[클립스튜디오 기초 강좌] 3D로 뽕뽑자 #1/ 선화 추출, LT변환부터 수정방법까지😎

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  • Опубліковано 10 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 34

  • @gaesarang91
    @gaesarang91  Рік тому +3

    선화추출 소재: assets.clip-studio.com/ko-kr/detail?id=1805281
    *이해하지 못한 부분이나 질문사항이 있다면 댓글로 언제든지 질문주세요 최대한 답변드리겠습니다.
    🎈타임라인🎈
    00:00 도입부
    00:25 3D 준비
    00:38 LT변환 과정
    01:39 선화 수정
    03:32 3D 명암 이용법
    04:12 3D 재질 이용법
    04:40 LT변환 없이 선화 추출

  • @윰-b1l2d
    @윰-b1l2d 11 місяців тому

    진심 유명해져야함 이분..

  • @hanekds6119
    @hanekds6119 Рік тому +1

    미쳤다 인생 최고의 강의..... 그대는 보물입니다......

  • @user-nv9jp8ve5d
    @user-nv9jp8ve5d Рік тому +1

    진짜 이런 개꿀 강의가 있나... 정말 감사합니다...

  • @트로피카나-k5y
    @트로피카나-k5y Рік тому

    와씨 검색 며칠을해도 안나오던게 이렇게 보이네 진짜 감사합니다

  • @kjur-f3f
    @kjur-f3f Рік тому +1

    ㅠㅠ EX로 갈아타야하나 고민햇는데 영상보고 해결됐어요! 감사합니다!

  • @777v-7-7
    @777v-7-7 2 місяці тому

    작가님 사랑합니다

  • @뿌링-h1x
    @뿌링-h1x Рік тому

    배경선이 계단처럼 나왔을때*
    필터->흐리기->평활화
    슨생님 구독하고 광명찾았네요...감사합니다❤

  • @cakacola1
    @cakacola1 Рік тому +1

    와 정말 알고 싶었던 기능이였는데 알기 쉽게 설명해주신 영상 감사합니다! 새해 복 많이 받으세용

  • @tellytellyk7329
    @tellytellyk7329 Рік тому +1

    감사합니다~~~ 클립스튜디오 기능 많아서 너무 복잡한데 그냥 3d 소재만 웹툰 배경으로 쓰자니 어색해보이고..
    눈앞이 깜깜했는데 이런 영상이 있어서 덕을 보네요 ㅜ

  • @_jellyking_
    @_jellyking_ Рік тому

    설명 넘나 천재적이세용..!!!

  • @penguinbutler
    @penguinbutler 7 місяців тому

    와 너무 정리 잘해주셔서 감사합니다

  • @wowogalee7586
    @wowogalee7586 Рік тому +1

    오 선생님 클립스튜디오 기초 강좌 너무 감사합니다.

  • @potatott
    @potatott Рік тому

    좋은 내용 감사합니다 정말루ㅠㅠ😭

  • @yorumorino3615
    @yorumorino3615 Рік тому +1

    시간이 많이 지난시점이라 보실지 모르겠지만 질문남겨봅니당.. 엘티변환 후 뜨는 설정창에 선생님이랑 똑같이 설정해보고싶은데 선폭이 mm로되어있는건 어떻게 설정하나요?
    저는 다른 단위가 뜨더라구여

    • @gaesarang91
      @gaesarang91  Рік тому +2

      클립스튜디오에서 좌측 상단의 파일☞환경설정☞자/단위를 선택해 하단의 '길이 단위'를 px에서 mm으로 바꾸시면 됩니다😄 이 설정을 바꾸면 브러시 크기도 mm로 설정되어 좀더 섬세하게 조정 가능합니다!

  • @11211aa
    @11211aa 3 місяці тому

    혹시 벡터레이어로 선화추출을 했는데 윤곽선 1 레스터 레이어에만 선이 생기는 이유가 있을까요? ( 영상에서의 벡터레이어와 레스터레이어의 역할이 뒤바껴서나옵니다_)

    • @gaesarang91
      @gaesarang91  3 місяці тому

      LT변환을 처음 눌렀을 때 왼쪽 상단의 [라인추출]이 레스터 레이어로 체크되어있지는 않으신가요? 만약 그렇다면 벡터로 바꿔주시면 됩니다! 제가 건드려봤는데 이것 외에는 어떤 이유로 벡터에 외곽선이 안 생기는지 모르겠네요😢

  • @므양-b9x
    @므양-b9x 5 місяців тому

    혹시 아이패드는 오토액션 기능이 없나요 ? 🥺 아이패드 사용하는 유저인데 레이어창에 레이어만 있고 다른것들은 없어서 여쭤봅니다.. 😢

    • @gaesarang91
      @gaesarang91  5 місяців тому +1

      아이패드도 사용 가능합니다! 하단의 링크 참고해보세요~
      support.clip-studio.com/ko-kr/faq/articles/20210077

