Desmontando MITOS de SEGA - Los Directos del Funs

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  • Опубліковано 16 вер 2024
  • Me gusta más la Turra de SEGA que a un tonto un caramelo y lo vengo a demostrar.
    Hablamos durante un buen rato desmontando mitos y concepciones erroneas de SEGA, o directamente comentamos si los supuestos errores de SEGA fueron, en realidad, tan graves o no.
    Como sabéis, todas las semanas hago Directos. Los que resulten más interesantes, para que no se pierdan, los iré subiendo a esta plataforma.
    Recomendable escucharlo de tranquis, casi en formato podcast.
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КОМЕНТАРІ • 69

  • @videojuegosarcade
    @videojuegosarcade 10 місяців тому +29

    Que alegría saber que todavía recuerdas tener un canal en UA-cam... Ojalá sacaras videos aunque sea 1 cada semana o 1 cada mes... eso ayudaría a reactivar el canal... mis videos favoritos son "Historias Dezastrozas"

    • @pabloandresbergerflorez1592
      @pabloandresbergerflorez1592 10 місяців тому +5

      *Desarrollos DEsastrosos¨* coincido totalmente contigo, porfa Marc, reactiva el canal, es muy bueno, se te extrañaba, sl2 desde Chile

    • @alvarop.g.3185
      @alvarop.g.3185 10 місяців тому +3

      Y ya si se reactiva el podcast...

    • @paplaya.
      @paplaya. 10 місяців тому +2

      Si, que reactive el canal ❤🎉

  • @jorgemode
    @jorgemode 10 місяців тому +2

    Mágicamente yt mostró en su página principal un video de Marc. Estando suscrito ya hace un par de años, jamás lo hizo, ni tampoco notificaciones . Tristemente eres infravalorado y la cantidad de suscriptores demuestra lo injusto que es. Escucharte, ver tu videos son a la vez de informátivos y relajantes, no cambies Marc Rollan, de verdad espero que llegue tu momento algún día. Te mereces todo y más. Saludos desde Chile.

  • @seentrenafuerte
    @seentrenafuerte 9 місяців тому +2

    Gracias Marc, muchísimo tiempo sin escucharte y me alegra ver tu evolución como historiador, sobre todo hablando de la SEGA de mi vida. No te vuelvas a desaparecer !

  • @andrac0
    @andrac0 9 місяців тому +2

    Qué gustazo escucharte como siempre

  • @alexismarin2026
    @alexismarin2026 9 місяців тому +1

    más de dos horas de pura historia de Sega, de una época que no viví y de consolas que ví en fotos nomás, pero me lo ví COMPLETO. Es una maravilla.

  • @JoseHerrera-hv1ql
    @JoseHerrera-hv1ql 10 місяців тому +5

    Trabajas la metodología histórica mejor que muchos historiadores. Me encanta tu trabajo.

  • @FaunaAndalucia86
    @FaunaAndalucia86 10 місяців тому +2

    Grandes recuerdos con megadrive y Game Gear, y eso sin tener ninguna de las dos, tan solo yendo a las casas de los colegas a jugar.

  • @albertodiaz621
    @albertodiaz621 10 місяців тому +1

    Grande!
    Sube el resto de directos al canal!

  • @fer-x5764
    @fer-x5764 10 місяців тому +1

    lo vi de a partes pero vale la pena cada minuto de tus videos Funs, gracias por todo lo que das

  • @youtubeaccount7949
    @youtubeaccount7949 10 місяців тому +1

    Me encanta como narras los acontecimientos segueros funs, enganchadísimo a este podcast!

  • @felicianocadierno8134
    @felicianocadierno8134 9 місяців тому

    Me reitero y lo he dicho en muchos videos, no se por qué no tienes millones de suscriptores, por calidad de contenido pocos te superan.

  • @user-db3qp9ql3r
    @user-db3qp9ql3r 10 місяців тому +2

    Genial video de la historia de la gran Sega. Nos gusta verte en UA-cam Marc. Un abrazo!

  • @RatsLordWorld
    @RatsLordWorld 10 місяців тому +3

    Que grande Funs. Gracias por estos videos tan interesantes que haces.

