creo que es la primera de vuestras reseñas con las que discrepo, precisamente el mecanismo del ruido en este juego me parece una maravilla, la forma cautelosa, hombre tematicamente al moverte con sigilo te montas la pelicula de que tu sabes por donde aparece el ruido, como si al ir mas lento te paras a escuchar y tu lo pones, el juego me parece sencillamente maravilloso tanto por tematica como por mecanicas, jugamos dos yo y mi pareja, la campaña nos gusta, y hemos perdido 4 veces pero no en la primera mision, eso sí, con dos si te puteas, y cada fin de partida es una pelicula distinta, que si uno de repente se mete en la capsual de hibernacion, que otro desbloquea las capsulas, el dato de antes de meterte en una capsula tirar ruido es apoteosico cuando te sale un alien vas jodido y tienes que escapar esperar que se vaya y volver como en la pelicula, ya os digo unas 10 partidas a dos y 10 finales distintos, el otro dia empezamos la expansion, los 5 personajes nuevos buenisimos, desde el convicto que es ridick hasta el anciano con androide que es el jefe de la compañia en una de las ultimas peliculas, el comic 2 otra maravilla va cambiando eventos en el juego sin desvirtuarlo, los canomorfos, impresionante es como la pelicula de la cosa, y al de lo vosieers como horizonte final , que te vuelves loco, en fin siento la tosta pero es que ha pasado a ser el preferido de mi novia, antes era mansiones, y viajes por la tierra media, he visto vuestras partidas grabadas y es que no os han salido bien, pero enserio y a dos, darle mas oportunidades a esta joya, por que tenemos gustos parecidos.
¡Hola! Si más oportunidades le vamos a dar, porque aunque no nos ha conquistado a lo bestía nos gusta y es divertido, y veremos a ver que va pasando ocn más partidas.
Hola,consulta, que juego recomiendas en solitario con una tematica parecida? Tengo el nemesis(juego base)lo jugue en solitario, se pasa bien, pero falta esa chispa para que sea 100% exelente.
¡Hola! Pues le estamos dando vueltas, veo complicado en solitario... quizás el Aliens otro glorioso día en el cuerpo en solitario (tendrás que llevar varios personajes) puede darte más esa sensación de agobio.
En donde vivo (chile) esta agotado "aliens otro glorioso dia en el cuerpo". u.u Ahora estoy jugando una de partida de nemesis con dos personajes. Encontre el pdf de "Historias no contadas 1",solo me falta imprimir las fichas, ¿que tal la experiencia con esos comic de nemesis? Saludos desde Chile.@@DiscipulosdeArmitage
El Dead of winter a 2 solo se puede jugar en cooperativo, salvo que uses la variante del dilema del prisionero, pero tendrás que buscar por internet para ver como va. Nemesis se puede jugar en semi, pero a dos tampoco se nota mucho el efecto.
Hola cómo estáis, hace tiempo que lo tengo entre cejo,pero gracias a vuestra experiencia,calma esas ganas de tenerlo más que nada por la temática alien,las mecánicas no me han convencido y de vuestro criterio me llevo mucho más,gracias por hacer que no me arrepienta obteniendolo.
Chicos hace tiempo que sigo su canal, quisiera pedir su consejo, estoy entre nemesis o zombicide 2da edición, solo jugamos con mi novia, y la verdad las dos temáticas nos gustan pero aun no sabemos por cual escoger, que nos recomiendan?
Hola! Pues difícil pregunta. El mejor número para jugar a nemesis es 3 o más, podéis jugarlo en cooperativo pero tampoco brilla tanto. Zombicide es un clásico, y a dos funciona muy bien auqneu tenéis que llevar varios personajes cada uno, pero la verdad es que no es un impedimento. Yo diría que si os gusta más jugar en cooperativo Zobicide si os gusta más el competitivo Nemesis a dos ahí no es su fuerte.
Yo no lo tengo pero me llegará el lockdown el cual espero con ansias... personalmente si alguna mecánica no me gusta prefiero modificarla y mejorar las experiencias del juego, al final yo y mis compañeros de juego somos los q vivimos y disfrutamos
Claro esa es una opción perfectamente válida. Se trata de disfrutar del juego.
4 роки тому+1
En la campaña, si mueres con un personaje puedes seguir con otro la siguiente. Además, en la primera partida especialmente hay que construir y planear para hacerla bien, pero se puede.
No recuerdo que venga eso en las reglas, ahora no puedo consultarlas. No obstante, nosotros jugamos la primera partida con los cuatro personajes y si fallas la primera misión están todos muertos así que imposible continuarla con otros. Y temáticamente quedaría muy raro que no has conseguido despeguar de la estación espacial porque te han detenido las fuerzas de seguridad y continuar en la sigueitne aventura como si eso no hubiera pasado. Sabemos que se puede porque sabemos de gente que han conseguido hacerla campaña, no es descartable que nosotros seamos tremendamente malos jugando 😂😂😂
4 роки тому
@@DiscipulosdeArmitage imgur.com/a/XJ23CwJ Si ya has muerto con todos los personajes puede que hayas perdido, si, pero aunque uno esté muerto se puede resucitar mientras haya alguno vivo.
@@isaacmarmol Aaa, pues a ver dejame pensar. El señor de los Anillos Viajes por la Tierra Media, en solitario llevas dos héreos, a dos pues uno cada uno, las campañas suelen estar bien, aunque ganar es muy difícil, pero puede bajarse la dificiltad o aumentarla si se quiere. Descent 2 con la App se puede jugar en solitario llevando dos héroes (aunque lo mismo es mejor esperarse al nuevo que va a salir), Imperial Assault lo mismo. The Order Of vampire Hunters puedes jugar en solitario llevando dos cazadores y va bien, luego tenemos los juegos de mesa de D&D esos van como un tiro y son sencillos de reglas. Aunque el de Vampiros y los D&D están solo en inglés. Fireteam Zero es otro que se puede jugar en solitario sin mucho problema. Y voy a ver si se me ocurren más.
