Rendu Photoréaliste avec Lumion - Textures et Assets (partie 1)

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  • Опубліковано 25 сер 2024

КОМЕНТАРІ • 33

  • @aur3335
    @aur3335 2 роки тому +4

    Je me suis abonné dès la 37ème seconde parce que c’est pile ce que je recherchais.. j’espère que jusqu’à la fin j’apprendrai beaucoup.. merci !!

    •  2 роки тому

      Super! J’espère que vous pourrez en apprendre d’avantage. Surtout n’hésitez pas à poser une question ici c’est fait pour ça :)

  • @megane6918
    @megane6918 2 роки тому +2

    À fin j'ai trouvé quelqu'un pour m'expliquer en français merci beaucoup, j'en ai besoin pour mon bac merci beaucoup

    •  2 роки тому

      Super si ça peut t’aider, n’hésite pas si tu as des question et bon courage !

  • @khoalestinkouadio5855
    @khoalestinkouadio5855 Рік тому

    Bonjour en faite j'ai un lumoin 6 mais je ne n'arrives pas a voir le coté realiste du rendu
    quand je regarde les tuto je vois ce mot dans photo realitic mais je ne trouve pas dans lumoin 6

  • @user-kx4sx9pk2u
    @user-kx4sx9pk2u 5 місяців тому

    Salut ! Je vais passer sur lumion mais je dois acheter un nouveau pc portable car je suis sous mac, est-ce que tu penses qu"une carte graphique 8 GB est suffisante pour faire des rendus photo pour des intérieurs ? merci :) jerem

    •  5 місяців тому

      Bonjour !
      Alors oui sans soucis ça pourra aller, mais je pense que 16go sera un minimum pour calculer avec de bonnes textures….
      Bon courage !

  • @patriceantoine2330
    @patriceantoine2330 2 роки тому +1

    Bravo pour ce tuto !!
    Ça m’a bien servi.
    J’aurais une question, ou peut-on télécharger des textures d’enduit type weber ?
    Merci

    •  2 роки тому +1

      Oui bien sûr vous pouvez aller voir du côté de la bibliothèque Megascan, mais aussi Polygon, et texture. com
      J’espère que cela pourra vous aider!

    • @patriceantoine2330
      @patriceantoine2330 2 роки тому

      @ merci pour votre réactivité.
      J’ai bien trouvé la textures enduit, mais qu’en est-il de la couleur, doit-on la régler dans LUMION où doit-on passer par Photoshop ?
      Merci

    •  2 роки тому +1

      @@patriceantoine2330 Alors, vous pouvez la régler dans Lumion. Cependant cela risque « d’enlever » le côté rugueux de la Normal map dans Lumion, et donc d’avoir une texture très lisse et peu réaliste. Le mieux étant de trouver la couleur de texture qui se rapproche le plus de celle recherchée et d’éventuellement rerégler a l’intérieur de Lumion.
      On peut également passer par Photoshop, mais seulement sur l’AO, en jouant sur des teintes. (Et on oublie pas de dupliquer le fichier au cas ou).

    • @patriceantoine2330
      @patriceantoine2330 2 роки тому +1

      @ merci beaucoup pour votre réponse !
      Excellente soirée

  • @patriceantoine2330
    @patriceantoine2330 2 роки тому +1

    Rebonjour,
    dans votre tuto vous indiquez le site globe plants pour les arbres 3D, mais pourrais-je savoir quel type de fichier acheter pour utiliser sur Lumion ? Mesh, GrowFX, FBX, Cinema 4D, SketchUp ou Blender ?
    Merci encore.

    •  2 роки тому +1

      Bonjour,
      Pour Lumion le mieux étant de prendre en format FBX.
      Une fois qu’ils sont téléchargés, bien les ranger et ne pas déplacer les différentes textures, selon que ce soit telle ou telle plantes, pour ne pas être perdu lors de l’ajout dans Lumion.
      Ensuite, il faudra séparer les éléments avec blender, ce n’est pas compliqué mais comme ça vous aurez plusieurs type de plantes pour la même espèce.
      Je ferais une vidéo sur le sujet.
      Si vous avez des questions lors de cette partie, n’hésitez pas à m’envoyer un message sur Instagram pour que je vous détail le process.

    • @christophegoffin2447
      @christophegoffin2447 Рік тому

      @ Bonjour Délhio, un grand merci pour tes vidéos! Sais-tu quand sera disponible ta vidéo expliquant comment importer des végétaux achetés dans Globeplants dans Lumion? Je me doute que ce n'est pas compliqué, mais avec un tuto, c'est super! En tout cas, tes vidéos sont vraiment top!

