Чтобы не было пробок нужно город располагать симметрично чтобы не было одного района заводов или что-то типо того, надо их распределить так чтобы из каждого района до них можно было добраться +- за одно и то же время. Также автобусные станции нужно строить не в одном месте а сразу в нескольких. И тогда и метро станет мега эффективным и автобусы.Трамваи в пригороде строить кайф. Желательно располагать город не полосами а кругами и полосами между ними. Также не лишним будет делать пригороды из которых работяги будут ехать на заводы находящиеся в столице.Дороги в столице можно сделать шестиполосными и напихать между ними мостов, на окраине четырёхполосные, а на въезде двухполосные. Вот и всё, помог чем смог, спасибо за ролик ты лучший!
Это не всегда срабатывает. Не знаю как сейчас, а раньше пробки фиксились 2мя модами. 1 модом ты выдавал разрешение на проезд определенному типу машин. Вторым модом мог играть с пешеходными переходами, светофорами, а также выставлением разрешений на сьезд с полос. Ибо в 90 случаях из ста пробки были от того что у тебя с крайней полосы через все остальные 11 или 6 пыталась сьехать колонна грузовиков, а потом ещё дохрена стояла и ждала когда через дорогу перейдут пешеходы.
@@GreenEliphant а ещё надо было ставить (или все ещё надо, давно не играл) мод на интеллект* жителей, чтобы они не ездили работать, в противоположном от дома краю карты когда играл это очень бесило
Пробковый мир победил, дороги оказались сильней Последний автобус остыл, последний житель устал А в горле сопят комья воспоминаний Ооооо!! Мой недогород Солнечный зайчик апокалиптичного мира...
Уже похож на Алмату где перекапывают целые ( не нуждающиеся в ремонте ) дороги и делают их только хуже. Раскапывают ЗИМОЙ и потом засыпают землёй по тому что зимой это не делается и делают только тогда когда потеплее станет
Трафику сильно поможет отключение светофоров на каждом перекресте, и установок знаков "стоп" в некоторых местах, аварий все равно не будет. И трамваи тема, по 90 человек возят.
18:04 ты поставил двухсторонку, сразу после односторонней перед кольцом, слева вверху есть меню и там 3 полоски белых, там можно открыть меню светофоров и отключать их (обычно они появляются когда стыкуешь перекрёсток из многих полос и это стопит трафик) чем больше служб, тем меньше пробок, но службы надо располагать правильно, а не все в 1 месте, так же и районы. Дороги от заводов лучше стараться не перемешивать с городским потоком иначе будет жопа, лучше пускать их покататься чуть подальше и подольше через другие пути, так же надо смотреть за пешеходами и делать им пешеходные дороги над дорогой, иначе они могут вечно ходить по оживленному перекрёстку и стопить трафик, дороги лучше делать не углами(из за углов тратится скорость у машин), лучше делать угол не таким резким. Вдоль оживленных улиц ставь коммерцию, они не так сильно забивают дорогу пробками и припаркованными вдоль машинами... еще можно миллион всего рассказать, играю с 2020 года и уже наизусть знаю все маршруты успешного города, жду еще части мега успешного мэра)
Да кстати. Я не знаю как на пк но на пс4 они автоматически ставятся на широких дорогах и приходится их убирать. Часто нужно чтобы их не было, они сильне увеличивают пробки, заставляя машины стоять там, где это не нужно
Начинал с тобой примерно во время когда ты выпускал ещё битвы нпс и...Ты дошел до такого качества!Каждый ролик окутан блаженным геймплеем под не менее блаженный закадровый голос,это действительно новый уровень по сравнению с 2 годами ранее! Каждый ролик,каждая секунда на твоём канале это глоток свежего воздуха на Ютубе)Выходит видео - я всё бросаю и смотрю твоё творение. Продолжай творить в том же духе, пожалуйста)😁
13:36 - наверняка торнадо мизинцем об угол ударилось 😂 Вдобавок, никакие разработки не сравнятся с летающими грузовиками из прошлого видоса по City Skylines Разработчики игры: * добавляют кучу построек, функций и т.п. и т.д. * Аластер: "ура! Как же приятно видеть, что пробок больше не будет"
16:24, В подобные игры не играл, не интересует такой жанр как градостроительство... А вот смотреть, подобные ролики интереснее, чем всё прохождение у кого-нибудь пересматривать ;]
2:22 уголь туда завозит машинка из другого города. У меня однажды катаклизм сломал дорогу до нефтяной электростанции. Деньги быстро ушли в минус и по какой то причине я не починила дорогу, уже не помню. Далее электростанция перестала работать и все жители ливнули, тк в городе больше ничего не работало.
