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0:55 初手博士については動画でいうところの「一部の例外」が一部というには多すぎるので「初手で使ってはいけない」は極論すぎる
モンボについては大抵2積みなので「次ターンに2枚目のモンボを引く」という場合わけも実は必要なのですごく計算が面倒ですが、仮にモンボ1積みだと温存したほうが2%くらい確率が上がるようです
1ターン目に何も考えず博士使いがちなので勉強になりました
ポケポケってデッキ枚数少ないから運に左右される事も多いけど、こう言うプレイングが確率に大きく影響するからプレイヤースキルがもろに出て裏で見てると楽しい。
動画内のグッズ空打ち解説で説明されてますが、デッキ枚数が少ない方が素引きできる確率が上がり運要素は弱くなります。にもかかわらずポケポケの運要素が強いのはサーチカードが極端に少なく、種ポケ以外の切り札は素引きする必要があるからですね
まじでサポートでいいから進化先も持ってこれるの欲しい
きっと新弾で「ウツギ博士の育てかた」が来るはず……!というかこないとおかしい
ミューツーデッキで初手ラルトス出なかったら博士の研究絶対撃つようにしてる。博士の研究打ってモンボもラルトスも出なかったら相手のレッドカードでさらに次のターン4ドローできるからラルトスがほぼほぼ引ける。
これ考慮したら、先行でやることがほんとに無くなるの悲しい
ガチで先行不利過ぎて萎える。まあ有利にしたらしたでバランス悪くなるけど
@@Chu-in-gum技打てなくていいからエネルギーだけでも付けさせて……
@@るる1026そうするとスターミー強すぎるのかなって思ってる
一応先に進化できるからスリーパーとか入れてる場合は有利になるかもしれんけど、そんくらいなんよなあ
先行の最初のドロー1枚増やそうぜ
初ターンの研究については、カスミ以外の次のターンにサポートを使いたいデッキ(カモネギやギャロップ+サカキでたねを落としたい速攻とか、盤面を見て早い段階からナツメで確実に遅延させたいとか)でも全然ありではあるんだよね
では
自分はグッズの空打ちされたらレッドカード打つので、逆にレッドカード打って欲しい時にしか空打ちしないけど、考えすぎてたかな
そして運要素が加わる事で更に、勝率が上がりやすくなりますね。『勝負は時の運』という言葉が存在しますが、必ずしも運だけでは勝ち続けれないんですよね…僅かでも勝率を上げる事が出来るテクニック。これを持ってるだけでもかなり戦術も変わってくるという事ですね。とても参考になる動画をありがとうございました。
ピカデキの時だけは1ターン目からタネポケベンチに置いてるようにしてる。ピカチュウデッキ対面慣れしてる人相手だとタネポケ温存してる事普通にバレてレッドカード使われる→手札のタネポケ消えるって事結構あるんだよな
とても聞きやすく、わかりやすい動画をありがとう。
ありがとうございます!
この人確率の計算下手くそだろって思ったら※もちろん例外もあります。で逃げてて草
最後のレッドカード対策確かに!!と思いました!どれも参考になります!
この人の動画、理路整然としてて、言語化能力高くていいね
相手手札溜まってるのに1進化なかなかしてこなくてようやく1進化してきた時2進化はずっと抱えてた想定でレッド打つ
初心者ですが、自分もレッドの使い時はそこですね。自分の手札多くなる時って大半そういう時なので。
でもそこまで終盤戦になったらレッカのあとの4枚ドローの中に2進化入ってる可能性全然あるんよな
@@Abcdefg62515 ほんまそれ過ぎます笑
ピカデッキの先行1ターンモンボ温存の理由としては、運良く先行1ターンでピカを引けたとしても結局次のターンまでエネが付けられないので、確率下がるデメリットを抱えてまで先行1ターンでピカを狙う必要性は、そこまで無いという点もありますね
最初のターンにエネルギーをつけられないというのは、紙に慣れてる人ほどうっかり忘れてしまうかもしれませんね。
わざと空打ちしてミスった感を出すために10秒くらい長考のふりをしてる。
1ターン目から博士の研究使わない方がいいときがあるのはわかるけど、使った方がいいときの方が多くないですか?結局手札や場の状況次第だからこの動画を見て博士の研究を1ターン目に使わなくなる人がいないことを祈ります。自分で考えるのが1番です。
オーキドもモンボもだいたい全部半分より下の方に埋まってる(気がする)から、オーキド初手に来る確率52%って聞いてめちゃめちゃびっくりしてる
その体感は自身のモンボや博士が使用したりして、結果的に2枚目を貰う確率の話してない?そもそも上にあったドローソースは既に引いていて、その後何ターンかかかれば必然的に半分より下にあるんだけど、上にあったかどうかを確認せずに(ポケモン図鑑で確認可)モンボ使ってればそりゃ必然的に下にばかりある気がするだろうよ。
@@ポケブリ すごい、勝手に前提を決めつけて説教始める早口オタクだ。本当にいるんだ〜
@@TN-ds1fh昨今めずらしいね〜面白いもん見れたわ〜
レッドカードうまく刺せたかもってタイミングが一番気持ちいいわこのゲーム
レッドカードケアでグッズ無駄打ちは、自分の手札が良いことを公開しているから、逆にレッドカード打たれるリスクもある。山札数と無駄打ち前の手札と考慮してどうするか判断したいですね
この主はポーカー強そう
最近相手が5枚以上持ってるときにレッドカード使うのどうなんだろうって思うようになったそんなに手札抱えてるときってほぼほぼ事故ってるときだからほっといた方がいいんじゃないかと
打ちどころのないキズぐすりやスピーダー溜めてること多い
後攻コダックからゲンガーEXに繋げて一生博士の研究使わせないマンです。バトル場にコダック見たら使うのもアリでしょう。
相手が無駄打ちっぽい挙動したらレッドカードケアケアで出せば刺さるってことですかね!
その通りだと思うから、負けそうだけどレッドカード使ってもらえれば…ってときはあえて無駄打ちしようと思う
レッドカードは手札に持ってる可能性、使ってくる可能性、使われたら自分が不利なカードを引いてしまう可能性これを全て予測するのはそもそも無理な気がする。仮に相手4枚以上でカードを減らしに行っても相手が有利になったら意味ないし、後半で出てきたらゴミにしかならないしあまり採用する意味はない気がしてならない…
@@RT-rw6lh結局運ゲーに運ゲー重ねてるだけだしいれるならスコープまでいれるべきだと思うわ
@@RT-rw6lh 同じ思考で、一枠余ってもレッドカードじゃなくてポケモン図鑑入れてる
素晴らしい👍めっちゃ勉強になりました!
