю как объяснить, здесь для меня САМОЕ комфортное управление персонажем из ВСЕХ шутеров, так что я чувствую себя в ней как в своей тарелке. Этой игре жизненно необходимы новые обновления, новый фичи (и развитие уже имеющихся). В ней можно реализовать столько идей, которые в теле инсурги перерастут в совершенно новые и уникальные вещи. Тогда я уверен будет народ и будет реальный успех. Но к сожалению разработчики не видят этого, они не слышат крики своих фанатов, они словно не замечают что эту игру нужно сука активно развивать, ибо прямо сейчас, у нас на глазах, пропадает шикарный и еще раз говорю ШИКАРНЫЙ проект. P.S это один из тех редких шутанов куда мне действительно приятно возвращаться и играть каждый раз, за этот год она стала для меня чуть чуть больше чем просто игра. И мне очень грустно смотреть как разработчики кладут большой и толстый х*й на ее продвижение и развитие, из-за чего и идет естественное падение онлайна :(
Надеюсь разрабы пойдут пойдут по верному пути! У меня до кучи еще и игра стала фризить после последнего патча, до него было норм, невозможно стреляться в ближнем бою, да и на среднем не комфортно(меня просто перестреливают даже боты) - пк 5-4690, 16 ддр3 1600, 1060 3гб
Есть пара претензий к "лучшей"... Например непопадание с 3 метров навскидку очередью в цель, которая движется НА стрелка. В реале и на гораздо более дальних дистанциях не особо подготовленные люди спокойно попадают в ростовую мишень не вкладываясь. На мой взгляд тут система попаданий работает аналогично танчикам, где просто якобы рандом. В пользу этой версии, в недавнем бою оказался лучшим по попаданиям в голову. В голову я конечно же не целился, все выстрелы на уровне груди. Вторая претензия к стрельбе, очень часто гранаты из подствольника после выстрела просто пропадают вникуда. Третья, это то ли читеры, толи странная отрисовка. Когда чел, который по идее меня видеть не может, я вне его поля зрения поворачивается и с вертухи всаживает в голову, ощущение аналогичные днищевым танкам. Четвертая, не знаю, как было раньше, но сейчас враги спокойно с матерками убегают после пары попаданий в корпус из АК или хани баджера. Если это лучшее, что у нас есть в плане реализма, то всё очень и очень плохо.
А мне не нравятся игры 5 на 5. Мне нравятся 15 на 15. Мне нравится массовка, когда стенка на стенку, когда стрельба не прекращается ни на секунду. Я воспринимаю Insurgency не как соревновательную игру, а как симулятор военных действий в городских условиях. Я не хочу потеть, я хочу чувствовать себя героем боевика типа "Падение Черного ястреба". И с этим Insurgency справляется отлично.
Давно слежу за твоими успехами) Из-за тебя полюбил рейтинг, НО Инса Sandstorm впечатляет только игрой за командира вызовом A-10 brrrrrrrrr 😂 и криками вперёд в атаку на Точку, под дымами в противогазе 😂👌🔥
Соревы убрали не сильно позже выхода ролика. Тогда еще на главной показывали онлайн и он был что-то около 6 тысяч. Сейчас максимум 2500, а я все ещё возвращаюсь в игру) все 40 друзей в стиме оттуда по-моему))
Доминейшен добали потому, что игроки требовали тдм. Они пошли на уступки, но в своем стиле. Я к этому режиму отношусь как к тдм, то есть как к разминке. Играю во все режимы кроме зомби.
@@MOLOTGAMES это та реалистичная игра где за 20 секунд вылечил выстрел из дробовика в голову в упор анальгином а открытый перелом зелёнкой и побежал "нагибать" дальше?
@@SandMartin реализм в игре - условный. Он явно побольше, чем у других игр. Insurgency и Тарков обожаю. В Таркове ПП условно не простреливают броню высокого класса, как в реале, а в Insurgency простреливают с легкостью. В Таркове можно лечиться, примерно как и в реале, в Insurgenсy ты здоровье берешь из ящика и моментально 100% вылечиваешься во время сбора боеприпасов. Зато в Insurgency в голову норм попадания, а не как в Таркове, где каска спасает от попаданий. В реальности никакая каска не спасает от паданий (кроме слабых пистолетов). И в Таркове патроны надо самому вставлять, в Insurgency нет такого. В Таркове есть переломы и кровотечения, в Insurgency нет. Так что в Таркове уж побольше реализма, но тоже условности есть.
Лично сам не играл, но думаю, этот шутер скоро возродится в связи с выходом на консоли. Там игрокам не хватает реализма. Да и впринцепи, я довольно часто начал замечать её в различных нарезках популярных каналов,что говорит о том,что инетерес к игре растёт. Так что я не думаю,что она умрёт.
Какой смысл играть в игру 5х5,когла ее суть в 16 на 16 с отбиванием территории. Та же доминация дает возможность размяться или расслабиться после работы. А вот как раз пуш заставляет работать командно. Если интересно бегать и получать статистику в 5 на 5, иди в кс, в чем проблема. Инсурга уникальна тем, что эта такая мини арма, где есть некая реалистичность, но небольшие карты (относительно армы) дают большую динамику.
Мужик все круто,но плиз ровняй звук. Голос слышно хорошо ,но когда включается момент момент со стрельбой лично у меня в наушниках кровь из ушей от громкости выстрелов. Спасибо
14к игроков это много? Я не знаю никакой другой нормальной игры, где было бы еще меньше народу. Даже rainbow six в онлайне сидит в 6 раз больше человек, а игра то довольно старая. Самая нормальная механика была в кс, там идеально чувствуешь прицел, там можно было сидеть сотни часов. Все остальные, новые шутеры - это тупая дрочь. Разрабы так пытаются сделать свои игры реалистичными, что в это становится просто невозможно играть, ты уже не расслабляешься в игре, как раньше, а тупо потеешь и задрачиваешься, как кого нибудь убить. Первая часть insurgency мне понравилась, вот теперь думаю, покупать ли вторую, потому что для 2К19 графика реально говно, и 999 рублей это очень дорого за эту игру
так же надо принимать во внимание не очень хорошую оптимизацию, сложность геймплея и доступность для пк разного уровня (если сравнивать с cs go конечно)
@@SandMartin да не.. Были игры. Конечно не так много как сейчас.. Но все же. Одни требовательнее.. Другие не очень. Я не считаю инсургу плохо оптимизированной. Обычный Ай5 с 8гигами оперативы и видео 8 серии без всяких ссд её в лёгкую потянет
Режим Превосходства очень зашел игре! Динамичный! И ты зря так рассуждаешь, мне коллда например не заходит совсем, слишком быстрая и хаотичная, и там нет такой крутой стрельбы и ощущений. А самое противное, то что каждая следующая часть колды становится неактуальной уже через пару лет. А хочется, что бы твои достижения, скинчики, навыки и знания по игре были и через несколько лет, как в CS GO например, я не играл в нее года 4, зашел, а в нее играют. А в колде через пару лет онлайна уже нет, и развитися игры тоже, ведь это аппарат для заработка денег, а не игра для души.
