nếu là người dùng card cho công việc, họ sẽ tập trung vào hiệu năng thuần, nếu chơi game mà bạn có nhiều tiền thì họ chả quan tâm đến giá lắm đâu, cứ đập max tầm có thể thôi. Mình thấy công nghệ này họ làm ra sẽ khá hữu dụng cho những ai ko có nhiều tiền nhưng vẫn có thể được trải nghiệm tốt hơn bình thường. Hay mà mn
đúng r ... dlaa ray trcing mang trai nghiem đỉnh vcđ .... có tiền thì cứ 5090 mà quẫy thôi ... 70tr mang lại trải nghiệm mới tính ra là rẻ hơn đánh bài cờ bạc onl nhiều
Đúng là công nghệ upscale này hồi đầu rất oke, tăng hiệu suất game. Nhưng tình hình hiện giờ chuyển biến xấu khi game tối ưu kém tràn lan, quá phụ thuộc vào DLSS FG, thành ra giờ game xấu, mờ, mang tiếng có ray tracing, nanite công nghệ các kiểu nhưng nhìn còn ko đã bằng các game rasterize về trước, đương nhiên là nặng hơn. Chán lắm bác.
Mọi người còn “kỳ thị” frame ảo, nhưng trong tương lai chuyện này sẽ trở thành phổ biến vì mắt thường ko phân biệt được! Cũng giống như nhạc mp3 3mb với nhạc lossless 30mb vậy, cái nào phổ biến hơn! Chúng ta vẫn xem hình bằng file jpg chứ ít khi dùng file raw! Túm lại series 5 + dlss4 = cháy hàng
không kỳ thị mà đang " định hướng " để câu giờ xả hàng , xả xong lại tung hô chính cái mình vừa " kỳ thị " để đẩy hàng mới , kiểu " trước đây khi mới ra thì .. giờ nó ... ". Tỉnh táo lên.
@@anhtuannguyen8631 Bạn nói đúng. Nhưng mà thật ra mình đeo tai nghe vẫn nghe ra khác biệt giữa nhạc lossless và 128 Kbps nha! Cho nên nếu muốn hình ảnh trung thực thì tắt sinh khung hình 🐸
bật cái frame ảo lên nhìn nó còn khựng hơn cả ko bật thì lmj có chuyện ko phân biệt đc b, còn cả nhạc 3mb với 30mb, 3mb chắc là 128kb, lên 320 nó đã khác biệt r :)))
đã là frame ảo mà bảo không phân biệt được thì sai vcl. Tăng delay, sai lệch hình ảnh là cái thứ mà nhiều người không thích ví dụ như game FPS. Bắn súng ngắm lệch 1-2 Pixel hay phản ứng chậm là vỡ alo rồi.
Tóm váy lại là những con đầu 1-2-3-4 ( nhất là những con đắt tiền đầu 3-4 ) thì xả nhanh đi còn thu hồi vốn , câu chuyện rtx 5xxx đã quá rõ ràng rồi , chẳng qua nói gì thì cũng cố "câu giờ " để các đại lý xả hàng thôi.
DLSS nó là xu hướng tới của các dòng card đồ họa rồi lúc nào cũng đòi hiệu năng RAW thì con card càng về sau nó càng to xong nóng nữa thì lại kêu. DLSS dần cũng phổ biến vì các phần mềm cũng dần tích hợp, vì nó là xu hướng , về vấn đề chơi game cứ cho là có độ trễ khi bật multi frame gen nhưng mà game esport các dòng RTX gần như k cần bật DLSS để làm gì vì hiệu năng RAW của nó đã quá thừa sức chơi thoải mái rồi ng chơi đã xác định try hard thì thường sẽ đầu tư đồ xịn, CEO NVIDIA nói RTX5070 mạnh ngang 4090 là có nhưng câu cuối ông ấy nói là "phụ thuộc vào AI"
Mấy game esport ra sau này nặng lắm ông nội :)). Như BO6, Marvel Rival, Deadlock nhai card như nhai cơm luôn :)). Đâu có phải như mấy game cũ chỉ cần 4060 là kéo dx trên 360fps :)))
@football4.069 tôi nghĩ game mới thì nhà phát triển chưa tối ưu game lại thôi, chứ game esport là hướng đén đổi tượng máy cùi đến mấy cũng chơi đc,tức là kiểu càng nhiều ng chơi đc càng tốt aýa
@@thangv8279 tối ưu kiểu gì ông, muốn đẹp thì nhai card thôi, như BO6 nó là một phần của cod tựa game lâu đời r nó vẫn nhai card rôm rốp mà. Thực ra nói game esport nó củng mông lung lắm, cứ có tí đối kháng tí chiến thuật tí đồng đội vào đều quy dc hết.
Nếu nói 4070 = 4090 Kiểu giống như bảo là con bò biết bay giống con chim vậy. Nhưng đầu tiên phải bỏ con bò lên khinh khí cầu trước. Vấn đề thứ nhất là bao nhiêu địa điểm hỗ trợ hạ cánh. Con chim có thể bay nhanh bay chậm, rẻ trái rẻ phải lượn lên lượng xuống và đáp ở bất cứ đâu nó muốn. Còn con bò trên khinh khí cầu chỉ đi đc 1 đoạn thẳng. Muốn quẹo lụa cũng khó. Muốn lên xuống cũng khó và sẽ không có nhiều chỗ đáp bằng con chim Hiểu theo như này Con chim = 4090 Con bò = 5070 Khinh khí cầu = công nghệ DLSS4 Khả năng Bay nhanh chay chậm, bay lượng lên lượng xuống, rẻ trái rẻ phải = độ mượt của fps, chất lượng hình ảnh của game, độ phải hồi trễ hay nhanh và có bị vỡ hình, nhoè không Còn chỗ hạ cánh = games và app làm việc, render, editing,…. Có bao nhiêu game và app làm việc đồ hoạ hỗ trợ dlss 4 75% lượng fps của 5070 là do AI đoán và chèn vào nên thứ nhất sẽ có độ trễ thứ 2 độ mượt của frame, thứ 3 độ chính xác của frame và thứ 4 chất lượng của frame sẽ thua xa 4090 vì frame của 4090 do phần cứng (16384 cuda cores) render ra. Thứ 5 khi chơi game nhịp độ nhanh sẽ thấy ảnh bị nhoè trong motion So với 6000 cuda của 5070 thì so sánh quá khập khiễn. Về game là vậy còn làm việc thì 5070 đi ngủ. Nên nhớ 16384 cuda core và 24GB vram chính là đôi cánh của con chim. Để được bay thì bất kì loài vật nào cũng có thể bay được chỉ cần đem nó lên khinh khí cầu nhưng cảm giác bay làm sao so sánh được với loài chim
Để giải quyết vấn đề này thì lần tới chúng tôi sẽ nâng cấp khinh khí cầu thế hệ mới mạnh hơn thế hệ cũ để chở con bò đó 🤡, và vì vậy bạn sẽ phải bỏ tiền nhiều hơn nữa để sở hữu nó
Công nghệ thu nhỏ tiến trình đến lúc cũng đạt giới hạn của nó. Dựa vào AI là nước đi đúng đắn thôi. Tầm 3 4 năm nữa thì công nghệ frame generation sẽ được chấp nhận như ray tracing hoặc DLSS đời đầu. AI cũng dè bỉu fake frame này nọ, điều quan trọng nhất là nếu mượt và DLSS4 giải quyết được input lag thì chả có vấn đề gì cả.
ông này trước chê card RTX4060 này kia, tâng bốc 3060, xong h lại khen 4060 đúng là nhiều khi k tin đc mấy ông review kiểu này như kiểu đẩy hàng tồn, mình chưa thấy ai chê vì card chưa đc biết hiệu năng thực sự của nó ntn, mà mỗi ông này chê
@@thangv8279 ông trên video á. Cái thời 4060 ms ra ai chẳng chửi. H vẫn chửi mà. Vì thời đó nó bóp driver vs giá cao vkl để bán hết hàng tồn của 3060 mà. Sau giá nó đẹp thì ms ngon. Mà cx ko recommended tại h ngoài PC giá rẻ, chưa kể ở giá đó có ray cx ko khoẻ lắm. Mua amd nó còn thiết thực hơn. Trong khi thời đó 3060 12gb đầy hàng mới, ngon vkl
@@hainguyen-ei4kr h có chửi nữa thì sao đẩy đc tồn nữa b, h thì mk thấy diver nó cũng tối ưu hơn trc thật, ray của 4060 thì đúng là cho có thôi, con này đúng thật sau này ngon về giá thôi, bao h bạn cũng để ý thử xem bao h cũng tâng bốc hàng cũ và dìm hàng mới
@@thangv8279ngày xưa giá 4060 cao hơn gấp rưỡi nhưng hiệu năng nhỉnh hơn 3060 có 1 tí, lại còn 8gb vram, thì đương nhiên lại chả chửi ? Còn giờ giá ngang 3060, driver được tối ưu hiệu năng, mà 3060 sắp khai tử thì đương nhiên h phải khen 4060 là quá đúng đắn r còn gì ?
