Падение всей команды
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- Всем привет приключенцы.
Это перезалив удаленного видео. Это видео про ситуации когда вся пати погибает, ну и все вокруг этой темы для игрока и мастера.
Ссылка на группу ВКонтакте - club195...
Моя страничка в Бусти с полезной инфой по ДнД - boosty.to/mage...
Поддержка автора Донатом) - www.donational...
Дискорд сервер - / discord
ДнД Союзники
_______________________________________________________
/ @lore_dnd - Лор Забытых Королевств, монстров, богов и много чего еще.
dungeon.su - Сайт с полезной информацией по ДнД
#DnD #DungeonsAndDragons #ДнД #нри
"Не убивайте своих игроков. Дайте им убиться самим!"
Водил Рудники Фанделвера. У меня была небольшая группа, в которой была девочка-волшебница, идущая через школу ограждения. Через защиту своих, через безопасность и прочие осторожные штуки. Всё это хорошо подходило персонажу и его характеру, но. НО. Её загрызли кровопийцы во время обычной несложной драки в лесу. В итоге у воина на руках остаётся труп девочки-волшебницы (тогда им пришлось остаться вдвоём ненадолго).
Если вы помните приключение, там есть башня некроманта по сайд-квесту. Но они его пропустили, а значит не знали ничего про это место. Терять игрока в и без того небольшой команде никто не хотел. Но и дарить второй шанс так просто я не собирался -- более того, это была первая настоящая смерть за весь игровой опыт игроков, а значит нужно было сделать что-то особенное.
Притащили её к некроманту, не без цыганских фокусов с харизмой, к20 и кошельком денег уговорили его попробовать её воскресить нормально. Ну он и попробовал. И тут у меня возникла идея, о которой я быстро пожалел, а теперь немножко горжусь.
Девочка проснулась на "той стороне" в зале с 12 дверьми. Все очень похожи, но аура у всех разная и очень сложно понять, что какая значит. Я описал каждую ауру и доверил всё интуиции игрока. По задумке, за каждой дверью сидит Бог и это повлияет на то, как персонаж воскреснет. И знаете, что она выбрала? ДВЕРЬ БОГА СМЕРТИ! ВО ВРЕМЯ ЕЁ ВОСКРЕШЕНИЯ НЕКРОМАНТОМ! Девочка-защитница-волшебница.
Ну так и что? Он с ней поговорил. Сказал, что смерть с ней близка, но встретиться ещё рано и поднял её, но с одним условием. Теперь она некромант. Заклинания её поменялись на некромантские, а нейтральные изменили свой визуал на более подходящий. Например, её любимая Волшебная рука превратилась в зеленоватую кисть скелета.
И это оживило игрока, как бы иронично не звучало. Так что со смертью тоже можно придумать что-нибудь. Хоть пробуждайте всю пати в своеобразной Вальгалле и продолжайте приключение в ней как филлер, поставив цель найти способ выйти.
Прикольно получилось
У меня была аналогичная история! Дварф-паладин погиб в бою с хобгоблинами, и воскресить его помогли жрецы Джергала. Однако воскрешение прошло не без последствий: божество перестало отвечать на его молитвы, паладин потерял веру в божество и самого себя. В результате он из законопослушно-доброго эволюционировал в законопослушно-злого, спекнулся в паладина-отступника, некоторые заклинания поменялись на некромантские. А в результате он вообще поступил на службу Королеве воронов в Царстве Теней.
Мои игроки: «Даже Древние Драконы нас обходят стороной, демон, дьявол, лич зловонный, всех отправим на убой»
Я: вождь орков убивает всю группу
..........
До краев наполним чарки
@@freeversion825 победи его попробуй его имя Тауглор, его имяТауглор
То чувство когда в наших играх чаще всего падение происходит не у партии, а у мастера...
Под стол.