Самые жирнющие минусы этой игры: 1 Нельзя полностью отключить у себя рацию чтобы не орали другие типы в ухо, пока ты слушаешь игру 2 Сделать так, чтобы долбаный герой заткнулся и не орал как резанный когда захватывают точку, ведь это слышат и враги. 3 Полностью отключить чат в игре Как же.. меня бесит персонаж. Я подкрадываюсь к точке ибо там чел, и он орать начинает что точку захватывают! Какой же это тупизм( какой идиот будет орать что точку захватил враг (
В видео сказано что это мнение автора канала. В Titanfall 2 играют 1500-3500, а это лучший аркадный скилозависимый шутер, а Sandstorm довольно хардкорный (даже если брать в пример Rainbow six: Siege), а в таких играх АПРИОРИ онлайн в районе 1500-5000 ( с новыми обновлениями МОЖЕТ подскакивает до 10000 - эта тенденция поддерживается во всех подобных проектов). Проблема Sandstorm - малый онлайн, и чтобы его увеличить НУЖНО понизить порог вхождения, но авторы решили сделать хардкорный шутер и вот результат ничего особенного, всё как обычно. Поэтому они плюют на рейтинг и делают аналоги из других проектов чтобы повысить онлайн - это нормально, так все делают. НО новый игрок заходит в игру пробует первый матч .... И уходит - ему тут не место (поэтому в ААА шутерах используется механика "первых удачных раундов" - первое появление в Gears of war (1) .. от Epic Games*) *Занятная история - Все знают Unreal (игры) и что их делали Epic Games, но мало кто знает что они сотрудничали с Digital Extreme - с долей работы 50/50, большинство дизайна оружия делали DE и так до(включительно) Unreal Tournament 2003. DE в будущем создали свою игру Dark Sector делали MP для Bioshock , дизайн The Darkness 2 и Warframe. История дружбы DE с Epic Games начались с того что студия называлась Epic Mega Games. И студии DE не было, а был один чувак из Канады, (позже основал студию в Лондоне в Канаде - да в мире два Лондона) который для Epic Mega Games делал серию игр Пинбол.
@@MOLOTGAMES Печально.. мдааа... Андрей ( Дрюзай ) может выпустить видео про Инсурдженси. Он лет пять назад играл в 1-ю часть (2014-года) и в эту он играл, правда давно - больше двух месяцев назад. На Миксере, после переделывания правил у Твича в угоду ЛГБТ и СЖВ. Будет интересно послушать другое мнение. Я о Титанопаде узнал от него (не очень в те времена гнался за релизами) и не жалею потраченное время и деньги - хорошая игра, правда реклама и дата выхода говно - между BF1 и COD.
По мне так, нехрен разработчикам прыгать с режимами. Пример: ввели skirmish. Привлекли многих игроков. Удалили skirmish. А ничего, что многие игроки могли купить Sandstorm только из за этого режима? И что им после такого делать? Понятно что простой skirmish отнимал онлайн у других, более запутанных режимов, но отнимать популярные режимы это вообще не комильфо. На месте раз рабов, нужно ввести 4 режима: PvE, основной классический PvP из Insurgency, схватка команд (он же skirmish) и 5x5+бомба (как в counter strike).. Возможно ещё королевскую битву для любителей, но это позже. Но нивкоем случае не убирать популярные режимы!! Комьюнити само решит во что ему играть. Нахрен ввели режим зомби? Тем более он убог, ибо зомби как таковых там нет. Нахер ввели хардкор с этой убогой анимацией? Нужно было просто ввести 5х5 из csgo на карте ministry (предварительно оптимизировав её) и посмотреть как пойдёт. Это самый популярный режим pvp всех времен и народов. Я жду и надеюсь что мододелы сделают этот режим, убирут из него рпг и сделают ремейк de_dust. Очень интересно как это будет играться - csgo с механиками передвижения и стрельбы из Sandstorm. Да, и посмотрим что станет с сэндом после выхода на консолях.
А не подскажите, как в этой игре играть с ботами. Именно как в кс Сделать ботов террористов и ботов спецназа. Подскажите пожалуйста как это сделать?? (Если возможно)
Возможно. Для этого нужно создавать свой частный сервер и там добавлять этих ботов. Или заходить на другие частные сервера где есть возможность управлять сервером. Не очень увлекался этим вопросом.. Но находил такие сервера в прошлом. Сейчас не скажу
5 на 5 уныло играть только тому, кто не играет 5 на 5 :) в на счёт статы я в корне не согласен.. Любой игрок чекает свою стату в любой игре. Просто одни делают это чаще, а другие реже.. Но это интересно почти всем
Покупай, мнение автора ооочень субъективно. Режимы push и Frontline, а так же кооператив против ботов позволяют полностью ощутить атмосферу этой игры, когда под дымом, огневой поддержкой бежишь до точки. Особенно режим push, а рейтинг 5на5 скучноват. Эта игра для того, чтобы ощутить весь хардкор военных действий, а не для того, чтобы мериться с кем-то рейтингом
Ребят у кого есть игра, подскажите меня смущает онлайн игры, 3к где-то, стоит ли мне ее брать так как игра замечательная и из минусов как раз онлайн больше всего выделяется, ребята которые играли и играют, скажите русс и европа сервера быстро находятся? и полные или наоборот часто сервера бывают скажите.
Ни у кого нет подобной проблемы в игре с модами? Каждый запуск игры приходится заново скачивать все карты модов, это занимает по несколько часов...у всех так?
Неужели не очевидно, что попытки привлечь новых игроков оправданы тем, что игру нужно как-то поддерживать, платить зарплаты разработчикам и т.д. и т.п? Хардкорщики свои деньги уже заплатили и всё, никто больше не приходит. А у них консольный релиз на носу. Даже самая крутая хардкорная игра попросту не способна к существованию, если бизнес-модель нерабочая. У NWI тупо нет выбора, кроме как завлекать новичков, снижать уровень вхождения и готовить консольный релиз.
@@MOLOTGAMES обосрались? Это вряд-ли. Игра хорошая, но нишевая. Нишевые продукты сложнее поддерживать в силу недостатка монетизации. У NWI было, на мой взгляд, три варианта: повышать стоимость игры, делать косметику или увеличивать массовость. Массовость самое оптимальное решение, потому что обеспечивает рост доходов и потенциал развития. На нишевости, увы, далеко не уедешь, как ни крути.
@@DrZlow обосрались по полной. Создали отличную игру но после релиза решили переобуться и захватить комьюнити Каловдутия. Игра была нишевой.. теперь она просто мертва.
Игра просто бомба! Но правда жизни действительно в том, что разрабы из-за всяких нытиков и обаплов практически угандонили ее! Если у них есть мозги может они еще поймут, что необходимо забить на всяческое говно для неудачников и кинуть все силы на рейтинговый режим. Тогда действительно может получится очень стоящая игра, как сказал Подпивкович "Контра нашего времени"! На самом деле я очень надеюсь на разумность разрабов и искренне желаю им удачи!