ông nào xem threat interactive sẽ hiểu. Thay vì người ta bỏ tiền cho studio để tối ưu game thì không làm, hoặc dùng engine có sẵn để tự nó tối ưu, đẩy chi phí qua cho công nghệ của card => người mua phải mua card thế hệ mới với giá cao thì mới chơi game yên ổn được
cũng không đúng, nhìn chung tối ưu vãn khá tốt trừ những con game dính tới UE5, UE5 có những cái khiến hiệu năng của game rất không ổn định và là cố hữu mà bọn lol epic game ko chịu sửa, trong khi đó các studio họ lại ko có quyền can thiệp engine game đâm ra cũng bó tay, cái lỗi khó chịu nhất là nói lắp shader đéo chịu fix trên engine, hầu như con game UE5 nào cũng dính, tiếp theo là ko tắt đc lumen, nó cho ánh sáng đẹp hơn đèn nướng bình thường ấy nhưng tốn hiệu năng ko mong muốn tí nào, tiếp theo là nanite tính năng này rất tốt nhưng cách epic khiến nó trở thành bắt buộc không ổn tí nào, tuy nanite khiến sử dụng vram giảm nhưng lại ảnh hưởng tới hiệu năng GPU nhiều, cũng như dung lượng của các model dùng công nghệ này rất lớn và đó là lý do những game UE5 có dung lượng to thôi rồi. không nói về UE5 thì ta còn rất nhiều vấn đề khi rất nhiều studio lần đầu làm game port cho PC lên không tối ưu được trong khi console chạy mượt mà, hay các vấn đề về engine khác như trường hợp của RE engine này là làm cho mấy con game resident evil rất ngon nhưng đó là các thể loại bán mở, nhưng chuyển sang thế giới mở ở con game dragon dogma thì lại là 1 thảm họa khi các trình trạng lỗi từ engine xuất hiện nhan nhản. Nhìn chung các dev có tối ưu nhưng gặp vấn đề về sự đồng bộ từ người làm game và bên làm engine
Ai không có thông minh như bạn nghĩ đâu. Cũng chỉ qua là thuật toán deep learn do bên lập trình code ra mà con bot học theo chỉ dẫn làm theo chứ không thần thánh hóa cái trò bịp bợm như fake gen hay dlss lỏ gì đó đâu. Tôi xài 4080 bật hay tắt dlss chả khác vẹo gì nhau trong gaming. Chỉ có cái ray tracin hay gọi tắt là rtx còn có hiệu quả về ánh sáng
@@tranthienbao7822 luyên thuyên, hãng đi đầu thế giới lại bảo người ta bịp, 4080 khỏe sẵn rồi không nhận thấy là rõ ràng, và ray tracing nó k cùng phạm trù với frame gen hay upscale để mà so sánh
@@tranthienbao7822 vâng bạn có card RTX hay bốc phét mà nói chả có vẹo gì khác nhau, đối với các tựa game nặng đô thì mấy con GPU trung cấp phổ thông có DLSS là cứu cánh, đối với các bộ high end PC thì DLSS là thứ cứu nó khi mà GPU còng lưng gánh path tracing
@ t đang trải nghiệm trên con 4080 đây bốc phét làm gì. Dăm ba cái fps ảo làm sao gánh nổi hiệu năng thuần. Trải nghiệm mượt mà mắt thường làm sao phân biệt được. Người ta mua vì cái cuda core chứ mấy frame ảo chỉ để gaming thôi
Ko khác nhau đau ? Ngoài fps nhiều hơn thôi . Chứ như con 5070 dc tâng bốc dlss 4 thôi chứ dùng cái khác thì cùi mía chứ chả mạnh lắm đâu . Đừng ảo quá . Đến t đang chạy tensorflow vs comfyui còn cay 12G vram này
vấn đề bây giờ tiến trình đang bị chững lại do càng khó thu nhỏ bóng bán dẫn hơn nữa, muốn tăng thêm hiệu năng với tiến trình hiện tại thì phải nhồi thêm core, bú thêm điện, tăng cache, tăng băng thông vram, sử dụng vram nhanh hơn để bổ trợ cho GPU thôi, RTX 40 series giá ngáo đá lúc đầu là một phần do cái tiến trình 4N ( 5nm ) lúc đó khá mới và chi phí sản xuất của TSMC cao hơn rất nhiều so với 8nm của SAMSUNG, RTX 50 series thì dùng 4NP ( vẫn 5nm nhưng cải tiến ) để nhồi thêm transistor với bú thêm điện cho GPU mạnh thêm. Đợi RTX 60 series xuống 3nm xem coi có tăng thêm được ko, mà giá chắc chắn sẽ ngáo như hồi RTX 40 series mới ra mắt cho mà coi. bây giờ chỉ có thể đè đầu bọn DEVS game làm ăn cho cẩn thận không lạm dụng công nghệ thôi, chứ thằng phần cứng đang ở gần giới hạn vật lý.
Thế mà thằng Qualcomm nó lại làm được điều ngược lại, điện năng tiêu thụ vẫn vậy mà khoảng cách hiệu năng mỗi đời mới càng ngày càng bỏ xa đời cũ trước đó
Bro nói quá chuẩn. Với việc chạm mức giới hạn của "HIỂU BIẾT" của trí tuệ của nhân loại HIỆN TẠI. Tiến trình xuống nhỏ hơn nữa thì chui hầm lượng tử, rồi đủ thứ vấn đề... Công nghệ thì luôn phát triển và sáng tạo. Nhưng thực tế lâu rồi con người không "đột phá" nữa rồi. Họ bị mắc kẹt ở cảnh giới hiện tại khá lâu. Nhưng chắc phải đợi khá lâu khi có ai, hoặc "nhóm người", hoặc tổ chức... khám phá ra điều mới. Một hạt lượng tử, một thứ gì đó, một công thức, một chiều không gian...
@@wwk279 so GPU với CPU là khập khiễng, GPU có rất nhiều nhân từ vài trăm đến cả chục ngàn nhân, GPU chuyên tính toán song song thì càng nhiều nhân càng mạnh nhưng cũng cần bú nhiều điện, trong khi CPU là tính toán tuần tự mấy con CPU phổ thông hiện nay nhiều nhất có 16 nhân thôi ( ko tính bịp core của intel ) CPU chuyên cho máy chủ Server, Workstation nhiều nhất bây giờ là của AMD EPYC 192 nhân thôi mà người dùng bình thường chả ai dùng đến. Ngoài ra Qualcomm nó dùng ARM chứ không phải X86 nên so sánh không cùng hệ quy chiếu.
Tôi bắt đầu tham gia vào con đường nghiện ngập build PC chơi game từ thời 900 series đến 3000 thì rút ra 1 kinh nghiệm cho ae chuẩn bị mua là: Nếu ae chỉ dựng máy để chơi game thì gỡ hết ba cái phần mềm benchmark, đếm fps đi. Cũng vứt luôn đống lý thuyết phân cứng vs công nghệ này kia đi. Có bao nhiêu dựng case bấy nhiêu, nhiều tiền chơi hàng mới, ít tiền chơi hàng cũ lướt tụt 1 2 đời cũng dc. Quan trọng chơi game vui thôi, chơi game mà trong đầu cứ nghĩ đang bao nhiêu fps, bao nhiêu độ, FG, DLSS...thì lại rơi vào vòng xoáy bán máu sớm thôi. Như tôi đây, chuẩn bị mua 5070 rồi :)))
Anh cho e hỏi e có biết là chơi game 4K thì chủ yếu chỉ ăn vào GPU, CPU sử dụng rất ít vậy nên chọn CPU mạnh có giúp tăng thêm nhiều fps không, và nên chọn cpu AMD hay Intel để p/p nhất vào lúc này ạ? Nhu cầu e chỉ chơi game AAA 4K. Em cảm ơn.
Hay và chi tiết. Nhưng mình bổ sung thêm. Để mượt đc DLSS4 thì cần phải có GPU với VRAM lớn hơn hoặc bằng 24GB. Vì công nghệ dự đoán frame cần chỗ để lưu các frame dự đoán trc khi show ra. Theo đó thì RAM thường cũng nên đc nâng cấp 32GB để handle đc luợng multi thread và FSB phải lớn. DDR5 32 GB FSB tầm 4600 trở lên.