Все дороги относятся к друг другу как 6:4:2 (т.е из шестиполосной дороги должны выходить четырёхполосные, из четырёхполосных - двухполосные). Таким образом, в городе (или, желательно, в отдельном районе) должна быть центральная магистраль (6 полос), на которой располагаются все важные здания и места интереса, после от магистрали должны отходить четырёхполосные подмагистали, на них менее важные места, а от них - уже мелкие улицы, заполненные жилыми зданиями (не делай городские дороги слишком длинными, если же нужно - то проводи больше шоссе (шоссе имеет большую пропускную способность, нежели 6-и полосная городская дорога)). Ещё очень важно расположение районов относительно других, и относительно главных дорог. Так, промышленный район - самый ёмкий по нагрузке, его надо располагать вблизи края города, соединить несколькими шоссе, желательно добавить железную дорогу и порт. Коммерческий район - создаёт меньше нагрузку, расположить можно чуть дальше, железная дорога не помешала бы. А жилые здания ещё дальше, они меньше всех создают нагрузку. И да, очень важен менеджмент переулков (менеджер переулков есть в меню, в верхнем левом уголке): центральная магистраль города - главная дорога, на ней не должно быть ни одного светофора, между 4-х и 6-и полосной дорогой просто ставь знак "стоп", далее, по иерархии, идёт 4-х полосная дорога, между секторами подмагистрали так же не должно быть ни одного светофора, если хочешь, можешь оставить светофор между перекрёстком 4-х и 2-х полосных дорог, ну, а между двухполосными дорогами делай что хочешь (там довольно ситуативно). Надеюсь, было полезно.
Я кстати знаю как побороть пробки есть такая наука урбанистика, наука городов и она довольно контр интуитивна, то есть чтобы уменьшит пробки нужно уменьшить дороги: меньше полос, больше пешеходных переходов, пешеходных и вело дорог. Так же важен общественный транспорт, он должен идти прямой линией от точки а до б, максимально короткие пересадки и частота езды. Ещё советую ограничивать скорость авто транспорта до 30 км, а вот общественный транспорт пусть гоняет. Короче автотранспорт должен быть невыгодным.
Я поведаю свою историю из прошлой жизни. Я родился на одной из пробок. Моя мать не выжила. Через несколько лет, когда мне было 8, мой папа сводил меня за город покупатся в озере. Увы это озеро было вонючем, но я после этого "крещения" обрёл силы. Я не знаю как дожил до конца всего. Моя семья полностью умерла. Я выбрался из - под завала и решил отправиться в аэропорт, но он сгорел, точнее догорал. В своём отчаинии я прыгнул в то самое озеро и я здесь. Со стороны я вижу, что я был там и думую, моя жизнь была веселее чем чужая. Лфйк лайк лайк лайк лайк лайк лайк айк
Чел от души спасибо за твои видосы. Первый ролик про ситис скайлайнс настолько меня покорил, что я уже часов 80 надрочила в этой игре и веду свою личную борьбу с пробками
(Дублирую и сюда) По простому говоря: - Умейте строить дорожные развязки и соблюдайте при этом иерархию дорог (посмотрите на реальные города). - Кольцевая развязка - одно из самых лучших решений загруженного въезда в город. - В игре, без модов, можно отключать светофоры, особенно там где они не нужны. - Автобусные станции можно строить всего одну, но при этом, после строительства необходимо сразу же, через паузу, открыть меню Автобусного Маршрута и снизить бюджет маршрута до 2-4 автобусов. Если этого не сделать, то будет как у автора, сразу выедет с одного места 24 автобуса и уничтожат ваш дорожный поток. - Настоятельно рекомендую установить мод (это не сложно) "Traffic Manager", который позволяет выбирать знаки приоритета, пешеходные дорожки, полосы движения на перекрёстках и многое другое. - Как располагать город ваш выбор, но эффективно использовать квартальную застройку, которую практикуют города в реальном мире, когда кварталы создают квадратную "сеть" из дорог. Иногда можно добавлять смежные изогнутые повороты между ними, чтобы не было слишком "квадратно", но это всё на ваш выбор (чтобы было более понятно, загуглите "планы городов"). - Про располагать заводы в разных местах - не стоит заморачиваться, в логике игры (в реальном мире тоже), работники конкретно одного завода могут жить в разных местах города, даже могут жить в пригороде и ездить в центр на машине. В этом случае лучше позаботьтесь о общественном транспорте, который довезёт их до места работы. Более того, в район заводов должно быть хорошо настроенное сообщение как с автомагистралью, так и с центральной улицей города. - Немаловажную роль играют Пешеходные Дороги, в игре про них все всегда забывают. Но с помощью пешеходных дорог, можно как и ускорить доступ людей к месту работы, паркам, стадионам, так и зарабатывать неплохие деньги, предлагая людям сократить расстояние например через Городской Парк. Так же, если с помощью мода "Traffic Manager" вы запретили, например, пешеходам переходить главную центральную улицу в вашем городе, то необходимо построить им надземные, или подземные, переходы.
