Kendi ülkesindeki temasını (Natlan, Orta Çağ bile değil aw, kabile devrindeler) düşününce, Fontaine gibi kendi çağına uygun temalı şeyler getirmek yerine, direkt bam bam motor, uçan dev silah, DJ masası gibi şeyleri alt metni olmadan getirdiklerinde, oyundan kopuyormuş hissi veriyor. Yani en azından ben bu yüzden Natlan karakterlerini sevmiyorum. İsterlerse oyunun en iyi mekaniğine sahip olsunlar, ben zaten bunları almadan da oyunu bitirebiliyorum, gerek yok.
@@feomu6867 videoda da dediğim gibi fantezi diyip geçmek lazım kabile devrinde değiller sadece kabile temasına sahipler inazumada daha kılıç döverlerken fontaine top tüfek savaşıyor her yer bağımsız. Ve sonuç olarak yine zevk meselesi oluyor benim gibi farklı bir şey arayanlarda bu karakterleri beğenebiliyor. Ha daha ciddi mi olmalıydı Natlan evet katılıyorum ama Natlan karakterleri kötü diye bu karakterleri alanlar laf yiyor videoda aslında buna değindim o yüzden.
GELDİĞİ İLK GÜN aldım ve şuan mainim. oyunu 3 yıldır oynuyorum ve hiçbir karakteri bu kadar sahiplenmemiştim. Demosunun mükemmeliğiyle zaten farkını ortaya koyuyor. Bunu her yıl yapıyorlar aslında, ilk değil zaten ve kendilerini çok zeki sanıyorlar. Sumeru ilk geldiğinde karakterler açık tenli diye eleştirilmişti, Collei, Tighnari, Nahida, Dori nasibini aldı bu linçten. Ve Natlanda bu yeniden olunca insanlar öncelikle natlan karakterlerinden nefret etmeye başladılar, bunda wuwanın çıkışı da etkili oldu. Daha sonra Chascanın yüz ve gözleriyle dalga geçmeye başladılar ve onun çirkin olduğunu söylediler. Sonra da wanderer ile karşılaştırıp bir de wandererı geçemeyeceğini söylediler. Chascayı aldığım andan beri günde 10 saat onu oynadığımı hatırlıyorum 1 hafta önce. o kadar bilinicimi işgal ediyordu ki rüyalarıma bile giriyordu. Chasca insanlar ne derse desinler farkını ortaya koymaya başarıyor. Eşsiz renk paleti, eşsiz oynanışı ve eşsiz tasarımıyla fikri önemsiz insanları kudurtuyor sadece. Bu insanların Chascadan başka konuşcak şeyleri yok çünkü fikirleri o kadar değersiz ki sadece Chasca konuşurken bir değer kazandığını hissediyorlar. Bu insanların karşısında Chascaya olan sevgim katlanıyor ve katlanıyor. Genshinde hatta ilk defa biyografime mainim olan bir karakteri gururla yazdım diyebilirim. Kokomi ilk geldiğinde de çok linçlenmişti ama farkını ortaya koyuyor maindps bir şifacı olarak. Uzun lafın kısası karakterlerin oyun içindeki performansını veya kişinin gözünde nasıl göründüğünü hiçbir anime fanı toksik ergen değiştiremez. Chascaya laf edenlere bu yorumla duyurmuş olayım hiçbişey değiştiremediniz :D
@@Sekulerevelynn Nefret etmeleri sadece bos yapmalari ve benim dhaada hosuma gitti yok boyle bi karakter abi cok guzel ya yemin ederim genclestim resmen su cari oynarken dedigin gibi yok boyle bi karakter ne renk paleti ne skilli cok guzel car iyi gunlerde kullan kral
Sırf karakteri sevmiyorlar diye fikirleriniz önemsiz demen komik geldi, herhangi bir karakterden takıntılı seviyede nefret etmek saçma fakat takıntılı seviyede sevmek de saçma diye düşünüyorum (:
4:57 bende çok uzun süre Dendrodan haz etmediğim için Dendro karakter almam diyordum özellikle bloom mekaniginden tiksiniyordum Ama Dendro ve Electrodan oluşan Spread ve Agravette etkileşimini çok sevdim tiyatroda da başka insanlardan Alhattiam denedim ve şuan sevmeme rağmen sırf Dendro olduğu için almadığım karaktere rerun bekliyorum (Uzun lafın kısası içine girince alışıyorsun ama işin sonunda tercih senin)
Ben de beğenmeyen ama gameplayini ister istemez eğlenceli bulan biriyim. Sorun karakterler değil. Sorun karakterlerin Natlan'ın beklenilen temasına hicbir sekilde uymaması. Hoş Natlan bile kendinden beklenilen temaya uymuyor ama neyse... Savaş ülkesi dedikleri ve kabilelerden olusan bir ulus için bu tarz animasyonlar fazlasi ile teknolojik kaçıyor. Ayrıca Teyvat tamamen Orta Çağ'dan oluşmuyor. Fontaine ve Natlan buna güzel ornek. Biz istedik ki ulusun kendi içerisinde yaşadığı çağa uygun bir şekilde bizlere sunulması. Evet isteyen istediği karakteri alsın zaten buna hicbir lafımız yok kimsenin kafasina silah dayamıyoruz biz sadece gercekten cok büyük hayal kırıklığı yaşadık ve bu uyumsuzluğun oyuna EN EN EN çok beklenilen ulusa yani Snezhnaya'ya da sıçramasından korkuyoruz. Bu nedenledir ki bu kadar tepki! Kim ister koskoca savaş tanrısının motorla vınn vınnn yapmasını? Abi Fontaine'de bile adamlar o kadar silah tüfek kullanmalarına ragmen fiziksel olarak savaşın icinde oluyor ama su an resmen oyuna motor ve uçan silah geliyor üstlerinde duranlarda figür fln. Koy Chasca'nın altına fantastik bir at koy Mavuika'ya bir ejder sürsünler dövüşsünler cok zor degil gerçekten motor, silah, dj masası, pixel gercekten cok daha zor
@@enaaiko Evet malesef Natlan'ın karakterlerinin savaş ulusu ciddiyetine sahip olmadığına bende katılıyorum tema olarak doğru işleyemediler. O yüzden Natlan hakkında düşüncem şu an zevkli gördüğün karakteri aldan ibaret oldu. Genshin şaşırtmadı diyebilirim benide üzdüğü nokta bu aslında.