Кидай Тараска или Тиамат
От смеха
видео: "нужно быть немного умнее, чем ваши персонажи"
я: *понижаю значение интеллекта и мудрости перса с -1 до -2*
Я игрок, это была наша первая сессия, у мини-босса этой истории выпало на АОЕ атаке 3d6 17 из 18 возможных едениц урона, -1 мгновенно (смерть от переизбытка урона) -2 лежат, я Воин который был в скрытности с 1 хп (но я так же ещё и орк, так что у меня есть шанс пережить одну атаку) способности все уже израсходываны, сначала я пытаюсь спасти обоих, пока босс занят НПС которую пытался убить 3 хода (это был 3й, я просчитался думая что он будет с ней возиться дольше) по итогу я понял что обоих своих тиммейтов я не спасу, решил спасти только охотника (ещё -1), потом я тащу последнего к выходу из пещеры, но босс и тут настигает, добивает его, я думаю окей, сейчас без проблем рывками сбегу от босса, но так как это было подземелье с кучей тоннелей и обвалами почти как лабиринт я кидал дважды на поиск обратного пути сложность 15, оба раза провал, босс же как я узнал позже от ДМа кидал дважды на поиск меня, оба раза у него выпало больше 15. По итогу мне даже не дали достойной смерти, при том что у меня есть пассивка орка, мне не дали бой, просто ДМ говорит всё, тебя нашли твой персонаж умер. 👍
Мы как-то вдвоём убили Кракена на 16 уровне (воин и колдун)
Он постоянно был либо усыплён либо очарован
А потом на 17 уровне воина убили 4 пробуждённых дерева 2 уровня опасности
Мы к ним относились слишком легкомысленно, кубики не выпадали а потом было уже слишком поздно
PS. мы не знали что это Кракен, мастер переделал ему внешний вид и сделал сухопутным и меньше в размере
)))
Повторение - мать учения ! Пересмотрим )
+
Когда в первую сессию большой компании моя группа первых уровней чуть не откисла от трех волков, я понял что готовые приключения стоит все таки адаптировать.
В том числе так появилась идея например после сражения с могущественной сущностью типа Карги или лорда-вампира и поражения группы, последствием может быть их порабощение этой самой сущностью. И например в следующей арке они будут выполнять какие то ее поручения и пытаться одновременно освободиться
Ага
Мы играли в Кориолис с друзьями, и всех четверых вырубило в перестрелке. Никого не убило, но у двоих было "Если вам не оказать помощь, вы умрете через d6 минут", у двоих просто отключка. Мы вообще были в шоке после партии. Но Мастер поступил мастерски: те, кто нас уделал, кое-как подлатали нас и продали в рабство на астероиды добывать руду. В итоге мы с дикими дебафами, один без ноги, без наших вещей, 2 сессии страдали в рабстве. В итоге вернуть удалось ~80% вещей, дебафы ушли со временем, за исключением отсутствия ноги. Кроме того, Мастеру удалось даже вписать это в сюжет весьма грамотно: так как мы дрались с сюжетными персонажами, они продали нас в связанное с сюжетом рабство.
4:33 А в следующей кампании оказывается, что злодеи и победили и из ваших персонажей сделали врагов народа
Подняли ввиде хиленьких зомби и отправили выполнять квесты "убей 1000 зайцев для сбора жизненной энергии", "собери 150 плодов королевского кактуса в труднопроходимой местности", "соверши ритуал воскрешения на результат 20 с отыгрышем душевных мук"
😈💫
чисто расказываю об первых моих партиях глазами моего персонажа, нас роняли 3 раза фул xD мастер просто давал нам все шансы, но они критовали, а мы первого уровня
итак
Едем на телеге, опа лошадь посреди дороги пойду посмотрю *тьма в глазах*
Очнулся в яме перевязаный, меня разве что не раздели, ладно хоть фокусировку оставили, пошли по следам, опа пещера, это что за собаки? -фаерболт! -опа смотрите там кажется лаз, я полез блин кажется это сложнее чем кажется *тьма в глазах*
очнулся связанный гоблинами в пещере, удалось развязаться, ЁМАЁ СКОЛЬКО ТУТ ГОБЛИНОВ! огненные ладони горите твари! ещё раз! *тьма в глазах*
очнулся на поляне... чо пора в город смотаться чото болит всё....
Оооо даа, прям как щас помню. Дело было следующие, Вестникам Бури нужно было найти искру титанов и они поперлись на вершину Зур. Там товарищсч Виталий засунул йети, началась лютая драчка, еще до броска на инициативу Лорик чуть не отъехал в морозный нокаут, а потом, когда пол пати лежало, Рюрику пришла гениальная идея, долбануть волной грома высоко в горах, где снег, много снега. Пытаясь спасти Рюрика, Лорик словил камнем и упал в 0 хп, в итоге на ногах стоял только Каспар с полумертвой Татхи на руках, у входа во дворец царя великанов.
