30 TIPOS de Personagens de Jogos de Luta EXPLICADOS

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  • Опубліковано 11 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 300

  • @JOHN.Z999
    @JOHN.Z999 6 місяців тому +21

    Eu adoro quando o Velbs fala sobre os detalhes técnicos dos jogos de luta. Isso é fantástico! Jogos de luta são uma parte marcante da minha infância, especialmente no fliperama. Amo essa nostalgia; é uma das melhores memórias que levarei para sempre. ❤

  • @las226
    @las226 6 місяців тому +30

    Se trouxeram coisas que nem o Velbs conhece foi um trabalho bem feito mesmo!

  • @presskeytoplay
    @presskeytoplay 6 місяців тому +22

    Por incrível que pareça, acho que que faltou um arquétipo, o do personagem "técnico" ou "estratégico". Principalmente nos anime fighters, tem personagens com mecânicas únicas, com barras exclusivas, ou sistema de recarregar ou troca de arma, ou ainda, fazer X vezes um movimento pra liberar uma skill e assim vai indo, a nível de gamedesign, diria que é um inimigo de duas fases, onde despreparado tem dano abaixo da média, e quando cumpre as condições, fica muito acima da média. O Shin e sua cachaça de fogo seria talvez o primeiro exemplar simplificado desse arquétipo, mas com o tempo foi aparecendo bonecos bem mais complexo.

  • @augustelos
    @augustelos 6 місяців тому +27

    Para mim faltou um arquétipo que são os "Small Bodies" que é o oposto dos Big Bodies (os grandalhões) que são personagens que são crianças ou personagem baixinhos que são rápidos, tem uma caixa de coalizão pequena e ate escapam de golpes altos e/ou magias altas e ate sabem bater. Mas se consegue acertar um personagem desse eles tomam muito dano.
    Exemplos: Umbrella do Skullgirls, Mestre Yoda em soul Calibur e Star Wars, Gohan adolescente em Dragon Ball, Chuck em Terrordrome (um fã game de luta com personagens de terror) etc...

    • @fehnaruto4964
      @fehnaruto4964 6 місяців тому +4

      Choi... o terror do kof

    • @JeanMauricioJean
      @JeanMauricioJean 5 місяців тому +2

      Choi e Bao do The King of Fighters entram na lista.

    • @augustelos
      @augustelos 5 місяців тому +2

      @@JeanMauricioJean Sem duvida.

  • @saulodoamordivino
    @saulodoamordivino 6 місяців тому +13

    Cammy, camilinha rushdown do meu coração

  • @ReneOque
    @ReneOque 6 місяців тому +57

    Eu gosto do arquétipo plágio, tipo o K9999 😌

    • @Velberan
      @Velberan  6 місяців тому +10

      maldadeeeee

    • @L7AckerL7
      @L7AckerL7 6 місяців тому +1

      Kkskkskskskss

    • @Wobbufetta
      @Wobbufetta 6 місяців тому

      Manooooo kkkkkkkkkkkk

    • @Vekao
      @Vekao 6 місяців тому

      Huashuashuashuashuashuashuashuash uashuashuashuashaishuashuashiashuash

    • @ChaotixBR
      @ChaotixBR 6 місяців тому

      Kkkk

  • @douglasbacagini9866
    @douglasbacagini9866 6 місяців тому +48

    O primeiro personagem semi grappler pra mim foi o T Hawk. Tinha super agarrao, anti aéreo, ataque aéreo que busca o inimigo, etc.

    • @douglasbacagini9866
      @douglasbacagini9866 6 місяців тому +7

      T Hawk estreiou em 93, Clark em 94. Erraram nessa então.

    • @fagnner5443
      @fagnner5443 6 місяців тому

      ​​@@douglasbacagini9866 Teoricamente já tinha o Jubei ( FF2) que usava Agarrão, mas ao.mesmo tempo tinha magia e tudo mais.

