Street Fighter Zero SGDK Port WIP#4 (Mega Drive / Sega Genesis)

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  • Опубліковано 15 чер 2023
  • Gameplay do jogo STREET FIGHTER ZERO sendo portado para o Mega Drive / Sega Genesis com a biblioteca SGDK. Estudo para a criação de uma engine de lutas para o Mega Drive utilizando como base o jogo Street Fighter Zero do Arcade como port.
    Gameplay of STREET FIGHTER ZERO game being ported to Mega Drive / Sega Genesis with SGDK library. Study for the creation of a fighting engine for Mega Drive using as a basis the game Street Fighter Zero from Arcade as a port.
    Paypal Donate / Doações
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    Pix: yuri.davilagames@gmail.com
    Reprogrammed Game by Yuri d'Ávila (Davila Games)
    apoia.se/davilagames
    Rearranged Music (Ryu Stage) by Edmo Caldas (Midi Cover)
    / midicover
    Original Game by Capcom
    Agradecimentos aos Apoiadores / Thanks To Supporters:
    Edgar Henrique (apoia.se)
    Fred Jorge Silva de Souza (apoia.se)
    Gustavo Teixeira (apoia.se)
    James "pmasterBR" Gomes Juca (apoia.se)
    Marco Franci (apoia.se)
    Luis Fernando Garcia
    Mauro "Oruam" Flores
    Olivier Cahagne
    Willians Alves Carreira
    Yure Cesar Vargas
    Credits:
    Stage Ryu:
    Background port: Yuri d'Ávila
    Music Cover: Edmo Caldas
    Stage Chun Li:
    Background Port: Yuri d'Ávila
    Music Cover: Lawrence McCormick
    Stage Ken:
    Background Port: Yuri d'Ávila
    Music Cover: Yuri d'Ávila
    Stage Birdie:
    Background Port: Lucas Rheo
    Stage Sodom:
    Background Port: Lucas Rheo
    Stage Rose:
    Background Port: Lucas Rheo & Yuri d'Ávila
    Music Cover: Diggo Silva
    Stage Sagat:
    Background Port: Yuri d'Ávila
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  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 278

  • @GameDevBoss
    @GameDevBoss Рік тому +58

    Yuri alguns golpes estão acertando antes da hora. Verifique as rasteiras fortes, soco fraco do ken, chute forte do ken de longe. Apesar de nao causar hit, a segunda pernada do Ryu esta ativando hitpause no oponente. Verifica tb a sequencia de animação do shoryuken fraco. Os arremessos são um terror para programar.

    • @raycastello2532
      @raycastello2532 Рік тому +6

      As vezes me pergunto quem foi que o inventor dos arremessos em game de luta...hahahaa

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +21

      Sim, já tinha corrigido estas coisas, mas acerta um e volta outro hehehe, percebi pelo vídeo também, mas já fiz os ajustes.

    • @legendsflashback
      @legendsflashback Рік тому +4

      @@DavilaGames thank you

    • @carloshr2638
      @carloshr2638 Рік тому +4

      Meeeeestreeeee !

  • @robscharr1484
    @robscharr1484 Рік тому +22

    You guys are going to get this right. Keep going.

  • @RheoGamer
    @RheoGamer Рік тому +23

    AS músicas desse jogo tão uma firmeza danada!

  • @CanalGames-BR
    @CanalGames-BR 5 місяців тому +2

    Tá ficando sensacional.... 👋👋👋👋👋👋👋

  • @Monhamd1000
    @Monhamd1000 11 місяців тому +8

    It honestly runs pretty amazing on the Mega Drive, can't wait for the full port!

  • @SCIN
    @SCIN Рік тому +5

    like, aguardava um novo video desse sf zero

  • @biliechannel
    @biliechannel Рік тому +12

    O jogo esta lindo demais Yuri!!!

  • @user-fz1ql1fr6q
    @user-fz1ql1fr6q Рік тому +14

    Tomara q o download desse jogo saia logo (tomara q tbm funcione no MD play).
    O jogo está fantástico D'Ávila

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +4

      Valeu!

    • @legendsflashback
      @legendsflashback Рік тому +2

      Still no Akuma footage? I'll pay for this, but it better have Akuma in it or I would like refund please.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +3

      @@legendsflashback hahaha the next video already have Akuma... in a few weeks...

