Könnten die Cutter vielleicht in der Zukunft eine kleine Einblendung machen, wenn der Ton wegen Copyright herausgefiltert wird? Ich denke, ich bin nicht der einzige, der jedes Mal seine Kopfhörer und Steckverbindungen überprüft 😂
Genau das gleiche habe ich eben auch gedacht. Bei mir ist es am headset halt das Rädchen zur Lautstärkeregulierung XD Aber das habe ich schon oft mitbekommen bei den React Videos und immer wieder wandert die Hand zum Rädchen XD Ich lerns aber auch nie
Das Ding is, wenn du Copyright Musik drin hast, meckert UA-cam eigentlich erst nach dem hochladen darüber und gibt dir dann die Option das automatisch zu unterdrücken. Die Cutter sind da ja schon längst durch. Vielleicht kann man das noch im Nachhinein beim UA-cam Editor anmerken (dafür müsste aber dann auch jeder Anmerkungen denke ich anhaben um das zu sehen), aber so weit bin ich da nicht drin. Aber ja wie gesagt, meistens bekommst du ne Meldung, dass da Copyright Musik drin ist und ob du das rausfiltern möchtest ohne das du selber viel machst.
@@gamerparkgermany Fühl ich. Ich denke dann immer oft, ich hätte ein Kabelbruch, oder ähnliches. Da das Kabel vom Headset manchmal sich im Stuhl verheddert 😅.
@ ja weil das kabel beim aufsetzen gefühlt immer ne 90° wende macht aber immer in die selbe richtung ^^ Dann bin ich wenigstens nicht der einzige mit Kabelproblemen XD
Rein mathematisch finde ich eine performante voxel engine sehr interessant. Die berechnung von Voxeln ist generell aufwändig mit Grafikarten die auf Dreiecke optimiert sind.
Das coole an der alten Konsolenversion war damals, dass sich 4J WIRKLICH Gedanken gemacht hat, wie man Minecraft gut mit dem Controller steuern kann. Die Steuerung der PS3 Edition ist nach wie vor um Welten besser als die Controllersteuerung der Bedrock Edition.
Ich bin mit Minecraft auf der PS3 und Xbox 360 groß geworden und für mich ist Minecraft auf der PS5 und Xbox Series unspielbar mit Controller. Deswegen gibt es da wahrscheinlich inzwischen auch die Möglichkeit mit Maus und Tastatur auf Konsole zu spielen.
Vintage Story hat den Vorteil, dass es sich sehr von Minecraft unterscheidet! Ja beides Blockgames usw. aber fühlt sich zumindest für mich ganz anders an. Erwachsener, realistischer und nein nicht besser oder schlechter einfach anders, und mehr zu mir passend!
Ich wünschte so sehr das 4J Studios einfach wieder zusammen mit Mojang an Minecraft entwickeln dürfte. Sie würden das Spiel echt besser machen man hat an den Konsolen Versionen gesehen wie gut sie dem Spiel tun.
Cube World habe ich auch im Besitzt, schade das es nichts geworden ist aber schaue dir mal "Verloren" ist quasi Cubeworld als Open Source Title. Und wird auch noch Gepflegt.
Ich denke Vintage Story ist einfach nicht so ganz durch die Decke weil es a) Nicht bei Steam ist, und laut letztem Stand auch nie dort sein wird b) es sogut wie kein Marketing für das Game gibt. Ist halt n' Nieschen produkt, aber finde ich persönlich so auch ganz schön. Eine kleine aber dafür sehr Liebe Community, der Entwickler ist auch goldig, übernimmt sehr oft Feedback oder Wünsche etc. Ist einfach nen schönes Produkt!
Minecraft ist so ein plus ultra ding. Das wird man vorallem wegen den Mods nie übertreffen können. Trotzdem gibt es andere voxel Games die auch spass machen könnten. Das ist wie Pokemon und Palworld finde ich.
Das ist nicht wie minecraft, 4j versucht alles mögliche an verschiedenen Spielen mithilfe dieser Engine zu machen, nicht einfach ein weiteres minecraft. Die haben sich vor allem auf minispiele konzentriert, ich nehme also mal an, dass sie damit weiter machen.
Na mal sehen, aber selbst wenn sieht diese Demo einfach für 2025 wenig spektakulär aus. Was sind denn die echten Highlights der Engine? Auf die hätten sie deutlich mehr eingehen müssen.
Natürlich ist das möglich. Hör auf so ignorant zu sein. Das selbe sagt man noch hunderte male. Man kann sich nichts vorstellen in seinem kleinen Kopf und natürlich dreht sich dir Welt weiter und es kommen neue gute Spiele usw.