もんボの話もナツメケアの話も結局裏目あるし、状況次第でしかなくて、プレミでもなんでもない。
初手博士は手札4枚以上の時はどのみち持ってたら赤紙使われるから3枚以下の時だけ温存してる4枚以上の時は持ってないor次ドローで引かれない方に賭けてちょっとでも盤面完成スピード上げる為に使う赤紙使われて引き直した3枚の中に博士が来る可能性もあるけどそもそも赤紙入れてない可能性もあるし4枚以上の時は必要以上に怯えないかな
10:39 ここのグッズを空打ちしなかった場合とかの計算ってどんな感じですか?最近確率勉強してて答え合わないんですけど教えてもらえないですか。
8/10×7/9×6/8×5/7=1/3リザードンを引けない確率
レッドカードケアのお話。きずぐすりを全回復してるポケモンではなく、どうせ倒されるポケモンへの回復で無駄打ちするなら何となくプレミかな?と思えるけど、全回復してるポケモンへのきずぐすりや意味のないスピーダーは、逆に相手に「レッドカード使われたくないのかな?」と思わせる要因な気もしている...
グッズを使用しなくても「残り山札が6枚だから高確率でリザードンexを手札に所持しているのでレッドカードでワンチャン狙うしかないな」と判断しそうではある
その可能性もあるけど、あれば終わるかつ手札がそこそこある場合、相手はレッカ持ってればどうせお祈りで撃つから、総枚数を減らすに越したことはないというのもあるかな後は他コメでもあるけどそれ自体がブラフ、そしてそれも意識してあえて撃たない、とかまで考えると、結局ダブついてるカードは減らしておいた方が無難な択な気はするでも結局は考え方の流行り次第だから、全部把握した上であえて使わない択を取るならそれも無しではないね
それはレッドカードを使われたくない時だけ無駄打ちする人の理屈で、回復やスピーダーの切り捨てが計算できる相手に通用しないんや
自分も同じ考え持ってたから逆にカイリューで手札にカイリューいないからグッズ使ってレッドカード誘発狙ったら成功したこともあったよ!
全回復してるポケモンにはキズぐすりは使えません。結構前にやろうとしたら無理でした😣
ポケポケ初心者なのでとても勉強になりました。
博士の研究 たしかに後で引いた方が良さそう!でも、キュウコンみたいなビートデッキなどサポート多用するデッキは、先にはかささ使っておく
スピーダー空打ちされることたまにあって何してるんやろって思ってたけど意味あったんだ😮
こっちが勝ち確の場面で相手に降参を促す際にスピーダー空打ちしてお相手の逃げエネ軽減してるよ〜🥺
逆にこれみた後で相手が空打ちしてきたらレッドカード使おうと思ったわ
要らない時はパージするよね
負け惜しみで使ってるのかと思ってましたw
@@デカチュウそれな
ナツメケアをしてしまうとレッドカードを使われてしまうかもしれないから手札3枚以下にする策でレッドカードケアしながらナツメケアしてる
6:28 でもモンボ打ったほうが次のターンで博士とモンボを引ける確率高くなるはずなんだけど、そこの計算はどうなるんだろ
カスミフリーザーのせいで初手ベンチにたね出せてなかったら本来使わなくてもいい序盤で博士使ってモンボかたねを引きに行かないといけないの辛すぎるからカスミ下方修正されないかな
1ターン目ワイA(ファイヤー引けてないな…せや!)つ[博士の研究]1ターン目ワイB(ファイヤー引けたけどヒトカゲおらんな…せや!)つ[博士の研究]1ターン目ワイC(ファイヤーもヒトカゲも引けたけど推しのクチートおらんな…いてもあんま使わんけど…せや!)つ[博士の研究]
後の4つはやってたけど、博士のやつは知らなかった…こういう動画って一先ず全部見とくとなんかしら得るものが有るよね
ナツメやサカキは採用率高いからケアは必須だけどレッドカードに数%程度のケアする必要あるかな?そりゃ今引いて意味のあるカードが1枚もない場面ならケアするに越したことはないけどさ
自分からだけは勝ち確定ってわかってる時、アイテム無駄打ちして相手を困惑させるのやっちゃう
初手博士で2枚目の博士引いてデッキが回せる時もあるから一概に損とは言えないと思うけどね
レッドカード被弾して進化先が流れていくことは割とよくあるけど、3枚+次の番のトップ(+博士)でだいたい手札に帰ってくるだって手札と山札合わせて10枚くらいしかないもん引けるってそれくらいもしも引き直しの枚数が1枚とか2枚、それこそ相手が勝つまでに必要な残りポイントを枚数換算とか言われてたらさぞ強かったであろう
モンボ以外のから打ちはレッドカード打ってこいと言ってるようなものなので 山札の枚数次第やオーキドの残数によっては考えもの 山札6枚なら正直手札で腐ってるので100%持ってると睨むなら相手は打ち得だと思います逆にそれをブラフとしてレッドカード誘発させればかなりアドになりますね心理戦もあって楽しい
先行殴れなくていいからエネつける権利は欲しいよな
レッドカードケアはこちらのリソース減らしてしまうリスクを考えてないので不要そもそも手札干渉は使う方も使われる方も運それなら必要なリソース切る方が不毛
もうリザに進化できたら勝ち確って状況でもない限りは自分もそう思うわその盤面だったらバレたくないからってターン返してもどうせ赤持ってれば撃たれるからスピーダーまた引きとかいう最悪の未来を考慮して実質的なデッキ圧縮も兼ねて使う
モンスターボール空打ちするとシャフルされるからポケモン図鑑と合わせることあります
レッドカードの話で「無駄打ちしたらリザードン持ってるのバレるじゃん」と言う人がいますがそもそも例に出された状況ならレッドカード使う側としてはデッキ枚数的にリザードン持たれている説が濃厚なのでどちらにせよ使ってワンチャン狙うしかないと思うのですがどうでしょう?
山札6枚リザ2枚だとレッドカードで引く確率も相当高いと思いますが、それでも使っておけって感じなんですかね?