Este juego pide mucho 4 o 5 jugadores y que las primeras rondas se lancen como locos a descubrir habitaciones (salvo que caigas en la sala de moco y la líes parda desde el principio). Una vez levantadas todas o casi todas las losetas, comienza el momento de putearse a muerte entre todos y perder amigos si hace falta, como buen miserable. Y si tu objetivo ya es que no sobreviva el jugador tal, gloria bendita.
mmmh pues a mi entender el dado de peligro ya que como dice la regla colocar ruido en los pasillos o salas que no haya ruido. Pero si hay ruido en todo como en la explicacion se asimila que hay enfrentamiento. Por que si dice en los que no hay para decirlo de una forma llenar todos los pasillos con ruido, al tenerlos todos con ruido ya se puede realizar un enfrentamiento, quiza es otra manera de verlo.
Pero eso es añadir una regla que no viene en el manual, de ser así debería venir especificado, "si tienes ruido en todos los pasillos y sale el símbolo de peligro se resuelve un encuentro," pero no es el caso. Vamos que temáticamente chirria y para subsanarlo así pues hay que introducir una regla adicional, lo bueno es que en casa cada uno podemos hacer lo que queramos e introducir las reglas que consideremso oportunas.
Gracias por vuestros videos. Comparto vuestra opinión. Creo que, cuando alguien muere, debería poder reengancharse. Quizás despertando con otro personaje, por ej.
Viniendo de los videojuegos se me hace muy raro que por fallar, se abandone la campaña entera... Es como llevar 50 horas a un juego y si te matan una vez no volver a repetir esa misión, sino abandonar el juego entero, porque "repetir la misión seria como retroceder en el tiempo" ... curioso la verdad, no me lo imagino. Yo repetiria la partida sin mas, al final mola que sea un reto y que cueste también...
Es cuestión de gustos. Prefiero que si se fracasa la aventura tenga consecuencias negativas para la siguiente aventura o que eso meta una aventura nueva que hay que jugar por las consecuencias del fracaso. Es mucho más temático, y que sea así no tiene nada que ver con la dificultad, puede ser siendo un desafío, con el aliciente de que sabes que si fracasas, vas a sufrir más i vas a tener otras aventuras chungas como consecuencia del fracaso, eso lo hacen juegos como Viajes por la Tierra media o Descent leyendas de las tinieblas, resulta mucho más inmersivo y tenso, al menos para mí. Si fracaso, sencillamente repito le quita “gracia” (para mi) creo que es mejor saber que ai fracasas vas a sufrir más, o que van a pasar cosas peores después.
@@DiscipulosdeArmitage mmm ya, veo que esto en los juegos de mesa es mas viable y ocurre, es interesante realmente. Solo conocia el Arkham LCG como juego que hiciese eso.
Por primera vez en años que veo y esucho un cometario respecto a los colores de las personas con daltonismo o discromatopsia. Yo me las arreglo marcando los colores rojos (soy ciego a este) por lo que algun toquen o número que no use se va para las fichas rojas. Saludos a ambos
Hola chicos! Nosotros le hemos dado 7 partidas a 3, 4 y 5 jugadores, y sin duda cuantos más jugadores mejor. Es lo que decís, los objetivos chocan unos con otros y nunca sabes si estamos todos colaborando o alguno (o todos) vamos por libre. Hay ruido por todas partes y se generan muchos más encuentros y bichos pululando. Nos falta probar el modo campaña y, al contrario de a vosotros, nos gusta que nos dejen repetir partidas si somos mancos (que lo somos 😅) Y ahora voy a ver a Penélope implosionar jeje
Hola solo juego euros y como me gusta tema alíen vi vuestra primera partida a este juego y me gustó mucho la tensión y mecánicas de juego. Me ha apetecido probar este tipo de juegos. Me he desinflado un poco al ver vuestra reseña ya que solo lo jugariamos siempre a dos y según comentáis y todos los comentarios que leo aquí no es su número. Podríais recomendarme un juego que brille a dos de mecánicas de este estilo y con esa tensión aunque sea de otra temática diferente a alien?
Hola pareja, os sigo hace un tiempo y nunca he puesto nada sobre los juegos de los que habláis pero en este caso hago una excepción porque no estoy de acuerdo. En mi opinión, me ha sorprendido mucho vuestro nivel de crítica sobre este juego ausente en muchas de vuestras reseñas, de hecho, nada más empezar ya buscando cualquier tontería con respecto a otros juegos peores (para mi) para criticar la calidad ya me ha puesto en alerta. Si entrabas en el kickstarter y cogiendo el básico con lo que lleva, le da muchas patadas a otros juegos por 100€. Para mí es un juegazo, e incluso en amigos que no les gustan mucho los juegos de mesa, les ha encantado. El cooperativo, no es la campaña, de hecho, la campaña la jugamos cuando ya teníamos muchas partidas y lo entiendes todo. Me sorprende que del juego de D&D Ravenloft que es el típico tiradados sin apenas opciones habléis tan bien y este lo critiquéis tanto (por ejemplo). Sencillamente creo que os faltan partidas, nosotros hemos jugado muchas y no nos cansamos. En una partida, explota la nave, en otra se quema, en otra nos matan pero alguno lo consigue, en otra sales y llevas aliens y mueres. Cada partida es un mundo y ya te digo que representa muy bien las típicas películas de aliens y su frustración. Si estáis esperando hacer bien cada partida que juguéis creo que no es vuestro juego. Al final, habéis explicado algunas de sus cualidades, pero lo del ruido por ejemplo, como dicen por ahí es lo mejor, es lo que te da la claustrofobia. Para no extenderme. Siempre puedes hacer algo, estoy seguro que no habéis aprovechado las cualidades de los personajes, algunos puedes mirar desde habitaciones con ordenador y hacer cosas, a cada uno le cuesta algunas acciones menos cartas para que necesites que otros puedan mirar coordenadas o motores, mientras otro personaje hace otra cosa, y huir, siempre hay que huir, jeje. Personalmente una genialidad, es una adaptación del “This war of mine” en versión alien.