1. Das ist kein Spiel, das ist eine Engine. 2. Das soll kein Minecraft-Konkurrent sein. 3. Voxel-Spiele allgemein sind keine Minecraft-Klone. Vielleicht wird es ja auch an Spieleentwickler vermarktet, die einfach Voxelspiele erstellen wollen. Man erkennt aus dem Trailer ja jetzt auch nicht, wie flexibel das ist. Wie du schon sagst ist Enshrouded ja auch ein Voxel-Game.
@NewNiklas0803 Und am Ende hat er immernoch vorab klargestellt wie es ist, und am Ende nach einer kleinen Korrektion auch nochmal erläutert das er denkt, dass es eine Engine ist und diese Engine gute Spiele hervorbringen könnte, er aber nicht überzeugt ist.
Boah ich weiß nicht, also klar für die die auf einigermaßen realistischeren baustil als mit blöcken stehen bestimmt cool, aber ganz ehrlich, das ist wie mit den autos. Als die nur noch kurven hatten wurden die auch nur immer hässlicher und grässlicher. Wird hierbei nicht viel anders sein, die Blöcke machen einfach den Reiz aus 👌
Minecraft ist für Mich auch nicht mehr das was es mal war. Die Zeit war damals schön aber Minecraft brauch ich heute nicht mehr. Enshrouded hat Minecraft für mich abgelöst auch wenn Enshrouded doch was anderes ist. Alleine das Bausystem hat Enshrouded Maßstäbe gesetzt wo sich für mich jetzt jedes Spiel dieser Art messen muss.
Mich wuerde mal interessieren wann hytale endlich kommt. zwar in auch nur ein MC klon in manchen punkten, aber das ist ja auch schon seit jahren in planung
Hytale wurde von Tencent gekauft, der Firma hinter Riot Games. Die werden Hytale erst raus bringen wenn es fertig ist. Und bei dem Kaliber wird das noch dauern.
Viele Voxel Games treffen leider nicht richtig einen bestimmten Vibe, so wie Minecraft es geschafft hat. Oder sie sind zu einseitig. Ich wünschte mir ja, dass aus Creativerse mehr geworden wäre.. echt ein bisl schade.
Hytale wird auch noch entwickelt. Mittlerweile wurde es von Tencent (Riot Games) gekauft, und die werden das erst raus bringen wenn es zu 100% fertig ist, was noch ewig dauern kann.
Notch hat genau den Zeitpunkt getroffen den Klon Minecraft auf den Markt zu bringen. Das Ursprüngliche Spiel aus dem Minecraft entstand (Infiniminer) hat es leider nie geschafft so groß zu werden.
Perspektivwechsel: Evt. ist es in Zukunft gar nicht so wichtig wie die Engines aufgebaut sind sondern wie sie generiert werden. Siehe die ersten Versuche mit dem "Oasis AI" - Programm. Das sieht jetzt vielleicht noch sehr rudimentär und instabil aus. Aber mal abwarten...
Könnten die Cutter vielleicht in der Zukunft eine kleine Einblendung machen, wenn der Ton wegen Copyright herausgefiltert wird? Ich denke, ich bin nicht der einzige, der jedes Mal seine Kopfhörer und Steckverbindungen überprüft 😂
Genau das gleiche habe ich eben auch gedacht. Bei mir ist es am headset halt das Rädchen zur Lautstärkeregulierung XD Aber das habe ich schon oft mitbekommen bei den React Videos und immer wieder wandert die Hand zum Rädchen XD Ich lerns aber auch nie
Das Ding is, wenn du Copyright Musik drin hast, meckert UA-cam eigentlich erst nach dem hochladen darüber und gibt dir dann die Option das automatisch zu unterdrücken. Die Cutter sind da ja schon längst durch. Vielleicht kann man das noch im Nachhinein beim UA-cam Editor anmerken (dafür müsste aber dann auch jeder Anmerkungen denke ich anhaben um das zu sehen), aber so weit bin ich da nicht drin. Aber ja wie gesagt, meistens bekommst du ne Meldung, dass da Copyright Musik drin ist und ob du das rausfiltern möchtest ohne das du selber viel machst.
@@gamerparkgermany Fühl ich. Ich denke dann immer oft, ich hätte ein Kabelbruch, oder ähnliches. Da das Kabel vom Headset manchmal sich im Stuhl verheddert 😅.
Jaaa😂
@ ja weil das kabel beim aufsetzen gefühlt immer ne 90° wende macht aber immer in die selbe richtung ^^ Dann bin ich wenigstens nicht der einzige mit Kabelproblemen XD
Rein mathematisch finde ich eine performante voxel engine sehr interessant. Die berechnung von Voxeln ist generell aufwändig mit Grafikarten die auf Dreiecke optimiert sind.
Das coole an der alten Konsolenversion war damals, dass sich 4J WIRKLICH Gedanken gemacht hat, wie man Minecraft gut mit dem Controller steuern kann.