Trước đây với công nghệ tiên tiến tuyệt vời DLSS 3, chúng ta đã có pha ke fps vượt trội mọi đối thủ. Giờ đây, chúng tôi trân trọng giới thiệu đến các bạn công nghệ vượt thời đại mới: pha ke benchmark dlss 4. Thật éo thể tin nổi, éo thể hiểu nổi
Quan trọng là cảm giác chơi game khi bật DLSS lên thế nào, nếu chơi mấy game hành động cao với tốc độ trên 120 frame/s mà vượt mà thì tuyệt vời khỏi suy nghĩ cứ nvda mà chơi.
DLSS làm cho đồ họa game tiến hóa ngược, mọi người thử tìm những game về trước khi có DLSS đồ họa rất đẹp mà lại nhẹ, vừa nhẹ dung lượng vừa nhẹ cho vga. Giờ game nào làm cũng lười tối ưu quăng 1 đống đồ họa nặng vào rùi sinh ra cái DLSS. Như thế mới bán đc VGA đời mới, bán đc SSD. Bán đc các thứ khác về công nghệ chỉ để gánh những thứ do hãng game ko tối ưu tốt. Như đồ họa tối ưu tốt nhất mà mình biết là CSGO hay CS2.
Tại sao lại là vì dlss nhỉ:))). Có phải là card mới thì vẫn bắt buộc phải dùng dlss đâu. Thay vì chửi nhà làm game tối ưu kém thì ng dùng lại đổ cho dlss cơ😂. Chứ bản thân dlss cũng có mục đích tốt mà.
Sao m thấy b đổ lỗi cho DLSS nhỉ trc kia chưa có DLSS các nhà phát triển game cũng lười tối ưu rồi B biết tại sao CS2 với CSGO nó phải tối ưu tối k, vì nó lag game esport, game online, tức là các nhiều ng chơi càng tốt, càng nhiều ng chơi họ càng có tiền Cho nên họ phải tối ưu game đến mức máy cùi vẫn chơi được
Tôi thấy có DLSS sướng vl, =)) bật lên đồ họa dù có giảm ti tí (không quá rõ rệt) nhưng những game nặng bật max setting thì chơi mượt, nói chung công nghệ phần cứng đang đạt giới hạn rồi, công nghệ phần mềm lên ngôi là bth
Bản chất của frame gen là phải dùng khung hình sau kết hợp với khung hình trước để tạo ra cái frame ở giữa. Do đó cái độ trễ thực tế của nó là độ trễ giữa 2 frame thực, chứ cái độ trễ theo quảng cáo của Nvidia là lừa đảo thôi. Hơn nữa frame gen chỉ ổn khi fps thực tối thiểu là 60, để cho khoảng cách giữa 2 frame thực đủ ngắn. Chứ fps thực 30, thậm chí chưa tới 30, thì frame gen nó chỉ khiến cho hình ảnh có vẻ mượt chứ chơi không được. Lia chuột có khi cả nửa giây sau mới di chuyển thì chơi kiểu gì được.
Frame gen x2 hay x4 gì thì khoảng cách giữa 2 frame thực mới là delay thực tế. Nhưng mà x4 thì tốn nhiều tài nguyên hơn, khiến cho fps thực còn bị giảm xuống, cho nên delay thực tế lại cao hơn. Nếu chỉ xem cut-scene thì ok chứ để mà chơi thực tế thì x2 lại mượt hơn x4. Thậm chí tắt hẳn frame gen đi thì có khi nó lại còn mượt hơn. Frame gen chỉ giúp tăng trải nghiệm hình ảnh chứ trải nghiệm gameplay thì kém hẳn ra.
Cứ ra card mới là sẽ xuất hiện những video chê dòng mới và nâng bi dòng cũ để đẩy hàng tồn. Với 40 series ngáo giá thì cũng dễ nói chuyện, nhưng lần này giá có vẻ khá hợp lý so với dòng cũ nên là khó chê hơn rồi đây 🙃🙂🙃. Ko cần biết DLSS fake/real thế nào, cứ nhìn thẳng vào Cuda cores, Băng Thông, Vram mà so sánh giá. ( + thêm là phần cứng đời mới so vs đời cũ kiểu gì cũng có ưu thế hơn )
Sắp tới mình có dự định nâng cấp GPU lên rtx 5070 ti nhưng mình đang dùng mainboard asus tuf gaming b760m-e có PCIE 4.0x16, nhu cầu của mình chỉ là chơi game thì việc nâng cấp mainboard lên PCIE 5.0x16 có thực sự có ý nghĩa về mặt hiệu năng trên giá thành không vì mình xem các clip so sánh benchmark GPU rtx 4000 series sử dụng PCIE 3.0, 4.0, 5.0 thì hầu như không thấy có khác biệt gì nhiều. Vì mình chỉ chơi game nên không mong muốn chi phí nâng cấp máy bị độn lên quá nhiều.
Chờ vài tháng nữa kiểu gì cũng có ng test cái đó thôi bác :)) Nhưng 90% là ko ảnh hưởng gì đâu :)) 4090 chỉ mất có 5% sức mạnh khi chạy với PCIe 3.0x16 thì chắc phải quẩy 6090 mới lo ảnh hưởng băng thông PCIe 4.0x16 đc (4.0 băng thông gấp đôi 3.0). 5090 chỉ mạnh hơn 4090 độ 30-40% hiệu năng thuần thôi :))
Cho mạnh lên thì có 3 cách, cách thứ nhất cho nhiêu nhân hơn, cách thứ hai cho xung nhịp cao hơn, cách thứ ba là tối ưu lại những gì đang có để phục vụ những mục đích cụ thể, và DLSS chính là cách thứ ba đấy thôi, thay vì người ta tìm card chơi game thì người ta lấy nó đi đào coin, đi chạy Traning AI vậy những card chuyên dụng đắt đỏ bán cho ma hả?, cho nên người ta không thèm nâng cấp phần cứng vì đơn giản game bây giờ chỉ có vậy, nâng cấp thì phải bỏ cả đống chi phí thử nghiệm lằng nhằng, nên người ta cứ bê nguyên cái cũ tối ưu lại đem bán kiếm chác thật đã đời cái đã... tội gì bỏ cả đống tiền ra mà tiền kiếm có hơn tý nào đâu.
nói chung các hãng đang ngày càng cạnh tranh theo xu hướng lệch lạc ko như ngày xưa, hàng thật giá thật như mình chơi con dragon dogma 2 bật frame gen lên thì fps đc tăng lên khá nhiều, tạo cảm giác mượt hơn khi chơi nhưng mà độ trễ khi thao tác nó là cái gì đấy khá khó chịu kiểu như mắt bạn bảo là hình ảnh mượt đấy nhưng cảm nhận điều khiển của bạn lại nói là nó đang sida vlin :( và ko biết có ai giống mình ko khi khá là khó chịu vs hình ảnh đc tạo ra từ fg và dlss cảm giác nó cứ giả giả
mình cũng thắc mắc là khi mình vẩy chuột nhanh và 2 frame thật ở 2 góc khác nhau (góc 1 - 0 độ, góc 2 - 180 độ) thì frame ảo gen ra 3 khung hình chính giữa (mỗi frame góc 60 độ) kiểu gì, lỡ nó gen sai hướng chắc lé luôn quá... Nếu nó làm được như vậy thì khả năng cao sau này sẽ là kỷ nguyên chơi game 100% bằng tưởng tượng của AI luôn, kiểu làm game ra và chỉ cần trainning cho AI 1 thời gian, sau đó ai cũng có thể chơi được với 100% frame đều được AI generate ra hết, chúng sinh bình đẳng =))))
Lười tối ưu hơn là thật mà. Thay vì phải thiết kế sao cho model với hình ảnh vừa đẹp mà vẫn phải nhẹ thì giờ người ta để cho phần mềm lo liệu phần lớn.
Theo ý mình thì 5070 so 4090 ai có giá trị hơn thì còn tùy bạn làm gì, nếu chơi game thôi thì 5070 rẻ 1/3 so với 4090, ít điện hơn và còn có DLSS 4 nữa thì p to p ngon rồi, còn 4090 có nhiều Vram hơn nhưng cũng đắt hơn nhiều. Còn DLSS chơi 4k AAA ai mà chả phải bật, chủ yếu là fps gốc nó cao hay thấp thôi, nếu có tầm 30 thì mới nên dùng FG chứ thấp thì thôi dẹp, FG thì vẫn lag. Cho nên ai có 4000 cũng chưa cần lên 5000 đâu vì MFG giá trị ko cao hơn FG mấy cả.
😂Bạn nói chuẩn quá, đối với một thằng ngồi Pc gần như mình chiêm ngưỡng 4k native, bật Dlss lên làm mấy chủ thể, cảnh vật ở xa cứ mờ mờ, ức chế ko chịu được.
