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こういう数字で出してくれるのわかりやすくてとても助かります
一方そのころ、二級市民たちはアタックとエレメントをがんつみにしてすべてを破壊していた。
殺られる前に殺れが基本だからねこのゲーム(¯―¯💧)
割合ダメージは気付かなかったずっとヘルス使ってたけど外すか検証感謝です
@@色即是空空即是色-i9g 割合かどうかは全て検証出来ていないので、鵜呑みにすると···検証予定ではありますがモチベ次第です···
もう少し効果が無いと攻撃力以外の利点…ゲフンゲフン
Vita版のヘルスはちゃんと最大HP増えてるのでリマスター版のバグです・・・。
@@peescae バグだったんですね〜。いったいいくつあるのでしょうね?
耐久盛るのが馬鹿らしくなるゲームバランス
ぶっちゃけラストチャンスと体力吸収武器さえあれば対アブダクターで死ぬことは無くなるゾ
やられる前にやれのゲームバランスだからなぁw
こういう数字で出してくれるのわかりやすくてとても助かります
一方そのころ、二級市民たちはアタックとエレメントをがんつみにしてすべてを破壊していた。
殺られる前に殺れが基本だからねこのゲーム(¯―¯💧)
割合ダメージは気付かなかった
ずっとヘルス使ってたけど外すか
検証感謝です
@@色即是空空即是色-i9g
割合かどうかは全て検証出来ていないので、鵜呑みにすると···
検証予定ではありますがモチベ次第です···
もう少し効果が無いと攻撃力以外の利点…ゲフンゲフン
Vita版のヘルスはちゃんと最大HP増えてるのでリマスター版のバグです・・・。
@@peescae
バグだったんですね〜。いったいいくつあるのでしょうね?
耐久盛るのが馬鹿らしくなるゲームバランス
ぶっちゃけラストチャンスと体力吸収武器さえあれば対アブダクターで死ぬことは無くなるゾ
やられる前にやれのゲームバランスだからなぁw