【マイクラ】新武器メイスに付けられる新エンチャントが強すぎるが入手困難.. 〜公式の気合いが入りすぎた1.21の新要素紹介・解説〜  【マインクラフト】【小ネタ】【統合版】

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  • Опубліковано 28 чер 2024
  • よく考えたら進捗「どうやってここまで?」が更に面倒くさくなるような..
    0:00 op
    0:40 メイスリニューアル
    1:41 3種のメイス専用新エンチャント
    3:49 大将アップデート
    4:47 不気味な試練モード追加
    6:16 4種の特殊ポーション追加
    マイクラの茶番・検証・小ネタといった暇つぶしとなるような動画を定期的にupしています
    質問や検証依頼などありましたらコメントしていただければ動画の参考とさせていただきます
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КОМЕНТАРІ • 413

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  3 місяці тому +286

    今更だけどアプデ紹介で新構造物紹介する場合じっくり全部見たい?

    • @user-DEWA0902
      @user-DEWA0902 3 місяці тому +20

      見たい

    • @awakai0810
      @awakai0810 3 місяці тому +13

      見たいです

    • @dougasityou463
      @dougasityou463 3 місяці тому +8

      見たい

    • @user-uh5lo2vx3n
      @user-uh5lo2vx3n 3 місяці тому +9

      初見で楽しむのもいいけどこういう追加要素見てるときも楽しいんだよね

    • @superkabirui
      @superkabirui 3 місяці тому +6

      見たいです

  • @nootersnoot2397
    @nootersnoot2397 3 місяці тому +88

    自分で襲撃引き起こしといて村の英雄とか自作自演もいいところですね…

    • @SeedFlare
      @SeedFlare 3 місяці тому +8

      マッチポンプ

    • @2k79
      @2k79 3 місяці тому +7

      偽 旗 作 戦

    • @user-zj7bd3vb1z
      @user-zj7bd3vb1z 2 місяці тому +2

      今更定期

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu 3 місяці тому +81

    2:18 いったん冷静になるタコ丸さんすこ

  • @1sh.0_0
    @1sh.0_0 3 місяці тому +150

    襲撃イベントを自らの手で起こす…
    村を…ポーション飲んで…自ら…
    公認のヴィレ虐かな?

  • @user-tl8cr4yk2n
    @user-tl8cr4yk2n 3 місяці тому +75

    不吉な予感のポーション化はいいことだけではなく(恐らく)半自動の襲撃トラップが働かなくなる等のデメリットもある
    …というか建設自体はやや手間かかるとはいえ溶岩を駆使することによってものすごい低コストで作れる襲撃トラップが存在するのでそれを使えなくする調整も兼ねてるのかも

    • @user-go9sn1cf8s
      @user-go9sn1cf8s 3 місяці тому +3

      サンキューモヤン(皮肉)

    • @user-fh2pn3md3y
      @user-fh2pn3md3y 3 місяці тому +1

      火薬とポテトあればスプラッシュにして自動いけないの?

    • @user-Rusche
      @user-Rusche 3 місяці тому +2

      @@user-fh2pn3md3y自分で作るタイプじゃないし今までのと瓶のデザインも違うから恐らくスプラッシュ化できないと思う

    • @Pistolstar_1118
      @Pistolstar_1118 3 місяці тому +1

      ホッパーで回収して発射装置で自分の体にポーションぶつければいいと思う

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen15 3 місяці тому +129

    不吉な予感がポーション化されたのめちゃくちゃ有り難すぎる

    • @user-bu5ps7tm6b
      @user-bu5ps7tm6b 3 місяці тому +32

      トラップが全自動出来んくなるの最悪なんだけど笑

    • @contro_scp_piano
      @contro_scp_piano 3 місяці тому +8

      トラップ、発射装置組み込めばリペアできるかな……

    • @user-eu8pq5qf1q
      @user-eu8pq5qf1q 3 місяці тому +7

      ​@@contro_scp_pianoこのスナップショット段階でスプラッシュないんだよなぁ...
      Mojang側の意図したstacking raidのナーフだろうしスプラッシュは望み薄やね
      まあスプラッシュあろうがなかろうが新しく考案されるであろうレイドファームがカス効率になることは間違いない

