신청자입니다! 평소에 포스터같은 그래픽 디자인을 자주 하다보니, UI디자인 역시 보기에 예쁜 방향을 추구하였는데요. 이러한 경향성이 UI 디자인과는 맞지 않는 방향이었던 것 같아, 크게 반성하는 계기가 되었습니다. 앞으로도 겸손한 마음을 가지고 꾸준히 정진하여 좋은 디자이너가 되기 위해 노력하고 싶습니다. 정성스럽게 컨펌해주신 마디아님과 실시간에서 많은 도움을 주신 다른 시청자분들께 다시 한번 감사인사 드립니다~
전디자인이 더 이쁘다는 사람들이 많아서 댓달아요 전 ux디자이너인데 바뀐 디자인이 훨 좋아요 단순히 이쁜거만 따지면 전도 좋을 수 잇지만 ui디자인은 심미성의 영역이 아닌 가독성의 영역이라서 마디아님의 피드백도 이해합니다 직전 디자인 보면 이쁜것과 별개로 시선이 너무 분산되고 컨텐츠가 안읽혀요 이건 취향의 영역은 아니라고 생각합니다
이전 디자인은 약간 토스, 필라이즈 느낌..? 가독성 혹은 시선의 흐름이 자연스러운건 정말 수정 후가 훨씬 나은데, 인터넷에서 보는 뉴스 페이지처럼 정형화된 느낌이 다소 있는 것 같아요. 뉴스를 다루는 주제이니 당연히 그게 맞다는 생각이 들면서도, 요즘 어떻게든 이용자를 더 붙잡으려고 화려하게 가는 케이스도 꽤 있는 것 같아서, 그런 알록달록에 익숙한 사람들은 전이 더 낫다고 생각될 수도 있을 것 같아요. 재미와 흥미의 면에서는요...!
와 진짜 보는 내내 감탄하면서 봤습니다.. 실무까지 가보지도 못한 디자인과 졸업생이지만.. 정말 이런 내용을 무료로 볼 수 있다는게 영광스럽다고 느껴집니다 어린나이에 자신의 감각을 살려 디자인한 사연자님도 대단합니다 정말 무궁무진한 가능성이 느껴졌고 정말 미래에 뛰어난 디자이너가 될것이라 생각이 드네요! 실무자의 눈으로 디테일을들을 하나하나 설명해주시는게 성격이실수도 있겠지만 아마 신청자분의 열정을 보고 도움이 되는 조언들을 해주신것이라 느꼈습니다.. 뒷통수를 한대 맞은 기분이네요.. 정말로 좋은영상 감사합니다
디자이너 경력이 짧거나 자기만의 철학이 확고한 분들 대부분이 실사용자 입장 고려보단 본인 생각에 이쁘거나 기준에서 벗어나지 못하시는것 같아요. 제 개인적으론 피드백 후가 훨씬 낫네요 전자는 대학생 과제 느낌 납니다. 시간을 엄청 들여서 눈에 보이는 것에 엄청나게 공들이고 힘을 빡 준...
이런거관심도1도없는 알고리즘보고온사람인데 결국 디자인은 심미적인 부분이고 절대로 이게 맞다 틀리다 영역은 없기때문에 기본적인 커트라인은 있겠지만 이런식으로 누군가의 결과물을 부족하다 라고 단정지어서 얘기하는건 직설적으로 좀 같잖다? 라고 느껴짐 실제로 영상 7분까지만 보고 껐음.
7분 이후로는 사용자 입장에서의 편의성을 바탕으로 피드백하는데 적어도 제 입장에서는 타당하다고 여겨지는 내용들이었구요, 단순한 심미적 영역을 떠나서 업계종사자가 ‘실무에 적합한 디자인’을 피드백해주는것이기에 부족함을 지적할 수 있다고 생각해요. 영상도 다 안본채 같잖다고 말하는 모습은 댓글작성자분께서 바라보는 채널주의 모습과 비슷한것같습니다.