Die Steuerung der PS3 Edition ist nach wie vor um Welten besser als die Controllersteuerung der Bedrock Edition.
Bin zu 100% deiner Meinung
Ich bin mit Minecraft auf der PS3 und Xbox 360 groß geworden und für mich ist Minecraft auf der PS5 und Xbox Series unspielbar mit Controller. Deswegen gibt es da wahrscheinlich inzwischen auch die Möglichkeit mit Maus und Tastatur auf Konsole zu spielen.
Vintage Story hat den Vorteil, dass es sich sehr von Minecraft unterscheidet! Ja beides Blockgames usw. aber fühlt sich zumindest für mich ganz anders an. Erwachsener, realistischer und nein nicht besser oder schlechter einfach anders, und mehr zu mir passend!
Ich wünschte so sehr das 4J Studios einfach wieder zusammen mit Mojang an Minecraft entwickeln dürfte. Sie würden das Spiel echt besser machen man hat an den Konsolen Versionen gesehen wie gut sie dem Spiel tun.
Warum ist bei 1:50 der Ton so schlecht? Ist das Kopie Right Musik unterdrückung?
Ja, ist es.
Ja, ich denke schon. Ich denke auch immer sofort, etwas stimmt mit meinem Kopfhörer nicht 😂
Wahrscheinlich Copyright Musik.
Cube World habe ich auch im Besitzt, schade das es nichts geworden ist aber schaue dir mal "Verloren" ist quasi Cubeworld als Open Source Title. Und wird auch noch Gepflegt.
Ich finde Vintage Story sehr viel geiler als Minecraft, spiele aber beides.
Vintage Story hat vor einem Monat ein großes Story Update bekommen, seit dem finde ich das besser als Minecraft so
Ich denke Vintage Story ist einfach nicht so ganz durch die Decke weil es
a) Nicht bei Steam ist, und laut letztem Stand auch nie dort sein wird
b) es sogut wie kein Marketing für das Game gibt.
Ist halt n' Nieschen produkt, aber finde ich persönlich so auch ganz schön.
Eine kleine aber dafür sehr Liebe Community, der Entwickler ist auch goldig, übernimmt sehr oft Feedback oder Wünsche etc.
Ist einfach nen schönes Produkt!
Minecraft ist so ein plus ultra ding. Das wird man vorallem wegen den Mods nie übertreffen können. Trotzdem gibt es andere voxel Games die auch spass machen könnten. Das ist wie Pokemon und Palworld finde ich.
Für strategie games is die engine bestimmt ganz süß😊
Ein Projekt (Voxelgame) was meiner Meinung nach mehr Aufmerksamkeit verdient hat ist Lay of the Land.
Das ist nicht wie minecraft, 4j versucht alles mögliche an verschiedenen Spielen mithilfe dieser Engine zu machen, nicht einfach ein weiteres minecraft. Die haben sich vor allem auf minispiele konzentriert, ich nehme also mal an, dass sie damit weiter machen.
Na mal sehen, aber selbst wenn sieht diese Demo einfach für 2025 wenig spektakulär aus. Was sind denn die echten Highlights der Engine? Auf die hätten sie deutlich mehr eingehen müssen.
Minecraft ist und bleibt die Nummer eins, es ist fast unmöglich ein erfolgreicheres Spiel wie Minecraft raus zu bringen
Und das Schwesterspiel, Terraira. :D
@@Ghostmaxi1337Und Minecraft und Terraria sind so 🤝
Maybe Hytale...? Wenn es dann mal irgendwann rauskommt.
Natürlich ist das möglich. Hör auf so ignorant zu sein. Das selbe sagt man noch hunderte male. Man kann sich nichts vorstellen in seinem kleinen Kopf und natürlich dreht sich dir Welt weiter und es kommen neue gute Spiele usw.
@Giro-u2c jooo warum gleich so gereizt? Chill
Hytales... immer noch Minecraft KILLER. Nach wie vor… nur wann?
1. Das ist kein Spiel, das ist eine Engine.
2. Das soll kein Minecraft-Konkurrent sein.
3. Voxel-Spiele allgemein sind keine Minecraft-Klone.
Vielleicht wird es ja auch an Spieleentwickler vermarktet, die einfach Voxelspiele erstellen wollen. Man erkennt aus dem Trailer ja jetzt auch nicht, wie flexibel das ist. Wie du schon sagst ist Enshrouded ja auch ein Voxel-Game.
1. Steht doch richtig im Titel? Oder wurde der kürzlich geändert?
@whohan779 Im Titel, ja. Weil das Video so heißt. Im der Reaction wird aber hin und wieder was anderes behauptet.
Im Video geht Gronkh doch auch auf diese Punkte ein?
Gerade am Anfang hat er ja genau das auch klargestellt.
