Самый бесячий момент в этой игре,даже работа караванщиком в первых двух частях была куда интереснее. Не говоря уже о том,чтобы убирать навоз в загонах)
иван петров То,что иногда ты набрал кучу своего барахла,и тебе хочется сложить его в ящик,допустим где нибудь в Sanctuary,а получается так,что ты постоянно проходишь мимо него и получаешь эти квесты"как бы невзначай" Раньше в этой серии игр такого никогда не было.
У меня два раза пропадал и причём в местах с критичной информацией. Нужно как то угомонить копирайтеров. Одно время назад вымер пласт видео и каналов которые делали эти видео. Например есть ещё музыкальные каналы, делающие обзоры и разборы на музыку, делающие топы и т.п. У них постоянно проблемы. Весь ютуб из за этих прав и превратился по сути в помойку. Это нельзя, то нельзя, тут права, там права и в итоге люди делают обзоры косметики, распаковки, снимают реакции, нарезки смешнявок и т.п. говно. Да и многие кто пришли в ютуб и проходят сейчас, идут ради денег. От того контент максимально стирилен и никаких матов, иначе монетизацию снимут или поставят 18+, а это значит ещё меньше просмотров и денег. Ведь и по сей день дофига людей которые не регистрируются на сайте, либо не подписываются ни на кого, не пишут, не оставляют лайки или дизлайки. Они видят видео в топе или то что ютуб выдал в предложке, то и смотрят. От того все стараются хотя бы разок-два попасть в топ. В общем ютуб делает что ему выгодно и чтобы мухи не кусали, на остальное насрать.
@@НакимТерасима а ютуб тут причем? Авторское право не ютуб придумал. А без таких действий по защите авторского права, ютуб просто напросто засудят владельцы этих авторских прав. А про маты, да, тут ютуб хочет показать свою платформу белой и пушистой для привлечения рекламодателей. Только видео проверяются на маты намного лучше, чем сама реклама, у меня часто была реклама каких-то пoрно игр или казино сайтов, что запрещено правилами самого ютуба
Yarick Zune Не,у них(Dontnod) свой проект,он Vampyr называется,а я про серию Vampire: The Masquerade писал.А над Tyranny они вроде тоже работают паралелльно.
Наиграл 100 часов, выполнял доп квесты, исследовал мир, защитил кучу поселений для минитменов. Короче, развлекался как мог. НО, когда начался основной сюжет, у меня просто пропало всякое желание играть.
Соглашусь с Иваном, назови беседка эту игру к примеру - "once upon a time in boston", у меня вообще претензий к ней не было, я наверно её бы даже не купил. И в этом был смысл назвать "ЭТО" - Fallout 4, маркетинговый ход. Но как раз из-за названия, планка ожидания была излишне завышена. И просто к слову, "Подземка" весьма своеобразно спасала синтов - удаляя их сознание. Они удаляли то, что определяло синтов как личность, при этом они меняли их внешность, переписывали им память, и заставляли считать себя людьми. Как по мне, это весьма извращённая форма убийства.
потому, что это Fallout, наверно лучше было не возрождать легендарную серию игр... Чувак у всего есть своя цена, хотите Fallout, получите и распишитесь, играть в игру 97 года сейчас никто не будет, а все ваши фанатские восторги не спасли Fallout тогда, не окупили бы подобный проект и сейчас.
+lFEARl54 спорное утверждение, есть люди которые любят играть в ретро игры, и я из их числа. Я с удовольствием перепрохожу первые два Fallout'а. К тому же, благодаря Obsidian, inxile и Larian Studios у нас ещё есть нормальные РПГ. Да они не продаются такими тиражами как AAA-блокбастеры, но они не провальны, затраты на разработку ниже, а народная любовь выше. Если вы доверяете метакритику сравните пользовательские оценки F4 и Divinity: Original Sin. Я не говорю, что Fallout должен вернутся в пошаговую изометрию, я просто хочу, что бы в серию вернулась полноценная ролевая система, вменяемые диалоги, и моральный выбор с последствиями, как это было в первых играх. И что бы бессмертные НПЦ и магия испарились из Fallout.
+lFEARl54 не спорю, большинству это не нужно. Потому что большинству игрокам сложности не нужны, всё чего они хотят - красивую картинку и бодрую побегушку по коридору часов на пять. А главное, большинству нравиться, когда игра с ними нянчится как с ребёнком. И как результат на следующий год, большинство идет и покупает туже игру, но в другом антураже, и на орбите. Нет, я никакого не намекаю.
Синты в ретрофутуризме? где компьютеры занимают комнаты и натыканы лампами накаливания? Ну тогда вместо пип-боя можно было делать сенсорный планшет. Почему нет?
Сам по себе концепт вполне уместен, идея неотличимых от живых роботов в фантастике очень старая. Нестыкова по уровню технологий легко объяснима - все же институт 200 лет разрабатывает их, в то время как компьютеры-комнаты это именно довоенные технологии.
@@WitherAndrot ну а так можно все что угодно засирать, что было после первой части любой франшизы )). "Не лорное" добавляется в новых частях любой франшизы, становится лорным через пару выпусков (или не становится если совсем не получилось и вышвыривается в переапуске). Мой ответ был на то, что синты якобы нереалистично смотрятся рядом с ламповыми компьютерами из 60ых. Но в фоле такая разница технологических уровней - норма. Собственно, сам визуальный образ игры - это дикарь начинавший с копьем а в финале он в мотоброне валит то мегакомпьютер, то смесь мутанта с роботом. В данном случае есть институт, который тайно и локально разрабатывал этих своих синтов и за 200 лет достиг успехов. Это вполне норм концепция для мира игры, а люлей она собирает в основном в силу того, что вся игра целиком стала мишенью для критики. Впрочем, после выхода ф76 все поменялось, не так ли? )) ф4 - не так уж плох)))
@@iunewind Нет, не правда. Существуют каноны лора и сеттинга, заявленные первыми частями игры, и всё новое не должно противоречить этим канонам. Синтетические андроиды явно выбиваются. При этом много нового можно привносить в лор игры, но оно не должно противоречить канонам из старых игр, если разработчики уважают фанатов старых игр или хотя бы самих себя. Так что нет, так нельзя всё что угодно засрать, только то, что реально противоречит канонам.
@@WitherAndrot "явно выбиваются" - это кто решил, вы? :) А вы сценарист первой части или кто? )) Или если свое имхо попытаться назвать "игровое сообщество считает" это станет звучать авторитетнее?)) Вот разработчики решили что не противоречит. Я согласен, что на общем уровне деградации серии разрабы 4ой части - так себе авторитет ну так мы то вообще нонеймы. Мое такое же имхо - да нет, норм синты. Есть некоторое ощущение неуместности но легкое, вписаны синты довольно неплохо, в частности промежуточные этапы в виде Детектива-отступника неплохо сглаживают визуальное несоответствие слишком современных (ближе к нашей обычной сайфай) синтов общему сеттингу ретрофутиризма 60ых. Плохо они воспринимаются в основном изза общего балагана в игре и общего негативного отношения к игре игроков (критикуются и множество других вещей которые вполне ок ). Сами по себе они не хуже и не бредовее разумных мутантов, когтей смерти, ходячих огромных роботов, разумных суперкомпьютеров на лампах, роботов парящих на реактивной струе годами и прочему и прочему. Если начать ковырять сеттинг фола на нереалистичность там камня на камне не останется, фол не реалистичнее футурамы или "мстителей" или любой другой откровенно сказочной fiction - это любой чел с более менее образованием и кругозором сразу расскажет. Начиная прямо с того, что через 200 лет после ядерной войны мир выглдел бы вообще не так.
Эй, тут коммент от чела, что пересматривают Историю Серию Фаллаут уже уйму лет. Безумно хочу сказать пару слов ❤ Это прекрасная подборка КРАЙНЕ душевного и подробного контента. Я кайфую от голоса Лоева и рассказов про ту или иную часть, это чудесно слушать и смотреть, огроооооооомнейшее спасибо. Правда, отличная работа. Пусть четвертая часть похерила ролевую часть, но когда-то я играл ее с тем же удовольствием как и все остальные, а еще люблю на ней заканчивать смотреть Историю (восьмая часть видео иногда не тянет, простите уж, моды - дело любительское). И что особенно в контексте важно: как бы не была значима та или иная часть, мы полюбили всю серию целиком. Эта вселенная - легенда. А недавний сериал лишь подкрепил статус культовости франшизы, а посему значимость этих роликов только возросла. Еще раз большое спасибо, кажется, завершен уже четвертый пересмотр и, уверен, будут еще. Люблю эту серию видео ps. Фразу "Откуда здесь СТОЛЬКО МАНЕКЕНОВ" давно забрал в обиход, люто подходит под разные моменты, годно)
51:56 в данных примерах нет ни какой мистики, в 3 части это была кучка поехавших каннибалов, которых их лидер пытался отучить от каннибализма, создав для них вот такой вот аналог, в этой истории нет ни какого мистического подтекста, что же касается упомянутой бессмертной семьи в Fallout 4, то эта история преподносится с научной (пусть и фантастической) позиции (и да это вроде как отсылка к какому-то произведению Говарда Лафкрафта), ну и если уж на то пошло, то где критика Fallout 2 , в котором было НАСТОЯЩЕЕ приведение (душа мёртвой девушки, потерявшей покой) без какого-либо намёка на научное обоснование , как-то не объективно получается 57:05 в истории игры есть вполне конкретное объяснение, что произошло, убежище, а точнее бюджет который выделялся стал жертвой распила, а само убежище так и не было достроено во время, таким образом в игре выдерживается ирония
В рпг по крайней мере надо давать выбор голоса персонажа, должен же быть какой то отыгрыш. Да и актёр озвучки в четвёртом фоллыче иногда очень странно выражает свои мысли, что вкупе с "прекрасным" колесом чата, где вообще нельзя понять, каким будет ответ, начисто убивает весь отыгрыш
И серия Доктор Кто про восстание манекенов.Ну и на синтов похожи-отвлекают внимание при стрельбе. Так что очень даже к месту.У меня и вопросов не возникало.Странно а говорят игру проходили-сомнения ага.
В FallounNV мы ходили от квеста к квесту, думали, какую линию поведения провести. В Fallout4 мы ходим от безликой локи со случайной генерацией противников до безликой локи со случайной генерацией противников с целью сбора лута. Вот такие ощущения от этих игр. И почему в чётвёртом шутере так мало пушек, только слезаешь с труб на деревяшках, берёшь нормальный пистолет/дробовик/автомат, как оказывается, что ассортимент оружия на этом заканчивается. И дробовик на вид копия автомата. А так, классная затягивающая игра.