    • @legendsflashback
      @legendsflashback Рік тому +2

      @@DavilaGames thank God 🙏 thank you

    • @HeroeSinCapa92
      @HeroeSinCapa92 Рік тому +1

      ​@@DavilaGamestenes que dejar una pequeña demo gratis ,ahora el que lo quiere completo que lo pague 👍🏻

  • @gameover878
    @gameover878 Рік тому +4

    That's just awesome!!! I can't believe it's for SEGA!

  • @mike_yarddogg
    @mike_yarddogg 5 місяців тому +1

    Talk about a tight budget! That *SONSON* bodega had to go out of business to port this to the Genesis.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  5 місяців тому +2

      Yes, the market had to close due to the pandemic.

  • @retroboy-fh1ji
    @retroboy-fh1ji 8 місяців тому +1

    Esto es un p..o milagro, no puedo creer lo q estoy viendo. Un juego asi corre en mega drive, excelente trabajo!👏👏👏👏🎮

  • @chucksilva9307
    @chucksilva9307 Рік тому +5

    Está ficando muito bom amigo, ver esse jogo no Mega era o sonho de muitos que tinham ele por volta da metade dos anos 90, no entanto que o que me fez querer um Ps1 foi a série SF zero/alpha.....Torço por você👊

  • @federicogonzalez1216
    @federicogonzalez1216 10 місяців тому +1

    No lo puedo creer!!!un suelo hecho realidad!!!! felicitaciones y sigan asi!!!!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  10 місяців тому +2

      Obrigado. Estamos na batalha!

  • @edmocaldas
    @edmocaldas Рік тому +10

    Demais! 🎧♩

  • @nweditor875
    @nweditor875 6 місяців тому +1

    I cant wait untill this is finshed very excitted see its glad to see its still in the works.

  • @fernandoteixeira6495
    @fernandoteixeira6495 Рік тому +3

    Já cheguei dando voadora no like !!!!!❤❤❤❤

  • @ricooliver6130
    @ricooliver6130 11 місяців тому +1

    Meus parabéns a toda equipe, ótimo trabalho, claro que não é fácil fazer e também não é da noite pro dia, mais está fantástico, os aprimoramentos e refino, isso ai vocês vão fazendo com calma que vai ficar ainda mais top. Sucesso a todos vocês 🙏🏻

  • @ALionlikeMane
    @ALionlikeMane Рік тому +5

    Been following this for a while, you're doing great work! Is this WIP downloadable?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +3

      Thank you so much! No, we dont have download

  • @luisrobertodrehmer2042
    @luisrobertodrehmer2042 11 місяців тому +3

    Impressionante, realmente é um trabalho absurdo para uma equipe tão pequena, meus parabéns, vocês são d+! Tenho uma dúvida: quais são os benefícios em se retirar algumas animações? Por exemplo, as animações para andar para frente e para trás do Ryu e Ken estão diferentes, mas nas versões de outros SF, foi bem comum suprimir isso e usar a mesma animação para ambos casos. Será que o ganho é significativo em prol de uma jogabilidade mais fluida?
    Além das animações, há ganhos em reduzir a largura dos sprites dos personagens? Isso também pode ajudar na fluidez e na jogabilidade? Pergunto isso porque eu ainda acho que SFA é muuuuito complexo para se portar para o Mega, mas o projeto de vocês está tão incrível que está fazendo balançar essa dúvida.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  11 місяців тому +2

      Valeu Luis. Algumas coisas precisam ser cortadas ou resumidas para adaptarmos às limitações do console. Não haveria muito ganho em performance ao diminuir os personagens, somente ganho de espaço na memória de vídeo.

  • @carloshr2638
    @carloshr2638 Рік тому +3

    Pelo que eu estou vendo tem até os over Head agora 👏👏👏👏👏

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +4

      Estamos tentando melhorar a cada upgrade.

  • @Genesis814
    @Genesis814 Рік тому +2

    Superb! Just keep going.
    Parabéns pelo excelente trabalho.

  • @Jovem84
    @Jovem84 Рік тому +2

    Rapaz tá ficando muito bom,. parabéns pelo projeto.

  • @vandresoares2859
    @vandresoares2859 Рік тому +5

    SENSACIONAL! GENIAL! INCRÍVEL!

  • @FingerBreakerWu
    @FingerBreakerWu 6 місяців тому +1

    Looks and sounds wonderful!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  6 місяців тому +2

      Thanks, we are trying!