ayaka nın tekrar ne zaman geleceği belli mi. bakacağımız bir harita var mı. mavuika almak ile ayakanın silahı ve consilini almak arasında çok gidip geliyorum.
1:18 dediğin doğru ama insanların chasca değil genel olarak natlani sevmedi bunun sebebi ise hikayede natlanin durmadan kabileler arasında savaş içerisinde olduğu bu sebeble genismislik ve bilgi bakımdan diğer ülkelerden geride olduğunu anlatmasına rağmen oyunda tam tersi görüyoruz karakterlerin fazla çocuksu yapısı sacma yetenekleri (xilonen paten giymesi dj setup kullanmasi chasca tufege binmesi motora binen archon kendi yazdiklari hikaye içinde ediyorlar) vb şeyler savaş iceresinde olan bir ulkenin olmaması gereken şeyler ,genel olarak natlan ile ilgili olan seyler sevilmiyor chasca bundan nasibini aliyor
Aslında insanların Kinich ve Mualani ile çokta problemleri yoktu daha çok söylenen şeyler Natlan'ın bir savaş ulusu gibi hissettirmemesiydi. Ki buna ben de katılıyorum daha ciddi davranışlara ve oynanışa sahip karakterler bekliyordum sanırım en iyi örnek xiao diluc dehya arle gibi karakterler olabilir. Yinede çocuksu oynanışın Natlan ile başladığını düşünmüyorum karakterlerin yarısı bu klasmanda yer alıyor oyundaki. Bana sorucak olursan bu paten silah motor mevzusunu sence iyi işlemişler mi diye evet diyemem, ha ama eğlenceli mi, kesinlikle öyle. bazende oyunda ne aradığınla ilgili oluyor durum. Hikayeyi önemsemeyen eğlenceli karakterlerle etrafta dolaşmak isteyenler için bu karakterlerde satış gerçekleştiricek. Ve aslında bu videoda amacım oyunu veya yapımcıları savunmaktada değil bu oyundan bende şikayetleri olan biriyim ilk gün oyuncusu olarak hatta belki çoğu insandan fazla sıkıntım var. Sadece bir şeylerin değişmiceğini kabullenip pes ettim diyeyim bu videodaki asıl amacım Chasca'nın yaşadığı overhate yüzünden alan oyunculara bile kötü davranılmasıydı.
Aslında anlık gaza gelip chasca aldım ve arkadaşım hasarı konusunda beni çok zorbaladı. ar60 olmana rağmen hâlâ abyss dönemiyorsun. Arlec dururken neden chasca diye ama arkadaşlar karakteri kastım hasarı dehşet iyi ve ilk kez abyssi bitirdim eğer playable halini beğendiyseniz hasarı konusunda çekinceniz olmasın alın karakteri❤
Chascayın silahını tek 10 luda aldım gaza geldim x20 de chasca cıkardım ve sansima yine x5 ororon aldim c4 ororon oldu yani tek x20 de x5 ororon ve chasca tek x10 da silah yani üșenmeden kasacagim artik bence kirik bi karakter normalde anemo sevmem ama diger uyeleri kullanmadan sadece e ile onlarin element hasarini vurmasi hosuma gitti șuan 50 levelde reçinem falan olsun ve mapi tamamen acayim gereken materialleri temin edeyim kasicam sonra ororon kasicam falan falan yorucu acuk
herkez istediği gibi oynasın ben hikayesi ve kişiğini sevdim karakterleri alıp oynarım amber oyun en gereksiz en kötü başlangıç karakteri ama benim ençok oynadım karakter c1 yaptım birde çok mutluyum
Natlan karakterleri için bu kadar olumsuz yaklaşıma ben de katılmıyorum açıkçası. Oyunda bir mantık aramak kadar mantıksız bişe yok aynısı mavuika için de gerekli. Bir de artı olarak bu karakterlerin keşfetmeyi bu kadar kolaylaştırması benim aşırı hoşuma gidiyor. Ki ben 2020 den beri oynuyorum bu oyunu yani ve bence mükemmel bir karakter chasca. Tasarımı benim de hoşuma gitmedi ama oynanış tarzı olarak toplum kontrolünde baya iyi bi karakter yani.
