Мне очень интересно почему 50%людей орут с начало аказуалили а потом играют на пиратках и говорят патч был не такой уж плохой и да и да я провас панды и катаклизм
Всё сходится, вов изначально был для более широкой публики, можно смело сказать что упрощение - это и есть допиливание )). Как результат самая популярная мморпг до сих пор. А если присмотреться, упрощали, по большей части, то, что сжирало время игрока и усложняли механику боссов, по мне так это даже более верный курс, нежели хардкор за счёт обычного засиживания, типа - кто больше просидит в игре тот и хардкорщик (воооооооооооооооооооот с таким геморроем D).
Читаешь такие вот сообщения и думаешь: а ведь wow в который сам в себя играть будет, возможно не за горами. Ведь если подумать, то играя, человек тратит кучу времени. Нужно это срочно упростить, пусть в будущем полноценный ии за тебя играет с максимальной эффективностью, вот оно, будущее!!!! =)
@@macs1268 эм, перечитайте коммент на который отвечаете до конца. Если же вы не смогли понять про что написано выше, то разжую вам поподробней, трата времени на механические действия не является хардкором или чем-то реально полезным (кстати, по этой причине все не любят локалки и тому подобное), а вот выяснение механик противника, разработка тактик и реализация командной работы с целью победить - это заставляет думать, работать в команде (и работа в команде - самое сложное для большинства, так как каждый норовит сделать своё и по своему, а не так как надо по тактике). Надеюсь так будет понятней. Дальше будет просто водичка )). Для большего интереса, некоторые хотели бы вернуть старые древа талантов (думаю даже с большим расширением) и лично я бы пересмотрел на месте близов систему крафта и добычи, мне было бы интересней получать реагенты с боссов, чтобы из них собрать шмотку, а не выбить готовый вариант (к тому же я, например, не представляю как с таких колоссов хоть что-то можно поднять, не говоря уже про то чтобы одеть D) и это кстати оживило бы многие профы, а так они сейчас по большей части мертвы. Да кстати если пройтись по механикам боёв с боссами, то можно обратить внимание, что по сравнению со старыми сейчас нужно гораздо больше перемешаться, по мне так было бы здорово перевести бой в более 3-ёх мерный вариант, типа запрыгивать на голову или задействовать какие-либо элементы ландшафта пониже повыше в зависимости от босса и локации. А про игры играющие сами в себя, до сих пор не пойму кому они вообще нравятся, не в обиду, но это же бред.
Я в БК играл не в самом сознательном возрасте. Помню, что я до этого играл за ночного эльфа - разбойника, но потом брат услышал, что в следующем аддоне будут Рыцари Смерти (прочел в выпуске ЛКИ, у меня он до сих пор лежит) . Он в принципе не особо меня переносил и в целом тот еще молчун, но эта тема его так захватила, что когда мы с ним виделись на праздниках, он мне весь мозг выносил своими догадками про то, как это будет. Он в какой-то момент еще в классике услышал, что для становления Рыцарем Смерти нужно паладином или воином найти меч Рыцаря и придти с ним у другому Рыцарю смерти, чтобы он уже создал из тебя нового (много позже я наткнулся на эту же инфу в одной из рпг книг по Варкрафту) и считал, что примерно такой квест должен быть и в ВотЛК. В итоге я, с его позволения, удалил разбойника и создал эльфа-паладина. Когда я дошел до Призрачных земель и увидел там скелета в броне я подумал "ну вот, Рыцарь Смерти, наверное". Бил их до тех пор, пока с одного из них не выпал двуручный меч и потом бегал с ним, ища какого-нибудь нпц, который сделает из меня дк. По крайней мере один денёк я так побегал, а потом подписку отменил брат, т. к. она мешала его учебе. Вот такие воспоминания о БК. А брат в итоге сделал из моего эльфа дк во время гнева Короля-лича, но по его словам, дополнение вышло не очень. Наверное, у кого-то были слишком завышенные ожидания
С автором согласен. Оказуаливание привело к абсолютному отсутствию удовольствия от прокачки и ее сложности, а также чувства прогресса при получении каких либо ценностей и каждого уровня при прокачке. Люди забыли о том, в чем основная суть игр жанра rpg, а это именно прокачка и развитие персонажа, а не конечный результат, при достижении которого вы неумолимо упираетесь в стену, за которой ничего нет и начинается вой в стиле "Ааааааа, в игре нечего делать, козлы уроды!!!!! 111111111". И этим страдает не один wow, к сожалению.
Я всё же разделяю понятие оказуале и нерф квестов/подземелий/рейдов. Одно дело когда оказуаливают до такой степени, что можно проходить всё катаясь лицом по клаве. Другое дело нерф ситуаций, когда в подземелье 5ппл обязательно было брать опереденные классы, чтобы просто разгребсти жирнющий, агрессивный треш и когда на треш тратилось 95% времени всего подземелия. Там же ещё нерфили скрорость респа этого самого треша. Банально люди приходили в игру, чтобы играть получать удовольствие, а не ломать ломы анусами на паках в всратой ботанике, часами вайпаясь на треше, который за спиной ещё и респался.
Каждый раз когда еду в метро или электричке(а передвигаюсь на них 5 дней в неделю) вижу болванчиков которые играют в эту парашу...и ладно школьники,так еще и взрослые люди и еб женщины тоже
Ну чёрт его знает. К концу ванилы квестов хватало что бы качнуться до 60 и еще оставались недоделанные и даже некоторые не посещенные локации. Не знаю где там нехватка квестов.