Категорически не согласен на счёт обезличенных локаций. Вот чем как раз-таки цепляет 4й фаллаут, так это тем, что многие локации там выглядят достаточно интересно, со своей атмосферой. Взять тот же даймонд сити, базу стрелков, башню стрелков(я не помню, как она называется), лечебницу, школу, всякие разные свалки и т.д и т.п. Даже логова рейдеров сделаны с индивидуальным подходом. Не стоит ругать то, что сделано хорошо. Конечно если ты имел в виду, что локации крайне бедны на живых NPC, с которыми можно поговорить, поинтересоваться их историей, рассказать свою и вот это вот всё - то здесь конечно вообще беда. Я один раз прошёл фаллаут 4, открыл почти всю карту, потому что было реально интересно посмотреть на старания дизайнеров, но вот повторно проходить не возникало желания ни разу. А вот FNV наверное раз 5 целиком проходил. И только наверное к последнему разу играть было уже не так интересно.
Традиционно для беседки это исправлено модами) Сколько лет меня не перестают удивлять мододелы, чего и для чего они уже сделали и сколько еще сделают...
Проблема в том то что люди думают , что фолыч это жанр. А в содружестве очень много интересных событий происходит , очень интересно читать истории в терминалах
Лично мне не хватает вполне логичного разделения оружия для людей и силовой брони. На пример миниган можно взять только в силовой броне или если ты супер-мутант. а вот 10мм пистолет наоборот в силовой броне не взять. Не соответствие размера перчатки силовой брони и оружия. Такая фича дала бы больше атмосферности. Силовую бронь можно найти на каждом углу, а вот с оружие сложнее. Можно было бы бронь сделать крепче, сделать сложность с оружием и тем самым заставить игрока пользоваться ею с умом. Или бегать с кастетом или доставать только на серьезные мероприятия. Еще удивляет Лазерная винтовка минитменов, она по идее вообще патроны должна не потреблять, или потреблять на с большой скидкой. Нахрена там тогда динамо-машинка (генератор электричества приводимый в действие от мускульной силы стрелка)
На удивление объективный разбор, без высказывания личной неприязни. Похвала и критика по делу. Мне как поклоннику New Vegas игра очень зашла, не мог оторваться.
Такие манекены использовались правительством США для исследований действия взрывной волны на населённые пункты. На испытательном полигоне строился макет города со зданиями в полную величину, внутри зданий расставляли таких вот манекенов. После чего на полигон сбрасывали бомбу, далее специалисты изучали характер разрушений который может нанести среднестатистическому американскому городу тот или иной вид снарядов. Чаще всего такой метод использовали при ядерных испытаниях. В такой город-пустышку попал Индиана Джонс в четвёртом фильме, а покинул его уже в освинцованном холодильнике в небезызвестной сцене. По моему мнению, засилье подобных манекенов на локациях ничто иное как отсылка разработчиков к таким вот городам-полигонам.
Ну вообще в Нью Вегасе была прямая отсылка к данному фильму, там на пустоши рядом с Гудспрингс можно было найти тот самый холодильник с костями и шляпой внутри. Тут же навряд ли имелся ввиду именно фильм, скорее всего разработчики пытались намекнуть что весь мир после катастрофы стал теперь как те самые испытательные полигоны и что все люди в нём не более чем манекены.
И отсылка на серию Доктор Кто где манекены восстали. Да и в самой игре есть объяснение количеству манекенов.Играть надо было а не бегать и стрелять в шутер.
Командующего Братства Стали можно убедить отпустить Дэнса, это как раз очень интересно раскрывало Мэксона, ведь он вроде конченный фанатик, но в такой момент прислушался к гг и принял разумное решение
Это не "разумное решение". Насколько помню, в любом случае главный герой давит на те или иные чувства. Впрочем, это происходит из-за того, что у Мэксона нет хоть какого-то обоснования своей философии, кроме лозунгов. Да его даже старейшиной сделали за то, что он хорошо дрался с мутантами... И это - в просвещённом, работающим со сложными технологиями Братстве. Между тем Цезарю с его обширными знаниями и лидерскими качествами потребовалась вся жизнь, чтобы объединить племена дикарей в Легион.
ну я понимаю Лоева - ждали чуда, но ... я играю и играть буду еще много сотен часов, и мне нравится, да основная сюжетка не очень - но она в духе всех фоллаутов (тяжел выбор фракции), куча побочных квестов, прокачка Перса и Оружия - очень радует, Открытый мир - радует, Неспешное прохождение и что никто не тянет за руку - радует, да даже постройка поселений аля Скайрим и крафт радует, нравится находить оружие с нужными Модулями и ставить их на Свое не обладая пока нужными перками для крафта, механика ВАТС - нравится, Нравится как враги используют укрытия и гранаты, и самому нравится кидать гранаты, эти плюсы в обзоре Лоева проигнарированы И я не могу придумать во что бы я хотел играть сотни часов вместо этого Фаллаута, предыдущие затасканы до дыр, Ведьмак ... ну не любитель я фентезии и что? В общем Фаллаут 4 - годный продукт, с которым я проживу еще много месяцев. П,С, а вот еще - нравится проходить миссии меняя основное оружие исходя из наличия патронов (не покупаю принципиально) очень атмосферно получается.
Полностью согласен,как-то в видеообзоре мало плюсов рассмотрено.Создаётся ощущение,что это хейт-обзор,но благо нет.Сам я играю в Fallout 4 на плойке 4,и всё равно классно.Но всё же любимая часть это NV,хоть я и наиграл 10000000000000 часов,и купил пистолет посейдон энерджи у ребёнка во фрисайде пять раз уже(Но фолыч 4,как по мне,глубоко недооценённая игра)
насчёт DLC - да они практически те же самые, какими были DLC для Skyrim! 1 - ое Новый враг на той же территории (Dawnguard и Automatron) 2 - ое МОАР строительства (Hearthfire и Wasteland) 3 - е Движуха на острове неподалёку (Dragon Born и Far Harbor) чувствуете, да? разнообразием даже и не пахнет...
Лоеву стоит поиграть еще пару тройку прохождений в ф4, поизучать терминалы и записи. На многие ЕГО вопросы в игре есть ответы. 4 часть не так плоха как ее преподносят. Каноны конечно местами похерили кое где.
Сейчас играю в дополнения. С сюжетом рофл. От Подземки пошёл в институт. Шона нахер послал. Ушёл. Дездемона говорит наши полномочия. Всё. Иди к Престону проси. До этого забил и на Престона и на Братство Сталина. Через Престона круто Институт обнулили. Понравилось. Только игра сломалась. Все говорят мол герой и Институт и Братство порешал. Хотя Придвен в воздухе. Попасть ток не могу. Винтокрыла ведь нету. Данс игнорит. Дездемона не в чате. Обиделись что-ли. Нормально. В своё время за всех был. А длс крутые. Сначала Фар Харбор. Сейчас Ядерный Мир. Кейт моя любов. Цифровая жизнь сложилась. Ток в реале..
Автор: "студия признают свои ошибки и исправляются..." Студия: • мы исправляемся? • конечно мы исправим ошибки... • мы создали Fallout 76 • зато в нашей новой игре нет багов.
Меня больше всего бомбит от внутренней обстановки в домах, за 200 лет всё бы растащили, а в холодильниках ещё ядеркола стоит. (Хотя бля в том же нью вегасе была хорошо расписана профессия старателей)
Ну да, давайте сделаем полностью пустой мир, в котором не будет НИЧЕГО. Пустые здания, отсутствие машин на дорогах (разобрали на запчасти), никакой еды и воды (все уже выпили и съели). Вот тогда ВСЕ будут довольны, правда?
Тебе было бы интересно бегать по миру где нет ни лута, ни мебели, ни раздолбаных машин, ни довоенных рекламных баннеров? Понятно что в реальности все бы это сгнило к чертям, но это же игра.
Четкий обзор и такое чувство будто мои мысли высказали. И я доволен потому что во всех частях до 4 есть способки которые надо качать и от этого зависит нормально ли ты говоришь или чем лучше пользуешься так как толкает проходить каждый раз с новыми вариациями. И я буду играть в 1, 2, 3(все части и дополнения). В 4 поиграл у брата пройдя пол игры и заскучал. Радовала немного система напарников похожая на любимую Космо оперу. Ну и эпичные виды с многоэтажек.
10:14 У меня однажды была перестрелка рейдоров с супермутантами в которых стреляли стрелки, с неба на винтокрылах их всех пытались убить братство стали, а всё это происходило на водоотчисной станции под которой жили болотники, а я пытался её запустить.
"Откуда в содружестве супермутанты?" У них внизу тела есть 2 отростка напоминающих ноги. Пришли)) "Рейдеров должно быть меньше, чтобы им было на кого нападать и кого грабить" А почему им не грабить таких же рейдеров? Рейдерская честь не позволит? "много рейдеров, мало мирных жителей" Эта проблема вытекает из предыдущей. Ты зайди в любое рейдерское логово, и увидишь этих мирных жителей, сложенных в штабеля))
Забавно, но на некоторые вопросы которые автор задал, были ответы в игре. Особенно меня покоробило, что автор не понял историю происхождения синтов третьего поколения. Один из ученых прямым текстом говорит, что синты сделаны из улучшенного днк сына ГГ. Помнится для меня это было настоящим шоком. Я уже вовсю крутил роман с Кюри, а теперь выходит, что у нее по сути тело внучки ГГ. И сделаны они фактически людьми, так как они заменяют людей в опасных местах, а еще они служат подопытными кроликами в частности при испытании лекарств и оружия. Как это считается с повышенной живучестью и устойчивостью к радиации, совершенно не понятно. Что касается самосознания, то это скорее побочный продукт, чем самоцель. Если поговорить с учеными в отделе высших систем, то можно узнать, что синтов сделали живым для экономии ресурсов, но в их мозг вживлен чип который позволяет стирать или перезаписывать воспоминания. В синтов записывают необходимые для работы воспоминания и вперед. Самосознание же возникает далеко не у всех синтов и является продуктом работы живого мозга. По этому синтам регулярно мозги чистят. Впрочем Косворд, как и изначальная форма Кюри, робот помощник, но ему не откажешь в наличии самосознания. Просто им на это потребовалось куда больше времени чем синтам. В целом же тема синтов раскрыта в игре довольно подробно, просто информацию приходится выцеживать буквально по кусочкам. Есть даже забавный намек, что синты могут самовоспроизводится, но сейчас этим не пользуются так как быстрее собрать уже взрослого синта. Весьма странный намек, но учитывая чем ГГ может заниматься с Кюри чуть ли не каждую ночь... Впрочем он и с робомозгом может... Если его на островок занесет...