У кого то критануло на историю)
Я последний раз отыграл вайп, отправив игроков в специальный мир мёртвых, из которого они постепенно выбрались и после которого они получили как всякие баффы, так и дебаффы перманентные. Ну и там, когда они выходили из него дал ясный намёк, что ещё одной жизни у них не будет
У нас вся партия полегла из-за того что игрок за мага не произнёс слова ритуала (гм хотел чтобы он прям говорил слова и предупредил его но не напомнил когда понадобилась ) в итоге все мы замурованы в подземелье навсегда
А что ритал делал
@@MAGELLANGEEKmage он открывал двери из подьзимелия в котором мы застряли
Я вообще думаю вайпнуть группу полностью но не убивать их а вырубить и главный злодей оставит их умирать со словами " вы не знаете с кем связались" и последние слова будут " оставьте их тут гнить "
Ну да,. Победа это далеко не обязательно убить персонажей. Это не всегда злодею выгодно, тк можно потом их как то использовать и т.д.
@@MAGELLANGEEKmage у меня так игроков связали и их спасало двое гоблинов которые были хорошего отношения к игрокам ( люди не рассчитали сил и решили зачистить вражескую базу, там банально 2 медвежатника осталось с 1 и 10 хитами)
3:00 как-то раз я играл за варвара и я в группе был единственный у кого была возможность не умереть от огненного шара, так вот прилетает в нашу группу этот шарик и выпала у меня 1 на спас-броске, а по нашим правилам это значит что персонаж получает все дебафы и фул урон, мне не хватило 1хр чтобы выжить (я был фул хр) потом выяснилось, что я должен был единственный остаться в живых и встретить загадочное существо которое предложит подписать контракт с ним в замен на воскрешение группы.
Игроку не понравился персонаж, которого он создал, поэтому он решил везде лезть на рожон, чтоб помереть. Я это не сразу понял, мысли читать не умею, так что в первый раз, когда он попал в безвыходную ситуацию, я этот выход дал. Во второй раз он таки нарвался и умер.
Всё бы ничего, но далее он стал меня обвинять в том, что я намеренно его убил, так нечестно, мастер виноват. Возможно, это была какая-то ирония, но не надо гнать на мастера, когда у него траур по вашему персонажу.
И вообще постоянно с мастерами какая то хрень. Что даже леомундова хижина чуть ли не за полом вселенной считается, и мне начинают делать препятствия на ровном месте.
У другово мастера паутина то же вызвала негодование. Блин да как вы так слишком легко справились. По калькулятору же опасность смертельная была.
У нас ДМ вайпнул моего сорка огня (и всю пати)и тут когда об этом узнал его брат(сорки),по иронии чародей льда он решыл мстить и у него появилась норм мотивация,и тд + ДМ не сказал что сорк огня умер, так что есть шанс увидеть битву аля саске против итачи,или наоборот он поможет пати одолеть Архи-лича Эвлампия Александровича(отличное имя, я знаю, ДМ решыл устроить микророфл) так что теперь у нас пати ребилднулась(много кто хотел поиграть другими классами с таши) так что теперь будет весело
Я вот решил эту проблему так: Я добавил персонажа, основанного на Гюнтере О'Диме из Ведьмака. Ну, вот просто угадайте, что я с ним сделаю, если какой-то игрок будет близок к смерти, и тем более, вся команда?
- *хлоп-хлоп*
- Вы*бываешься?
- Разумеется...
Персонаж является типа Асмодеем собственной персоной. Ну и после того, как он спасет игроков, разумеется им рано или поздно придется побыть на побегушках у Дьявола.
Мастер: на вас бегут 2 разбойника, что будете делать?
И1)бью близжайшего (выпадает 1)
М: ты промахивается и бьешь себя в ногу
И2 огненный шар (выпадает 1)
М: ты попадаешь в своего сопартийца
Разбойники: атакуют. (Выпадает 20)
Так и падает пати. От этого никто не застрахован
жизненно
Эм, кто кидает на атаку огненным шаром???