  • @MrClymart
    @MrClymart 10 місяців тому +1

    Poco a poco funs se va pareciendo a su auténtico padre Bruno sol , cada día más plateada esa cabellera😂

  • @johnnada6855
    @johnnada6855 10 місяців тому +1

    Los juegos de Ps2 que vienen en CD se ven como juegos de Dreamcast, lo que indica que no solo el DVD podía almacencar mas datos, sino que a Dreamcast le faltaban cosas para poder competir, Sonic Adventure 2 y Shenmue 2 son muy impresionantes pero los juegos de ps2 se ven mas complejos, con mucho mas efectos, lo único bueno que tenía Dreamcast era que daba una imagen limpia y a 60fps en muchos casos, Ps2 era un infierno para programar, la gente se puso las pilas porque Playstation era una marca importante, pero tardaron en saber como programar, y Ps2 daba una imagen mas sucia pero que servía para CRT, por eso en apariencia algunos juegos de Dreamcast, como Dead or Alive 2 se ven mejor en Dreamcast, pero Ps2 tiene mucho mas efectos, texturas y complejidad, Dreamcast salió muy rápido y necesitaron una Dreamcast Pro o Dreamcast 2 para estar a la par con con xbox, gamecube y ps2

  • @Maxi19XX
    @Maxi19XX 10 місяців тому +2

    La historia la escriben los ganadores, y de SEGA todos los años tanto prensa como youtubers se esmeran en recordarnos el fracaso de SEGA en consolas, tremendos pesados, pero poco hablan de como Nintendo en los comienzos le hizo la vida imposible a SEGA, (de ahi la campaña publicitaria agresiva contra Nintendo), aaaahhhh pero SEGA era la mala.... y poco se habla de Virtual Boy un desastre tremendo, pero SEGA era la que hacia todo mal.... Ahora tenemos esa "consolita" que es un desastre, la PS Portal, son tan inteligentes que van corriendo a comprarse esa basura. Asi estamos....

  • @ismaspintv
    @ismaspintv 9 місяців тому

    Dr. Rollan un saludo. Aaaahhhh un libro el año que viene! 🎉

  • @Pavvzz
    @Pavvzz 10 місяців тому

    Es interesante el vídeo, la verdad es curioso el orden, lo que incluye el artículo y me gustaría debatir 2 puntos en particular.
    El uso de polígonos cuadrados (Quads) y en vez del triangular con Saturn como un "error" no lo es realmente.
    Por esos años no había un estándar de polígonos en videojuegos, por un lado la naciente "ANIMACION DIGITAL 3D" usaba polígonos cuadrangulares.
    El polígono cuadrangular permite una mejor deformación con un menor número de puntos por malla (articulaciones o puntos deformables), pero a la vez requiere un mayor número de puntos para hacer "formas definidas" las películas 3D de Dreamworks, Disney o Pixar de los 90s-00s son con polígonos cuadriangulares.
    Por lo que el tipo de polígono no es el gran problema, y si le sumamos a algo que ya mencionaste (devkit pobres o carentes de erramientas) era un infierno traspasar por líneas de código los modelos a ensamblador y designar el que en cuál chip se requería.
    Lo segundo es el DVD, en cuanto a ver películas si es un error grave, más aún por el fallo del Video-CD que permitió el muy rápido pirateo de DREAMCAST (solucionado en las VA2), pero en cuanto a capacidad de los juegos no afectaba demaciado ya que presisamente Dreamcast tenía una ventaja sobre PS2 (misma ventaja que también tenía GameCube) y es el poder trabajar con texturas comprimidas, por ejemplo el Le Mans 24 Hours en DREAMCAST pesa 269Mb mientras que en PlayStation2 pesa 414Mb, y así con todo juego compartido.
    Un detalle no menor, es que producto de eso dentro de un GDrom podría entrar GTA3 o GTAVC sin problemas (basándonos en el de PC con texturas comprimidas), ahora no digo que se pudiera portear por qué el lector de GDrom es algo lento, pero el punto era el manejo de las texturas y el espacio para juegos densos.
    Eso no quita que las películas en DVD dieron una ventaja a los que se lo pudieron permitir y DREAMCAST se habría visto beneficiada de ello pero como bien señalas Sega no se lo podía permitir por el precio.

  • @dani_nakata
    @dani_nakata 10 місяців тому

    Ya lo vi en Twitch, una saludo crack!!

  • @b-boykyopowerstyle8773
    @b-boykyopowerstyle8773 10 місяців тому +1

    Muchas gracias Funs!!! Sería bueno saber de la Sega de hoy, saludos desde Chile.

  • @antoniovivancossanchez7888
    @antoniovivancossanchez7888 10 місяців тому

    una buena misa de lunes, muchas gracias y un saludo.