  • @curumimninja
    @curumimninja Рік тому +1

    Sensacional a cada dia o trabalho esta melhor

  • @andrejunior3952
    @andrejunior3952 8 місяців тому +1

    Parabéns pelo trabalho, esta ficando muito bom mesmo.

  • @alonsotglima9494
    @alonsotglima9494 8 місяців тому +1

    Hahahahahaha... querem explodir o meguinha! Que puta trabalho, parabens! Vendo essa versão do Mega, pq ela parece melhor que a do nes? Claro... essa é a Zero, no nes era a Zero 2, mas as 2 era CPS2 certo? Sera que é a tecnologia de hj que permitiu um port melhor, ou foi a boa e velha incompetencia da Képcom (como eu vejo os manjão pronunciando)?
    O projeto do Darkstalkers pro mega tambem ta ficando muito bom!
    Muita saude e sucesso!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  8 місяців тому +2

      Muito obrigado pelas palavras. Talvez os prazos para o desenvolvimento na época fossem apertados e não era viável tentar desafiar o hardware. Quando as versões Alpha surgiram, não era mais interessante para a Sega investir em uma versão para Mega Drive, sendo que já era um console passado.

    • @alonsotglima9494
      @alonsotglima9494 8 місяців тому +1

      @@DavilaGames obrigado por responder. Então... na sua opinião, a Zero 2 do nes foi realmente vacilo da capcom? Ela podia ter sido bem melhor?
      É engraçado né... pq as desenvolvedoras fazem um trabalho tão ruim no proprio produto? Com o MK2 pra SS/psx foi o mesmo, os consoles tinham um puta poder, mas o port de MK2 foi uma droga!
      Bem... espero que consigam concluir o projeto e mostrar o que é excelência de verdade!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  7 місяців тому +2

      Eu não posso dizer se a Capcom poderia ter feito melhor no SNES, mas talvez sim, embora, talvez na época não fosse interessante para as desenvolvedoras fazer igual ao Arcade, eles seriam concorrentes deles mesmo.

    • @alonsotglima9494
      @alonsotglima9494 7 місяців тому +1

      @@DavilaGames Bom ponto meu amigo! Estou com 41 anos e esse comentario quase me deu um derrame. Eu tinha opções de resposta para a jumentice da capcom... menos a de "Evitar a concorrencia dos arcade, fazendo um jogo inferior de proposito!", muito obrigado.
      "Eu não posso dizer se a Capcom poderia ter feito melhor no SNES"... olha, de acordo com o que sabemos do poder do snes em comparação com o Meguinha e vendo essa versão da Zero que não meteu um puta Loading Bethesda da Silva antes da luta, acho que dá pra dizer, que sim, ela poderia ter feito melhor.
      Vi o Metal Slug que estão fazendo pro Meguinha, mas eu quase denunciei os caras por tentativa de istrupiu! Vc vê que o ciotado da sofrendo pra rodar o jogo.
      Bem... de qualquer forma, parabens! Espero que consiga concluir o projeto!
      Muita saude amigo e muito sucesso!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  7 місяців тому +2

      Valeu camarada!

  • @jaconesgames5452
    @jaconesgames5452 Рік тому +2

    Dejo tudo de bom pra vc rapaz tá ficando incrível no megão 🎮💪

  • @SergioJogosMegadrive
    @SergioJogosMegadrive Рік тому +3

    Sensacional o jogo está lindo! musica do Ryu ok Edmo Caldas é FERA like Yuri

  • @hopetagulos
    @hopetagulos Рік тому +3

    Belo progresso.... cada vez mais ganhando vida, gradativamente. Pena que, devido a limitação de cores simultâneas do hardware, não dá pra deixar o cenário muito detalhado e atmosférico.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +2

      Estamos trabalhando melhor neste cenário.

  • @AlexanderMazucco
    @AlexanderMazucco Рік тому +1

    Simplesmente sensacional, parabéns!!!