Ben natlan karakterlerinin kendi silahlarını kullanmamasını çok sevdim. Ağır kılıç kullanan karakterlere sırf iğrenç silah türünden dolayı ırkçılık yapıyordu herkes ben de dahil ama natlan bunu bozdu ne kinich ne mavuika ağır kılıç karakteri gibi hissettirmiyor bi nevi wuwa gibi oldu karakterleri sırf silahından dolayı beğenmeme sorunu kalktı. Tema olarak evet daha bi önceki harita fontaine iken ''natlan çok futuristik'' diyenler baya bi komik geliyor bana fantezi diyip geçmeyi öğrenemediler. Chascaya gelince oynayan oynasın alan alsın sorun yok eğlenenlere alanlara laf atanlar da mal direkt hiç takmasınlar bu oyunda her karakterin haterı var. Benim neden chascayı beğenmediğime gelince ise karakterin iğrenç outfit tasarımı ve yüzündeki makyajın barbie oyuncakları gibi olması baya komik geldiği için beğenmedim kişisel olarak oyunun kinich ile açık ara en iğrenç karakteri chasca
Abi chascada bence şey sıkıntı olmuş oyundaki karakterlerin her biri birbirinden farklı isteyen istediğiyle oynuyor ama bu çeşitlilik yüzünden karakterlerin dış görünüşlerine göre kullanılmasıda arttı e chascada şuan en bozuk karakterlerden biri bir sürü element tepkimesini tek yetenekle arka arkaya gerçekleştirebiliyor yani hiç bir karakterden yardım almadan kendi hasarı çok yüksek oyundaki o tarzını sevmediysen başka karakter al tabusunu yıkıyor bide üstüne kovboy temasının o kadar popüler olmaması eklendiğinde bence karakterin temasını sevmeyenler temasının değişmesi için bahaneler kullanıyorlar
160 wish ile double ata ata 4 cons çıkardım. C0 halini pek deneyimlemedim ama açıkçası C4 versiyonu kendi silahı ile birlikte gayet güzel. ATK goblete ihtiyaç duyması dizilmesini daha da kolaylaştırıyor. Natlan karakterlerini kötüleyenlerin kafasında ki düşünce geçmiş karakterlerden daha iyi olmamasını düşünmelerinden kaynaklanıyor. Ancak herhangi bir karakterin oyunda ki en güçlü karakter olmaması o karakteri oynayıp keyif alınmasına bir engel mi ? Her karakter Neuvilette ve ya Arlecchino gibi mi olmalı ? Ben kişisel olarak Natlan karakterlerini oynanış bakımından diğer karakterlere göre daha eğlenceli buluyorum ve sırf eğlenceli bulduğum içinde oynuyorum. Hangi karakterin tercih edilip edilmeyeceği kişiseldir bir deneyimdir. Herkes her karakteri beğenmek zorunda da değil elbette ama genel olarak Natlan karakterlerine haksızlık edildiğini düşünüyorum. Ayrıca Natlan karakterlerinde ki yadigar ihtiyacı 2 tane yadigar arasında gidip geldiği için karakterleri dizmek ekstra kolaylaşıyor. Mualaniyi dizmeye çalışırken Kinichi, Xiloneni ve hatta Chascayı bile dizmeyi deneyebilirsin sırf bu bile yadigar sorunu olan bu oyunda bir avantaj.
abartma lütfen yeter, "yok yok böylesi" normal diye çok söylenmişsin ama bunun senin düşüncelerinle ve mantığına oturtmanla alakası yok. Burda herkesin hikaye görevleriyle ve hikaye görevleri olmadan da gördüğü bir dünya var, bir tasarımcı olarak bu dünyayı oyuncuya/tüketiciye yaşatman, hissettirmen gerekiyor. Genhsin bunu eskiden çok iyi yapıyordu, karakterilerin belli bir dizaynı vardı ve vision kullanıcıları sadece o dünyadaki hafif sıradışı insanlar gibi görünüyorlardı. Fontaine'e kadar hep aynı tarz izlendi ancak oyunun ne kadar kazandırdığı zaten aşikar, dolayısıyla tasarıma yatırılan bütçe de gün geçtikte artıyor ve bu potansiyeli kullanmak istiyorlar. Fontaine'de bunu çok güzel ve yerinde yaptılar, Wriothesley ile Tartaglia buna mükemmel bir örnek, ikisi de temelde çok benziyor; Havalı ve daha çok kız kitleyi çekmeye tasarlanmış aynı zamanda da düz vuruşlarıyla yer yer element hasarı vuran 2 karakter. Detay olarak Wriothesley'in çok daha iyi olduğu zaten inkar edilemez ancak yan yana koyduğunda aynı dünyadan değillermiş gibi görünmüyorlar, sırıtmıyorlar. İkisi de düz vuruşuyla element vuruyo ama aralarında çok fark yok, olabilirdi ama doğru hissettirmezdi bunu tasarımcılar da biliyor. Çünkü senin tek amacın tasarımlar daha iyi daha canlı olsun değil, oyuncuyu oyuna bağlamak hepsinden üstün geliyor. Yoksa hepimiz gidelim sadece AAA oyunlar oynayalım indie ama seni büyüleyen içine çeken oyunlara kimse şans vermesin? Genshinin, Wuthering Waves ile kapışıcam derken yaptığı en büyük hata buydu, ne kadar hikayede anlatmaya çalışırsan anlat bir yanda en büyük özelliği slime yemeği sevmek olan Xiangling isminde dünya ile iç içe canlı bir karakter varken gidip elinde havada uçan dj masası olan xilonen isimli bir karakter çıkınca kimse kendini o karakterle bağdaştıramaz, sen birkere rekabet için o sınırı aştın ve senin gibi kendini avutanlar "yok yok hikayede toparlamışlar" diyenler dışında kimseden aynı hayranlığı aynı takdiri bekleyemezsin. Oyunu oynayan herkes illa hikayeyi yapmak öyle eğlenmek zorunda değil, zaten güzel bir tasarımı güzel yapan şey her yaştan, her bakış açısından insana bir şeyi anlatabilmektir. Örneğin "Monster Hunter: World" oyunu buna pahabiçilemez bir örnek. Oyunda avlama çalıştığın, o dünya içerisinde yaşayan yaratıklar var ve asıl konu bu yaratıklar daha vahşi, daha heybetli, daha korkunç görünsün diye Genshin gibi o sınırı asla aşmamış. Tasarım