ワンちゃん狙うしか無いですね。無駄打ちでデッキ圧縮されてレッドカード打ちにくくなったとしても、リザードンを持ってないかもしれない可能性にかけるのではなくて、持ってようが持ってまいがリザードンを弾ける可能性にかけたほうが良さそうです。
見れば分かるけど、無駄打ちに関してはどの道🟥使われるから不要カード切ってデッキ圧縮して引き直しで来る確率上げようねって話。まあ展開にもよるんだけどテクニックとして覚えておくと勝率上がるよね。
初手博士、どっちが正解かなと思ってたけど確率を出すとだいぶ差が開くんですね〜、勉強になりました。ありがたや!
傷薬ならまだしもスピーダーなんか無駄撃ちし出したら確定でリザードンあると見てレッドカード撃つよ
逆に無駄打ちされないときはレッドカード使わないの?この例で言うと残り山札6枚だから高確率でリザードンが手札にあって負け濃厚なのに?
トレーナーカード頼りのデッキだとオーキドは使える時に使っとかないとな。確定で状況変えられるナツメと違ってレッドカードは所詮運ゲー。相手に利することすらある。あと相手がオーキドやモンボを温存してない前提においてはレッドカード打つ=相手にオーキド引かせる可能性まぁまぁあるからね。
たねポケを多く入れているピカチュウデッキと、フリーザー&化石構築のフリーザーデッキを1つの動画で解説するのは無理があるように思います。要望なのですが、バトル場にいる1エネが付いたフリーザーと手札にあるフリーザーだったらどっちにカスミを使った方がいいのか解説してほしいです。
レッドカードがこういう駆け引きを生むからレッドカードがこのゲームを面白くしてる
こうゆうのありがたい
初心者です、レッドカードがよく分からなくて入れてないのですが入れた方がいいですか?
レッドカードは下手をすれば相手に有利を与えてしまいますが、使いどころを間違えなければ非常に有効です。今のプールだと枠を圧迫しない限り採用した方がいいと思います。使い方は、是非ともこの動画を参考にしてくださいね!
よく分からないならレッドカードを抜いて自分の動きを良くする札を入れた方が良いです。分かっている人のレッドカードは致命傷、分かってない人のレッドカードは傷薬です。レッドカードを使いこなしたいのであれば、相手の手札が透けていなければならないので、初めのうちはスコープとセットで使いましょう。枠がなければスコープだけ採用でも構いません。スコープを使う際、相手の手札がどんな状態か予想してから使い、予想と結果どの程度ズレているのか意識しましょう。スコープの精度が上がりズレが少なくなったらスコープを卒業、晴れてレッドカードマスターの仲間入りです。
結論としては入れなくていいですまず相手の盤面を見て相手のデッキ構築を把握して、次にトラッシュと山札手札の枚数を確認して対戦の流れから手札山札にあるカードを予測して、ここでレッドカードを打てば刺さるか否かがわかるようになってきたら採用するか考えてみるといいでしょうそうこうしている間に自分の盤面を作り上げて制圧していったほうが早そうというのが個人的に思うところです参考になれば幸いです
レッドカード後のオーキドでガラガラを引けない確率も考慮するべき
運げと思ってなんも考えてないと勝率ダダ下がってそう
ピカチュウ相手に手札悪い時はレッドカード割り切って初手博士やってるわ、2枚目博士やモンスターボールでのデッキ圧縮期待で
いい動画だったGJ
こういう系で初手博士の研究を使はないべきみたいな理論好きではない。そりゃ1進化を2ターン目に必ず引きたいようなデッキはあるけれど限られてるし何よりレッドカードが使われなかった時のバリューが高いのも事実
ハカケンとモンボを使用する順番も検証して下さい
最初の話、相手がレッドカードを採用している確率、相手の手札にレッドカードがある確率も加味しないといけないのでは?
例に挙げられてる手札なら1ターン目に使うメリットがあまりないんだからレッドカードが入っていない場合は考えなくて良いんじゃない?どうせ2ターン目に使えばドロー枚数変わらんしな
例に挙げられてる手札なら使いそうな気もする対面にもよるけど、先行だとオコリザルってただのゴミなので何としてもガラガラ引きたいよね
例に挙げられてる場合は状況的にそうだと思うけど、その結論ならわざわざ確率比較する必要なくね?と思ってしまって…確率を比較するのは状況に関わらず数値化して分かりやすくするのが目的なんだろうし、せっかく数値で比較するならある程度の正確性は必要だと思ってのコメントでした
レッドカードをデッキに入れる必要が見当たらなくなった
先を読んだ上での全く意味の無いタイミングでのキズぐすりは煽りとも取れるからやめよう
相手に先攻レッドカードされて、博士やキーカードが全然引けなくなりよく負けることが多いのですが、ケアする方法はありますか?
問題は他の部分に有りそう
@砂糖と塩-o5l ピカチュウデッキで例を出します。最初に種ポケはビリリダマ1枚、後手札にはマルマインやモンボ、博士などがいる状態です。ですが、レッドカードされてからはピカチュウやサンダー、モンボや博士が来ず、酷い時にはほかの種ポケやマルマインすら来ない時があります。構築自体を見直すか、ビリリダマのみで勝てる方法を模索しないと無理そうです。
グッズの空打ちは、ずっとプレミで初心者なのかな〜って思ってたけど、それは自分だった(´Д` )
めっちゃ勉強になった
手札悪いときはオーキドや空打ちでレッドカードでマリガン狙うのが良いってことか
ミュウツーデッキでしょてラルトス来てない場合はハカセ使ってよろしいでしょうか?
場の状況にもよりますが、私ならキルリアが手札にいれば使います😀
いや、キルリア居なくても使ってください...ねんどうだんだけで勝てるデッキ相手でないならサナ立てなきゃ勝てないです...
キルリアいなかったら1ターン目にラルトスを引くメリットが少ないから、2ターン目に使ったほうが良いという話をしてるのでは?
@@はむ-x5w4h 山捲ってボールかラルトスでラルトス出したら山削れるんでキルリア引く率も上がりますしこれは基本使わない理由ないですねんどうだんが刺さる相手なら使わなくてもいいかもしれませんが、その場合はサカキかナツメ握りたかったりもしますからね
考えすぎず、普通に使いましょう
モンボ空打ち、やった方がいいのは分かるんだけど、相手に情報与えてる感じがして嫌なんだよなあ
初手カスミが手札にないとき博士使って引いて2ターンめでカスミ使いたいのに博士使っちゃだめなんすか
#3:25 ごろより解説していますが、水タイプデッキは初手にカスミがいない場合は博士の研究を使った方がよいと言えます。
ミューツーデッキで初手ラルトスいなかったら普通にハカケン打つよ?