    • @fagnner5443
      @fagnner5443 6 місяців тому

      Ja tinha o Jubei no Fatal Fury 2 em 92 rs

    • @carlosfernando5383
      @carlosfernando5383 6 місяців тому +2

      Esse é outro que me dava raiva de enfrentar no Super Nintendo 🤦🏾‍♂️

    • @Cara_Aleatorio29
      @Cara_Aleatorio29 6 місяців тому +2

      Sim, o T. Hawk é um desgraçado para enfrentar​@@carlosfernando5383

  • @camilafrancadematos4437
    @camilafrancadematos4437 6 місяців тому +13

    Amaria se esse tipo de vídeo virasse uma série, falando sobre arquétipos de personagens de diferentes tipos/gêneros de jogos.

    • @sonicowho
      @sonicowho 6 місяців тому +1

      Seria uma boa mesmo kkk

  • @Sh1r07
    @Sh1r07 6 місяців тому +7

    Isso foi um vídeo impressionante, me fez perceber o quão pouco arquétipos em jogos de luta eu conheço.
    Mais conhecimento pro meu futuro jogo de luta 😊

  •  6 місяців тому +7

    velberan obrigado pela dica vou usar tudo isso no meu game de luta dino figthers

  • @monsieurducorbeau
    @monsieurducorbeau 6 місяців тому +14

    Por isso acho mk11 génial, o sistema de variação faz com que vários personagens se encaixem em mais de um arquétipo. Tipo Jade na primeira variação que é zoner e a segunda que é rush down. E aí a pessoa escolhe o que gosta mais.

    • @Unknown0194-o3l
      @Unknown0194-o3l 6 місяців тому +1

      Esses sistemas de variação as vezes são legais, mas eles irritam muito os jogadores competitivos, pois ficar aprendendo o mesmo personagem e suas rotas de combo varias e varias vezes deixa qualquer um louco

    • @gabrielbarcelos9006
      @gabrielbarcelos9006 5 місяців тому

      ​@@Unknown0194-o3lIsso é

  • @jameslogan130
    @jameslogan130 5 місяців тому +1

    14:22 O Wolverine da série versus da Capcom é dessa categoria aparentemente, junto com Kyo e Ken. Rush Down.

  • @douglas1871
    @douglas1871 6 місяців тому +7

    Que baita vídeo Velberan!!!👏 Brilhou demais

  • @alanbarbattipoltronieri
    @alanbarbattipoltronieri 6 місяців тому +4

    Caraca, quantos arquétipos! Legal de saber que eu jogava com personagens de quase todos eles. Velberan, na época do SF II World Warriors, o pilão giratório do Zangief foi o último golpe que aprendi de todos os lutadores porque em 91 ninguém sabia fazer. Afinal como girar um direcional 360 graus sem pular? Tiravam sarro da minha cara quando jogava com ele, mas bastava o primeiro agarrão para acabar a risada do povo.

  • @Jabnoqueixo
    @Jabnoqueixo 6 місяців тому +6

    Mike Tyson ''queixo de vidro'' kkkkkk

  • @douglasvieira8574
    @douglasvieira8574 6 місяців тому +7

    Colocar a música do Gerudos Valley é apelação velbs kk mto bom

  • @Heeenky
    @Heeenky 6 місяців тому +1

    29:00 Um melhor exemplo de trapper no Guilty Gear seria a Jack-o, o/a Testament era nos GGs antigos, deixou de ser no Strive, virou Zoner

  • @marckun53
    @marckun53 6 місяців тому +4

    Bom dia Velberan, como vai?
    Muito interessante esse vídeo e também informativo, ainda mais que sou fã de jogos de luta. Muitos desses tipos de personagens eu já conhecia, mas não sabia denominar como os marionetes.
    Os personagens shotos eu defino como equilibrados, são aqueles que tem seus atributos como força, velocidade, vida e alcance no médio, sem falar que são fáceis de jogar e bem convidativos pra iniciantes.
    Abraço pra ti.