    • @므양-b9x
      @므양-b9x 5 місяців тому

      @@gaesarang91 감사합니다 !!!! 💕

  • @순두부찌개-p6b
    @순두부찌개-p6b 7 місяців тому

    라인추출 아이콘이 없는데 이럴경우 라인추출을 못 하는건가요? ㅠ 영상에 라인추출과 같이 나열된 경계효과, 톤,감색표시, 레이어컬러만 있어요 ㅠㅠ

    • @gaesarang91
      @gaesarang91  6 місяців тому

      라인추출이 없으면 클립스튜디오 pro버전입니다! Ex로 업그레이드 하시거나 제가 영상 후반부에서 설명한 '라인추출 없이 오토액션 소재로 라인추출 하는 방법'을 참고하시면 됩니다😄

  • @dairoshi
    @dairoshi Рік тому

    신발소스를 사서 너무3D스럽길라 말씀하신대로 따라해서 선화를따봤는데 선이 너무 자글자글 그림판 툴로 그린것처럼 픽셀이 다보입니다..이런건 방법이없나요? 영상은 배경이 선이 나름매끄러워서 이질감이없는데..소스를 괜히 비싸게 주고산거같아요

    • @gaesarang91
      @gaesarang91  Рік тому +1

      이런 경우에는 해당 캔버스의 크기가 작거나, 소스의 크기를 작게한채로 선화를 뽑아서 그럴 수 있습니다 해결에는 두 가지 방법이 있는데요
      첫번째로 가로세로 1000픽셀이상+해상도600 캔버스를 만들어서 따로 선화를 뽑은다음 원하는 그림에 복붙하는 방법
      두번째로 일부러 소스를 큰 사이즈로 키운 후 선화추출을 해 백터레이어를 레스터로 바꾸지말고 크기를 원하는 만큼으로 줄이는 방법이 있습니다.(줄인다음 영상처럼 보정해주기)
      이 방법으로 해결이 안된다면 소스가 선화에 특화된 모델이 아닌 경우입니다...이건 어쩔 수 없어요😢

  • @soondo_taste
    @soondo_taste Рік тому

    LT변환창에서 벡터레이어 선택란이 저는 픽셀단위로 표기되는데 개사랑님창처럼 mm단위로 바꾸는 방법 문의드려요! 그리고 벡터레이어의 도구속성 창 안에 브러쉬 모양들이 기본브러쉬들 밖에 없는데 제가 쓰는 브러쉬를 추가하려면 어떻게 해야할까요?

    • @gaesarang91
      @gaesarang91  10 місяців тому

      mm단위는 파일☞환경설정☞ 자/단위 에서 길이단위를 mm로 바뀌시면 됩니다 또한 벡터레이어 텍스쳐 변경시 브러시 추가 방법은 아래 영상에서 3:22부터 확인가능합니다! ua-cam.com/video/y3Cw-PvZX7w/v-deo.htmlsi=HZtZ91556zyVDOZa

    • @soondo_taste
      @soondo_taste 10 місяців тому

      @@gaesarang91 답변 정말 감사합니다!

  • @홀-k7f
    @홀-k7f Рік тому

    제클튜 설정이 이상한건지는 모르겠지만 레이어 속성창에 LT변환실행 버튼이없으면 어떻게 해야할까요ㅠㅠ

    • @gaesarang91
      @gaesarang91  Рік тому

      Ex가 아니라 pro이시면 lt변환이 없습니다! pro이신분들은 오토액션으로 선화추출 하셔야해요

  • @soipark7564
    @soipark7564 10 місяців тому +1

    음영을 끄고 레스터화 시키면 안쪽 디테일들이 다 사라지고 거의 외곽만 남는데 원래 그런건가요?ㅠㅠ

    • @gaesarang91
      @gaesarang91  10 місяців тому +1

      가끔 그런 모델링이 있는 것 같아요(선화추출을 고려하지 않고 만들어진 모델링) 그럴 때는 바닥음영만 끄고 물체 음영만 켜주신 후 LT변환 해주시고 좀 만져야 할 것 같아요😢 만약 대체 가능하면 비슷한 다른 모델링으로 바꾸는 게 좋아요

  • @xiaoworldwidegood
    @xiaoworldwidegood 4 місяці тому

    이거 모르고 2시간 동안 선 딴 나.

  • @유니버스-i6q
    @유니버스-i6q 11 місяців тому

    안녕하세요 좋은 정보 감사합니다 평소 3D 모델 벡터화 하면 엉망진창이엇는데 ㅠㅠ 감사합니다