@@dio_herrington6169 гениусы? Я тоже не понял, может он про огненный снаряд?
@@keplermine А может маг психанул после промаха ) Все бывает .. и волшебники иногда путают свои заклятия когда психуют или пьяные ) А учитывая что первый удар себе по ноге , я не сомневаюсь что маг в стельку )))
@@dio_herrington6169 Так то враг увернутся может ,он ведь не летит со скоростью света
Я придумал систему персов, которые сменяют друг-друга где-то каждые 30-40 лет.
1-й перс, имеет несколько братьев и сестер, спас второго персонажа (на данный момент ему 5) и запомнился ему героем, как и остальная пати;
2-й перс вдохновленный 1-м вырос и стал солдатом, после службы стал наёмником, чуть позже собрал свою организацию и остепенился.
Отпрааился в приключения с пати 1-го перса (не люди и живут долго). После женил сына на дочери племянницы 1-го персонажа, у него родились внуки;
3-й и 4-й персы, собственно, внуки 2-го и двоюродные правнуки первого. Отправились в приключения с дедом и частью пати двоюродного прадеда. Дальше не продумал)
нормас цепочка)
@@MAGELLANGEEKmage
Вдохновленно JoJo Blizzare Adventure)
Долго думал, как протогонист организует важный момент для финального сражения. Придумал так: игроки все дело сделают сами, а он потом положет их, отберет у них нужный артефакт, после чего герои встанут и продолжат игру, а протогонист будет на шаг ближе к своей цели.
Дело в том, что мне необходимо, что бы они его убили, но прикол в том, что он не делает что то плохое, а наоборот спасает мир. Именно поэтому мне нужно напитать игроков ненавистью к нему
Как раз в том модуле после которого мне запретили высших эльфов, потому что не по эльфийский это пращой пользоваться у нас упала вся группа. Игру доиграть дали, но перед стартом игры не дали закупить предметы в магазине. В том числе броню и вот как раз пращу я хотел купить кажется. Ну там по результатам исторического события. Я кстати учавствовал за одним из столов в этом событии на острове смыло город и магазинов нет. Пока решали загадку потратил ячейки отбиваясь от зомбаков, упал, поднялся за натуральную 20. И в битве с босом пришлось стреляться огненным снарядом. А мне ещё хотели возразить что ты же не видишь цель. Но я помню где она была, могу стрелять куда то туда. Да не может быть. Вот тут не сказано что нужна видимость, а вот тут сказано, что броски атаки можно делать в пустоту. Урон ясен пень слабый на третьем уровне персонажа. Ну и я соответствено хотел купить оружие к которому можно прибавлять бонус характеристики, но т. К. Я волшебник то в рукопашную я идти не хочу ни за какие коврижки. Хотя бы не раньше 14 уровня когда певец клинка сможет поглощать урон.
В итоге все падают и мастер такой. Да блин 1 здоровья осталась. Так, ты! НПС который ходил с нами всë это время и в бою не учавствовал делай атаку по монстру, который едва на ногах. Попал. Отлично. Вы выжили, миссия выполнена. А ты недоэльф тебя атакует какая то хрень. Промах. Ну так и быть ты тоже выживаешь.
Так же часто встречаются странные решения. Типа. Почему ты не делаешь скрытую атаку? Её надо бъявлять. Объяснил великолепно конечно.
Или Монах 5 уровня спрашивает у мастера как работает отклонение стрел. Мастер то же не помнит, в книгу лезть лень. Ну кидай двадцатый кубик. Больше 10 ок отклонил.
И в той игре описаний выше корону безумия колдовать на нежить.
если вся пати падает можно отыграть как взятие в плен и отыгрышь побега через ловкость и социалку
Ну да, если персонаюи эти нравятся, то проигрышь в сражении не обязательно означет конец игре, можно много всего придумать
Буквально прошлой сесия я играю магам и кастую на себя мерцание кидаю 20 и выкидываю 5 и не ухожу на план . Но жрец кидает на меня изгнания и снова выпадает 1 . Так и 4 раунда я прыгал по планам как мячик ))
))))
Актуальный видос, ибо наша пати сейчас на 7 уровне нарвалась на каргу с уровнем нашего выше в 2-3 раза, и мы отлетели, на этом закончили последнюю игру))
Ребята , пишем комменты! Продвигаем перезалив. Магелан красава, годные видосы.