たねが一枚しかいなかったら博士使ったほうがいい?
基本は温存でいいですが、返しの相手ターンで場のポケモンが倒される可能性があるなら使ってもいいと思います。
@ カスミ持ってそうだったらって事ですよね…難…
その試合諦めた方がいい気がするような
@@ああ-l2w7g 相手からしたろこいつおもんなってなるでしょ
@@ああ-l2w7g 私は降参アンチです
今回はモンボと博士を重要視してたけど、次回はそれ以外も期待。例えば、進化しない事も選択肢に入る場面も意外とあること。分かりやすい例はマタドガスやモスノウ、スリーパーなど状態異常系は進化で治るので、肝心な時に進化して治す。(進化でなんでもなおし出来るってだけでも、小技かもしれない…)まぁそれだとレッドカードがきつかったり、今はそもそもたねEXが多かったりでデメリットもありますけど。
レッドカードケアで無駄打ちしてきたら、逆にレッドカード使っちゃうww
そんなの考慮してもどうせ先行引いたら負ける
こんなん当たり前。これを全部完璧にして最適解を選び続けても相手のコインが表だったら負けるよ
レッカの件も場合分けほすぃ
これに騙されて初手に博士打たない人増えたら嬉しいな。
なんか最近グッズ無駄撃ちする人増えたなーと思ったらそういうことか
おもしろい😳
全部微妙に思ったな〜。俺全部のテクニックに反論できると思う
うわカードの使い方わかったつもりで全然分かってなかった
レッドカードケアするほどじゃなくね。助かることの方が多いんだが
ポケポケやらないけど面白い
カスミとかガラガラ使って最初から運ゲーをコンセプトにしてるならわかるけど、ミュウツーとかピカチュウデッキでレッドカード採用してる奴には絶対「ありがとう!」押さないようにしてる
意味が分からないw レッドカードに何されたん?w
水デッキで初手カスミ引けなくて博士引けてるパターンだと初手で打った方が良くないですか?ってコメントしようとしたらちょうどその話してて、やっぱり早とちりは良くないなと思いました(KONAMI)
声が少し高戸靖広さんに似てる気がする
9:13 ナツメケア出来てないからほぼ積みじゃね
話が理解できてなくて草
ピカチュウ使ってるやつ、やたらとベンチにポケモン出したがらなくて手札めちゃくちゃ溜まってるの、レッドカード知らんのかなってイライラするわ
先手の水デッキのカスミは、相手にされたら降参案件なので自分は2ターン目からつかうようにします
デッキの残りカードを覚えていられないからなぁ
バトル中デッキを長押しすれば残り枚数が表示されますよ!
なんなら、相手のデッキの枚数も確認出来る
すげーいいこと言ってそうだけどここまで詳しく説明してくれるなら冒頭で頭出ししてほしい。。
ありがとうございます。次回以降の参考とさせていただきます。
真のレッドカードケアを理解してるとは思えない。相手がレッドカードを引いてる想定の話であれば、自身が中盤や終盤のときの詰めの準備もしくは詰めるときに使われる方が苦しくなる。相手との状況が拮抗してれば尚更。後半、耐久合戦になって手札がダブついてるときのレッドカードが如何に強いか知らないんかな?相手が種ポケを5枚以上採用している場合、手札にダブつく可能性は高く、それは中盤終盤では意味の無いカードになることが多い。また、種を倒した後の2体目の進化ポケモンも無駄になる。ここで相手の手札が6枚でもあれば、ナツメ、サカキ、スピーダー、(テーマデッキだとそのテーマのサポート)の他2~3枚は不要カードの可能性高いのよ。勿論、相手のトラッシュと場とデッキ構築から予想する必要はあるけど、大方不要カード0or1枚って状況はほぼない。そのタイミングで山札+不要カード2~3枚+詰めるのに必要なカード2~3枚を混ぜて3枚だけにするのは、ほぼ相手を終わらせれる一撃になる。サカキで突破→返しで自ポケ瀕死→出したポケモン+ナツメで詰みみたいな構図ってよくあると思うけど、これってカードプールの少ない今だとトラッシュとデッキ構築を見れば予測できるわけでここでレッドカードを使うことで1ターン遅れる=勝者が入れ替わるってなるのよ。だから、真のレッドカードケアはまだ、どうにかなる序盤で打たせて、中、終盤で好き放題できる状況を作ることだよ。で、レッドカードが採用されてないなら先にカードを引けて、作戦が立てやすい序盤に博士を使った方が得だし、手札を早々に最強の布陣にすることで相手の逃げやスピーダーを無駄にし、テンポアドバンテージを取れるからね。レッドカードの2枚採用が硬いデッキ(フリーザー単など)相手にはただ盤面の力で勝つ必要がでてくるけど、早めに畳み掛けないと負けだし、(○○単みたいなデッキのコンセプトは、速攻)耐久するにもカードが必要になるから、結局博士を使うことになる。だから、①種が十分ある時②ナツメ(ランデス)が手札にある時③モンボ2枚使用後は、博士を打つのを考えるので正解。
このゲーム中盤終盤で引けて一発逆転出来るようなパワーのあるカード一切ないから序盤の手札が全てなんだよねそれなのに中盤終盤のレッカの方が強いってマジで面白いこと言うね
喋り方丁寧なつもりなのかもしれないけどめっちゃ馬鹿にされてる気がする
テクニックというか普通に考えたらわかることじゃ…
はいはいすごいね〜
@ わからん方がやばいよねこれに関しては
小僧、世の中自分が理解できる=みんな理解できてるって考えだと君が上司になった時とても苦労すると思うぞい🥹
自分の常識=他人の常識という認識は通用しないので改めた方が良いってこと、普通に考えたら分かりますよね?
@@tubehero0512ホンマに分かるこの程度のことでテクニックとか言ってるの正直笑えてくるでもまぁ、それくらいTCGに馴染みない人たちもポケポケきっかけで参入してるって考えたらいい事なんじゃないかな?
