마크 코딩을 몰라서 그렇지만 대충 마크에서 ai가 없이 소환된 몹 같은 경우에 플레이어 인식을 못하니 이런 경우는 타켓을 인식 못하는 경우로 분류해서 쓸 수 있고 그 반대로는 일반몹이나 설정된 다른 몹이 플레이어를 타켓을 인식하는 경우로 다시 뭐 코드를 짤 수 있겠네요. 좀폐구로 예를 들면 파괴수가 플레이어를 인식했을 때 -> 어떤 스킬 및 공격 인식 못했을 때 -> 플레이어 인식 가능 범주로 이동 요런 느낌? 혹은 영상에 나온거처럼 플레이어 지정에 대해 true 아니면 false 등등. 마크는 또 어떤 코드들이나 명령어가 있을지는 모르지만 마플님이라면 많은 방법으로 유용하게 쓸거 같네요. 영상에 나온 다른 타겟 명령어는 진짜 좋을듯 ㅋㅋㅋㅋ
플레이어 데이터의 isGuiOpen이 의미없는 NBT였을 때... attribute 수치를 더하기 위해서 UUID가 필요했을 때... predicate looking_at에서 정작 보고있는 엔티티를 대상으로 하는 무언가는 전혀 없다는 사실을 알았을 때... execute on 보고 플레이어가 공격한 타깃 감지하는 건 줄 알았는데 아니었을 때... 이젠 진짜 지긋지긋하다, 모장 !
감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르만들어 주세요 왜 끊었어요
마플님 너무 오랜만이시네요.....진짜 많은 일이 있었죠...못봐서 미안해요... 언더테일 때부터 무쓸모 pvp...하세요...좀폐구...치사한게임...독일핑...독일행 비행기....겉날개 버그..부터 해서 이제 감성파쿠르 처음 등장할때까지 봤었는데...이제 다시 볼예정이에요 어떤일이 있었는지 모르겠지만 이제 잘 볼 예정이고.. 슈퍼마리오 메이커도 좋고...팀샐 다 좋습니닷...유난히 찐팬이 많은 마인애플 채널을 다시 돌아왔습니다 제가 운동하고 축구 청소년 선수 생활하다가 이제 돌아왔습니다 선수는 이제 하지않고 편하게 살 예정이니까....제발...건강 꼭꼭 챙기시고..저는 재밌게보겠습니다 진짜 제 인생의 휴식이었던 분이 다시 제 폰에 돌아오셨네요
참고사항: 문자열 슬라이싱 기능도 추가됨:
무려 커맨드블럭 '명령어'를 변경하거나 변수로 지정 가능합니다. 03a 일주 전에 나온 내용.
오 변수.....! 드디어
이젠 진짜 마크로 코딩을 하겠네 ㅋㅋㅋㅋ
마침내 변수..ㄷㄷ
@@imnotparkour 코딩은 기본이고 게임도 만드는데요 뭐
+ 해외권에선 상상 이상의 레전설이 현재진행형이에요
변수가 추가됐다면...언젠가 포인터 같은게 추가될 것 같은데 ㅋㅋ
마플님이 바라셨던 명령어와 근사한 정도지만 그래도 나름 근사한 명령어네요
2:27 문구 한줄 추가해서 하찮음을 100배 증폭시키는 방법
뭘 보던간에 댓글에 다있어..ㄷㄷ
근사 펀치라인 ㄷㄷ
근사하고 근사한… 좀 치시네
12000원입니다 쇼미 출전의향 있으십니까?
1:55 여기 비유 너무 찰떡이라 웃겨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가 말이 되리도 하고 일리있는 비유인 것 같아서 이해가 되는 것 같애ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 이 명령어로 어떤 재미있는게 나올까 기대가 되네요
그건 다음 시간에~
"크리퍼의 부담스런 눈빛에 의해 사망하셨습니다"
마인애플님의 말은 모장이 듣고 있다...
썸네일 뭔가 했네
@@hahah1028 오 이제 몬스터가 인식하면 즉사하는 커맨드 만들 수 있네
몹한테 투명화 포션 먹이고, 막대기 우클할 때마다 명령어 작동시켜서 "x명이 당신을 쫒고 있습니다." 같은것도 되겠네요. 재밌겠다
중립적 몹과 플레이어가 있을 때 중립적 몹을 때리면 타겟 명령어를 활성화 시키면 쓸만할듯 그럼 또 어태커를 써야함.. 결국은 노가다
Title 대신에 Blindness, Darkness 같은 명령어를 사용해서 몹이 다가올때 시야가 어두워지게끔 하는 공포게임 기믹으로 쓸 수도 있을 듯하네요
저 명령어는 공포게임이나 액션게임들 타겟팅되면 분위기에 맞는 브금같은거 나오는 용도로 써도 좋을 듯.