Большое спасибо. Ой да я их перезаливаю просто чтобы если вдруг понадобилось можно было посмотреть. Я не их, не другие видео особо то и продвигать не знаю нужно ли. Просто делаю видео, и если полезно гляните.
Именно это придаёт это шарм игре.
В бою враг остаётся с 1 хп и его остаётся лишь добить.
6-9 промохов подряд по этому уродцу Карл и он просто смог на 1 хп отхреначить персонажа (и это была не подкрутка мастером, мне просто перестало все выше 9 падать, мастер сам в афиге сидел)
Хей есть безотказный вариант, самому создать игрока. Помимо ваших игроков, есть перс и у мастера со своей историей. Он не должен быть сильным, можно сделать мультиклассовым ещё и колдуном чтобы получить побольше рычагов. Дальше сами подумайте, может это вам поможет.
У нас Мастер играет за Деда с бакенбардами, который может появится неоткуда, и метнуть фаербол, если мы типа от сюжета отойдём во время игры.
О нет, теперь я ещё больше буду ждать это неотвратимое "событие" которое я проспойлерила себе в КР😢
Как всегда очень интересно и познавательно!)
О да знаю. Когда в одной игре у меня 5 раз подряд меньше 8 на атаку, в другой скелет с помехой выбивает 18.
Вот кстати мастер говорит. Да 15 КД нормально для ближника. И тут момент мага уничтожают скелеты даже сквозь щит, в сумме 21 КД
В таких случаях включай Deus ex machina
Я в начале подумал ты это про название игры)
"вы стали лемурами в аду. Всё только начинается!"
луцк
7:30 Мой мир призраков а-ля стена душ и потому мой алтер некромант, который по лору, так, что даже если они хайпнутся то он их всегда в зомби поднимет. Хэпи энда им не видать.
P.S.: Но его могут забыть и тогда он не респнется, а обратится в прах, булыжник или камень.
Помню Магеллан создавал хоумбрю игры за суккуба, го ещё каких то монстров, я лично за иллитидов
Я видел хоумбрюшные престижклассы личей так что не имба, персонаж как персонаж
@@MAGELLANGEEKmage ну я думаю что как престиж класс можно но как Расу с первого уровня это имба
Кстати можно давать такое преобразование после 20 уровня, Некромант (волшебник) становиться Личем, жрец возможно полубогом на служении у своего Бога, воин.... ну не знаю воин....
@@MAGELLANGEEKmage кстати это наверное идея
@@АйтекеновКайсар если у него по мере роста уровня будут появляться умения еще моно. ну типо не сразу с 1ого а что то с 5ого что то с 10ого и т.д. еще можно, хотя с другой стороны у тебя от расы сильные умения даются, а престиж класс взяв ты уменьшаешь максимальное свое развитие в классе. Короч делай что хочешь, но наверное это сильно...да и лич варвар?...а ну как вариант с этой расой можно брать только заклинательные классы
Приветствую. Есть вопрос. Стареет ли существо в постоянном истинном превращении?
Если стареет, то превращённый в молодого дракона предмет вырастет во взрослого дракона...
А если не стареет, то всё равно хорошо, т.к. вечная молодость.
Мне кажется раз уж это превращение в настоящее существо то оно стареет, ну и чисто логический да, ты можешь вилку превратить в мелкого дракона, подождать пару тысяч лет и у тебя будет древний дракон....у тебя, если ты конечно не накосячишь и не поссориться с ним.
@@MAGELLANGEEKmage так в моем мире случился первый катаклизм с осадками в виде драконов. И были придуманы первые каменные покеболы на основе маг сумки и ловушке душ.
Послушал бы про архитип волшебника, певчий клинок
я из таши все архетипы сделаю и его тоже
Поставил лайк, оставил коммент для продвижения видео
Спасибо
Что за девушка на превью? Ответь плиз Магелан
Ты не поверишь, но это......просто случайная картинка) я в вк группе на стену ее выложил если понравился арт.
Хо.. :^
АААА вечерние кости
?
Спасибо 😀😀😀
Не за что) Главное чтобы это все не понадобилось)