посмотрев пару минут до сброса нечистот прямо в землю вспомнилась древняя хохма "кашу маслом не испортишь" - сказал тракторист выливая отработку на гречневое поле
Ураааааа наконец-то. Скорее всего комментарий не будет замечен, но чел, спасибо тебе за твою работу, пересматриваю твои видосики по кд, это одно из немногих вещей, которые могут поднять мне настроение. Ты лучший, продолжай пилить годноту, добра тебе, счастья и успехов!!! ❤❤❤
Мне вот что интересно - ты любую игру можешь превратить в "историю с неожиданным финалом"? :D Ладно, а если серьёзно - предложение во что поиграть. Мне 27, и вырос я на контре, доте и СИМСах. Думаю ты понял уже к чему я?))) По идее, с тем количеством контента что там есть, можно устроить какой-то дикий отвал башки. Чего только стоит пушка которую можно изобрести пойдя по пути учёного, которая меняет один предмет на другой рандомный... Я так миллионером стал покупая по 100 цветочков за 12 баксов каждый и продавая потом результаты по 500+ бачинских. Думаю там можно было бы устроить полёт фантазии. P.S. Спасибо за видосы - хорошая разрядка для ума и поднятия настроения)
Мод трафик менеджер тебе в помощь, он не решит все проблемы, но даст достаточно инструментов для устранения пробок. Насчет постройки дорог могу посоветовать соблюдать некую иерархию в их постройке - с шоссейных дорог уходят самые широкие, желательно опоясывающие город, с этих артерий ответвляются четырехполоски, дороги с выделенными полосами, ну и двухполосные строятся внутри самих районов. Главное не создавать узких мест, где, к примеру, 6 полос переходят в 4, 4 в 2 и т.д. На главных дорогах стоит делать минимум перекрестков, на вспомогательных уже можно разгуляться, а на мелкой хрени уже можно строить краказябры какие позволяет фантазия. Так же полезным будет вырубать светофоры на некоторых не сильно нагруженных дорогах. Ну и не забывай о братьях наших пешеходах и велосипедистах, иногда пешеходные переходы и дорожки между районами могут творить невообразимые чудеса - просто прокладывай асфальтовые тропы между параллельными улицами, если между ними нет перекрестков поблизости. В общем в игре дохренища нюансов оптимизации траффика, да и в целом это наверное самая главная часть игры) Надеюсь будут еще видосы по ситис, интересно глянуть в твоей подаче
Я тебя обожаю алластер, каждый твой ролик это шедевр😂, очень смешно и поднимается настроение от роликов. Спасибо надеюсь будешь нас радовать и дальше❤❤❤
Небольшая подсказка о которой меня не просили. Пробки появляются из того что все люди едят в одно место, а не из за перееаселения. Когда у тебя заводы все справа и живут все слева то все население пытается выехать на правую дорогу и создает пробки. По этому строй заводы, магазины и тп рядом с жилыми кварталами что бы народ не ехал через всю карту. Так же одностороннее движение будет спасать ситуацию когда с красной дороги ты выводишь путь в зелёную, но что бы зеленые в красную не могли въехать и не сделали ее еще краснее
Ну что ждём серию где наш любимый мер создаст высокий каньон, наполнит их сточными водами, а когда уровень пробок достигнет максимума, выльет всё чтобы "очистить" город от пробок.
Что у вас есть в вашем развивающемся городе? - поликлиники, школы. - это всё? - а ну раз так, свет, вода, гора говна, зоны отдыха, к которым невозможно пройти и рыбалочка!
И автор, для пробок используй транспорт, как автобусы(я знаю что их использовал, но видимо не очень), так и метро, чтобы и то и другое покрывало весь город. И не нужно чтобы метро шло через весь город, ибо людям долго придётся добираться, каждый район соедини отдельной веткой и отдельным маршрутом, а не одним большим. И лучше сделай общ транспорт бесплатным. Также используй железную дорогу для грузовых поездов(кажется это называется грузовой терминал), и чтобы она соединялась со всеми промышленными районами города, и была связана с железной дорогой не из твоего города.
Ура нашему мэру!(живу в машине в пробке,затопило)
наверное ещё и политикой не интересуешься? :)
@@TpoJioJio47 Интересуюсь. Ура нашему мэру!