  • @OficialTomandJerry
    @OficialTomandJerry 10 місяців тому +1

    Que fantastico.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  10 місяців тому +1

      Estamos na batalha! 🕹🕹🕹

  • @ewerthonalbuquerque1459
    @ewerthonalbuquerque1459 10 місяців тому +1

    Surpreendente

  •  Рік тому +1

    Cara, antes de tdo, impressionante o trabalho q vc fez aqui. Agr, como no aviso no começo do jogo, obviamente ainda planeja aprimorar muito do q está fazendo, então se for pra dar um feedback do q estou vendo, a única coisa q realmente me incomodou foi alguns sons q parecem estar muito estourados, na sua maioria trilha musical, a da luta em si está ótima, mas o som de SEGA, algumas falas e principalmente a musica da tela de congratulation, mas creio q já está trabalhando pra melhorar isso.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +1

      Opa, valeu, devagar agente vai aperfeiçoando. As trilhas estouradas ainda estão em WAV, precisam ser refeitas em VGM para o Mega Drive.

  • @charmers4917
    @charmers4917 Рік тому +5

    Siento que el juego se ve más lento que en sus primeros dos vídeos WIP

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +1

      Com duas pessoas jogando para valer não será esta a impressão;

    • @ArthurPTX
      @ArthurPTX Рік тому +1

      ​​@@DavilaGames sérios que vai ser assim?

  • @treble_gospel
    @treble_gospel Рік тому +1

    O som das músicas estão bons, mas podem ser melhorados. Vi em um fórum o cara usando não sei se o nome era chiptune que o sons do mega ficaram ótimos. Dá uma pesquisada aí. Espero que você consiga concluir o projeto. Vai ficar melhor que o Street Fighter Zero 2 do SNES com certeza. O cara que melhorou o som se chama Rheo e ele até comentou aqui no UA-cam.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +1

      Opa, valeu!

    • @treble_gospel
      @treble_gospel 11 місяців тому +1

      @@DavilaGames o Rheo que manja desse negócio do chiptune. Cuidado em cobrar por pix o desenvolvimento desse game. Teve gente que fez isso e se deu mal na mão da empresa dona da franquia. Se você conhecer o dev Juca Jacaré, acho que fez o Dino Fighters, ele pode pedir ajuda financeira pois os gráficos foi feito por ele do zero e é um jogo original e não pegando assets proprietários.
      Boa sorte no teu trabalho.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  11 місяців тому +1

      @@treble_gospel ola, não estou cobrando pelo desenvolvimento, o link é pra quem quiser ajudar o canal.

  • @Kytk7
    @Kytk7 9 місяців тому +1

    Impresionante port ❤❤

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  9 місяців тому +2

      Obrigado, tentando aperfeiçoar cada vez mais.

    • @Kytk7
      @Kytk7 7 місяців тому +1

      ​@@DavilaGames si pudiera ayudar lo haría

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  6 місяців тому +1

      Obrigado!

  • @douglasmarquezin3575
    @douglasmarquezin3575 Рік тому +1

    Top 🎉

  • @oentusiastagamer1537
    @oentusiastagamer1537 7 місяців тому +2

    Galera... Esse projeto não pode ser abandonado! Lindo demais.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  7 місяців тому +1

      Valeu, estamos na luta!

  • @85bitsdeveloper
    @85bitsdeveloper Рік тому +1

    Incrível

  • @sidneisoares9229
    @sidneisoares9229 9 місяців тому +1

    Pra um jogo do mega drive ficou muito bom. Melhor que muitos hacks.

  • @filosofialivre3040
    @filosofialivre3040 8 місяців тому +1

    Devgames, uma dúvida de leigo: esse port foi baseado na versão do SNES?
    É quase um milagre Street Zero rodar num Genesis. Apesar de os cenários e efeitos sonoros terem sido bastante sacrificados para rodar, o resultado é bem honesto.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  7 місяців тому +2

      Ele é baseado no Arcade de CPS2. Precisei limitar os cenários para poder usar os sprites grandes dos jogadores, mas ainda é possível melhorar.

  • @HeroeSinCapa92
    @HeroeSinCapa92 Рік тому +1

    Es bellisimo, crack amigo davila 🙌🏻

  • @iraquitanjunior3544
    @iraquitanjunior3544 Рік тому +1

    Tá ficando sensacional!

  • @RugnaBruno
    @RugnaBruno Рік тому +1

    Que bien que está quedando!!! Espero poder comprar el cartucho

  • @albey1816
    @albey1816 10 місяців тому +1

    Music volume vs SFX needs adjusting - I have found this an issue with all Homebrew projects.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  10 місяців тому +1

      This is a work in progress project.

