Создание игры на Unreal Engine 4 / #5 - Добавление полноценного 3D персонажа с анимацией

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 366

  • @Tronisrus
    @Tronisrus 6 років тому +231

    В новых версий изменили направление расчета, и "Claculate Direction" нужно вытягивать из Get Velocity и подключать как на видео а "cast to character" подключать напрямую к "set direction" а вместо VectorLengthSquared лучше использовать VectorLength. (Это из под комментариев к оригинальному видео)

    • @Vurik
      @Vurik 5 років тому +7

      Спасибо😉

    • @zxcrow8730
      @zxcrow8730 5 років тому

      чёт не понял дай ВК и я тебе напишу

    • @Tronisrus
      @Tronisrus 5 років тому +15

      @@zxcrow8730 Вот пример ua-cam.com/video/J3N9oM6_oe4/v-deo.html ну а вместо блока VectorLengthSquared лучше использовать просто VectorLength что бы был нормальный набор скорости до 600, при VectorLengthSquared набор скорости до 600 будет быстрый ну и ещё это решает проблему моментального возвращения персонажа к idle анимации.

    • @Кустовой-я2б
      @Кустовой-я2б 5 років тому

      @@Tronisrus Из return value?

    • @Tronisrus
      @Tronisrus 5 років тому

      @@Кустовой-я2б Да

  • @NicolaiFirefly
    @NicolaiFirefly 5 років тому +37

    Чтобы больше не возикало вопросов: "У меня нету calculat direction, что делать?". Отвечаю: Это появилось в новых версиях Unreal Engine, посмотрите видео этого челика: ua-cam.com/video/J3N9oM6_oe4/v-deo.html. Он собирает абсолютно такуюже схему, где calculat direction встроен иначе. Ссылку даю с указанием момента, где он начинает объяснять это, но если не понимайте языка - просто делайте как он показывает. P.s. спасибо Hunter Dr
    за ответ в комментах ниже.

    • @mefwily
      @mefwily 4 роки тому +1

      Спасибки

    • @gnmare3256
      @gnmare3256 4 роки тому

      У меня нету set direction в cast to character

    • @disooloo
      @disooloo 4 роки тому

      бл, спасибо большое, я сума чуть не сошел. Начал уже на с++ кодить )))

    • @maximice0
      @maximice0 4 роки тому

      Спасибо

    • @АзаматЖенишбекуулу-х3я
      @АзаматЖенишбекуулу-х3я 4 роки тому

      Спасибо большое.

  • @grushadzen8719
    @grushadzen8719 6 років тому +6

    Гоша, сделай курс по машинному обучению! Невероятно интересная и нужная тема

  • @arthursatine6827
    @arthursatine6827 3 роки тому

    Самый лучший урок из всех что я нашел

  • @raleyph
    @raleyph 6 років тому +47

    Попробуй сделать в следующем видео врагов, локацию и смену оружия. Думаю будет интересно

  • @UNREALREAL.
    @UNREALREAL. Рік тому +2

    17:54 там calculate direction изменили в новых версиях и нужно сделать по-другому:
    1.Все до Try Get Pawn Owner (включительно ) делаем как на видео.
    2.Из Try Get Pawn Owner вытягиваем 2 ветки , первая Get Velocity, вторая GetActorRotation.
    3.Из Get Velocity вытягиваем ветку пишем Calculate Direction, из GetActorRotation вытягиваем ветку и присоединяем к Calculate Direction.
    4.Из Get Velocity вытягиваем снова ветку пишем VectorLenght.
    5.Direction (переменную) переносим в этот чертеж и выбираем Set Direction и так же с переменной Speed.
    6.Set Direction подключаем к cast to character и к calculate direction. Из Set Direction вытягиваем ветку и подключаем к Set Speed, а Set speed к VectorLenght

    • @maksabonlive
      @maksabonlive Рік тому

      Можешь в дс или тг скинуть в виде видео, а то плохо пока что понимаю, не давно начал увлекаться

    • @DarkSide_cheat
      @DarkSide_cheat 10 місяців тому

      От души душевно в душу, рил помог

  • @harpos2
    @harpos2 2 роки тому +1

    при качке анимаций с mixamo чтобы не телепортировало на ставить in place

  • @SkyZorgTM
    @SkyZorgTM 4 роки тому +4

    Всё работает отлично! Но не "всё очень просто", т.к. недавно с движком познакомился )) Хотелось бы увидеть уроки по созданию синематики

  • @kold5977
    @kold5977 6 років тому +15

    Сделай видео про анимацию прыжка

  • @PhorosTaF
    @PhorosTaF 5 років тому

    Бро! Огромное СПАСИБО за анимации, прям выручил. С меня Лайк и Подписка разумеется!