심미적인 부분 물론 중요하지만 ui ux디자인에서는 기본적인 사용성 설계와 내용의 뚜렷함이 갖춰져야하기에 맞다 틀리다가 상당부분 있습니다, 포트폴리오이기 때문에 그런 기본기적인 부분에 더욱 집중해서 피드백하신걸로 보입니다. 다소 차갑더라도 회사 수준에서의 디테일한 평가가 의뢰한 학생분에게는 큰 도움이 될것같네요
사람들은 도움된다는데 말마따나 문외한이 모든건 답이없다고 주장하며 같잖다고 얘기하는 게 좀..ㅎ 인문학도 디자인도 해석에도 주관의 영역에도 결국 전문가의 영역으로 나아가면 정답은 없어도 오답이 있답니다. 무조건 답이 없기에 모두 존중받을 수 있다고 얘기하는 사고방식은 보편지식선에서나 가능한것같습니다. 더 친절하게 피드백했으면 좋았겠지만 실력 키우는 일의 여로에는 늘 깨질때도 있는거죠 뭐
@@dduck_sang 이런거 자체가 그냥 약간 뭐랄까.. 길거리에서 유명한 화가가 자기 그림 걸어놓고 10불로 내놓고 파는데 아무도 못알아봐서 안사다가 나중에야 유명 화가인게 밝혀져서 그림값이 폭등하는 걸 보는 느낌이랄까.. 이 세상에 얼마나 많은 취향들이 있고 가치관이 있는데 그걸 고작 설계와 뚜렷함이라는 애매모호한 의견으로 묵살해버리는건 아무것도 모르는 문외한 입장에선 걍 이 영상을 보고 아 내가 잘못된 길을 걸어가고 있구나 라고 생각할 학생이 불쌍하단거임. 적어도 예술의 분야에서는, 누가 옳고 그르다는 없음, 본인의 취향에 따라 갈릴 뿐이지 실제로 난 7분 보다 이 영상을 끈게 학생의 결과물이 여기 유투브 방장이 고친 결과물보다 낫다고 느꼈기 때문
신청자입니다! 평소에 포스터같은 그래픽 디자인을 자주 하다보니, UI디자인 역시 보기에 예쁜 방향을 추구하였는데요.
이러한 경향성이 UI 디자인과는 맞지 않는 방향이었던 것 같아, 크게 반성하는 계기가 되었습니다.
앞으로도 겸손한 마음을 가지고 꾸준히 정진하여 좋은 디자이너가 되기 위해 노력하고 싶습니다.
정성스럽게 컨펌해주신 마디아님과 실시간에서 많은 도움을 주신 다른 시청자분들께 다시 한번 감사인사 드립니다~
어머머 쪼꼬만게 말도 야물딱지게해
홧팅🎉🎉
본인 알고리즘에 이끌려온 디자인 아무 상관 없는 고2인데 영상에선 초반부터 부족하다고 하시긴 했지만 저 같은 일반인 시선에선 그 나이부터 겁나 대단하다고 생각해요 화이팅
안녕하세요. 화면에서 사용한 아이콘은 fireFly를 이용해서 생성하셨다고 했는데, 만드신 사진을 참고 이미지로 넣어도 비슷하게 생성이 안 됩니다. 어떻게 만드셨는지 팁을 알려주실 수 있나요?
그래도 고등학생이 피그마로 작업물 낸게 진짜 대단하다고 생각해요 응원합니다!
사람마다 정말 보이는게 다른 듯.. 전문가가 피드백한 결과물이 훨씬 괜찮은데? 나보고 전자의 디자인으로 앱 쓰라고 하면 쓸 순 있으나 후자로 업데이트된다면 미련없이 업데이트 할 것 같음.
지나가던 개발잔데요 로고 색 지적부터 이미지 비율 맞추는거에서 감탄... 디자이너가 비율 다 다르게 줘서 서버에 사진 2벌씩 저장한거 생각나네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
개발자는 언제나 슬퍼요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜.. 저두....
보고 감동받았습니다...
전디자인이 더 이쁘다는 사람들이 많아서 댓달아요 전 ux디자이너인데 바뀐 디자인이 훨 좋아요 단순히 이쁜거만 따지면 전도 좋을 수 잇지만 ui디자인은 심미성의 영역이 아닌 가독성의 영역이라서 마디아님의 피드백도 이해합니다 직전 디자인 보면 이쁜것과 별개로 시선이 너무 분산되고 컨텐츠가 안읽혀요 이건 취향의 영역은 아니라고 생각합니다
심미성의 영역이 아니라 가독성의 영역이란 말에서 존나 웃고 간다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋux 디자이너라면서 ui 디자인 얘길 하고 있고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 고딩이 저 정도면 너무 부럽다 ㅠㅠ 몇년만 더 파면 완전 고인물 되어 있을듯요
감이 없으니 일반인이죠😂 무시하면 되는 것임
@@isaacwalker5329 ux디자이너면ui이야기를 하는게 당연한거 아닌가요?