  • @dneves80
    @dneves80 Рік тому +1

    Parabéns pelo trabalho.
    Más há muito oq trabalhar. É necessário acertar as hit box, melhorar alguns movimentos de golpes e etc.
    Sei q é o início do projeto mas já impressiona, pela qualidade gráfica e sonora. Impressas grandes q trabalhavam pra SEGA nós anos 90 não conseguiam chegar nem perto disto. Hj com os avanços da tecnologia, é possível criar verdadeiras maravilhas para o Mega Drive. O trabalho tá bom mas precisa de afinação.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +1

      Valeu, devagar agente vai aperfeiçoando os detalhes.

  • @Patrickillian
    @Patrickillian Рік тому +1

    Está ficando maneiro ;)

  • @yurecesarvargas3608
    @yurecesarvargas3608 Рік тому +1

    Dávila uma fita é minha hem kkk esqueci chara abraço

  • @marcospereira9339
    @marcospereira9339 Рік тому +1

    Opa! Os agarrões começaram a aparecer!!! Beleza

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +1

      É a parte mais chata de fazer kkkkk...

    • @marcospereira9339
      @marcospereira9339 Рік тому +1

      Digo o mesmo! Até no MUGEN é complicado!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +2

      Cada agarrão tem ações e reações diferentes de acordo com cada personagem, isso que complica.

  • @miguelsantos1038
    @miguelsantos1038 Рік тому +1

    Sensaional parabéns aí a galera

  • @julhao244
    @julhao244 Рік тому +3

    Eu achei que comparado com outros wip parece que está mais inicial e bem mais cheio de falhas, há muitos movimentos saindo antes da hora. Não é querendo botar defeito, mas espero que nas próximas atualizações consiga melhorar isso e estou torcendo pra finalizar esse jogo com a qualidade que merece.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +2

      Isso aí, aos poucos vamos acertando.

  • @pabloignacioscaletta
    @pabloignacioscaletta Рік тому +2

    Legal demais!

  • @DiegoMendes777
    @DiegoMendes777 Рік тому +1

    Impressionante!

  • @robertrichardson8736
    @robertrichardson8736 6 місяців тому +1

    This is coming along great, would you be able to use 32x assets as well to get more out of the Genesis/Mega Drive?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  6 місяців тому +1

      Thanks. Need to do a 32X programming to get more.

  • @joelgeneve537
    @joelgeneve537 8 місяців тому +1

    Il manque les ombres des personnages au sol et les noms des combattants sous la barre de vie. Le gros plus serait de rajouter plus de vitesse au jeu via un système d'étoiles bien connu des jeux street fighter sur megadrive. 4 étoiles suffirait. Le jeu de cette demo est lent. Sinon les graphismes, les sons et la physique du jeu est bonne. Pas besoin de plus de détails graphiques, juste que le jeu sois complet avec tous les personnages du jeu d'origine jouables. Je serai ravis de pouvoir y jouer quand le jeu sera finaliser sur ma megadrive via un cart mode. Je vous encourage à finir ce beau projet. La megadrive mérite son street fighter alpha dans sa ludothèque. Merci de faire rêver les retrogamer que nous sommes. Cordialement 👍👌

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  8 місяців тому +2

      Merci pour les mots. Je n'avais pas l'intention d'inclure les aucuns caractères et la ponctuation, mais les ombres que nous n'avons pas à cause de la mémoire vidéo. Il est plein, il ne peut même pas contenir un sprite de plus, mais j'espère quand même pouvoir le placer avant de terminer le projet.

    • @joelgeneve537
      @joelgeneve537 8 місяців тому +1

      Si je comprends bien les ombres sont absents par manque de place au niveau de la mémoire de la rom. A choisir j'enlèverais l'intro avant l'annonce sur l'écran titre du jeu pour pouvoir y rajouter les ombres. Je me doute que ce n'est pas facile de choisir pour intégrer le maximum de choses pour un portage de jeu sur megadrive. Je me demande encore comment takara à réussi à faire un fatal fury 2 aussi complet avec seulement 24 méga. Mis à part les couleurs choisi un peu terne pour moi c'était un magnifique portage meilleur à jouer niveau gameplay que sur neogeo via le reglage de la vitesse du jeu dans les options sur fast. Je vous souhaite bonne chance pour finaliser votre portage. Il est bien avancé.