😂 giải thích mà ko biết thuật toán nvidia nó dùng trong đó thực tế là như nào thì nghe nó cứ hài hài. 1 là về phần cứng thì cái nhận thấy rỏ là đã có sự khác biệt về băng thông và xung nhịp đặc biệt là xung nhịp của gpu. 2 phần mêm có cải tiến hơn multi rồi 3 công xuất tiêu thụ điện có tăng hơn.! tóm lại là dòng 5000 là rất tốt còn 4000 là tốt khảng định như vậy
có lẽ dòng 3000 sẽ còn trường tồn :)) vì giới hạn nó ở đó rùi , mấy dòng sau chỉ là mua để nâng cấp phần mềm thui , mà t nghĩ là éo muốn làm chứ ko phải ko làm đc :))
🤣Cái quan trọng hiệu năng thuần ko đề cập, nghe nói (đừng gạch đá em) Cyperpunk 2077 path racing 4k native con hàng mới ra Rtx 5090 đạt 25-28 fps, nếu là sự thật thì ối dồi ơi luôn.
Rtx 4060 nó chỉ hướng đến đối tượng chơi game độ phân giải 1080 thôi b, mà mk thấy nhiều ng bảo chơi độ phân giải full hd mà bật hết công nghệ thì nhìn nó k đc đẹp
Bạn có hiểu về path Tracing không mà kêu 27 FPS là tệ?? Cái test đó là 4k native path tracing. Ray Tracing chỉ là muỗi so vs path Tracing thôi, để GPU xuất ra đc hơn 20 FPS là cực kì khó rồi. Bạn tìm đâu ra đc con card về gaming nào mạnh hơn, mà xuất ra 4k với PT đc hơn 20 FPS thì hẵng nói là thất vọng. 4090 chỉ có thể xuất đc 19 FPS trên cùng bài test, nhưng 5090 lên tận 27 FPS, gọi là hiệu suất đc nâng cấp lên tới 42%. Ở những bài test extrem thì nó phải gọi là tính từng FPS một, chứ ngồi đấy xem qua loa, thấy mỗi 27 FPS lại kêu là ít
@@NaDE3991 Thì đó là dậm chân tại chỗ bán công nghệ thay vì hiệu năng, nói như thể nó khó dữ lắm, nếu ai cũng nghĩ vậy thì con người sao có thể đặt chân lên mặt trăng? Cứ suốt ngày nghĩ vậy là được rồi, vậy là mạnh rồi thì i3 mãi 2 nhân 4 luồng như Intel.
Độc quyền là chơi bài này như intel hồi trước ngay ấy mà. Tập trung AI rồi nên không thèm nâng hiệu năng thuần nữa,thế là bốc luôn AI vào,nước đi tuyệt vời đấy. Cả việc con card ngày càng to càng nóng cũng là do không muốn làm. Cứ bảo là sắp tới giới hạn rồi này kia thì sao con người lên được mặt trăng? Chẳng lẽ công nghệ AI phát triển,chip phát triển còn tản nhiệt thì dậm chân tại chỗ?
@@hieubui8358 bác nói vậy không đúng rồi trừ khi tìm đc vật liệu mới, chứ bây h các bóng bán dẫn cứ thu nhỏ đến 1 mức nào đó cũng đến giơia hạn thôi Bóng bán dẫn ( chất bán dẫn) nó vừa dẫn điện cũng vừa cách điện Khi thu nhỏ đến mức mà quá giới hạn thì cái bóng bán dẫn đấy k còn cách điện đc nữa
nếu là người dùng card cho công việc, họ sẽ tập trung vào hiệu năng thuần, nếu chơi game mà bạn có nhiều tiền thì họ chả quan tâm đến giá lắm đâu, cứ đập max tầm có thể thôi. Mình thấy công nghệ này họ làm ra sẽ khá hữu dụng cho những ai ko có nhiều tiền nhưng vẫn có thể được trải nghiệm tốt hơn bình thường. Hay mà mn
Card nvidia rẻ gì đâu, hiệu năng tốt thôi
@ahihi7706 nó đa dụng hơn chứ bác. Mình còn phải làm nhiều việc nữa mà
đúng r ... dlaa ray trcing mang trai nghiem đỉnh vcđ .... có tiền thì cứ 5090 mà quẫy thôi ... 70tr mang lại trải nghiệm mới tính ra là rẻ hơn đánh bài cờ bạc onl nhiều
@@buicongvu2235 cái đó thì đúng
Đúng là công nghệ upscale này hồi đầu rất oke, tăng hiệu suất game. Nhưng tình hình hiện giờ chuyển biến xấu khi game tối ưu kém tràn lan, quá phụ thuộc vào DLSS FG, thành ra giờ game xấu, mờ, mang tiếng có ray tracing, nanite công nghệ các kiểu nhưng nhìn còn ko đã bằng các game rasterize về trước, đương nhiên là nặng hơn. Chán lắm bác.
Mọi người còn “kỳ thị” frame ảo, nhưng trong tương lai chuyện này sẽ trở thành phổ biến vì mắt thường ko phân biệt được! Cũng giống như nhạc mp3 3mb với nhạc lossless 30mb vậy, cái nào phổ biến hơn! Chúng ta vẫn xem hình bằng file jpg chứ ít khi dùng file raw! Túm lại series 5 + dlss4 = cháy hàng
không kỳ thị mà đang " định hướng " để câu giờ xả hàng , xả xong lại tung hô chính cái mình vừa " kỳ thị " để đẩy hàng mới , kiểu " trước đây khi mới ra thì .. giờ nó ... ". Tỉnh táo lên.
@@anhtuannguyen8631
Bạn nói đúng. Nhưng mà thật ra mình đeo tai nghe vẫn nghe ra khác biệt giữa nhạc lossless và 128 Kbps nha! Cho nên nếu muốn hình ảnh trung thực thì tắt sinh khung hình 🐸
bật cái frame ảo lên nhìn nó còn khựng hơn cả ko bật thì lmj có chuyện ko phân biệt đc b, còn cả nhạc 3mb với 30mb, 3mb chắc là 128kb, lên 320 nó đã khác biệt r :)))
@@nguyennhanthien2453
Ảo thật đấy, tôi nói y như bạn nhưng lại bị ẩn bình luận. Thôi chúc bạn may mắn không bị ẩn hen 👍🏻
đã là frame ảo mà bảo không phân biệt được thì sai vcl. Tăng delay, sai lệch hình ảnh là cái thứ mà nhiều người không thích ví dụ như game FPS. Bắn súng ngắm lệch 1-2 Pixel hay phản ứng chậm là vỡ alo rồi.
Với pc thì có thể đòi hỏi chứ với laptop thì giờ chỉ mong dlss ngày càng phát triển
Tóm váy lại là những con đầu 1-2-3-4 ( nhất là những con đắt tiền đầu 3-4 ) thì xả nhanh đi còn thu hồi vốn , câu chuyện rtx 5xxx đã quá rõ ràng rồi , chẳng qua nói gì thì cũng cố "câu giờ " để các đại lý xả hàng thôi.
DLSS nó là xu hướng tới của các dòng card đồ họa rồi lúc nào cũng đòi hiệu năng RAW thì con card càng về sau nó càng to xong nóng nữa thì lại kêu. DLSS dần cũng phổ biến vì các phần mềm cũng dần tích hợp, vì nó là xu hướng , về vấn đề chơi game cứ cho là có độ trễ khi bật multi frame gen nhưng mà game esport các dòng RTX gần như k cần bật DLSS để làm gì vì hiệu năng RAW của nó đã quá thừa sức chơi thoải mái rồi ng chơi đã xác định try hard thì thường sẽ đầu tư đồ xịn, CEO NVIDIA nói RTX5070 mạnh ngang 4090 là có nhưng câu cuối ông ấy nói là "phụ thuộc vào AI"
Mấy game esport ra sau này nặng lắm ông nội :)). Như BO6, Marvel Rival, Deadlock nhai card như nhai cơm luôn :)). Đâu có phải như mấy game cũ chỉ cần 4060 là kéo dx trên 360fps :)))
@football4.069 tôi nghĩ game mới thì nhà phát triển chưa tối ưu game lại thôi, chứ game esport là hướng đén đổi tượng máy cùi đến mấy cũng chơi đc,tức là kiểu càng nhiều ng chơi đc càng tốt aýa
@@football4.069 Marvel Rivals mà nặng =)) Đồ họa như Valorant là cùng. So với Call Of Duty Modern Warfare 3 hay Black Ops 6 thì yếu xìu
@@thangv8279 tối ưu kiểu gì ông, muốn đẹp thì nhai card thôi, như BO6 nó là một phần của cod tựa game lâu đời r nó vẫn nhai card rôm rốp mà. Thực ra nói game esport nó củng mông lung lắm, cứ có tí đối kháng tí chiến thuật tí đồng đội vào đều quy dc hết.