Правки баланса сложности это не всегда "оказуаливание". Простите за пример, но в Division 1 были два непроходимых "инста" сложности Испытания, это Электростанция и Русское Посольство. Мы дохли как мухи, сидели там часа по 3-4, это даже не рейд был. Со временем проблема решилась, не столько сами "инсты" ослабили, сколько ввели новый шмот и игроков сделали сильней. Такое бывает в любой ММОРПГ, разработчики могут сделать врагов слишком сильными, игроков слишком слабыми, или наоборот. Всё это правится со временем. Но если сранивать классику с актуалом, то понерфили не столько данжи, так как подземелья и сейчас достаточно сложны. Понерфили весь окружающий мир. Всё же во время прокачки в классике мы не собираем десяток мобов вокруг себя чтобы залить их аое. У тряпок кончается мана. Имеет смысл контролить мобов. Даже танки убивают всё по тактике. Кароч если в актуале не ходить в рейды, то я не вижу смысла играть в ВоВ. Мир какой то лёгкий и этот лютый фарм в каждой новой локации, устаёшь от этого.
Тут как посмотреть. Кому-то ключи с аффиксами по душе, кому-то рейды с нюансами в тактиках и командной работой, а другим подавай world pvp/ арены / бг. Встречал людей, которые вовсе не хотели затрагивать пвп и пве контент, а занимались исследованием мира, изучением истории игры через квесты и диалоги. Да и были обычные коллекционеры всех мастей. WoW во всей своей красе создан не для одного человека. Он многогранен и интересен постольку, поскольку игроки сами вкладываются в этот мир. P.S. танцы в Златоземье - отдельный вид искусства :)
@@shalidance2542 Во времена Каты я пришёл на офф, как раз с армии вернулся. Вступил в какую то гильдию, сижу общаюсь с одним тауреном... - Пошли в инст - пишу ему. - Я не хожу по инстам - пишет он. - Ты уже оделся и рейдишь? - Нет, меня это не интересует. ... - А, наверное ты пвпшник, ну можем на бг сходить, я танк могу флаги потаскать. - Мне не интересно пвп. - Эээ, чем же ты тогда тут занимаешься? - Рыбачу, кулинарию качаю, квесты делаю. Я в тот момент в ахуе был, что за дзенбуддист ёмаё, вот как выглядит казуал-ролевик. Я в тот момент играл варом танком, потом пересел на Блад ДК танка, было круто. Нашёл себе норм гилду, танчил пару раз в неделю и был доволен. Но в итоге стал подзабивать на ВоВ, слишком много времени теперь игра требует. В итоге я нынче не рейдю, а в пвп тупо по фану хожу. Кароч я теперь как он: "Рыбачу, кулинарию качаю, квесты делаю". Кароч забил я на игру, рейдить времени нет, а если не рейдить, то игра не нужна мне такая =)
На самом деле хватило видоса про ванилу про оказуаливание) Близзард ещё тогда поняли, что прибыльнее будет, если игра станет доступной не только «фанатам дарк соулс». А в то время, эти упрощения чувствовались со временем не как упрощения, потому что игра оставалась сложной во многих местах, но и как «рост персонального скила». То есть те, кто не следил за изменениями думали, что это они стали круче и от этого играли ещё больше. Естественно, подавляющее большинство в то время были детьми или подростками, ну и студентами, что тоже не далеко ушло) Так что в то время это просто ощущалось по другому, а вот когда мы начали замечать оказуаливание сильнее, так это уже с лича ( по моим ощущениям ибо в то время у паладинов появилось больше одной кнопки). Короче, когда стало ясно, что это не мы сильные, а игра упрощается, тогда и пошли нытьё и отписки. Спасибо тебе за контент, Зул!
Спасибо за видео. Думаю было бы здорово ещё пояснять, почему эти изменения неудачные. Ну то есть, почему 12 волн врагов лучше, чем 8. Потому что сложнее и это повлияло на ротацию рейда? Или почему не удачным решением было добавлять новые полётки, как это повлияло?
В патче 2.2 или 2.3 ещё снизит стоимость покупки 1го маунта со 100 до 30 голды, и вроде с 30 лвл его можно было покупать. Ещё дальше, в последних патчах лича, маунт берется на 20лвл за 5 или сколько там голды
бфа просто офигенный патч. Как можно на него ныть? вам дали побродить по легендарному назжатару и вечному дворцу. Я кнопку скриншота сломал 7к+ скриншотов только в одной папке и каждый пейзажи и архитектура исключительной красоты. Сам путь в вечный дворец - просто эпик. Люди видимо как леминги проносятся со скоростью гоночного балида в погоне за циферками, а потом ноют что контента нет. Вы ебобо? А контента ведь выше крышы. Выходного дня не хватает чтоб ИМЕННО ВСЕ сделать.
Я человек, который играл в лк, пандарию и дреноре весь патч, с началом легиона бросил. И ворвался в 8.1.5 бфа. Вообще играл с начала лк. Скажу так. Локации в бфа выглядят ужасно, именно зулдазар и култирас. Он выглядят сырыми и пустыми... С чем я сравнивал? С легионом, вот тут, мой дорогой друг, видно что близзы старались. А бфа уже просто кусок бетта лок. Назжатар, он мог быть более величествен, чем нам его показали. 15 лет мифов о таком месте и итог? Вайшир в 10кираз эпичнее Назжатар. Не знаю, что ты там узреть смог, но близзы перестали стараться.