Lo primero gracias por seguirnos, lo segundo gracias por animarte a comentar 😃. Tienes que tener en cuenta que esto es cuestión de gustos, no siempre se va a poder coincidir en todos los gustos. Hay cosas de calidad como las penas de las puertas dañadas, que se ha dado en nuestro caso que es más objetivo, o las proporciones en las miniaturas de los héreos que no están bien. Lo demás, pues obviamente opinable. Yo he jugado unas 7 partidas en solitario, más luego otras 3 o así ya en cooperativo y normal. Que hay que jugarlo más, bueno no hay problema estamos en ello 😁😁. Hemos dicho varias veces que el juego está bien, pero no podemos decir que sea nuestro preferido o el que más nos gusta porque a día de hoy no lo es. Fijate si es cuestión de gusto que en el resto de cometnarios puedes leer gente que la campaña les ha encantado y otros que dicen que la campaña es un "truño". Que a nosotros nos guste más o menos, o que veamos "cosillas" que temáticamente no nos encajan, pues eso, que a nosotros no nos encajan, y lo decimos al igual que decimos las cosas que si nos gustan y si nos encajan, de eso va este tipo de vídeos, de dar nuestra opinión, eso no significa ni que el juego reseñado sea el mejor o sea el peor. Me ha hecho gracia lo de la adaptación de "This war of mine" porque a nosotros "This war of mine" es un juego que no nos funcionó, a lo mejor eso explica las cosas 😂. Pero entre This war of mine o Némesis, nos quedamos con Némesis de calle. Bueno, te dejo, que vamos a ver si sacamos tiempo para probar la expansión de Némesis que venía en el kickstarter. Gracias por comentar y no dejes de hacerlo 😉
@@DiscipulosdeArmitage Estoy totalmente de acuerdo en eso, los gustos es lo que nos define a cada uno y por ello hay tanto juego. Muchos de ellos ni los jugaría y sin embargo os veo muy felices jugando a ellos. Jeje, un saludo y que vaya muy bien.
A mí me parece un juegazo donde todas las partidas son diferentes.....lo del ruido? A mi me gusta y me funciona, aunque en mi película interna que me hago....el ruido lo hace la nave o el personaje al entrar a una nueva habitación. Una cosa si os digo.....yo a este juego ( que ya he jugado unas 10 partidas o más) nunca lo jugaría a menos de 4 jugadores , vaya tensión a 4 o 5. Si un día os animáis...en el TTS hay un mod genial para poder jugar a 4 o 5.....se podría hacer una buena partida de verano
Suscribo lo dicho, he podido jugar 3 partidas y 2 de ellas a 4 y 5 jugadores. Momentos de tensión, desconfianza, "compañeros" controlando lo que hacen los demás y también momentos de épica y heroicidad (el soldado sacando a tiros al científico de una sala infestada, brutal!) Yo expliqué el ruido como hacia donde se propaga el ruido que haces cuando te mueves en la nave por lo que si se ha generado ruido hacia todos los pasillos, ya por más que hagas, supuestamente las criaturas están alertadas, por eso el peligro no aumenta ese riesgo en esas tiradas. La variabilidad de algunas salas también son un punto fuerte. Para mi juegazo!
Pues muy útil este video para mí porque me sirve para descartarlo. Lo iba a comprar, pero teniendo en cuenta de que sólo lo íbamos a jugar a dos, veo que no compensa teniendo en cuenta el precio que tiene. Así que muchas gracias por unas impresiones tan sinceras.
Creo fervientemente que deberíais de darle una 2a oportunidad. Yo he jugado bastante y creo que el juego base es muy difícil pero aceptable. En cambio las expansiones están rotísisisimas, desbalancean mucho el juego. Pero sobretodo el juego brilla muchisimo más en semicooperativo porque tu incertidumbre es infinita. Respecto a la atmósfera, lo veo un juego muy bien conseguido, se podría narrar cual película de alien (desde las torretas, las cápsulas de escape, la aparición de la reina en el nido, el extintor para asustarlos, las larvas que atacan directamente ...Ripley estaría orgullosa). Por otra parte, si tienes en cuenta que no es un “dungeon” sino un “survival” y el hecho de que tengas no una sino varias cuenta atrás contínuas (autodestrucción, fuego, roturas, salto al hiperespacio, aumento de dificultad por evolución de la bolsa...) te sumerge en una tensión constante. Ni que decir tiene que cuando sobrevives te sientes el amo del universo. Por último vi a Isma que hizo una cosilla mal en la partida revelando evento en pleno combate, los intrusos se mueven si NO están en combate. A y pobre Penélope, jajj. Fuerza chicos, lo haceis muy bien en el canal.
@@DiscipulosdeArmitage Mola ver la carita de Penélope cuando muere, xD... pero, por qué no siguió la partida manejando a los intrusos??? si mola mazo!!!! Penélope Ripley!!!!!!
El mejor modo el semicoperativo, vamos el normal es un juegaken eso si a 4 siempre, la campaña es un truño como un piano, Lo del ruido estoy en desacuerdo le da muchaaa tensión a la partida y te mete aun mas en ella, eso si lo del icono de peligro es raro pero bueno al menos te alivia un poco
Hola, Tuve el alien Hadley's hope y lo vendí por lo desastroso del manual principalmente(INJUGABLE) y tras saber de la existencia de Némesis pensé que podría ser "mi juego de aliens definitivo", pero según comentais el modo solitario no es muy allá y la campaña te deja continuar si fracasas. Además para varios jugadores parece que las partidas son muy largas y el juego es bastante denso de reglas? Hay forma de continuar la campaña con alguna regla casera o corrección que hayan hecho? Me parece que tendré que seguir esperando el juego de Aliens definitivo... Saludos
Hola, pues no nos henos puesto a pensar un modo de casero de modificar la campaña la verdad. Supongo que se puede hacer, pero tendrás que inventar algo temáticamente para explicar como estas en el escenario dos si fracasas en el uno, más que nada porque si fracasas, aparte de que puede que este alguno muerto es que te capturan y te meten en prisión.
Hola Albus, para mi el mejor juego de Alien es sin duda el encounters, es de mecánica deckbuilding pero es perfecto si te gustan las pelis, no tiene minis y eso pero para mí el juego perfecto de temática alien ;)
Lo siento chicos, sigue sin llamarme. Tiene mecánicas interesantes como la del daño, pero creo que el juego no está bien balanceado. Un juego puede ser difícil de ganar pero este juego tiene un nivel en la campaña imposible
David Vielba Brito No hay nada que sentir, si no te va, pues no te va. ¿Has jugado la campaña? Es por saber si más allá de la primera sigue siendo igual de difícil.