@@football4.069 đồng ý với ông nhưng mà marvel rival phải nói là tối ưu tệ vãi ra 🐸
Nếu nói 4070 = 4090 Kiểu giống như bảo là con bò biết bay giống con chim vậy. Nhưng đầu tiên phải bỏ con bò lên khinh khí cầu trước.
Vấn đề thứ nhất là bao nhiêu địa điểm hỗ trợ hạ cánh. Con chim có thể bay nhanh bay chậm, rẻ trái rẻ phải lượn lên lượng xuống và đáp ở bất cứ đâu nó muốn. Còn con bò trên khinh khí cầu chỉ đi đc 1 đoạn thẳng. Muốn quẹo lụa cũng khó. Muốn lên xuống cũng khó và sẽ không có nhiều chỗ đáp bằng con chim
Hiểu theo như này
Con chim = 4090
Con bò = 5070
Khinh khí cầu = công nghệ DLSS4
Khả năng Bay nhanh chay chậm, bay lượng lên lượng xuống, rẻ trái rẻ phải = độ mượt của fps, chất lượng hình ảnh của game, độ phải hồi trễ hay nhanh và có bị vỡ hình, nhoè không
Còn chỗ hạ cánh = games và app làm việc, render, editing,…. Có bao nhiêu game và app làm việc đồ hoạ hỗ trợ dlss 4
75% lượng fps của 5070 là do AI đoán và chèn vào nên thứ nhất sẽ có độ trễ thứ 2 độ mượt của frame, thứ 3 độ chính xác của frame và thứ 4 chất lượng của frame sẽ thua xa 4090 vì frame của 4090 do phần cứng (16384 cuda cores) render ra. Thứ 5 khi chơi game nhịp độ nhanh sẽ thấy ảnh bị nhoè trong motion So với 6000 cuda của 5070 thì so sánh quá khập khiễn. Về game là vậy còn làm việc thì 5070 đi ngủ. Nên nhớ 16384 cuda core và 24GB vram chính là đôi cánh của con chim. Để được bay thì bất kì loài vật nào cũng có thể bay được chỉ cần đem nó lên khinh khí cầu nhưng cảm giác bay làm sao so sánh được với loài chim
Để giải quyết vấn đề này thì lần tới chúng tôi sẽ nâng cấp khinh khí cầu thế hệ mới mạnh hơn thế hệ cũ để chở con bò đó 🤡, và vì vậy bạn sẽ phải bỏ tiền nhiều hơn nữa để sở hữu nó
@@wwk279 mà vấn đề cái khinh khí cầu tạo ra độ trễ nếu như con bò quá nặng thì cũng flop
Lần sau chúng tôi tạo ra máy bay chở bò
Công nghệ thu nhỏ tiến trình đến lúc cũng đạt giới hạn của nó. Dựa vào AI là nước đi đúng đắn thôi. Tầm 3 4 năm nữa thì công nghệ frame generation sẽ được chấp nhận như ray tracing hoặc DLSS đời đầu.
AI cũng dè bỉu fake frame này nọ, điều quan trọng nhất là nếu mượt và DLSS4 giải quyết được input lag thì chả có vấn đề gì cả.
ông này trước chê card RTX4060 này kia, tâng bốc 3060, xong h lại khen 4060 đúng là nhiều khi k tin đc mấy ông review kiểu này như kiểu đẩy hàng tồn, mình chưa thấy ai chê vì card chưa đc biết hiệu năng thực sự của nó ntn, mà mỗi ông này chê
@@thangv8279 mới đầu chả chê ầm ầm ra, nhưng 4060 sau 1 thời gian nó rẻ hơn khá nhiều rồi thì nó lại ngon bổ rẻ.
@@thangv8279 ông trên video á. Cái thời 4060 ms ra ai chẳng chửi. H vẫn chửi mà. Vì thời đó nó bóp driver vs giá cao vkl để bán hết hàng tồn của 3060 mà. Sau giá nó đẹp thì ms ngon. Mà cx ko recommended tại h ngoài PC giá rẻ, chưa kể ở giá đó có ray cx ko khoẻ lắm. Mua amd nó còn thiết thực hơn. Trong khi thời đó 3060 12gb đầy hàng mới, ngon vkl
@@hainguyen-ei4kr h có chửi nữa thì sao đẩy đc tồn nữa b, h thì mk thấy diver nó cũng tối ưu hơn trc thật, ray của 4060 thì đúng là cho có thôi, con này đúng thật sau này ngon về giá thôi, bao h bạn cũng để ý thử xem bao h cũng tâng bốc hàng cũ và dìm hàng mới
@@thangv8279ngày xưa giá 4060 cao hơn gấp rưỡi nhưng hiệu năng nhỉnh hơn 3060 có 1 tí, lại còn 8gb vram, thì đương nhiên lại chả chửi ? Còn giờ giá ngang 3060, driver được tối ưu hiệu năng, mà 3060 sắp khai tử thì đương nhiên h phải khen 4060 là quá đúng đắn r còn gì ?
Thế kể cả tắt hết công nghệ đi thì card series 5 vẫn hơn series 4. Mà giá tiền thì có khác gì đâu. Thế thì nên chọn series nào?
ông nào xem threat interactive sẽ hiểu. Thay vì người ta bỏ tiền cho studio để tối ưu game thì không làm, hoặc dùng engine có sẵn để tự nó tối ưu, đẩy chi phí qua cho công nghệ của card => người mua phải mua card thế hệ mới với giá cao thì mới chơi game yên ổn được
Có điều ổng đi nhanh quá, quẳng 1 đống thông tin chữ nghĩa vô mặt =]]
cũng không đúng, nhìn chung tối ưu vãn khá tốt trừ những con game dính tới UE5, UE5 có những cái khiến hiệu năng của game rất không ổn định và là cố hữu mà bọn lol epic game ko chịu sửa, trong khi đó các studio họ lại ko có quyền can thiệp engine game đâm ra cũng bó tay, cái lỗi khó chịu nhất là nói lắp shader đéo chịu fix trên engine, hầu như con game UE5 nào cũng dính, tiếp theo là ko tắt đc lumen, nó cho ánh sáng đẹp hơn đèn nướng bình thường ấy nhưng tốn hiệu năng ko mong muốn tí nào, tiếp theo là nanite tính năng này rất tốt nhưng cách epic khiến nó trở thành bắt buộc không ổn tí nào, tuy nanite khiến sử dụng vram giảm nhưng lại ảnh hưởng tới hiệu năng GPU nhiều, cũng như dung lượng của các model dùng công nghệ này rất lớn và đó là lý do những game UE5 có dung lượng to thôi rồi. không nói về UE5 thì ta còn rất nhiều vấn đề khi rất nhiều studio lần đầu làm game port cho PC lên không tối ưu được trong khi console chạy mượt mà, hay các vấn đề về engine khác như trường hợp của RE engine này là làm cho mấy con game resident evil rất ngon nhưng đó là các thể loại bán mở, nhưng chuyển sang thế giới mở ở con game dragon dogma thì lại là 1 thảm họa khi các trình trạng lỗi từ engine xuất hiện nhan nhản. Nhìn chung các dev có tối ưu nhưng gặp vấn đề về sự đồng bộ từ người làm game và bên làm engine
Threat interactive đang bị tẩy chay trên reddit r =)) Trình độ nửa vời đọi gọi vốn 1 triệu đô để sửa ue5.
@@thangnguyenuc5352 =))))))))) nghe mùi úp bô , donate xong chắc cầm tiền sủi cmnl
Ngoài ra còn phải mua thêm ổ cứng vì game giờ nặng gấp 3-4 lần :D
AI giúp thế giới phát triển nhanh hơn gấp 3 lần, học cách ứng dụng AI vào công việc là việc nên làm cho thời này.