    •  Рік тому

      @@christophegoffin2447 Bonjour, oui alors une très bonne vidéo explicative est disponible ici sur cette chaîne !
      : ua-cam.com/video/pE37K8u4YBE/v-deo.html

    • @christophegoffin2447
      @christophegoffin2447 Рік тому

      @ C'est top! un grand merci Delhio!

  • @frenssio
    @frenssio Рік тому

    bonjour, je suis tombé sur ce tuto, magnifiquement bien expliqué, mais comment as tu obtenu le logiciel ? comment puis-je l'avoir ? merci

    •  Рік тому

      Merci ! Une licence que j’avais avec une agence. Le mieux c’est de se rendre sur le site, tu as un essai gratuit et ensuite un abonnement mensuel maintenant :)

  • @lespavillonsdubocage-const6740

    Pour les textures megascan, il vaut mieux prendre une texture en 2K ou 4K pour intégrer à lumion?

    •  Рік тому +1

      Pour les textures 2k suffira sur des éléments assez loin de la caméra. Où on ne perçoit pas les détails. Une 4K sera alors envisagée sur des éléments plus proches, mais attention car ça prend pas mal de RAM !

  • @thibautregnier9837
    @thibautregnier9837 Рік тому

    Bonjour, super vidéo !! Comment ajouter une texture à Lumion lorsqu'on a téléchargé sur megascan

    •  Рік тому

      Salut ! je l'explique dans la vidéo à partir de la 2:55. Il faudra ensuite utiliser les maps : AO (diffuse ou albedo), NORMAL, et DISPLACEMENT. Dans les nouvelles version de Lumion on peut en utiliser d'autres, mais celles ci font largement l'affaire. Il ne faut pas oublier d'inverser la normal map, comme je l'explique dans le passage 5:40.

    • @thibautregnier9837
      @thibautregnier9837 Рік тому +1

      Je ne suis loin d’être un pro en informatique désolé 😅
      J ai donc trouvé une belle texture brique dans megascan, je l’ai téléchargée, mais a partir de là je n’arrive pas à l importer dans Lumion, je ne la retrouve nulle part et que je clique sur «charger une texture » je ne saurais pas la retrouver étant donné que la seule extension possible est .lnm

    •  Рік тому +1

      @@thibautregnier9837 je comprends. Lorsque la texture est téléchargée, il faut la décompresser puis la ranger dans un dossier. Ensuite, il faut appliquer une texture sur une surface à l'aide de l'outil matériaux, classique, dans Lumion. A ce moment là, vous pouvez charger les map en cliquant dans les encadrés dédiés à cet effet : 5:49. Si vous avez bien décompressé le fichier avant et qu'il est rangé, il n'y aura aucuns problèmes ! pas besoin de lme, ou autre les textures sont seulement des JPG ou PNG.

    • @thibautregnier9837
      @thibautregnier9837 Рік тому

      @ nickeeeeeel !!! 😍
      Par contre je ne l ai pas de compresse, ça change quoique ce soit ?
      Mais du coup impossible de changer le displacement.. il m impose de garder l ancien sinon message d erreur « wrong creature of texture » et Lumion s’éteint

  • @oswaldoulai5878
    @oswaldoulai5878 Рік тому +1

    enseigne moi mon gars j'en ai besoin

    •  Рік тому +1

      N’hésite pas à me poser les questions que tu veux j’essaierais d’y répondre au maximum !

    • @oswaldoulai5878
      @oswaldoulai5878 Рік тому

      @ ma question se situe au niveau des textures en allucobond.
      Comment travailler les textures allucobond sur lumion .
      Merci à vous

    •  Рік тому

      @@oswaldoulai5878 pour faire une texture comme celle ci c’est assez simple. Il y a deux possibilités, la première est que tu recherches une texture sur internet Allucobond ou similaire (sur megascan, texture. com etc par exemple), et que tu viennes l’importer dans Lumion comme je l’explique dans la vidéo à partir de 03:00. Il faudra que tu mettes bien ta réflectivité et ta brillance car c’est un matériaux assez brillant.
      La seconde technique consiste à bien étudier la texture sur des photos de références, puis récupérer une texture métallique dans la bibliothèque Lumion, et jouer avec la couleur et ses paramètres de réflection, vieillissement, brillance etc pour se rapprocher au ++ de ce que serait la texture en réalité.
      Voilà j’espère que ça a pu t’aider !

    • @oswaldoulai5878
      @oswaldoulai5878 Рік тому

      @ merci pour l'explication, je vais m'y mettre

  • @tiken2305
    @tiken2305 Рік тому

    Magnifique mais la prochaine fois parle un peu fort stp

    •  Рік тому

      Oui merci ! En effet il y a eu un pb de micro