açısından çok fazla örnek alınması gereken bir oyun çünkü; bataklıkta bir yaratık görüyorsan o yaratığın bataklığa adapte olmak ve orada kamufule olmak için birçok özelliği olduğunu gözünle görebiliyorsun(Örnek: "Barroth ismli bir yaratık, pulları çamuru tutabilmesi için katman katman ve burnu kalın bir boynuz gibi yukarı doğru şekillenmiş ki avlanmak veya saklanmak için çamura girdiğinde hem nefes alabilsin hem de kamufule olabilsin. Bunları ben uydurmuyorum, hepsini tasarımcı açıklamarında bulabilirsin.). Orası bir fantezi evreni ancak oyuncular gerçek dünyada yaşıyor ve insan kafasında bir şeyleri mantığa sokmak istiyor, ve bunu ne kadar başarabilirse o dünya ile o kadar yakınlaşıyor, Marvel'ın bütün ama bütün fantastik olgularını sırf canı istedi diye bir mantığa oturtup, eğer o mantığa uymazsa yapmadığı şeyler olması tesadüf değil demi? Genshin'in tasarımı bugüne kadar bu konuda muazzamdı ki erken başarıları bundan kaynaklı. Ancak son zamanlarda çıkan, sanki Aloy gibi kısa vadeliğine gelmiş eğlence olsun diye var olan collaboration karakterleri gibiler. Gereksiz fazla parlıyorlar, gereksiz fazla ben burdayım diye bağırıyorlar ve en önemlisi oyunun mihenk taşı olan "vision" güçlerinden yoksun gibiler, sanki her biri kendi animesinden kafalarına göre güçlere sahip gibiler. Özellikle de bu Aztek kültürüyle yapacağız diyip bu işi böyle yapmalarını tüketici açısından daha karmaşık ve itici bir hale getiriyor, çünkü içten içe biliyorsun ki Aztek eski teknolojileri kullanan bir uygarlıktı, bunu İnazuma gibi Japonya'yı temsil eden bir yerde yapsalar bu kadar sırıtmazdı, aynı senin başka bir yorumda Xianyun örneğini verdiğin gibi. Kısacası, birileri oyununa yapıcı eleştiri yaptığında bilinçsizce öznel bir şekilde genele açıklama yaparken biraz daha düşünceli olman, araştırma yapman bir içerik üreticisi olarak senin için daha sağlıklı ve saygıdeğer olur.
Nedense ben oyunu savunuyormuşum gibi konuşmuşsun videonun tek olayı Chasca özelinde yaşanan overhate hakkında konuşmak ve oyunculara bunu umursamayıp size gülen karakterleri alın dememden ibaret, iyi demişsin güzel demişsin eskiden şöyleydi böyle yapılabilirdi şundan şikayetçeyiz fakat sorun şu hoyo hiçbir zaman geri adam atmayan kitlesini umursamadan minimal eklentiler getiren bir firma oldu ve artık benim gibi pes edip sadece oyuna zaman geçirip karakter almaya bakan kitle oluşmaya başladı. Araştırmadan bir şey yazdığımda yok ki o görevde xianyun'un motor yapmasından zaten şikayetçi olduğumuda söylemedim ben zaten bu oyundaki böyle detaylı güzel buluyorum Nahida'nın da klavye mause motifinde yetenekleri var sumeru dev bir Wi Fi ağı olarak inşaa ediliyor fontaine e steampunk temasını işlemişler Natlanda ise bir teknolojik kabileyi ele almışlar bazen de çok düşünmeden hoyo malesef diyip geçmek lazım güzel yaptılar mı bencede yapmadılar ama videonun neresinde oyunu savunduğumu anlamadım malesef yinede yorumun için teşekkürler
@@Sezer94523 Öncelikle evet, hem videoda Xilonen'den başlayıp genele konuşmandan hem de yorumlarda verdiğin diğer cevaplardan oyunu savunduğun gayet ortada. Ancak diğer yerlerde haklısın, Hoyo oyuncularını dinleme konusunda rezalet bir firma ve bundan kaynaklı Wuthering Waves çıktığında çok oyuncu kaybettiler, aynı benim gibi. Ben daha çok oynanışına gittim ancak çok fazla arkadaşımın Genshin'in artık oyuncularına gram saygı duymamasından inanılmaz sinirlenip oyunu bıraktığı zamanlar çok yakın geçmişte oldu. Özellikle bir arkadaşım İnazuma'daki sisli ada görevinin bir benzerinin(?) Natlan'a gelmesi ile "bunlar uslanmicak mı artık, oyuncuların çoğu daha İnazuma'daki görevi bile yapmadı" deyip daha dün silmişti oyunu. O yüzden bu konu çok bariz belli ancak bu konuya adapte olmak ne kadar doğru bilmiyorum. Oyunları eğlence için oynamayı bende sonuna kadar savunuyorum elbette, bi ara Chongyunlu cryo Xiao buildim vardı sırf buz güzel görünüyor diye. Ancak buna tepki göstermeyip sadece el mahkum "iyi iyi yine de" demek pek mantıklı değil. Yabancıların bu konuda tutumu çok hoşuma gidiyor mesela, karakteri tanıtıp eğer kötüyse neden kötü olduğunu neden bazı sıkıntılar içerdiğini açıklıyorlar, ancak videonun sonunda "elbette bu bir oyun eğer istiyorsanız eğleniceğinizi düşünüyorsanız en önemli olan şey bu" deyip bitiriyorlar. Hoyo ne kadar dinlemese de yavaş yavaş tepki birikti mi, ellerinde biraz eğilim göstermekten başka bir çare kalmıyor ki bunu Yae Miko'da gördük. Sırf marketinge oynayıp karakterin kitine hiç bir efor harcamadıklarında ne olduğunu gördüler ve bu konudaki tutumlarını mecbur değiştirdiler. Sonda Sumeru ve Fontaine için verdiğin örnekte ise, Sumeru metafor olarak wifi ağı gibi ve Nahida'nın düz vuruşundaki klavye tuşları ise ufak nüanslar gibi yerleştirilmiş, amaç orda bilgiyi somut bir şekilde üstünleştirmek. Fontaine'de ise var olan steampunk teması evet biraz kopuk hissettiriyor ancak dönüp baktığında Teyvat'ın hiçbir noktası taş devri gibi de durmadığı için ve steampunk hala günümüze uzak olduğu için oyuncu o kadar da kopmuyor. Fakat anlayabileceğin üzere aynısını Natlan için söyleyemiyoruz.