  • @gustavo33413
    @gustavo33413 6 місяців тому +7

    Velbs faz vídeo reclamando da nova taxação dos importados pfvr!!!

  • @pintinho_piu
    @pintinho_piu 6 місяців тому +3

    O Aganos do Killer Instinct também é um ótimo exemplo de personagem grandalhão, e também possui armadura

  • @Ricck_DiazZ
    @Ricck_DiazZ 6 місяців тому +3

    Esse é o tipo de vídeo que eu me amarro!
    Parabéns Velbs!

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zr 6 місяців тому +3

    O leroy tb é personagem trap. Aliás, ele se encaixa em stance char tb. Ele, feng e wang

  • @Miranha-SupremoV18
    @Miranha-SupremoV18 6 місяців тому +10

    então não e so nos RPG'S e nos Animes que tem os Canhões de Vidro, eu Bem que odiava Usar a Fênix no Marvel vs Capcom 3.

  • @rodrigonascimento9937
    @rodrigonascimento9937 6 місяців тому

    Eu tô assistindo o vídeo na tv, mas até vim pelo celular só pra comentar, pq esses vídeos q o Velberan faz, sobre essas partes mais técnicas dos jogos, principalmente dos jogos de luta são simplesmente excelentes! Brabo demais!

  • @rodrigoferreiramagalhaes3828
    @rodrigoferreiramagalhaes3828 6 місяців тому +27

    "A versão dark do Ney Matogrosso" me matou !!!
    😂😂😂😂😂

  • @andreseiji6404
    @andreseiji6404 6 місяців тому +2

    Personagem de agarrão geralmente são de mix-up, se aproximar para fazer o adversário tentar adivinhar se vai ser agarrado ou golpeado.

  • @ovfilho
    @ovfilho 6 місяців тому +1

    Por coincidência, to muito afim de voltar a jogar jogos de luta.
    Bom demais cara

  • @guiloto
    @guiloto 6 місяців тому +3

    Caramba que video caprichado, parabens man

  • @diegoviniciusdasilva9507
    @diegoviniciusdasilva9507 6 місяців тому +9

    2:46 Arquétipo do Ryu e Ken segundo o Honda: Solto poderzinho e dou gancho. 😂😂😂💥💥

  • @felipecostart
    @felipecostart 5 місяців тому

    Muito interessante! Creio que a Mai Shiranui, além de femme fatale, se encaixaria também no arquétipo do Run Away e algumas vezes na do Rushdown.

  • @diegoviniciusdasilva9507
    @diegoviniciusdasilva9507 6 місяців тому +4

    11:15 O grande rei tigre já fez bully com muitos jogadores. E como eu também gosto do Sagat, não levei na raiva o tanto de moedas que ele já me levou nos fliperamas. É gente, o Sagat me deu um TIGER DESTRUCTION da minha carteira. 😂😂😂😎😎😎💥💥💥

  • @gilmarsantos9017
    @gilmarsantos9017 5 місяців тому

    Acho legal as semelhanças entre personagens da SNK e Capcom. Inspiração profunda.

  • @brunoleonardo3869
    @brunoleonardo3869 6 місяців тому +1

    Ótimo vídeo Velberan parabéns ae amigo, que massa hein o assunto e que vídeo foda hein Velbs achei bem massa mesmo esses 30 Tipos de Personagens, mas estava esperando pra ver qual a King do KOF e a Cammy do SF se encaixavam mas elas não foram citadas, mas meio que a Cammy é uma Rush e a King uma meio Zoner e meio Rush apesar de ser mais Rush né huehuehue, e os Arquétipos mais infernais são do Ryu, Akuma, Ken + todos os Zoners e Trapers e eu jogo tirando a King, Cammy e Asuka jogo com os Grappers, Semi Grappers e Grandalhões imagina o sofrimento então huehuehue.