  • @SegaSaile
    @SegaSaile 10 місяців тому

    Como echo de menos el viejo Game Over...😢😢😢

  • @molagramola
    @molagramola 10 місяців тому +1

    Pero Sony era fabricante de reproductores de DVD ,seguro que encontraron la manera de abaratar el reproductor de DVD de playstation 2.

  • @NeoNekotaku
    @NeoNekotaku 10 місяців тому

    Te echaba de menos, no abandones UA-cam y el canal de Discord, y si pudiera ser y no es mucho pedir sube los directos por aquí o en el canal de los directos que tienes en UA-cam que en Twitch se pierden y no puedo verlos y re verlos. Muy muy interesante directo, no sabía de tus nuevos libros, ya hay ganas de leerlos, un abrazo muy grande, espero que todo te vaya muy bien.

  • @educannavaro7950
    @educannavaro7950 10 місяців тому +1

    Hay una anécdota del CEO de SEGA que fue a un shopping de tokio a ver como iba la venta de consola y vio que un local de electrónica la gente llevaba ps2 porque era mas barata que un dvd y ahi se dio cuenta que ya estaba muerta la Dreamcast...
    Lo que paso es lo seria hoy con Playstation si Microsoft hiciera las cosas bien...

  • @migel-anxel
    @migel-anxel 10 місяців тому

    56:40 El Funs más desatado 🤬 😁

  • @b-boykyopowerstyle8773
    @b-boykyopowerstyle8773 9 місяців тому

    Me acorde de los pepinillos Ogorki y Papryka, los sonic que aparece son de risa.

  •  10 місяців тому +1

    Los CPU de Saturn no funcionaban en paralelo, tenían que turnarse el acceso a la memoria y esto se hacía manualmente, uno de las cosas que dificultaban el desarrollo

  • @johnnada6855
    @johnnada6855 10 місяців тому +1

    ROLLAN, harás alguna vez un video sobre a) la historia de la ps1 o de la ps2 ?, b) la historia de Sega Saturn?, c) sobre si es la Xbox la Dreamcast 3??, me gustan tus videos pero faltan videos que estarían buenos, saludos

  • @PauV77
    @PauV77 10 місяців тому

    Buenas!!!!
    Aún no lo he visto entero pero no he visto se mencione que al igual que Sony podía ir a pérdidas tirando dinero esperando un retorno futuro porque tenía otras fuentes de ingresos cuando los arcades daban millones, el fin de los arcade mató las consolas de Sega, eso creo yo. Se tuvieron que reinventar.un abrazo

  • @carlosalmeida9093
    @carlosalmeida9093 10 місяців тому

    Joder, que dos pedazos de videos, eres un crack

  • @JoseHerrera-hv1ql
    @JoseHerrera-hv1ql 10 місяців тому

    Para lanzamiento desastroso el de ps5. Sin unidades, reservas que no se pudieron absorber y posterior subida de precio. Y ahí está, subiendo como la espuma

    • @sknzgames3236
      @sknzgames3236 10 місяців тому

      Lanzamiento desastroso con gente revendiéndola por mas del doble??? Eso de por sí ya es un éxito, por que sabes que tu producto está funcionando.
      Díselo a las empresas tipo Media Mark que te la encasquetaban con una tele. Estas empresas ya te van a comer los huev..... para que les mandes PS5.
      Es un "desastre" para el consumidor no para la empresa.
      Luego que hay cosas que no son competencia de SONY como los distribuidores que tenían por ejemplo para Europa, el tema de los chips de china....Son situaciones muy random.
      De echo esa subida de 50 euros en poco tiempo se convirtió en una bajada de 100 Euros y va microsoft y te hace una subida de precio, eso si es tener visión de negocio XD.
      Es mas, parece mas lanzamiento desastroso la Series X/S que sin que su rival tenga unidades para vender sea incapaz de superar las ya vendidas por su rival, para mi eso si que es grave o que el game pass estando tanto en series X/S como en PC no este dando los resultados deseados y vuelves ha hacer lo mismo, lo subes de precio.
      En fin, pues eso Microsoft de toda la vida.

  • @bubuasqw123
    @bubuasqw123 10 місяців тому

    buen trabajo y buen vídeo!