Ai không có thông minh như bạn nghĩ đâu. Cũng chỉ qua là thuật toán deep learn do bên lập trình code ra mà con bot học theo chỉ dẫn làm theo chứ không thần thánh hóa cái trò bịp bợm như fake gen hay dlss lỏ gì đó đâu. Tôi xài 4080 bật hay tắt dlss chả khác vẹo gì nhau trong gaming. Chỉ có cái ray tracin hay gọi tắt là rtx còn có hiệu quả về ánh sáng
@@tranthienbao7822 luyên thuyên, hãng đi đầu thế giới lại bảo người ta bịp, 4080 khỏe sẵn rồi không nhận thấy là rõ ràng, và ray tracing nó k cùng phạm trù với frame gen hay upscale để mà so sánh
@@tranthienbao7822 vâng bạn có card RTX hay bốc phét mà nói chả có vẹo gì khác nhau, đối với các tựa game nặng đô thì mấy con GPU trung cấp phổ thông có DLSS là cứu cánh, đối với các bộ high end PC thì DLSS là thứ cứu nó khi mà GPU còng lưng gánh path tracing
@ t đang trải nghiệm trên con 4080 đây bốc phét làm gì. Dăm ba cái fps ảo làm sao gánh nổi hiệu năng thuần. Trải nghiệm mượt mà mắt thường làm sao phân biệt được. Người ta mua vì cái cuda core chứ mấy frame ảo chỉ để gaming thôi
Ko khác nhau đau ? Ngoài fps nhiều hơn thôi . Chứ như con 5070 dc tâng bốc dlss 4 thôi chứ dùng cái khác thì cùi mía chứ chả mạnh lắm đâu . Đừng ảo quá . Đến t đang chạy tensorflow vs comfyui còn cay 12G vram này
vấn đề bây giờ tiến trình đang bị chững lại do càng khó thu nhỏ bóng bán dẫn hơn nữa, muốn tăng thêm hiệu năng với tiến trình hiện tại thì phải nhồi thêm core, bú thêm điện, tăng cache, tăng băng thông vram, sử dụng vram nhanh hơn để bổ trợ cho GPU thôi, RTX 40 series giá ngáo đá lúc đầu là một phần do cái tiến trình 4N ( 5nm ) lúc đó khá mới và chi phí sản xuất của TSMC cao hơn rất nhiều so với 8nm của SAMSUNG, RTX 50 series thì dùng 4NP ( vẫn 5nm nhưng cải tiến ) để nhồi thêm transistor với bú thêm điện cho GPU mạnh thêm. Đợi RTX 60 series xuống 3nm xem coi có tăng thêm được ko, mà giá chắc chắn sẽ ngáo như hồi RTX 40 series mới ra mắt cho mà coi.
bây giờ chỉ có thể đè đầu bọn DEVS game làm ăn cho cẩn thận không lạm dụng công nghệ thôi, chứ thằng phần cứng đang ở gần giới hạn vật lý.
nếu mà cứ tăng tản tăng điện thì chắc 8090 hay 9090 to bằng cái cục nóng máy lạnh
Thế mà thằng Qualcomm nó lại làm được điều ngược lại, điện năng tiêu thụ vẫn vậy mà khoảng cách hiệu năng mỗi đời mới càng ngày càng bỏ xa đời cũ trước đó
Để giải quyết bài toán bạn nói thì chỉ cần 1 thằng ngồi lên đầu Nvidia bắt nó gọi ba thì sẽ giải quyết được hết nhé
Bro nói quá chuẩn. Với việc chạm mức giới hạn của "HIỂU BIẾT" của trí tuệ của nhân loại HIỆN TẠI.
Tiến trình xuống nhỏ hơn nữa thì chui hầm lượng tử, rồi đủ thứ vấn đề...
Công nghệ thì luôn phát triển và sáng tạo. Nhưng thực tế lâu rồi con người không "đột phá" nữa rồi. Họ bị mắc kẹt ở cảnh giới hiện tại khá lâu.
Nhưng chắc phải đợi khá lâu khi có ai, hoặc "nhóm người", hoặc tổ chức... khám phá ra điều mới. Một hạt lượng tử, một thứ gì đó, một công thức, một chiều không gian...
@@wwk279 so GPU với CPU là khập khiễng, GPU có rất nhiều nhân từ vài trăm đến cả chục ngàn nhân, GPU chuyên tính toán song song thì càng nhiều nhân càng mạnh nhưng cũng cần bú nhiều điện, trong khi CPU là tính toán tuần tự mấy con CPU phổ thông hiện nay nhiều nhất có 16 nhân thôi ( ko tính bịp core của intel ) CPU chuyên cho máy chủ Server, Workstation nhiều nhất bây giờ là của AMD EPYC 192 nhân thôi mà người dùng bình thường chả ai dùng đến. Ngoài ra Qualcomm nó dùng ARM chứ không phải X86 nên so sánh không cùng hệ quy chiếu.
Với 5x series, chúng tôi hân hạnh mang lại cho bạn trải nghiệm lag một cách mượt mà hơn
mong sau nhiều nhà làm game chú tâm hơn vào việc tối ưu game
DLSS la 1 cong nghe tuyet voi nhe minh xem clip roi
ông đã trải nghiệm DLSS chưa? nó khác việc xem clip đấy
Tùy game tùy dlss bao nhiêu
DLSS chứ FG thì ko
xem clip chứ có tự chơi bao giờ chưa ?
còn tôi thì chơi rồi cơ =))))
Tôi bắt đầu tham gia vào con đường nghiện ngập build PC chơi game từ thời 900 series đến 3000 thì rút ra 1 kinh nghiệm cho ae chuẩn bị mua là: Nếu ae chỉ dựng máy để chơi game thì gỡ hết ba cái phần mềm benchmark, đếm fps đi. Cũng vứt luôn đống lý thuyết phân cứng vs công nghệ này kia đi. Có bao nhiêu dựng case bấy nhiêu, nhiều tiền chơi hàng mới, ít tiền chơi hàng cũ lướt tụt 1 2 đời cũng dc. Quan trọng chơi game vui thôi, chơi game mà trong đầu cứ nghĩ đang bao nhiêu fps, bao nhiêu độ, FG, DLSS...thì lại rơi vào vòng xoáy bán máu sớm thôi. Như tôi đây, chuẩn bị mua 5070 rồi :)))
Anh cho e hỏi e có biết là chơi game 4K thì chủ yếu chỉ ăn vào GPU, CPU sử dụng rất ít vậy nên chọn CPU mạnh có giúp tăng thêm nhiều fps không, và nên chọn cpu AMD hay Intel để p/p nhất vào lúc này ạ? Nhu cầu e chỉ chơi game AAA 4K. Em cảm ơn.
Hay và chi tiết. Nhưng mình bổ sung thêm. Để mượt đc DLSS4 thì cần phải có GPU với VRAM lớn hơn hoặc bằng 24GB. Vì công nghệ dự đoán frame cần chỗ để lưu các frame dự đoán trc khi show ra. Theo đó thì RAM thường cũng nên đc nâng cấp 32GB để handle đc luợng multi thread và FSB phải lớn. DDR5 32 GB FSB tầm 4600 trở lên.
ông nào người nước ngoài không biết khéo tưởng jensen huang giới thiệu DLSS 4
mang lại ảo giác về sự mạnh mẽ
Phải chi công nghệ này có thể áp dụng toàn bộ chứ ko fai nhà phát triển cho bật lên mới xài đc thì hay biết mấy!
Trước đây với công nghệ tiên tiến tuyệt vời DLSS 3, chúng ta đã có pha ke fps vượt trội mọi đối thủ. Giờ đây, chúng tôi trân trọng giới thiệu đến các bạn công nghệ vượt thời đại mới: pha ke benchmark dlss 4. Thật éo thể tin nổi, éo thể hiểu nổi
Real Tech at Real Rage.
Quan trọng là cảm giác chơi game khi bật DLSS lên thế nào, nếu chơi mấy game hành động cao với tốc độ trên 120 frame/s mà vượt mà thì tuyệt vời khỏi suy nghĩ cứ nvda mà chơi.
DLSS chơi game AAA 4k thôi
@ Tôi ko thật sự ko thấy có sự khác biệt, nói chung là mượt là đc.
hay chuẩn
Không biết anh em chơi game thấy thế nào. Nhưng anh em kiến trúc nội thất thấy 50xx đợt này thơm rồi.
DLSS làm cho đồ họa game tiến hóa ngược, mọi người thử tìm những game về trước khi có DLSS đồ họa rất đẹp mà lại nhẹ, vừa nhẹ dung lượng vừa nhẹ cho vga. Giờ game nào làm cũng lười tối ưu quăng 1 đống đồ họa nặng vào rùi sinh ra cái DLSS. Như thế mới bán đc VGA đời mới, bán đc SSD. Bán đc các thứ khác về công nghệ chỉ để gánh những thứ do hãng game ko tối ưu tốt. Như đồ họa tối ưu tốt nhất mà mình biết là CSGO hay CS2.
Tại sao lại là vì dlss nhỉ:))). Có phải là card mới thì vẫn bắt buộc phải dùng dlss đâu. Thay vì chửi nhà làm game tối ưu kém thì ng dùng lại đổ cho dlss cơ😂. Chứ bản thân dlss cũng có mục đích tốt mà.