@@Sinklide_T я так понимаю ты в вечный дворец переносился исключительно телепортом по призыву в лфр или окей окей да хоть в хм но суммоном да? и ножками сам ниразу туда не ходил и не видел ГДЕ он находится, верно? Раз для тебя то где он расположен не достаточно эпично и мол не этого все ждали... то я не знаю чем тебе еще угодить если то эпик что есть тебя не впечатлил. На счет пустых и плохо выглядящих зулдазара и культираса я вообще молчу. Что?) Wat?) комментировать это сложно. Плащадка краса в легионе для обеих фракций конечно же была намного наполненнее чем два уникальных разных материка и две столицы для каждой фракции с просто запредельным количеством деталей. ага. п.с. раз вы об этом обмолвились то и я скажу - я человек играющий в вов все 15 или сколько там уже сбился лет с ванилы. Реально. Серьезно. Просто не из тех стачечков что фапают на ванилу. я ее не ждал. Я ее наелся еще тогда. Да это был прекрасный старт куча теплых воспоминаний, но что было то прошло, надо двигаться дальше а не жевать одно и тоже 15 лет. И за все время я не ныл ни на один патч пока дургие сопли наматывали. В каждом было что то свое, интересное, новое, бфа не исключение. Бфа это то что опять же, в который раз, позволяет играть человеук по сути в одну и туже игру 15 лет к ряду и не чуствовать скуку, а это помоему достижение. Какая игра еще может этим похвастаться? Наслаждайтесь новинками глупцы. Оглянитесь по сторонам. Радуйтесь мелочам. Особенно я угораю с чуваков которые типа ставят себе цель "первый максимальный левел на сервере" и идут к ней любым путем истребляя кабанчиков на окраине леса с максимальным проком к экспе а получив макс левел кричат что в бфа небыло контента. Гонящиеся за рейд прогрессом от таких не сильно отличаются. В патче куча всего, просто куча, уйма, вов вышел уже на уровень какого то фаркрая в плане квестов задач и контента. То что люди ломятся куда то как леминги пропуская все и вся вокруг ради каких то идиотский собственно поставленных себе же клише типа "быстрее всех прокачаться а не погружаться в атмосферу и искать тайны" это уже проблемы людей а не игры. Других людей ведет дорога приключений и у них все ок. бфа торт. Мне даже локалки редко попадаются те что я уже видел. До сих пор встречаюстя новые на котоыре ни разу не попадал. И потому делать не рутинно а даже интересно каждый раз. Уже молчу о том что всегда что нибудь да привлечет внимание на стороне.
@@izakiilparkich8880 ну, когда то наступит момент в преклонном возрасте, с маразмом и склерозом, в кресле качалке захочется полистать повспоминать, чем же я там занимался *) [привет 28 000 скриншотам по witcher3] xD))
Да нет, я как раз одни из не многих, кто выполняет все квесты, до их логичного завершения, я тот самый человек, которого смывали ко дворцу, через унитаз. Мелочей, весь дренор, состоял из мелочей, огромный и интересный мир,который в будущем будут называть скучным и ужасным. А я вспоминаю рейдинга, квестинг в дреноре с приятным теплом, как и катаклизм. Миллион свежих идей, огромные амбиции по их реализации и, к сожалению, не осущиствились, из-за внутренних проблем у близзард... Различия в рейдах, огромное. Мифик того же ВМ это было не просто, один новый адд, или какая-то простая новая абилка, а зубодробительная шляпа с новыми механиками. Как итог? К некст патчу литейки пуги мели прогресс 1 из 7. Сейчас к патчу 8.3 пуги имеют 4/8. Очевидно, рейды стали проще. А что касаемо красот, вспомни ульдуар, Престол Гроз, Литейку, Изумрудный Кошмар, Аргус. Вот это пример красивых рейдов, их смысл, в смене стилистики. А в вечном дворце, практически нету проявлений величества наг! Мало представлена их культура, сам рейд не внушает эпичности. Ну и что, что мы спускаемся к бездне со нзотом? Стилистика, вот что важно. Наличие мелких деталий. Тот же ульдуар, зайди туда и посмотри на фрезки, на которых уже тогда были изображены ДБ. Концепция 4 богов и женщины , возможно, ксалатат. Уже тогда не давали покоя. А щас что? Бфа обычный патч, средний и без особых, ярких моментов в целом. В бфа был хорош ульдир, там было и интересно, и много загадок, а так... Просто, я пожалел, что пропустил легион и понимаю, что после легиона патч сделать на уровне, нереально сложно, а значит это был уже заведомый луз.
Ты почему-то забыл про нерф Груула. Вначале БК его убивали только топ гильдии. К 10 шаттеру он ваншотил любого танка. Но очень скоро даже до патча 2.1 это зело пофиксили. И Груул стал не серьёзным
Слушай, вот никак не могу понять, почему у тебя ролик в 1080p, но при просмотре качество как в 1440. У меня монитор 2К и разница между роликом fhd и 2К заметна, она небольшая, но есть, а у твоих качество как 2К, но они fhd. Никак не могу понять как это сделано.
Как игрок скажу следующее: сравнивать игру 10х летней давности и современную классику - бесполезное дерьмо, если и сравниваете, то сравнивайте с играми одного года.
Ага, особенно рейды, которые проще нынешних нормалов) Хотя можешь мне впарить байку, сто ванилу порезали. Многие фанбои утешают себя этой иллюзией, чтобы не рушить свой мания мирок
@@MultiTheStudent Что значит зря потраченное время? Начинала играть с пиратки классики, потому что доступа в большой интернет тогда не было, только локальная сеть. А на бк уже на офе на старте. И как раз пиратка классики была самой ламповой. Гильдии, общение, никто после первого вайпа не ливал из рейда, ну да что я вам рассказываю, и так всё понятно. А если получал удовольствие, то время разве можно зря потраченным назвать?
Спасибо за видос! Когда говорят оказуалили: на ум сразу приходит нынешняя «детская» ветка талантов, квест хелпер вшитый в мапу, поиск подземелий, авто прокачка абилок и все в этом роде. Для ленивой молодежи, которые не хотят Полноценно жить в мире вов, которые хотят просто быстрый фан. Даже шмот подписан какой для какого класса, но это же как бы капец 😁
БК инсты (не все, но некоторые) самые сложные из всех дополнений и без всяких афиксов. Треш легкий, но вот боссы. Если не верите - дождитесь Путешествие во времени БК и пофармите 5 ппл.