  • @sknzgames3236
    @sknzgames3236 10 місяців тому

    71.990 pesetas me costó la play station 2 con el pack de gran turismo 3 + 5.990 pesetas de la memori card en "Centro-Mail"
    Me la compré con mi primer sueldo con 16 años (en 2001).
    Y mi anécdota es que entré a la tienda y el dependiente ni me saludó (porque tenia montado una especie de "Ciber" y se pensaba que era otro niño mas que iba allí a jugar o a ver como jugaban los demás), entonces yo le tiré un fajo de billetes de 1.000 y 2.000 pesetas en el mostrador (un fajo bien gordo XD) y le dije dame una PS2, al tío le cambio la cara y de repente el trato cambio considerablemente, un poco mas y me cierra la tienda solo para mi a lo Michael Jackson 🤣🤣🤣🤣

  • @jjvcm
    @jjvcm 10 місяців тому

    Sega Channel también estuvo en Europa, en UK al menos.

  • @joseluisalbaladejo4447
    @joseluisalbaladejo4447 9 місяців тому +1

    Saturn si movía polígonos de hecho mas que psx, pero no eran triángulos (que son mucho mas fáciles de programar) sino que eran polígonos de 4 ejes tipo cuadrados trapecios etc... mas parecido a los polígonos de hoy día.
    Saturn era y es mas potente que psx tanto en 3d como en 2d incluso la resolución es mayor en saturn (que la gente que no es técnico ni ingeniero le da por decir lo contrario) el problema es la forma de programar mas difícil y tediosa.

    • @elpablo2012
      @elpablo2012 3 місяці тому

      No no es más potente, es menos potente en 3d, es un mamotreto mal diseñado y punto, que saco cosas muy buenas si, pero decir que es más potente que Playstation, en tus sueños. No imagino un Gran turismo 1 o 2 en Saturn, o un Silent Hill, Parasite eve 2, Metal Gear, Quake 2, Tomb Raider the last revelation, Colin mc rae 2, Need for speed high stakes, road rash 2, Ace Combat 3, Dino Crisis, Resident evil 3, Tekken 3, Rige racer 4, mira el mito de los 2 procesadores y de que no le sacaron su máximo rendimiento es puro humo y mentiras, Saturn llegó a su techo rápidamente, y no hay mas.

  • @iolarXcag
    @iolarXcag 5 місяців тому

    Para mí, que sega dejara de hacer consolas no fue un error, fue una consecuencia de cómo estaban.

  • @paplaya.
    @paplaya. 10 місяців тому

    Pero que crack este hombre!

  • @NihilZard
    @NihilZard 10 місяців тому

    Se habla muy poco de Dreamcast en estos 15 errores históricos cuándo fue para mí una condena de las más importantes(mucho más que el precipitado lanzamiento de Saturn).
    Dreamcast fue maravillosa, pero tuvo muchos errores que la condenaron. Su precipitado lanzamiento, el formato (este si lo comenta y muy acertado, aunque también es consecuencia de su precipitado lanzamiento), Shenmue que fue un pozo de dinero irrecuperable de ninguna manera para sega... En esas 15 errores históricos hay cosas mucho menos graves que lo ie pasó con DC... supongo que saturn fue muy dolorosa para el mercado Américano de ahí tanta importancia, pero no quiero sonar a tópico, DC fue el último clavo en el ataúd de sega

  • @superpangarcia
    @superpangarcia 10 місяців тому

    Bravo!!!! Voy a escucharlo de inmediato!!!!!!!

  • @kennethacevedo2639
    @kennethacevedo2639 10 місяців тому

    Saludos desde Puerto Rico..me encantan tus videos bien informados❤

  • @carlosalmeida9093
    @carlosalmeida9093 10 місяців тому

    Si sacan un golden Axe de nueva generación........nos cagamos vivos....todos

  • @eddieburton6667
    @eddieburton6667 10 місяців тому

    Bernie Stolar fue el chivo expiatorio para culparle de todo, yo honestamente en su posición también habría hecho lo mismo, porque Saturn claramente perdió, no cabría seguir invirtiendo en ella sino es en Japón, eso sí, habría sacado un par de juegos más de japón como radiant, grandia, sakura y poco más, tampoco es meta sacar todo de japón

  • @nicolasdiazzato4706
    @nicolasdiazzato4706 10 місяців тому +1

    El sega channel tuvo un "exito" moderado en argentina, duro 2 años, eso si, era carisimo la suscripcion al servicio de cable mas el sega channel

  • @volfir
    @volfir 9 місяців тому

    No creo que Play3 haya vendido más por el Blu-ray. Si no recuerdan el Play3 costaba 600$ de salida.