Thì chỉ cần không mua game nữa là được mà. Làm như ai kề dao vào cổ bắt bạn mua ấy
Sao m thấy b đổ lỗi cho DLSS nhỉ trc kia chưa có DLSS các nhà phát triển game cũng lười tối ưu rồi
B biết tại sao CS2 với CSGO nó phải tối ưu tối k, vì nó lag game esport, game online, tức là các nhiều ng chơi càng tốt, càng nhiều ng chơi họ càng có tiền
Cho nên họ phải tối ưu game đến mức máy cùi vẫn chơi được
tiền nào của nấy , tốt nhất ko tham
ai fake fps rồi chắc cũng biết , nó đau mắt như nào
FG nó chỉ thực sự ngon khi lock fps thôi, nếu fps thay đổi liên tục thì FG nó cũng phải thay đổi dẫn đến việc hình ảnh dễ bị lỗi.
AI của Nvidia xịn ntn thì đủ biết r, DLSS 4 sẽ ko chỉ làm tăng fps mà còn làm nét hình ảnh hơn
Tôi thấy có DLSS sướng vl, =)) bật lên đồ họa dù có giảm ti tí (không quá rõ rệt) nhưng những game nặng bật max setting thì chơi mượt, nói chung công nghệ phần cứng đang đạt giới hạn rồi, công nghệ phần mềm lên ngôi là bth
Mình chỉ thích frame gen, còn cái upscaling thì chỉ 1440p trở lên mới ngon, 1080p bật lên chỉ mù mắt.
Bản chất của frame gen là phải dùng khung hình sau kết hợp với khung hình trước để tạo ra cái frame ở giữa. Do đó cái độ trễ thực tế của nó là độ trễ giữa 2 frame thực, chứ cái độ trễ theo quảng cáo của Nvidia là lừa đảo thôi. Hơn nữa frame gen chỉ ổn khi fps thực tối thiểu là 60, để cho khoảng cách giữa 2 frame thực đủ ngắn. Chứ fps thực 30, thậm chí chưa tới 30, thì frame gen nó chỉ khiến cho hình ảnh có vẻ mượt chứ chơi không được. Lia chuột có khi cả nửa giây sau mới di chuyển thì chơi kiểu gì được.
Frame gen x2 hay x4 gì thì khoảng cách giữa 2 frame thực mới là delay thực tế. Nhưng mà x4 thì tốn nhiều tài nguyên hơn, khiến cho fps thực còn bị giảm xuống, cho nên delay thực tế lại cao hơn. Nếu chỉ xem cut-scene thì ok chứ để mà chơi thực tế thì x2 lại mượt hơn x4. Thậm chí tắt hẳn frame gen đi thì có khi nó lại còn mượt hơn. Frame gen chỉ giúp tăng trải nghiệm hình ảnh chứ trải nghiệm gameplay thì kém hẳn ra.
thì mỗi frame nó chỉ tăng tối đa có 3 frame thôi. Chủ yếu giúp đồ hoạ mượt mà hơn, nhưng mà fps của game cũng phải ổn ví dụ từ khoảng 30 trở lên.
anh làm video review con laptop thinkpad lenovo t14 gen 1 đi anh
Cứ ra card mới là sẽ xuất hiện những video chê dòng mới và nâng bi dòng cũ để đẩy hàng tồn. Với 40 series ngáo giá thì cũng dễ nói chuyện, nhưng lần này giá có vẻ khá hợp lý so với dòng cũ nên là khó chê hơn rồi đây 🙃🙂🙃. Ko cần biết DLSS fake/real thế nào, cứ nhìn thẳng vào Cuda cores, Băng Thông, Vram mà so sánh giá. ( + thêm là phần cứng đời mới so vs đời cũ kiểu gì cũng có ưu thế hơn )
Sắp tới mình có dự định nâng cấp GPU lên rtx 5070 ti nhưng mình đang dùng mainboard asus tuf gaming b760m-e có PCIE 4.0x16, nhu cầu của mình chỉ là chơi game thì việc nâng cấp mainboard lên PCIE 5.0x16 có thực sự có ý nghĩa về mặt hiệu năng trên giá thành không vì mình xem các clip so sánh benchmark GPU rtx 4000 series sử dụng PCIE 3.0, 4.0, 5.0 thì hầu như không thấy có khác biệt gì nhiều. Vì mình chỉ chơi game nên không mong muốn chi phí nâng cấp máy bị độn lên quá nhiều.
Chờ vài tháng nữa kiểu gì cũng có ng test cái đó thôi bác :)) Nhưng 90% là ko ảnh hưởng gì đâu :)) 4090 chỉ mất có 5% sức mạnh khi chạy với PCIe 3.0x16 thì chắc phải quẩy 6090 mới lo ảnh hưởng băng thông PCIe 4.0x16 đc (4.0 băng thông gấp đôi 3.0). 5090 chỉ mạnh hơn 4090 độ 30-40% hiệu năng thuần thôi :))
Cho mạnh lên thì có 3 cách, cách thứ nhất cho nhiêu nhân hơn, cách thứ hai cho xung nhịp cao hơn, cách thứ ba là tối ưu lại những gì đang có để phục vụ những mục đích cụ thể, và DLSS chính là cách thứ ba đấy thôi, thay vì người ta tìm card chơi game thì người ta lấy nó đi đào coin, đi chạy Traning AI vậy những card chuyên dụng đắt đỏ bán cho ma hả?, cho nên người ta không thèm nâng cấp phần cứng vì đơn giản game bây giờ chỉ có vậy, nâng cấp thì phải bỏ cả đống chi phí thử nghiệm lằng nhằng, nên người ta cứ bê nguyên cái cũ tối ưu lại đem bán kiếm chác thật đã đời cái đã... tội gì bỏ cả đống tiền ra mà tiền kiếm có hơn tý nào đâu.
Nhiều tiền mang sự trải nghiệm lên tối đa còn lại thì nâng cấp không đáng kể. Ít tiền đua theo công nghệ chỉ tổ phí tiền
1 tô phở ngọt từ thịt và xương sẽ ngon hơn ngọt từ đường và 1 đống bột ngọt.
Cá nhân mình nghĩ v.
Đang dùng 4070ti chơi 4k, phải chỉnh setting lại bật dlss để vừa đẹp vừa mượt, còn bật frame gen lên trải nghiệm rất tệ k thẩm nổi cái frame gen
nói chung các hãng đang ngày càng cạnh tranh theo xu hướng lệch lạc ko như ngày xưa, hàng thật giá thật
như mình chơi con dragon dogma 2 bật frame gen lên thì fps đc tăng lên khá nhiều, tạo cảm giác mượt hơn khi chơi nhưng mà độ trễ khi thao tác nó là cái gì đấy khá khó chịu
kiểu như mắt bạn bảo là hình ảnh mượt đấy nhưng cảm nhận điều khiển của bạn lại nói là nó đang sida vlin :( và ko biết có ai giống mình ko khi khá là khó chịu vs hình ảnh đc tạo ra từ fg và dlss cảm giác nó cứ giả giả
mình cũng thắc mắc là khi mình vẩy chuột nhanh và 2 frame thật ở 2 góc khác nhau (góc 1 - 0 độ, góc 2 - 180 độ) thì frame ảo gen ra 3 khung hình chính giữa (mỗi frame góc 60 độ) kiểu gì, lỡ nó gen sai hướng chắc lé luôn quá... Nếu nó làm được như vậy thì khả năng cao sau này sẽ là kỷ nguyên chơi game 100% bằng tưởng tượng của AI luôn, kiểu làm game ra và chỉ cần trainning cho AI 1 thời gian, sau đó ai cũng có thể chơi được với 100% frame đều được AI generate ra hết, chúng sinh bình đẳng =))))
Sao video lại tối đen vậy
e mới build máy mới e dùng i5 12400f với 3070 Inno3D RTX 3070 ICHILL X3 thì giờ còn ổn k ạ bạn e pass lại cho e nên e dùng còn mới
vẫn còn quá mạnh, những game hay thường ko cần hiệu năng quá cao đâu.. toàn game rởm đòi cấu hình cao thôi
Sao ông biết người ta lười tối ưu. Suy bụng ta ra bụng người 😂😂😂😂
Lười tối ưu hơn là thật mà. Thay vì phải thiết kế sao cho model với hình ảnh vừa đẹp mà vẫn phải nhẹ thì giờ người ta để cho phần mềm lo liệu phần lớn.
background xịn thế =))))
Mình toàn dùng DLSS để up scale mấy bộ flim từ 1080 29,94 lên 4K60. Nên DLSS 4 quá bá đạo cho nhu cầu của mình 😁
uầy làm kiểu gì vậy bạn
@@HunterMHJ2 thì dùng phần mềm với AI upscale thôi
Real tech nên tìm hiểu kỹ vì sao DLSS gây nên độ trễ nhé. Chứ giải thích như video sai hoàn toàn chỉ khiến người xem hiểu nhầm
Theo ý mình thì 5070 so 4090 ai có giá trị hơn thì còn tùy bạn làm gì, nếu chơi game thôi thì 5070 rẻ 1/3 so với 4090, ít điện hơn và còn có DLSS 4 nữa thì p to p ngon rồi, còn 4090 có nhiều Vram hơn nhưng cũng đắt hơn nhiều. Còn DLSS chơi 4k AAA ai mà chả phải bật, chủ yếu là fps gốc nó cao hay thấp thôi, nếu có tầm 30 thì mới nên dùng FG chứ thấp thì thôi dẹp, FG thì vẫn lag. Cho nên ai có 4000 cũng chưa cần lên 5000 đâu vì MFG giá trị ko cao hơn FG mấy cả.