    • @bokkidhiumutintin
      @bokkidhiumutintin 3 місяці тому +2

      @@user-eu8pq5qf1q 襲撃トラップナーフは結構キツいよなぁ 不死のトーテムが入手しづらくなるのは辛いよな エメラルドはまぁ交易で結構集められるからいいけども あと今回のスプラッシュは集めるのは簡単だから若干「どうやってここまで」が達成しやすくなるのが良いのかなと思う 新エンチャに関しては期待値高め あとは統合版の実績がどうなるかだな

  • @Ganmen-Slime
    @Ganmen-Slime 3 місяці тому +50

    「どうやってここまで」と「猛烈なカクテル」の付与しなければならないステータス効果が追加されたか。でも全部ポーションだし難易度は変わらなそうで良かった

    • @user-hd2cv1rm7r
      @user-hd2cv1rm7r 3 місяці тому

      感動の瞬間を虫と共に過ごすかもしれない程度の違い

  • @colonel-flordely-maj
    @colonel-flordely-maj 3 місяці тому +89

    8:17 出てきなさい!! そこにいるんでしょ‼

    • @buro_kamo17
      @buro_kamo17 3 місяці тому +30

      ムッシッシー♪ムッシッシー♪ムーシムシ♪

    • @hissorisan
      @hissorisan 3 місяці тому +11

      シルバーフィッシュはカツオブシムシだったのか…

    • @user-cq8vt4bv7r
      @user-cq8vt4bv7r 3 місяці тому +13

      ​@@buro_kamo17一人音程ずれてない?

    • @user-ns5pj1dp4j
      @user-ns5pj1dp4j 3 місяці тому

      😒じー😗@@user-cq8vt4bv7r

    • @maybe_soviet
      @maybe_soviet 3 місяці тому

      @@user-cq8vt4bv7rデェェェェェェェェェン!!!!!!!!!

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma 3 місяці тому +96

    アプデのたびに「公式がmodに近づいた」と口癖のように言っているけれど、
    今回は今までよりもmod的な要素が増えたと思う
    古参を飽きさせないためにはこれくらいしないといけないのかもしれない(実際めちゃくちゃ楽しみ)

    • @濃厚豚骨無双
      @濃厚豚骨無双 3 місяці тому +5

      エンドシティ追加された時にエンドもだしシュルカーとエリトラがmodすぎてちょっと嫌だったな

    • @imhai_ore
      @imhai_ore 3 місяці тому +2

      それな

    • @mamamamamamamamamak
      @mamamamamamamamamak 3 місяці тому +14

      ⁠@@濃厚豚骨無双トライデントとかあんまりマイクラ感ないけど結局馴染んだからなんやかんや今回のアプデも馴染むんやろな

    • @After_man
      @After_man 3 місяці тому

      新ポケが出たときの「ポケモンっぽくない」に近いものを感じる

  • @hky7351
    @hky7351 3 місяці тому +40

    襲撃トラップは矢に効果付与出来たら定期的に自分に当てるようにすればいいし、クラフター組み合わせれば襲撃の時に出てきたポーションを自動で矢に付与する形で入れて置けばなんとかなりそう
    今までより手間がかかるけど実現不可能ではないって感じになるのかな?

    • @SHIKOKIN_TV
      @SHIKOKIN_TV 3 місяці тому +1

      頭いい

    • @user-go9sn1cf8s
      @user-go9sn1cf8s 3 місяці тому +1

      天才ですねクォレハ

    • @user-po4sw5hi1k
      @user-po4sw5hi1k 3 місяці тому

      実装時はどうなるかわからないけど、このスナップショットではスプラッシュ化も矢に付与することも出来なかったよ

    • @user-po4sw5hi1k
      @user-po4sw5hi1k 3 місяці тому

      今思えば、旗持ちを殴り続ける必要がなくなって、ポーション飲み続けるだけで良くなったのでは?