  • @fahteru1562
    @fahteru1562 6 місяців тому +1

    interessante que no soul calibur, o geralt além de convidado, é praticamente garoto propaganda, aparecendo na capa do jogo.
    bacana o vídeo, a gamerant podia ter feito duas listas, de gameplay e de design, assunto tem

  • @arkangelrockman5306
    @arkangelrockman5306 6 місяців тому +2

    O Freak tem o Zappa do Guilty Gear e o Kusaregedo do samurai Spirits. Os bichos mais bizarros de jogos de luta

  • @rds202
    @rds202 6 місяців тому

    Estou me preparando para jogar jogos de luta, principalmente 2D. Esse vídeo foi de muita ajuda

  • @samuelscosta
    @samuelscosta 6 місяців тому +1

    Quem definiu Karate Shotokan foi a Capcom Americana, como visto no Style Guide de SFII

  • @Lomentios
    @Lomentios 6 місяців тому +10

    26:50 a Rose não foi a primeira, pode não ser tão popular, mas o Yu Yu Hakusho Final (snes) foi lançado antes e alguns personagens faziam isso, o Hiei por exemplo.

    • @zekahn
      @zekahn 6 місяців тому +1

      não ia comentar mas pensei exatamente nisso, tem vários que o "primeiro" da categoria já tinham versões neste yuyu de snes.

    • @hardwarerealgameplay
      @hardwarerealgameplay 6 місяців тому +1

      Tem varios Doble Dragon com Billy e Jimmmy, Kaede Last Blade 1

    • @Lomentios
      @Lomentios 6 місяців тому

      @@zekahn esse yu yu é um jogão!

    • @Lomentios
      @Lomentios 6 місяців тому

      @@hardwarerealgameplay verdade.
      Mas se nao me engano Last Blade veio depois do SF Alpha.

    • @hardwarerealgameplay
      @hardwarerealgameplay 6 місяців тому

      @@Lomentios sim veio depois, mas só dei exemplo

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zr 6 місяців тому +3

    Eddy, o meu rush favorito, xiao tb é rush

  • @natanalves9509
    @natanalves9509 6 місяців тому +2

    Engraçado e muito satisfatório quando acerta um shoryuken no chute esticado do Dhalsim 😂

  • @geowany
    @geowany 6 місяців тому

    11:35 Eu juro que pela descrição eu pensei no Ralf.

  • @rafaelquintilhano3643
    @rafaelquintilhano3643 6 місяців тому

    Alguns eu conhecia e muitos outros nem fazia ideia haha que vídeo fodaaa

  • @ismaelbarbosa1820
    @ismaelbarbosa1820 6 місяців тому +4

    Tipo um RPG cada personagens tem atributo diferentes seja força, resistência, agilidade etc...🤓

  • @OmegaEli002
    @OmegaEli002 6 місяців тому +2

    Personagens sombrios eu lembro do Liu kang no mkx,só que ele não era canhão de vidro, ele era muito forte e tinha perda de vida normal.

  • @DrOriginSonic
    @DrOriginSonic 6 місяців тому +7

    Muito mais provável ao longo nos próximos anos vai ter mais novos jogos de luta diferente do tão esquecido Darkstalkers da Capcom que a gente já trouxemos um vídeo dedicado de história a esta franquia maravilhosa e bela se tornou muito esquecida na memória de muita gente, só espero que no futuro eles possam trazer de volta o retorno igual tá rolando agora com o Multivesus desta vez! kkkkkkk

    • @malkaviian
      @malkaviian 6 місяців тому

      Darkstalkers hj em em dia se resume a visitas da Morrigan em outros jogos ;-;

  • @feplays007
    @feplays007 6 місяців тому +1

    Bem interessante, uma verdadeira ciência dos jogos de luta! Apesar que tem alguns arquétipos aí generalizados que não fazem muito sentido.