  • @analog_ape
    @analog_ape 10 місяців тому +1

    Impressive

  • @XaviDJ
    @XaviDJ Рік тому +1

    Por ahora y de momento es muy bueno, no se puede negar.
    Yo sólo te aconsejo que intercambies conocimientos con Reho o Daniel Moura, ellos podrían ayudarte a conseguir u mejor resultado, espero que sea un éxito, el que te mereces por todo el esfuerzo.

  • @retrogagames
    @retrogagames Рік тому +1

    Tão deixando a gente sonhar….❤❤❤❤❤

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 7 місяців тому +1

    as vozes devem sair em ambos canais de audio esquerdo e direito entendeu?

  • @joelgeneve537
    @joelgeneve537 7 місяців тому +1

    Prenez le temps de rajouter les ombres sous les combattants et un système d'augmentation de la vitesse du jeu dans les options. A la façon fatal fury 2 normal ou fast. Ce serait suffisant. Vous allez faire un carton avec ce portage. Très impatient d'y jouer sur ma megadrive. Juste une question est ce que tous les personnages seront jouables dans la version finale ? Courage pour la suite les fans de la megadrive comptent sur vous. 👍👍👍

  • @Guilherme-cw3rh
    @Guilherme-cw3rh 16 днів тому +1

    A música da tela de vitória tá 100% distorcida, mas eu entendo q é por limitações do Mega, mesmo assim é engraçado 😂

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  15 днів тому +1

      É que esta música está rodando um PCM em WAV, o certo seria refazer em VGM como foram feitos com as outras. A música da tela Versus, sofre do mesmo problema.

  • @marccaselle8108
    @marccaselle8108 Рік тому +1

    It would probably have to be a custom mapper on a very large cartridge.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +1

      We are at the limit of 8Mb, being able to still use a linear cartridge.

  • @330MegaShock
    @330MegaShock Рік тому +1

    Força para o Projeto!

  • @carloshr2638
    @carloshr2638 Рік тому +4

    Cara tem dias que estou assistindo aos vídeos desse SF... ansioso pelo lançamento....quais foram as melhorias agora !?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +5

      Neste vídeo temos a música tema do stage do Ryu criado pelo Edmo Caldas e uma melhoria no hit pause das colisões.

    • @carloshr2638
      @carloshr2638 Рік тому +2

      @@DavilaGames tá muito bom...eu achei que já tinha as músicas. Sei o quanto é difícil pra vc e Cia produzir esse jogo ...mas não pare ! Já assisti aquele outros lá várias vezes... E estamos aguardando vcs finalizarem.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +3

      @@carloshr2638 valeu, estamos na batalha!

    • @carloshr2638
      @carloshr2638 Рік тому +1

      @@DavilaGames 👏👏👏👏👏

  • @SCIN
    @SCIN Рік тому +4

    só faltou mostrar mais detalhes dos especiais, só fez um especial do Ken, falta a velocidade turbo que é escolhida após escolher o personagem

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +2

      Não terão velocidades diferentes.

    • @SCIN
      @SCIN Рік тому +2

      Entendi

  • @kiske084
    @kiske084 Рік тому +1

    lindo demaaaaaaaaaaaais

  • @Evolution_BR811
    @Evolution_BR811 11 місяців тому +1

    Essa WIP está mt boa

  • @DraKmsthr
    @DraKmsthr Рік тому +1

    Ta acontecendo ❤

  • @augustoaca
    @augustoaca Рік тому +1

    Yuri cadê seu curso de prog para MD? Parabéns pela jornada até aqui man!

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +1

      Opa, obrigado. Tivemos 2 workshops já, preciso de um tempo para criar um novo curso.

  • @Mettal77
    @Mettal77 Рік тому +1

    A legal

  • @MPIlhaOliveira
    @MPIlhaOliveira 11 місяців тому +1

    O som ta muito bom, hein? As musicas estao acima da media dos jogos que usam o processador de som do Mega Drive.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  11 місяців тому +1

      Concordo. Vários músicos diferentes nos ajudando com seus talentos.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 7 місяців тому +1

    o segundo player do segundo controle deve ter outra cor no modo versus com personagens iguais

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 9 місяців тому +1

    poderia colorir os quadrados e remover as sombras

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 10 місяців тому

    coloca a musica da sakura no sound test

  • @amaurifenix6658
    @amaurifenix6658 11 місяців тому +1

    Quando vai sair essa beleza de jogo

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  11 місяців тому +2

      Estamos melhorando aspectos do jogo.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 6 місяців тому +1

    eu tenho o cartucho do power rangers beatemup onde o tempo nao foi progamado. se eu nao me engano no the punisher tambem nao foi

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  6 місяців тому +1

      As vezes a equipe de desenvolvimento preferiu para cortar tempo e custos.