uzun zamandir oyun fandomunu takip etmiyorum oyuna da ara vermistim fragmanda herkesin dikkatini ceken ilk 3 chardan biri chascaydi diye hatırlıyorum biri bisi diyince herkes ayni seyleri der olmus yasiniz kac olmus hic mi kendi dusunceleriniz olmaz ya sasiriyorum bu fandoma .d evet ben de archonun motorunu xilolenin dj olmasina sasirdim ama clorinde sevenlerin yaptigi sacmalik gibi bu charin silahi olmasini da reddetmedim. arkadaslar oyun bu surekli yeni seyler getirmeye calisiyolsr birbirine yakin tasarimlar olunca da hepsine keqing diyorsunuz (orn: haitham, chiori ) biraz yeniliklere acik olun ustelik tipi tasarimi benzeyen bir suru char var yine ornek vereyim yeni gelecek olan anemo kizin tipi de duz vuruslari da hepsi kiraraya benziyor. dedigim gibi oyun bu, benzerler de olacak farkliliklar da. biri bir seyi seviyor diye, sizin fav charinizdan iyi cikti diye veya tipi benziyor diye bu kadar nefret beslemeye gerek yok raidene de kokomiye de baizhuya da dehyaya da ayni seyi yaptiniz ama her charin belli takimlarda guzel islevleri guzel hasarlari oluyor ha olmasa da size ne millet gozune guzel geleni alir wishi giden o. cidden bu kdr kafa yormayin cok sey kacirirsiniz bu nefret kinle, ustelik bu sadece oyun yani bu kadar takik olmayin milletin neyi sevip sevmedigine kendinizi kabullendirmek icin de cogunlugun fikirlerini benimsemeyin.
Natlanın en büyük sorunu hiçbir karakter silahını kullanmıyor bu yüzden uyumsuz hissettiriyor herkese. silaha, patene, sörf tahtasına ve motora binme teması absürt kaçıyor veya pixel art ejderha çağırıp saldırtmak ama sonuç olarak bunu sevmekte sevmemekte bize kalmış oynayın geçin
bazıları da diyor yok fontaine de robotlar var bilmem neler var ya allahim bak fontaine de robotlar var eyvallahta karakterler ona göre yapılmış orda max silah var tüfek bi de wriothesleyin mekanik yumruklsrı var ama fontaine zaten gelişmiş bir ülke ama natlan gelişmiş halde değil ki onun için abartı kaçıyor xilonenin stantı, kinichin pixel hayvanı özellikle de chaska ve mauvika. tek normal mualani :D
cowboyluk ve uçan süpürgeye binmeyi kim birlestirdi. ikisi ayrı olsaydı çok iyi olurdu ama biri demişki mixliyelim. ata bine bilirdi yada ablası dediği kuşa ama 6 patlara biniyor, neden neden cool değil ucube duruyor.
Ben mualani ve xiloneni çok sevdim chasca da gerçekten güclü ve özel bi karakter hatta globalde oyuncuların çoğu da sevdi diye düşünüyorum tek sıkısntı chascadan sonra ard arda neuvilette zhongli mavuika arlecchino citlali ve clorinde geleceği için insanlar aralarından belki ikisini seçip onlara wish atmayı planlıyorlar chasca bannerı ise sadece diğer sevilen karakterlere wish biriktirmek için zaman kazanmamızdan ibaret bence mihoyo bu konuda iyice saçmaladı kaçırdığımız karakterleri kim bilir bir daha ne zaman göreceğiz
CHASCA'nın tasarımı hoş, ancak oynanışı bana pek eğlenceli gelmedi. Uçma özelliğine diyecek bir şeyim yok, ama Genshin Impact, 3.0 sürümünden sonra teknoloji temasına kaymaya başladı. Fontaine'in gelmesiyle birlikte oyunun atmosferi büyük ölçüde değişti. Fontaine öncesinde oyun tamamen orta çağ fantastik bir havasındaydı; karakterler yay, kılıç gibi geleneksel silahlar kullanıyordu. Ancak Fontaine sonrası, silahlanma konsepti ortaya çıktı ve şimdi bir motorla düşmana saldırma fikriyle karşı karşıyayız. Ayrıca motor eklemelerinin sebebi, bazı oyunlardan ilham almaları olabilir. Çinli geliştiricilerin, oyun dünyasında zaman zaman farklı konseptleri benimseyerek kullandıkları biliniyor. Motor tasarımını belki Wuwa gibi bir oyundan ya da başka yapımlardan esinlenerek eklemiş olabilirler. çinliler güven olmaz her haltı çalıyorlar kendilerine özgü olan şeyleri bile çok az var