@@TpoJioJio47даун
@@DEADHLOOP пошёл ты в ад
Чтобы не было пробок нужно город располагать симметрично чтобы не было одного района заводов или что-то типо того, надо их распределить так чтобы из каждого района до них можно было добраться +- за одно и то же время. Также автобусные станции нужно строить не в одном месте а сразу в нескольких. И тогда и метро станет мега эффективным и автобусы.Трамваи в пригороде строить кайф. Желательно располагать город не полосами а кругами и полосами между ними. Также не лишним будет делать пригороды из которых работяги будут ехать на заводы находящиеся в столице.Дороги в столице можно сделать шестиполосными и напихать между ними мостов, на окраине четырёхполосные, а на въезде двухполосные. Вот и всё, помог чем смог, спасибо за ролик ты лучший!
В топ
Ля,а ты умный, а то эти пробки реально достали
Это не всегда срабатывает. Не знаю как сейчас, а раньше пробки фиксились 2мя модами. 1 модом ты выдавал разрешение на проезд определенному типу машин. Вторым модом мог играть с пешеходными переходами, светофорами, а также выставлением разрешений на сьезд с полос. Ибо в 90 случаях из ста пробки были от того что у тебя с крайней полосы через все остальные 11 или 6 пыталась сьехать колонна грузовиков, а потом ещё дохрена стояла и ждала когда через дорогу перейдут пешеходы.
Еще дороги длинной в км создают пробки из-за пешеходных дорожек
@@GreenEliphant а ещё надо было ставить (или все ещё надо, давно не играл) мод на интеллект* жителей, чтобы они не ездили работать, в противоположном от дома краю карты
когда играл это очень бесило
Allaster: от фабрик в Satisfactory у меня уже болит голова
Дороги в Skylines: *подержите мои пробки*
Слова великого Мэра: "Откуда там берется уголь, не моя проблема")))
"У людей есть ВСЁ........ кроме денег, ведь они у меня"
"Цунами. Со стороны гор. Класс. Всегда боялся, что меня затопят горы."
Просто порвало, великолепный каламбур, уже минут 5 слезы вытираю.
17:24 "на всякий случай пусть башня будет одна" просто порвало))
0:00 начало
19:39 - 19:45 вторая мировая война
23:51 конец
Гений
Лучший
Конец света в 2351 году!
@@brosky2517нет
Забавно что именно такой таймкод
"автор гений"
Анальный гений*
@@juras9754 гений*
Согласен
по факту родной
ге**й
Пробковый мир победил, дороги оказались сильней
Последний автобус остыл, последний житель устал
А в горле сопят комья воспоминаний
Ооооо!!
Мой недогород
Солнечный зайчик апокалиптичного мира...
Хлоп хлоп хлоп
Песня Louna - Моя оборона?
@@Sasha_-vq5ux это не оригинал
@@Sasha_-vq5ux Автор оригинала Егор Летов, если что
@@Sasha_-vq5uxнет, это Игоря Фёдоровича
Скоро будет похож на мой родной город , где тоже не понятно зачем строят и куда уходит гос.бюджет.
У нас просто гос бюджет уходит в ахез.
Уже похож на Алмату где перекапывают целые ( не нуждающиеся в ремонте ) дороги и делают их только хуже. Раскапывают ЗИМОЙ и потом засыпают землёй по тому что зимой это не делается и делают только тогда когда потеплее станет
@@alexs7590 и кладут арыки и бордюры каждые 2 года.
@@H0laS0yD0ra один президент зачем-то закапывает, а другой раскапывает потом за ним, а 3 и не было ещё за всю историю Казахстана
@@alexs7590 У нас такое же, я из одного поселка Акмолинской области.
Партия гордиться тобой, получить одна кошка-жена и 35 лет тюрьмы.
Спасибо за видос!
и миска риса
боже неужели это отсылка на мем с пугодом?... я не ожидал её здесь... вы двое сделали мой день, спасибо))
@@ДанилРоманов-ф7ф Это же просто мем про партию китая
@@ДанилРоманов-ф7фна кого? Это же просто мем.
Это просто нечто! Но считаю, что не была до конца раскрыта тема "горы говна" и её Марианской впадины.
Подписался и жду новых серий по Cities Skylines.
Я тоже с не терпением
Трафику сильно поможет отключение светофоров на каждом перекресте, и установок знаков "стоп" в некоторых местах, аварий все равно не будет. И трамваи тема, по 90 человек возят.