@@fynnsalabim6896 Und am Ende bringt er trotzdem noch genau diese Punkte. Die Engine ist kein Spiel und will auch kein Konkurrent zu Minecraft sein.
@NewNiklas0803 Und am Ende hat er immernoch vorab klargestellt wie es ist, und am Ende nach einer kleinen Korrektion auch nochmal erläutert das er denkt, dass es eine Engine ist und diese Engine gute Spiele hervorbringen könnte, er aber nicht überzeugt ist.
Notch hat ja vor Minecraft 2 zu machen 😂😂
Ich finde es ein Interessantes Thema, keine Ahnung wie es ankommen wird, aber auch Vintage Story ist auch gut, leider nicht groß geworden.
Hab tatsächlich noch nie davon gehört und ich bin deep in der gaming Szene, riecht stark nach fehlendem marketing
@dahahaka Kann man sagen denke ich. Ich glaube der DEV hat auch einen YT Kanal.
@@dahahaka Ja, das game macht auch 0 eigen Marketing.
All das Marketing machen halt nur Content Creator.
Was hältst du von cubic odyssey
Boah ich weiß nicht, also klar für die die auf einigermaßen realistischeren baustil als mit blöcken stehen bestimmt cool, aber ganz ehrlich, das ist wie mit den autos. Als die nur noch kurven hatten wurden die auch nur immer hässlicher und grässlicher. Wird hierbei nicht viel anders sein, die Blöcke machen einfach den Reiz aus 👌
Minecraft ist für Mich auch nicht mehr das was es mal war. Die Zeit war damals schön aber Minecraft brauch ich heute nicht mehr. Enshrouded hat Minecraft für mich abgelöst auch wenn Enshrouded doch was anderes ist. Alleine das Bausystem hat Enshrouded Maßstäbe gesetzt wo sich für mich jetzt jedes Spiel dieser Art messen muss.
Mich wuerde mal interessieren wann hytale endlich kommt. zwar in auch nur ein MC klon in manchen punkten, aber das ist ja auch schon seit jahren in planung
Hytale wurde von Tencent gekauft, der Firma hinter Riot Games. Die werden Hytale erst raus bringen wenn es fertig ist. Und bei dem Kaliber wird das noch dauern.
@reisnersteve ah okay..... Mal schauen wie es wird.
Viele Voxel Games treffen leider nicht richtig einen bestimmten Vibe, so wie Minecraft es geschafft hat. Oder sie sind zu einseitig. Ich wünschte mir ja, dass aus Creativerse mehr geworden wäre.. echt ein bisl schade.
Gronkh schau dir mal bitte rising world an soll auch eine Alternative zu Minecraft sein
also mich hat der Engine Trailer auch nicht geflasht. Hat man irgendwie schon alles mal gesehen.
Hytale hätte das Potenzial gehabt aber naja.
Hytale wird auch noch entwickelt. Mittlerweile wurde es von Tencent (Riot Games) gekauft, und die werden das erst raus bringen wenn es zu 100% fertig ist, was noch ewig dauern kann.
Es ist nur eine Engine
Notch hat genau den Zeitpunkt getroffen den Klon Minecraft auf den Markt zu bringen.
Das Ursprüngliche Spiel aus dem Minecraft entstand (Infiniminer) hat es leider nie geschafft so groß zu werden.
Kann man Minecraft auch offline und allein spielen? (Weil Ich es mir holen will)
Ja :)
@@Gurkenpower Dankeschön für die Hilfe 🙂
@ Gerne! Musst dich einfach beim 1. mal glaube ich anmelden, aber danach geht offline spielen :)
@@Gurkenpower Okay, dann ist es gut.
@@Gurkenpower Also einfach einen Spielstand erstellen?
ich wünschte es würde mal sowas wie minecraft geben in schöner grafik ohne die komischen blöcke
UA-cam Moritz Lotz
Solange sie von Microsoft ist werde ich sie nicht benutzen
Ich bin auch nicht überzeugt
Oh mein Gott "4J" ...🫠🫠🫠
Die guten alten Konsolenversionen von Minecraft, als es die Bedrock noch nicht gab...
Hach ja gute alte Zeit 😏😏
Perspektivwechsel:
Evt. ist es in Zukunft gar nicht so wichtig wie die Engines aufgebaut sind sondern wie sie generiert werden.
Siehe die ersten Versuche mit dem "Oasis AI" - Programm.
Das sieht jetzt vielleicht noch sehr rudimentär und instabil aus. Aber mal abwarten...
Da find ich Hytale schon interessanter. Also wirklich.
Engine Demo vs Game Trailer, kann man schwer vergleichen.
erster !!!! wuhhuuu
das überhaupt als video hochzuladen ist irgendwie naja,
Langweilig. Das Spiel, nicht Gronkh
Was ist den aus Eco geworden? 😅