Ya aslında chasca çıkmadan önce scara ile chascayı bir karşılaştırmıstı "kraliçem wandererın işini bitirdi" gibi bu yüzden scara ile chasca fanları kavga falan etmişti tiktokta öyle idk
yani hocam profile den belli oluyodur ben mutluyum halimden scara mainim ama chasca da aldim ve oynuyorum bence hicbir sorun yoktu bunda yeni gelen karakterler zaten eskilerini geride birakiyor neden bu kadar agliyorlar anlamiyorum
Öncelikle video içeriğin oldukça güzel olmuş, beğendim. Ve buna istinaden ben de yorum yapmak istiyorum. Aslında ben de beğenmeyen kitledenim diyebilirim. Ama bu her şeyi beğenmiyorum manasında değil. Dediğin gibi silahlarının yanı sıra başka şekilde savaşıyor olmaları çok güzel. Gerçekten de görünüş olarak hem eğlendiriyor hem de farklılık açısından güzel şeyler katmış oluyor. Ama sorun şurada. En büyük örneğini vererek anlatmaya çalışacağım, Mavuika... Karakterin dizayn olarak hiçbir kusuru yok bence. Kıyafeti olsun, tipi olsun, hal ve hareketleri olsun oldukça konsept olarak oturaklı olmuş. Fakat motor kısmı çok fazla geliyor karaktere. Yani fazla derken ne demek istiyorum? Karakterin tipinden zaten motorcu vibei verdiği çok bariz, çoğu kişi de yetenek setinde zaten buna benzer bir şey olacağını çok önceden tahmin etmiştir. Ama saldırılarında hoplaya zıplaya, etrafa kampçı sallar gibi motor fırlatarak, karakterden büyük kocaman motorla saldırınca görüntü olarak hoş durmuyor. Yani örneğin karakter değiştirirken ya da koşarken animasyon olarak binsin motora. Ya da istatistik ekranında da olabilir. Hatta orası olsa çok daha güzel olurdu bence. Fakat karakteri abartarak hem motora bindirmeleri, hem onunla saldırmasını sağlamaları, hem suda, hem karada, hem havada gitmesi çok çok çok fazla. Görüntü olarak çok yorucu. Chasca Mavuika'ya göre daha normal geliyor mesela. Dümdüz silaha binip sağa sola atılmadan vuruyor. Ama özet olarak genelleme yapacak olursak hem önceki Natlan bölgesi dışındaki karakterlere yazık etmişler, hem de Chasca öncesi karakterleri de harcamış olduklarını düşünüyorum. Çünkü önceki Natlan karakterlerinin konsept olarak birisi suda, birisi duvarda, diğeri atlaya zıplaya gitmesi karakterlerine yakışan ve abartısı olmayan özellikleri olması yakışıyordu, yeterliydi. Şimdi çıkanlar ise çok çok fazla. :')
@@melly99_ Sızıntılar hakkında konuşmam yasak olduğundan buna sanırım en iyi şu şekilde cevap verebilirim, bence genel olarak archonlarla ilgili bir sorun var ve bu 1.0 ile başladı gelen ilk archon venti archon archon gibi hissettirmeyen bir karakterdi. Sonra gerçekten archon gibi görünen morax yani zhongli geldi ve karakter o kadar berbat geldi ki geldikten sonraki yama bufflanan ilk karakter oldu, Raiden sanırım işte bu archon diyeceğim tek karakter "oynanış olarak". Nahidaya geldiğimizde sahada 4 saniye duran bir support furinaya geldiğimizde hikayede zaten archon olmaması ile beraber o da archon hissettirmemekten müzdarip. Muhtemelen de tamam madem siz tanrı istiyorsunuz diyip Mauvika'nın ayarlarını fazla kaçırıp bakın bu herşeyi yapan manyak havalı olağanüstü çılgın bir karakter (dediklerin gibiyse bencede abartı) diye düşünerek bir şeyler yaptılar. Yinede çıktığında muhtemelen her Archon gibi satar ve her şey olduğu gibi devam eder. Çünkü eminim ki oyuncular arasında havalı bir motor süren kırmızı saçlı kadını sevenlerde olucak. Sevmeyenlerle beraber. Ki bu videoda belki oyunu savunuyor gibi gözükmüş olabilirim fakat genshinle ilgili bende çok şikayetleri olan biriyim, benim savunduğum şey kendi halinde takılan oyuncular.