@@DiscipulosdeArmitage es una putada cuando tienes un salon pequeño :( algun dia acabare jugando en el suelo y con un dolor de espalda de morirse.....XD
Como ya os han comentado, en cauteloso pones ruido donde quieras, en la loseta a la que vas. Que puede dar pie a un encuentro si la partida se pone muy de culo. Yo lo juego a 1, y es difícil de la leche. No abarcas todo con 1 solo jugador y siempre palmas. Es un juego que llevaba detrás de él años. Lastima que no hayan sacado lo que queda.
La campaña es muy corta y muy exigente, es verdad que el hecho de que pueda acabar en cualquier momento puede ser frustrante, pero se entiende mejor cuando has desentrañado la trama narrativa, y eso no lo haces hasta el final. Cuando acabas la campaña, comprendes por qué invaden la nave y quieren matar a los personajes. Por otro lado, la narrativa podría ser lo bastante flexible para que se pudiera seguir un poco más, y eso es posible (y hasta ahí puedo leer). Para mí, el juego brilla en semi-cooperativo y con 4 jugadores mínimo, para que los objetivos de traición (y los que no lo son) brillen cuando tienes que sobrevivir colaborando todo lo posible y al mismo tiempo preocuparte por tu objetivo secreto. Para mí, en puro coop pierde mucho, como el Dead of Winter, por poner otro ejemplo. Pero con todo, me sigue pareciendo un juegazo y mi Top 1 de 2019.
A mi personalmente no me parece muy buen juego...bebe de la nostalgia de la Saga Alien. Y la verdad para eso mil veces mejor el AVP: The Hunt Begins. De hecho, este juego es como si mezclaras Aliens Hadley's Hope y el AVP. Además que es tan sumamente fácil morir absurdamente que desmerece el juego de todas todas.
A nosotros nos gusta pero es verdad que como hemos comentado tiene sus “cosillas”.
4 роки тому
He jugado unas 10-15 veces mínimo al juego y he muerto en menos de un 20% de las partidas. Aunque es cierto que hay aleatoriedad y puedes morir "injustamente" esto refleja perfectamente el tipo de situación que intenta contar. Es un caos que ayuda a entrar en la historia y hace cada partida diferente. Si tienes tiempo dale otra partida, que está muy bien :)
No encuentro la parte que decís que cuando tiras por ruido y sale silencio lo pones donde quieras. Lo que veo en las reglas es que no pasa nada. Me estoy equivocando? Ya lo he visto, es en el movimiento cauteloso. Con respecto a la tirada de dado y sacar peligro. Para mi es un fallo, como dices. He optado por la regla de movimiento cauteloso, si no puedes poner el ruido en ningún lado, te comes al bicho. Me parece más realista
No recuerdo yo haber dicho eso, si lo he dicho está mal. Si te sale silencio no pasa nada. El ruido lo pones donde quieras si te mueves de forma cautelosa. Y luego está el “problemilla” de que si te sale peligro en la tirada y están todos los pasillos con ruido pues te vas de rositas jajaja
@@DiscipulosdeArmitage Si, lo he visto, no lo estaba haciendo bien, no ponía ningún ruido. Para lo del dado de peligro he optado por cambiar la regla, sino puedes poner ningún ruido, te comes al bicho. Me parece más realista
me parece que a este juego no voy a jugar ni con el juego de mis amigos, me parece que es un juego desbalanceado, que es imposible ganar sin hacer trampas, o sin que salga una revision de las reglas.
Es un juego que pide el modo normal a gritos, la campaña fue un extra y el solitario, como bien dice Ismael, entretiene sin más y te permite coger el rollo a las mecánicas para jugarlo fluido después. No está tan balanceado, de hecho, la primera partida estuvimos a un turno de conseguir salir vivos los 5. Jugando al máximo de jugadores teniamos mucha potencia de fuego y tuvimos la suerte de no haber elegido objetivos que entrasen en confrontación. El problema llegó con un evento que disparó los fallos en la nave y terminó explotando por fallo estructural. La segunda también conseguimos llegar al final, pero un mecánico cabroncete y traidor dejo los motores estropeados a posta, por suerte acabo muriendo en la capsula de escape por la infección. imposible no es, dificil si, si consigues acabarlo en cada partida que juegas, se le acaba la gracia en mi opinion. Saludos!!
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creo que es la primera de vuestras reseñas con las que discrepo, precisamente el mecanismo del ruido en este juego me parece una maravilla, la forma cautelosa, hombre tematicamente al moverte con sigilo te montas la pelicula de que tu sabes por donde aparece el ruido, como si al ir mas lento te paras a escuchar y tu lo pones, el juego me parece sencillamente maravilloso tanto por tematica como por mecanicas, jugamos dos yo y mi pareja, la campaña nos gusta, y hemos perdido 4 veces pero no en la primera mision, eso sí, con dos si te puteas, y cada fin de partida es una pelicula distinta, que si uno de repente se mete en la capsual de hibernacion, que otro desbloquea las capsulas, el dato de antes de meterte en una capsula tirar ruido es apoteosico cuando te sale un alien vas jodido y tienes que escapar esperar que se vaya y volver como en la pelicula, ya os digo unas 10 partidas a dos y 10 finales distintos, el otro dia empezamos la expansion, los 5 personajes nuevos buenisimos, desde el convicto que es ridick hasta el anciano con androide que es el jefe de la compañia en una de las ultimas peliculas, el comic 2 otra maravilla va cambiando eventos en el juego sin desvirtuarlo, los canomorfos, impresionante es como la pelicula de la cosa, y al de lo vosieers como horizonte final , que te vuelves loco,
en fin siento la tosta pero es que ha pasado a ser el preferido de mi novia, antes era mansiones, y viajes por la tierra media, he visto vuestras partidas grabadas y es que no os han salido bien, pero enserio y a dos, darle mas oportunidades a esta joya, por que tenemos gustos parecidos.
¡Hola! Si más oportunidades le vamos a dar, porque aunque no nos ha conquistado a lo bestía nos gusta y es divertido, y veremos a ver que va pasando ocn más partidas.
Veo que te encanta el juego, ¿lo jugáis semi cooperativo o full coop?
@@kurodar semi, lo divertido es no saber el objetivo de tu compañero
espero no llegue muy tarde el comentario, estoy pensando en comprarlo para jugarlo con mi esposa. de verdad funciona bien a 2 personas ?
@@PokeAriel así juego yo siempre
Este juego tiene el mejor gameplay para ver de todos. Las partidas son brutales. Seguid subiendo más videos de este juego!