0:55 初手博士については動画でいうところの「一部の例外」が一部というには多すぎるので「初手で使ってはいけない」は極論すぎる
モンボについては大抵2積みなので「次ターンに2枚目のモンボを引く」という場合わけも実は必要なのですごく計算が面倒ですが、仮にモンボ1積みだと温存したほうが2%くらい確率が上がるようです
1ターン目に何も考えず博士使いがちなので勉強になりました
ポケポケってデッキ枚数少ないから運に左右される事も多いけど、こう言うプレイングが確率に大きく影響するからプレイヤースキルがもろに出て裏で見てると楽しい。
動画内のグッズ空打ち解説で説明されてますが、デッキ枚数が少ない方が素引きできる確率が上がり運要素は弱くなります。
にもかかわらずポケポケの運要素が強いのはサーチカードが極端に少なく、種ポケ以外の切り札は素引きする必要があるからですね
まじでサポートでいいから進化先も持ってこれるの欲しい
きっと新弾で「ウツギ博士の育てかた」が来るはず……!というかこないとおかしい
ミューツーデッキで初手ラルトス出なかったら博士の研究絶対撃つようにしてる。博士の研究打ってモンボもラルトスも出なかったら相手のレッドカードでさらに次のターン4ドローできるからラルトスがほぼほぼ引ける。
これ考慮したら、先行でやることがほんとに無くなるの悲しい
ガチで先行不利過ぎて萎える。
まあ有利にしたらしたでバランス悪くなるけど
@@Chu-in-gum技打てなくていいからエネルギーだけでも付けさせて……
@@るる1026そうするとスターミー強すぎるのかなって思ってる
一応先に進化できるからスリーパーとか入れてる場合は有利になるかもしれんけど、そんくらいなんよなあ
先行の最初のドロー1枚増やそうぜ
初ターンの研究については、カスミ以外の次のターンにサポートを使いたいデッキ(カモネギやギャロップ+サカキでたねを落としたい速攻とか、盤面を見て早い段階からナツメで確実に遅延させたいとか)でも全然ありではあるんだよね
では
自分はグッズの空打ちされたらレッドカード打つので、逆にレッドカード打って欲しい時にしか空打ちしないけど、考えすぎてたかな
そして運要素が加わる事で更に、勝率が上がりやすくなりますね。
『勝負は時の運』という言葉が存在しますが、必ずしも運だけでは勝ち続けれないんですよね…
僅かでも勝率を上げる事が出来るテクニック。
これを持ってるだけでもかなり戦術も変わってくるという事ですね。
とても参考になる動画をありがとうございました。
ピカデキの時だけは1ターン目からタネポケベンチに置いてるようにしてる。ピカチュウデッキ対面慣れしてる人相手だとタネポケ温存してる事普通にバレてレッドカード使われる→手札のタネポケ消えるって事結構あるんだよな
とても聞きやすく、わかりやすい動画をありがとう。
ありがとうございます!
この人確率の計算下手くそだろって思ったら※もちろん例外もあります。で逃げてて草
最後のレッドカード対策確かに!!
と思いました!
どれも参考になります!
この人の動画、理路整然としてて、言語化能力高くていいね
相手手札溜まってるのに1進化なかなかしてこなくてようやく1進化してきた時
2進化はずっと抱えてた想定でレッド打つ
初心者ですが、自分もレッドの使い時はそこですね。自分の手札多くなる時って大半そういう時なので。
でもそこまで終盤戦になったらレッカのあとの4枚ドローの中に2進化入ってる可能性全然あるんよな
@@Abcdefg62515
ほんまそれ過ぎます笑
ピカデッキの先行1ターンモンボ温存の理由としては、運良く先行1ターンでピカを引けたとしても結局次のターンまでエネが付けられないので、
確率下がるデメリットを抱えてまで先行1ターンでピカを狙う必要性は、そこまで無いという点もありますね
最初のターンにエネルギーをつけられないというのは、紙に慣れてる人ほどうっかり忘れてしまうかもしれませんね。
わざと空打ちしてミスった感を出すために10秒くらい長考のふりをしてる。
1ターン目から博士の研究使わない方がいいときがあるのはわかるけど、使った方がいいときの方が多くないですか?結局手札や場の状況次第だからこの動画を見て博士の研究を1ターン目に使わなくなる人がいないことを祈ります。自分で考えるのが1番です。
オーキドもモンボもだいたい全部半分より下の方に埋まってる(気がする)から、オーキド初手に来る確率52%って聞いてめちゃめちゃびっくりしてる
その体感は自身のモンボや博士が
使用したりして、結果的に2枚目を貰う確率の話してない?
そもそも上にあったドローソースは既に引いていて、その後何ターンかかかれば必然的に半分より下にあるんだけど、上にあったかどうかを確認せずに(ポケモン図鑑で確認可)モンボ使ってればそりゃ必然的に下にばかりある気がするだろうよ。
@@ポケブリ すごい、勝手に前提を決めつけて説教始める早口オタクだ。本当にいるんだ〜
@@TN-ds1fh昨今めずらしいね〜
面白いもん見れたわ〜
レッドカードうまく刺せたかもってタイミングが一番気持ちいいわこのゲーム
レッドカードケアでグッズ無駄打ちは、自分の手札が良いことを公開しているから、逆にレッドカード打たれるリスクもある。
山札数と無駄打ち前の手札と考慮してどうするか判断したいですね
この主はポーカー強そう
最近相手が5枚以上持ってるときにレッドカード使うのどうなんだろうって思うようになった
そんなに手札抱えてるときってほぼほぼ事故ってるときだからほっといた方がいいんじゃないかと
打ちどころのないキズぐすりやスピーダー溜めてること多い
後攻コダックからゲンガーEXに繋げて一生博士の研究使わせないマンです。
バトル場にコダック見たら使うのもアリでしょう。
相手が無駄打ちっぽい挙動したらレッドカードケアケアで出せば刺さるってことですかね!
その通りだと思うから、負けそうだけどレッドカード使ってもらえれば…ってときはあえて無駄打ちしようと思う
レッドカードは
手札に持ってる可能性、使ってくる可能性、使われたら自分が不利なカードを引いてしまう可能性
これを全て予測するのはそもそも無理な気がする。
仮に相手4枚以上でカードを減らしに行っても相手が有利になったら意味ないし、後半で出てきたらゴミにしかならないしあまり採用する意味はない気がしてならない…
@@RT-rw6lh結局運ゲーに運ゲー重ねてるだけだしいれるならスコープまでいれるべきだと思うわ
@@RT-rw6lh 同じ思考で、一枠余ってもレッドカードじゃなくてポケモン図鑑入れてる
素晴らしい👍
めっちゃ勉強になりました!