Посмотрел бы я на тебя как ты алькатраз или шаттеред холс проходишь в хм. Они в т5 эквипе давали периодически отложить личинку. Я помню свой первый героик - стим ваулт. Ну как героик. Первые 2 треш моба на входе. Танк даже за натур резистом слетал. Не помогло... Но было круто. Это реально лучшее время в игре.
Nullifear абсолютно все, что вышло после лк это хлам. Закончилась история началось хрен знает что, не имеющее к истории никакого отношения. Это как раз именно тот пример когда не стоило клепать непонятно что, а надо было остановиться. Ну или оставить ванилу, бк и лк в покое, а отдельно пилить те поделки, которые вышли после лк.
Лучшие дополнения это Бк и Легион. Классика сырое не сбалансированное говно, лич это только сам артас и ульдуар и больше ничего, ката во всем дерьмо разве что ОП были боссы прикольные, панды все рейды все проходняк скучный единственные + это эпохальные подземелья с их скалированием шмота и наверное всего 2 босса в эпохалке это черноплавс и гарик, Дренор полное говно с кладбищем всех профф 1 + был это квестовые цепочки на прокачке, ну и БетаФА ну вы вкурсе (Сильвана не гаррош))), Осады огри не будет (сделали вместо этого опять осаду города троллей + осаду огри, сюжет в говно) Прикольной только была квестовая цепочка Джайны и тупость в конце ее народа (Похер, что ты предала всех Похоронила отца и тысячи моряков ты ведь моя дочь теперь ты Адмирал (что блядь?) Сильвана хочет снести города алых и сильвана плохая (бля мы орда мы и так с ними воюем в наших интересах стереть алых и захватить господство, а нет тупые коровы любовные письмена пишут их королю старанно что её хотят казнить)), тупой орк тупо предает орду давайте подумаем почему (потому что сильвана спалила дерево врагов и он как ретард перепутал малфа бля с оленем (это каким надо быть ,,,, и кинул в него топор в спину) в 8.3. Алы вообще поставят лидером аднедов своего вождя (это как так??). Ладно херня все это как говорят вов умер))) У меня надежда на Шадов и только на Башню (надеюсь, что будет как порлаты в диабло и не оказуалят для хомячков, а по сложности сделают как башню магов в легионе) больше особо они новинок не завезли. Лучшее, что было с ВОВ это Легион.
10:09 world 1st Азгалор (Curse EU)
10:50 world 1st Иллидан (Nihilum EU)
vk.com/zulkila - world 1st Сообщество =]
видел уже 7 ппл ониксию, ведь был же хардкор!)))) как так !)!)))))))))))))))))))))))
Ты же главный казуал ВОВ.. Будешь ещё нам рассказывать как его оказуаливали? 😁
Апни 60 лвл хотябы пожалуйста
Мне очень интересно почему 50%людей орут с начало аказуалили а потом играют на пиратках и говорят патч был не такой уж плохой и да и да я провас панды и катаклизм
Всё сходится, вов изначально был для более широкой публики, можно смело сказать что упрощение - это и есть допиливание )). Как результат самая популярная мморпг до сих пор. А если присмотреться, упрощали, по большей части, то, что сжирало время игрока и усложняли механику боссов, по мне так это даже более верный курс, нежели хардкор за счёт обычного засиживания, типа - кто больше просидит в игре тот и хардкорщик (воооооооооооооооооооот с таким геморроем D).
Читаешь такие вот сообщения и думаешь: а ведь wow в который сам в себя играть будет, возможно не за горами.
Ведь если подумать, то играя, человек тратит кучу времени. Нужно это срочно упростить, пусть в будущем полноценный ии за тебя играет с максимальной эффективностью, вот оно, будущее!!!! =)
@@macs1268 эм, перечитайте коммент на который отвечаете до конца.
Если же вы не смогли понять про что написано выше, то разжую вам поподробней, трата времени на механические действия не является хардкором или чем-то реально полезным (кстати, по этой причине все не любят локалки и тому подобное), а вот выяснение механик противника, разработка тактик и реализация командной работы с целью победить - это заставляет думать, работать в команде (и работа в команде - самое сложное для большинства, так как каждый норовит сделать своё и по своему, а не так как надо по тактике).
Надеюсь так будет понятней.
Дальше будет просто водичка )).
Для большего интереса, некоторые хотели бы вернуть старые древа талантов (думаю даже с большим расширением) и лично я бы пересмотрел на месте близов систему крафта и добычи, мне было бы интересней получать реагенты с боссов, чтобы из них собрать шмотку, а не выбить готовый вариант (к тому же я, например, не представляю как с таких колоссов хоть что-то можно поднять, не говоря уже про то чтобы одеть D) и это кстати оживило бы многие профы, а так они сейчас по большей части мертвы. Да кстати если пройтись по механикам боёв с боссами, то можно обратить внимание, что по сравнению со старыми сейчас нужно гораздо больше перемешаться, по мне так было бы здорово перевести бой в более 3-ёх мерный вариант, типа запрыгивать на голову или задействовать какие-либо элементы ландшафта пониже повыше в зависимости от босса и локации.
А про игры играющие сами в себя, до сих пор не пойму кому они вообще нравятся, не в обиду, но это же бред.