"Мы не сидим сложа руки" меня просто порвало.😂😂😂
Гениальный мэр получивший нобелевскую премию ( назначил он эту премию самому себе) вернулся,с новым г(овном)ородом
О да, это то, чего мы ждали. Эти видео по скайлайнсу просто великолепны
18:04 ты поставил двухсторонку, сразу после односторонней перед кольцом, слева вверху есть меню и там 3 полоски белых, там можно открыть меню светофоров и отключать их (обычно они появляются когда стыкуешь перекрёсток из многих полос и это стопит трафик) чем больше служб, тем меньше пробок, но службы надо располагать правильно, а не все в 1 месте, так же и районы. Дороги от заводов лучше стараться не перемешивать с городским потоком иначе будет жопа, лучше пускать их покататься чуть подальше и подольше через другие пути, так же надо смотреть за пешеходами и делать им пешеходные дороги над дорогой, иначе они могут вечно ходить по оживленному перекрёстку и стопить трафик, дороги лучше делать не углами(из за углов тратится скорость у машин), лучше делать угол не таким резким. Вдоль оживленных улиц ставь коммерцию, они не так сильно забивают дорогу пробками и припаркованными вдоль машинами... еще можно миллион всего рассказать, играю с 2020 года и уже наизусть знаю все маршруты успешного города, жду еще части мега успешного мэра)
Да кстати. Я не знаю как на пк но на пс4 они автоматически ставятся на широких дорогах и приходится их убирать. Часто нужно чтобы их не было, они сильне увеличивают пробки, заставляя машины стоять там, где это не нужно
Стоп, подземные и наземные переходы реально могут помочь?
Играю не так давно. Но, все это знаю.
Как? Все просто - я по образованию архитектор, сейчас буду поступать на градостроителя. Проще говоря - это база
@@pomedorchek945 респект. Значит, не зря учишься, раз всё это понимаешь
В этом городе тоже есть летающие машины, жаль только они летают из-за метеоритов, а не из-за пробок, как в прошлом городе
Неужели дождался твоего прохождения !) 😃😃 Спасибо друг, делай и дальше мир позитивней 😂😂
Начинал с тобой примерно во время когда ты выпускал ещё битвы нпс и...Ты дошел до такого качества!Каждый ролик окутан блаженным геймплеем под не менее блаженный закадровый голос,это действительно новый уровень по сравнению с 2 годами ранее!
Каждый ролик,каждая секунда на твоём канале это глоток свежего воздуха на Ютубе)Выходит видео - я всё бросаю и смотрю твоё творение.
Продолжай творить в том же духе, пожалуйста)😁
Я его начал смотреть когда он выпустил что не стоит делать в террарии
Ты с ним не начинал
13:36 - наверняка торнадо мизинцем об угол ударилось 😂
Вдобавок, никакие разработки не сравнятся с летающими грузовиками из прошлого видоса по City Skylines
Разработчики игры: * добавляют кучу построек, функций и т.п. и т.д. *
Аластер: "ура! Как же приятно видеть, что пробок больше не будет"
"на всякий случай пусть башня будет одна" 😂😂😂😂 самая черная и тонкая шутка при постройке торгового центра
это одна из самых смешных и лучших историй по этой игре что я слышал в своей жизни!
спасибо Новак
Ты по-моему перепутал...
Даёшь новую серию борьбы с пробками.... жду след серию =)
Пробки: ......
Allaster: Наконец-то достойный соперник, наша битва станет легендарной!
19:20 Когда в Москве закрыли очередной участок метро и взамен запустили автобусы КМ
23:32 - ну да, прям не единой пробки) (нижний левый угол)
17:23 на всякий случай башня будет одна 💀💀💀
16:24, В подобные игры не играл, не интересует такой жанр как градостроительство...
А вот смотреть, подобные ролики интереснее, чем всё прохождение у кого-нибудь пересматривать ;]
14:52 хорошо, что бронзовая и корова, а то мог быть медный и бык )
Аластер:говорит что поставил 1 перекрёсток
Через пару секунд:поставил кладбище
0:16 униКАЛьные матоды
Жил я значит в Залупинске,
Переехал и спросил:
«Лучше ль стало в Жопомирске?»
А Алластер поразил.
2:38 у меня в доме есть магазин с названием ”Продукты 24/7” который работает до 22:00
2:22 уголь туда завозит машинка из другого города. У меня однажды катаклизм сломал дорогу до нефтяной электростанции. Деньги быстро ушли в минус и по какой то причине я не починила дорогу, уже не помню. Далее электростанция перестала работать и все жители ливнули, тк в городе больше ничего не работало.
0:05 АФИГЕТЬ КАКАЯ ПРОБКА ИЗ АВТОБУСОВ
2:22 Грузовики иногда привозят уголь, но они тоже создают трафик
Что за тяги такие бархатные.