Veremos a ver como vamos de tiempo y de contenido y si podemos subimos alguna más.
Ya el mio llega mañana ya quiero probarlo!!!
Genial!!!! Disfrútalo!!!
Anotado a mi lista de próximas compras jojo
Jajaja pues ha disfrutarlo
Hola,consulta, que juego recomiendas en solitario con una tematica parecida?
Tengo el nemesis(juego base)lo jugue en solitario, se pasa bien, pero falta esa chispa para que sea 100% exelente.
¡Hola! Pues le estamos dando vueltas, veo complicado en solitario... quizás el Aliens otro glorioso día en el cuerpo en solitario (tendrás que llevar varios personajes) puede darte más esa sensación de agobio.
En donde vivo (chile) esta agotado "aliens otro glorioso dia en el cuerpo". u.u
Ahora estoy jugando una de partida de nemesis con dos personajes.
Encontre el pdf de "Historias no contadas 1",solo me falta imprimir las fichas, ¿que tal la experiencia con esos comic de nemesis? Saludos desde Chile.@@DiscipulosdeArmitage
Cual os gusta mas este o el dead of winter? Estoy mirando juegos semi coop
Y entre esos dos, cual mejor a dos jugadores?
El Dead of winter a 2 solo se puede jugar en cooperativo, salvo que uses la variante del dilema del prisionero, pero tendrás que buscar por internet para ver como va. Nemesis se puede jugar en semi, pero a dos tampoco se nota mucho el efecto.
Hola cómo estáis, hace tiempo que lo tengo entre cejo,pero gracias a vuestra experiencia,calma esas ganas de tenerlo más que nada por la temática alien,las mecánicas no me han convencido y de vuestro criterio me llevo mucho más,gracias por hacer que no me arrepienta obteniendolo.
Genial que te hayamos sido útiles.
Chicos hace tiempo que sigo su canal, quisiera pedir su consejo, estoy entre nemesis o zombicide 2da edición, solo jugamos con mi novia, y la verdad las dos temáticas nos gustan pero aun no sabemos por cual escoger, que nos recomiendan?
Hola! Pues difícil pregunta. El mejor número para jugar a nemesis es 3 o más, podéis jugarlo en cooperativo pero tampoco brilla tanto. Zombicide es un clásico, y a dos funciona muy bien auqneu tenéis que llevar varios personajes cada uno, pero la verdad es que no es un impedimento. Yo diría que si os gusta más jugar en cooperativo Zobicide si os gusta más el competitivo Nemesis a dos ahí no es su fuerte.
@@DiscipulosdeArmitage gracias saludos desde Chile¡¡¡¡¡
@@osmanpizarro8625 De nada!!!
Hola muy buenas, me podéis decir cuánto mide el tablero del juego? Gracias
Pues no lo tengo a mano ahora, pero es como el del Eldritch Horror, rondará los 75 cm de largo y los 50 de ancho más o menos.
@@DiscipulosdeArmitage muchas gracias!
@@albertos.c236 De nada
Yo no lo tengo pero me llegará el lockdown el cual espero con ansias... personalmente si alguna mecánica no me gusta prefiero modificarla y mejorar las experiencias del juego, al final yo y mis compañeros de juego somos los q vivimos y disfrutamos
Claro esa es una opción perfectamente válida. Se trata de disfrutar del juego.
En la campaña, si mueres con un personaje puedes seguir con otro la siguiente. Además, en la primera partida especialmente hay que construir y planear para hacerla bien, pero se puede.
No recuerdo que venga eso en las reglas, ahora no puedo consultarlas. No obstante, nosotros jugamos la primera partida con los cuatro personajes y si fallas la primera misión están todos muertos así que imposible continuarla con otros. Y temáticamente quedaría muy raro que no has conseguido despeguar de la estación espacial porque te han detenido las fuerzas de seguridad y continuar en la sigueitne aventura como si eso no hubiera pasado.
Sabemos que se puede porque sabemos de gente que han conseguido hacerla campaña, no es descartable que nosotros seamos tremendamente malos jugando 😂😂😂
@@DiscipulosdeArmitage imgur.com/a/XJ23CwJ
Si ya has muerto con todos los personajes puede que hayas perdido, si, pero aunque uno esté muerto se puede resucitar mientras haya alguno vivo.
Please Ismael/Penelope, que tal jugarlo a 2?
Esta bien, pero no brilla especialmente.
Me recomendaríais alguna campaña para jugar solo y/o a 2??
Creo recordar que solo hay una campaña, en solitario no se si es factible a dos es muy difícil, pero quizás pueda conseguirse.
Gracias!
Me refería a otros juegos que tengan buenas campañas a 1 jugador, u otros a 2 jugadores
@@isaacmarmol Aaa, pues a ver dejame pensar. El señor de los Anillos Viajes por la Tierra Media, en solitario llevas dos héreos, a dos pues uno cada uno, las campañas suelen estar bien, aunque ganar es muy difícil, pero puede bajarse la dificiltad o aumentarla si se quiere. Descent 2 con la App se puede jugar en solitario llevando dos héroes (aunque lo mismo es mejor esperarse al nuevo que va a salir), Imperial Assault lo mismo. The Order Of vampire Hunters puedes jugar en solitario llevando dos cazadores y va bien, luego tenemos los juegos de mesa de D&D esos van como un tiro y son sencillos de reglas. Aunque el de Vampiros y los D&D están solo en inglés. Fireteam Zero es otro que se puede jugar en solitario sin mucho problema. Y voy a ver si se me ocurren más.
@@DiscipulosdeArmitage muchas gracias!!! Si se os ocurren más, os lo agradeceré! 🙌🙌🙏🙏
Vale la pena jugarlo de a 3 y en solitario?
En solitario pierde bastante, a tres bastante mejor, cuantos más jugadores mejor.
Cuál os gusta más este o el deep madness?
Govan OsD Pues el deep Madness ni lo tenemos ni lo hemos jugado, así que no podemos opinar.
Este juego pide mucho 4 o 5 jugadores y que las primeras rondas se lancen como locos a descubrir habitaciones (salvo que caigas en la sala de moco y la líes parda desde el principio). Una vez levantadas todas o casi todas las losetas, comienza el momento de putearse a muerte entre todos y perder amigos si hace falta, como buen miserable. Y si tu objetivo ya es que no sobreviva el jugador tal, gloria bendita.