@@isaacwalker5329그리고 심미성 따질거면 공예하면대지 왜 uxui하나용
수정해주시니까 진짜 대기업 어플에서 보는 디자인이 나오네요 ㅎㄷㄷ,,
디자인은 이전이 예쁠 수 있으나, 수정 후가 확 눈에 와 닿는 느낌이 들어요. 깔끔하고 주요 포인트가 잘 느껴집니다.
이전 디자인은 약간 토스, 필라이즈 느낌..? 가독성 혹은 시선의 흐름이 자연스러운건 정말 수정 후가 훨씬 나은데, 인터넷에서 보는 뉴스 페이지처럼 정형화된 느낌이 다소 있는 것 같아요. 뉴스를 다루는 주제이니 당연히 그게 맞다는 생각이 들면서도, 요즘 어떻게든 이용자를 더 붙잡으려고 화려하게 가는 케이스도 꽤 있는 것 같아서, 그런 알록달록에 익숙한 사람들은 전이 더 낫다고 생각될 수도 있을 것 같아요. 재미와 흥미의 면에서는요...!
수정본 넘 좋아요..🥹
기존 디자인도 학생분이신데 진짜 잘하신거같아요👍🏻 더 발전하실듯 !!
바뀐게 압도적으로 낫네요. 시각적으로 안정적이기도 하고 군더더기없이 깔끔해져서 괜히 전문가가 아니구나 싶습니다.
구글 로고도 이어보면 원형이 아니라고 하죠. 시각적 왜곡은 디자인데 있어서 반드시 필요한 거 같아요.
그냥 호기심에 들어왔는데 주인장분 너무 잘생겨서 계속 보고있어요
와 진짜 전문가는 다르다 이런거 보면 어느 분야든 계속 배워야한다는 생각이 듬
와 진짜 보는 내내 감탄하면서 봤습니다.. 실무까지 가보지도 못한 디자인과 졸업생이지만.. 정말 이런 내용을 무료로 볼 수 있다는게 영광스럽다고 느껴집니다
어린나이에 자신의 감각을 살려 디자인한 사연자님도 대단합니다 정말 무궁무진한 가능성이 느껴졌고 정말 미래에 뛰어난 디자이너가 될것이라 생각이 드네요!
실무자의 눈으로 디테일을들을 하나하나 설명해주시는게 성격이실수도 있겠지만
아마 신청자분의 열정을 보고 도움이 되는 조언들을 해주신것이라 느꼈습니다..
뒷통수를 한대 맞은 기분이네요..
정말로 좋은영상 감사합니다
처음 봤던 것도 충분히 수준높다 느꼈는데 확실히 전문가의 터치가 들어가니까 가독성이나 비율이나 그냥 다 훨씬 좋아지네..
추천 기사에 날짜가 있어야한다는 점 정말 공감합니다. 유튜브 영상도 업로드 된 시간이 확 눈에 들어오면서 클릭을 유도하더라고요. 최신 뉴스 일수록 가중치를 높게 부여하는 구글의 알고리즘도 그런 심리적 요인을 고려했기 때문 아닐까요?
거를게 없는 피드백
피드백은 확실히 모르는 사람이 보기에도 알차네요
디자인은 이전 거랑 피드백 받은 것을 적절히 섞어서 쓰면 좋을 거 같네요
고등학교2학년이 벌써 저정도라니;; 대박 디자인분야에 관심도 많고 열심히 하는 친구네용
미친 처음에 디자인 보고 나름 괜찮은데 도대체 뭐가 문제라고 저렇게 잘난척하는거지?? 라고 생각 했는데 1분만에 인정 해버림 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
디자이너 경력이 짧거나 자기만의 철학이 확고한 분들 대부분이 실사용자 입장 고려보단 본인 생각에 이쁘거나 기준에서 벗어나지 못하시는것 같아요. 제 개인적으론 피드백 후가 훨씬 낫네요 전자는 대학생 과제 느낌 납니다. 시간을 엄청 들여서 눈에 보이는 것에 엄청나게 공들이고 힘을 빡 준...
알록달록이에서 급 대기업 느낌ㄷㄷ 가독성 차이가 정말 엄청나네요.
