Buenaaaaas aquí otra actualización de lo que será el DLC BIOTECH Échale un vistazo a la serie full Japón medieval!! ua-cam.com/play/PLBOnujxpINjZyNcDfC5mboFGTKQZRqeMO.html
@@scarchota temprano... No sé. Ten en cuesta que se hagan pareja..aunque también es un matrimonio ya hecho o a lo mejor te dejar elegir niños de inicio. Ya veremos, que para mí es todavía una incógnita.
Yo simplemente tiraría los deshechos a la colonia hostil más alejada del asentamiento. Incluso investigaría eso antes que hacerme el mecanitor para ir preparado
@@RurroGMR pues entonces estudiaría la tecnología de gas tóxico para así comerciar con él y adiós problema. Porque no quiero gasear mi territorio y eso debe valer mucho
@@bryanfernandez6064 pero quien sabe si se va a necesitar esa contaminación para crear eso? Y quién sabrá si se podrá enviar esa contaminación por medio de cápsulas a un lugar alejado, talvez por ser algo OP no se pueda o se genere tanta contaminación que sea demasiado el gasto de estarlo enviado de ese modo y lo único que quede es por medio de caravanas pero aún así tardaría mucho porque dicen que aunque tu terreno no esté contaminado pero si cerca aun sufrirás los efectos negativos
Pensé hace un año y medio: va a salir el Dwarf Fortress y va a superar a RimWorld. Entonces salió Ideology. Y ahora esto. Faltan vehículos, multiplayer, y unos cuantos ajustes de la IA para que los colonos no sean suicidas. Pero es el mejor juego de gestión, estrategia, que hay en la actualidad (y los hay muy buenos, pero no tanto).
Si ya de por si el juego es muy turbio por la esclavitud, crimenes de guerra, venta de dr4gas y de organos... Pos literalmente con esto que ahora hay niños, bebes y armas "químicas" seria el juego mas prohibido de Europa xD
😂😂😂😂 Crímenes contra la infancia y secuestro de mujeres, cámaras de gas... Alimentos para insectoides, cerebros para mecanoides... Turbio es poco, amigo.
Lo genial es el lore, si hay mecanoides hay basura toxica mecanoide, por ende los insectoides son geneticamente programados para resurgir donde esta su presa favorita y por la cual fueron creados
Tengo varias dudas de cómo va funcionar el tema de la procreación y la genética. 1.- Cómo van actuar las embarazadas?, actuarán como cualquier colono o trataran de esconderse (eso lo digo porque así pasa en el Fallout Shelter para que se vea tan violento). 2.- Se podrá hacer explotación infantil? 3.- Estarán permitidas las granjas de humanos?, ósea tratar a las mujeres como si fueran incubadoras con patas. 4.- Habrá posibilidades que te ataquen niños? 5.- Se podrán cosechar órganos de niños como cualquier otro colono. 6.- Va a ser posible crear niños de probeta? ( Si se podrá hacer eso, tengo varias ideas para aprovechar eso) y si es así va hacer muy costoso hacerlo? 7.- Se podrá modificar genéticamente las habilidades de los colonos. Si esto lo pusiera en otro lado que no fuera acerca de Rimworld, en este momento sería sospechoso de varios delitos XDXDXDXDXDXDXD
Es que es un juego... Lo que haga el jugador... Calle of dutry es peor, matar y matar ... Creo que hay cientos de juegos más violentos donde no tienes la posibilidad de cultivar maíz y vivir de eso. Eso es bonito. Tener hijos y defenderlos es bonito. Ver crecer y aprender a tus colonos es bonito. Y eso no lo tienen los shooters 😂😂😂😂 Pero claro... Crímenes de guerra.