смотрю тебя потому что местами интересно, но по большей части других просто нет. Режет слух некий "блатной" говор, но это чистой воды субъектив и опять же смотри выше. По поводу того что ты считаешь что рейтинг это основная часть игры, ну да, это твоё мнение и коменты не только чтобы в них срать, вот тебе моё мнение. Изначально insurgency как ты помнишь (если играл в первую), не имел рейтинга, прокачек и прочего и игра была хороша, на свою аудиторию. Первое что бросилось в глаза и как на мой взгляд этого очень не хватало оригиналу, это размер карт, так вот именно карты являются основой. Рейтинг напротив выглядит просто как очередной режим игры, просто который вынесли в отдельное окошко выбора режима. Об этом мне говорит кусочки карт вырезанные из основных которые более менее подходят для рейтинга. Не наоборот. Чтобы быть полноценным рейтингом, мало поменять условия "закупа", нужен баланс карты, механики работы карты, а тут этого нет, точнее разрабы как я уже сказал выше более менее попытались вычленить именно те куски карты которые могу подойти для боёв 5-5.
Нет нет. Я не считаю что рейтинг основной режим игры. Этот режим основной для меня. И он как ни крути важен в игре так же как и остальные. Не для галочки его сделали. Ну во всяком случае планировали сделать не для галочки. А то что в него мало кто играет.. Так это только потому что в игре очень низкий онлайн и баланса в рейтинге нет. Очень сильных кидает на очень слабых. Одним скучно.. А другие горят
@@MOLOTGAMES ты кроме рейтинга ничего не рассматривал. Игра приносит людям эмоции - это то что нужно. Твой рейтинг для большинства ничто. Всё самое интересное только на пабликах. Комьюнити около 2к-3к людей. Дохерища людей, так что поиграть можно легко. Снова, игра не ограничена рейтингом, нужно было смотреть шире. И опять же, в игру играют ради эмоций, а не "достигать целей". Эта игра будет ещё жить минимум лет 5, как rising storm vietnam. В неё сейчас играют только фанаты и не многочисленные сервера полностью заполнены. Даже в первую insurgency играет 1000 человек. 4:30 - "Самый основной режим - рейтинг. Да, я именно так и считаю". Узкое мышление. 4:45 - 4:50. 6:49 - 6:54
@@Magnus_The_Red узкое... широкое.. все субъективно. Но лично я не знаю ни одного шутера который существовал бы без соперничества продолжительное время. Все успешные шутеры живут за счет соревнования. А 2-3к игроков для шутера в котором десяток режимов игры - это полнейшее ДНО
@@MOLOTGAMES однако согласшусь с тем что они пытались делать упор в ранкед но в месте с тем не стоит отрицать что сама концепция серии была под паблики. Ранкед имеет плохой баланс по уровням а так же (пускай в сторону баланса ) но п@здец какой урезаный арсенал . Вообще я люблю ранкед но найти тимейтов та ещё задача))))
Жалко,отличная игра...но она скорее всего помрет(или уже) из-за новой колды и из-за того,что разрабы не поощеряют игроков,никаких тебе скинчиков,плюшек и прочей вроде бы не нужной,но такой приятной мелочи...
@@TDILMAN100 Дело не в скинчиках,как таковых.Дело в подходе к разработке...Очень у них все долго.Их игра уже на релизе выглядела устаревшей,спасает лишь старое комьюнити,которое не теряет надежды.Сам в свое время фанател от первой Инсы,смотрел стримы Цурхаса,много играл на Виски серверах...но потом перестал,потому что игра перестала развиваться.Тут так же будет скорее всего...
На вкус и цвет все фломастеры разные. Никакой реальной войны даже близко не увидел ни в арме... Ни в скваде.. А по физике и детализации отдельных вещей вообще молчу..
Баттерфилд аркадный шутер, там нет соревнования вообще , от слова совсем ,выиграешь ты или проиграть тебе посрать. Колда это тир, 0 физики , КС го погрязла в читерах и графика там очень слабая для 2020 года. В тарков не играл , но тут согласен с тобой. Теперь про Инсургу , там тебе и реализм и графика и физика и динамика почти как в КС го. есть соревнования , а это уже делает эту игру лучше Баттерфилда и колды. Просто игре не хватает 3 вещей, 1 новые интересные режимы ( с заложниками или бомбой, или ещё чего нибудь новенького придумать ) 2-е Внимания разрабов и частые обновы , чтобы разрабы слушали свое комьюнити (благо нас мало от силы 1к) и 3-е нужно хорошо рекламить игру, забошлять блогерам , рекламщикам, спустит цену на игру до 500р . Чтобы люди знали про нее, что есть такая замечательная альтернатива КС го. Тогда народ потянется
По видео понял, что игра хорошая в принципе, купил. А потом стало ясно, что в рейтинг никто не играет или ждать надо часами и тоже перестал в неё играть
Я вообще онлайн не могу с играть. Пиздец какой-то. Покупаешь онлайн шутер. И бегаешь один в локальной игре с ботами. Че за бред. Такое ощущение что меня наебали
А то что там женские персонажи никого не смущает? Стреляешь а там баба орет это нормально? Почему детей не добавили, убил а там девочка визжит или беременных со стариками почему нет?
Ну это далеко не так во первых. Но даже если супер бойца из девахи не сделать.. То это не значит что девахи не играют в шутеры. А возможность играть за женщину - скорее плюс чем минус. Че не так то?
@@MOLOTGAMES Это именно так. Они и в шутеры не играют. Это минус так как делает игру не реалистичной а бот который берет сплошь баб вообще превращает игру в фарс. Когда игрок взял одну бабу, я скажу "Что за бред?" а когда их команда, это уже полная чушь, особенно за сторону террористов.
Что за узкое мышление? Девчонки играют в шутеры. Может не так хорошо как пацаны, но сравнить могу с вождение автомобиля. Попадаются такие девчонки которые будут играть в разы лучше среднестатистического пацана. А то, что в игре пацаны играют за девах.. Так это уже к ним обращайся, что они вам спокойно играть не дают. Разработчик дал сделать выбор. А каким он будет уже зависит от игрока.
А что ТЫ думаешь о дальнейшем развитии Инсурги?!..
Честно говоря не играл в INSURGENCY. Но думаю Арма3 лучше.
@@goodjimme8150 Так обобщенно Арму 3 можно сравнить со Сквадом. Но не с Инсургой..
@@goodjimme8150 2 абсолютно разных проекта...
@@whomankind ок. А что такое проект разложи плиз по полочкам. я просто дурак не понимаю.) просто для меня кс 1.6 и кс го это разные проекты, но игра почти одна.