  • @lutfulin1996
    @lutfulin1996 2 роки тому

    спасибо за видео , все работает)

  • @sergey.stafeev
    @sergey.stafeev 5 років тому +4

    Нельзя так делать для перехода анимации: в одну сторону "float >= 10", в обратную "float = 10", в обратную "float < 10".

    • @gNIVAvod
      @gNIVAvod 5 років тому

      Тоже заметил это. Путаница получается из-за того что 2 действия, когда 10

  • @artsergo
    @artsergo 6 років тому +2

    7:19 - Гоша. а потом в зависимости от состояния игрок будет получать определенную ему анимацию для данного состоянии. правильно?.

  • @jooorek5921
    @jooorek5921 6 років тому +21

    Что делать, если нету Claculate Direction?

    • @Tronisrus
      @Tronisrus 6 років тому +4

      В новых версий изменили направление расчета вытягивай "Claculate Direction" из Get Velocity и подключай как на видео а "cast to character" подключай напрямую к "set direction" а вместо VectorLengthSquared лучше использовать VectorLength. (Это из под комментариев к оригинальному видео)

    • @dead321
      @dead321 6 років тому

      Убери галочку

    • @мачочмон
      @мачочмон 6 років тому +8

      нашел решение ua-cam.com/video/J3N9oM6_oe4/v-deo.html

    • @jooorek5921
      @jooorek5921 6 років тому

      @@мачочмон спс

    • @chingizbashirov2354
      @chingizbashirov2354 4 роки тому

      @@Tronisrus спасибо

  • @pnevmo_syr1995
    @pnevmo_syr1995 3 роки тому +4

    нету Final animation pose что делать?

    • @ДаниилМясников-т7е
      @ДаниилМясников-т7е 3 роки тому +1

      привет! разобрался с проблемой? у меня такая же

    • @panda_witch
      @panda_witch 3 роки тому

      При создании блупринта анимации в окне найти Parent Class -> AnimInstance)

  • @carter6465
    @carter6465 6 років тому

    Толковые уроки!

  • @Alicool-i3n
    @Alicool-i3n 6 років тому

    круто! все понятно и просто!!!

  • @ЕлизаветаВольченко-э2н

    круто

  • @florends560
    @florends560 6 років тому +8

    Все, кто подумал, что Гоша офигел и файлы только за подписку, то вы не правильно поняли, там на сайте прям под видосом ссылка именно на бесплатное скачивание архива, если не найдёте, то вот она: drive.google.com/file/d/1Ev8lWhAYG75OzkTOmd7qJt5IFWnpKmLg/view

    • @md2dfg1
      @md2dfg1 6 років тому +1

      Спасибо!

  • @ArsenNurgalievGames
    @ArsenNurgalievGames 4 роки тому

    10 из 10 спасибо все работает

  • @slvrz134
    @slvrz134 2 роки тому +2

    я когда игрока переношу у меня ошибка Failed to import 'Player\Mesh\Player.fbx'. Failed to create asset '/Game/ThirdPersonBP/Blueprints/Player/Player'.
    Please see Output Log for details.

  • @Belek996
    @Belek996 5 років тому +1

    Если когда вы импортируйте у вас выходит ошибка, то в анриал энджин нажмите на правую кнопку мыши, и найдите импортировать и там уже импортируйте

  • @ЕлизаветаВольченко-э2н

    спс

  • @ffnpp1115
    @ffnpp1115 5 років тому +1

    а можно ли использовать этот пак анимаций на другой модели персонажа ?

  • @warden1342
    @warden1342 6 років тому

    Спасибо большое!

