Fusion 360. Урок - Моделируем стандартные и не стандартные шестерни.
Вставка
- Опубліковано 28 вер 2024
- В этом уроке я покажу и расскажу вам как можно смоделировать стандартные и не очень, шестерёнки во Fusion 360, объяснение некоторых нюансов.
Расчёт модуля: next3d.ru/%d1%...
Мы в Дзене: zen.yandex.ru/...
Мы в ВК: next3d
Мы на youtube: clck.ru/TvCwt
Мы на rutube: goo.su/a845f
Видео с испытанием шестерни, а так же кратким обзором и моим мнением о электро-шашлычнице
ua-cam.com/video/GYZg-0ZeYDg/v-deo.html
ссылка на расчёт модуля более недействительна
@@drdrell3847 www.center-pss.ru/math/raschet-modulia-zubchatogo-kolesa.htm
А вот было бы интересно если вы сделаете какой нибудь редуктор и как его желательно собирать, просто интересно честно говоря в личных целях 😅. Просто нужна сделать привод для одного проекта RC и там требуется повысить момент с моторчика, а косячить как то не охота).
Посоветуйте-этой прогой можно на лазерном станке с чпу пользоваться?
Прекрасно! То что нужно, как раз нужно было создать хитрую шестерню для багажника авто. Большое спасибо 👍
Отличный видео.
Какую версию фюжн используете? Персональную или студенческую?
Хобийную)
@@next3dprint её функционала достаточно? Только что установил себе для изучения хобийную)) хотел бы чтоб функционал был схож чтобы смог обучиться этой туловине..
Да функционала достаточно)
Сылка сайт расчета не рабочая
👍🔥🔥🔥🔥
Спасибо))
шестерни в компасе по кайфу создавать, и да М ровно D внешний/(количество зубцов +2) по нему же потом проверятся
не устанавливается, с ошибкой.
Я скачал, но в разделе утилиты не появилось. Что я не так сделал?
Тоже, вы смогли решить?
👍👍🔥🔥
CПАСИБО
Классный урок! Спасибо огромное.
А вам спасибо за Коментарии)
Круто, очень помог. А как косую шестерню уже подогнанную по диаметру сделать еще и нужной высоты?
Можно попробовать при помощи инструмента Modify -> offset face
@@next3dprint Супер помогло, спасибо
НУ лучше за ранее выставлять все размеры;)
Отлично! Спасибо 👍
Не за что, если есть интересующие темы то не стесняйтесь пишите комментарии =)
Здравствуйте ,мне нужна помощь - я хочу разместить плоскую шестерню на определенной плоскости с помощью какой функции и где она находится ? В ручную делать шляпа получается
В инструменте движение, есть возможность передвигать и позиционировать по точкам
Скачал скрипт, но он появился в той строке что делать?
Спасибо
как вы узнали диаметр делительной окружности?
По формулам, а так у меня на сайте есть калькулятор для моделирования шестерни.
Как подправить шестерню (например изменить модуль) в проекте? Или все с начала рисовать?
Внизу на тайм лайне есть все этапы создания шестерни, там можно раскрысть и подправить скетчи.