  • @ToninhoNinNin
    @ToninhoNinNin 6 місяців тому

    É sempre divertido descobrir coisas novas nos jogos de luta, tem 30 mas só conheço uns 5 tipos e olhe la ksks

  • @InfiniteGamesDenderotto
    @InfiniteGamesDenderotto 6 місяців тому +3

    37:41 Tem certeza, Velberan? A sua última reação a season 2 do SF6 diz o contrário! 😂

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zr 6 місяців тому +6

    Pega pega? O king ñ te larga até terminar de bater ou te matar

    • @diegoviniciusdasilva9507
      @diegoviniciusdasilva9507 6 місяців тому +3

      King é fiel em agarrar os adversários e não largar, é tão igual ao Julius com seu dinheiro. 😂😂😂

    • @gabrielbarcelos9006
      @gabrielbarcelos9006 5 місяців тому

      ​@@diegoviniciusdasilva9507Ótima comparação 😂😂😂

  • @OmegaEli002
    @OmegaEli002 6 місяців тому +2

    Akuma é o canhão de vidro mais popular,no street fighter 6,o homem tá mais canhão de vidro do que nunca 😂

  • @manoeldacosta9270
    @manoeldacosta9270 6 місяців тому

    Velberan faz um vídeo de Controles de Arcades bons para jogar jogos de luta.

  • @ginzomelo
    @ginzomelo 6 місяців тому

    Mais um vídeo imortal do Velberan ❤

  • @DrOriginSonic
    @DrOriginSonic 6 місяців тому +13

    O Mortal Kombat tentou fazer o mesmo chegar no ápice dos jogos de lutas mais bem sucedidos só que com os personagens meio genérico que não tem tanta profundidade de alguns deles incluí o Johnny Cage inspirado no ator real belga Jean Claude Van Damme como uma paródia.

    • @Miranha-SupremoV18
      @Miranha-SupremoV18 6 місяців тому

      porem ele Pega a Mesma Desculpa do Nicolas Carson de Pegar o Cage do Luke Cage, e Virar o Nicolas Cage.

  • @PassandoStress
    @PassandoStress 6 місяців тому

    Dark Phoenix teve quer ser nerfada hard porque pelo amor de deus... como você disse, era garantchi. Quando eu ouvia a frase "I can't control it" eu já entregava o controle.

  • @andresouza6020
    @andresouza6020 6 місяців тому +1

    muito legal, obrigado pelo vídeo!!

  • @Dan-West
    @Dan-West 6 місяців тому +4

    E outro arquétipo a ser notado mas não mencionado no vídeo são os das "fofoletes" que são as personagens femininas feito a Athena e Yuri de KOF e Nakoruru e Rimururu de Samurai Shodown por exemplo.

    • @caiocesar3783
      @caiocesar3783 6 місяців тому

      A Nakoruru se encaixa mais no arquetipo das sarcedotizas (algo similar a Chizuru, Dolores ea Rose) do que exatamente nesse arquetipo das garotinhas, a irmã dela que é a Rimururu se encaixa bem mais nesse perfil.

    • @Dan-West
      @Dan-West 6 місяців тому

      @@caiocesar3783 mas um personagem pode ter mais de um arquétipo tbm como o Velberan mencionou no vídeo.

  • @moreno909bruno8
    @moreno909bruno8 6 місяців тому +2

    Um grande personagem que se encaixa na categoria freak é o Yokai Kusaregedo do Samurai Shodow V. Um bicho bisonho canibal que comeu a propria filha. Isso sim é de pesadelos.

  • @adolfolobosco179
    @adolfolobosco179 6 місяців тому +1

    O sentinela do mvc2 era o mais roubado: muita vida, grande, com armadura e soltava raio.

  • @igorivanoff7964
    @igorivanoff7964 6 місяців тому

    Não tenta inventar a roda, Velberan. É carinha que dá raduki, ou carinha sem raduki que bate forte. Sem mais.