А это же новое видео у аластера(не прошел и год) всем приятного просмотра
Все дороги относятся к друг другу как 6:4:2 (т.е из шестиполосной дороги должны выходить четырёхполосные, из четырёхполосных - двухполосные). Таким образом, в городе (или, желательно, в отдельном районе) должна быть центральная магистраль (6 полос), на которой располагаются все важные здания и места интереса, после от магистрали должны отходить четырёхполосные подмагистали, на них менее важные места, а от них - уже мелкие улицы, заполненные жилыми зданиями (не делай городские дороги слишком длинными, если же нужно - то проводи больше шоссе (шоссе имеет большую пропускную способность, нежели 6-и полосная городская дорога)). Ещё очень важно расположение районов относительно других, и относительно главных дорог. Так, промышленный район - самый ёмкий по нагрузке, его надо располагать вблизи края города, соединить несколькими шоссе, желательно добавить железную дорогу и порт. Коммерческий район - создаёт меньше нагрузку, расположить можно чуть дальше, железная дорога не помешала бы. А жилые здания ещё дальше, они меньше всех создают нагрузку. И да, очень важен менеджмент переулков (менеджер переулков есть в меню, в верхнем левом уголке): центральная магистраль города - главная дорога, на ней не должно быть ни одного светофора, между 4-х и 6-и полосной дорогой просто ставь знак "стоп", далее, по иерархии, идёт 4-х полосная дорога, между секторами подмагистрали так же не должно быть ни одного светофора, если хочешь, можешь оставить светофор между перекрёстком 4-х и 2-х полосных дорог, ну, а между двухполосными дорогами делай что хочешь (там довольно ситуативно). Надеюсь, было полезно.
Спасибо бро! Ты спас мой город
2:03 ахах это директор моей старой школы
Торнадо уничтожил пол города.
Аластер: Весело получилось!)
Тупа любой регион, убираешь дорогу, строишь новую, лучше, а пробок становится только больше
Ирония и сатира это лучшее 😂😂😂😂😂я ржал до слёз 😂😂😂😂продолжай в том же духе. Жду ещё "лучших" городов от тебя 🎉
7:30
Обожаю этот мем, меня порвало
Как же похорошел Жопамирск при Allasterе!
Я кстати знаю как побороть пробки
есть такая наука урбанистика, наука городов и она довольно контр интуитивна, то есть
чтобы уменьшит пробки нужно уменьшить дороги: меньше полос, больше пешеходных переходов, пешеходных и вело дорог.
Так же важен общественный транспорт, он должен идти прямой линией от точки а до б, максимально короткие пересадки и частота езды.
Ещё советую ограничивать скорость авто транспорта до 30 км, а вот общественный транспорт пусть гоняет.
Короче автотранспорт должен быть невыгодным.
10:58 это лучше, чем цитатник Стэтхэма.
00:16 - Я уже подумал, что это у меня😅
Бесспорно за последние месяцы это лучшее!! Стоит раз в месяц выпускать подобные видео!! Ещё по пробуй симулятор фермера
Я поведаю свою историю из прошлой жизни.
Я родился на одной из пробок. Моя мать не выжила. Через несколько лет, когда мне было 8, мой папа сводил меня за город покупатся в озере. Увы это озеро было вонючем, но я после этого "крещения" обрёл силы. Я не знаю как дожил до конца всего. Моя семья полностью умерла. Я выбрался из - под завала и решил отправиться в аэропорт, но он сгорел, точнее догорал. В своём отчаинии я прыгнул в то самое озеро и я здесь.
Со стороны я вижу, что я был там и думую, моя жизнь была веселее чем чужая. Лфйк лайк лайк лайк лайк лайк лайк айк
Чел от души спасибо за твои видосы. Первый ролик про ситис скайлайнс настолько меня покорил, что я уже часов 80 надрочила в этой игре и веду свою личную борьбу с пробками
Аластер говорит что он поставил рыбацкий пирс😊
Текст который был снизу справа: мертвое тело можно...🙂
Просыпаешься утром, смотришь в окно: чел на машине стоит а пробке. Просыпаешься на следующие утро: тот же чел доехал только до следующего подъезда.
Как поставить лайк ещё 1 раз?
Ты великолепен
Продолжай
Обожаю тебя смотреть)
(Дублирую и сюда) По простому говоря:
- Умейте строить дорожные развязки и соблюдайте при этом иерархию дорог (посмотрите на реальные города).
- Кольцевая развязка - одно из самых лучших решений загруженного въезда в город.
- В игре, без модов, можно отключать светофоры, особенно там где они не нужны.