  • @alexf9517
    @alexf9517 5 років тому +5

    Все норм, правда минус в том, что анимации прыжка нет. Его заменяет простая ходьба

  • @Moonlight-xr7vb
    @Moonlight-xr7vb 6 років тому +1

    зделай следующим курсом п созданию мадельки в Unreal Engine 4

    • @Android128ya
      @Android128ya 6 років тому +3

      Для начала настоятельно рекомендую выучить русский язык. Потом - создание моделей к самому движку мало привязано, нужно изучать непосредственно софт для создания 3D моделей. Blender например.

  • @thisiscrazy6500
    @thisiscrazy6500 5 років тому +15

    у меня нету calculate direction

    • @Zabadooj
      @Zabadooj 5 років тому +5

      убери галочку в поиске
      Context sensitive

    • @ArsenNurgalievGames
      @ArsenNurgalievGames 4 роки тому +3

      Я Сдела снял галочку но у него но в виде с character соеденается умения не соеденяетс

    • @namepros1
      @namepros1 3 роки тому

      @@ArsenNurgalievGames + пж помогите

  • @xunte1r
    @xunte1r 6 років тому +5

    У меня Windows 10 и когда я открываю папку Player (на рабочем столе) там есть два файла player.fdx обоих пытался скидывать туда не вышло там что то типо ошибки

    • @ChufoildQQ
      @ChufoildQQ 5 років тому +1

      у меня тоже

    • @lixsiclila6778
      @lixsiclila6778 3 роки тому

      Нажми в движке на кнопку импорт

  • @ВячеславНОСАЛЬСКИЙ-к3ц

    Пиу-пиу-пиу!!!-самый быстрый шутер)))

  • @sashaseverinov7815
    @sashaseverinov7815 6 років тому

    ''спасибо огромное''

  • @Moonlight-xr7vb
    @Moonlight-xr7vb 6 років тому +16

    уменя не хочет импортироватся

  • @xexico4443
    @xexico4443 4 роки тому +2

    всё сделал вот только проблема, когда идёшь вперёд тя колеблет и постоянно отталкивает назад

    • @rayzen3783
      @rayzen3783 4 роки тому +1

      та же беда,нашел решение?

    • @Тотсамый-ч7ф
      @Тотсамый-ч7ф 4 роки тому

      Камеру правильно установить надо)

  • @aveocrypto
    @aveocrypto 6 років тому +7

    Материалы есть, не убирайте галочку

  • @cactus4104
    @cactus4104 4 роки тому

    Кароче все збс ток , как убавить скорасть передвижения и тд , чтоб плавнее анимации проигрывались , бос нужна помощь )

  • @lord31337rulit
    @lord31337rulit 6 років тому

    Вот так ШТУЧКИ=)

  • @josiph_756
    @josiph_756 5 років тому +1

    Где находить модели для персонажей?

    • @unreal_engine_az
      @unreal_engine_az 5 років тому

      mixamo.com

    • @titanbt21
      @titanbt21 2 роки тому

      сам не знаю,говорит на сайте а на сайте платно

  • @ДжонЧандос-е3ц
    @ДжонЧандос-е3ц 6 років тому

    Гоша, спасибо за урок! Узнал новый способ смешивания анимации, и он клевый.
    У меня просьба - напиши, или сделай урок про возможность снятия ограничения локации. Это я про то, что перс пропадает при прохождении большого расстояния - 10км от нулевой токи карты. И не важно - перс это, или транспортное средство.

  • @denisko_psimfinimfka
    @denisko_psimfinimfka 11 місяців тому

    Непонимаю какие нужно именно скачать анимации ведь файл откриваетса только за платную подписку?

  • @SPELLzet
    @SPELLzet 4 роки тому +2

    У меня иногда у персонажа включается анимация бега, а иногда нет, кто знает, можете помочь

    • @SPELLzet
      @SPELLzet 4 роки тому +2

      Он двигается, но без анимации, а точнее анимация включается когда я бегаю, только редко

    • @goodram441
      @goodram441 4 роки тому +1

      @@SPELLzet Такая же проблема

  • @medvedptizza262
    @medvedptizza262 4 роки тому +1

    Люди когда импортируете сватовца не отключайте галочку импортировать с текстурами. Он сразу будет у вас с текстурами!!!