もんボの話もナツメケアの話も結局裏目あるし、状況次第でしかなくて、プレミでもなんでもない。
初手博士は手札4枚以上の時はどのみち持ってたら赤紙使われるから3枚以下の時だけ温存してる
4枚以上の時は持ってないor次ドローで引かれない方に賭けてちょっとでも盤面完成スピード上げる為に使う
赤紙使われて引き直した3枚の中に博士が来る可能性もあるけどそもそも赤紙入れてない可能性もあるし4枚以上の時は必要以上に怯えないかな
10:39 ここのグッズを空打ちしなかった場合とかの計算ってどんな感じですか?最近確率勉強してて答え合わないんですけど教えてもらえないですか。
8/10×7/9×6/8×5/7=1/3
リザードンを引けない確率
レッドカードケアのお話。
きずぐすりを全回復してるポケモンではなく、どうせ倒されるポケモンへの回復で無駄打ちするなら何となくプレミかな?と思えるけど、全回復してるポケモンへのきずぐすりや意味のないスピーダーは、逆に相手に「レッドカード使われたくないのかな?」と思わせる要因な気もしている...
グッズを使用しなくても「残り山札が6枚だから高確率でリザードンexを手札に所持しているのでレッドカードでワンチャン狙うしかないな」と判断しそうではある
その可能性もあるけど、あれば終わるかつ手札がそこそこある場合、相手はレッカ持ってればどうせお祈りで撃つから、総枚数を減らすに越したことはないというのもあるかな
後は他コメでもあるけどそれ自体がブラフ、そしてそれも意識してあえて撃たない、とかまで考えると、結局ダブついてるカードは減らしておいた方が無難な択な気はする
でも結局は考え方の流行り次第だから、全部把握した上であえて使わない択を取るならそれも無しではないね
それはレッドカードを使われたくない時だけ無駄打ちする人の理屈で、回復やスピーダーの切り捨てが計算できる相手に通用しないんや
自分も同じ考え持ってたから逆にカイリューで手札にカイリューいないからグッズ使ってレッドカード誘発狙ったら成功したこともあったよ!
全回復してるポケモンにはキズぐすりは使えません。結構前にやろうとしたら無理でした😣
ポケポケ初心者なのでとても勉強になりました。
博士の研究 たしかに後で引いた方が良さそう!でも、キュウコンみたいなビートデッキなどサポート多用するデッキは、先にはかささ使っておく
スピーダー空打ちされることたまにあって何してるんやろって思ってたけど意味あったんだ😮
こっちが勝ち確の場面で相手に降参を促す際にスピーダー空打ちしてお相手の逃げエネ軽減してるよ〜🥺
逆にこれみた後で相手が空打ちしてきたらレッドカード使おうと思ったわ
要らない時はパージするよね
負け惜しみで使ってるのかと思ってましたw
@@デカチュウそれな
ナツメケアをしてしまうとレッドカードを使われてしまうかもしれないから手札3枚以下にする策でレッドカードケアしながらナツメケアしてる
6:28 でもモンボ打ったほうが次のターンで博士とモンボを引ける確率高くなるはずなんだけど、そこの計算はどうなるんだろ
カスミフリーザーのせいで初手ベンチにたね出せてなかったら本来使わなくてもいい序盤で博士使ってモンボかたねを引きに行かないといけないの辛すぎるからカスミ下方修正されないかな
1ターン目ワイA(ファイヤー引けてないな…せや!)
つ[博士の研究]
1ターン目ワイB(ファイヤー引けたけどヒトカゲおらんな…せや!)
つ[博士の研究]
1ターン目ワイC(ファイヤーもヒトカゲも引けたけど推しのクチートおらんな…いてもあんま使わんけど…せや!)
つ[博士の研究]
後の4つはやってたけど、博士のやつは知らなかった…
こういう動画って一先ず全部見とくとなんかしら得るものが有るよね
ナツメやサカキは採用率高いからケアは必須だけどレッドカードに数%程度のケアする必要あるかな?そりゃ今引いて意味のあるカードが1枚もない場面ならケアするに越したことはないけどさ
自分からだけは勝ち確定ってわかってる時、アイテム無駄打ちして相手を困惑させるのやっちゃう
初手博士で2枚目の博士引いてデッキが回せる時もあるから一概に損とは言えないと思うけどね
レッドカード被弾して進化先が流れていくことは割とよくあるけど、3枚+次の番のトップ(+博士)でだいたい手札に帰ってくる
だって手札と山札合わせて10枚くらいしかないもん引けるってそれくらい
もしも引き直しの枚数が1枚とか2枚、それこそ相手が勝つまでに必要な残りポイントを枚数換算とか言われてたらさぞ強かったであろう
モンボ以外のから打ちはレッドカード打ってこいと言ってるようなものなので 山札の枚数次第やオーキドの残数によっては考えもの
山札6枚なら正直手札で腐ってるので100%持ってると睨むなら相手は打ち得だと思います
逆にそれをブラフとしてレッドカード誘発させればかなりアドになりますね
心理戦もあって楽しい
先行殴れなくていいからエネつける権利は欲しいよな
レッドカードケアはこちらのリソース減らしてしまうリスクを考えてないので不要
そもそも手札干渉は使う方も使われる方も運
それなら必要なリソース切る方が不毛
もうリザに進化できたら勝ち確って状況でもない限りは自分もそう思うわ
その盤面だったらバレたくないからってターン返してもどうせ赤持ってれば撃たれるからスピーダーまた引きとかいう最悪の未来を考慮して
実質的なデッキ圧縮も兼ねて使う
モンスターボール空打ちするとシャフルされるからポケモン図鑑と合わせることあります
レッドカードの話で「無駄打ちしたらリザードン持ってるのバレるじゃん」と言う人がいますが
そもそも例に出された状況ならレッドカード使う側としてはデッキ枚数的にリザードン持たれている説が濃厚なので
どちらにせよ使ってワンチャン狙うしかないと思うのですがどうでしょう?
山札6枚リザ2枚だとレッドカードで引く確率も相当高いと思いますが、それでも使っておけって感じなんですかね?