Подозреваю, что лажа со звуком с тех пора, как эти видосы выкладывались, исправлена? Очень сложно смотреть видео, где повествование прерывается внезапно и хз насколько.
первые части гейсплэйно убоги, и сейчас в них никто играть не будет. Боевая система такое лютое говно, что просто пздц. Хуярю со снайперской винтовки в упор в глаза и ломаю себе ногу и не попадаю
Черный Господин Это и есть RPG (стёб). Стоит перенести сюжет и атмосферу из первой игры. Да и всю SPECIAL (полность всю) тоже. В 4-м хорошая боёвка, ей не хватило грамотного сюжета и реализации РПГ части.
объясняю фишку с манекенами. В России она непонятна, потому, что в нашей культуре нет тех древних фильмов из 50-х 60-х про ядерные испытания. Для американцев эти манекены - неотъемлемая часть антуража полигона для ядерных испытаний, а в широком смысле и самой эпохи начала освоения атома.
Заряда костюма хватит на несколько сотен лет, но прошло же уже 210 лет после войны. А с выпуска костюмов и того больше. Вполне логично, что заряды могли истощиться. Тут я бы приделаться не стал
Меня несколько раз подряд посылали в одно и тоже поселение защитить их от какой либо нечисти. Еще больше это выглядит забавно когда Престон Гарви сидя на стуле и пьющий кофеек говорит "мы минитмены не сидим сложа руки". Ага, ну да!
По моему претензии из разряда "что ни дай, всё мало, и всё плохо". Игра топ, прошел 2 раза (ПК и PS4), с платиной и 100%. Наиграл часов 400. Единственный недостаток это эффект мокрой поверхности, особенно в Фар Харбор. Мокрое вообще всё, а персонажи выглядят как будто их вытащили из моря три секуны назад...
А мне фолл4 очень зашел. Да РПГ там не так много, как многие хотели бы, но в целом игра очень хорошая. Я бы с удовольствием прикупил новую игру построенную на основе 4го фолла. По принципу выпуска новой игры фолл3-нью вегас. И да, новая прокачка очень годная. Мне гораздо больше нравится предыдущей.
норм обзор, хорошая работа. Сам играл в 4 часть с интересом всего пару дней, в итоге прошел только через несколько месяцев, ибо не зацепило. Возможно, что игра зашла бы как отдельный проект, не имеющий отношения ко вселенной Фолаут, но как продолжение всей серии - совсем не очень, особенно в плане логики сюжета, действий игрока и вообще происходящего вокруг. "Конфета с красивой оберткой, но пустотой внутри" - это про Фолаут 4, точно подмечено
Хотя справедливости ради, даже будучи тем, кто ОЧЕНЬ любит именно Четвёртый Фоллаут, я могу сказать, что данная концепция игры с Легендарными Врагами, строительством лагеря, сбором мусора и кастомизацией оружия/брони гораздо лучше смотрелась бы в сеттинге Borderlands, а не Fallout. Особенно когда дело касается легендарных монстров...
Очень рад что обзор не такой уж и токсичный. Много времени уделено плюсам игры, и это не может не радовать. Нормальные анимации, крутая стрельба, интересные компаньоны, офигенно красивый мир и конечно же моя любимая стройка...Обажаю 4 фолыч
Вооо, наконец нашёл настоящий обзор. А то везде либо "игра дерьмо и это аксиома" либо "99 из 10, игра тысячилетия!". А тут по делу объяснили все плюсы и недостатки (хоть некоторые недостатки от части считаю притчнутыми за уши, ну чуточку развечто))
не соглашусь с отсутствием мотивации... Тоесть проникнутся чувствами к супругу и ребенку вы не успели, а в Ф2 к деревне Аройо успели? Ситуация решаеться просто, семья дети есть? Если нет, понятное дело, что эти чувства такому игроку "не доступны". Мне например было насрать на деревню Аройо, с какого фига я им должен чето-то носить? Лично меня мотивация начала Ф4 очень даже зацепила, в отличии от мотивации Ф2.
Да и потом, если бы Бетесда, как говорит автор, дали бы игроку больше времени для того, чтобы проникнуться чувствами к семье, игру бы захейтили за слишком затянутое вступление.
Спасибо Иван, все как всегда - круто, связно и по теме. Учитывая ваш красноречивый талант и талант передачи мысли зрителям с полным погружением в игру, в этот раз, данного погружения, не произошло... И ни в коем разе это не ваша вина. Свою работы вы выполнили на отлично! ...Беда в игре, Ни дала она прочувствовать мир Постапокалипсиса, ни дала понять, что Мир богат на диалоги и персонажей, и это печально. Но Вам вновь и вновь огромное спасибо за проделанную работу. С нетерпением жду продолжения!
Дима - воспоминания квест с кубиками в наглую списали с идеи полярных миров декеров в shadowrun returns. списали все начиная от самой стилистики и цветогаммы вплоть до передатчиков и Лед защиты. лично меня это привело в бешенство в своё время. даже цель та же ровным счётом вытащить закодированную информацию. только в отличии от SR где была динамичность скорость и понимание зачем как и куда. здесь лично я потратил 1 день жизни переставляя кубики и матеря создателей этого исчадия ада. и потратил я весь день только потому что FPS там падал до 30 игра давала фризы а я каждые 15 минут выходил курить возмущаться и страдать от океана негодования
Я вообще не особо понимаю, ЧТО есть Fallout 4? Хороший ли это шутер, по сравнению с Fallout 3 или NV? Однозначно ДА! Но нехорошая, по сравнению с другими экшенами. Хорошая ли это RPG? По с равнению с чем, с предыдущими частями? Опять же нет! Так и какой вывод? Зачем Fallout 4? Если я захочу поиграть в хороший шутер, я пойду в серию Battlefield! Если я захочу хорошую RPG, я пойду в любую из серии TES или прошлых частей Fallout! Но что мне делать с этой частью? P.S. По поводу оптимизации и ИИ, так же можно долго разговаривать. Но про это и без меня можно найти кучу материала в интернете.
просто им не нужно быть олдодрочерами) первые части могут похвастаться только сюжетом и... все. Они так то конченные там геймплей и все остальное не о чем. Но их завараживает ностальгия. А 4я часть отличная игра с офигенным сюжетом, и да с небольшими косяками, как и все игры всю жизнь)
@@ЭдуардТолстов-ь5п, где в четвёрке офигенный сюжет, простите? Поиск родственника и бесконечные побегушки с пострелушками для одной из четырёх одинаково нелепых фракций - хороший сюжет? А хороший геймплей - это сбор мусора ради улучшения оружия и бесконечные бои против орд противников с использованием улучшенной, но всё ещё дубовой и быстро наскучивающей боёвки? А в целом паршивое техническое состояние игры при её нехилом бюджете - небольшие косяки? Я провёл в четвёрке сорок часов, и за сорок часов там не нашлось ни одного действительно увлекательного занятия. Как и Скайрим, игра очевидно считает игрока неразумным ребёнком и всячески не даёт ему сделать что-нибудь "не так", боится чем-нибудь задеть. Итогом такого подхода стали почти всегда линейные и коридорные квесты про нахождение чего-либо (заботливо отмеченного маркером) с попутным убийством всех вокруг или просто про зачистку территории. Как правило, кроме завязки и отсылок, в этих квестах нет ничего хоть немного интересного. Спасибо, "Беседка", но если я однажды захочу поиграть в Borderlands, я лучше поиграю в него.
Фен - красавчик, очень нравиться качество работы. Насколько я знаю, Солод в своем прохождении выбрал ветку института, было бы круто услышать Вашу полемику на каком то стриме, по данному вопросу. Что то из разряда разбор 4 фолыча)
Ну вот с тезисом про отыгрыш я не согласен. Я, когда создавал персонажа, старался сделать военного капитана, специально искал форму и боевую броню (преймущественно с трупов стрелков) и представлял его мысли в голове у себя. Вжиться в образ озлобленного на мир за смерть жены вояки получилось легко, надо просто хотя-бы попытаться
смотрю вот на бесчисленные срачи нью- и олдфагов в комментах... и кажется мне, что гнев последних очень легко объяснить (ибо сам в их число вхожу). пример того, как левые люди и идеи, идущие в разрез с уже канонизированными и, оттого, ожидаемыми фанбазой, могут напрочь отвадить кучу народа от новых игр в серии - концовка 3го Mass Effect. к игре и без того было много претензий из-за почти полного выпиливания рпг элементов (несмотря на то, что серия позиционировалась как экшн-рпг, то есть и то, и другое), но она не была чем-то совершенно другим, незнакомым и странным, и это не было такой проблемой, как огромный болт, положенный новым сценаристом на главные темы предыдущих игр и идею того, что твои решения почти всегда имели последствия. так вот, те, кто говорят "не нравится, играй в другие игры", не хотят понимать, что ф4 (а в моём случае, ф3 тоже) "не нравится" именно потому, что теперь это "другая игра". другие люди, другая направленность геймплея, идеи и мотивы. когда фанат рпг франшизы ждёт новую рпг в серии, а ему дают шутер, гнев и разочарование этого фаната абсолютно оправданы. представье, если бы следуюшую Халфу сделали пошаговой стратегией, вы бы тоже говорили "не нравится - играй в Wolfenstein"?:) пример того, как добротно можно осовременить подобную франшизу - Deus Ex: Human Revolution. игра ни в коем случае не идеальная, но сделанная с бережным подходом к оригиналу, в то же время следующая современным, так сказать, тенценциям. в своё время бросил проходить ф3 очень быстро и никогда не поставлю ф4. New Vegas проходил около десятка раз. и просто уже не надеюсь на новый фоллаут, который был бы тем самым фоллаутом. но прекрасно понимаю тех, кто ещё не оставил надежду и поэтому был очень зол на Говарда и беседочные бизнес-решения. а те, кому игра нравится - играйте на здоровье, просто не стоит говорить, что олдфаги каким-то образом ущербнее, потому что по какой-то причине ожидали ещё одну рпг в рпг-серии.:)
Новый Fallout?Есть такой,он Fallout Nevada называется.А по мне концовку ME3 могли бы в духе того же Сталкера ТЧ(Там где Стрелок убивал бы О-Сознание,Шепард бы расстреливал системы жизнеобеспечения корабля,а рипперы бы отбивались) сделать.Очень уж много в 3 части ME они из него позаимствовали.