Tarawa Rojo jajaja lo estás disfrutando, se te nota.
mmmh pues a mi entender el dado de peligro ya que como dice la regla colocar ruido en los pasillos o salas que no haya ruido. Pero si hay ruido en todo como en la explicacion se asimila que hay enfrentamiento. Por que si dice en los que no hay para decirlo de una forma llenar todos los pasillos con ruido, al tenerlos todos con ruido ya se puede realizar un enfrentamiento, quiza es otra manera de verlo.
Pero eso es añadir una regla que no viene en el manual, de ser así debería venir especificado, "si tienes ruido en todos los pasillos y sale el símbolo de peligro se resuelve un encuentro," pero no es el caso. Vamos que temáticamente chirria y para subsanarlo así pues hay que introducir una regla adicional, lo bueno es que en casa cada uno podemos hacer lo que queramos e introducir las reglas que consideremso oportunas.
Gracias por vuestros videos. Comparto vuestra opinión. Creo que, cuando alguien muere, debería poder reengancharse. Quizás despertando con otro personaje, por ej.
Sería una buena opción.
Viniendo de los videojuegos se me hace muy raro que por fallar, se abandone la campaña entera... Es como llevar 50 horas a un juego y si te matan una vez no volver a repetir esa misión, sino abandonar el juego entero, porque "repetir la misión seria como retroceder en el tiempo" ... curioso la verdad, no me lo imagino. Yo repetiria la partida sin mas, al final mola que sea un reto y que cueste también...
Es cuestión de gustos. Prefiero que si se fracasa la aventura tenga consecuencias negativas para la siguiente aventura o que eso meta una aventura nueva que hay que jugar por las consecuencias del fracaso. Es mucho más temático, y que sea así no tiene nada que ver con la dificultad, puede ser siendo un desafío, con el aliciente de que sabes que si fracasas, vas a sufrir más i vas a tener otras aventuras chungas como consecuencia del fracaso, eso lo hacen juegos como Viajes por la Tierra media o Descent leyendas de las tinieblas, resulta mucho más inmersivo y tenso, al menos para mí. Si fracaso, sencillamente repito le quita “gracia” (para mi) creo que es mejor saber que ai fracasas vas a sufrir más, o que van a pasar cosas peores después.
@@DiscipulosdeArmitage mmm ya, veo que esto en los juegos de mesa es mas viable y ocurre, es interesante realmente. Solo conocia el Arkham LCG como juego que hiciese eso.
@@Baika360 pero ya te digo que es cuestión de gustos. Arkham LCG juegazoooo 🤣
Por primera vez en años que veo y esucho un cometario respecto a los colores de las personas con daltonismo o discromatopsia. Yo me las arreglo marcando los colores rojos (soy ciego a este) por lo que algun toquen o número que no use se va para las fichas rojas.
Saludos a ambos
Saludos, afortunadamente, parece que cada vez se va teniendo más en cuenta a la hora de hacer lo juegos.
Hola chicos! Nosotros le hemos dado 7 partidas a 3, 4 y 5 jugadores, y sin duda cuantos más jugadores mejor. Es lo que decís, los objetivos chocan unos con otros y nunca sabes si estamos todos colaborando o alguno (o todos) vamos por libre. Hay ruido por todas partes y se generan muchos más encuentros y bichos pululando. Nos falta probar el modo campaña y, al contrario de a vosotros, nos gusta que nos dejen repetir partidas si somos mancos (que lo somos 😅) Y ahora voy a ver a Penélope implosionar jeje
Jajajaja, muchas gracias por corroborar lo que pensamos, nosotros lo volveremso a intentar a ver que tal.
Hola solo juego euros y como me gusta tema alíen vi vuestra primera partida a este juego y me gustó mucho la tensión y mecánicas de juego.
Me ha apetecido probar este tipo de juegos. Me he desinflado un poco al ver vuestra reseña ya que solo lo jugariamos siempre a dos y según comentáis y todos los comentarios que leo aquí no es su número.
Podríais recomendarme un juego que brille a dos de mecánicas de este estilo y con esa tensión aunque sea de otra temática diferente a alien?
Hola! Uffff pues nos lo pones complicado, vamos a darle vueltas a ver si se nos ocurre alguno.
Hola chicos!!!
Os atreveríais a un too de solitarios?
Un abrazo y enhorabuena por el canal!!!
Puesno somos mucho de solitarios, pero le daremos una vuelta.
Hola pareja, os sigo hace un tiempo y nunca he puesto nada sobre los juegos de los que habláis pero en este caso hago una excepción porque no estoy de acuerdo. En mi opinión, me ha sorprendido mucho vuestro nivel de crítica sobre este juego ausente en muchas de vuestras reseñas, de hecho, nada más empezar ya buscando cualquier tontería con respecto a otros juegos peores (para mi) para criticar la calidad ya me ha puesto en alerta. Si entrabas en el kickstarter y cogiendo el básico con lo que lleva, le da muchas patadas a otros juegos por 100€. Para mí es un juegazo, e incluso en amigos que no les gustan mucho los juegos de mesa, les ha encantado. El cooperativo, no es la campaña, de hecho, la campaña la jugamos cuando ya teníamos muchas partidas y lo entiendes todo. Me sorprende que del juego de D&D Ravenloft que es el típico tiradados sin apenas opciones habléis tan bien y este lo critiquéis tanto (por ejemplo). Sencillamente creo que os faltan partidas, nosotros hemos jugado muchas y no nos cansamos. En una partida, explota la nave, en otra se quema, en otra nos matan pero alguno lo consigue, en otra sales y llevas aliens y mueres. Cada partida es un mundo y ya te digo que representa muy bien las típicas películas de aliens y su frustración. Si estáis esperando hacer bien cada partida que juguéis creo que no es vuestro juego. Al final, habéis explicado algunas de sus cualidades, pero lo del ruido por ejemplo, como dicen por ahí es lo mejor, es lo que te da la claustrofobia. Para no extenderme. Siempre puedes hacer algo, estoy seguro que no habéis aprovechado las cualidades de los personajes, algunos puedes mirar desde habitaciones con ordenador y hacer cosas, a cada uno le cuesta algunas acciones menos cartas para que necesites que otros puedan mirar coordenadas o motores, mientras otro personaje hace otra cosa, y huir, siempre hay que huir, jeje. Personalmente una genialidad, es una adaptación del “This war of mine” en versión alien.