@@hanukibio5298 действительно здравый комментарий
Я в БК играл не в самом сознательном возрасте. Помню, что я до этого играл за ночного эльфа - разбойника, но потом брат услышал, что в следующем аддоне будут Рыцари Смерти (прочел в выпуске ЛКИ, у меня он до сих пор лежит) . Он в принципе не особо меня переносил и в целом тот еще молчун, но эта тема его так захватила, что когда мы с ним виделись на праздниках, он мне весь мозг выносил своими догадками про то, как это будет. Он в какой-то момент еще в классике услышал, что для становления Рыцарем Смерти нужно паладином или воином найти меч Рыцаря и придти с ним у другому Рыцарю смерти, чтобы он уже создал из тебя нового (много позже я наткнулся на эту же инфу в одной из рпг книг по Варкрафту) и считал, что примерно такой квест должен быть и в ВотЛК. В итоге я, с его позволения, удалил разбойника и создал эльфа-паладина. Когда я дошел до Призрачных земель и увидел там скелета в броне я подумал "ну вот, Рыцарь Смерти, наверное". Бил их до тех пор, пока с одного из них не выпал двуручный меч и потом бегал с ним, ища какого-нибудь нпц, который сделает из меня дк. По крайней мере один денёк я так побегал, а потом подписку отменил брат, т. к. она мешала его учебе. Вот такие воспоминания о БК.
А брат в итоге сделал из моего эльфа дк во время гнева Короля-лича, но по его словам, дополнение вышло не очень. Наверное, у кого-то были слишком завышенные ожидания
ебать история))) Отправь ее Булджатю в Истории из ММО.
+ Самое то для выпуска БУЛДЖАТЬ
Зул, теперь с тебя видосы про то, как оказуаливалось каждое из дополнений😂
Лича усложняли. Он на старте совсем детским был, Накс в первую же неделю закрыли.
@@Branshtain Потому что рыцыри смерти ебучее ОП на старте.
С автором согласен. Оказуаливание привело к абсолютному отсутствию удовольствия от прокачки и ее сложности, а также чувства прогресса при получении каких либо ценностей и каждого уровня при прокачке. Люди забыли о том, в чем основная суть игр жанра rpg, а это именно прокачка и развитие персонажа, а не конечный результат, при достижении которого вы неумолимо упираетесь в стену, за которой ничего нет и начинается вой в стиле "Ааааааа, в игре нечего делать, козлы уроды!!!!! 111111111". И этим страдает не один wow, к сожалению.
Зула покусал Орче и он начал рекламировать Рейд.
Так его все рекламируют. Вот если бы Зул прорекламировал ИМБА ЭНЕРДЖИ, то это да.
@@pilotprofi Этот порошок? Нет, жестянки лучше
Я всё же разделяю понятие оказуале и нерф квестов/подземелий/рейдов.
Одно дело когда оказуаливают до такой степени, что можно проходить всё катаясь лицом по клаве. Другое дело нерф ситуаций, когда в подземелье 5ппл обязательно было брать опереденные классы, чтобы просто разгребсти жирнющий, агрессивный треш и когда на треш тратилось 95% времени всего подземелия. Там же ещё нерфили скрорость респа этого самого треша. Банально люди приходили в игру, чтобы играть получать удовольствие, а не ломать ломы анусами на паках в всратой ботанике, часами вайпаясь на треше, который за спиной ещё и респался.
Сколько бы не рекламировали Рейд, его никто не скачал
Это донатное днище. Никакой рпг там и не пахнет.
Скачал, и могу сказать что разработчики собаки, жадные собаки которые сделали игру так что её без доната или пяти месячника гринда не пройти
Скачал, поиграл, полное говно (даже для мобильных игр)
В рейде даже адыкватного сюжета нету с видео роликами
Каждый раз когда еду в метро или электричке(а передвигаюсь на них 5 дней в неделю) вижу болванчиков которые играют в эту парашу...и ладно школьники,так еще и взрослые люди и еб женщины тоже
Ну вообще добавлять квесты в игру, в которой реально не хватало квестов - это действительно допиливание.
Ну чёрт его знает. К концу ванилы квестов хватало что бы качнуться до 60 и еще оставались недоделанные и даже некоторые не посещенные локации. Не знаю где там нехватка квестов.
Правки баланса сложности это не всегда "оказуаливание". Простите за пример, но в Division 1 были два непроходимых "инста" сложности Испытания, это Электростанция и Русское Посольство. Мы дохли как мухи, сидели там часа по 3-4, это даже не рейд был. Со временем проблема решилась, не столько сами "инсты" ослабили, сколько ввели новый шмот и игроков сделали сильней. Такое бывает в любой ММОРПГ, разработчики могут сделать врагов слишком сильными, игроков слишком слабыми, или наоборот. Всё это правится со временем. Но если сранивать классику с актуалом, то понерфили не столько данжи, так как подземелья и сейчас достаточно сложны. Понерфили весь окружающий мир. Всё же во время прокачки в классике мы не собираем десяток мобов вокруг себя чтобы залить их аое. У тряпок кончается мана. Имеет смысл контролить мобов. Даже танки убивают всё по тактике. Кароч если в актуале не ходить в рейды, то я не вижу смысла играть в ВоВ. Мир какой то лёгкий и этот лютый фарм в каждой новой локации, устаёшь от этого.
Тут как посмотреть. Кому-то ключи с аффиксами по душе, кому-то рейды с нюансами в тактиках и командной работой, а другим подавай world pvp/ арены / бг. Встречал людей, которые вовсе не хотели затрагивать пвп и пве контент, а занимались исследованием мира, изучением истории игры через квесты и диалоги. Да и были обычные коллекционеры всех мастей. WoW во всей своей красе создан не для одного человека. Он многогранен и интересен постольку, поскольку игроки сами вкладываются в этот мир. P.S. танцы в Златоземье - отдельный вид искусства :)
@@shalidance2542 Во времена Каты я пришёл на офф, как раз с армии вернулся. Вступил в какую то гильдию, сижу общаюсь с одним тауреном...
- Пошли в инст - пишу ему.
- Я не хожу по инстам - пишет он.