  • @SergioJogosMegadrive
    @SergioJogosMegadrive Рік тому +2

    Concordo com Daniel

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +2

      Sim, detectei estes e outros detalhezinhos no vídeo que já foram corrigidos.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 6 місяців тому +1

    tenho tambem uma hack do jogo power rangers megazord igual a do snes

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 10 місяців тому +1

    posta um video com uma luta de time UP

  • @anjodaharpa8757
    @anjodaharpa8757 11 місяців тому +1

    Dá pra usar shadow no portrait maior dos lutadores? Acho que a tela de seleção ia ficar muito mais bonita

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  11 місяців тому +1

      Dá sim, eu só segui o mesmo do arcade, com quadriculados. O ruim do shadow/highlight é que não é compatível com todos os modelos de Mega Drive.

    • @anjodaharpa8757
      @anjodaharpa8757 11 місяців тому +1

      @@DavilaGames Bem, sei que não rola com emuladores mais antigos e não com consoles, de toda forma testa com o mega TEC Toy se rolar nele, rola em qualquer um.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  11 місяців тому

      @@anjodaharpa8757 alguns amigos relataram que não roda no Mega 2017 dependendo da aplicação.

  • @joezar33
    @joezar33 10 місяців тому +2

    Is Akuma, Dan and M.Bison going to be in the game ?

  • @marcos-lq2nh
    @marcos-lq2nh 8 місяців тому +1

    É1ótimo projeto mas infelizmente o problema do PCM rouco ainda perdura e dar pra ser resolvido isso.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 10 місяців тому +1

    kunio no nekketsu

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 6 місяців тому +1

    tambem tenho cabo av se quiser

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  6 місяців тому +1

      Eu estava precisando, mas consegui comprar.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 10 місяців тому +1

    usaria mais memoria vram mas poderia remover as sombras

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  9 місяців тому +1

      Não tem a sombra ainda.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 5 місяців тому +1

    poderia liberar uma rom demo pra gente de presente de natal

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  5 місяців тому +1

      Eu não posso liberar a ROM.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 10 місяців тому +1

    coloca essa rom no emulador gens em modo mono pra ver se vai sair as 2 vozes

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  10 місяців тому +1

      Estão saindo as duas vozes.

  • @yusephpablo5274
    @yusephpablo5274 Рік тому +1

    Assim que o oponente atinge o outro há uma espécie de "slow down". Os bonecos ficam lento.

    • @alexandrefontinele5903
      @alexandrefontinele5903 Рік тому +1

      É para ser a hitpause. Só que ainda precisa melhorar.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +1

      É o hit pause, eu realmente deixaria sem, mas como no original tem.

  • @allisoncarvalhodasilva9563
    @allisoncarvalhodasilva9563 4 місяці тому +1

    Ola amigo, sabe me dizer se esse versão do mega drive sera completa, ou só tera uma demo mesmo?? Obrigado

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  4 місяці тому +1

      Olá, está completa sim, porém não haverá demo disponível. Ainda precisamos da licença da Capcom para a distribuição.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 10 місяців тому +1

    amigo vc consertou as vozes do ryu e do ken nos 2 canais da intro?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  10 місяців тому +1

      So tinha a voz do Ryu, agora coloquei a do Ken também.

    • @rafaelantonio6765
      @rafaelantonio6765 10 місяців тому +1

      @@DavilaGames comcerteza. essa musica ficou boa porem no cabo mono vai ficar diferente capada

  • @reidomegadrive88
    @reidomegadrive88 9 місяців тому +2

    Alguma novidade do andamento do game?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  9 місяців тому +1

      Está rolando uma revisão geral. Mas ao mesmo tempo, desenvolvendo outros jogos.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 6 місяців тому +1

    parabens pelo trabalho por nao usar a hamopig

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  6 місяців тому +1

      Valeu. Fiz o código do zero criando minha própria engine.