진짜 썸네일 너무 귀여운거 아니냐고요 ㅠㅠㅠㅠ큨ㅋㅋ
어그로와 데미지 명령어는 진짜 필수적으로 필요할 듯...
뭐 그래도 이젠 ride로 플레이어의 대략적 움직임 조정이 가능해졌따
0:18 만들어줘 아아ㅏㅏㅏㅏ
1:55 -초콜릿 케이크를 주문했더니 토핑으로 있는 초콜릿 조각들만 나온 느낌-
타겟으로 인식된 대상이 인식 범위를 벗어나면 그 대상 주변으로 tp 되게끔 설계해도 되겠네요.
따돌렸나? 하고 뒤를 돌아본 순간 계속 쫓아오는거죠.
이제 마플님 영상 나오면 하루가 끝나는 느낌이 든다..
마크 코딩을 몰라서 그렇지만 대충 마크에서 ai가 없이 소환된 몹 같은 경우에 플레이어 인식을 못하니 이런 경우는 타켓을 인식 못하는 경우로 분류해서 쓸 수 있고 그 반대로는 일반몹이나 설정된 다른 몹이 플레이어를 타켓을 인식하는 경우로 다시 뭐 코드를 짤 수 있겠네요. 좀폐구로 예를 들면 파괴수가 플레이어를 인식했을 때 -> 어떤 스킬 및 공격
인식 못했을 때 -> 플레이어 인식 가능 범주로 이동
요런 느낌? 혹은 영상에 나온거처럼 플레이어 지정에 대해 true 아니면 false 등등. 마크는 또 어떤 코드들이나 명령어가 있을지는 모르지만 마플님이라면 많은 방법으로 유용하게 쓸거 같네요. 영상에 나온 다른 타겟 명령어는 진짜 좋을듯 ㅋㅋㅋㅋ
뭔가 공포 탈출 맵이나 감성탈출맵에 추격전아니면 공포요소로 쓰면 됄듯 ㅋㅋ
/target [쫓아갈 몹 UUID 혹은 이름] [쫓길 몹 UUID 혹은 이름] [쫓기는 시간] [감지 범위]
감옥 탈출맵에서 여러모로 활용할 수 있을 것 같네요.
2:16 아이캔씨유
만들어줄때까지기다리는거보다는 그런모드를 찾거나 만드는게 더빠를수도
타겟 풀리면 다시 원위치 복귀 + 체력 복구 시스템도 괜찮을 것 같네요 (여타 RPG게임과 비슷한 느낌)
오오 이런 명령어 신선하네요 과연 이 명령어로 어떤 재밌는게 나올지 기대가 됩니다!!
진짜 target 추가 해줬으면 좋겠다
무궁무진하게 쓰일듯 한데
이제 맵은 레전드 맵이 됩니다.
2:02 토핑이 없다는 뜻은 무언가 부족하다는 뜻
1:49 아이 캔 씨 유 감지 ㅋㅋㅋ
보스전같은거 만들때 타겟하면 bgm나오고 화면효과 넣어주는용으로 쓸만하겠다
그냥 파괴수가 감지 못할때 파괴수가 플레이어 쪽으로 돌진? 그런거 하면 괜찮지 않을까요
이걸로 타겟감지하면 심장소리 들리게해서
공포게임도 가능할듯
지금까지는 execute as @e at @s 형태만 상투적으로 썼다면 이제부턴
execute as @e on target at @s 같은 형태도 좀 쓸 것 같네요
이젠 as 뒤에 붙은 게 on 구문에 의해 명령어 실행자가 아닐 수도 있게 됨
이 정도면 모장에서 맢님 유튜브 모니터링해서 기대컨하게 하는게 아닐까
2:40 파괴수가 인식하면 '아이 캔 씨 유 널 주기겠따' 하면서 쫓아오면 되겠네요
위치발각 같은 느낌으로 쓰면 좋을듯
맢님이 기대를 너무 많이 하신듯
플레이어 데이터의 isGuiOpen이 의미없는 NBT였을 때...
attribute 수치를 더하기 위해서 UUID가 필요했을 때...
predicate looking_at에서 정작 보고있는 엔티티를 대상으로 하는 무언가는 전혀 없다는 사실을 알았을 때...
execute on 보고 플레이어가 공격한 타깃 감지하는 건 줄 알았는데 아니었을 때...
이젠 진짜 지긋지긋하다, 모장 !
fill 이나 부스는 커맨드 아니면
effect 쓰면 보스도 재작가능..?
주변에 여러 몬스터가 쫒아오고있으면 버프를 주는.. 뭐 그런걸로 쓸 수 있을듯
1:57 우리는 그걸 생크림이라고 부르기로 약속했어요
이런 건 어떨까요 전번에 만드셨던 그 감시 명령어 쓰셨던 거를 응용해서 일정 영역으로 만들고 그안에 NBT로 플레이어가 들어가 있으면 마플님이 AI 빼고 A* 알고리즘 넣어서 계속 따라가게끔 만들면 될거 같은데...
