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YASの顔芸すこ
マリオrpgのbgmなつすぎ
リュウがTOPティアになるにはやっぱラッシュと足回りをいじらないと無理な気がする
差し替えし1発でひっくり返せるリーチの技1個あるだけでもいいと思う
スト6のリュウは機敏に動くイメージが湧かない
トップてぃあになる必要はない。Xや4でもそうだったし機動力あるわけじゃないザンギが上に来れたんだから、弾なり強攻撃なりがなければいけるでしょ多分
中足7Fっしょ、やっぱ
ほとんど常にリュウで配信してくれる配信者だから、やっぱ武器商人も販路に設定しやすいんやろな
リュウの調整方針が「技構成が近いキャラとの違いが更に出るように」だから、立ち回りが強いのはケンや豪鬼に任せてリュウはゴリラにするってのがカプコンの考えなんだろうなあ。一生立ち回り強くならない気がする…リュウ使いが求めてるのはそっちだと思うんだがなあ。
立ち回り求めるならりゅうじゃなくてええやん
@Sucully リュウが好きなんや
火力はぶっちゃけ前バージョンでもあったから立ち回りが楽になる何かが欲しかったよなぁ大足刀?上位帯では見てからジャスパできんだよなぁ
カプコンはリュウに関しては立ち回りの窮屈さは変えずにひたすらゴリラにするっていう方針っぽいよなぁ面白そうだからそれでいいと思うけど
リュウは愚直に技を突き詰めたって本人が言ってるからなぁ……
なんかBGM聞き覚えあるなと思ったらハナチャンの森で草
マリオRPGですね笑
実戦でドリーム決めたくて大足刀使いまくって気付いちまったよラッシュ中足が当たる距離を作るには大足刀をほぼ密着でパニカン当てさせなきゃで、そんな事は実戦ではほぼ起こらないってこれが本当の夢ってことか
し、昇竜ガードすれば(震え声)
マゴさんはリュウ強化でYASとkusanagiは全裸で喜ぶぐらいのバフって解説してたwマゴさんの口からYASさんの名前出るの凄いよね
マゴさんはランクマでYASリュウと戦い続けてきたからね
実直を残しつつの強化
触ったときのリターンは増えたけど、結局触る手段は変わってないから強くなった実感が少ない、立ち中Pガードで+1にしてくれ
サムネアルプのリュウだろw(編集済み)
宇宙……か。
マジでいい笑顔するよねこのリュウw
H✕Hのレイザーに見える
逆に強者感ある
OD足刀が壁バウンドだから実質アルカプリュウ
端まで頑張って運んだのにバーンアウトしてるの悲しすぎる
毎調整1つ(ランク)だけ強くなる男
アプデと武器商人の合わせ技で戦う武術家ねえ
7:40のところ82ダメダウンでは?
マリオrpgとスト2のbgmは同じ下村陽子さんが作曲してるというネタだろうか?🤔
これが実直ドリームか…
いやこれ結構面白いな。半年後にリュウ常に集中しててパニカン大足刀が当たり前になってたらアプデ大成功やな。
現状、リュウは上位何番目ですか?🙄
サムネのリュウの距離ちっか///
豪鬼みたいに波動チャージして雷光にして3ヒットにしよう集中波動とかまじ使わないし
サムネおとわっかにしか見えんのだが
なるおのアーカイブくっそ長い
旋風脚、正直マスター下位からしたらヒット確認とかむずいから、カウンター弱破掌みたいに吹っ飛んでくくらいしてほしい😅
大足刀の発生20フレくらいにしよう
エドの
騒いでるには上位層だけで下々の人間からしたら変化なんか感じない。1F2Fとかダメージ30UPとか下層の人間には関係ない
YASの顔芸すこ
マリオrpgのbgmなつすぎ
リュウがTOPティアになるにはやっぱラッシュと足回りをいじらないと無理な気がする
差し替えし1発でひっくり返せるリーチの技1個あるだけでもいいと思う
スト6のリュウは機敏に動くイメージが湧かない
トップてぃあになる必要はない。Xや4でもそうだったし
機動力あるわけじゃないザンギが上に来れたんだから、弾なり強攻撃なりがなければいけるでしょ多分
中足7Fっしょ、やっぱ
ほとんど常にリュウで配信してくれる配信者だから、やっぱ武器商人も販路に設定しやすいんやろな
リュウの調整方針が「技構成が近いキャラとの違いが更に出るように」だから、立ち回りが強いのはケンや豪鬼に任せてリュウはゴリラにするってのがカプコンの考えなんだろうなあ。一生立ち回り強くならない気がする…リュウ使いが求めてるのはそっちだと思うんだがなあ。
立ち回り求めるならりゅうじゃなくてええやん
@Sucully リュウが好きなんや
火力はぶっちゃけ前バージョンでもあったから立ち回りが楽になる何かが欲しかったよなぁ
大足刀?上位帯では見てからジャスパできんだよなぁ
カプコンはリュウに関しては立ち回りの窮屈さは変えずにひたすらゴリラにするっていう方針っぽいよなぁ
面白そうだからそれでいいと思うけど
リュウは愚直に技を突き詰めたって本人が言ってるからなぁ……
なんかBGM聞き覚えあるなと思ったらハナチャンの森で草
マリオRPGですね笑
実戦でドリーム決めたくて大足刀使いまくって気付いちまったよ
ラッシュ中足が当たる距離を作るには大足刀をほぼ密着でパニカン当てさせなきゃで、そんな事は実戦ではほぼ起こらないって
これが本当の夢ってことか
し、昇竜ガードすれば(震え声)
マゴさんはリュウ強化でYASとkusanagiは全裸で喜ぶぐらいのバフ
って解説してたw
マゴさんの口からYASさんの名前出るの凄いよね
マゴさんはランクマでYASリュウと戦い続けてきたからね
実直を残しつつの強化
触ったときのリターンは増えたけど、結局触る手段は変わってないから強くなった実感が少ない、立ち中Pガードで+1にしてくれ
サムネアルプのリュウだろw(編集済み)
宇宙……か。
マジでいい笑顔するよねこのリュウw
H✕Hのレイザーに見える
逆に強者感ある
OD足刀が壁バウンドだから実質アルカプリュウ
端まで頑張って運んだのにバーンアウトしてるの悲しすぎる
毎調整1つ(ランク)だけ強くなる男
アプデと武器商人の合わせ技で戦う武術家ねえ
7:40のところ82ダメダウンでは?
マリオrpgとスト2のbgmは同じ下村陽子さんが作曲してるというネタだろうか?🤔
これが実直ドリームか…
いやこれ結構面白いな。半年後にリュウ常に集中しててパニカン大足刀が当たり前になってたらアプデ大成功やな。
現状、リュウは上位何番目ですか?🙄
サムネのリュウの距離ちっか///
豪鬼みたいに波動チャージして雷光にして3ヒットにしよう集中波動とかまじ使わないし
サムネ
おとわっかにしか見えんのだが
なるおのアーカイブくっそ長い
旋風脚、正直マスター下位からしたらヒット確認とかむずいから、カウンター弱破掌みたいに吹っ飛んでくくらいしてほしい😅
大足刀の発生20フレくらいにしよう
エドの
騒いでるには上位層だけで下々の人間からしたら変化なんか感じない。
1F2Fとかダメージ30UPとか下層の人間には関係ない