역시 디자인은 사소해 보이는 것 하나로 퀄리티의 차이가 크게 나타나네요
먼가 수정 전은 톡톡 튀는 느낌을 줘서 스크롤이나 클릭하고 싶고
수정 후는 기능면에서 되게 효율적이고 객관적인 느낌이 드나 조금 딱딱해보임
마치 아이폰과 갤럭시를 보는 너낌
UI 뿐만 아니라 UX 를 어떻게 디자인 해야하는지 세세히 설명해주셔서 영상이 너무좋네요
나만 이전게 낫나..? 디자인은 완전히 문외한인 사람인데 이전게 더 임팩트있고 좋아보임. 피드백 이후는 깔끔하긴 한데 대기업이나 은행에서 자사앱 만들때 묘하게 정형화되어있는 촌스러운 디자인같음..
전 바꾼게 시각적인 밸런스도 맞고 내용도 눈에 잘들어와서 좋다고 생각합니다
그래서 제목을 예술작품을 만들었구나~로 하셨죠
본질은 UI 디자인이므로, 가독성과 실용성 등을 따지기 때문에 단순히 예쁜걸 추구하는거보다 사용할때 불편함이 없어야 한다는거죠
예쁘긴 하더라도 쓰다가 불편하면 안되니까요.
이전 디자인은 Uiux 관점에서 봤을때 폰트 크기 버튼 등의 크기가 사용자입장에서 부담스러운 감이있네용
이전꺼는 딱 그냥 고등학생 대학생이 만든거같음
UI는 임팩트도 좋지만 오히려 정형화된걸 어느정도 추구하는게 맞는거 같음 편의성이 항상 우선이니까
와 특히 뉴스 부분에서 전꺼는 내가 해보고 싶었던? 그런 이쁜 디자인이지만
뒤에서 수정해주신건 검색 사이트에서 항상 나오는 그런 디자인 같네요.
이 부분에서 차이를 특히 많이 느꼈습니다
디자인은 디테일의 연속구나...
수정한거보니까 그냥 뭔가 보기가 편안함
디자인 문외한이긴 하지만.. 앞의 인트로는 너무 난잡했어서 피드백한게 너무 좋은데, 저만 그렇게 느끼는건지 모르겠지만 기사페이지의 경우엔 상단부분이 과하게 밋밋해진 느낌이 있는것 같기도 해요.
와 진짜 깔끔하네요
이런게 유아이구나 알게되는 느낌!!
댓글 보고 컨펌 별로인 줄 알았는데, 직접 보니 훨씬 괜찮다고 느껴지네.
와 확실히 다르네요ㅋㅋ
디자인과 재학 중이라 ui쪽으로 진로 계획 중인데 열심히 배우겠습니다
뭔가 게임 만들때의 레벨 디자인이랑 비슷한 것 같아요
디테일 하나하나가 다 숫자에 영향을 주는 느낌?
기본기를 알려주는거니 어느정도 다듬어준게 아닐까 싶다
왼쪽꺼 이미지만 좀 손보면 괜찮을것 같긴 함. 가독성도 가독성인데 왼쪽처럼 어딜 가도 똑같은 뉴스 디자인에서 벗어날 필요가 있긴 함
그럼에도 불구하고 사람들은 익숙한 것에 끌리기 때문에 몇번 보다보면 질려서 기존 앱으로 갈아타서 씁니다. 저도 그렇구요. 그래서 화려한거보다 직관적인게 중요한 것 같아요
디자인 수정 봐주시는 분도 저걸 못하지는 않을꺼에요 다만 실무에서 진짜 효용성 있는걸 말 하고 싶은걸꺼고요
예술하고 싶으면 자기 회사 차려서 자기꺼 하면됩니다
다만 월급받면서 일 할꺼면 대중성을 따라야죠
평면적이고 정형화된 디자인 너무 싫긴 한데 뉴스 페이지면 저게 맞나 싶기도 하고... 필요한건 알지만 그라디언트 뺄때랑 그림자 지울때 넘 고통스러웠음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와 지린다 ...
약간 ppt 디자인이었으면 진짜 예쁘고 가독성도 좋았을 것 같아요..!
ㄹㅇ 수정본이 훨씬 정보가 눈에 잘들어오네
신청자도 잘 만들었다고 생각했는데 손 좀 대니까 개선이 되는 게 신기하네요.