  • @zun_doh_
    @zun_doh_ 3 місяці тому +18

    7:23 転スラ

  • @lei-game
    @lei-game 3 місяці тому +25

    今回は本当に 公式が力入れてる

    • @shimotegame315
      @shimotegame315 3 місяці тому +3

      力入れてるがイカれてるに見えて死んだ

  • @user-qb5zf2mn8d
    @user-qb5zf2mn8d 3 місяці тому +31

    こういうダンジョン系好きだからどんどん増えて欲しい。

  • @user-vi2xg7dz4x
    @user-vi2xg7dz4x 3 місяці тому +13

    個人的にはシミのポーションが一番嬉しいかも。以前から周りを砂で囲った範囲にシミとスノーゴーレ厶を出して自動的に露天掘りするのがあったけど、これからはこれがかなり楽になる

    • @user-do5wm9rb6b
      @user-do5wm9rb6b 3 місяці тому +3

      マルチでやったらテロになりそう

  • @ZI0BUR0SU.SAITUYO
    @ZI0BUR0SU.SAITUYO 3 місяці тому +69

    3:55 もしや襲撃トラップ終了のお知らせ…?

    • @HNSN33-4
      @HNSN33-4 3 місяці тому +11

      全自動は終了だね

    • @Relic-giufh
      @Relic-giufh 3 місяці тому

      くっそ迷惑なんすけど

    • @kanakana2288
      @kanakana2288 3 місяці тому +1

      ​@@HNSN33-4他の人のコメみたいに半自動なら面倒だけどできそう

    • @Kokoha558_Love
      @Kokoha558_Love 3 місяці тому +2

      スプラッシュ化出来るようになればまだ希望ありそう...
      ドロップしたポーションを水流エレベーター等で排出して、醸造装置組んで、醸造完了ぴったりになるようにタイマー組んで、ホッパーから回収するようにしてそれをディスペンサーから発射すればまだ自動化はいけるはず...

    • @Relic-giufh
      @Relic-giufh 3 місяці тому

      スプラッシュで自動発射できるようになったらマジ便利

  • @super_no_ninjin
    @super_no_ninjin 3 місяці тому +3

    いつもアプデ来たとき速攻で動画上げてもらってるので助かってます

  • @Shirotan115
    @Shirotan115 3 місяці тому +9

    新要素の解説は嬉しい

  • @gamingchopstick
    @gamingchopstick 3 місяці тому +14

    不吉な予感のポーションが追加されたのはマイクラ初心者が襲撃イベントを知らずに大将を倒しちゃって勝手に襲撃イベントが発生して村が全滅する事故が多発したからだと思う。
    あと不気味な試練モードのエフェクトめちゃくちゃ個人的に好き

  • @Kondouga_Komaris
    @Kondouga_Komaris 3 місяці тому +4

    メイスの防御無視はmodボスにぶっ刺さりそうですね。L enders modにて追加されるものをはじめとした大ボス達はそのタフネスを防御力で成立させてることが多いですから…

  • @shiawaseninare
    @shiawaseninare 3 місяці тому +5

    連日の投稿お疲れ様です✨

  • @teruuu3156
    @teruuu3156 3 місяці тому +5

    インフレがヤバすぎる…そのうちメイス対策の敵mobとか追加されそう
    ブリーズロッドで、ポーションが作れる様になったのか!予想が当たったw

  • @dougasityou463
    @dougasityou463 3 місяці тому +21

    スライムのポーション使ってスライムボール無限に増やせそう

  • @Nayuta59x
    @Nayuta59x 3 місяці тому +9

    多くの人がレイドファームはスプラッシュ化させればいいといっているが、そこが問題なのではない。説明を見る限り村に入って30秒経ったら襲撃開始で、これは村判定をなくすなどの方法でスキップできるとも思えない。つまり1襲撃あたり30秒追加されたようなもの。従来が大体0.5秒に1襲撃だったため、効率が60分の1以下になるだろう。

    • @user-oi1gu4zo7w
      @user-oi1gu4zo7w 3 місяці тому

      1.20までのStacking raid farmが全部壊れると思う

  • @k-asmr-junior
    @k-asmr-junior 3 місяці тому +1

    いつも拝見させていただいています。ありがとうございます!