Эх, решил посмотреть всю историю серий как время свободное появилось и ловлю тишину в половине видео из-за сраного ютуба, спасибо, емое, стопгейм естественно миллиард бы загреб за эти минут 10 в общем музыки, не иначе.
Смотрел до этого все 6 частей истории серии Фоллаут. И все хорошо, и даже третий фолыч не был особо обруган и назван достойным на фоне предыдущих. Но этот выпуск целиком и полностью построен олдфагом в наихудшем смысле этого слова, вместо обычного рассказа об игре, тут начинается какой то личный и бомбящий отзыв, утверждение субъективного восприятия и размусоливание о 5-10 минут того, насколько те или иные вещи плохие. Выпуск мог бы быть короче на добрых пол часа и ничуть бы не стал менее информативным. И это очень печально и иногда даже подгорает. Потому что разница с предыдущим и предыдущими выпусками колоссальна. Оговорюсь, это мое личное мнение, и я никогда не исключаю того, что я, скорее всего, ошибаюсь в своих суждениях.
Нью Вегас скучен для большенства. Он нрависля задротам. Но задроты много денег не принесут. Выпусти они фолл4 по принципу нью вегаса, продажи были бы гораздо ниже.
+Vasya Pupkin Напомним, на днях разработчики рапортовали об отгрузке в магазины 12 миллионов копий проекта, что принесло компании свыше $750 миллионов. Точные мировые продажи неизвестны, но в Великобритании Fallout 4 продаётся на 213 % лучше, чем предыдущая часть серии, Fallout: New Vegas. И это только на начало продаж. Fallout: New Vegas явно не оправдал коммерческих ожиданий. У беседки маркетологи не дураки.
ты забыл добавить "идиотов". Далеко не идиотов. Не забывай, что в игры играют не только задроты которым мамка денег на игрушку дала, хотя какие деньги. С торрента скачали. Но и взрослые люди с жизнью, которым тратить месяца на прохождения игры нахрен не впало. А такие люди играют довольно не долго. Часик-два после работы и то не каждый день. И как раз это большинство и является самой платежеспособной аудиторией.
+skyr1rm в каком месте NV стал более задротским? Бои в целом не сильно сложные, да и можно выставить лёгкую сложность. Большая вариативность квестов тоже не усложнила процесс прохождения, и как и немного другая система развития. Можно точно также играть по паре часов в день и не страдать.
Омг, снова эта унылая и инфантильная попытка аргументировать что-то, назвав всех задротами и попытавшись сказать что им мамки дают деньги на игры ты нормальных людей сразу же убедил в том, что серьёзно к тебе относиться не стоит) 4 часть, кстати, гораздо более "задротская" чем Нью Вегас, одни только задания чего стоят, в которых раз за разом приходится зачищать локации с одними и теми же врагами. А чтобы часик-два побегать после работы можно взять себе Doom или Wolfenstein, а не РПГ.
Супермутанты там обьяснены. Одна из лабораторий в Институте, к тому же вспоминаем кулстори Вёрджила, живущего в светящемся море. Первый косяк Второй: специалисты из ID Software никаким образом не занимались Wolfenstein. Этим занимались Machine Games, ID разве что движок им подогнали. Но стрельба в четверке действительно отличная, если сравнивать с предыдущими 3D фолачами.
27:13 Насчёт этого могу сказать, что внешность я настроила не только жене, за которую играла, но и мужу, параллельно придумав им биографии, это как-то само собой получилось. Поэтому к мужу я всё-таки немного привязалась и смотреть на его смерть было как-то ну очень обидно. Чего не скажешь о сыне, настолько на него насрать.
Лол, когда я проходил 4 фолыч я пришёл точно к такому же костюму, как у автора когда он рассказывает про институт. Там по-моему плащ наёмника института это самое основное.
Не понравилась игра? Просто ты защитил мало поселений. Кстати несколько поселений нуждаются в помощи, я отметил тебе их на карте.
Самый бесячий момент в этой игре,даже работа караванщиком в первых двух частях была куда интереснее.
Не говоря уже о том,чтобы убирать навоз в загонах)
иван петров
То,что иногда ты набрал кучу своего барахла,и тебе хочется сложить его в ящик,допустим где нибудь в Sanctuary,а получается так,что ты постоянно проходишь мимо него и получаешь эти квесты"как бы невзначай" Раньше в этой серии игр такого никогда не было.
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!
LPrussia07 Еще одному поселению нужна твоя помощь.
А ты возьми, переступи через себя, и не выполняй их.
Благодарствую ютуб что на 43:00 исчезает звук
И появляется на 45:35. Ох уж эти копирасты...
Далее тоже звук пропадает, на 56:28, появляется на 59:03
У меня два раза пропадал и причём в местах с критичной информацией. Нужно как то угомонить копирайтеров. Одно время назад вымер пласт видео и каналов которые делали эти видео. Например есть ещё музыкальные каналы, делающие обзоры и разборы на музыку, делающие топы и т.п. У них постоянно проблемы. Весь ютуб из за этих прав и превратился по сути в помойку. Это нельзя, то нельзя, тут права, там права и в итоге люди делают обзоры косметики, распаковки, снимают реакции, нарезки смешнявок и т.п. говно. Да и многие кто пришли в ютуб и проходят сейчас, идут ради денег. От того контент максимально стирилен и никаких матов, иначе монетизацию снимут или поставят 18+, а это значит ещё меньше просмотров и денег. Ведь и по сей день дофига людей которые не регистрируются на сайте, либо не подписываются ни на кого, не пишут, не оставляют лайки или дизлайки. Они видят видео в топе или то что ютуб выдал в предложке, то и смотрят. От того все стараются хотя бы разок-два попасть в топ. В общем ютуб делает что ему выгодно и чтобы мухи не кусали, на остальное насрать.
звук попадает 3 раза
@@НакимТерасима а ютуб тут причем? Авторское право не ютуб придумал. А без таких действий по защите авторского права, ютуб просто напросто засудят владельцы этих авторских прав. А про маты, да, тут ютуб хочет показать свою платформу белой и пушистой для привлечения рекламодателей. Только видео проверяются на маты намного лучше, чем сама реклама, у меня часто была реклама каких-то пoрно игр или казино сайтов, что запрещено правилами самого ютуба
Касательно клички главного героя - лично я его называю Отмороженным. Учитывая, как он "попал в будущее" и как он себя ведёт, ему подходит.
По английски эта кличка будет звучать как Frozen One,кстати говоря.Можешь постить её на их форумы)
Лольнул,спасибо
А "комбез"?
я пытался по англ. назвать своего персонажа "избранный" в 2 части...ну короче,зовите меня CHOSEN ONE!
@@user-GeniusHuini а потом можешь как КАПИТАН Джек воробей говорить THE chosen one
Продолжаем мечтать о новом Fallout от Obsidian.
Вот только они сейчас заняты новыми вампирами(Vampire:The Masquerade которые).Как закончат,так пожалуйста)И приветствую вас)
зачем мечтать? Его нужно ждать.
Обсидианы не будут больше делать Fallout - во времена разработки Вегаса они с Беседкой разругались, да так, что теперь их там не жалуют.
Вампирами заняты Dontnod (те, кто life is strange разработали), а Обсидианы работают над РПГ, где победило зло - Tyranny (как-то так называется)
Yarick Zune
Не,у них(Dontnod) свой проект,он Vampyr называется,а я про серию Vampire: The Masquerade писал.А над Tyranny они вроде тоже работают паралелльно.
Каждый год я пересматриваю свои самые любимые эпизоды Историй серии, боже, 4 года подряд. Спасибо за видосы, парни.
пиздец, они ещё не подозревают, что будет дальше
ты чёртовски прав друг мой
Так и не понял, где, по из мнению, компаньоны лучше - в нью вегас или тут?
@@KrugloKot-WT в 4 им больше внимания уделялось хотя в новом вегасе они болле живые
Кстати да. Когда добавите в серию Fallout 76? Знаю будет тяжело, но что ж поделать то? 🤷♂️
А что, ф76 после глабального обновления стал уж точно лучше чем ф4. А фанатам ф3 вобще не понятно на что жаловаться
Блин, ну можно было же просто субтитры поставить в моментах где пропадает звук.
Надело уже постоянно гадать что было сказано в моментах без звука.
Согласен
Так видос 2016 года, а звук пропал в 2020
@@MasterAsmer субтитры можно добавить не зависимо от года.
Тем более уведомление об нарушении и наказании им бы пришло.
@@dsvinka6703 это нафиг никому не нужно, да и хз остались ли у них вообще исходники либо текст
@@MasterAsmer в вк должно быть
Фоллаут 3-где мой отец
Фоллаут 4-где мой сын
Фоллаут 76-где мой смотритель
селёдка Rdtfx Фоллаут 5- где мой главный герой
Фоллаут 76 - где игра
Фоллаут 4 - сын это Отец - православная игра )
Фоллаут 76 - где мой возврат денег?
Фоллаут нью вегас-где моя фишка?
Наиграл 100 часов, выполнял доп квесты, исследовал мир, защитил кучу поселений для минитменов. Короче, развлекался как мог. НО, когда начался основной сюжет, у меня просто пропало всякое желание играть.
то же самое
"Работа над ошибками и может в будущем порадуют бла бла бла...."
а беседка делая тролфейс выпускает фол 76. занавес.
Ой, да ладно, говноеды неплохо хавают 76))
Соглашусь с Иваном, назови беседка эту игру к примеру - "once upon a time in boston", у меня вообще претензий к ней не было, я наверно её бы даже не купил. И в этом был смысл назвать "ЭТО" - Fallout 4, маркетинговый ход. Но как раз из-за названия, планка ожидания была излишне завышена.
И просто к слову, "Подземка" весьма своеобразно спасала синтов - удаляя их сознание. Они удаляли то, что определяло синтов как личность, при этом они меняли их внешность, переписывали им память, и заставляли считать себя людьми. Как по мне, это весьма извращённая форма убийства.
Жаль,что Дьякона нельзя уговорить уйти из этой группировки.Впрочем,как и всех остальных,кроме Данса.