  • @TerraNoob
    @TerraNoob 6 років тому +2

    а какже приседание, спринт и прицеливание?)

    • @octobuter9872
      @octobuter9872 6 років тому

      Попробуй посмотреть зарубежников.

  • @димаскопин
    @димаскопин 3 роки тому

    а анимация импортируется BVH форматом ?

  • @菊の花を愛しています
    @菊の花を愛しています 5 років тому +9

    18:14 у меня нет calculat direction.

    • @АлександраХорошая-э7р
    • @BlizzardTV
      @BlizzardTV 5 років тому

      +++

    • @SayresX-
      @SayresX- 5 років тому

      @@BlizzardTV Сверху человек написал в чем проблема: "В новых версий изменили направление расчета, и "Claculate Direction" нужно вытягивать из Get Velocity и подключать как на видео а "cast to character" подключать напрямую к "set direction" а вместо VectorLengthSquared лучше использовать VectorLength. (Это из под комментариев к оригинальному видео)
      "

    • @BlizzardTV
      @BlizzardTV 5 років тому

      @@SayresX- Да я уже за два месяца свой алгоритм сделал, но спасибо)

    • @SayresX-
      @SayresX- 5 років тому

      @@BlizzardTV Это другим людям на будущее

  • @pulsar5954
    @pulsar5954 6 місяців тому

    С П А С И Б О👍👍👍👍

  • @zikrullohtolibjonov3710
    @zikrullohtolibjonov3710 4 роки тому

    зачем не использовать Animation Pack который добавил

  • @halal5413
    @halal5413 5 років тому +1

    У кого не получается перенести FBX Файл . Нажмите кнопку import (рядом с Add New) нажмите нахождение вашего файла который скачали , желательно там папку скинуть на рабочий стол и уже в этой папке выбираете Player.FBX

    • @_mogant
      @_mogant 2 роки тому +2

      А как импортировать анимации?

  • @yusuppathudinov4587
    @yusuppathudinov4587 6 років тому +1

    а для скачивания файлов подписка обязательно нужна?

    • @СЫРНИК-щ8у
      @СЫРНИК-щ8у 6 років тому

      Нет

    • @xunte1r
      @xunte1r 6 років тому

      @@СЫРНИК-щ8у а как без подписки скачать?

    • @СЫРНИК-щ8у
      @СЫРНИК-щ8у 6 років тому

      @@xunte1r Там в самом низу будет ссылка

    • @Тайный_Господин
      @Тайный_Господин 5 років тому

      @@СЫРНИК-щ8у в том "самом низу" ссылка перекидывает на платную подписку)

    • @СЫРНИК-щ8у
      @СЫРНИК-щ8у 5 років тому

      @@Тайный_Господин drive.google.com/file/d/1Ev8lWhAYG75OzkTOmd7qJt5IFWnpKmLg/view

  • @grishazhilich8631
    @grishazhilich8631 6 років тому +6

    Скиньте ссылку на персонажа и анимацию пж

    • @quelor3367
      @quelor3367 6 років тому +6

      drive.google.com/file/d/1Ev8lWhAYG75OzkTOmd7qJt5IFWnpKmLg/view?usp=sharing

    • @grishazhilich8631
      @grishazhilich8631 6 років тому +2

      Quelor спасибо

    • @grishazhilich8631
      @grishazhilich8631 6 років тому

      Lord Yarik ,да

    • @ayaymamirazrab3041
      @ayaymamirazrab3041 6 років тому

      itproger.com/course/unreal-en... это всего лишь модель и она платная.

    • @smhw_rb8088
      @smhw_rb8088 5 років тому

      drive.google.com/file/d/1Ev8lWhAYG75OzkTOmd7qJt5IFWnpKmLg/view?usp=sharing

  • @dolphin_channel6578
    @dolphin_channel6578 6 років тому

    Гоша, а с помощью c# (си шарпа) можно создавать плагины для игр, скрипты и тд ?