(근데 이거 할 빠에 게임을 만들긴 하겠다)
요즘 모장이 대규모를 안해서 시간이 남아 그 시간으로 유저가 원하는 기능을 잘 추가해주는것같아요
그래도 생크림 맛있게 드셨네요..ㅋㅋㅋ
근데 저건 좀 까다롭긴 한데 옛날에도 시선 감지로 가능하긴 했었음 ㅋㅋㅋㅋ
버전이 다르긴 한데 1.20 스넵샷 갑옷 업데이트가 마음에 들었음
좀폐구에서 파괴수가 공격하는 대상이 없을때 저항을 주면 멀리서 화살만 쏴서 깨는걸 막을 수 있지 않을까요?
타겟명령어 활성화시에만 데미지를 받을수 있음, 타겟명령어 비활성화시 몬스터 무적 또는 일정시간마다 회복? 같은 방법도 쓸수있지않을까요?
좀폐구에서 파괴수가 플레이어를 못찾을시 무적상태거나....회복한다면...끔찍하겠네요.....
또는 타겟명령어로 특수 몬스터에게 감지시 슬로우나 구속 등 디버프를 주는 방법도 있겠네요.
좀폐구에서 슬로우좀비나.....구속좀비........또는 사이렌좀비로 사이렌좀비에게 감지시 일정반경의 좀비들이 플레이어 주변으로 텔포를 한다던가.....
결국 맢님이 원하신 거는 나오지 않았다..
이제 이걸로 추격전이라던지 숨바꼭질이라던지에서 술래가 나를 인식했을때 내 시야에서 약간의 진동이 울리게 하면 ㄹㅇ 공겜인데
그건 가능해요 tp 명령어로 시야 떨리게 할수있어서
@@검은컴퓨터 네 그러니까 술래가 인식할때 덜덜 떨리면서 하는거죠
나쁘지 않네요
제목 보자마자 제작자들이 마플님 눈팅한다고 댓글다려고 했는데 사실 아니었고 그나마도 마플님이 선수치려하셨네
이 명령어로 상태가 0일때 특정 행동을 실시하는 커맨드를 넣으면 얼추 비슷한 상황은 가능하지 않을까요?
감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르만들어 주세요 왜 끊었어요
감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르 감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르 감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르 감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르 감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르 감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르 감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파 쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감 성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠 르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성 파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르
광기ㅋㅋㅋㅋㅋ
마플님 너무 오랜만이시네요.....진짜 많은 일이 있었죠...못봐서 미안해요...
언더테일 때부터 무쓸모 pvp...하세요...좀폐구...치사한게임...독일핑...독일행 비행기....겉날개 버그..부터 해서 이제 감성파쿠르 처음 등장할때까지 봤었는데...이제 다시 볼예정이에요 어떤일이 있었는지 모르겠지만 이제 잘 볼 예정이고..
슈퍼마리오 메이커도 좋고...팀샐 다 좋습니닷...유난히 찐팬이 많은 마인애플 채널을 다시 돌아왔습니다 제가 운동하고 축구 청소년 선수 생활하다가 이제 돌아왔습니다 선수는 이제 하지않고 편하게 살 예정이니까....제발...건강 꼭꼭 챙기시고..저는 재밌게보겠습니다 진짜 제 인생의 휴식이었던 분이 다시 제 폰에 돌아오셨네요
저걸로 탈출맵같은거 만들때 감지 레이저 같은거 만들기 쉽겠네요
감옥탈출해서 더 써먹기 좋을 것 같은데. 약간 이지모드 같은걸로 누가 날 보면 문구가 뜨는식으로..
이걸로 타겟명령어 만들수있을것 같은느낌이...상대가 감지되고있으면 on/off회로를 이용해 레드스톤 신호를 보내지않고 감지되지 않으면 플레이어 주변으로 tp하는 걸 만들어도 되겠네요
좀폐구도 좀폐구지만 그 뭐였더라 기상 하는거? 아침점호? 거기에도 쓰일 수 있을듯
상대가 절봤을때 브금도나올수있게 가능하겠네요
타겟이 이미 생겼으니 이제 맢님 버전 타겟이 나올 가능성이 오히려 더 줄어든 거 아닌가?