Pues eso de dices de hacer incubadoras con patas ya lo hacía yo con el mod prohibido, tenía una colonia de Orcos (señor de los anillos) que iban de raideo a otras colonias por mujeres para ese propósito y aumentar el número de colonos jajajaja Ojalá se pueda ahora en vanilla jakak
@@RurroGMR claro que es bonito le da mas profundidad y desafío al juego pero de seguro que habrá más de algún loco que hará su desmadre con esas mismas mecánicas (incluido yo por supuesto jeje XD)
@@RurroGMR se que hablas de radworld como inspiración para la contaminación pero yo jugué antes de eso a uno inspirado el FallOut e iba de la misma temática, pueda que hayan tomado idea de ahí también
@@RurroGMR pues veo que a Rimworld cada vez le van metiendo cosas de mods populares como DLC pero con esteroides. Justo antes de que saliera Ideology yo jugaba con un mod de religiones y PUM salió el DLC pero mucho mejor trabajado
me encanta como va este dlc, parece un poco del vanilla expanded mechanoid y el mod "what the hack", espero salga y pueda encontrar alguna version pirata por ahi xddd
Yo tengo la filosofia de siempre piratear todo, pero en cuanto a los indies o estudios pequeños si el juego me encanto trato de comprarlo lo antes posible mientras sigo jugando la version pirata. Cierto que hay pocas exepciones, ojala de estudios que valgan la pena y que no maltraten a sus trabajadores como god of war de santa monica o outers world de obsidian. Si te encanta el rimworld y el dlc te aconsejo que en algun momento cuando te sobre el dinero, en vez de comprar alcohol comprate este grandioso juego
Wow hay tantas cosas para los mechanitor @.@ para colmo será difícil de verlas todas en una sola partida. me encanta tener tantas posibilidades. Y ahora tenemos un mundo contaminado al estilo Fallout. Seria genial jugar una partida con mundo contaminado y con el limite de 100 dias antes de que un ataque estelar destruya el planeta (tal vez con la intencion de erradicar los insectoides)
umm cual seria la mejor forma de gestionar los desechos tóxicos? por que según yo veo casi todas las opciones te va a molestar de una forma u otra. Este dlc si se ve que será gigantesco por que solo con las pocas noticias que has traído del juego uff se nota que si será bastante .
El mayor cambio visible desde el minuto uno va a ser el de los xenohumanos. Luego hijos. Y luego mecanoides. Pero vamos, cientos de mejoras, investigaciones...
isectoides creados biologicamente para contrarrestar a los mecanoides? realmente quiero saber que paso con el lore de rimwordl, ¿como o que paso para que hubiera un entorno asi?
Pues según lo que leí del Lore dice que los humanos se expandieron por las estrellas gracias al motor Johnson-Tanaka (investigación de las últimas de la nave y por cierto referencia a Halo) pero a pesar de eso aún se tardaban años en poder viajar así que su solución fue las crio-camaras, así que los humanos estaban desconectados entre sí y en los mundos más avanzados crearon los mecanoides para conquistar a otros mundos y estos en represalia crearon los insectos pero se les salieron de control y a los que crearon las máquinas algunos las dejaron olvidadas o su civilización callo y es por eso que las máquinas siguen peleando contra los humanos pues no hubo quien les dijera que la guerra había terminado
@@andycabrera1496 tiene sentido, en ese orden de ideas, los restos de la guerra ancestral era una dominacion de una colonia superior hacia pos habitantes de rimwordl? :0
Buenas noches (en argentina por lo menos) Una pregunta Rurro, hoy compre rimworld en steam, cuando quiero ponerle algun mod lo reinicio y cuando entro me queda pantalla negra, como odria solucionar eso? Sabes?
No debería. Cuando metes el mod o los mods en la pestaña de mods, te pide reiniciar el juego. Una de dos: o debes esperar más, o el mod que metes te fastidia el juego.
En terminos simples... si hago una caravana para llevarme la mayor parte de los residuos, las suelto en otro lugar y luego vuelvo a mi base no pasara nada o esos residuos que solte iran creciendo con el tiempo?
Primero: alguien se molestará Segundo: la contaminación crece Tercero: si a alguien le molesta, te pueden tirar contaminación en plan raid 🤣🤣🤣 No hay solución fácil, pero es una forma de quitartela de enmedio
Nadie se pregunta por que nuestros mecanoides producen contaminación y se le gasta las baterias mientras que los mecanoides enemigos son prácticamente con batería infinita ♾
Fácil a mí entender: Se ponen en estado de letargo recuperando energía. También nuestros mecanoides tienen esa facultad. Aunque, cuando te atacan, desearías que se le acabará en ese momento jejejeje
Una pregunta, si ya tengo una partida (medio avanzada) al comprar este DLC se me aplicará todo automáticamente en esa partida o es mejor crearme una nueva?
Una pregunta y disculpen mi ignorancia,conseguir la nueva tecnología como por ejemplo las capsulas de crecimiento y todo eso serán difíciles de conseguir, verdad ? No se si me logran entender soy muy malo explicando.
@@RurroGMR Y otra cosita más,ahora que habrán niños en el juego,los creadores no llegarán a tener problemas ? Ya que como bien se sabe en este juego podemos cometer casi todo tipo de cosas.