Мне нравится Sandstorm и мне нравятся режимы. Domination частенько играю в качестве тренировки, но больше нравится режим Frontline и Push, они на мой взгляд наиболее реалистичны. Рейтинговый режим 5х5 - пробовал играть. Если честно, фигня какая-то полнейшая. Может только у меня так, но мне приходится очень долго ждать, чтобы нашлась игра, потом ждать готовность игроков, загрузку карты. Какой-то искусственный режим, похожий на гладиаторские бои или спортивный футбольный матч. Я не любитель искусственности и попытку сделать из военных операций - спорт. И мне хочется по голове постучать тех, кто называет противостояния армий - МАТЧАМИ. Это вам не футбольчик.
Искренне не понимаю, как может помешать кому-то режим Domination игре? Многие очень рады этому режиму, и я в том числе. Я играю больше ради удовольствия, а не ради положения в "рейтинге".
Какие недостатки я вижу в игре:
1. Недоработанная физика управления персонажем. При прыжках экран дёргается. Ещё, если прыгнуть и приземлиться, то не сразу можно прыгнуть второй раз, а примерно через секунду-полторы.
2. Не самые лучшие модельки персонажей. Они излишне худые, у них длинные шеи, анимации движений корявые.
3. Не хватает разнообразия музыки, как в главном меню, так и в других меню. Музыка, которая в главном меню - очень унылая и блёклая. Я не против восточных мотивов, но надо разнообразить и современное что-то добавить, потому что в игре не только "арабы", но и бойцы из развитых стран.
4. Фризы есть, к сожалению. Игра стала работать намного плавнее, чем раньше, но работы над оптимизацией еще много.
5. Не хватает разнообразия дизайна карт и цветовой гаммы. Основная цветовая гамма игры - коричнево-желтушная, похожая на плохопахнущие продукты организма. В игре не хватает реалистичной "свежести" дизайна карт. Самих карт тоже мало, количество надо бы увеличить.
6. Не хватает вариативности оружия. Хотелось бы увидеть ВСС, Glock 18, Desert Eagle (я знаю, что он скорее охотничий, но всё же - он отлично подходит для игр) и другие популярные виды.
Несмотря на недостатки - игра огонь!
Да , не буду играть я в рейтинг , потому что я просто не играю в него , меню- отчет- бег до точки - смерть от кемпера и так по кругу , я НЕ играю в рейтинге! Я смотрю экран крысы которая кралась у меня за спиной. Концепция "одной смерти" возводит крысовство в этой игре в абсолют , хант просто курит в сторонке. Что плохого , что я прихожу после работы в 6 и хочу просто пострелять в вопящих фемок из калаша , играя за матерящегося "чёкавошника" в спортивном костюме? Наслаждаясь этой атмосферой! Спасибо за контент! Лайк!
Спасибо за отзыв и поддержку!!
Да, жаль что так и не зашла людям игруха. Хотя я тоже считаю её лучшей что когда либо делали из хардкорных шутеров. ИГРУХА ОГОНЬ! В своём жанре е.....т всех! Какая там нах КОЛДА?! Детский сад! ИНСУРГА ДЛЯ НАСТОЯЩИХ МУЖИКОВ!!!)))
@Мистер Оуэн кто сливал?
Ну 2014 года да.
А не эта.
Разрабы сами виноваты за то, что выбрали убогий движок Unreal Engine 4.
@@user-stanrbm у меня все хорошо, с движком проблем нет, играю в инсургу больше года
@@АлексейАлексеевич-ю2ь Там оптимизация шакальная
Да ну по моему режим с поочередным захватом точек с использованием огневой поддержки очень крут, а рейтинг ни чего нового не предлогает так ещё и не поощряет за игру именно в него. Для потных заруб с рейтингом который будет виден всем есть Радуга. А инсюрге подходят именно режим с поочередным захватом точек и использованием огневой поддержки.
На вкус и цвет! Но радуга, со своими донатом и супергероями со сверхспособностями даже рядом с рейтингом инсурги не стоит
@@MOLOTGAMES в радуге донат только на косметику, а способности у оперативников добавляют свой интерес в геймплей. Советую попробовать хотя-бы на бесплатных выходных. Но правда там порог вхождения высокий, пока карты выучишь, пока способности все запомнишь. Но игра интересная.
@@MOLOTGAMES я какой то видос смотрел там парень бросил игру только потому что ему карты показались сложными и не вели его к цели.
@@PTI4bYA_LI4HOCTb а оперативников донатных там типа нет? Юбики уже давно упали в моих глазах ниже плинтуса.. Со всеми их новенькими говно-играми
@@MOLOTGAMES нет все оперативники покупаются за внутреигровую валюту. Тем более оперативники первых годов стали дешевле для новичков. Там есть сезонник на год с ним оперативников которые выходят в течении года (8 оперов) дают на неделю раньше и бесплатно, но этот сезонник впринципе нафиг не нужен, т. к. валюта копиться быстро
Купил эту игру в понедельник и вчера ВСЮ ночь в неё играл вот настолько она меня захватила. Я понял что никакая батла кс радуга не сравнится с инсургенси (до этого я играл в прошлую
Insurgency и она мне почему-то не зашла)
Боже мой эта игра шикарна я понимаю что возможно я не познал еще все круги анальной боли но советую её брать тем кто хотел попробовать что это такое. Возможно только мне так сильно повезло но в первой же игре меня встретили адекватные тимейты и полностью слажаная командная игра и так продолжалось пока я не ушёл спать. *обновлено* заранее извиняюсь за возможную неграмотность в расставлении знаков и тд :)
Согласен! Лучший командный пвп шутер на сегодняшний день
Тоже самое происходит и с Apex Legends, где вместо бана читеров (которых пол сервера) и исправления рейтенговых игр добавили брелочки на оружия, требуют от игроков лишь донат и в замен даже ничего не делают, очень печально X_X
В наше время все рубят я за бабки.. Печальненько
Согласен под каждым словом.
Сендсторм - пушечная вещь, которая стала моим любимым шутером из всех. Для меня в ней идеальный баланс между хардкором, аркадными элементами и скоростью.
Да и не знаю как объяснить, здесь для меня САМОЕ комфортное управление персонажем из ВСЕХ шутеров, так что я чувствую себя в ней как в своей тарелке.
Этой игре жизненно необходимы новые обновления, новый фичи (и развитие уже имеющихся). В ней можно реализовать столько идей, которые в теле инсурги перерастут в совершенно новые и уникальные вещи. Тогда я уверен будет народ и будет реальный успех.
Но к сожалению разработчики не видят этого, они не слышат крики своих фанатов, они словно не замечают что эту игру нужно сука активно развивать, ибо прямо сейчас, у нас на глазах, пропадает шикарный и еще раз говорю ШИКАРНЫЙ проект.
P.S это один из тех редких шутанов куда мне действительно приятно возвращаться и играть каждый раз, за этот год она стала для меня чуть чуть больше чем просто игра.
И мне очень грустно смотреть как разработчики кладут большой и толстый х*й на ее продвижение и развитие, из-за чего и идет естественное падение онлайна :(
Похоже у разработчиков какие то свои планы на жизнь. Может другой проект или ещё что-то
@@MOLOTGAMES Да вряд ли, у них же самая нашумевшая игра инсурга. Им бы ее для начала до людей довести, а потом уже на другие проекты смотреть.