- Ты уже оделся и рейдишь?
- Нет, меня это не интересует.
... - А, наверное ты пвпшник, ну можем на бг сходить, я танк могу флаги потаскать.
- Мне не интересно пвп.
- Эээ, чем же ты тогда тут занимаешься?
- Рыбачу, кулинарию качаю, квесты делаю.
Я в тот момент в ахуе был, что за дзенбуддист ёмаё, вот как выглядит казуал-ролевик. Я в тот момент играл варом танком, потом пересел на Блад ДК танка, было круто. Нашёл себе норм гилду, танчил пару раз в неделю и был доволен. Но в итоге стал подзабивать на ВоВ, слишком много времени теперь игра требует. В итоге я нынче не рейдю, а в пвп тупо по фану хожу. Кароч я теперь как он: "Рыбачу, кулинарию качаю, квесты делаю". Кароч забил я на игру, рейдить времени нет, а если не рейдить, то игра не нужна мне такая =)
Зулкила зачем ты озвучил эту ужасную рекламу "а еще, там есть 11 цЫвЫлиЗаций, и еще вот это много всего вот это вот вот всё"
ЗОЧЕМ
ЗОТЕМ
Он ещё ведёт канал с Майнкрафт нубиком
Дакплей
Как она меня раздражает, почему нельзя было все озвучить нормальным голосом?!?!??!?!?!?
А я то думаю голос в рекламе знакомый, а зул реально озвучил
а мне нравится новый вов. Я бы только добавил опыта до уровня и убрал скалирование локаций по уровень.
На самом деле хватило видоса про ванилу про оказуаливание) Близзард ещё тогда поняли, что прибыльнее будет, если игра станет доступной не только «фанатам дарк соулс». А в то время, эти упрощения чувствовались со временем не как упрощения, потому что игра оставалась сложной во многих местах, но и как «рост персонального скила». То есть те, кто не следил за изменениями думали, что это они стали круче и от этого играли ещё больше. Естественно, подавляющее большинство в то время были детьми или подростками, ну и студентами, что тоже не далеко ушло) Так что в то время это просто ощущалось по другому, а вот когда мы начали замечать оказуаливание сильнее, так это уже с лича ( по моим ощущениям ибо в то время у паладинов появилось больше одной кнопки). Короче, когда стало ясно, что это не мы сильные, а игра упрощается, тогда и пошли нытьё и отписки. Спасибо тебе за контент, Зул!
Нужно более видео на тему того, как Зул оказуаливал вов. Спасибо.
Ни со ты не шариш в гениальности казуального допиливания контента. Это так гениально, что порой кажется сам Кадзима направлял метелицу.
Меня щас назовут дитём легиона, казуальщиком и тд. Но я смотрю на этот экран полный аддонов, что саму игру не видно. И говорю близзам спасибо
Спасибо за видео. Думаю было бы здорово ещё пояснять, почему эти изменения неудачные. Ну то есть, почему 12 волн врагов лучше, чем 8. Потому что сложнее и это повлияло на ротацию рейда? Или почему не удачным решением было добавлять новые полётки, как это повлияло?
В патче 2.2 или 2.3 ещё снизит стоимость покупки 1го маунта со 100 до 30 голды, и вроде с 30 лвл его можно было покупать. Ещё дальше, в последних патчах лича, маунт берется на 20лвл за 5 или сколько там голды
до 30лвл и 35голд сделали в 2.4.3
мы пришли на водопой
Кто хочет сериал или фильм часть два с иллиданом по вов ставим лайк под коментом
Что?
Шикарный саунд в конце
Одно дело когда оказуаливают то что реально надо понерфить, ибо контент не осилят и 20% игроков это я про бк другое дело оказуаливают то что не надо
бфа просто офигенный патч. Как можно на него ныть? вам дали побродить по легендарному назжатару и вечному дворцу. Я кнопку скриншота сломал 7к+ скриншотов только в одной папке и каждый пейзажи и архитектура исключительной красоты. Сам путь в вечный дворец - просто эпик. Люди видимо как леминги проносятся со скоростью гоночного балида в погоне за циферками, а потом ноют что контента нет. Вы ебобо? А контента ведь выше крышы. Выходного дня не хватает чтоб ИМЕННО ВСЕ сделать.
Я человек, который играл в лк, пандарию и дреноре весь патч, с началом легиона бросил. И ворвался в 8.1.5 бфа. Вообще играл с начала лк. Скажу так. Локации в бфа выглядят ужасно, именно зулдазар и култирас. Он выглядят сырыми и пустыми... С чем я сравнивал? С легионом, вот тут, мой дорогой друг, видно что близзы старались. А бфа уже просто кусок бетта лок. Назжатар, он мог быть более величествен, чем нам его показали. 15 лет мифов о таком месте и итог? Вайшир в 10кираз эпичнее Назжатар. Не знаю, что ты там узреть смог, но близзы перестали стараться.
Ты их все равно никогда не будешь смотреть, 😁
@@Sinklide_T я так понимаю ты в вечный дворец переносился исключительно телепортом по призыву в лфр или окей окей да хоть в хм но суммоном да? и ножками сам ниразу туда не ходил и не видел ГДЕ он находится, верно? Раз для тебя то где он расположен не достаточно эпично и мол не этого все ждали... то я не знаю чем тебе еще угодить если то эпик что есть тебя не впечатлил.
На счет пустых и плохо выглядящих зулдазара и культираса я вообще молчу. Что?) Wat?) комментировать это сложно. Плащадка краса в легионе для обеих фракций конечно же была намного наполненнее чем два уникальных разных материка и две столицы для каждой фракции с просто запредельным количеством деталей. ага.