    • @FlexKavana
      @FlexKavana 6 років тому

      Dolphin_Channel да только нужни другие приложения

  • @shaxbozxayrullayev1349
    @shaxbozxayrullayev1349 4 роки тому +1

    у меня не вышло то что в 18:15 как связать "cast to charachter и calculate direction"

    • @Тотсамый-ч7ф
      @Тотсамый-ч7ф 4 роки тому +3

      Чтобы больше не возикало вопросов: "У меня нету calculat direction, что делать?". Отвечаю: Это появилось в новых версиях Unreal Engine, посмотрите видео этого челика: ua-cam.com/video/J3N9oM6_oe4/v-deo.html. Он собирает абсолютно такуюже схему, где calculat direction встроен иначе. Ссылку даю с указанием момента, где он начинает объяснять это, но если не понимайте языка - просто делайте как он показывает.

  • @Noname_344
    @Noname_344 6 років тому

    С++ РУЛИТ!!!

  • @_lemes_
    @_lemes_ 6 років тому +1

    У меня завтра экзамен, а я смотрю видосик Гоши)))

  • @bogelmanDDD
    @bogelmanDDD 4 роки тому

    почему у меня сразу запускается анимация бега, а анимация ходьбы пропускается? всё прописывал. Может как то изза скорости персонажа?

  • @yevhenfedosieienko2408
    @yevhenfedosieienko2408 6 років тому +4

    у меня ошибка когда анимацию перекидываю,что делать?\

  • @yunusov4689
    @yunusov4689 6 років тому

    Помогите пожалуйста. При проведении линии из cast to character не появляется calculate direction, но создать отдельно её можно. Что делать?

  • @DandleBrawl
    @DandleBrawl 3 роки тому

    Где персонажа как у вас взять?

  • @КостяЕрёменко-п9ш
    @КостяЕрёменко-п9ш 6 років тому +1

    Как импортировать фаил??

  • @dust_23463
    @dust_23463 6 років тому

    можешь доватить меню в игре чтоб там можно было переключать с первого лица на третьего и обратно и т.д.

  • @Filmynashegovremeny
    @Filmynashegovremeny 6 років тому

    Гоша а когда следующая серия???

  • @artemyaremenko6200
    @artemyaremenko6200 5 років тому +1

    где найти модель?? можно ссылку на твою модельку

    • @vladikplotnik3338
      @vladikplotnik3338 5 років тому

      заходишь на сайт, там ссылка на скачивание

  • @egorslade1195
    @egorslade1195 3 роки тому

    А как сделать Set SPEED? У меня нет Exes на Сalculate Direction

  • @chavel291
    @chavel291 4 роки тому

    Привет, тем, у кого анимация вообще не появляется в ассетах в animation_blueprint, попробуйте поставить галочку import animation, у меня нашлось

  • @maks1234-z3v
    @maks1234-z3v 6 місяців тому

    ЗАВТРА ВЫПУЩУ ИГРУ

  • @ДаниилМясников-т7е

    при открытии файла player anim, в реакторе не final animation pose, а Output Pose. все дважды заново проделывал, одно и тоже. help!

  • @ЄгорАртамошин
    @ЄгорАртамошин 6 років тому +5

    У меня не FBX, что делать?

  • @МаксимФоркуца
    @МаксимФоркуца 3 роки тому

    Подскажите, я с миксамо импортирую анимации и они на спине в анрил лежат как исправитб?!!!?? Уже дня 5 не знаю как мсправить

  • @underwater5555
    @underwater5555 3 роки тому

    у меня от idle не получается провести линию к Run_Walk помогите пожалуйста

  • @taiciyaromanovna5149
    @taiciyaromanovna5149 6 років тому

    Гоша покажи как мультиплеер добавить пожалуйста

  • @itsbaeg
    @itsbaeg 9 місяців тому

    А где сама ссылка для скачивания персонажа?

  • @Domovoy259
    @Domovoy259 4 роки тому

    анимации обязательны?

    • @Тотсамый-ч7ф
      @Тотсамый-ч7ф 4 роки тому

      Если игра относительно статическая то не нужны, но в принципе везде анимации юзают, даже просто в приложениях)

  • @МарияС-г5х
    @МарияС-г5х 6 років тому +2

    Где найти player.fbx?

    • @underwater5555
      @underwater5555 3 роки тому

      просто импортируешь 3D файл с названием Player

  • @cactus4104
    @cactus4104 4 роки тому +1

    Нету Calculator Direction что делать

    • @xadoner7292
      @xadoner7292 4 роки тому

      + нашёл решение?