피드백 너무 좋은데 썸네일과 제목이 상당히 자극적이고 부정적이네요ㅋㅋㅋ 어그로 제대로 끌리는
구글이나 애플의 디자인가이드라인을 어려워도 마스터하고, 구글 애플이 레퍼런스로 만드는 앱들을 벤치마킹(UI든 인터렉션이든)해서 만들면 자연스레 디자인 완성도는 올라갈수밖에 없습니다
와 처음엔 예쁜데? 했는데 1분만에 납득함 ㅋㅋ
진심 지리네요 확실히 전문가는 다르다는걸 알게됐습니다
진짜 신기하다
와 신기하다
마디아님의 패스트캠퍼스 강의 지금 들어도 괜찮을까요?
시기가 너무 지난 시점이기도 하고요 UIUX 디자인 강의가 아니라
저는 추천하지 않습니다.
@@UXUIDesign 네 알겠습니다! 감사합니다
개쩐다..
결국 돈을 잘 버는 디자인은 정해져 있는거구나
스타트업에서 앱서비스 처음 출시할때 신청자분 디자인으로 나왔다가 업데이트하면서 피드백 받은 버전으로 바뀔 것 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
손바닥만한 화면에서는 최대한 덜어내야함. 특히 배경에 자꾸 뭘 채워서 전체적으로 너무 무겁고 둔탁해짐
근데 웹디자인은 디자이너가 ux도 다 보는데
게임쪽은 ux를 게임 기획자가 보잖아요? 디자이너는 디자인만 하고
작업 프로세스 상 어떤 차이가 있는 걸까요? 게임쪽은 왜 디자이너가 ux도 작업하지 않는 걸까요?
@@개악질 그거야...게임 기획자라는 직업이 한국이랑 일본에만 있어서 그래요.
외국쪽 게임일 구하면 기획쪽 파트는 게임 디자이너에 포함되어 있습니다.
역시 전문가는 달라 이거야
안녕하세요 영상 항상 잘 보고 있습니당 너무감사해용
진짜 뜬금없는 질문인데용.. 혹시 mbti가 어떻게 되시나요?
T입니다 ㅎ
나머지 3개는 이제 천천히 모아야@@UXUIDesign
역시 전문가는 다르다
너무 하얀 배경은 눈갱
디자인이에서 겉멋이 얼마나 중요한건데…
효율 구린 현대카드가 수요가 많은건 다 이유가 잇는거에요
오...
중립적성향 그래프는 일부러 정치성향 관련해서 디자인하신거 아닌감...
그게 별 의미가 없어요 결론적으로는
사용자가 생각을 한번 거쳐야되는건 잘못 디자인한겁니다
영상에서도 말했듯 예술작품이 아니예요 직관적으로 다가와야하는거지
학생, 현직자 기준에 따라 다를 듯... 고등학생, 대학생들이 사용자 성향별 맞춤 뉴스 제안을 아이템으로 출품하는 공모전 이라면 전자 쪽의 형태가 심사위원들에게는 좋을지도 모르겠네요
디자인은 아직안배우고 엔지링만 배운듯
와.. 미쳤다... 심봉사가 눈 띄여지는 기분입니다!
앱 열었는데 바꾸기 전같은 디자인 나오면 뭔진 모르겠지만 짜침..
피드백 후가 훨 낫네
전디자인이 예쁘다고 느끼는 분이 있는건 컴퓨터로 보고 있는걸 봐서 그럴 수도 있을듯요
전꺼는 폰 화면으로 보면 굉장히 크고 피곤할거같음
저도 썸넬만 보고 괜찮은데 왜그러지했는데 고쳐주신게 확 편안
ㄹㅇ옛날에 과제로 저런거 해봤는데 컴퓨터화면으로만 봐서 큼직하게 만들었더니 폰화면에선 난리났었음ㅋㅋㅋ
와 뭔가 다르긴 다르네
좋은데
난 고2때 뭐했지.... ㅜㅜ
왜 피드백을 제작자에 대한 공격으로 받아드리는 사람이 이렇게나 많을까....
창작하는 입장에서 적절한 피드백이 얼마나 귀한 데...