@@MOLOTGAMES консоли.. С ними ебнутся похоже.
Писькомерство не одобряю. Вот пожарить пипл в push - то что нужно.
Надеюсь разрабы пойдут пойдут по верному пути! У меня до кучи еще и игра стала фризить после последнего патча, до него было норм, невозможно стреляться в ближнем бою, да и на среднем не комфортно(меня просто перестреливают даже боты) - пк 5-4690, 16 ддр3 1600, 1060 3гб
Что то у тебя криво работает. Или игра.. Или система. Не должна игра лагать с таким компом
Есть пара претензий к "лучшей"... Например непопадание с 3 метров навскидку очередью в цель, которая движется НА стрелка. В реале и на гораздо более дальних дистанциях не особо подготовленные люди спокойно попадают в ростовую мишень не вкладываясь. На мой взгляд тут система попаданий работает аналогично танчикам, где просто якобы рандом.
В пользу этой версии, в недавнем бою оказался лучшим по попаданиям в голову. В голову я конечно же не целился, все выстрелы на уровне груди.
Вторая претензия к стрельбе, очень часто гранаты из подствольника после выстрела просто пропадают вникуда.
Третья, это то ли читеры, толи странная отрисовка. Когда чел, который по идее меня видеть не может, я вне его поля зрения поворачивается и с вертухи всаживает в голову, ощущение аналогичные днищевым танкам.
Четвертая, не знаю, как было раньше, но сейчас враги спокойно с матерками убегают после пары попаданий в корпус из АК или хани баджера. Если это лучшее, что у нас есть в плане реализма, то всё очень и очень плохо.
Ну не знаю чел, пришел я в игру чуть больше недели назад, и режим domination мне очень и очень зашел, можно сказать только в него и катаю.
Ну и отлично. Рад что тебе нравится.
А мне не нравятся игры 5 на 5. Мне нравятся 15 на 15. Мне нравится массовка, когда стенка на стенку, когда стрельба не прекращается ни на секунду. Я воспринимаю Insurgency не как соревновательную игру, а как симулятор военных действий в городских условиях. Я не хочу потеть, я хочу чувствовать себя героем боевика типа "Падение Черного ястреба". И с этим Insurgency справляется отлично.
Ну согласен. Каждому свое.
Давно слежу за твоими успехами) Из-за тебя полюбил рейтинг, НО Инса Sandstorm впечатляет только игрой за командира вызовом A-10 brrrrrrrrr 😂 и криками вперёд в атаку на Точку, под дымами в противогазе 😂👌🔥
Спасибо за поддержку бро!
Колян настолько суров ,что даже подошва ботинок на его ногах не пачкается
Не говори! Чак Норис просто курит в сторонке :)
Соревы убрали не сильно позже выхода ролика. Тогда еще на главной показывали онлайн и он был что-то около 6 тысяч. Сейчас максимум 2500, а я все ещё возвращаюсь в игру) все 40 друзей в стиме оттуда по-моему))
Хорошая была игра. Эхх…
@@MOLOTGAMES да она и щас в целом ниче, я наверху таблицы частенько нахожусь, может потому, что долго играю, а может старички поуходили
Доминейшен добали потому, что игроки требовали тдм. Они пошли на уступки, но в своем стиле. Я к этому режиму отношусь как к тдм, то есть как к разминке. Играю во все режимы кроме зомби.
Так он по сути такой же и остался.. Точки только добавили. А режимы с зомби - это вообще полный идиотизм
Я и в тарков стал играть только из-за Инсурги, захотелось ещё больше реализма
А получилось в итоге меньше :)
@@MOLOTGAMES это та реалистичная игра где за 20 секунд вылечил выстрел из дробовика в голову в упор анальгином а открытый перелом зелёнкой и побежал "нагибать" дальше?
@@SandMartin реализм в игре - условный. Он явно побольше, чем у других игр. Insurgency и Тарков обожаю. В Таркове ПП условно не простреливают броню высокого класса, как в реале, а в Insurgency простреливают с легкостью. В Таркове можно лечиться, примерно как и в реале, в Insurgenсy ты здоровье берешь из ящика и моментально 100% вылечиваешься во время сбора боеприпасов. Зато в Insurgency в голову норм попадания, а не как в Таркове, где каска спасает от попаданий. В реальности никакая каска не спасает от паданий (кроме слабых пистолетов). И в Таркове патроны надо самому вставлять, в Insurgency нет такого. В Таркове есть переломы и кровотечения, в Insurgency нет. Так что в Таркове уж побольше реализма, но тоже условности есть.
Лично сам не играл, но думаю, этот шутер скоро возродится в связи с выходом на консоли. Там игрокам не хватает реализма. Да и впринцепи, я довольно часто начал замечать её в различных нарезках популярных каналов,что говорит о том,что инетерес к игре растёт. Так что я не думаю,что она умрёт.
Это будет очень круто! Но пока что, за пол года в игру не добавили ничего существенного.. Из того что обещали. А это очень печально
Какой смысл играть в игру 5х5,когла ее суть в 16 на 16 с отбиванием территории. Та же доминация дает возможность размяться или расслабиться после работы. А вот как раз пуш заставляет работать командно. Если интересно бегать и получать статистику в 5 на 5, иди в кс, в чем проблема. Инсурга уникальна тем, что эта такая мини арма, где есть некая реалистичность, но небольшие карты (относительно армы) дают большую динамику.
Мужик все круто,но плиз ровняй звук. Голос слышно хорошо ,но когда включается момент момент со стрельбой лично у меня в наушниках кровь из ушей от громкости выстрелов. Спасибо
жду стримов на твоей ламповой кухонке по ханту .
@@КАПИТАН-д1э забегай в четверг! будем охотиться :)
Сорян мужик. Наверное Инсурга будет по громче чем Хант и Тарков
@@КАПИТАН-д1э если вы мне, то как раз задумался о возврате в Хант, давненько не было))
мне кажется, эта игра подходит для тренировки перед выходом в Тарков
Ну в какой-то степени да. Я раньше перед Тарковым играл катку в контру.. Что бы пристреляться. Можно потренироваться в целкости :)
14к игроков это много? Я не знаю никакой другой нормальной игры, где было бы еще меньше народу. Даже rainbow six в онлайне сидит в 6 раз больше человек, а игра то довольно старая. Самая нормальная механика была в кс, там идеально чувствуешь прицел, там можно было сидеть сотни часов. Все остальные, новые шутеры - это тупая дрочь. Разрабы так пытаются сделать свои игры реалистичными, что в это становится просто невозможно играть, ты уже не расслабляешься в игре, как раньше, а тупо потеешь и задрачиваешься, как кого нибудь убить. Первая часть insurgency мне понравилась, вот теперь думаю, покупать ли вторую, потому что для 2К19 графика реально говно, и 999 рублей это очень дорого за эту игру
Я думаю что с такими интересами лучше не покупай
так вторая инсурга стоит 299, ты видимо про 3ю говоришь.