Ko bik mấy game khác thế nào chứ mình đang chơi msf20, bật dlss thấy game còn xấu hơn bth, làm cho bảng điều khiển mờ căm như cận thêm 2 độ
😂Bạn nói chuẩn quá, đối với một thằng ngồi Pc gần như mình chiêm ngưỡng 4k native, bật Dlss lên làm mấy chủ thể, cảnh vật ở xa cứ mờ mờ, ức chế ko chịu được.
@ mình cũng đang chơi 4k native luôn đây b 🤣
Kaka, theo mk nghĩ đấy là sự hạn chế của dlss 3 rồi, mk thấy quàng cáo Dlss 4 nó làm đồ họa đẹp hơn kìa
Tôi đang tự hỏi nó có hiệu năng thuần hơn đời cũ không
anh ơi khi em chơi va thì nhiều lúc em lên 200 ping thì em nên cái j để tăng tốc độ mạng anh
Thực ra mình dùng rtx 2060 bật lossless scaling x10 mfg lên mạnh hơn cả 5070 x4 dlss luôn á😂
😂 giải thích mà ko biết thuật toán nvidia nó dùng trong đó thực tế là như nào thì nghe nó cứ hài hài.
1 là về phần cứng thì cái nhận thấy rỏ là đã có sự khác biệt về băng thông và xung nhịp đặc biệt là xung nhịp của gpu.
2 phần mêm có cải tiến hơn multi rồi
3 công xuất tiêu thụ điện có tăng hơn.!
tóm lại là dòng 5000 là rất tốt còn 4000 là tốt khảng định như vậy
Thiếu 4 nữa giá vẫn k đổi nhiêifu so với 4000
có lẽ dòng 3000 sẽ còn trường tồn :)) vì giới hạn nó ở đó rùi , mấy dòng sau chỉ là mua để nâng cấp phần mềm thui , mà t nghĩ là éo muốn làm chứ ko phải ko làm đc :))
hơn 2000 USD cho 1 con card + fake FPS = điên rồ
🤣Cái quan trọng hiệu năng thuần ko đề cập, nghe nói (đừng gạch đá em) Cyperpunk 2077 path racing 4k native con hàng mới ra Rtx 5090 đạt 25-28 fps, nếu là sự thật thì ối dồi ơi luôn.
Bạn biết path tracing 4k native nó nặng cỡ nào k vậy =))
để nghị anh dán ti lại nha.
lossless scaling 3.0 là gì vậy a
Graphics Card: ❌, AI Card: ✅😂
nói là game 3A nhịp độ ko nhanh, nhưng dùng famegen vẫn lên 120fps chứ ít đâu, hay game 3A FPS vẫn cần nhanh mà
bị giới hạn công nghệ thô nên công nghệ ai là xu hướng
Nvidia cũng phông bạt fps:))
vut het vao sot rac 4000 seri van ok + man 2K
Chơi mượt là được chứ quan tâm raw làm gì 😂
Bịp core và bịp frame, hai ae giống nhau thế
hai thằng xanh chuyên đi lùa gà mà 😜
@@tin9759 AI thì k biết chứ gaming cứ theo hướng bịp này tương lai rất dễ toè mỏ với amd
wow
Chơi game mà phải bật framegen thì thôi dẹp luôn đi. Chơi stalker 2 rtx 4060 bật framegen cảm giác như đang chơi game trên đám mây vậy
Rtx 4060 nó chỉ hướng đến đối tượng chơi game độ phân giải 1080 thôi b, mà mk thấy nhiều ng bảo chơi độ phân giải full hd mà bật hết công nghệ thì nhìn nó k đc đẹp
Có cái tên cũng ko chịu tìm hiểu mà chém ác =)))
thời đại của khung hình giả, hình ảnh giả, noise ray tracing, khử răng cưa mờ.
Các ông ý kiếm nhiều làm éo gì. Kiểu gì rồi cũng đến lúc dùng series 5 thôi. 😊
9K lá 1K xôi 😂
nhân bản khung hình kkk
game moba bật DLSS 🗿
Muốn xài ba cái AI thì màn tối thiểu cũng 2k, còn fullhd muốn đui con mắt😑😑😑
cụ thể hơn bạn ơi,
Vẫn rất nhiều người dùng full hd cộng thêm dlss mà có sao đâu, chỉ là chuyển lên 1440p về 1080p nó đau mắt sẵn r
1080p DLSS Quality là bình thường nhé chả có gì gọi là đui hay mù mắt cả. Vậy chắc đa số người dùng màn 1080p đều mù mắt như bạn nói?
Do ông xài 2k quen r nên thế. Như t h coi UA-cam cx đau mắt bỏ mịa. Toàn chơi game full HD, 2k. H xem UA-cam như xem độ mixi toàn 720 đau hết mắt
@@ahihi7706 1440p dùng dlss mới ngon chứ 1080p thì tệ vc, bản chất dlss nó ko dc thiết kế ngon ở độ phân giải thấp
Rêu trếch 😢
tui đang kiếm 3090 lol
Công nghệ nhiều thì tốt nhưng giả vẫn là giả. Các bạn tưởng tượng con card 2000 đô chạy CP2077 4k dc mỗi 27fps really?
Vì ray tracing hết, thử nghĩ bật ray lên mà ko có DLSS nó tệ ntn
@@ArcadeByMinesterray tracing bth thôi nhưng dùng path tracing thì fps tụt như tụt quần
Bạn có hiểu về path Tracing không mà kêu 27 FPS là tệ?? Cái test đó là 4k native path tracing. Ray Tracing chỉ là muỗi so vs path Tracing thôi, để GPU xuất ra đc hơn 20 FPS là cực kì khó rồi. Bạn tìm đâu ra đc con card về gaming nào mạnh hơn, mà xuất ra 4k với PT đc hơn 20 FPS thì hẵng nói là thất vọng.
4090 chỉ có thể xuất đc 19 FPS trên cùng bài test, nhưng 5090 lên tận 27 FPS, gọi là hiệu suất đc nâng cấp lên tới 42%. Ở những bài test extrem thì nó phải gọi là tính từng FPS một, chứ ngồi đấy xem qua loa, thấy mỗi 27 FPS lại kêu là ít
@@NaDE3991 Thì đó là dậm chân tại chỗ bán công nghệ thay vì hiệu năng, nói như thể nó khó dữ lắm, nếu ai cũng nghĩ vậy thì con người sao có thể đặt chân lên mặt trăng? Cứ suốt ngày nghĩ vậy là được rồi, vậy là mạnh rồi thì i3 mãi 2 nhân 4 luồng như Intel.
@@ahihi7706 FULL RT là Path Tracing rồi, Raytracing + Dlss thì 4090 vẫn chạy ổn dc.
Độc quyền là chơi bài này như intel hồi trước ngay ấy mà. Tập trung AI rồi nên không thèm nâng hiệu năng thuần nữa,thế là bốc luôn AI vào,nước đi tuyệt vời đấy. Cả việc con card ngày càng to càng nóng cũng là do không muốn làm. Cứ bảo là sắp tới giới hạn rồi này kia thì sao con người lên được mặt trăng? Chẳng lẽ công nghệ AI phát triển,chip phát triển còn tản nhiệt thì dậm chân tại chỗ?
@@hieubui8358 bác nói vậy không đúng rồi trừ khi tìm đc vật liệu mới, chứ bây h các bóng bán dẫn cứ thu nhỏ đến 1 mức nào đó cũng đến giơia hạn thôi
Bóng bán dẫn ( chất bán dẫn) nó vừa dẫn điện cũng vừa cách điện
Khi thu nhỏ đến mức mà quá giới hạn thì cái bóng bán dẫn đấy k còn cách điện đc nữa
game esport nào bật dlss được vậy mọi người ?