  • @kirillnalimov3036
    @kirillnalimov3036 6 років тому

    1:19 откуда ты файл взял? из папки он не переносится

    • @kirillnalimov3036
      @kirillnalimov3036 6 років тому +4

      я понял, на windows надо просто перенести его в проводнике в папку проэкта, а потом анрил сам предложит его импортировать))

    • @АлексейДмитриевич-ш2п
      @АлексейДмитриевич-ш2п 6 років тому

      откуда? я так и не понял

  • @198121D
    @198121D 3 роки тому

    Как я помню, для начала карту уровня делают а потом уже всё остальное

  • @pashakey4611
    @pashakey4611 5 років тому

    сделал всё как на видео(кроме участка с calculate direction,но и это нашёл как сделать),но при передвижении анимации нет,и я не знаю,что делать.

  • @RedbuIIAddict
    @RedbuIIAddict 6 років тому

    1:27 не перекидывает, и не открывается. что делать?

  • @sim911
    @sim911 3 роки тому +1

    Друзья, подскажите, как пофиксить проблемы: 1. При прыжке персонаж бежит, т.е. не просто подлетает вверх и зависает до приземления, а сама анимация бега начинается, но с координат он смещает только по ОСИ Z, как и нужно. 2. Для проверки анимации отодвинул камеру обратно за персонажа и получилось, что когда я жму влево или вправо, то персонажа мотает в крайние стороны экрана соответственно, когда нажимаю назад, то так же улетает в левую сторону экрана. 3. Движения идиотские при step left
    ight, у меня персонаж хоть и идёт в указанные стороны, но при виде камеры от первого лица его как-то перекручивает что-ли.. т.е. у него прям руки туда поворачиваются, в то время как у Гоши персонаж просто приставным шажком двигается в разные стороны без таких вот кульбитов. Анимации проверял, выставленные идентично. Версия 4.26, делал по новой методике назначения движения, которую указывали здесь в комментах. Помогите плиз!!!

    • @honomakiii
      @honomakiii 3 роки тому

      Тоже самое не могу решить проблему(

  • @oliveole9086
    @oliveole9086 6 років тому

    8:05 когда я провожу стрелку обратно к Idle у меня вылетает и выходит ошибка . помогите поже , что делать

  • @MiloGot
    @MiloGot 6 років тому +5

    Сделай пожалуйста урок по добавлению Multiplayer. Сам нимогу понять как это..

    • @NazarTropanets
      @NazarTropanets 6 років тому

      ua-cam.com/video/djeVIwDmFmA/v-deo.html

  • @serjmanshow1086
    @serjmanshow1086 4 роки тому

    Я нихера не понял ещё сначала что скачать откуда скачать и так настроение ещё и это не понял Ахриненый день просто

  • @АлексНеВажно-х4г
    @АлексНеВажно-х4г 4 роки тому

    Всё хорошо, но не могу понять куда добавить анимацию ходьбы назад. Бегать назад бегает, а вот насчёт идти, он идёт боком.

    • @Тотсамый-ч7ф
      @Тотсамый-ч7ф 4 роки тому

      использовать отриц значения придется, точнее если вы так настроили как автор... Дирекшн и спид

  • @GGgr0B
    @GGgr0B 4 роки тому

    какая версия движка?

  • @mika7409
    @mika7409 6 років тому

    Откуда взять calculate directory? У меня нет именно такого как в видео, создать такую функцию мозгов не хватает.

  • @petrgavro5823
    @petrgavro5823 4 місяці тому

    У меня вообще анимация на боку лежит при импортировании
    Изменено: Нужно было в настройках импорта, где параметры Import Rotation, в позиции Х поставить значение 90

  • @ROPROS123
    @ROPROS123 4 роки тому

    Что делать если когда я ставлю текстуру перса в ViewPort и ставлю анимацию и на персе она не отображается?