- Автобусные станции можно строить всего одну, но при этом, после строительства необходимо сразу же, через паузу, открыть меню Автобусного Маршрута и снизить бюджет маршрута до 2-4 автобусов. Если этого не сделать, то будет как у автора, сразу выедет с одного места 24 автобуса и уничтожат ваш дорожный поток.
- Настоятельно рекомендую установить мод (это не сложно) "Traffic Manager", который позволяет выбирать знаки приоритета, пешеходные дорожки, полосы движения на перекрёстках и многое другое.
- Как располагать город ваш выбор, но эффективно использовать квартальную застройку, которую практикуют города в реальном мире, когда кварталы создают квадратную "сеть" из дорог. Иногда можно добавлять смежные изогнутые повороты между ними, чтобы не было слишком "квадратно", но это всё на ваш выбор (чтобы было более понятно, загуглите "планы городов").
- Про располагать заводы в разных местах - не стоит заморачиваться, в логике игры (в реальном мире тоже), работники конкретно одного завода могут жить в разных местах города, даже могут жить в пригороде и ездить в центр на машине. В этом случае лучше позаботьтесь о общественном транспорте, который довезёт их до места работы. Более того, в район заводов должно быть хорошо настроенное сообщение как с автомагистралью, так и с центральной улицей города.
- Немаловажную роль играют Пешеходные Дороги, в игре про них все всегда забывают. Но с помощью пешеходных дорог, можно как и ускорить доступ людей к месту работы, паркам, стадионам, так и зарабатывать неплохие деньги, предлагая людям сократить расстояние например через Городской Парк.
Так же, если с помощью мода "Traffic Manager" вы запретили, например, пешеходам переходить главную центральную улицу в вашем городе, то необходимо построить им надземные, или подземные, переходы.
1:40 - нет перекрёсткам в моем городе
2:20 - *перекрёстки существуют*
Самое страшное то, что мне кажется будто Алистер занимается моим городом
посмотрев пару минут до сброса нечистот прямо в землю вспомнилась древняя хохма
"кашу маслом не испортишь" - сказал тракторист выливая отработку на гречневое поле
В городе происходят землятресения, цунами, падают метеориты.
Тот самый житель который хочет продать кроссовки: "а че такое памелла?"
Ураааааа наконец-то. Скорее всего комментарий не будет замечен, но чел, спасибо тебе за твою работу, пересматриваю твои видосики по кд, это одно из немногих вещей, которые могут поднять мне настроение. Ты лучший, продолжай пилить годноту, добра тебе, счастья и успехов!!! ❤❤❤
Ахахах "В этом городе есть все для комфорного проживания, кроме денег они все у меня"
Любая игра в твоём исполнении это шедевр. Больше видосов. Поржал знатно
Мне вот что интересно - ты любую игру можешь превратить в "историю с неожиданным финалом"? :D
Ладно, а если серьёзно - предложение во что поиграть. Мне 27, и вырос я на контре, доте и СИМСах. Думаю ты понял уже к чему я?))) По идее, с тем количеством контента что там есть, можно устроить какой-то дикий отвал башки. Чего только стоит пушка которую можно изобрести пойдя по пути учёного, которая меняет один предмет на другой рандомный... Я так миллионером стал покупая по 100 цветочков за 12 баксов каждый и продавая потом результаты по 500+ бачинских.
Думаю там можно было бы устроить полёт фантазии.
P.S. Спасибо за видосы - хорошая разрядка для ума и поднятия настроения)
2:22 Уголь завозиться на машинках, при больших пробках уголь может кончиться и всё...
надеюсь автор когда-нибудь поймет, что через город должно идти кольцевое шоссе, которое не пересекается с районами
Мод трафик менеджер тебе в помощь, он не решит все проблемы, но даст достаточно инструментов для устранения пробок. Насчет постройки дорог могу посоветовать соблюдать некую иерархию в их постройке - с шоссейных дорог уходят самые широкие, желательно опоясывающие город, с этих артерий ответвляются четырехполоски, дороги с выделенными полосами, ну и двухполосные строятся внутри самих районов. Главное не создавать узких мест, где, к примеру, 6 полос переходят в 4, 4 в 2 и т.д. На главных дорогах стоит делать минимум перекрестков, на вспомогательных уже можно разгуляться, а на мелкой хрени уже можно строить краказябры какие позволяет фантазия. Так же полезным будет вырубать светофоры на некоторых не сильно нагруженных дорогах. Ну и не забывай о братьях наших пешеходах и велосипедистах, иногда пешеходные переходы и дорожки между районами могут творить невообразимые чудеса - просто прокладывай асфальтовые тропы между параллельными улицами, если между ними нет перекрестков поблизости. В общем в игре дохренища нюансов оптимизации траффика, да и в целом это наверное самая главная часть игры)
Надеюсь будут еще видосы по ситис, интересно глянуть в твоей подаче
Концовка чистый бойцовский клуб, не хватало только песни
Спасибо за то, что показал мне эту интересную игру.