так же надо принимать во внимание не очень хорошую оптимизацию, сложность геймплея и доступность для пк разного уровня (если сравнивать с cs go конечно)
Когда я начинал играть в кс 1.3 он у меня тоже не ахти как круто шел!
@@MOLOTGAMES когда ты играл в 1.3 аналогов cs небыло. Вообще. Совсем. Ничего похожего на PvP шутер про спецназ.
@@SandMartin да не.. Были игры. Конечно не так много как сейчас.. Но все же. Одни требовательнее.. Другие не очень. Я не считаю инсургу плохо оптимизированной. Обычный Ай5 с 8гигами оперативы и видео 8 серии без всяких ссд её в лёгкую потянет
А мне нравится, купил её месяц назад, до этого катал в 1 часть, тоже зашла хорошо. Сейчас получается рейтинговых игр в ней нету?
Рейтинга нету :(
Режим Превосходства очень зашел игре! Динамичный! И ты зря так рассуждаешь, мне коллда например не заходит совсем, слишком быстрая и хаотичная, и там нет такой крутой стрельбы и ощущений. А самое противное, то что каждая следующая часть колды становится неактуальной уже через пару лет. А хочется, что бы твои достижения, скинчики, навыки и знания по игре были и через несколько лет, как в CS GO например, я не играл в нее года 4, зашел, а в нее играют. А в колде через пару лет онлайна уже нет, и развитися игры тоже, ведь это аппарат для заработка денег, а не игра для души.
Это точно.. Этим ребятам на рать на саму игру. Их заботят только кошельки
Самые жирнющие минусы этой игры:
1 Нельзя полностью отключить у себя рацию чтобы не орали другие типы в ухо, пока ты слушаешь игру
2 Сделать так, чтобы долбаный герой заткнулся и не орал как резанный когда захватывают точку, ведь это слышат и враги.
3 Полностью отключить чат в игре
Как же.. меня бесит персонаж. Я подкрадываюсь к точке ибо там чел, и он орать начинает что точку захватывают! Какой же это тупизм( какой идиот будет орать что точку захватил враг (
мда, ностальгия про прошлые безплатные выходные, ммм.
Тогда у них был шанс.. Игра после выходных дышала полной грудью. Но они подзабили ху.. Ца
@@MOLOTGAMES угу (
Ништяк обзорчик!
Спасибо за поддержку Братан!
Забавно говорят, что игра умерла, но нынче онлайн утром +6 к мск, доходит к 5к
Мертвое умереть не может :)
В видео сказано что это мнение автора канала.
В Titanfall 2 играют 1500-3500, а это лучший аркадный скилозависимый шутер, а Sandstorm довольно хардкорный (даже если брать в пример Rainbow six: Siege), а в таких играх АПРИОРИ онлайн в районе 1500-5000 ( с новыми обновлениями МОЖЕТ подскакивает до 10000 - эта тенденция поддерживается во всех подобных проектов).
Проблема Sandstorm - малый онлайн, и чтобы его увеличить НУЖНО понизить порог вхождения, но авторы решили сделать хардкорный шутер и вот результат ничего особенного, всё как обычно. Поэтому они плюют на рейтинг и делают аналоги из других проектов чтобы повысить онлайн - это нормально, так все делают. НО новый игрок заходит в игру пробует первый матч .... И уходит - ему тут не место (поэтому в ААА шутерах используется механика "первых удачных раундов" - первое появление в Gears of war (1) .. от Epic Games*)
*Занятная история - Все знают Unreal (игры) и что их делали Epic Games, но мало кто знает что они сотрудничали с Digital Extreme - с долей работы 50/50, большинство дизайна оружия делали DE и так до(включительно) Unreal Tournament 2003. DE в будущем создали свою игру Dark Sector делали MP для Bioshock , дизайн The Darkness 2 и Warframe.
История дружбы DE с Epic Games начались с того что студия называлась Epic Mega Games. И студии DE не было, а был один чувак из Канады, (позже основал студию в Лондоне в Канаде - да в мире два Лондона) который для Epic Mega Games делал серию игр Пинбол.
Спасибо за такой развёрнутый комментарий. Но дело в том, что Инсурге для рейтинга 1500 онлайна не хватает. А они пока не пытаются его поднимать :(
@@MOLOTGAMES Печально.. мдааа... Андрей ( Дрюзай ) может выпустить видео про Инсурдженси. Он лет пять назад играл в 1-ю часть (2014-года) и в эту он играл, правда давно - больше двух месяцев назад. На Миксере, после переделывания правил у Твича в угоду ЛГБТ и СЖВ. Будет интересно послушать другое мнение.
Я о Титанопаде узнал от него (не очень в те времена гнался за релизами) и не жалею потраченное время и деньги - хорошая игра, правда реклама и дата выхода говно - между BF1 и COD.
@@MOLOTGAMES Я первый комментарий печатал на телефоне 5-и дюймовом. Как же было плохо....
Представляю :)))))
Спасибо тебе большое друг. Это моя любимая игра. Очень интересно смотреть. Благодарю товарищ.
По мне так, нехрен разработчикам прыгать с режимами. Пример: ввели skirmish. Привлекли многих игроков. Удалили skirmish. А ничего, что многие игроки могли купить Sandstorm только из за этого режима? И что им после такого делать?
Понятно что простой skirmish отнимал онлайн у других, более запутанных режимов, но отнимать популярные режимы это вообще не комильфо.
На месте раз рабов, нужно ввести 4 режима: PvE, основной классический PvP из Insurgency, схватка команд (он же skirmish) и 5x5+бомба (как в counter strike).. Возможно ещё королевскую битву для любителей, но это позже.
Но нивкоем случае не убирать популярные режимы!! Комьюнити само решит во что ему играть.
Нахрен ввели режим зомби? Тем более он убог, ибо зомби как таковых там нет. Нахер ввели хардкор с этой убогой анимацией? Нужно было просто ввести 5х5 из csgo на карте ministry (предварительно оптимизировав её) и посмотреть как пойдёт. Это самый популярный режим pvp всех времен и народов.
Я жду и надеюсь что мододелы сделают этот режим, убирут из него рпг и сделают ремейк de_dust. Очень интересно как это будет играться - csgo с механиками передвижения и стрельбы из Sandstorm.
Да, и посмотрим что станет с сэндом после выхода на консолях.
Все по делу говоришь. А де_даст в Инсурге посмотреть было бы круто :)
А не подскажите, как в этой игре играть с ботами. Именно как в кс
Сделать ботов террористов и ботов спецназа.
Подскажите пожалуйста как это сделать?? (Если возможно)
Возможно. Для этого нужно создавать свой частный сервер и там добавлять этих ботов. Или заходить на другие частные сервера где есть возможность управлять сервером. Не очень увлекался этим вопросом.. Но находил такие сервера в прошлом. Сейчас не скажу
@@MOLOTGAMES спасибо, большое)
У опытного и скилового игрока несколько раз за бой не получается кинуть гранату куда он хочет. Уже о многом говорит по этой игре.