    • @ROPROS123
      @ROPROS123 4 роки тому

      Исправил, только у перса не переключаются анимации(делал всё как в уроке)

  • @_fakeman
    @_fakeman 4 роки тому +2

    Что делать если анимация не работает

    • @Тотсамый-ч7ф
      @Тотсамый-ч7ф 4 роки тому

      Отвечаю: Это появилось в новых версиях Unreal Engine, посмотрите видео этого челика: ua-cam.com/video/J3N9oM6_oe4/v-deo.html. Он собирает абсолютно такуюже схему, где calculat direction встроен иначе. Ссылку даю с указанием момента, где он начинает объяснять это, но если не понимайте языка - просто делайте как он показывает.

  • @ArsenNurgalievGames
    @ArsenNurgalievGames 4 роки тому

    Не я поровер понимаю оценку 9из10. Он не стоит анимаци без нозатия крутится ходит но анимация постоянна без астоновки что делать

  • @mrlaifhak4134
    @mrlaifhak4134 3 роки тому

    18:20
    У меня нету там calculate direction
    версия движка 2.26.2

    • @mrlaifhak4134
      @mrlaifhak4134 3 роки тому

      но когда искал через velocity нашел

    • @mrlaifhak4134
      @mrlaifhak4134 3 роки тому

      но каст черектер не подключаеться к калькулете дирекшн

  • @artemyaremenko6200
    @artemyaremenko6200 5 років тому +5

    drive.google.com/file/d/1Ev8lWhAYG75OzkTOmd7qJt5IFWnpKmLg/view вот ссылка на персонажа и анимки

  • @Alexnwo
    @Alexnwo 5 років тому

    скачал папку и нет в ней папки текстуры в место ее файл .DS_Store, и при переносе папки в целом импорт кнопка не активна ....

  • @vadim220volt
    @vadim220volt 2 роки тому

    у меня нету calculate direction, где его взять или как без него делать? UE4.27

    • @lutfulin1996
      @lutfulin1996 2 роки тому

      вытягивай его из гет велосити

  • @psycho4031
    @psycho4031 5 років тому

    А можно сделать собственного персонажа типо Тап цвет кожи волосы телосложение

  • @Shup1k
    @Shup1k 4 роки тому

    почему calculate direction у меня зелёная и я не могу ее подключить к чарактеру

    • @Тотсамый-ч7ф
      @Тотсамый-ч7ф 4 роки тому

      Чтобы больше не возикало вопросов: "У меня нету calculat direction, что делать?". Отвечаю: Это появилось в новых версиях Unreal Engine, посмотрите видео этого челика: ua-cam.com/video/J3N9oM6_oe4/v-deo.html. Он собирает абсолютно такуюже схему, где calculat direction встроен иначе. Ссылку даю с указанием момента, где он начинает объяснять это, но если не понимайте языка - просто делайте как он показывает.

  • @artsergo
    @artsergo 6 років тому

    4:58 - ну все правильно. кому нуда несколько анимаций проигрывать. это будет уже так сказать игровые баги)
    ДА и собственно анимации нужны для придания реакции на какое то событие в игре. А эт овсегда какае то лишь одна анитмация. А все остальные по сути просто базовый функционал дял игры и все)
    По факту. Чем больше анимаций тем можно реально создать настолько интересные сюжеты в игре, диалоги что будет очень здорово.

  • @titanbt21
    @titanbt21 2 роки тому

    Где брать папку с персонажом? на сайте платно

  • @globalgameyt5419
    @globalgameyt5419 6 років тому +1

    *ПОМОГИТЕ У МЕНЯ НЕ ПЕРЕТАСКИВАЕТЬСЯ PLAYER.FBX В АНРИАЛ ЕНЖИН!!*

    • @globalgameyt5419
      @globalgameyt5419 6 років тому

      О все я разобрался)

    • @botanicsha256
      @botanicsha256 6 років тому

      Привет у тебя остался этот ZIP ??

    • @koonai4321
      @koonai4321 4 роки тому

      @@botanicsha256 Да, помогите пж

  • @uiqa2344
    @uiqa2344 Рік тому

    как писать кодом а не с помощью визуальных ютих штук

  • @МаксимЛитвиненко-и5м
    @МаксимЛитвиненко-и5м 5 років тому +2

    У меня не получается импортировать

    • @Zolant
      @Zolant 4 роки тому

      перетащи файл на рабочий стол а потом в unreal engine

  • @Artim4ik
    @Artim4ik 3 роки тому

    что если анимации карявые, особенно если зажать d или a