потому, что это Fallout, наверно лучше было не возрождать легендарную серию игр... Чувак у всего есть своя цена, хотите Fallout, получите и распишитесь, играть в игру 97 года сейчас никто не будет, а все ваши фанатские восторги не спасли Fallout тогда, не окупили бы подобный проект и сейчас.
+lFEARl54 спорное утверждение, есть люди которые любят играть в ретро игры, и я из их числа. Я с удовольствием перепрохожу первые два Fallout'а. К тому же, благодаря Obsidian, inxile и Larian Studios у нас ещё есть нормальные РПГ. Да они не продаются такими тиражами как AAA-блокбастеры, но они не провальны, затраты на разработку ниже, а народная любовь выше. Если вы доверяете метакритику сравните пользовательские оценки F4 и Divinity: Original Sin.
Я не говорю, что Fallout должен вернутся в пошаговую изометрию, я просто хочу, что бы в серию вернулась полноценная ролевая система, вменяемые диалоги, и моральный выбор с последствиями, как это было в первых играх. И что бы бессмертные НПЦ и магия испарились из Fallout.
***** есть и вас так мало. А большинству это не нужно
+lFEARl54 не спорю, большинству это не нужно. Потому что большинству игрокам сложности не нужны, всё чего они хотят - красивую картинку и бодрую побегушку по коридору часов на пять. А главное, большинству нравиться, когда игра с ними нянчится как с ребёнком. И как результат на следующий год, большинство идет и покупает туже игру, но в другом антураже, и на орбите. Нет, я никакого не намекаю.
В пятой части "Свитков" уже была реализована система radiant - система бесконечной генерации однообразных квестов.
Эх знали бы они, что они сделают с фоллаутом в 2018 плакали бы горючими слезами и сказали бы что сюжет 4 той части не такой плохой.
Провал прошлогоднего творения "Беседки" не делает плохой сюжет лучше.
@@Junriüma Все познается в сравнении)
@@БакуровТимофей-е7м, но уже тогда было с чем сравнивать. И я говорю даже не о первых двух частях.
Все равно все мы знаем,что NV-лучший 3д фолыч )0
@@Junriüma так пиздуй проходить нью-вегас за сюжетом и вариативностью. 4 часть не этим берет , а отличным геймплеем ,графикой и атмосферой
>Бетесда и Ховард признают ошибки и хотят исправиться (57:00)
>Fallout 76
Синты в ретрофутуризме? где компьютеры занимают комнаты и натыканы лампами накаливания? Ну тогда вместо пип-боя можно было делать сенсорный планшет. Почему нет?
Сам по себе концепт вполне уместен, идея неотличимых от живых роботов в фантастике очень старая. Нестыкова по уровню технологий легко объяснима - все же институт 200 лет разрабатывает их, в то время как компьютеры-комнаты это именно довоенные технологии.
@@iunewind так все что угодно оправдать. 200 лет же разрабатывали. Ты не понимаешь что такое лор и сеттинг просто. Синты это не лорно.
@@WitherAndrot ну а так можно все что угодно засирать, что было после первой части любой франшизы )). "Не лорное" добавляется в новых частях любой франшизы, становится лорным через пару выпусков (или не становится если совсем не получилось и вышвыривается в переапуске).
Мой ответ был на то, что синты якобы нереалистично смотрятся рядом с ламповыми компьютерами из 60ых. Но в фоле такая разница технологических уровней - норма. Собственно, сам визуальный образ игры - это дикарь начинавший с копьем а в финале он в мотоброне валит то мегакомпьютер, то смесь мутанта с роботом.
В данном случае есть институт, который тайно и локально разрабатывал этих своих синтов и за 200 лет достиг успехов. Это вполне норм концепция для мира игры, а люлей она собирает в основном в силу того, что вся игра целиком стала мишенью для критики.
Впрочем, после выхода ф76 все поменялось, не так ли? )) ф4 - не так уж плох)))
@@iunewind Нет, не правда. Существуют каноны лора и сеттинга, заявленные первыми частями игры, и всё новое не должно противоречить этим канонам. Синтетические андроиды явно выбиваются. При этом много нового можно привносить в лор игры, но оно не должно противоречить канонам из старых игр, если разработчики уважают фанатов старых игр или хотя бы самих себя. Так что нет, так нельзя всё что угодно засрать, только то, что реально противоречит канонам.
@@WitherAndrot "явно выбиваются" - это кто решил, вы? :) А вы сценарист первой части или кто? )) Или если свое имхо попытаться назвать "игровое сообщество считает" это станет звучать авторитетнее?)) Вот разработчики решили что не противоречит. Я согласен, что на общем уровне деградации серии разрабы 4ой части - так себе авторитет ну так мы то вообще нонеймы. Мое такое же имхо - да нет, норм синты. Есть некоторое ощущение неуместности но легкое, вписаны синты довольно неплохо, в частности промежуточные этапы в виде Детектива-отступника неплохо сглаживают визуальное несоответствие слишком современных (ближе к нашей обычной сайфай) синтов общему сеттингу ретрофутиризма 60ых. Плохо они воспринимаются в основном изза общего балагана в игре и общего негативного отношения к игре игроков (критикуются и множество других вещей которые вполне ок ). Сами по себе они не хуже и не бредовее разумных мутантов, когтей смерти, ходячих огромных роботов, разумных суперкомпьютеров на лампах, роботов парящих на реактивной струе годами и прочему и прочему. Если начать ковырять сеттинг фола на нереалистичность там камня на камне не останется, фол не реалистичнее футурамы или "мстителей" или любой другой откровенно сказочной fiction - это любой чел с более менее образованием и кругозором сразу расскажет. Начиная прямо с того, что через 200 лет после ядерной войны мир выглдел бы вообще не так.
Эй, тут коммент от чела, что пересматривают Историю Серию Фаллаут уже уйму лет. Безумно хочу сказать пару слов ❤
Это прекрасная подборка КРАЙНЕ душевного и подробного контента. Я кайфую от голоса Лоева и рассказов про ту или иную часть, это чудесно слушать и смотреть, огроооооооомнейшее спасибо. Правда, отличная работа. Пусть четвертая часть похерила ролевую часть, но когда-то я играл ее с тем же удовольствием как и все остальные, а еще люблю на ней заканчивать смотреть Историю (восьмая часть видео иногда не тянет, простите уж, моды - дело любительское).
И что особенно в контексте важно: как бы не была значима та или иная часть, мы полюбили всю серию целиком. Эта вселенная - легенда. А недавний сериал лишь подкрепил статус культовости франшизы, а посему значимость этих роликов только возросла. Еще раз большое спасибо, кажется, завершен уже четвертый пересмотр и, уверен, будут еще.
Люблю эту серию видео
ps. Фразу "Откуда здесь СТОЛЬКО МАНЕКЕНОВ" давно забрал в обиход, люто подходит под разные моменты, годно)
Теперь может про "Древние свитки"? А за историю спасибо, всегда смотрю с восторгом.
Чувак, чувак, там как раз началось. Держу вкурсе
Тебя услышали через 6 лет, чекай
51:56 в данных примерах нет ни какой мистики, в 3 части это была кучка поехавших каннибалов, которых их лидер пытался отучить от каннибализма, создав для них вот такой вот аналог, в этой истории нет ни какого мистического подтекста, что же касается упомянутой бессмертной семьи в Fallout 4, то эта история преподносится с научной (пусть и фантастической) позиции (и да это вроде как отсылка к какому-то произведению Говарда Лафкрафта), ну и если уж на то пошло, то где критика Fallout 2 , в котором было НАСТОЯЩЕЕ приведение (душа мёртвой девушки, потерявшей покой) без какого-либо намёка на научное обоснование , как-то не объективно получается 57:05 в истории игры есть вполне конкретное объяснение, что произошло, убежище, а точнее бюджет который выделялся стал жертвой распила, а само убежище так и не было достроено во время, таким образом в игре выдерживается ирония
43:03 - 45:36 Ютьюб вырезал звук
Спасибо
c 56:30 до 59:04 тоже вырезан
Скорее не UA-cam, просто спойлеры вырезали. Зачем-то. К уже достаточно немолодой игре.
Никто таким образом не станет спойлеры вырезать, мб проблемчики с авторскими правами возникли из-за звукоряда на фоне
Игрокам никогда не угодишь. Если в игре ГГ не говорит - все смеются, что молчун какой-то. Начинает говорить - за нас продумали стереотип!
В рпг по крайней мере надо давать выбор голоса персонажа, должен же быть какой то отыгрыш. Да и актёр озвучки в четвёртом фоллыче иногда очень странно выражает свои мысли, что вкупе с "прекрасным" колесом чата, где вообще нельзя понять, каким будет ответ, начисто убивает весь отыгрыш
Манекены - отсылка к Дум-таун (Doom Town) - искусственный город в Неваде , построенный для ядерных испытаний.
В тернете есть фото из этого города.
И серия Доктор Кто про восстание манекенов.Ну и на синтов похожи-отвлекают внимание при стрельбе. Так что очень даже к месту.У меня и вопросов не возникало.Странно а говорят игру проходили-сомнения ага.
В FallounNV мы ходили от квеста к квесту, думали, какую линию поведения провести.
В Fallout4 мы ходим от безликой локи со случайной генерацией противников до безликой локи со случайной генерацией противников с целью сбора лута.
Вот такие ощущения от этих игр.
И почему в чётвёртом шутере так мало пушек, только слезаешь с труб на деревяшках, берёшь нормальный пистолет/дробовик/автомат, как оказывается, что ассортимент оружия на этом заканчивается. И дробовик на вид копия автомата.
А так, классная затягивающая игра.
Напомнило скайрим, не правда ли.
Ага
Категорически не согласен на счёт обезличенных локаций. Вот чем как раз-таки цепляет 4й фаллаут, так это тем, что многие локации там выглядят достаточно интересно, со своей атмосферой. Взять тот же даймонд сити, базу стрелков, башню стрелков(я не помню, как она называется), лечебницу, школу, всякие разные свалки и т.д и т.п. Даже логова рейдеров сделаны с индивидуальным подходом. Не стоит ругать то, что сделано хорошо. Конечно если ты имел в виду, что локации крайне бедны на живых NPC, с которыми можно поговорить, поинтересоваться их историей, рассказать свою и вот это вот всё - то здесь конечно вообще беда. Я один раз прошёл фаллаут 4, открыл почти всю карту, потому что было реально интересно посмотреть на старания дизайнеров, но вот повторно проходить не возникало желания ни разу. А вот FNV наверное раз 5 целиком проходил. И только наверное к последнему разу играть было уже не так интересно.