Каждый вечер теперь рублюсь
ну в таком случае ждем 3 часть с названием "Я победил пробки в Cities Skylines"
Боже, обожаю твои видео по скайлайнсу)
Слушай, а гоу в Симс?)
Лучше мэра не найти! Император гордиться тобой и ждёт новых шиколадных приключений!!!
Я тебя обожаю алластер, каждый твой ролик это шедевр😂, очень смешно и поднимается настроение от роликов. Спасибо надеюсь будешь нас радовать и дальше❤❤❤
Небольшая подсказка о которой меня не просили. Пробки появляются из того что все люди едят в одно место, а не из за перееаселения.
Когда у тебя заводы все справа и живут все слева то все население пытается выехать на правую дорогу и создает пробки. По этому строй заводы, магазины и тп рядом с жилыми кварталами что бы народ не ехал через всю карту.
Так же одностороннее движение будет спасать ситуацию когда с красной дороги ты выводишь путь в зелёную, но что бы зеленые в красную не могли въехать и не сделали ее еще краснее
Мне нравится, что этот градостроительный ужас в итоге превратился в косплей на Вавилон, даже башня в виде биржевого центра есть
Ну что ждём серию где наш любимый мер создаст высокий каньон, наполнит их сточными водами, а когда уровень пробок достигнет максимума, выльет всё чтобы "очистить" город от пробок.
Вай вай, смотрю с прохождений террарии и уже рекламки, чувствую растёшь. Спасибо аластер за контент💜
17:24 "на всякий случай башня будет одна" 9\11 момент
Что у вас есть в вашем развивающемся городе?
- поликлиники, школы.
- это всё?
- а ну раз так, свет, вода, гора говна, зоны отдыха, к которым невозможно пройти и рыбалочка!
Ура видео. (плюс какая-то белеберда для продвижения этого видео)
Выглядит шедеврально! Я требую продолжение банкета!
17:21 у меня в глазах потемнело -_-😯😯
Эксперты игры, кто из вас знает, почему идеальные кампусы всегда теряют студентов?
Заканчивают обучение
Не играл ни в одну игру, кроме ER, смотрю тебя с удовольствием только ради твоих комментариев. Спасибо за хороший ролик.
И автор, для пробок используй транспорт, как автобусы(я знаю что их использовал, но видимо не очень), так и метро, чтобы и то и другое покрывало весь город. И не нужно чтобы метро шло через весь город, ибо людям долго придётся добираться, каждый район соедини отдельной веткой и отдельным маршрутом, а не одним большим. И лучше сделай общ транспорт бесплатным. Также используй железную дорогу для грузовых поездов(кажется это называется грузовой терминал), и чтобы она соединялась со всеми промышленными районами города, и была связана с железной дорогой не из твоего города.
1:16 Теперь следующее имя города будет кажись Дегроидск
1:36 перекрёстки в игре имбалансные, только их и нужно строить чтобы без пробок играть, но без светофоров. Светофоры практически всегда бесполезны
А Кац с Варламовым предупреждали - расширение дорог не решает проблему пробок, а лишь усугубляет ее)
Твои оправдания настолько убедительные что я буду за тебя голосовать!
Хахахахахахкх мэн, какой ты красавец, оч бодрый видос
10:26 В следующих твоих городах будут жить только фанаты Короля и Шута
МУАХАХАХАХАХА
Спасибо тебе за хорошее настроение а эти шутки просто бомба😂
Офигенный видос! Снимай больше Cities: Skylines
У тебя прям талант, продолжай в том же духе!
Когда нибудь Алластер поймёт, что может ставить вместо обычных сливов, эко-сливы. Они вообще не загрязняют воду
Без шуток, лучший ролик Allaster`а
Что бы Аластер не снимал это будет невероятно интересно, спасибо Аластер за видосы.
Однажды Allaster победит пробки, однажды...;)
Я строю так, что в моих городах не бывает пробок, все слишком правильно и... скучно. Спасибо за видио, лайк и подписка. Давно так не смеялась!
Ойойой, как же именно сегодня твоего видоса не хватало, а тут такой подгончик
Привет всем,удачи и здоровья вам и вашим родителям.Всем денег и благо!Что бы всё хорошо было в жизни у вас!Всего хорошего)Еще раз всего хорошего