@@Sezer94523 ben hiçbir zaman venti'nin archona benzememesinin eleştirilmesini anlayamadım (ne kadar eleştirildi bilmiyorum). mondstadt zaten özgürlükçü bir yer ve venti'nin kişiliği de buna çok güzel uyuyor, üstüne üstlük venti kişiliğinden dolayı zaten archon kimliğini pek benimseyen birisi de değil. zhongli meselesinde tam bir fiyasko var maalesef ama yine karakter olarak çok iyi. nahida da yine dendro archona yakışır şekilde alan dışında oynanan bir yapısı var ve hikayesine bakınca da neden dendro archonun olması gerektiği gibi zeki ve olgun biri olmak yerine çocuksu olduğu anlaşılıyor. furina ve sonrası için pek bir şey diyemem ama gördüğüm kadarıyla genel natlan karakterleri ve bölgesi yıllardır verilen natlan imajına hiç uymuyor
Yanıldığın nokta şu oyun teması gereği ülkelerin orta çag zamanını ele alır. Ve evet Fontaine = Orta çağ Fransa'sı A a Natlan tam bı fiyasko Orta çağ Güney Amerikasın'da Silahın, Motorun yada DJ stantı'nın ne işi var? Evet Natlan cidden Genshine aykırı
@@Ashbornv1 liyuede Cloud retainer motor yaparken aykırı değil miydi insan o yapınca havalı derken Natlanda niye sıkıntı oluyor, bana desen ki beklediğim natlan bu değil hak veririm savaş ülkesi gibi durmuyor diye ama belli bir yılı yansıtmıyor oyun malesef hiçbir zaman da yansıtmadı
@@Sezer94523 liyudeki durum Büyü ve eski teknoloji ile üretilmiş birşey ve eski çin zamanına göre teknolojide ileri seviye idi. Ama Natlan Orta çağ Güney Amerikası ( oyunda kesin olarak her yer orta çağ zamanlarında geçer ) amk Natlanın da kadının 4 katı motor nasıl yoktan var oluyor? Silah var oluyor? DJ stantı var oluyor??? Bunların bı açıklaması yok ki Combat da berbat. Her karakter mantık çerçevesi içinde kabul edilebilir bı combata sahip ama Mavuika kendisinden 4 kat büyük motoru sağa sola savuruyor. Ekranı bile adam akıllı göremiyorsun Natlan cidden fiyasko Fontaine ve Sumeru tadında sade ve o zaman için iyi bir yenilikçi idi. Ama Natlan Genshin ile alakası bile yok umarım Shezhnaya Fontaine ayarında bir yer olur. Zaten teknolojik olarak temeli Sovyet Rusya'sı
sorun genshine uymaması değil genshinin zaten karma bir teması var ama natlana uymuyor ama benim sevmediğim kısım mavuikayı mahvetmeleri görünüş olarak değil ultisinin şartları sınırlı olması yani karakter bildiğin shenhe olmuş baya sınırlı
Teknoloji diye ağlıyanları bende anlamıyorum Fontainde sentateik biyoloji ya da genetik çok mu gelişti de su bazlı canlıları insana çevirebildiler ya da inazumada robotik sanayi mi çok ileride de raiden kendi gücünde robot yapabildi estetik olarak seversin sevmezsin teknoloji ile alakası ne sevince elemental büyü sevmeyince teknoloji dediğin gibi fantastik oyun bu yahu binlerce yıllık dev mecha robotlar yatıyor sağda solda
Kardeşim bilip bilmeden yorum yapma, Fontaine'de hikayeyi bilmeyen bir oyuncunun gözüne "bak sudan canlı yaptık" ya da İnazuma'da "bak raiden robot yaptı" diye sokulmuyor zaten. Bunların önemi seni oynadığın dünya ile bağdaştırmak, orta çağda geçtiğini söyleyen bir evrende fantastik de olsa havada uçan motor görmek belki seni değil ancak oyuncuları oyundan koparır. Bu bir oyunda tasarımı tasarım yapan şeydir. Senin mantığına uymasıyla bitmiyor. O sağda solda yatıyor dediğin mechalar bizim günümüzdeki dj masalarına benzemiyor demi? Üzerlerine rün motifi yapılmış, gözlerindeki ve genel ayrıntılarındaki basit ve her yaştan kullanıcının anlayabileceği şekilde bu robotlar büyüyle yapıldı imajı için uğraşılmış. Natlan'da bu yok, sorun orda. Havada uçan altıpatlar, niye? Öyle. Kadının gücü havayı kontrol etmek, ama yoktan altıpatlar var edince oyuncu bir saniye ben hangi oyundayım demiyecek mi? İlla herkesin hikaye modunu didikleyip, ha bundanmış, demesine gerek olmadan oyunun görsel bir şekilde bunu açıklayabilmesi gerekiyor ki Genshin bu konuyu batırdı ondan herkes sinirli.
Hocam sen çok yükselmişsin bu oyunda her bölge kendi çağını yaşıyor Mondstadt özgürlük ülkesi ve orda eline silahı takıp gezen kimse yok Fontaine ise gelişmiş Clorinde silahı ile oynar abi orda zaten demircilik var bide elindeki silah m416 falanda değil kardeşim senin anlattın çar ise kabile yaşamına ''uygun'' gördüğün karakterler mi.
@@senpaiSr marvel'ın teknolojik kabile olarak yaptığı wakanda gibi düşünebilirsin bunu evet insanlar belki yakıştırmıyor ama bu Natlan diğer bölgelerden farklı olarak flojiston enerjisine ve kutsal demirciliğe sahip 1000lerce yıldır bu enerji var ortaya öylesine koymadılar bu teknolojiyi, he dersen ki sence böyle mi olmalıydı orası tartışılır ama işledikleri konsept de daha önce görülmemiş yanlış bir konsept değil
@Sezer94523 Fontaine de çıksalar okadar sırıtmayacak karakterlerdi hepsi fakat hepsi abartı kimseyi aldı almadı diye suçlamıyorum alan alsın bana uygun bir karakter değiller.