팤님이 원하는것: 건축 블럭 (콘크리트 반블럭)
플님이 원하는것: 명령어
오늘도잘보고갑니다
공포맵으로 암흑 효과 입힌상태로 미로에 몹들 가둬놓고 인식만 가능하게 막아놓은뒤에 타이틀로 빨간색 눈 모양 텍스트 올리면 점프스케어 충분할듯
썸넬이 너무 웃겨서 들어옴.. 간만에 웃기네
이거 항상 ai 비슷한거 만들다가 너무 화나서(순화) 결국 접는거 국룰 ㅋㅋ
마플님 23w06a스냅숏에 /damage 명령어가 추가되었어요. 남에게 대미지를주거나 앤티티와 앤티티를 어떤 형식의 대미지로 싸우게 할것인지 인지 제어 가능한 명령어 입니다
(마플님이 진짜로 바라던 명령어)
영어 자막 달면 마이크로소프트가 바라봐줄지도?
아이 캔 씨유를 감지하니까 그 반대의 상황에 대해 커맨드를 이케저케 하면 타겟팅 안 되려나요?
인식풀리면 몹끼리 싸움붙인거 처럼 눈덩이 던져서 타겟팅하면 될거 같은디
??? : 칼바람 나락에 오신 것을 환영합니다.
나중에 몬스터 항시 투명되어있고 올라오는 번호보면서 야생하면 재밌겠다
썸네일부터 포스가 남다른
상상: 타겟 명령어 사용->몬스터가 감지함
현실: 몬스터가 플레이어를 감지함->타겟 명령어가 감지함
nbt에 들어갔으면 좋겠다
/data merge entity (엔티티id) {Target:"(대상id)"}
이런식으로 해서
testfor도 지원 한다면 아이템 감지 하는거 를 앞에 달고 그 앞에 레드스톤 횟불을 달아서, 만약 엔티티가 감지를 하지 못한다면 @e로 플레이어 한테 tp하게 하는건 어떨까요?
혹시 armor_stand를 사용 한다면 tag 명령어로 하면 되고요.
타겟이 안됐을때를 감지해서 타켓이 되게끔 주변으로 tp한다던지 사이의 블럭을 부순다던지 하면 될거같은뎅
간장계란밥 해준다고 해서 입맛다시고있는데 집에 계란이없어서 그냥 간장기름밥 해먹는 그런.
1:11 자막 오타있네요
있어어->있었어
타겟이 풀리는게 문제면 이번에 생긴걸로 타겟이 없을때 저항을 건다던지 할수 없어요?
왜 안나오는지 궁예질 해보자면 엔티티 하나하나 타겟 명령어를 설정해야하는 코딩이 복잡해서 그러는 걸까요
좀폐구에 막 레이더같은거추가해서 막 타겟감지되면 !!타겟감지됌!! 이런 문구 나오는형식으로 쓸수있을듯
감옥탈출에서 경찰 다가올때 경고문으로 쓰거나 들켰을때 화면에 빨간색으로 감지됨! 이런식으로 쓸 수 있겠네요
약간 급식이 탕수육인줄알았는데 사실 버섯탕수육이였는데 그 버섯탕수육이 맛있는 느낌이네요
보스전에서 어그로 안 끌릴 때 무적 명령어 정도? 그 외엔 쓰임새 찾기가 힘든 ㅋㅋㅋㅋ
지하철에서 델리만쥬 냄세맡아서 사버렸는데 끝까지 못먹은 그런건가?
또 뭐 만드시나요?
약간 레이더 같은거에 좋을듯
RRRR 마포르님 너무 늦은건 아니겠죠????!!!!!
크리퍼 혹은 쫏아오는 엔티티에게 nbt테그나 타겟이됀 플래이어한탸 추가된nbt테그를 확인해보는것이 좋겠네여
nbt테그가 없으면 어떻캐 감지를 하는걸까
이제 인식 못하면 랜덤한 위치로 텔포시켜서 인식이 될때까지 반복하게 할수 있으러나
감성파쿠르 기다리는중~
/command add 이거 추가되면 좋겠다
data modify string도 진국인데 이걸 안보시네...
그게 머임
공포 생존 해도 재미있겠다ㅋㅋㅋㅋ
마플님은 무려 6년전부터 이 명령어를 원했다고....
아 자고 싶은데 어떤 원하던 커맨드가 추가된지 궁금한데 이따가 봐야지
라더님이 좋아하실만한 명령어
마플님이 원하는 명령어는 target보다는 trace에 가깝다는 생각이 문득 든다
추가로 ride명령어로 원하는 몹을 탈수있어요 (예 : 크리퍼)
마플님 저거 좀비 폐쇄구역 떡밥하라고 마크 제작자가 만들어준 것 아닐까요?
(라는 상상을 해봅니다)
위 캔 씨 잇
맢님이 밤에 영상을 올려도 저흰 볼 수 있죠
주위 감지하는 초능력처럼 사용할 수 있을듯
아 커맨드로 순수한 데미지 넣는거 만들어 달라고,포션효과들은 특정 몹과 다르게 상호작용 한다고..
그래서 새로 반블록은요?