  • @user-lh2yf1ue6d
    @user-lh2yf1ue6d 3 місяці тому +3

    遅くなったけど12万人おめでとうございます🎉🎉🎉

  • @yurakawa
    @yurakawa 3 місяці тому +12

    6:56 蜘蛛の巣すらも無限資源か

    • @kote2_mican
      @kote2_mican 3 місяці тому

      再生可能資源になった
      ┏○)) アザ━━━━━━━━ス!

  • @Tangan-chan
    @Tangan-chan 3 місяці тому +4

    やはりアンデッド特攻付いたな!!!やはり!!!
    新エンチャントも面白いっすね
    待っ不吉なポーションむっちゃ嬉しくね!?ありがたすぎぃ!

  • @Garcn.Meruto
    @Garcn.Meruto 3 місяці тому +3

    7:21 コマンドで常時スライムにこの効果がついたら…ヒェ

    • @Kachi76
      @Kachi76 3 місяці тому

      スライムにはポーションも効果も効かないらしいよ

    • @Garcn.Meruto
      @Garcn.Meruto 3 місяці тому

      @@Kachi76 マジで⁉ まぁ助かった…のか?

  • @sasaki_2011
    @sasaki_2011 3 місяці тому +1

    最後に紹介してたポーションいたずらに使えそうだから自分的にうれしい

  • @nagiokarinne9413
    @nagiokarinne9413 3 місяці тому +3

    ポーション化は襲撃トラップが動かなくなる予感...
    スプラッシュ化できたらいいんだけど...

  • @U_003
    @U_003 3 місяці тому +4

    もうチャンバー行けないねェ!(銀魚むりむりうんち)
    それか全部掘って安全地帯からチマチマかね…………

  • @user-fx5mh8uy3q
    @user-fx5mh8uy3q 3 місяці тому +2

    メイスは落下ダメージ回避の技につかわれるようになっていきそう

  • @icecocoa810
    @icecocoa810 3 місяці тому +5

    また…
    どうやってここまで!?
    の進捗難易度が上がるのであった…

  • @Tetefu-Kurea
    @Tetefu-Kurea 3 місяці тому +7

    こんな進化してるのか…(1.7.10住民)

  • @chacodesu2575
    @chacodesu2575 3 місяці тому +2

    修繕付けれるようになったの普通に嬉しい!

  • @user-ff1vr4so1y
    @user-ff1vr4so1y 3 місяці тому +6

    打撃系の武器ってありそうでなかったな
    高所からの攻撃でダメージアップって唯一性も使い分けできて面白そう

  • @2k79
    @2k79 3 місяці тому +2

    7:28 村人「転生したらスライムだった件」

  • @Nunihiu
    @Nunihiu 3 місяці тому +5

    ウィンドバーストカッコよすぎる……

  • @alplr5997
    @alplr5997 3 місяці тому +2

    スライムポーションあればトラップ作らなくともスライムボールたくさん入手できるようになりそうだね

  • @Raito5668
    @Raito5668 3 місяці тому +1

    3:26キックホッパーのライダーキック思い出した

  • @user-dv2cy7dp8i
    @user-dv2cy7dp8i 3 місяці тому +2

    2:16 恐らくうp主の本当の落下距離は
    3m落下時(エンチャント無し):2.5m
    3m落下時(エンチャント無し):2.5m
    10m落下時(エンチャント無し):8.5m
    10m落下時(エンチャント有り):7.5m
    参照:minecraft.wiki/w/Mace#Attacking
    上記の"Calculate mace damage"で数値を入力すると、素殴り分の1ダメが加えられていないメイス単体の端数が切り捨てられる前のダメージが簡単に求まります。

  • @wfg8113
    @wfg8113 3 місяці тому +2

    タコ丸さんいつも楽しく拝見してます
    村人ミュージックの新作期待してます

  • @Kokoa-channeltourokuyorosikune
    @Kokoa-channeltourokuyorosikune 3 місяці тому +4

    このメイスをドリームさんに持たせたら鬼ごっこ最強じゃね?