  • @thiagovinicios3384
    @thiagovinicios3384 5 місяців тому

    12:41 Mas sem duvidas o Zooning mais roubado que já existiu pra mim foi a Cetrion de Mortal Kombat 11 e um bônus o Zonning com a mecânica mais divertida de se jogar é o Quan Chi de Mortal Kombat 1 ele praticamente tem uma stance que da efeitos passivos nos seus projeteis sem contar que ele pode debuffar e da um controle absurdo cm o especial de literalmente "Enjaular" o cara em qualquer parte da arena o impedindo de se movimentar. Ele tem um chute que pega longe do mapa e que comba tambem com os projeteis ele praticamente comba vc a longa distancia simplesmente o melhor zooning na minha opinião.

  • @danielbragadacosta4750
    @danielbragadacosta4750 4 місяці тому +1

    E ae velberan beleza no estilo de personagem de carga faltou citar a hilde do soul calibur na minha opinião ela é a melhor personagem de carga dos jogos de luta.

  • @diegoviniciusdasilva9507
    @diegoviniciusdasilva9507 6 місяців тому +5

    6:47 Esses são os que o meu irmão detesta. Como o Abel, a Hinako, Manon, Blue Mary, e o El Fuerte. Mas eu pelo contrário até que me dou bem com essa categoria e com um pouco de farofada. 😃😃😃🥳🥳🥳💥💥

  • @feliperesende4505
    @feliperesende4505 6 місяців тому +1

    Para mim o maior canhão de vidro que ja vi é Phoenix do Marvel vs Capcom 3 com x-factor.

  • @PAlexandreBR
    @PAlexandreBR 6 місяців тому +3

    Outro arquétipo também são as versões robôs de personagens já existentes como o Robo Ky do Guilty Gear, Mecha-Naruto, Mech-Hisui do Melty Blood, Mech Zangief entre outros. Embora eu não saiba dizer se isso é se isso um arquétipo por si só, mas é conceito que se repete com alguma frequência.

    • @v-adventures530
      @v-adventures530 6 місяців тому +1

      Você está falando de design visual o velbs ta se referindo aos estilos de gameplay

    • @v-adventures530
      @v-adventures530 6 місяців тому

      Achei meio nada a ver mas vi que ele falou de arquétipo de visual no fim tbm

  • @nerdemetal
    @nerdemetal 6 місяців тому +2

    "Voldo, a versão dark do Ney Matogrosso" - Traumas, Velb

  • @raphaelsouza8234
    @raphaelsouza8234 6 місяців тому +4

    Faltou os " Ken Online Brasileiros"
    A.K.A "Farofeiros"

  • @rafaplay1225
    @rafaplay1225 6 місяців тому +1

    Jogos de luta de arena são tipo, Budokai Tenkaichi, Power Stone e etc.
    Smash e Multiversus seriam platform fighters.

  • @juracysantos6390
    @juracysantos6390 5 місяців тому

    Agora consegui entender um pouco. Obrigado

  • @netorodrigues4829
    @netorodrigues4829 5 місяців тому

    Tem também aquele arquétipo do "rival", um oponente, normalmente do protagonista, que é muito parecido com ele em seus golpes, às vezes usa os mesmos sprites, mas com mudanças. É como se fosse uma variante de outro personagens.
    Exemplo: Iori e Kyo (KOF 95), Ryo e Robert, Ryu, Akuma e Ken, Morrigan e Lilith, Scorpion e Sub Zero, Kitana e Millena,

  • @ruialegre6928
    @ruialegre6928 6 місяців тому +5

    Vídeo interessante!!!

  • @thiagoribnog
    @thiagoribnog 6 місяців тому

    Eu acabo sempre escolhendo algum grappler ou semi grappler em qualquer jogo. Goro Daimon ❤

  • @PedrokaEquipeCoelhoNoJapao
    @PedrokaEquipeCoelhoNoJapao 2 місяці тому

    Tem um q é bem comum em fighting platform mas tem em outros jogos tbm, os Floats, ou levitadores. Tem muitos pulos, levitam, etc. Em suma, são melhores no ar do que no chão.