Неужели я один заметил что теперь пушки не убирают в кобуру, а они просто изчезают?
Не один(
Традиционно для беседки это исправлено модами)
Сколько лет меня не перестают удивлять мододелы, чего и для чего они уже сделали и сколько еще сделают...
Проблема в том то что люди думают , что фолыч это жанр.
А в содружестве очень много интересных событий происходит , очень интересно читать истории в терминалах
Шикарно, было пусто на ютубе а тут это. Вовремя.
Ютуб -> Сайт -> Ютуб, все дела, можете ставить лайки, ну а я смотреть этот шедевр.
История серии. Dark Souls . Было бы очень интересно для фанатов этой серии , и для меня в том числе. (。◕‿‿◕。)
4 года...
@@yuummyy6015 и 4 дня
@@ordinal_hunter1 и 4 минуты
@@fail5988 perfect
Лично мне не хватает вполне логичного разделения оружия для людей и силовой брони.
На пример миниган можно взять только в силовой броне или если ты супер-мутант. а вот 10мм пистолет наоборот в силовой броне не взять. Не соответствие размера перчатки силовой брони и оружия.
Такая фича дала бы больше атмосферности. Силовую бронь можно найти на каждом углу, а вот с оружие сложнее. Можно было бы бронь сделать крепче, сделать сложность с оружием и тем самым заставить игрока пользоваться ею с умом. Или бегать с кастетом или доставать только на серьезные мероприятия.
Еще удивляет Лазерная винтовка минитменов, она по идее вообще патроны должна не потреблять, или потреблять на с большой скидкой. Нахрена там тогда динамо-машинка (генератор электричества приводимый в действие от мускульной силы стрелка)
Как водится в беседкиных играх, с этим успешно справляются мододелы... Традиция.
.?
Сие было и в классике, к слову.
@@unionofelements8111 не знаю, возможно когда из меня песок начнет сыпать, я соберу комп из 2000х и поиграю в первый Фолыс
На удивление объективный разбор, без высказывания личной неприязни. Похвала и критика по делу.
Мне как поклоннику New Vegas игра очень зашла, не мог оторваться.
Такие манекены использовались правительством США для исследований действия взрывной волны на населённые пункты. На испытательном полигоне строился макет города со зданиями в полную величину, внутри зданий расставляли таких вот манекенов. После чего на полигон сбрасывали бомбу, далее специалисты изучали характер разрушений который может нанести среднестатистическому американскому городу тот или иной вид снарядов. Чаще всего такой метод использовали при ядерных испытаниях. В такой город-пустышку попал Индиана Джонс в четвёртом фильме, а покинул его уже в освинцованном холодильнике в небезызвестной сцене. По моему мнению, засилье подобных манекенов на локациях ничто иное как отсылка разработчиков к таким вот городам-полигонам.
Вариант,однако,я уже подзабыл про это.Или это как раз отсылка к фильму Королевство Хрустального Черепа была.
Ну вообще в Нью Вегасе была прямая отсылка к данному фильму, там на пустоши рядом с Гудспрингс можно было найти тот самый холодильник с костями и шляпой внутри. Тут же навряд ли имелся ввиду именно фильм, скорее всего разработчики пытались намекнуть что весь мир после катастрофы стал теперь как те самые испытательные полигоны и что все люди в нём не более чем манекены.
Роман Крыканов
И возможно это был тонкий намек на существование синтов(ИМХО).А тот холодильник я помню,находил его и сам.
В Fallout 4 тоже отсылка была! Там был квест ,где ты находил ребёнка-гуля , который спасся от ядерного взрыва в холодильнике.
И отсылка на серию Доктор Кто где манекены восстали. Да и в самой игре есть объяснение количеству манекенов.Играть надо было а не бегать и стрелять в шутер.
Командующего Братства Стали можно убедить отпустить Дэнса, это как раз очень интересно раскрывало Мэксона, ведь он вроде конченный фанатик, но в такой момент прислушался к гг и принял разумное решение
Это не "разумное решение". Насколько помню, в любом случае главный герой давит на те или иные чувства. Впрочем, это происходит из-за того, что у Мэксона нет хоть какого-то обоснования своей философии, кроме лозунгов. Да его даже старейшиной сделали за то, что он хорошо дрался с мутантами... И это - в просвещённом, работающим со сложными технологиями Братстве. Между тем Цезарю с его обширными знаниями и лидерскими качествами потребовалась вся жизнь, чтобы объединить племена дикарей в Легион.
А мне оч нравится дополнение с димой, очень красивые локации. Я там часами просто гуляла ._.
ну я понимаю Лоева - ждали чуда, но ... я играю и играть буду еще много сотен часов, и мне нравится, да основная сюжетка не очень - но она в духе всех фоллаутов (тяжел выбор фракции), куча побочных квестов, прокачка Перса и Оружия - очень радует, Открытый мир - радует, Неспешное прохождение и что никто не тянет за руку - радует, да даже постройка поселений аля Скайрим и крафт радует, нравится находить оружие с нужными Модулями и ставить их на Свое не обладая пока нужными перками для крафта, механика ВАТС - нравится, Нравится как враги используют укрытия и гранаты, и самому нравится кидать гранаты, эти плюсы в обзоре Лоева проигнарированы
И я не могу придумать во что бы я хотел играть сотни часов вместо этого Фаллаута, предыдущие затасканы до дыр, Ведьмак ... ну не любитель я фентезии и что? В общем Фаллаут 4 - годный продукт, с которым я проживу еще много месяцев.
П,С, а вот еще - нравится проходить миссии меняя основное оружие исходя из наличия патронов (не покупаю принципиально) очень атмосферно получается.
Полностью согласен,как-то в видеообзоре мало плюсов рассмотрено.Создаётся ощущение,что это хейт-обзор,но благо нет.Сам я играю в Fallout 4 на плойке 4,и всё равно классно.Но всё же любимая часть это NV,хоть я и наиграл 10000000000000 часов,и купил пистолет посейдон энерджи у ребёнка во фрисайде пять раз уже(Но фолыч 4,как по мне,глубоко недооценённая игра)
Экспонентациально - новое слово. История серии шикарная.
Фраза "Вишенка на торте - я сделаль!" на 17:09 просто убила.
Вишенка на торте "я сделаль"
Каждый раз ржу как конь с твоих названий оружия
"Мисс Вышибудухнахер"-моё любимое
Кто-нибудь знает почему на видосах СтопГейм периодически пропадает звук? И как решить эту проблему?
что со звуком? почему обрывается на 43 минуте?
Из-за музыки на фоне, кто-то пожаловался и они были вынуждены вырезать весь звук
@@Gabranth2 субтитры можно было вставить немаленький кусок исчез
Мэксона можно убедить, что Дэнс - нормальный хлопец и убивать его не надо.
насчёт DLC - да они практически те же самые, какими были DLC для Skyrim!
1 - ое Новый враг на той же территории (Dawnguard и Automatron)
2 - ое МОАР строительства (Hearthfire и Wasteland)
3 - е Движуха на острове неподалёку (Dragon Born и Far Harbor)
чувствуете, да? разнообразием даже и не пахнет...
Пахнет штамповкой.
Дмитрий Михайлов, это ещё с облива, а остров, так вообще с Морровинда. Традиция это скорее.
@@Kent-py9of лох
Лоеву стоит поиграть еще пару тройку прохождений в ф4, поизучать терминалы и записи. На многие ЕГО вопросы в игре есть ответы. 4 часть не так плоха как ее преподносят. Каноны конечно местами похерили кое где.
Можно уговорить старейшину Мэксона не убивать Дэнса, а сам Дэнс так и останется в том бункере
"Однако в глубину Fallout 4 не копает" - лучшая фраза.
можно подумать что 3ий копает лол. 4ый как минимум лучше чем высер трешка
Есть один момент, в институт можно попасть не только через телепорт, за минитменов можно пройти через канализацию
Сейчас играю в дополнения. С сюжетом рофл. От Подземки пошёл в институт. Шона нахер послал. Ушёл. Дездемона говорит наши полномочия. Всё. Иди к Престону проси. До этого забил и на Престона и на Братство Сталина. Через Престона круто Институт обнулили. Понравилось. Только игра сломалась. Все говорят мол герой и Институт и Братство порешал. Хотя Придвен в воздухе. Попасть ток не могу. Винтокрыла ведь нету. Данс игнорит. Дездемона не в чате. Обиделись что-ли. Нормально. В своё время за всех был. А длс крутые. Сначала Фар Харбор. Сейчас Ядерный Мир. Кейт моя любов. Цифровая жизнь сложилась. Ток в реале..
Автор: "студия признают свои ошибки и исправляются..."
Студия:
• мы исправляемся?
• конечно мы исправим ошибки...
• мы создали Fallout 76
• зато в нашей новой игре нет багов.
в игре не будет багов, если сама игра будет одним большим багом)
STOP GAME , самый лучший и самый качественны контент .
Меня больше всего бомбит от внутренней обстановки в домах, за 200 лет всё бы растащили, а в холодильниках ещё ядеркола стоит. (Хотя бля в том же нью вегасе была хорошо расписана профессия старателей)
Ну да, давайте сделаем полностью пустой мир, в котором не будет НИЧЕГО. Пустые здания, отсутствие машин на дорогах (разобрали на запчасти), никакой еды и воды (все уже выпили и съели). Вот тогда ВСЕ будут довольны, правда?
и добавить нечего
Тебе было бы интересно бегать по миру где нет ни лута, ни мебели, ни раздолбаных машин, ни довоенных рекламных баннеров? Понятно что в реальности все бы это сгнило к чертям, но это же игра.
имбецил, fallout 1-2 говно а все остальное норм!
Angel[OF]Death да че обосновывать, Припять на кирпичи еще не разобрали, интересно почему
Четкий обзор и такое чувство будто мои мысли высказали. И я доволен потому что во всех частях до 4 есть способки которые надо качать и от этого зависит нормально ли ты говоришь или чем лучше пользуешься так как толкает проходить каждый раз с новыми вариациями. И я буду играть в 1, 2, 3(все части и дополнения). В 4 поиграл у брата пройдя пол игры и заскучал. Радовала немного система напарников похожая на любимую Космо оперу. Ну и эпичные виды с многоэтажек.
10:14 У меня однажды была перестрелка рейдоров с супермутантами в которых стреляли стрелки, с неба на винтокрылах их всех пытались убить братство стали, а всё это происходило на водоотчисной станции под которой жили болотники, а я пытался её запустить.