  • @wanwantora
    @wanwantora 3 місяці тому +5

    メイスエンチャント予想結構あってて嬉しい。デンシティはちょっと違ったけどウィンドバーストは的中。

  • @esoYtr
    @esoYtr 3 місяці тому +2

    不吉な予感にそういう効果を持たせるのか
    今回ボリュームすごいな

  • @syouheiishizuka2326
    @syouheiishizuka2326 3 місяці тому +6

    メイスに修繕付けれるだけで普通に嬉しい

  • @user-xd9vk7jy3x
    @user-xd9vk7jy3x 3 місяці тому +2

    紙魚ポーションはいたずらが捗りそうだな

  • @Momico_Illust
    @Momico_Illust 3 місяці тому +2

    不吉なポーションは良いな
    下手に村に入れない事が多々あったから良き
    それ以外は特に……って感じ

  • @user-bu5ps7tm6b
    @user-bu5ps7tm6b 3 місяці тому +3

    ウィンドバーストバカかっこいいんだけど

  • @user-eb1qk2mb1w
    @user-eb1qk2mb1w 3 місяці тому +2

    エメラルド稼ぎは地道に村人からかき集めたいから自動化襲撃者トラップがつぶれたところでまぁ別にって感じかな?半自動になっただけで今でもまだまだ使えると思うけど

  • @SplashCool
    @SplashCool 3 місяці тому +3

    今回のアプデ、エメラルド系のナーフ多くね。
    1,村人取引弱体化
    2,不吉な予感エフェクトがポーション化されたことによる襲撃者トラップ終了
    1.20まではプレイがかなり村人で完結してたような気がするからそこを対策しに来てるのかな。

    • @densetsuno_ippanjin
      @densetsuno_ippanjin 3 місяці тому

      ほんとそれ
      今後はワールド作成→バイオーム探し→レアなエンチャントの値段厳選→ゾンビ治療で1エメが主流になるかな?
      Java版だったら移動用にネザーの岩盤上の重要度が上がりそう。

  • @user-ur5yn5xo7d
    @user-ur5yn5xo7d 3 дні тому +1

    ウィンドチャージのスプラッシュポーションをくっそ大量のモブに当てて一気に倒したら何万とかぶっ飛ぶのおもろかったw

  • @ceramicclaw9278
    @ceramicclaw9278 3 місяці тому +3

    4:48 個人的に”上級モード”という名称でいこうと思います

  • @zei-s
    @zei-s 3 місяці тому +5

    公式さんも忙しいなぁ

  • @dos7480
    @dos7480 3 місяці тому +2

    不吉な予感はリーダーを倒した報復で来る感じが好きだったんだけどなぁ
    まぁ作業の時に来られるのもだるいから仕方ないか。

  • @Yusuke-paintingART
    @Yusuke-paintingART 3 місяці тому +2

    Hive cube craftで追加されたら地獄だな。

  • @masato3051
    @masato3051 3 місяці тому +2

    エンチャ嬉しい

  • @PoxPox-ol4be
    @PoxPox-ol4be 3 місяці тому +4

    スライム召喚のポーションをスライムにつけたら倒された時より多いスライムが出てくるのかな?

    • @After_man
      @After_man 3 місяці тому

      スライムのポーションはスライムには効かない模様

  • @yonepy0620
    @yonepy0620 3 місяці тому +2

    7:07 これ実質クモ糸無限化ではなかろうか

  • @ro-aruuuuu
    @ro-aruuuuu 3 місяці тому +2

    矢が脳天に突き刺さってやがるっ!