Lo primero gracias por seguirnos, lo segundo gracias por animarte a comentar 😃.
Tienes que tener en cuenta que esto es cuestión de gustos, no siempre se va a poder coincidir en todos los gustos. Hay cosas de calidad como las penas de las puertas dañadas, que se ha dado en nuestro caso que es más objetivo, o las proporciones en las miniaturas de los héreos que no están bien. Lo demás, pues obviamente opinable. Yo he jugado unas 7 partidas en solitario, más luego otras 3 o así ya en cooperativo y normal. Que hay que jugarlo más, bueno no hay problema estamos en ello 😁😁. Hemos dicho varias veces que el juego está bien, pero no podemos decir que sea nuestro preferido o el que más nos gusta porque a día de hoy no lo es. Fijate si es cuestión de gusto que en el resto de cometnarios puedes leer gente que la campaña les ha encantado y otros que dicen que la campaña es un "truño". Que a nosotros nos guste más o menos, o que veamos "cosillas" que temáticamente no nos encajan, pues eso, que a nosotros no nos encajan, y lo decimos al igual que decimos las cosas que si nos gustan y si nos encajan, de eso va este tipo de vídeos, de dar nuestra opinión, eso no significa ni que el juego reseñado sea el mejor o sea el peor.
Me ha hecho gracia lo de la adaptación de "This war of mine" porque a nosotros "This war of mine" es un juego que no nos funcionó, a lo mejor eso explica las cosas 😂. Pero entre This war of mine o Némesis, nos quedamos con Némesis de calle.
Bueno, te dejo, que vamos a ver si sacamos tiempo para probar la expansión de Némesis que venía en el kickstarter.
Gracias por comentar y no dejes de hacerlo 😉
@@DiscipulosdeArmitage Estoy totalmente de acuerdo en eso, los gustos es lo que nos define a cada uno y por ello hay tanto juego. Muchos de ellos ni los jugaría y sin embargo os veo muy felices jugando a ellos. Jeje, un saludo y que vaya muy bien.
A mí me parece un juegazo donde todas las partidas son diferentes.....lo del ruido? A mi me gusta y me funciona, aunque en mi película interna que me hago....el ruido lo hace la nave o el personaje al entrar a una nueva habitación.
Una cosa si os digo.....yo a este juego ( que ya he jugado unas 10 partidas o más) nunca lo jugaría a menos de 4 jugadores , vaya tensión a 4 o 5.
Si un día os animáis...en el
TTS hay un mod genial para poder jugar a 4 o 5.....se podría hacer una buena partida de verano
Es que el TTS no nos va mucho, coincidimos contigo en que a 4 o 5 seguramente sea mucho mejor.
Suscribo lo dicho, he podido jugar 3 partidas y 2 de ellas a 4 y 5 jugadores. Momentos de tensión, desconfianza, "compañeros" controlando lo que hacen los demás y también momentos de épica y heroicidad (el soldado sacando a tiros al científico de una sala infestada, brutal!)
Yo expliqué el ruido como hacia donde se propaga el ruido que haces cuando te mueves en la nave por lo que si se ha generado ruido hacia todos los pasillos, ya por más que hagas, supuestamente las criaturas están alertadas, por eso el peligro no aumenta ese riesgo en esas tiradas.
La variabilidad de algunas salas también son un punto fuerte. Para mi juegazo!
Pues muy útil este video para mí porque me sirve para descartarlo. Lo iba a comprar, pero teniendo en cuenta de que sólo lo íbamos a jugar a dos, veo que no compensa teniendo en cuenta el precio que tiene. Así que muchas gracias por unas impresiones tan sinceras.
De nada, gracias a ti, por vernos.
Creo fervientemente que deberíais de darle una 2a oportunidad. Yo he jugado bastante y creo que el juego base es muy difícil pero aceptable. En cambio las expansiones están rotísisisimas, desbalancean mucho el juego. Pero sobretodo el juego brilla muchisimo más en semicooperativo porque tu incertidumbre es infinita. Respecto a la atmósfera, lo veo un juego muy bien conseguido, se podría narrar cual película de alien (desde las torretas, las cápsulas de escape, la aparición de la reina en el nido, el extintor para asustarlos, las larvas que atacan directamente ...Ripley estaría orgullosa). Por otra parte, si tienes en cuenta que no es un “dungeon” sino un “survival” y el hecho de que tengas no una sino varias cuenta atrás contínuas (autodestrucción, fuego, roturas, salto al hiperespacio, aumento de dificultad por evolución de la bolsa...) te sumerge en una tensión constante. Ni que decir tiene que cuando sobrevives te sientes el amo del universo. Por último vi a Isma que hizo una cosilla mal en la partida revelando evento en pleno combate, los intrusos se mueven si NO están en combate. A y pobre Penélope, jajj. Fuerza chicos, lo haceis muy bien en el canal.
Si lo vamos a jugar más, que esto no ha acabado jejeje. ¡Muchas gracias!
Más partidaaaaaaas, por fa!
Xurreret Dadnos tiempo, que lo mismo nos hacemos alguna con la expansión.
@@DiscipulosdeArmitage Mola ver la carita de Penélope cuando muere, xD... pero, por qué no siguió la partida manejando a los intrusos??? si mola mazo!!!! Penélope Ripley!!!!!!
El mejor modo el semicoperativo, vamos el normal es un juegaken eso si a 4 siempre, la campaña es un truño como un piano, Lo del ruido estoy en desacuerdo le da muchaaa tensión a la partida y te mete aun mas en ella, eso si lo del icono de peligro es raro pero bueno al menos te alivia un poco
La virgen ¿tan truño es la campaña?
La putada es que lo habéis jugado solo 2....funciona de 3 mínimo, para arriba, la campaña es una pasada
Eso nos tememos 😊
Hola, Tuve el alien Hadley's hope y lo vendí por lo desastroso del manual principalmente(INJUGABLE) y tras saber de la existencia de Némesis pensé que podría ser "mi juego de aliens definitivo", pero según comentais el modo solitario no es muy allá y la campaña te deja continuar si fracasas. Además para varios jugadores parece que las partidas son muy largas y el juego es bastante denso de reglas?
Hay forma de continuar la campaña con alguna regla casera o corrección que hayan hecho?