ワンちゃん狙うしか無いですね。
無駄打ちでデッキ圧縮されてレッドカード打ちにくくなったとしても、リザードンを持ってないかもしれない可能性にかけるのではなくて、持ってようが持ってまいがリザードンを弾ける可能性にかけたほうが良さそうです。
見れば分かるけど、無駄打ちに関してはどの道🟥使われるから不要カード切ってデッキ圧縮して引き直しで来る確率上げようねって話。まあ展開にもよるんだけどテクニックとして覚えておくと勝率上がるよね。
初手博士、どっちが正解かなと思ってたけど確率を出すとだいぶ差が開くんですね〜、勉強になりました。ありがたや!
傷薬ならまだしもスピーダーなんか無駄撃ちし出したら確定でリザードンあると見てレッドカード撃つよ
逆に無駄打ちされないときはレッドカード使わないの?
この例で言うと残り山札6枚だから高確率でリザードンが手札にあって負け濃厚なのに?
トレーナーカード頼りのデッキだとオーキドは使える時に使っとかないとな。確定で状況変えられるナツメと違ってレッドカードは所詮運ゲー。相手に利することすらある。あと相手がオーキドやモンボを温存してない前提においてはレッドカード打つ=相手にオーキド引かせる可能性まぁまぁあるからね。
たねポケを多く入れているピカチュウデッキと、フリーザー&化石構築のフリーザーデッキを1つの動画で解説するのは無理があるように思います。
要望なのですが、バトル場にいる1エネが付いたフリーザーと手札にあるフリーザーだったらどっちにカスミを使った方がいいのか解説してほしいです。
レッドカードがこういう駆け引きを生むからレッドカードがこのゲームを面白くしてる
こうゆうのありがたい
初心者です、レッドカードがよく分からなくて入れてないのですが入れた方がいいですか?
レッドカードは下手をすれば相手に有利を与えてしまいますが、
使いどころを間違えなければ非常に有効です。
今のプールだと枠を圧迫しない限り採用した方がいいと思います。
使い方は、是非ともこの動画を参考にしてくださいね!
よく分からないならレッドカードを抜いて自分の動きを良くする札を入れた方が良いです。
分かっている人のレッドカードは致命傷、分かってない人のレッドカードは傷薬です。
レッドカードを使いこなしたいのであれば、相手の手札が透けていなければならないので、初めのうちはスコープとセットで使いましょう。枠がなければスコープだけ採用でも構いません。
スコープを使う際、相手の手札がどんな状態か予想してから使い、予想と結果どの程度ズレているのか意識しましょう。
スコープの精度が上がりズレが少なくなったらスコープを卒業、晴れてレッドカードマスターの仲間入りです。
結論としては入れなくていいです
まず相手の盤面を見て相手のデッキ構築を把握して、次にトラッシュと山札手札の枚数を確認して対戦の流れから手札山札にあるカードを予測して、ここでレッドカードを打てば刺さるか否かがわかるようになってきたら採用するか考えてみるといいでしょう
そうこうしている間に自分の盤面を作り上げて制圧していったほうが早そうというのが個人的に思うところです
参考になれば幸いです
レッドカード後のオーキドでガラガラを引けない確率も考慮するべき
運げと思ってなんも考えてないと勝率ダダ下がってそう
ピカチュウ相手に手札悪い時はレッドカード割り切って初手博士やってるわ、2枚目博士やモンスターボールでのデッキ圧縮期待で
いい動画だった
GJ
こういう系で初手博士の研究を使はないべきみたいな理論好きではない。
そりゃ1進化を2ターン目に必ず引きたいようなデッキはあるけれど限られてるし何よりレッドカードが使われなかった時のバリューが高いのも事実
ハカケンとモンボを使用する順番も検証して下さい
最初の話、相手がレッドカードを採用している確率、相手の手札にレッドカードがある確率も加味しないといけないのでは?
例に挙げられてる手札なら1ターン目に使うメリットがあまりないんだから
レッドカードが入っていない場合は考えなくて良いんじゃない?
どうせ2ターン目に使えばドロー枚数変わらんしな
例に挙げられてる手札なら使いそうな気もする
対面にもよるけど、先行だとオコリザルってただのゴミなので何としてもガラガラ引きたいよね
例に挙げられてる場合は状況的にそうだと思うけど、その結論ならわざわざ確率比較する必要なくね?と思ってしまって…
確率を比較するのは状況に関わらず数値化して分かりやすくするのが目的なんだろうし、せっかく数値で比較するならある程度の正確性は必要だと思ってのコメントでした
レッドカードをデッキに入れる必要が見当たらなくなった
先を読んだ上での全く意味の無いタイミングでのキズぐすりは煽りとも取れるからやめよう
相手に先攻レッドカードされて、博士やキーカードが全然引けなくなりよく負けることが多いのですが、ケアする方法はありますか?
問題は他の部分に有りそう
@砂糖と塩-o5l ピカチュウデッキで例を出します。
最初に種ポケはビリリダマ1枚、後手札にはマルマインやモンボ、博士などがいる状態です。
ですが、レッドカードされてからはピカチュウやサンダー、モンボや博士が来ず、酷い時にはほかの種ポケやマルマインすら来ない時があります。
構築自体を見直すか、ビリリダマのみで勝てる方法を模索しないと無理そうです。
グッズの空打ちは、ずっとプレミで初心者なのかな〜って思ってたけど、それは自分だった(´Д` )
めっちゃ勉強になった
手札悪いときはオーキドや空打ちでレッドカードでマリガン狙うのが良いってことか
ミュウツーデッキでしょてラルトス来てない場合はハカセ使ってよろしいでしょうか?
場の状況にもよりますが、私ならキルリアが手札にいれば使います😀
いや、キルリア居なくても使ってください...
ねんどうだんだけで勝てるデッキ相手でないならサナ立てなきゃ勝てないです...
キルリアいなかったら1ターン目にラルトスを引くメリットが少ないから、2ターン目に使ったほうが良いという話をしてるのでは?
@@はむ-x5w4h
山捲ってボールかラルトスでラルトス出したら山削れるんでキルリア引く率も上がりますしこれは基本使わない理由ないです
ねんどうだんが刺さる相手なら使わなくてもいいかもしれませんが、その場合はサカキかナツメ握りたかったりもしますからね
考えすぎず、普通に使いましょう
モンボ空打ち、やった方がいいのは分かるんだけど、相手に情報与えてる感じがして嫌なんだよなあ
初手カスミが手札にないとき博士使って引いて2ターンめでカスミ使いたいのに博士使っちゃだめなんすか
#3:25 ごろより解説していますが、
水タイプデッキは初手にカスミがいない場合は博士の研究を使った方がよいと言えます。
ミューツーデッキで初手ラルトスいなかったら普通にハカケン打つよ?