  • @MagodoCaos1
    @MagodoCaos1 6 місяців тому +1

    Eu sinto que faltou nessa lista, arrumar um lugar para encaixar personagens como Order Sol, SIn Kiskie e a Jam Kuradobery. Mesmo o Junpei no Persona 4 Arena Ulitmax eu não sei onde encaixaria.

  • @fernandotelobornia2821
    @fernandotelobornia2821 6 місяців тому +4

    Quando eu comecei a me interessar tinha só uns quatro, daqui a pouco vou ter que fazer ensino superior pra jogar jogo de luta 😭

    • @gabrielbarcelos9006
      @gabrielbarcelos9006 5 місяців тому

      Yu-Gi-Oh você praticamente já faz por isso criaram os Rush Duels

  • @tadeushishiw
    @tadeushishiw 6 місяців тому +1

    Mais Freaky que o Faust de GG é impossível kkkkkk

  • @matheusdolci1809
    @matheusdolci1809 2 місяці тому +1

    vindo aqui após o terry sair no sf6 tá massa o terry torcendo pra eles botarem o sub zero(o dev quer botar o subzero no jogo) e de personagem de tekken adoraria o jin kazama e o kazuya e a reina de mk eu ia adorar fora o sub zero o raiden e o scorpion

  • @canalmagonios448
    @canalmagonios448 6 місяців тому +2

    sempre gostei muito de kof meu trio geralmente era may, terry, e athena ou bao.

  • @UnboxingLuigi
    @UnboxingLuigi 6 місяців тому +2

    RYU, Ken, Iori meus prefidos.

  • @bigua4351
    @bigua4351 6 місяців тому

    Só conhecia os Arquetipos de Shoto, Grappler e Rushdow. Os outros eu nunca tinha ouvido falar.

  • @Marcos.V.
    @Marcos.V. 6 місяців тому

    Muito boa essa lista, apesar de que deram uma esticada criando arquétipos baseados apenas na aparência ou conceito dos personagens.

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zr 6 місяців тому +1

    Yoshimitsu, liso feito chão molhado

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zr 6 місяців тому +1

    Jinpachi, o monstrão q dava medo

  • @carlosfernando5383
    @carlosfernando5383 6 місяців тому +2

    Lembrança de passar raiva em Tekken 3 no nivel hard contra o king desbloqueada🤦🏾‍♂️

  • @mephysto3291
    @mephysto3291 5 місяців тому +1

    Sou do time dos RushDown, Hworang ta no meu coração kkkkkk

  • @nataevaristo5627
    @nataevaristo5627 6 місяців тому +3

    Faltou mais um arquétipo, a contraparte do Femme Fatale
    O Male Fatale, personagens masculinos que existem para ser super gostosos pq... Pq sim, tem gosto pra TD 😂

  • @thiagoramos5712
    @thiagoramos5712 5 місяців тому

    Kim é o rushdown mais safado que existe, pois é um dano absurdo e muita pressão kkkkk

  • @DRAGONBLADEZERO
    @DRAGONBLADEZERO 6 місяців тому +9

    30 ? Não sabia que jogo de luta tinha tanta variedades de arquétipo de personagem

  • @Lucasvrsc
    @Lucasvrsc 5 місяців тому

    Ryo Sakasaki em Fatal Fury no SNES foi o primeiro convidado

  • @OmegaEli002
    @OmegaEli002 6 місяців тому +1

    Xinok no Mkx era um boneco, que roubava golpes ,e também era um zoner

    • @caiocesar3783
      @caiocesar3783 6 місяців тому

      O Shinnok so era um composto na variação "Impostor" porque ali ele tinha a habilidade de copiar os golpes com o amuleto, na Nectromante e na Bone Shaker (Moldador de Ossos) ele era mais footsies.