  • @user-et6px4ui8p
    @user-et6px4ui8p 3 місяці тому +1

    もうちょっと汎用性のあるエフェクトだったらなぁ…コマンドとかでも使える様な

  • @user-ww4rm2ry2g
    @user-ww4rm2ry2g 3 місяці тому +13

    感染エフェクト怖すぎて草

    • @hiroxjr5883
      @hiroxjr5883 3 місяці тому +5

      シルバーフィッシュのポーションに対してはもうすでに寄生されてて(泣)ゥ

  • @SaU3-kk3zl
    @SaU3-kk3zl 3 місяці тому +2

    感染のエフェクトはモブの攻撃でうつされるって方がリアリティ出る気がする

  • @morimiyawho
    @morimiyawho 3 місяці тому +1

    ここ何年かのマイクラの更新、それMODでやる領分では…?というのがますます増えているような気がします。

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m 3 місяці тому +4

    動画の最後の、シミポーションなんて出てきたら怖いなぁ

  • @m.i.8255
    @m.i.8255 3 місяці тому +2

    今回、一部のマイクラ古参勢が「こんなのマイクラじゃない」とか言いそうなくらい追加要素多いよね…
    トライアルチャンバーは楽しみだけどちょっと追いつけなくなってきたかもしれん

  • @Itsuki-masaru
    @Itsuki-masaru 3 місяці тому +2

    これ要するに今までより高い位置からやれば下方されてもウォーデンやれるって認識であってるよね………?

  • @JK-love-sex
    @JK-love-sex 3 місяці тому +4

    主力武器が
    Java版→斧
    統合版→剣
    だったのが
    Java版統合版ともにメイスになるのか

    • @densetsuno_ippanjin
      @densetsuno_ippanjin 3 місяці тому +3

      メイスは高さがないと使いにくいから上級者の主力武器になるかな?

  • @user-ec3fd2ro7k
    @user-ec3fd2ro7k 3 місяці тому +2

    天空トラップとかでにじみ出るポーションをゾンビとかに当てて処理したらスライムトラップにもなるのか

  • @HNSN33-4
    @HNSN33-4 3 місяці тому +5

    チャンバーの強化版とか登場させるならそこででもイリュージョナー君復活させてあげてもいいと思うんだ()

    • @user-pz3ti9ke7i
      @user-pz3ti9ke7i 3 місяці тому +1

      没モブってもう登場しないんじゃないんですか?

    • @HNSN33-4
      @HNSN33-4 3 місяці тому +1

      @@user-pz3ti9ke7i ピグリンが没のピッグマンをモデルに作ってるみたいだからイリュージョナーと似たようなモブが追加される…かも

    • @HNSN33-4
      @HNSN33-4 3 місяці тому +1

      ほぼ望みないけど

  • @user-rs7rw9rr7x
    @user-rs7rw9rr7x 3 місяці тому +2

    ウインドバーストで村虐アスレできそう

  • @user-mc8oo1kz6w
    @user-mc8oo1kz6w 3 місяці тому +2

    何気に蜘蛛の巣無限化

  • @user-yh1cg4um3i
    @user-yh1cg4um3i 3 місяці тому +2

    3:54 でもこれ襲撃者トラップが自動で使えなくなるんじゃね

  • @user-oz8sv6vz1u
    @user-oz8sv6vz1u 3 місяці тому +3

    Mojangに言いたい、頼むから矢細工台にUIを追加してくれ

  • @YUMINA_-jh1kv
    @YUMINA_-jh1kv 3 місяці тому +1

    にじみ出るポーション、TTの処理層とかでうまいこと使えばスライムボールクッソ楽に集められるじゃん。経験値もスライム分加算されるし。

  • @wakuwakugutugutu
    @wakuwakugutugutu 3 місяці тому +2

    なんかキモいポーション使って効果持ってる人56すとゾンビ出てくるとかいうコマンドできますか?