たねが一枚しかいなかったら博士使ったほうがいい?
基本は温存でいいですが、返しの相手ターンで場のポケモンが倒される可能性があるなら使ってもいいと思います。
@ カスミ持ってそうだったらって事ですよね…難…
その試合諦めた方がいい気がするような
@@ああ-l2w7g 相手からしたろこいつおもんなってなるでしょ
@@ああ-l2w7g 私は降参アンチです
今回はモンボと博士を重要視してたけど、次回はそれ以外も期待。
例えば、進化しない事も選択肢に入る場面も意外とあること。
分かりやすい例はマタドガスやモスノウ、スリーパーなど状態異常系は進化で治るので、肝心な時に進化して治す。
(進化でなんでもなおし出来るってだけでも、小技かもしれない…)
まぁそれだとレッドカードがきつかったり、今はそもそもたねEXが多かったりでデメリットもありますけど。
レッドカードケアで無駄打ちしてきたら、逆にレッドカード使っちゃうww
そんなの考慮してもどうせ先行引いたら負ける
こんなん当たり前。これを全部完璧にして最適解を選び続けても相手のコインが表だったら負けるよ
レッカの件も場合分けほすぃ
これに騙されて初手に博士打たない人増えたら嬉しいな。
なんか最近グッズ無駄撃ちする人増えたなーと思ったらそういうことか
おもしろい😳
全部微妙に思ったな〜。
俺全部のテクニックに反論できると思う
うわカードの使い方わかったつもりで全然分かってなかった
レッドカードケアするほどじゃなくね。助かることの方が多いんだが
ポケポケやらないけど面白い
カスミとかガラガラ使って最初から運ゲーをコンセプトにしてるならわかるけど、ミュウツーとかピカチュウデッキでレッドカード採用してる奴には絶対「ありがとう!」押さないようにしてる
意味が分からないw レッドカードに何されたん?w
水デッキで初手カスミ引けなくて博士引けてるパターンだと初手で打った方が良くないですか?ってコメントしようとしたらちょうどその話してて、やっぱり早とちりは良くないなと思いました(KONAMI)
声が少し高戸靖広さんに似てる気がする
9:13 ナツメケア出来てないからほぼ積みじゃね
話が理解できてなくて草
ピカチュウ使ってるやつ、やたらとベンチにポケモン出したがらなくて手札めちゃくちゃ溜まってるの、レッドカード知らんのかなってイライラするわ
先手の水デッキのカスミは、相手にされたら降参案件なので自分は2ターン目からつかうようにします
デッキの残りカードを覚えていられないからなぁ
バトル中デッキを長押しすれば残り枚数が表示されますよ!
なんなら、相手のデッキの枚数も確認出来る
すげーいいこと言ってそうだけどここまで詳しく説明してくれるなら冒頭で頭出ししてほしい。。
ありがとうございます。次回以降の参考とさせていただきます。
真のレッドカードケアを理解してるとは思えない。
相手がレッドカードを引いてる想定の話であれば、
自身が中盤や終盤のときの詰めの準備もしくは詰めるときに
使われる方が苦しくなる。
相手との状況が拮抗してれば尚更。
後半、耐久合戦になって
手札がダブついてるときの
レッドカードが如何に強いか
知らないんかな?
相手が種ポケを5枚以上採用している場合、手札にダブつく可能性は高く、それは中盤終盤では意味の無いカードになることが多い。
また、種を倒した後の2体目の進化ポケモンも無駄になる。
ここで相手の手札が6枚でもあれば、ナツメ、サカキ、スピーダー、(テーマデッキだとそのテーマのサポート)の他2~3枚は不要カードの可能性高いのよ。
勿論、相手のトラッシュと場と
デッキ構築から予想する必要はあるけど、大方不要カード0or1枚って状況はほぼない。
そのタイミングで山札+不要カード2~3枚+詰めるのに必要なカード2~3枚を混ぜて
3枚だけにするのは、ほぼ
相手を終わらせれる一撃になる。
サカキで突破→返しで自ポケ瀕死
→出したポケモン+ナツメで詰み
みたいな構図ってよくあると思うけど、これってカードプールの少ない今だとトラッシュとデッキ構築を見れば予測できるわけで
ここでレッドカードを使うことで1ターン遅れる=勝者が入れ替わる
ってなるのよ。
だから、真のレッドカードケアは
まだ、どうにかなる序盤で打たせて、中、終盤で好き放題できる状況を作ることだよ。
で、レッドカードが採用されてないなら先にカードを引けて、作戦が立てやすい序盤に博士を使った方が得だし、手札を早々に最強の布陣にすることで
相手の逃げやスピーダーを無駄にし、テンポアドバンテージを取れるからね。
レッドカードの2枚採用が硬いデッキ
(フリーザー単など)
相手にはただ盤面の力で勝つ必要がでてくるけど、
早めに畳み掛けないと負けだし、
(○○単みたいなデッキのコンセプトは、速攻)
耐久するにもカードが必要になるから、結局博士を使うことになる。
だから、
①種が十分ある時
②ナツメ(ランデス)が手札にある時
③モンボ2枚使用後
は、博士を打つのを考えるので
正解。
このゲーム中盤終盤で引けて一発逆転出来るようなパワーのあるカード一切ないから序盤の手札が全てなんだよね
それなのに中盤終盤のレッカの方が強いってマジで面白いこと言うね
喋り方丁寧なつもりなのかもしれないけどめっちゃ馬鹿にされてる気がする
テクニックというか
普通に考えたらわかることじゃ…
はいはいすごいね〜
@ わからん方がやばいよねこれに関しては
小僧、世の中自分が理解できる=みんな理解できてるって考えだと君が上司になった時とても苦労すると思うぞい🥹
自分の常識=他人の常識という認識は通用しないので改めた方が良い
ってこと、普通に考えたら分かりますよね?
@@tubehero0512
ホンマに分かる
この程度のことでテクニックとか言ってるの正直笑えてくる
でもまぁ、それくらいTCGに馴染みない人たちもポケポケきっかけで参入してるって考えたらいい事なんじゃないかな?