Наверное ты прослушал то что я уже месяца три в игру не заходил (или даже пол года)
Игра отличная, но почему же в ней маленький онлайн ? и да еще один отличный режим это push
Потому что разработчики утырки :)))
Большинству игроков пофиг на стату, они хотят получить удовольствие от стрельбы и убийств. Играть 5 Х 5 очень уныло тут нужен замес как первой части.
5 на 5 уныло играть только тому, кто не играет 5 на 5 :) в на счёт статы я в корне не согласен.. Любой игрок чекает свою стату в любой игре. Просто одни делают это чаще, а другие реже.. Но это интересно почти всем
@@NikolajOks согласен. Но у каждого свои критерии статодрочерства
Я бы не назвал инсурджесни хардкорной игрой.
То что твою команду на спавнк может убить один пулемётчик это не хардкор это дизбаланс.
Игра аркадная.
В рейтинге ни кто ни кого на респе убить не может.. А паблик режимы на то и паблик режимы
Только что хотел купить на распродаже. Но твой ролик=обзор=отзыв меня отговорил. Спасибо :D
Такова жизнь.. Но после бесплатныз выходных рейтинг работает на ура. Пока что :) если разрабы опять не забъют то шансы есть
Покупай, мнение автора ооочень субъективно. Режимы push и Frontline, а так же кооператив против ботов позволяют полностью ощутить атмосферу этой игры, когда под дымом, огневой поддержкой бежишь до точки. Особенно режим push, а рейтинг 5на5 скучноват. Эта игра для того, чтобы ощутить весь хардкор военных действий, а не для того, чтобы мериться с кем-то рейтингом
а попробуй сквад, командная игра постоянно обновляют, вообщем есть потенциал.
Пробовал. Сквад вообще не зашёл..
Много надекватных игроков, очень редко бывает адекватное командование
@@CeJIuu на русских сервах играешь?
А ты в первую INSURGENCY играл ?
Не. Начал сразу со второй.
играю в обычный режим , не заходил месяца 4 и обратно вернулся, новую колду даже покупать не хочу
Новая колда это вообще шляпа полнейшая. Согласен
Для меня хардкорность этой игры заключается в ее оптимизации. Какая сборка у автора канала и на каких настройках он играет?
Сборка компа в описании канала. Настройки высокие
Да да, все именнно так
Ребят у кого есть игра, подскажите меня смущает онлайн игры, 3к где-то, стоит ли мне ее брать так как игра замечательная и из минусов как раз онлайн больше всего выделяется, ребята которые играли и играют, скажите русс и европа сервера быстро находятся? и полные или наоборот часто сервера бывают скажите.
Мое мнение то что игра уже давно мертва. Именно из-за малого онлайна. Режимов много игроков мало
Ни у кого нет подобной проблемы в игре с модами? Каждый запуск игры приходится заново скачивать все карты модов, это занимает по несколько часов...у всех так?
Как думаете стоит ли её покупать??? Или из-за низкого онлайна играть будет невозможно???
Низкий онлайн только в рейтинге. Остальные режимы работают без проблем.. Но и рейтинг крайнее время заходит
Неужели не очевидно, что попытки привлечь новых игроков оправданы тем, что игру нужно как-то поддерживать, платить зарплаты разработчикам и т.д. и т.п?
Хардкорщики свои деньги уже заплатили и всё, никто больше не приходит. А у них консольный релиз на носу.
Даже самая крутая хардкорная игра попросту не способна к существованию, если бизнес-модель нерабочая. У NWI тупо нет выбора, кроме как завлекать новичков, снижать уровень вхождения и готовить консольный релиз.
Да да конечно. Давайте сделаем игру для хардкорщиков. А потом будем привлекать казуалов потому что обосрались. Что за бред? Просто идеальный план Омг
@@MOLOTGAMES обосрались?
Это вряд-ли. Игра хорошая, но нишевая. Нишевые продукты сложнее поддерживать в силу недостатка монетизации.
У NWI было, на мой взгляд, три варианта: повышать стоимость игры, делать косметику или увеличивать массовость.
Массовость самое оптимальное решение, потому что обеспечивает рост доходов и потенциал развития.
На нишевости, увы, далеко не уедешь, как ни крути.
@@DrZlow обосрались по полной. Создали отличную игру но после релиза решили переобуться и захватить комьюнити Каловдутия. Игра была нишевой.. теперь она просто мертва.
Игра просто бомба! Но правда жизни действительно в том, что разрабы из-за всяких нытиков и обаплов практически угандонили ее! Если у них есть мозги может они еще поймут, что необходимо забить на всяческое говно для неудачников и кинуть все силы на рейтинговый режим. Тогда действительно может получится очень стоящая игра, как сказал Подпивкович "Контра нашего времени"! На самом деле я очень надеюсь на разумность разрабов и искренне желаю им удачи!
Мозги то у них определённо есть.. Вот только пользуются они ими не часто судя по всему :)
смотрю тебя потому что местами интересно, но по большей части других просто нет. Режет слух некий "блатной" говор, но это чистой воды субъектив и опять же смотри выше. По поводу того что ты считаешь что рейтинг это основная часть игры, ну да, это твоё мнение и коменты не только чтобы в них срать, вот тебе моё мнение. Изначально insurgency как ты помнишь (если играл в первую), не имел рейтинга, прокачек и прочего и игра была хороша, на свою аудиторию. Первое что бросилось в глаза и как на мой взгляд этого очень не хватало оригиналу, это размер карт, так вот именно карты являются основой. Рейтинг напротив выглядит просто как очередной режим игры, просто который вынесли в отдельное окошко выбора режима. Об этом мне говорит кусочки карт вырезанные из основных которые более менее подходят для рейтинга. Не наоборот. Чтобы быть полноценным рейтингом, мало поменять условия "закупа", нужен баланс карты, механики работы карты, а тут этого нет, точнее разрабы как я уже сказал выше более менее попытались вычленить именно те куски карты которые могу подойти для боёв 5-5.
Нет нет. Я не считаю что рейтинг основной режим игры. Этот режим основной для меня. И он как ни крути важен в игре так же как и остальные. Не для галочки его сделали. Ну во всяком случае планировали сделать не для галочки. А то что в него мало кто играет.. Так это только потому что в игре очень низкий онлайн и баланса в рейтинге нет. Очень сильных кидает на очень слабых. Одним скучно.. А другие горят
@@MOLOTGAMES ты кроме рейтинга ничего не рассматривал. Игра приносит людям эмоции - это то что нужно. Твой рейтинг для большинства ничто. Всё самое интересное только на пабликах. Комьюнити около 2к-3к людей. Дохерища людей, так что поиграть можно легко.
Снова, игра не ограничена рейтингом, нужно было смотреть шире. И опять же, в игру играют ради эмоций, а не "достигать целей". Эта игра будет ещё жить минимум лет 5, как rising storm vietnam. В неё сейчас играют только фанаты и не многочисленные сервера полностью заполнены. Даже в первую insurgency играет 1000 человек.