Me parece que tendré que seguir esperando el juego de Aliens definitivo...
Saludos
Hola, pues no nos henos puesto a pensar un modo de casero de modificar la campaña la verdad. Supongo que se puede hacer, pero tendrás que inventar algo temáticamente para explicar como estas en el escenario dos si fracasas en el uno, más que nada porque si fracasas, aparte de que puede que este alguno muerto es que te capturan y te meten en prisión.
Hola Albus, para mi el mejor juego de Alien es sin duda el encounters, es de mecánica deckbuilding pero es perfecto si te gustan las pelis, no tiene minis y eso pero para mí el juego perfecto de temática alien ;)
Lo siento chicos, sigue sin llamarme. Tiene mecánicas interesantes como la del daño, pero creo que el juego no está bien balanceado. Un juego puede ser difícil de ganar pero este juego tiene un nivel en la campaña imposible
David Vielba Brito No hay nada que sentir, si no te va, pues no te va. ¿Has jugado la campaña? Es por saber si más allá de la primera sigue siendo igual de difícil.
@@DiscipulosdeArmitage Es peor...v.v
Que va me iba a guiar por lo que viera en vuestras partidas y la impresión no ha sido muy buena. 😅😅😅😅
tiene buena pinta pero el tablero es demasiado grande para mi mesa jejeje
Sí el tablero es considerable.
@@DiscipulosdeArmitage es una putada cuando tienes un salon pequeño :( algun dia acabare jugando en el suelo y con un dolor de espalda de morirse.....XD
Como ya os han comentado, en cauteloso pones ruido donde quieras, en la loseta a la que vas. Que puede dar pie a un encuentro si la partida se pone muy de culo. Yo lo juego a 1, y es difícil de la leche. No abarcas todo con 1 solo jugador y siempre palmas. Es un juego que llevaba detrás de él años. Lastima que no hayan sacado lo que queda.
La campaña es muy corta y muy exigente, es verdad que el hecho de que pueda acabar en cualquier momento puede ser frustrante, pero se entiende mejor cuando has desentrañado la trama narrativa, y eso no lo haces hasta el final. Cuando acabas la campaña, comprendes por qué invaden la nave y quieren matar a los personajes. Por otro lado, la narrativa podría ser lo bastante flexible para que se pudiera seguir un poco más, y eso es posible (y hasta ahí puedo leer). Para mí, el juego brilla en semi-cooperativo y con 4 jugadores mínimo, para que los objetivos de traición (y los que no lo son) brillen cuando tienes que sobrevivir colaborando todo lo posible y al mismo tiempo preocuparte por tu objetivo secreto. Para mí, en puro coop pierde mucho, como el Dead of Winter, por poner otro ejemplo. Pero con todo, me sigue pareciendo un juegazo y mi Top 1 de 2019.
es lo que sospechamso que mejora 4 o 5 que a dos.
A mi personalmente no me parece muy buen juego...bebe de la nostalgia de la Saga Alien. Y la verdad para eso mil veces mejor el AVP: The Hunt Begins. De hecho, este juego es como si mezclaras Aliens Hadley's Hope y el AVP. Además que es tan sumamente fácil morir absurdamente que desmerece el juego de todas todas.
A nosotros nos gusta pero es verdad que como hemos comentado tiene sus “cosillas”.
He jugado unas 10-15 veces mínimo al juego y he muerto en menos de un 20% de las partidas. Aunque es cierto que hay aleatoriedad y puedes morir "injustamente" esto refleja perfectamente el tipo de situación que intenta contar. Es un caos que ayuda a entrar en la historia y hace cada partida diferente. Si tienes tiempo dale otra partida, que está muy bien :)
No encuentro la parte que decís que cuando tiras por ruido y sale silencio lo pones donde quieras. Lo que veo en las reglas es que no pasa nada. Me estoy equivocando? Ya lo he visto, es en el movimiento cauteloso. Con respecto a la tirada de dado y sacar peligro. Para mi es un fallo, como dices. He optado por la regla de movimiento cauteloso, si no puedes poner el ruido en ningún lado, te comes al bicho. Me parece más realista
No recuerdo yo haber dicho eso, si lo he dicho está mal. Si te sale silencio no pasa nada. El ruido lo pones donde quieras si te mueves de forma cautelosa. Y luego está el “problemilla” de que si te sale peligro en la tirada y están todos los pasillos con ruido pues te vas de rositas jajaja
@@DiscipulosdeArmitage Si, lo he visto, no lo estaba haciendo bien, no ponía ningún ruido. Para lo del dado de peligro he optado por cambiar la regla, sino puedes poner ningún ruido, te comes al bicho. Me parece más realista
Yo os lo dije este juego gana a mas jugadores todo es mas fluido
Tiene toda la la pinta que a más de dos es mejor.
Tremendo, pero quizá hubiera estado mejor mostrando los componentes ☺.
Estamos trabajando para ver como hacerlo para próximas reseñas.
me parece que a este juego no voy a jugar ni con el juego de mis amigos, me parece que es un juego desbalanceado, que es imposible ganar sin hacer trampas, o sin que salga una revision de las reglas.
Es difícil pero no imposible. Nosotros seguiremso probando a ver.
@@DiscipulosdeArmitage suerte y si lo conseguiis, subidlo, por que eso tiene que ser digno de ver, jeje
Es un juego que pide el modo normal a gritos, la campaña fue un extra y el solitario, como bien dice Ismael, entretiene sin más y te permite coger el rollo a las mecánicas para jugarlo fluido después.
No está tan balanceado, de hecho, la primera partida estuvimos a un turno de conseguir salir vivos los 5. Jugando al máximo de jugadores teniamos mucha potencia de fuego y tuvimos la suerte de no haber elegido objetivos que entrasen en confrontación. El problema llegó con un evento que disparó los fallos en la nave y terminó explotando por fallo estructural.
La segunda también conseguimos llegar al final, pero un mecánico cabroncete y traidor dejo los motores estropeados a posta, por suerte acabo muriendo en la capsula de escape por la infección.
imposible no es, dificil si, si consigues acabarlo en cada partida que juegas, se le acaba la gracia en mi opinion.
Saludos!!
Yo he logrado ganar 4 veces es mi mejor racha hasta el momento
Estais jugando mal el juego
Por?
claro ....y para ciegos, y para zurdos !! etc