п.с. раз вы об этом обмолвились то и я скажу - я человек играющий в вов все 15 или сколько там уже сбился лет с ванилы. Реально. Серьезно. Просто не из тех стачечков что фапают на ванилу. я ее не ждал. Я ее наелся еще тогда. Да это был прекрасный старт куча теплых воспоминаний, но что было то прошло, надо двигаться дальше а не жевать одно и тоже 15 лет. И за все время я не ныл ни на один патч пока дургие сопли наматывали. В каждом было что то свое, интересное, новое, бфа не исключение. Бфа это то что опять же, в который раз, позволяет играть человеук по сути в одну и туже игру 15 лет к ряду и не чуствовать скуку, а это помоему достижение. Какая игра еще может этим похвастаться? Наслаждайтесь новинками глупцы. Оглянитесь по сторонам. Радуйтесь мелочам. Особенно я угораю с чуваков которые типа ставят себе цель "первый максимальный левел на сервере" и идут к ней любым путем истребляя кабанчиков на окраине леса с максимальным проком к экспе а получив макс левел кричат что в бфа небыло контента. Гонящиеся за рейд прогрессом от таких не сильно отличаются. В патче куча всего, просто куча, уйма, вов вышел уже на уровень какого то фаркрая в плане квестов задач и контента. То что люди ломятся куда то как леминги пропуская все и вся вокруг ради каких то идиотский собственно поставленных себе же клише типа "быстрее всех прокачаться а не погружаться в атмосферу и искать тайны" это уже проблемы людей а не игры. Других людей ведет дорога приключений и у них все ок. бфа торт. Мне даже локалки редко попадаются те что я уже видел. До сих пор встречаюстя новые на котоыре ни разу не попадал. И потому делать не рутинно а даже интересно каждый раз. Уже молчу о том что всегда что нибудь да привлечет внимание на стороне.
@@izakiilparkich8880 ну, когда то наступит момент в преклонном возрасте, с маразмом и склерозом, в кресле качалке захочется полистать повспоминать, чем же я там занимался *) [привет 28 000 скриншотам по witcher3] xD))
Да нет, я как раз одни из не многих, кто выполняет все квесты, до их логичного завершения, я тот самый человек, которого смывали ко дворцу, через унитаз. Мелочей, весь дренор, состоял из мелочей, огромный и интересный мир,который в будущем будут называть скучным и ужасным. А я вспоминаю рейдинга, квестинг в дреноре с приятным теплом, как и катаклизм. Миллион свежих идей, огромные амбиции по их реализации и, к сожалению, не осущиствились, из-за внутренних проблем у близзард... Различия в рейдах, огромное. Мифик того же ВМ это было не просто, один новый адд, или какая-то простая новая абилка, а зубодробительная шляпа с новыми механиками. Как итог? К некст патчу литейки пуги мели прогресс 1 из 7. Сейчас к патчу 8.3 пуги имеют 4/8. Очевидно, рейды стали проще. А что касаемо красот, вспомни ульдуар, Престол Гроз, Литейку, Изумрудный Кошмар, Аргус. Вот это пример красивых рейдов, их смысл, в смене стилистики. А в вечном дворце, практически нету проявлений величества наг! Мало представлена их культура, сам рейд не внушает эпичности. Ну и что, что мы спускаемся к бездне со нзотом? Стилистика, вот что важно. Наличие мелких деталий. Тот же ульдуар, зайди туда и посмотри на фрезки, на которых уже тогда были изображены ДБ. Концепция 4 богов и женщины , возможно, ксалатат. Уже тогда не давали покоя. А щас что? Бфа обычный патч, средний и без особых, ярких моментов в целом. В бфа был хорош ульдир, там было и интересно, и много загадок, а так... Просто, я пожалел, что пропустил легион и понимаю, что после легиона патч сделать на уровне, нереально сложно, а значит это был уже заведомый луз.
Месяц качественного контента какой-то
Ты почему-то забыл про нерф Груула. Вначале БК его убивали только топ гильдии. К 10 шаттеру он ваншотил любого танка. Но очень скоро даже до патча 2.1 это зело пофиксили. И Груул стал не серьёзным
Сделайте плз кто-нибудь таймкод на скип рекламы.
Я прочитал : "Как Blizzard ОЗВУЧИВАЛИ ВоВ " . Я расстроен .
А муру? Его вроде же впервые убили только после ослабления.
Я бл уже начинаю боятся самого слова РЭЙД
Забыл рассказать про появление гильдбанка именно в БК
Когда назад в пандарию? А?)
Жги, Зул)
Слушай, вот никак не могу понять, почему у тебя ролик в 1080p, но при просмотре качество как в 1440. У меня монитор 2К и разница между роликом fhd и 2К заметна, она небольшая, но есть, а у твоих качество как 2К, но они fhd. Никак не могу понять как это сделано.
Расскажи хомячкам про то, какой дисбаланс был в пвп на старте лича. Как пвпвешники пачками уходили из игры.
В БК до сих пор люди играют на атлантисе, это вечный аддон
я на Мунвеле играю!!
Как игрок скажу следующее: сравнивать игру 10х летней давности и современную классику - бесполезное дерьмо, если и сравниваете, то сравнивайте с играми одного года.
какая разница, даже упрощенная ванила намного сложней казуального актуала, потому что с каждым патчем игра упрощалась снова
Ага, особенно рейды, которые проще нынешних нормалов)
Хотя можешь мне впарить байку, сто ванилу порезали. Многие фанбои утешают себя этой иллюзией, чтобы не рушить свой мания мирок
Бк мой первый и самый любимый аддон вов!
Беличий лайк!
Привет Белыч! Как там твоя месть?
