@@Grecorromanohistoriaytotalwar jajajaja es que fue mi primer total war y me costó mucho entender, son muchos menús y luego sq le fui cogiendo el hilo 🙈
Hay un truco de la política interna que lo aprendí hace poco: No sé si ya eres consciente de que a medida que realizas una misma acción política específica de seguido en cada turno, el coste aumenta mucho. ¿Sabes qué debes hacer para que el coste vuelva a su precio normal? Si el coste ya lo tienes un poco elevado, deja de realizar tal acción por varios turnos seguidos y de a poco bajará el precio hasta lo normal. Una vez vuelva a su precio normal, te aconsejo realizar una misma acción solo una vez en cada dos turnos. Por ejemplo si tienes planeado envíar misiones diplomáticas a en total 3 facciones diferentes, no enviés misiones a esas 3 facciones en un mismo turno. Primero envía una misión a una facción en un turno. Espera dos turnos y envia otra mision a otra faccion y así sucesivamente para mantener el mismo precio de la acción. O si solo tienes planeado enviar misiones a una solo faccion ( supongamos porque quieres que te dé una ciudad que quieres ), solo hazlo una misión por cada dos turnos. La regla general ( cuando ya todas las acciones politicas estan en su precio normal ) es que debes hacer una misma accion especifica una vez cada dos turnos para que se mantenga el precio normal.
Gracias por el video! Por lo que he podido probar de las 3 familias enemigas, eliminé 2, sin embargo volvió a aparecer otra más por lo que el mínimo es 2.
Sobre el tema de la influencia en el Senado, la cosa se complica más en el mod divide et impera porque en el caso de muchas de las facciones si tienes influencia alta ( como a partir del 65% para arriba ) produce efectos negativos. No solo que les caes mal a los partidos rivales. También menos orden público, más coste de mantenimiento de las unidades, menos moral para los ejércitos, menos lealtad de los partidos rivales, menos velocidad en la investigación tecnológica, menos nivel de diplomacia con todas las demás facciones, etc. Por ejemplo yo que tengo experiencia en una gran campaña como roma en el divide et impera, lo ideal es tener nivel de influencia "balanceado" o "respetado". Debes intentar mantenerlo en uno de esos dos. El nivel balanceado creo que está entre el 40 y el 45 % de influencia. Y el nivel "respetado" estaría entre 50 y 55 %. Y hay ciertas facciones que son un caso especial: Una de las facciones nómadas o sea los Masagetas: Si juegas como esa facción, tienes que mantener el nivel de influencia más bajo posible debido a que en ese nivel obtienes los mejores efectos positivos: más orden publco, menos coste de mantenimiento de las unidades, más velocidad de investigación de las tecnologías, más lealtad de los partidos rivales, más diplomacia con todas las demás facciones, etc
@@johanramirez3023 un hombre que sabe 🤣🤣🤣🤣 si una vez probé esa facción y es un lío. Inicias con un monton de vasayos que te odian, apenas te ataca Egipto tus vasayos aprovechan y se te vienen encima 🤣.... Y ni hablar de los icenos. Les cae encima toda Hispania y media Galia desde el turno 2 😬
Gracias bro. Mira esa es una muy buena pregunta. Habría que hacer un par de test para confirmar de que va el dominio inicial de una provincia recién capturada... Lo que si se es que hay políticos que te permiten impulsar la popularidad hacia la faccion gobernante, no recuerdo si es por políticos o por agentes pero si que los hay... Me dejaste la curiosidad, luego lo checo🤭
@@NotiGames-TW Otra duda ¿si le doy todo el control a una facción política contraria pierdo? En la furia de Esparta me interesa más el bando de Brasidas y Leonidas, pienso darles el poder.
familias? facciones dentro del gobierno? se generan solas xd... generalmente algunas cogen impulso luego que masacras alguna presente por secesion... o si te refieres a niños dentro de la familia principal esa es aleatorio dentro de los matrimonios. manten a esa gente casada y todo fluye. o puedes adoptar a otros pjs ... y con casarte haces crecer tu numero de miembros.
Hola, uno exclusivo para eso no conozco, probablemente si haya, busca a Germán Ziro. En su canal resulta mods. Muchísimos... Si hay algún mod que lo haga el debe saberlo😅
Ya conocías todos estos beneficios de las intrigas?
Ha faltado algún tip especial para aprovechar al máximo?
En 1 año jugando total war jamás use intrigas 😂
@@ValentinaRondon-oo7uwes como comer comida sin sal 😅
@@Grecorromanohistoriaytotalwar jajajaja es que fue mi primer total war y me costó mucho entender, son muchos menús y luego sq le fui cogiendo el hilo 🙈
cafe sin azucar :v@@Grecorromanohistoriaytotalwar
👍🏽
Hay un truco de la política interna que lo aprendí hace poco:
No sé si ya eres consciente de que a medida que realizas una misma acción política específica de seguido en cada turno, el coste aumenta mucho. ¿Sabes qué debes hacer para que el coste vuelva a su precio normal? Si el coste ya lo tienes un poco elevado, deja de realizar tal acción por varios turnos seguidos y de a poco bajará el precio hasta lo normal.