@@RurroGMR Sip, literalmente le tengo 400 horas y estoy hypeadísimo con este DLC, no paro de verme tus últimos vídeos y noticias de rimworld skjsjsjsjs
Hay varias opciones: 1 la mandas por ahí en una caravana 2 la mandas por ahí con unas cápsulas 3 la almacenas en un frigorífico enorme 4 dejas que se contamine todo Todas las opciones son malas pero también muy divertidas
Buenaaaaas aquí otra actualización de lo que será el DLC BIOTECH
Échale un vistazo a la serie full Japón medieval!! ua-cam.com/play/PLBOnujxpINjZyNcDfC5mboFGTKQZRqeMO.html
grande
Ame la imagen del mecanoide cuidando al bebé y el otro protegiéndole con el escudo.
Esos detalles son de una calidad de 100/100
Este DLC se centra mucho en el late game
Tiene de todo, pero sobre todo es HItech
Hacia falta
@@wold4771 la verdad es que sí
sin embargo lo de los bebés puede servir de temprano y a efectos prácticos, todo el mundo lo quería
@@scarchota temprano... No sé.
Ten en cuesta que se hagan pareja..aunque también es un matrimonio ya hecho o a lo mejor te dejar elegir niños de inicio.
Ya veremos, que para mí es todavía una incógnita.
Ir jugando este juego desde antes del primer DLC y verlo crecer es increíble
Es especialmente interesante haberlo jugado vanilla.
Royalty bueno, es opcional pero Ideology fue una revolución.
Este va a ser otra
Yo simplemente tiraría los deshechos a la colonia hostil más alejada del asentamiento. Incluso investigaría eso antes que hacerme el mecanitor para ir preparado
Imagina que te la devuelven
😂😂😂😂😂😂😂
@@RurroGMR pues entonces estudiaría la tecnología de gas tóxico para así comerciar con él y adiós problema. Porque no quiero gasear mi territorio y eso debe valer mucho
@@bryanfernandez6064 pero quien sabe si se va a necesitar esa contaminación para crear eso? Y quién sabrá si se podrá enviar esa contaminación por medio de cápsulas a un lugar alejado, talvez por ser algo OP no se pueda o se genere tanta contaminación que sea demasiado el gasto de estarlo enviado de ese modo y lo único que quede es por medio de caravanas pero aún así tardaría mucho porque dicen que aunque tu terreno no esté contaminado pero si cerca aun sufrirás los efectos negativos
Biotech va a ser una locura...
Faltan días dicen por ahí las malas lenguas
Me está explotando la cabeza por tanta información wooooow
😂😂😂😂😂
Y es sólo 1/3
Estoy deseando escucharte contarnos lo de la genética y los niños
Mañana o pasado mañana!
Ufff, un gran futuro le espera a este juego 🥶👌
Pensé hace un año y medio: va a salir el Dwarf Fortress y va a superar a RimWorld. Entonces salió Ideology. Y ahora esto. Faltan vehículos, multiplayer, y unos cuantos ajustes de la IA para que los colonos no sean suicidas.
Pero es el mejor juego de gestión, estrategia, que hay en la actualidad (y los hay muy buenos, pero no tanto).
En dos palabras, bru tal ❤🔥
Gracias Xavi
Son muchas cosas interesantes! Este DLC creo que será el mejor de todos
Tiene toda la pinta.
A ver qué tal luego el Gameplay
Cometer crímenes de guerra es lo máximo!!
Seeeeeeeeee
Va a ser gracioso cuando el pueblo de josefe sea destruido por un ejército de furros caníbales XD
Si ya de por si el juego es muy turbio por la esclavitud, crimenes de guerra, venta de dr4gas y de organos... Pos literalmente con esto que ahora hay niños, bebes y armas "químicas" seria el juego mas prohibido de Europa xD
😂😂😂😂
Crímenes contra la infancia y secuestro de mujeres, cámaras de gas... Alimentos para insectoides, cerebros para mecanoides...
Turbio es poco, amigo.
Ciberpunk en rimworld 0:
Jajajajaja espero que no haya muchos bugs
Lo genial es el lore, si hay mecanoides hay basura toxica mecanoide, por ende los insectoides son geneticamente programados para resurgir donde esta su presa favorita y por la cual fueron creados
Algún día habrá que alabar a los creadores de esto porque han hilado muy fino, y no se han salido ni un milímetro de lo pactado antes de los DLC
@@RurroGMR me encanta eso, y que expanda la info del universo de rimworld
@@SaltyCrabOfficial😜😜
Próxima actualización
1.5: insectology XD
😂😂😂😂😂
Dónde podremos ver la eterna lucha entre colonias insectiles, y mecabiles
Más mas más aaaaaaa
😂😂😂😂
Seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee más
Tengo varias dudas de cómo va funcionar el tema de la procreación y la genética.