4:30 - "Самый основной режим - рейтинг. Да, я именно так и считаю". Узкое мышление.
4:45 - 4:50.
6:49 - 6:54
@@Magnus_The_Red узкое... широкое.. все субъективно. Но лично я не знаю ни одного шутера который существовал бы без соперничества продолжительное время. Все успешные шутеры живут за счет соревнования. А 2-3к игроков для шутера в котором десяток режимов игры - это полнейшее ДНО
@@MOLOTGAMES однако согласшусь с тем что они пытались делать упор в ранкед но в месте с тем не стоит отрицать что сама концепция серии была под паблики. Ранкед имеет плохой баланс по уровням а так же (пускай в сторону баланса ) но п@здец какой урезаный арсенал . Вообще я люблю ранкед но найти тимейтов та ещё задача))))
@@gayvayskiy367 убили рейтинг уже давно :(
Good shit
Жалко,отличная игра...но она скорее всего помрет(или уже) из-за новой колды и из-за того,что разрабы не поощеряют игроков,никаких тебе скинчиков,плюшек и прочей вроде бы не нужной,но такой приятной мелочи...
Что есть то есть.. И обновления очень редкие :(
Этого не нужно игре. В нее не изза скинчиков гоняют. В первую инсу (е мод) до сих пор гоняют.
@@TDILMAN100 Дело не в скинчиках,как таковых.Дело в подходе к разработке...Очень у них все долго.Их игра уже на релизе выглядела устаревшей,спасает лишь старое комьюнити,которое не теряет надежды.Сам в свое время фанател от первой Инсы,смотрел стримы Цурхаса,много играл на Виски серверах...но потом перестал,потому что игра перестала развиваться.Тут так же будет скорее всего...
@@hostelitor6823 если у них долго то в csgo вообще вечность. Однако в csgo стабильный онлайн в 100 раз больше.
Мне кажется кто то специально портит игры
самая реалистичная по всему, а главное по реалистичной баллистике, так это ARMA 3
"По всему" понятие очень обширное и такое утверждение на счёт армы в корне не правильное.
@@MOLOTGAMES возможно громко заявил. Но приближенней к реалиям войны все же следует отнести именно arma 3
На вкус и цвет все фломастеры разные. Никакой реальной войны даже близко не увидел ни в арме... Ни в скваде.. А по физике и детализации отдельных вещей вообще молчу..
@@MOLOTGAMES но именно на симуляторах армы обучаются бойцы армии сша в учебных центрах.
Разве что ориентированию на местности :)
Интерфейс, графика и физика игры ужасна, я не этого ожидал
Как говорится.. Наши ожидания - это наши проблемы :)
@@MOLOTGAMES просто думал игра будет на уровне bf или cod по графике, а получилось не лучше первой части игры
Как интерфейс может быть ужасным, если его нету, дурачок?
высот добиться )))) насмешил ! в жизни высот добивайся, а здесь отдыхай
Я добиваюсь высот в любом деле за которое берусь.. В том числе и в играх.
Зачем вы в это играете, если есть батлфилд, колда, бесплатная и сбалансированная десятилетиями ксго, с охуевшей кастомизацией тарков?
Наверное за тем!.. что весь твой список - уступает этой игре. Ну а Тарков вообще далеко не соревновательный игра
MOLOT GAMES уступает? Хах, ок. Я понял. У вас там своя атмосфера)
@@ReanimatorFR Тарков даже рядом не стоит с Инсургой.Сру и вижу,как хардкорный реализм меня в ксго встречает.
Баттерфилд аркадный шутер, там нет соревнования вообще , от слова совсем ,выиграешь ты или проиграть тебе посрать. Колда это тир, 0 физики , КС го погрязла в читерах и графика там очень слабая для 2020 года. В тарков не играл , но тут согласен с тобой. Теперь про Инсургу , там тебе и реализм и графика и физика и динамика почти как в КС го. есть соревнования , а это уже делает эту игру лучше Баттерфилда и колды. Просто игре не хватает 3 вещей, 1 новые интересные режимы ( с заложниками или бомбой, или ещё чего нибудь новенького придумать ) 2-е Внимания разрабов и частые обновы , чтобы разрабы слушали свое комьюнити (благо нас мало от силы 1к) и 3-е нужно хорошо рекламить игру, забошлять блогерам , рекламщикам, спустит цену на игру до 500р . Чтобы люди знали про нее, что есть такая замечательная альтернатива КС го. Тогда народ потянется
Инсурга на движке source. Сами думайте, симулятор это либо аркада с отклонением на симулятор)
Инса на суурсе только первая) sandstorm уже на unrealengine 4
@@insq-f6e да я был не прав тогда... Когда купил Инсургу, то это стала моей любимой игрухой!
По видео понял, что игра хорошая в принципе, купил. А потом стало ясно, что в рейтинг никто не играет или ждать надо часами и тоже перестал в неё играть
Сейчас рейтинг вполне играбелен.. И много хороших игроков вернулось
@@MOLOTGAMES возвращаюсь в инсу)
Я вообще онлайн не могу с играть. Пиздец какой-то. Покупаешь онлайн шутер. И бегаешь один в локальной игре с ботами. Че за бред. Такое ощущение что меня наебали
играл 2 часа не понравился и вернул средства обратна
Сейчас мне кажется уже совсем нет смысла в неё играть. Скорее всего проект доживает свой век..
@@MOLOTGAMES Привет, что лучше купить insurgency или Арма 3?
@@SteelGun01 Если честно.. Думаю что ни то ни то.. Уже отжили эти игры свое время.
ну такое конечно ) на любителя
А то что там женские персонажи никого не смущает? Стреляешь а там баба орет это нормально? Почему детей не добавили, убил а там девочка визжит или беременных со стариками почему нет?
А че не так то? В армии США много девах
@@MOLOTGAMES Они обслуживающий персонал, они не участвуют в боевых действиях. Кладовщица она что в пятерочке что в армии сша.
Ну это далеко не так во первых. Но даже если супер бойца из девахи не сделать.. То это не значит что девахи не играют в шутеры. А возможность играть за женщину - скорее плюс чем минус. Че не так то?
@@MOLOTGAMES Это именно так. Они и в шутеры не играют. Это минус так как делает игру не реалистичной а бот который берет сплошь баб вообще превращает игру в фарс. Когда игрок взял одну бабу, я скажу "Что за бред?" а когда их команда, это уже полная чушь, особенно за сторону террористов.
Что за узкое мышление? Девчонки играют в шутеры. Может не так хорошо как пацаны, но сравнить могу с вождение автомобиля. Попадаются такие девчонки которые будут играть в разы лучше среднестатистического пацана. А то, что в игре пацаны играют за девах.. Так это уже к ним обращайся, что они вам спокойно играть не дают. Разработчик дал сделать выбор. А каким он будет уже зависит от игрока.