  • @takopi25
    @takopi25 3 місяці тому +3

    村人の腹を食い破って出てくる虫エグすぎる😷

  • @user-pq2kd7sn8f
    @user-pq2kd7sn8f 2 місяці тому +1

    スライムににじみ出るポーションの効果をコマンドで永続付与したら頭おかしくなりそう

  • @ingdjr5573
    @ingdjr5573 3 місяці тому +1

    7:32 簡易スライムスポナー作れそう(小並)

  • @thereisgoodname
    @thereisgoodname 3 місяці тому +1

    最近の更新はMOD見る感覚に近い

  • @Oー口ーO
    @Oー口ーO 3 місяці тому +2

    不吉ポーション使って村を襲撃させまくるのも有りだな…

  • @JNR103-1
    @JNR103-1 3 місяці тому +1

    スライム(大)にスライムポーションぶつければ採れるスライムボールの数増えるんですかね?🤔

  • @user-fw1ee9ph9l
    @user-fw1ee9ph9l 3 місяці тому +3

    蜘蛛の巣再生可能になったことはありがたい

  • @kanzaki-zz3lt
    @kanzaki-zz3lt 3 місяці тому +1

    修繕と火属性がメイスに付けられるのは強いような気がする

  • @Taigargaor
    @Taigargaor 3 місяці тому +1

    襲撃者トラップが完全放置で動かし続けられないのがいや

  • @hhc-sc2fy
    @hhc-sc2fy 3 місяці тому +1

    やっぱり動画は最後まで見てこそだよね

  • @user-uk8fk2yb2u
    @user-uk8fk2yb2u 3 місяці тому +1

    マイクラどんどん難しくなってくよね

  • @user-rl4rl1rr2b
    @user-rl4rl1rr2b 3 місяці тому +3

    みんな襲撃トラップは歴史に残しとこうぜ

  • @user-re3ig9gb5c
    @user-re3ig9gb5c 3 місяці тому +2

    これ不吉な予感の効果を村人につけて村に侵入させたらどうなるんだ…?
    襲撃発生して外患誘致する人狼の誕生か?

    • @Kachi76
      @Kachi76 3 місяці тому

      スプラッシュ化はしなさそうだし、コマンドで付けられるのかな?効果

  • @tukuemon123
    @tukuemon123 3 місяці тому +1

    めっちゃ楽しみだけど残留ポーションが強制的にふってくるせいでスイッチは死ぬほどラグが発生すると予想

  • @testyoutube822
    @testyoutube822 3 місяці тому +4

    にじみでるポーションのバフをコマンドでスライムに与え続ければ実質不死のスライムができますね(?)

    • @user-pz3ti9ke7i
      @user-pz3ti9ke7i 3 місяці тому +1

      増殖スライム爆誕

    • @Kachi76
      @Kachi76 3 місяці тому

      スライムには効果ないみたいだけどコマンドでごり押せるのかな?

  • @Ototo1_3
    @Ototo1_3 3 місяці тому +1

    プレイヤーへの直接的な嫌がらせじゃなくて敵を倒した時、デバフが発生するようになったのか

  • @user-qi9bb7sf7q
    @user-qi9bb7sf7q 3 місяці тому +1

    メイスの爆風で飛ぶやつにコマンドとかで防具立てを召喚できるようにしたら無限ジャンプできるんじゃね?(できるかは知らん)

  • @Shinch1000
    @Shinch1000 3 місяці тому +2

    不吉のポーション追加で襲撃者トラップお亡くなりになるのでは?

  • @Bro_cake
    @Bro_cake 3 місяці тому +2

    前のウォーデンの波のやつ全方面に売って欲しい

  • @gk_arukuma_mk7
    @gk_arukuma_mk7 3 місяці тому +1

    スライムが割れるときにもポーションの効果表れるのかな?

  • @user-hc1vi6zh6s
    @user-hc1vi6zh6s 3 місяці тому +3

    襲撃者トラップ全自動化もうできなくなるじゃん

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta 3 місяці тому +1

    ここ数年本当に何を楽しめば良いのかまるでわからないアップデートが続いてたから嬉しさより先に「あ、そんな事まだ出来たんだ」って思いが先に来た

  • @armzro
    @armzro 3 місяці тому +2

    『どうやってここまで?』がもっとやばくなるな…

  • @nyonyou31
    @nyonyou31 3 місяці тому +1

    「どうやってここまで?」は元から超むずいからさらに難易度が上がってタヒ(((