1.- Cómo van actuar las embarazadas?, actuarán como cualquier colono o trataran de esconderse (eso lo digo porque así pasa en el Fallout Shelter para que se vea tan violento).
2.- Se podrá hacer explotación infantil?
3.- Estarán permitidas las granjas de humanos?, ósea tratar a las mujeres como si fueran incubadoras con patas.
4.- Habrá posibilidades que te ataquen niños?
5.- Se podrán cosechar órganos de niños como cualquier otro colono.
6.- Va a ser posible crear niños de probeta? ( Si se podrá hacer eso, tengo varias ideas para aprovechar eso) y si es así va hacer muy costoso hacerlo?
7.- Se podrá modificar genéticamente las habilidades de los colonos.
Si esto lo pusiera en otro lado que no fuera acerca de Rimworld, en este momento sería sospechoso de varios delitos XDXDXDXDXDXDXD
Buenas dudas.
Lo veremos al final de semana jejejeje
Es que es un juego... Lo que haga el jugador... Calle of dutry es peor, matar y matar ... Creo que hay cientos de juegos más violentos donde no tienes la posibilidad de cultivar maíz y vivir de eso.
Eso es bonito.
Tener hijos y defenderlos es bonito.
Ver crecer y aprender a tus colonos es bonito.
Y eso no lo tienen los shooters
😂😂😂😂
Pero claro...
Crímenes de guerra.
Pues eso de dices de hacer incubadoras con patas ya lo hacía yo con el mod prohibido, tenía una colonia de Orcos (señor de los anillos) que iban de raideo a otras colonias por mujeres para ese propósito y aumentar el número de colonos jajajaja
Ojalá se pueda ahora en vanilla jakak
@@RurroGMR claro que es bonito le da mas profundidad y desafío al juego pero de seguro que habrá más de algún loco que hará su desmadre con esas mismas mecánicas (incluido yo por supuesto jeje XD)
@@andycabrera1496 como se llama el mod?
Rimworld es un juego que no te deja de sorprender
Te lo digo en serio: empecé como todo el mundo ¿WTF? ¿Qué es esta mierda?
Y desde ese día en aquel alfa no he parado de jugar
😂😂😂
@@RurroGMR jajajajajajsjs igual a mi
@@Jesusballesteros329 🤣🤣🤣🤣
Es te DLC sin duda va a ser mi favorito
Creo que el mío también.
Y el mío
- Anomaly ha entrado al chat
La contaminación me jodera un montón, de seguro algún santo del imperio creará un mod para contrarrestar la contaminación
😂😂😂
De seguro.
La contaminación es un punto de dificultad más.
Y de hacer parecer nuestra partida a China.
@@RurroGMR se que hablas de radworld como inspiración para la contaminación pero yo jugué antes de eso a uno inspirado el FallOut e iba de la misma temática, pueda que hayan tomado idea de ahí también
notaron los bumalopes de basura 4:58
Siii los toxalupes o algo así son
Estaría buenísimo trajes anticontaminación y que se vayan gastando por el tiempo o por daños al traje.
Es como el mod Radworld!!!
A veces tengo la impresión de que Tynan ve el canal de RurroGMR
@@RurroGMR pues veo que a Rimworld cada vez le van metiendo cosas de mods populares como DLC pero con esteroides.
Justo antes de que saliera Ideology yo jugaba con un mod de religiones y PUM salió el DLC pero mucho mejor trabajado
Resumen de mi Facción: TOXZOOOOOON
¿Zoooontox?
🚬⛽🔥
me encanta como va este dlc, parece un poco del vanilla expanded mechanoid y el mod "what the hack", espero salga y pueda encontrar alguna version pirata por ahi xddd
Fijo, al minuto 1.
Estate al tanto de Pivigames a los 2 días a lo mucho lo va a tener disponible
Yo tengo la filosofia de siempre piratear todo, pero en cuanto a los indies o estudios pequeños si el juego me encanto trato de comprarlo lo antes posible mientras sigo jugando la version pirata.