  • @kuronokei01
    @kuronokei01 8 місяців тому

    Yo siempre me crei ese mito de que las oficinas japonesas hacian lo posible por joder a la oficina americana

  • @abelvazquezbonavila6136
    @abelvazquezbonavila6136 10 місяців тому +1

    Otro video xfecto gracias❤

  • @chunmakeix
    @chunmakeix 10 місяців тому

    Pos yo si que me sacaba mi Game Gear de casa, hombreee que si,jejj, en las excursiones y con su mochilita que la hacía retrocompatible con los juegos de Master System, como la gozaba.
    Por lo que he visto, con las pilas actuales, tiene una duración de unas 5-6 horas, vaya, como la Switch , esta portátil moderna que en la calle a pleno día no se puede jugar y se juega más en casa o sitios controlados.

  • @SuperGamer88204
    @SuperGamer88204 10 місяців тому

    Buenísimo saludos

  • @Cralax1Robot
    @Cralax1Robot 10 місяців тому

    Funs, checate un poco el audio porque cuando hablas mas alto o te acercas, se escucha mucho ruido, como cuando la gente habla con el microfono pegado a la boca

  • @carlosalmeida9093
    @carlosalmeida9093 10 місяців тому

    Yo si creo que en Japón no se tomaro el éxito de Tom Kalinske.......como propio

  • @eddieburton6667
    @eddieburton6667 10 місяців тому

    29:50 yo imagino que se refiere a que grandes desarrolladores no programaron para saturn, y las que lo hicieron, la mayoría no sacó tantos bombazos como sí en playstation, por ejemplo, square, enix, namco, capcom no sacando resident 2, eidos solo sacando el primer tomb raider, entre otros

  • @chunmakeix
    @chunmakeix 10 місяців тому

    Jejej en mi caso desconfiar de Sega? Siempre le di apoyo, me gustaban sus juegos los cuales elegía en la compra, pero sí le perdí el respet9, y no fue por su 32x, mega cd, Saturn, Sammi,etc.....fue que al ser third cedieron a poner Sonic en Nintendo, eso es lo que me mató, podían poner todos los juegos que quisieran suyos, pero...¿Sonic? Justamente la mascota con todo lo que simbolizó y su razón de ser justo en plena guerra con Nintendo? Allí perdí el respeto, sigo "queriendo" a Sega, pero no les respeto y apoyo de forma plena desde eso mismo.

  • @biribiri7190
    @biribiri7190 10 місяців тому

    No te enfades, los Lunes siempre joden lo suyo pero pasan 😅

  • @ibanperez6468
    @ibanperez6468 10 місяців тому

    Molt gran Funs

  • @marioleonardocuevas1
    @marioleonardocuevas1 23 дні тому

    El 3d de saturn era quads cuatro triangulos unidos,te permitia ahorrar triangulos pero sin un kit de desarrollo que facilite eso,lo complicaba todo,porque desarrollar para saturn era diferente a lo tradicional aunque eso significara que con saturn podias hacer mejores cosas.Conclusion sega japon lo arruine en ordenar a sega de america,que lanzara antes la saturn,debieron esperar para tneer un kit de desarrollo eficiente y afianzarse en una campaña agresiva con la 32x como una consola de bajo coste .
    Al final el chiste y sobervia del presidente de sega japon,en burlarse que sony no sabe hacer consolas,es como decirle a ferrari que nos abe hacer autos,cuando sony en aquella epoca era unas de las empresas de semiconductores más importantes,asi que sabian diseñar hardware y semiconductores.

  • @donsilvio3328
    @donsilvio3328 4 місяці тому

    24:15 cabeza de bija

  • @ColorauGuiyino
    @ColorauGuiyino 10 місяців тому

    El único youtuber que en vez de verlo en 1.25, anda bien en 0.75, jajaja.

    • @Dusntman
      @Dusntman 8 місяців тому +1

      Lo he hecho, Que parece que esta borracho que dices 😂😂😂

  • @angelmosquera6702
    @angelmosquera6702 10 місяців тому

    Jugar a juegos que no te gustan puede estar muy bien, que se lo digan al AVGN

  • @Dusntman
    @Dusntman 8 місяців тому

    Ya me he visto dos veces este video, la primera no le puse tanta atencion

  • @carlosalmeida9093
    @carlosalmeida9093 10 місяців тому

    Mega drive estaba muerta antes de kalinskie y en españa el cantante de formula 5...no me acuerdo el nombre