@@SimonFinehair моя месть ждёт подходящего момента)))
Мой вов начался с бк, я тогда играл за друида танка и выфармил себе т6 сет, потом осваивал санвел
@@MultiTheStudent играл на пиратке nsk
@@MultiTheStudent ну как сказать, я конечно с тобой полностью согласен, но я в пиратсках вижу свой прикол, там игра и атмосфера совсем другая
@@MultiTheStudent Что значит зря потраченное время? Начинала играть с пиратки классики, потому что доступа в большой интернет тогда не было, только локальная сеть. А на бк уже на офе на старте. И как раз пиратка классики была самой ламповой. Гильдии, общение, никто после первого вайпа не ливал из рейда, ну да что я вам рассказываю, и так всё понятно. А если получал удовольствие, то время разве можно зря потраченным назвать?
Давай такое же про классик и лк
Что за саундтрек начинается на 5:40 ?
Незнаю
атюны для храма были пздц просто. интересно, оставят ли сейчас их
спасибо за старания - моё почтение)
Спасибо за видос!
Когда говорят оказуалили: на ум сразу приходит нынешняя «детская» ветка талантов, квест хелпер вшитый в мапу, поиск подземелий, авто прокачка абилок и все в этом роде. Для ленивой молодежи, которые не хотят Полноценно жить в мире вов, которые хотят просто быстрый фан. Даже шмот подписан какой для какого класса, но это же как бы капец 😁
Годно! лайк!
видео для рекламы это блять гениально
Может хватит ныть, собраться и сделать более интересный материал? Все кому не лень льют воду в виде видосов на тему "Оказуаливания WoW"
Голос прикольный у тебя
Зул, ну ты крутой.
Да что эти ваши хоть и не занерфленые инсты бк вообще могут предъявить современному 20-му ключу на тиранической и кишащей неделе?
Еще усиливающий забыл. Это по моему вообще не проходимо будет.
Там без всяких ключей было тираническое и кишащее
БК инсты (не все, но некоторые) самые сложные из всех дополнений и без всяких афиксов. Треш легкий, но вот боссы. Если не верите - дождитесь Путешествие во времени БК и пофармите 5 ппл.
Посмотрел бы я на тебя как ты алькатраз или шаттеред холс проходишь в хм. Они в т5 эквипе давали периодически отложить личинку. Я помню свой первый героик - стим ваулт. Ну как героик. Первые 2 треш моба на входе. Танк даже за натур резистом слетал. Не помогло... Но было круто. Это реально лучшее время в игре.
Зул, хорош ностальгию вызывать... сердце кровью обливается.. как же было офигенно...
А мне все нравится)
ЗА ЛУНОСВЕТ!
Слава Син'дорай!
Надеюсь, врата Кель'Таласа всегда будут открыты для меня.
Перезалив что ли ?
оказуаливание это же круто, хз что все ноют
Кому как.Естественно что матёрые хейтят игру, но бизнес есть бизнес.
Намана
БК лучший патч
Да ничего классного на классике нету . Пвп говно, боссы Маникены. Лич был лучшим дополнением
легион пизже
Nullifear абсолютно все, что вышло после лк это хлам. Закончилась история началось хрен знает что, не имеющее к истории никакого отношения. Это как раз именно тот пример когда не стоило клепать непонятно что, а надо было остановиться. Ну или оставить ванилу, бк и лк в покое, а отдельно пилить те поделки, которые вышли после лк.
Красавчик
видос ради рекламы
Зул раз десятый мусолит эту тему, хватит)
Как же надоело уже, на одну и ту же тему 150 видосов выпустил, имей хоть капельку уважения к аудитории
то чувство когда вов убил в тебе историка )
Как горит с детишек, что орут про оказуалеване, пездос.
Тебе лишь бы оказуалить.
Весело, что же сказать, ( можно лайк?)
А какой смысл ролика? Бесполезная информация
Ролик ради рекламы. Не шаришь совсем.
все нытики должны это
посмотреть
Обожаю твои говорящие видео о прошлом. Даже больше машиним)
ахахах
ПРОДАЛСЯ!!! ПО СТОПАМ ОРКА ПОШЕЛ!!!
Мерзкий ехидный голос, который знает больше всех, абсолютно не подходит для таких видео
Лучшие дополнения это Бк и Легион. Классика сырое не сбалансированное говно, лич это только сам артас и ульдуар и больше ничего, ката во всем дерьмо разве что ОП были боссы прикольные, панды все рейды все проходняк скучный единственные + это эпохальные подземелья с их скалированием шмота и наверное всего 2 босса в эпохалке это черноплавс и гарик, Дренор полное говно с кладбищем всех профф 1 + был это квестовые цепочки на прокачке, ну и БетаФА ну вы вкурсе (Сильвана не гаррош))), Осады огри не будет (сделали вместо этого опять осаду города троллей + осаду огри, сюжет в говно) Прикольной только была квестовая цепочка Джайны и тупость в конце ее народа (Похер, что ты предала всех Похоронила отца и тысячи моряков ты ведь моя дочь теперь ты Адмирал (что блядь?) Сильвана хочет снести города алых и сильвана плохая (бля мы орда мы и так с ними воюем в наших интересах стереть алых и захватить господство, а нет тупые коровы любовные письмена пишут их королю старанно что её хотят казнить)), тупой орк тупо предает орду давайте подумаем почему (потому что сильвана спалила дерево врагов и он как ретард перепутал малфа бля с оленем (это каким надо быть ,,,, и кинул в него топор в спину) в 8.3. Алы вообще поставят лидером аднедов своего вождя (это как так??). Ладно херня все это как говорят вов умер))) У меня надежда на Шадов и только на Башню (надеюсь, что будет как порлаты в диабло и не оказуалят для хомячков, а по сложности сделают как башню магов в легионе) больше особо они новинок не завезли. Лучшее, что было с ВОВ это Легион.
Я человек простой вижу рекламу RAID ставлю австралийский лайк и кидаю жалобу.
👎