Cierto que hay pocas exepciones, ojala de estudios que valgan la pena y que no maltraten a sus trabajadores como god of war de santa monica o outers world de obsidian.
Si te encanta el rimworld y el dlc te aconsejo que en algun momento cuando te sobre el dinero, en vez de comprar alcohol comprate este grandioso juego
@@maicolclaudioshotgunkatana5673 me reafirmo en tus palabras, muy sabias
Te estás lujando con los DLC
Todo sea por subir info que solo suben en inglés.
A ver si sale ya jejejeje que no puedo mantener este ritmo de un vídeo diario mucho tiempo.
Con todo de las armas químicas abra en el DLC porque no poneran armas biológicas
Falta la genética.
Espera a ver.
😂😂😂😂😂😂
Si boto los residuos cerca de mi base puede ptrovocar lluvia tóxica?
Si, vas contaminando la zona y te afecta.
Mejor tirarla lejos y al lado de un enemigo jejejeje
Wow hay tantas cosas para los mechanitor @.@ para colmo será difícil de verlas todas en una sola partida. me encanta tener tantas posibilidades. Y ahora tenemos un mundo contaminado al estilo Fallout. Seria genial jugar una partida con mundo contaminado y con el limite de 100 dias antes de que un ataque estelar destruya el planeta (tal vez con la intencion de erradicar los insectoides)
La dificultad máxima, desde luego es tener ideología naturista y vivir en un mundo contaminado a máxima dificultad.
por fin se como deshacerme de la contaminación
¿Tirandola en los polos?
@@RurroGMR exacto
umm cual seria la mejor forma de gestionar los desechos tóxicos? por que según yo veo casi todas las opciones te va a molestar de una forma u otra.
Este dlc si se ve que será gigantesco por que solo con las pocas noticias que has traído del juego uff se nota que si será bastante .
Parece que la mejor manera es no hacer mecanoides.
Es el precio a pagar.
Cada día añaden más cosas y más interesante se escucha. A ver como cambia todo el juego con tanto añadido.
El mayor cambio visible desde el minuto uno va a ser el de los xenohumanos.
Luego hijos. Y luego mecanoides.
Pero vamos, cientos de mejoras, investigaciones...
@@RurroGMR solo hace falta que agreguen cosas del Mod prohibido y ya quedamos muy bien jajaja
@@andycabrera1496 yo jugaba Genétics y está muy bien.
¿De qué mod hablas?
isectoides creados biologicamente para contrarrestar a los mecanoides?
realmente quiero saber que paso con el lore de rimwordl, ¿como o que paso para que hubiera un entorno asi?
Algún día hablaré de ello.
Ha corrido mucha tinta al respecto de los fans.
Pues según lo que leí del Lore dice que los humanos se expandieron por las estrellas gracias al motor Johnson-Tanaka (investigación de las últimas de la nave y por cierto referencia a Halo) pero a pesar de eso aún se tardaban años en poder viajar así que su solución fue las crio-camaras, así que los humanos estaban desconectados entre sí y en los mundos más avanzados crearon los mecanoides para conquistar a otros mundos y estos en represalia crearon los insectos pero se les salieron de control y a los que crearon las máquinas algunos las dejaron olvidadas o su civilización callo y es por eso que las máquinas siguen peleando contra los humanos pues no hubo quien les dijera que la guerra había terminado
@@andycabrera1496 tiene sentido, en ese orden de ideas, los restos de la guerra ancestral era una dominacion de una colonia superior hacia pos habitantes de rimwordl? :0
Que ansia de jugar el dlc
Se viene en ná y menos
Nuevo sub muchas gracias
Gracias a ti, amigo!!!
Bienvenido a bordo 😜
Buenas noches (en argentina por lo menos) Una pregunta Rurro, hoy compre rimworld en steam, cuando quiero ponerle algun mod lo reinicio y cuando entro me queda pantalla negra, como odria solucionar eso? Sabes?
No debería.
Cuando metes el mod o los mods en la pestaña de mods, te pide reiniciar el juego.
Una de dos: o debes esperar más, o el mod que metes te fastidia el juego.
@@RurroGMR mmm es la 2da opcion, que lastima 😔😔😔😔
@@RurroGMR cuando es que sale este dlc? Jej vengo atrasado con los videos
En terminos simples... si hago una caravana para llevarme la mayor parte de los residuos, las suelto en otro lugar y luego vuelvo a mi base no pasara nada o esos residuos que solte iran creciendo con el tiempo?