ИС Фаллаут - то самое видео под которым ставиш лайк до начала просмотра. Фен молодец!
"Откуда в содружестве супермутанты?" У них внизу тела есть 2 отростка напоминающих ноги. Пришли))
"Рейдеров должно быть меньше, чтобы им было на кого нападать и кого грабить" А почему им не грабить таких же рейдеров? Рейдерская честь не позволит?
"много рейдеров, мало мирных жителей" Эта проблема вытекает из предыдущей. Ты зайди в любое рейдерское логово, и увидишь этих мирных жителей, сложенных в штабеля))
Классно слышать тишину вместе реплик Ивана.
Я один на пятой минуте залип в мультик и прослушал что говорил Фен?)
Насчёт сбора хлама... В Fallout New Vegas при дополнении GRA жестяные банки таки годились на крафт жесть-гранат
Да и ремонтные наборы делались тоже из хлама
Да и стейки, вроде, можно было биндить на клавиши.
Забавно, но на некоторые вопросы которые автор задал, были ответы в игре. Особенно меня покоробило, что автор не понял историю происхождения синтов третьего поколения. Один из ученых прямым текстом говорит, что синты сделаны из улучшенного днк сына ГГ. Помнится для меня это было настоящим шоком. Я уже вовсю крутил роман с Кюри, а теперь выходит, что у нее по сути тело внучки ГГ. И сделаны они фактически людьми, так как они заменяют людей в опасных местах, а еще они служат подопытными кроликами в частности при испытании лекарств и оружия. Как это считается с повышенной живучестью и устойчивостью к радиации, совершенно не понятно. Что касается самосознания, то это скорее побочный продукт, чем самоцель. Если поговорить с учеными в отделе высших систем, то можно узнать, что синтов сделали живым для экономии ресурсов, но в их мозг вживлен чип который позволяет стирать или перезаписывать воспоминания. В синтов записывают необходимые для работы воспоминания и вперед. Самосознание же возникает далеко не у всех синтов и является продуктом работы живого мозга. По этому синтам регулярно мозги чистят. Впрочем Косворд, как и изначальная форма Кюри, робот помощник, но ему не откажешь в наличии самосознания. Просто им на это потребовалось куда больше времени чем синтам.
В целом же тема синтов раскрыта в игре довольно подробно, просто информацию приходится выцеживать буквально по кусочкам.
Есть даже забавный намек, что синты могут самовоспроизводится, но сейчас этим не пользуются так как быстрее собрать уже взрослого синта. Весьма странный намек, но учитывая чем ГГ может заниматься с Кюри чуть ли не каждую ночь...
Впрочем он и с робомозгом может... Если его на островок занесет...
Подозреваю, что лажа со звуком с тех пора, как эти видосы выкладывались, исправлена? Очень сложно смотреть видео, где повествование прерывается внезапно и хз насколько.
А что если подобие Fallout NV выпустят под архитектурой 4-ой части ? Я б поиграл.
Я бы поиграл в ремастеринг первых 2 частей.
первые части гейсплэйно убоги, и сейчас в них никто играть не будет. Боевая система такое лютое говно, что просто пздц. Хуярю со снайперской винтовки в упор в глаза и ломаю себе ногу и не попадаю
Черный Господин Это и есть RPG (стёб). Стоит перенести сюжет и атмосферу из первой игры. Да и всю SPECIAL (полность всю) тоже. В 4-м хорошая боёвка, ей не хватило грамотного сюжета и реализации РПГ части.
НВ внес кучу всего интресного но сетинг вегаса меня бесил
[SoTeam]hedcraber Один мододел уже пытается перенести New Vegas на движок Fallout 4!Уже есть парочка скриншотов!!😊
объясняю фишку с манекенами. В России она непонятна, потому, что в нашей культуре нет тех древних фильмов из 50-х 60-х про ядерные испытания. Для американцев эти манекены - неотъемлемая часть антуража полигона для ядерных испытаний, а в широком смысле и самой эпохи начала освоения атома.
40:00 - 45:00 что случилось? за спойлеры заставили порезать?
Ютуб иногда музыку режет, так как авторы права запросили
Классная игра! 8 раз прошел. Уже 600 часов.
Классная игра это F1, F2, и FNV. А F3 и F4 это полный отстой и дно для школоты слабоумной
Заряда костюма хватит на несколько сотен лет, но прошло же уже 210 лет после войны. А с выпуска костюмов и того больше. Вполне логично, что заряды могли истощиться. Тут я бы приделаться не стал
Вообще, Дэнса ведь можно спасти от Мэксона, если харизма около 10😅
Серьёзно?
45:00 отвалился звук у меня одного? Кстати звук отваливается во всех частях переодически. В первой второй точно.
Меня несколько раз подряд посылали в одно и тоже поселение защитить их от какой либо нечисти. Еще больше это выглядит забавно когда Престон Гарви сидя на стуле и пьющий кофеек говорит "мы минитмены не сидим сложа руки". Ага, ну да!
Мультфильмы S. P. E. C. I. A. L, самое лучшие что есть в фоллаут 4
"клиника пластиковой хирургии" ? WAT ?! 32:25
Будущее... И значиться то, что все люди- синты!
По моему претензии из разряда "что ни дай, всё мало, и всё плохо".
Игра топ, прошел 2 раза (ПК и PS4), с платиной и 100%. Наиграл часов 400.
Единственный недостаток это эффект мокрой поверхности, особенно в Фар Харбор.
Мокрое вообще всё, а персонажи выглядят как будто их вытащили из моря три секуны назад...
А мне фолл4 очень зашел. Да РПГ там не так много, как многие хотели бы, но в целом игра очень хорошая. Я бы с удовольствием прикупил новую игру построенную на основе 4го фолла. По принципу выпуска новой игры фолл3-нью вегас. И да, новая прокачка очень годная. Мне гораздо больше нравится предыдущей.
Ну и здорово!
Игра-то хорошая, но Fallout из него плохой
норм обзор, хорошая работа. Сам играл в 4 часть с интересом всего пару дней, в итоге прошел только через несколько месяцев, ибо не зацепило. Возможно, что игра зашла бы как отдельный проект, не имеющий отношения ко вселенной Фолаут, но как продолжение всей серии - совсем не очень, особенно в плане логики сюжета, действий игрока и вообще происходящего вокруг. "Конфета с красивой оберткой, но пустотой внутри" - это про Фолаут 4, точно подмечено
Манекены - намёк на массовые ядерные испытания в данной местности.
Увидел синие кубы, вспомнил как сидел два часа на них, сразу перехотелось переигрывать
Хотя справедливости ради, даже будучи тем, кто ОЧЕНЬ любит именно Четвёртый Фоллаут, я могу сказать, что данная концепция игры с Легендарными Врагами, строительством лагеря, сбором мусора и кастомизацией оружия/брони гораздо лучше смотрелась бы в сеттинге Borderlands, а не Fallout. Особенно когда дело касается легендарных монстров...
На счёт перестрелок - дальний бой - снайперская винтовка, ближний - дробовик автоматический с барабаном и штыком. Всё, ты бог.
А и я убегал от менитмена, чтобы не выполнять поселения
Очень рад что обзор не такой уж и токсичный. Много времени уделено плюсам игры, и это не может не радовать. Нормальные анимации, крутая стрельба, интересные компаньоны, офигенно красивый мир и конечно же моя любимая стройка...Обажаю 4 фолыч
Вооо, наконец нашёл настоящий обзор. А то везде либо "игра дерьмо и это аксиома" либо "99 из 10, игра тысячилетия!". А тут по делу объяснили все плюсы и недостатки (хоть некоторые недостатки от части считаю притчнутыми за уши, ну чуточку развечто))
не соглашусь с отсутствием мотивации... Тоесть проникнутся чувствами к супругу и ребенку вы не успели, а в Ф2 к деревне Аройо успели? Ситуация решаеться просто, семья дети есть? Если нет, понятное дело, что эти чувства такому игроку "не доступны". Мне например было насрать на деревню Аройо, с какого фига я им должен чето-то носить? Лично меня мотивация начала Ф4 очень даже зацепила, в отличии от мотивации Ф2.
Да и потом, если бы Бетесда, как говорит автор, дали бы игроку больше времени для того, чтобы проникнуться чувствами к семье, игру бы захейтили за слишком затянутое вступление.
Спасибо Иван, все как всегда - круто, связно и по теме. Учитывая ваш красноречивый талант и талант передачи мысли зрителям с полным погружением в игру, в этот раз, данного погружения, не произошло... И ни в коем разе это не ваша вина. Свою работы вы выполнили на отлично! ...Беда в игре, Ни дала она прочувствовать мир Постапокалипсиса, ни дала понять, что Мир богат на диалоги и персонажей, и это печально.
Но Вам вновь и вновь огромное спасибо за проделанную работу. С нетерпением жду продолжения!
Все части Fallout хороши по-своему. В каждую надо поиграть.
Дима - воспоминания квест с кубиками в наглую списали с идеи полярных миров декеров в shadowrun returns. списали все начиная от самой стилистики и цветогаммы вплоть до передатчиков и Лед защиты. лично меня это привело в бешенство в своё время. даже цель та же ровным счётом вытащить закодированную информацию. только в отличии от SR где была динамичность скорость и понимание зачем как и куда. здесь лично я потратил 1 день жизни переставляя кубики и матеря создателей этого исчадия ада. и потратил я весь день только потому что FPS там падал до 30 игра давала фризы а я каждые 15 минут выходил курить возмущаться и страдать от океана негодования
Я вообще не особо понимаю, ЧТО есть Fallout 4?
Хороший ли это шутер, по сравнению с Fallout 3 или NV? Однозначно ДА! Но нехорошая, по сравнению с другими экшенами.
Хорошая ли это RPG? По с равнению с чем, с предыдущими частями? Опять же нет!
Так и какой вывод? Зачем Fallout 4?
Если я захочу поиграть в хороший шутер, я пойду в серию Battlefield!
Если я захочу хорошую RPG, я пойду в любую из серии TES или прошлых частей Fallout!
Но что мне делать с этой частью?
P.S. По поводу оптимизации и ИИ, так же можно долго разговаривать. Но про это и без меня можно найти кучу материала в интернете.
Fallout 4 - это идейное продолжение Fallout 3 (не New Vegas'а, прошу заметить). ИДЕЙНОЕ, никак иначе... И это - плохо(
Fallout 4 - Fallout 3 v.2.0.0
если ты захочешь в шутер с элементами рпг, то куда пойдешь?