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 5 місяців тому +1

    te mandei enviei email. como deixar o canal de som livre para a voz do KO?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  5 місяців тому +1

      Temos 4 canais para áudios, mas no SGDK, acabamos usando o CH1 para os efeitos de PCM das baterias, ficando somente 3 disponíveis para as vozes.

  • @hgsupertramp
    @hgsupertramp Рік тому +2

    Uma duvida: Pq vocês não desenvolvem esses jogos que são mais pesados para o 32x ao invés do MD? Certamente o 32x ia segurar bem um port 100% fiel à versão do Saturn, ou pelo menos bem próxima. De toda forma parabéns pelo trabalho, eu amo SFA, é um sonho ver esse game rodando no amado Mega Drive. Será que não rolava tbm depois um retrabalho no Samurai Shodow para que ficasse mais próximo ao do arcade, incluindo os efeitos de zoom? Ou até mesmo um port de Samurai Shodow 2 ou 3?

    • @RheoGamer
      @RheoGamer Рік тому +2

      Você sabe mexer com o 32x?
      Só uma pergunta de boa.

    • @hgsupertramp
      @hgsupertramp Рік тому +1

      @@RheoGamer Você viu o ponto de interrogação no fim da frase? Então... no Português isso significa pergunta.

    • @RheoGamer
      @RheoGamer Рік тому +1

      @@hgsupertramp conheço, inclusive foi o que eu fiz, uma pergunta.
      Você sabe?

    • @hgsupertramp
      @hgsupertramp Рік тому +1

      @@RheoGamer Quem bom que sabe! 👏👏👏

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +3

      A graça é colocar o jogo no Mega Drive heheh... no 32X seria o mesmo que o dos outros consoles. E apesar de ser bem diferente o desenvolvimento para 32X, é infinitamente menor o número de pessoas que possuem o console.

  • @VagnoPereiradaSilva
    @VagnoPereiradaSilva 5 місяців тому +1

    Yuri como anda o desenvolvimento do game ?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  5 місяців тому +2

      Ele foi finalizado, mas faltando um polimento para ficar perfeito.

  • @legendsflashback
    @legendsflashback Рік тому +2

    Still no Akuma footage? I'll pay for this, but it better have Akuma in it or I would like refund please.

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  Рік тому +2

      Haha next video is ready!

    • @legendsflashback
      @legendsflashback Рік тому +2

      @@DavilaGames ok thank God part 5 Goiki Akuma footage !

  • @victorcardoso4516
    @victorcardoso4516 Рік тому +3

    Mestre Yuri, qual motivo para o cenário do Ryu estar "vazio"? Grato

    • @ArthurPTX
      @ArthurPTX Рік тому +3

      Por ser um megadrive?

    • @RheoGamer
      @RheoGamer Рік тому +3

      64KB de vRAM, o Ryu e o ken e as barras de vídeo já levam mais da metade disso.

    • @julhao244
      @julhao244 Рік тому +1

      @@RheoGamer Não daria pra colocar a multidão mesmo que diminua um pouco a qualidade do cenário? Sinto falta especialmente da multidão e animação da multidão. Sei que as vezes é exigir demais já que o Mega Drive tem essas limitações de memória, mas vendo seus trabalhos com Real Bolt acredito que isso seja possível quebrando bem a cabeça pra programar.

    • @RheoGamer
      @RheoGamer Рік тому +1

      @@julhao244 As vezes você gasta muito tempo pra não ter uma melhora tão significativa.

    • @victorcardoso4516
      @victorcardoso4516 Рік тому +1

      @@RheoGamer dei uma olhada nas especificações da vram do System 16 é de 97kb e na CPS 1 que fez o porte de Alpha 1 é de 192 kb. Tem de sacrificar muita coisa para portar como criar fases sem quase nada de fundo por exemplo...

  • @rafaelantonio6765
    @rafaelantonio6765 6 місяців тому +1

    o tempo foi programado?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  6 місяців тому +1

      Sim, está funcionando normalmente.

  • @rewrez3187
    @rewrez3187 2 місяці тому +1

    A física final é essa ou vai melhorar?

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  2 місяці тому +2

      Está sempre em melhoramento, alguns defeitos deste vídeo já foram corrigidos.

    • @rewrez3187
      @rewrez3187 2 місяці тому +1

      @@DavilaGames se ficar do baralho. Eu pago

    • @DavilaGames
      @DavilaGames  2 місяці тому +1

      @@rewrez3187 🕹🕹🕹👍