6:05
접어 재능없어 우흥ㅋㅋ 재기해! 재능없어 ㅋㅋ 재기해 ㅋㅋ재능없어 ㅋㅋ
이런거관심도1도없는 알고리즘보고온사람인데
결국 디자인은 심미적인 부분이고 절대로 이게 맞다 틀리다 영역은 없기때문에
기본적인 커트라인은 있겠지만 이런식으로 누군가의 결과물을 부족하다 라고 단정지어서 얘기하는건
직설적으로 좀 같잖다? 라고 느껴짐
실제로 영상 7분까지만 보고 껐음.
7분 이후로는 사용자 입장에서의 편의성을 바탕으로 피드백하는데 적어도 제 입장에서는 타당하다고 여겨지는 내용들이었구요, 단순한 심미적 영역을 떠나서 업계종사자가 ‘실무에 적합한 디자인’을 피드백해주는것이기에 부족함을 지적할 수 있다고 생각해요.
영상도 다 안본채 같잖다고 말하는 모습은 댓글작성자분께서 바라보는 채널주의 모습과 비슷한것같습니다.
심미적인 부분 물론 중요하지만 ui ux디자인에서는 기본적인 사용성 설계와 내용의 뚜렷함이 갖춰져야하기에 맞다 틀리다가 상당부분 있습니다, 포트폴리오이기 때문에 그런 기본기적인 부분에 더욱 집중해서 피드백하신걸로 보입니다. 다소 차갑더라도 회사 수준에서의 디테일한 평가가 의뢰한 학생분에게는 큰 도움이 될것같네요
사람들은 도움된다는데 말마따나 문외한이 모든건 답이없다고 주장하며 같잖다고 얘기하는 게 좀..ㅎ 인문학도 디자인도 해석에도 주관의 영역에도 결국 전문가의 영역으로 나아가면 정답은 없어도 오답이 있답니다. 무조건 답이 없기에 모두 존중받을 수 있다고 얘기하는 사고방식은 보편지식선에서나 가능한것같습니다.
더 친절하게 피드백했으면 좋았겠지만 실력 키우는 일의 여로에는 늘 깨질때도 있는거죠 뭐
@@IiGen-nu8dc 7분 이후의 얘기는 할게 아님, 난 7분 전의 이야기를 하는거임
@@dduck_sang 이런거 자체가 그냥 약간 뭐랄까.. 길거리에서 유명한 화가가 자기 그림 걸어놓고 10불로 내놓고 파는데 아무도 못알아봐서 안사다가 나중에야 유명 화가인게 밝혀져서 그림값이 폭등하는 걸 보는 느낌이랄까..
이 세상에 얼마나 많은 취향들이 있고 가치관이 있는데 그걸 고작 설계와 뚜렷함이라는 애매모호한 의견으로 묵살해버리는건 아무것도 모르는 문외한 입장에선 걍 이 영상을 보고 아 내가 잘못된 길을 걸어가고 있구나 라고 생각할 학생이 불쌍하단거임.
적어도 예술의 분야에서는, 누가 옳고 그르다는 없음, 본인의 취향에 따라 갈릴 뿐이지
실제로 난 7분 보다 이 영상을 끈게 학생의 결과물이 여기 유투브 방장이 고친 결과물보다 낫다고 느꼈기 때문
감각이 아예없는데..? 무슨 깡으로 신청한거지
보ㄴ인고딩때디자인 공개하면서해야지
..?
본질은 절대적인 성장입니다
근거 없누
뭔개소리야... 그때의 디자인지향점이랑 지금 이랑 같냐.... 너무나도 무의미하고 빢대갈같은 생각인데;;
피드백말고 이 나잇대 누가누가 잘했나 뽑기함?
도대체 고등학생인데 어떻게 저런걸 배우는거지? 저걸가르치는 전문고교를 간건가? 보통은 문이과로만 나뉠텐데 대체 어디서 배우는건지 알고싶다...고등학생인데...
특성화고에서 배우기도 해요!
전문 고교도 있지만 요새는 인터넷에 좋은 유료 강의들이 많아요.
@@AAisAA 동아리 프로젝트로 진행했다고 하니까 개인적으로 흥미가 많이 있으셔서 찾아보신거 아닐까요? 고등학생이 진로까지 생각해볼 정도로 관심있는 분야를 찾아보는거는 흔치 않은 경우라고 생각은 합니다.
독학
나도 고딩 때 관심있어서 만들었는데 요즘 유튜브에도 무료 피그마 강의 많고 무엇보다 도서관이나 서점에 피그마 관련 책 많아서 관심만 있으면 기초적인 건 독학으로 충분히 가능하긴 해요