【メダロットPE】ビーストマスター戦【WS】
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- Опубліковано 15 вер 2024
- ワンダースワン版メダロットパーフェクトエディションのラスボス戦。
GB版からかなりいろいろと変更されてます。
00:39 ロボトルファイト 04:43 エンディング
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初代メダロットの完全版!!
これめちゃドット凝っていてハマりましたよ
コメントありがとうございます^^
これドットすごいですよね!ドット絵に惹かれちゃう世代です笑
@@user-uu3jb5kj9p これ初めて見た時はワンダースワン凄いとびっくりしましたよ
ここまで行く前にだいたいセーブデータ消えるんだよな
戦闘もGB版と比べて細かいし漫画読んでるような体験が好きだった
最後のキララと話す時のこのBGMすごく好き
今気づいたけど、カードロボトルの方にメタビーの表情グラが流用されていたんですね。
ワンダースワン版の存在は知っていたけど、メタビーがちゃんと喋るのは良いな
初めて買ったメダロットがこれだったからその後に2を買ったときに対戦画面全然違うじゃん!と思ってしまった
パーツ毎の装甲表示は知ってたけどミニット表示まであったのか
GB版より丁寧な作りだし、ヒカル君台詞多いのもいいなぁ…
タイムアップわかりやすいし何よりグラも良いといいことづくめじゃん…
未完成の状態で勝手に動き出したGB版とは違い、こっちは完成形として呼び出してるんですね
割と違いがあるのは面白い
この作品のビーストマスターは二脚だったんか( ゚д゚)!
そしてブラックメイル鬼やば 笑
コメントありがとうございます^^
実はWS版は、多脚と二脚のグラフィックが同じなんです。
しかもラスボス手前でデビル頭が手に入っちゃうので、リーダーに当たれば即終了という笑
@@user-uu3jb5kj9p
初代はGB版を含めてグラフィックが2のように個別になくて
二脚と多脚、車両と戦車、飛行と浮遊と潜水の3種類しかない
ポケモンやドラクエと違って、主人公ががっつり喋るタイプのRPGは当時、珍しかった。
それ故にオリジナル版は○○(キャラ名)「〜で○○だから」のような吹き出しもなく、誰が喋ってるか分からず、ストーリーが追いにくく、突然ラスボスになって大慌てになった記憶がある。
スワンになってこの問題が解決されて、ストーリーが分かりやすくなったのは良い点。グラフィックも初代ポケモンに似てて、概ね良い。
0:37。これ設計ミスなんだろうけど、笑いながらやめろぉ!はへ?となる。
落ち込んでる表情があったはずだからそっちを使って欲しかった。
テンポがいいんやな。
初代は反撃パーツが無くてゴッドエンペラーみたいに自滅させることが出来ないから、エアバッグやボディアタックで攻撃を防いで速攻で倒すしかなかった。そのせいかゴッドエンペラーより苦戦した
間違いない、光学とか重力無効のパーツって仲間を守れずになにもしなかったになるしシェルクッションとかドンドグーのパーツの使い道当時よくわかってなかった🤣
宇宙人のグラがメトロイドⅡのスパイダーボール状態のサムスにしか見えねえ…
あ~懐かしい!大好きだったゲーム。