  • @carolsilva-em7zr
    @carolsilva-em7zr 6 місяців тому +2

    O raven tb é zoner, kk, o noob tb

  • @LamunesADV
    @LamunesADV 6 місяців тому +1

    Faltou personagens de assist eu acho. Jogos de Tag tem bastantes personagens que só são usados pq tem uns assist roubados, tipo o Captain Commando ou Joe Higashi no KOF (acho que era no 99, que ele dava 3 socos que servia como combo extender)

  • @vhonda8
    @vhonda8 6 місяців тому +1

    Eu gosto muito do Goro e da Manon, são grapplers que fogem dos golpes padrão de wrestling

    • @caiocesar3783
      @caiocesar3783 6 місяців тому +1

      Bom, são 2 judocas. Só isso ja is fazem diferentes de outros graplers baseados em Wrestling ou Luta Livre.

  • @detonationUCHIHA
    @detonationUCHIHA 6 місяців тому

    Considerando que a lista inclui conceitos de desing e estilo de luta poderiam ter incluído os personagens "Bruce Lee" como Fei Long, Liu Kang, Marshall Law e Jann Lee.

  • @SmartplaySPBR
    @SmartplaySPBR 6 місяців тому

    O melhor personagem mímico seria o Shang Tsung nos primeiros jogos de Mortal Kombat pois, durante um tempo em que ele se transformava, ele conseguiria ter a mesma movimentação do personagem original, incluindo os próprios golpes.

  • @luizhenrique3438
    @luizhenrique3438 5 місяців тому

    Jin do Tekken é um ótimo Mix UP

  • @mariana-s7t
    @mariana-s7t 6 місяців тому

    39:45 ney matogrosso nao tankei kkkkkkkk

  • @vitorgoncalves2840
    @vitorgoncalves2840 4 місяці тому

    O DNF Duel é, por si só, uma aula de estilos de lutador.

  • @diegoviniciusdasilva9507
    @diegoviniciusdasilva9507 6 місяців тому +4

    4:49 Então o Kim Kapwan se encaixa nesse arquétipo? Aquelas voadoras dele são de lascar. 😮😮😮

    • @Unknown0194-o3l
      @Unknown0194-o3l 6 місяців тому

      Na verdade ele é rusgdown

    • @caiocesar3783
      @caiocesar3783 6 місяців тому

      Kim é personagem rushdown, ta longe de ser um shoto ou mesmo footsies.

  • @danielmark5
    @danielmark5 6 місяців тому +1

    Esqueceu de mencionar, o maior representante do arquétipo Trap é a personagem Poison

    • @caiocesar3783
      @caiocesar3783 6 місяців тому

      A Poison só é trap no SF5 por conta do golpe do coquitel molotov, no SF4 ela é uma zoner.

  • @oraoraora7905
    @oraoraora7905 6 місяців тому +6

    Eu, como um player q gosta do competitivo, tenho o péssimo costume de escolher boneco pela aparência, o pior eh q todo jogo acaba sendo um boneco com arquétipo diferente e a poha do meu cérebro não me deixa usar outro boneco aii eu tenho q me ferrar pra me adaptar ao arquetipo. Graças a Deus nunka gostei de um zoner

    • @Velberan
      @Velberan  6 місяців тому +4

      Você tem coração bom kkkk

    • @oraoraora7905
      @oraoraora7905 6 місяців тому

      @@Velberan heueheu valeu

    • @camilafrancadematos4437
      @camilafrancadematos4437 6 місяців тому

      ​​​@@VelberanAs personagens Eliza, Cerebella e a Valentine, do Skullgirls, seriam do arquétipo Femme Fatale? E a Mrs.Fortune (do Skullgirls também)? Ela é ótima na versão mobile do jogo pra fazer combos, mas ela se encaixaria em qual arquétipo?
      Obs: Amaria se esse tipo de vídeo virasse uma série, falando de arquétipos de outros tipos de jogos.

    • @caiocesar3783
      @caiocesar3783 6 місяців тому

      Por que graças a deus? Não é crime jogar de zoner. É uma caracteristica do cara assim como é jogar de rushdown ou grapler.