"если ты захочешь в шутер с элементами рпг, то куда пойдешь?"
В Деус Экс
Треарий Блэк в том числе
За последние слова про фаллаут4, от души ставлю тебе лойс
Мэксона можно уговорить не убивать Дэнса.Надо только Харизмы Максимум.И вести хитрый и окуратный диалог.
просто им не нужно быть олдодрочерами) первые части могут похвастаться только сюжетом и... все. Они так то конченные там геймплей и все остальное не о чем. Но их завараживает ностальгия. А 4я часть отличная игра с офигенным сюжетом, и да с небольшими косяками, как и все игры всю жизнь)
@@ЭдуардТолстов-ь5п как раз таки геймплей там был на высоте, а сюжет проходняковым
@@ЭдуардТолстов-ь5п, где в четвёрке офигенный сюжет, простите? Поиск родственника и бесконечные побегушки с пострелушками для одной из четырёх одинаково нелепых фракций - хороший сюжет? А хороший геймплей - это сбор мусора ради улучшения оружия и бесконечные бои против орд противников с использованием улучшенной, но всё ещё дубовой и быстро наскучивающей боёвки? А в целом паршивое техническое состояние игры при её нехилом бюджете - небольшие косяки? Я провёл в четвёрке сорок часов, и за сорок часов там не нашлось ни одного действительно увлекательного занятия. Как и Скайрим, игра очевидно считает игрока неразумным ребёнком и всячески не даёт ему сделать что-нибудь "не так", боится чем-нибудь задеть. Итогом такого подхода стали почти всегда линейные и коридорные квесты про нахождение чего-либо (заботливо отмеченного маркером) с попутным убийством всех вокруг или просто про зачистку территории. Как правило, кроме завязки и отсылок, в этих квестах нет ничего хоть немного интересного. Спасибо, "Беседка", но если я однажды захочу поиграть в Borderlands, я лучше поиграю в него.
@@Junriüma я не ебу где ты одинаково слепленные фракции увидел. Скорее всего просто не играл.
@@ВиперОрсон, скорее всего вы просто не умеете читать. Там написано "одинаково нелепые", а не "одинаково слепленные".
Фен - красавчик, очень нравиться качество работы. Насколько я знаю, Солод в своем прохождении выбрал ветку института, было бы круто услышать Вашу полемику на каком то стриме, по данному вопросу. Что то из разряда разбор 4 фолыча)
Ну вот с тезисом про отыгрыш я не согласен. Я, когда создавал персонажа, старался сделать военного капитана, специально искал форму и боевую броню (преймущественно с трупов стрелков) и представлял его мысли в голове у себя. Вжиться в образ озлобленного на мир за смерть жены вояки получилось легко, надо просто хотя-бы попытаться
Это не история fallout а тупо обзор 4ой части, спасибо очень вовремя и года не прошло
А чего ещё надо то было?Жди следующего выпуска тогда.
Ну лично я ожидал информацию из Библии Fallout, вот там реально история
MugGod
А кто мешает зрителям почитать её самим?Да и ничего нового здесь и не рассказали.
В этом то и дело людей прочитавших ее не так много, а тут все в видеоформате, так сказать экранизация произведения
MugGod
Вот пусть сами всё и читают.
смотрю вот на бесчисленные срачи нью- и олдфагов в комментах... и кажется мне, что гнев последних очень легко объяснить (ибо сам в их число вхожу). пример того, как левые люди и идеи, идущие в разрез с уже канонизированными и, оттого, ожидаемыми фанбазой, могут напрочь отвадить кучу народа от новых игр в серии - концовка 3го Mass Effect. к игре и без того было много претензий из-за почти полного выпиливания рпг элементов (несмотря на то, что серия позиционировалась как экшн-рпг, то есть и то, и другое), но она не была чем-то совершенно другим, незнакомым и странным, и это не было такой проблемой, как огромный болт, положенный новым сценаристом на главные темы предыдущих игр и идею того, что твои решения почти всегда имели последствия.
так вот, те, кто говорят "не нравится, играй в другие игры", не хотят понимать, что ф4 (а в моём случае, ф3 тоже) "не нравится" именно потому, что теперь это "другая игра". другие люди, другая направленность геймплея, идеи и мотивы. когда фанат рпг франшизы ждёт новую рпг в серии, а ему дают шутер, гнев и разочарование этого фаната абсолютно оправданы. представье, если бы следуюшую Халфу сделали пошаговой стратегией, вы бы тоже говорили "не нравится - играй в Wolfenstein"?:)
пример того, как добротно можно осовременить подобную франшизу - Deus Ex: Human Revolution. игра ни в коем случае не идеальная, но сделанная с бережным подходом к оригиналу, в то же время следующая современным, так сказать, тенценциям.
в своё время бросил проходить ф3 очень быстро и никогда не поставлю ф4. New Vegas проходил около десятка раз. и просто уже не надеюсь на новый фоллаут, который был бы тем самым фоллаутом. но прекрасно понимаю тех, кто ещё не оставил надежду и поэтому был очень зол на Говарда и беседочные бизнес-решения. а те, кому игра нравится - играйте на здоровье, просто не стоит говорить, что олдфаги каким-то образом ущербнее, потому что по какой-то причине ожидали ещё одну рпг в рпг-серии.:)
Новый Fallout?Есть такой,он Fallout Nevada называется.А по мне концовку ME3 могли бы в духе того же Сталкера ТЧ(Там где Стрелок убивал бы О-Сознание,Шепард бы расстреливал системы жизнеобеспечения корабля,а рипперы бы отбивались) сделать.Очень уж много в 3 части ME они из него позаимствовали.
Александр Кобяков после 3 МЕ я ни когда не куплю игры от биоВоров
А потом вышел фаллаут 76
супер молодцы парни лучшая история серии ))
Не нравится - не играй.
С удовольствием перепрохожу. И да, я играл во все части серии до этого.
Смотрю выходные с 1й по эту часть. Эту ты комментируешь особо живо. Кажется, что ты сам веришь в свои слова.
57:50 Тодд Говард признает косяки... Шёл конец 2019го.. Fallout 76 как год вышел... Мы все просрали.....
Эх, решил посмотреть всю историю серий как время свободное появилось и ловлю тишину в половине видео из-за сраного ютуба, спасибо, емое, стопгейм естественно миллиард бы загреб за эти минут 10 в общем музыки, не иначе.
Смотрел до этого все 6 частей истории серии Фоллаут. И все хорошо, и даже третий фолыч не был особо обруган и назван достойным на фоне предыдущих. Но этот выпуск целиком и полностью построен олдфагом в наихудшем смысле этого слова, вместо обычного рассказа об игре, тут начинается какой то личный и бомбящий отзыв, утверждение субъективного восприятия и размусоливание о 5-10 минут того, насколько те или иные вещи плохие. Выпуск мог бы быть короче на добрых пол часа и ничуть бы не стал менее информативным. И это очень печально и иногда даже подгорает. Потому что разница с предыдущим и предыдущими выпусками колоссальна. Оговорюсь, это мое личное мнение, и я никогда не исключаю того, что я, скорее всего, ошибаюсь в своих суждениях.
Ну классно! На 43:02 пропал звук. ТРАГЕДИЯ!
Нью Вегас скучен для большенства. Он нрависля задротам. Но задроты много денег не принесут. Выпусти они фолл4 по принципу нью вегаса, продажи были бы гораздо ниже.
+Vasya Pupkin Напомним, на днях разработчики рапортовали об отгрузке в магазины 12 миллионов копий проекта, что принесло компании свыше $750 миллионов. Точные мировые продажи неизвестны, но в Великобритании Fallout 4 продаётся на 213 % лучше, чем предыдущая часть серии, Fallout: New Vegas.
И это только на начало продаж. Fallout: New Vegas явно не оправдал коммерческих ожиданий. У беседки маркетологи не дураки.
ты забыл добавить "идиотов". Далеко не идиотов. Не забывай, что в игры играют не только задроты которым мамка денег на игрушку дала, хотя какие деньги. С торрента скачали. Но и взрослые люди с жизнью, которым тратить месяца на прохождения игры нахрен не впало. А такие люди играют довольно не долго. Часик-два после работы и то не каждый день. И как раз это большинство и является самой платежеспособной аудиторией.
+skyr1rm в каком месте NV стал более задротским? Бои в целом не сильно сложные, да и можно выставить лёгкую сложность. Большая вариативность квестов тоже не усложнила процесс прохождения, и как и немного другая система развития. Можно точно также играть по паре часов в день и не страдать.
Омг, снова эта унылая и инфантильная попытка аргументировать что-то, назвав всех задротами и попытавшись сказать что им мамки дают деньги на игры ты нормальных людей сразу же убедил в том, что серьёзно к тебе относиться не стоит) 4 часть, кстати, гораздо более "задротская" чем Нью Вегас, одни только задания чего стоят, в которых раз за разом приходится зачищать локации с одними и теми же врагами. А чтобы часик-два побегать после работы можно взять себе Doom или Wolfenstein, а не РПГ.
ничего, но так играть можно пол года.
Лайк не глядя. Ну и погляжу, конечно.
Здесь могла быть ваша шутка про Ютуб - Сайт - Ютуб
Артем Нікулін ж
Супермутанты там обьяснены. Одна из лабораторий в Институте, к тому же вспоминаем кулстори Вёрджила, живущего в светящемся море. Первый косяк
Второй: специалисты из ID Software никаким образом не занимались Wolfenstein. Этим занимались Machine Games, ID разве что движок им подогнали. Но стрельба в четверке действительно отличная, если сравнивать с предыдущими 3D фолачами.
27:13
Насчёт этого могу сказать, что внешность я настроила не только жене, за которую играла, но и мужу, параллельно придумав им биографии, это как-то само собой получилось. Поэтому к мужу я всё-таки немного привязалась и смотреть на его смерть было как-то ну очень обидно. Чего не скажешь о сыне, настолько на него насрать.
😂😂😂
Лол, когда я проходил 4 фолыч я пришёл точно к такому же костюму, как у автора когда он рассказывает про институт. Там по-моему плащ наёмника института это самое основное.
Ну, вообще-то, со старейшиной Мексоном можно договориться, и он отпустит Денса.
А его можно потом взять обратно в отряд?
Александр Кобяков вроде можно. Сам не проверял.
Konstantin V.
Класс)
только Братству на глаза не попадайся, Денса будут пытаться убить сразу
ArtBanger
Понятно,такая же ерунда,как с Альянсом после резни в ихнем Комплексе.