Una vez vuelva a su precio normal, te aconsejo realizar una misma acción solo una vez en cada dos turnos. Por ejemplo si tienes planeado envíar misiones diplomáticas a en total 3 facciones diferentes, no enviés misiones a esas 3 facciones en un mismo turno. Primero envía una misión a una facción en un turno. Espera dos turnos y envia otra mision a otra faccion y así sucesivamente para mantener el mismo precio de la acción.
O si solo tienes planeado enviar misiones a una solo faccion ( supongamos porque quieres que te dé una ciudad que quieres ), solo hazlo una misión por cada dos turnos.
La regla general ( cuando ya todas las acciones politicas estan en su precio normal ) es que debes hacer una misma accion especifica una vez cada dos turnos para que se mantenga el precio normal.
Gracias por tu aporte bro. Siempre preciso y conciso 🥳🥳🥳🥳
Gracias por el video! Por lo que he podido probar de las 3 familias enemigas, eliminé 2, sin embargo volvió a aparecer otra más por lo que el mínimo es 2.
Me alegro que te haya sido útil bro. Gracias por comentar.
Sobre el tema de la influencia en el Senado, la cosa se complica más en el mod divide et impera porque en el caso de muchas de las facciones si tienes influencia alta ( como a partir del 65% para arriba ) produce efectos negativos. No solo que les caes mal a los partidos rivales. También menos orden público, más coste de mantenimiento de las unidades, menos moral para los ejércitos, menos lealtad de los partidos rivales, menos velocidad en la investigación tecnológica, menos nivel de diplomacia con todas las demás facciones, etc.
Por ejemplo yo que tengo experiencia en una gran campaña como roma en el divide et impera, lo ideal es tener nivel de influencia "balanceado" o "respetado". Debes intentar mantenerlo en uno de esos dos. El nivel balanceado creo que está entre el 40 y el 45 % de influencia. Y el nivel "respetado" estaría entre 50 y 55 %.
Y hay ciertas facciones que son un caso especial:
Una de las facciones nómadas o sea los Masagetas: Si juegas como esa facción, tienes que mantener el nivel de influencia más bajo posible debido a que en ese nivel obtienes los mejores efectos positivos: más orden publco, menos coste de mantenimiento de las unidades, más velocidad de investigación de las tecnologías, más lealtad de los partidos rivales, más diplomacia con todas las demás facciones, etc
Por eso es importante aliarse con facciones que se caen bien entre sí.
Si bro. No puedes luchar contra la marea xD te desangras y al final acabas en guerra con alguno de los dos...
Por eso mismo para mí las facciones que tienen pocos amigos (y le caen mal a todos sus vecinos), son un objetivo jugoso
@@johanramirez3023 o sea los seleucidas 🤣
@@NotiGames-TW Si JAJAJA
@@johanramirez3023 un hombre que sabe 🤣🤣🤣🤣 si una vez probé esa facción y es un lío. Inicias con un monton de vasayos que te odian, apenas te ataca Egipto tus vasayos aprovechan y se te vienen encima 🤣.... Y ni hablar de los icenos. Les cae encima toda Hispania y media Galia desde el turno 2 😬
Gracias bro. Mira esa es una muy buena pregunta. Habría que hacer un par de test para confirmar de que va el dominio inicial de una provincia recién capturada... Lo que si se es que hay políticos que te permiten impulsar la popularidad hacia la faccion gobernante, no recuerdo si es por políticos o por agentes pero si que los hay... Me dejaste la curiosidad, luego lo checo🤭
Que hace que controles una region? Si la conquista o si tiene mas gravitas?? Que es lo que influye en eso?
Y no puedo expulsar miembros de mi partido? Ya me cansé qué 2 políticos se la pasan traicionandome en las intrigas.
@@PsyCat117 dales de baja, "asesinar"
@@NotiGames-TW Gracias, lo intentaré.
@@NotiGames-TW Otra duda ¿si le doy todo el control a una facción política contraria pierdo? En la furia de Esparta me interesa más el bando de Brasidas y Leonidas, pienso darles el poder.
@@PsyCat117 no se bro. Nunca probé hacer tal cosa jaja... Q te puedo decir... Ahí me cuentas xD
Como hago para hacer que nazcan nuevas familias??
familias? facciones dentro del gobierno? se generan solas xd... generalmente algunas cogen impulso luego que masacras alguna presente por secesion... o si te refieres a niños dentro de la familia principal esa es aleatorio dentro de los matrimonios. manten a esa gente casada y todo fluye. o puedes adoptar a otros pjs ... y con casarte haces crecer tu numero de miembros.
en attila si se que pones unso agregados a pjs que aumentan su "fertilidad" pero en rome no recuerdo haberlos visto.
Muchas gracias por responderme lo pondré a prueba 🧾🤔, haver que tal
@@GiroZepelli-xp5sf a ti bro. Exitos en tus partidas
no hay algun mod que facilite que no se hagan tantas guerras civiles?
Hola, uno exclusivo para eso no conozco, probablemente si haya, busca a Germán Ziro. En su canal resulta mods. Muchísimos... Si hay algún mod que lo haga el debe saberlo😅
@@NotiGames-TW ok muchas gracias
@@danielcid1428 dale bro. Exitos en eso.!!