Primero: alguien se molestará
Segundo: la contaminación crece
Tercero: si a alguien le molesta, te pueden tirar contaminación en plan raid
🤣🤣🤣
No hay solución fácil, pero es una forma de quitartela de enmedio
@@RurroGMR bien entonces cuan es la solución mas viable? Poner muchos árboles polus uno alado del otro y poner las bolsas cerca?
@@elbuogamer4846 yo lo que estoy haciendo es un frigorífico enorme en una esquina.
Yo tengo la vercion no premium solo puedo comprarlo cuando esten en descuento igual el q pueda comprelo aunque no me gusto tanto esa contaminacion
Es la contra de los mecanoides. Si no, estaría muy roto el juego.
No suele estar en descuento
@@elmilagrodeptinto411 si algun dia esta en descuento comrpo los dlc, si no pues utilizo la vercion no premium mientras por q q mas
Nadie se pregunta por que nuestros mecanoides producen contaminación y se le gasta las baterias mientras que los mecanoides enemigos son prácticamente con batería infinita ♾
Fácil a mí entender:
Se ponen en estado de letargo recuperando energía.
También nuestros mecanoides tienen esa facultad.
Aunque, cuando te atacan, desearías que se le acabará en ese momento jejejeje
ni modo, a regalar los desechos en capsulas
Me imagino un complot contra tu colonia de venganza de tres facciones tirandote la basura
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
buena ya llegue
Bienvenido 👉 ❤️
Una pregunta, si ya tengo una partida (medio avanzada) al comprar este DLC se me aplicará todo automáticamente en esa partida o es mejor crearme una nueva?
Lo podrás meter en "mods" creo.
Pero es mejor empezar una nueva partida.
MOCHILAAAAAS!!!
Mochilakas
Saben cuando saldrá el dlc en que fecha exacta?
No hay nada oficial
El 21 de Octubre
Mochilas?
Tres tipos de mochilas!
Mochilas!
Ojalá los creadores de riwmolds pusieran los malditos DLC en español así no necesitaría 20 guias
🤣🤣 sería mucho pedir, por lo visto,pero tienes otra opción:
Si lo pones en español latino la traducción es del 100% en todos los DLC
@@RurroGMR alabado seas tú y tu sabiduría me acabas de ayudar muchísimo
@@_el_baito El idioma es fundamental...
Ya es difícil sobrevivír en el juego como para tener que hacerlo en inglés
🤣🤣🤣
@@_el_baito un placer
@@RurroGMR putos osos si no tienen con comerse los conejos de comen a mi perro
Una pregunta y disculpen mi ignorancia,conseguir la nueva tecnología como por ejemplo las capsulas de crecimiento y todo eso serán difíciles de conseguir, verdad ?
No se si me logran entender soy muy malo explicando.
Creo que sí.
Alta tecnología
@@RurroGMR Muchas gracias por responderme.
@@RurroGMR Por cierto,ya que van a agregar vampiros crees que las armas de plata sirvan demasiado contra ellos?
@@Lizer29 pues sería un punto. Ahora que lo dices... Entiendo que sí.
Gracias por este comentario.
Es genial.
@@RurroGMR Y otra cosita más,ahora que habrán niños en el juego,los creadores no llegarán a tener problemas ? Ya que como bien se sabe en este juego podemos cometer casi todo tipo de cosas.
Costará lo mismo que los otros DLCs?
Imagino que por ahí andará.
Para ser DLC, son algo caros, pero bueno, dadas las horas que he jugado a RimWorld, está bien pagado.
@@RurroGMR Sip, literalmente le tengo 400 horas y estoy hypeadísimo con este DLC, no paro de verme tus últimos vídeos y noticias de rimworld skjsjsjsjs
@@santiagobande478 😂😂😂
No es para menos. La rejugsbilidad era casi infinita ya, el vicio con el nuevo DLC va a ser infernal.
Y cuándo saldrá?
Se especula que entre el lunes 17 (aniversario de RimWorld) y el sábado 22 pero no hay nada oficial
Tengo muchas basura que ago
Hay varias opciones:
1 la mandas por ahí en una caravana
2 la mandas por ahí con unas cápsulas
3 la almacenas en un frigorífico enorme
4 dejas que se contamine todo
Todas las opciones son malas pero también muy divertidas
Cómo descargo el DLC?
Cuando lo compres en Steam se te descarga sólo
Primer comentario
No fallas eh? jajaja
Segundo comentario :)
😜😜
🎉Vamonooooooooooooooooooooooooooooooos