genshin bence o kadar da fantezi tarzında bir oyun değil benim katılmadığım konu şu silahı senin de video da dediğinin tam tersi pat diye havada uçan shotgun çıkardılar işte olay bence burada patlak veriyor yay alıp havada uçan shotgun çıkması açıkçası hayallerimi yıktı en azından navia da olduğu gibi bir mekanik ekleyebilirlerdi ama genshin kitle kaybettiği için aceleyle random bullshit önüne gelen bütün karakterlere her şeyi sıktığı için sevilmiyor rpg olan bir oyun bir anda fanteziye döndü benim düşüncem budur tabiki oyunun bir kemik kitlesi var ve bu karakteri sevebilenler de var fakat oyuncunun önüne hem kötü bir karakter dizaynı koyup insanların karakteri alması beklenemez malesef bu şekilde devam ederse hoyo daha fazla kötü tasarımlı karakterler çıkarmaya devam edecektrir
ben şahsi olarak sevmedim ama sevenler umarım kaybetmezler ben tercihimi lyney den kullandım hiç pişman değilim oyuna resmen onun için girip çıkıyorum gerçekten bir karakteri seviyorsanız biraz emek harcamanız sorun olmamalı . ben bu fandomu biraz manipulatif buluyorum sırf kendileri kasmaya uğraşmıyor veya gameplay lerinden sıkıldıkları için karaktere laf atmaya başlıyorlar kötüleyip bazı insanların fikirleriyle oynuyorlar hatta biriyle bunu tartıştım duvara konuşsam daha çok anlardı videodaki her şeye katılıyorum ama ben chasca dan çok insanların sigewinne alanlara laf attığını görmüştüm
Karakter yok ediyor çok beğendim uru seti 16 tı silahı 70 kendisi 70 vurduğu zaman yok ediyor toplu şekilde aslında okcu yerine silah kulanmalı 5.1 deki hikayesi çok iyidi bu hikayesi olmamış
Chasca öküz gibi iyi la. Sevmeyenler patlasın. Ya arkadaşlar oyunda zaten çok güç gerektiren zor bir içerik yok. Sadece 4 yıldız karakterler ile bile 36 yıldız abbys yapılabiliyor. Daha fazla güce de ihtiyacımız olmadığına göre bu oyunda bırakın insanlar istiyorsa gidip Aloy buildlesinler oynasınlar istiyorlarsa Dehya oynasınlar ya ne alıp veremediğiniz var. Neuvulet kullanır o çok basit olduğu için oyunun eğlencesi kalmıyo dersiniz. Dehya ile 12 ci katı fuller ben dehyaya 2 yıl artifact mi farmlıcam dersiniz. Nilou alır karakterin güzel yanı sayesinde çöp gibi artifactler ile basitçe abbys geçer o ne öyle ya ıy karakter bi bok yapmıyo dersiniz. Hu tao alır Keqing alır en ufak hareketlerine kadar hesaplayarak gerçekten zor bir oynanış ortaya koyar sonra da ben o kadar uğraşamam dersiniz. Salın insanlar istediği gibi oynasın siz de istediğiniz gibi oynayın.
çünki gameplay i iyi değil . natlan karakterleri iyi değil genellikle hem tasarımı hem de oynanışları . clorindenden sonra gelen karakterler hiç güzel değil .
adamlar çeşitlilik getirmek için farklı kitler deniyor ağlıyorsunuz, var olan kitlerin kopyalarını yaptıklarında yine ağlıyorsunuz herkesi memnun etmek imkansız, ben oyun geliştiricisi olsam ağırlıklı geri dönüşleri değerlendirip ona göre oyunumu geliştirirdim senin gibi köşede zırlayan 3 5 kişiyi de gram umursamazdım, hoyo da tam olarak bunu yapıyor zaten :D
diğer türk genshin içerik üreticilerine göre daha objektif ve "doğru bilgiler" içeren bir video hazırlamışsın, emeğine sağlık.
sonuna kadar katılıyorum late game içerikleri kolayca yapılabiliyorken sevdiğin karakterle oynamayacaksan neden oynuyorsun ki bu bir oyun sonucta
Aslinda chasca nin benim icin tek sorunu tasariminin isminin alindiği milletin sömürgecilerinden esinlenilmiş ırkçı bir dizayn olmasi
wanderer derin lobisi olarak medyayı manipüle ettiğimiz için sevilmedi teşekküre gerek yok
Kendi ülkesindeki temasını (Natlan, Orta Çağ bile değil aw, kabile devrindeler) düşününce, Fontaine gibi kendi çağına uygun temalı şeyler getirmek yerine, direkt bam bam motor, uçan dev silah, DJ masası gibi şeyleri alt metni olmadan getirdiklerinde, oyundan kopuyormuş hissi veriyor. Yani en azından ben bu yüzden Natlan karakterlerini sevmiyorum. İsterlerse oyunun en iyi mekaniğine sahip olsunlar, ben zaten bunları almadan da oyunu bitirebiliyorum, gerek yok.
@@feomu6867 videoda da dediğim gibi fantezi diyip geçmek lazım kabile devrinde değiller sadece kabile temasına sahipler inazumada daha kılıç döverlerken fontaine top tüfek savaşıyor her yer bağımsız. Ve sonuç olarak yine zevk meselesi oluyor benim gibi farklı bir şey arayanlarda bu karakterleri beğenebiliyor. Ha daha ciddi mi olmalıydı Natlan evet katılıyorum ama Natlan karakterleri kötü diye bu karakterleri alanlar laf yiyor videoda aslında buna değindim o yüzden.
@@Sezer94523 katılıyorum sonuçta bu bir oyun yani eğlenmek için oynuyoruz kalp kırmaya gerek yok
diger ulkeler hala mektuplasiyo mavuika motor suruyor😭
Sonunda hakli birisi sonuna kadar haklisin yani seviyosan al sevmiyosan alma bu kadar digerleri takmis kafaya guc diye
sonunda mantıklı konuşan birisi artık bıkmıştım saçma sapan yorum yapan insanları görmekten
GELDİĞİ İLK GÜN aldım ve şuan mainim. oyunu 3 yıldır oynuyorum ve hiçbir karakteri bu kadar sahiplenmemiştim. Demosunun mükemmeliğiyle zaten farkını ortaya koyuyor. Bunu her yıl yapıyorlar aslında, ilk değil zaten ve kendilerini çok zeki sanıyorlar. Sumeru ilk geldiğinde karakterler açık tenli diye eleştirilmişti, Collei, Tighnari, Nahida, Dori nasibini aldı bu linçten. Ve Natlanda bu yeniden olunca insanlar öncelikle natlan karakterlerinden nefret etmeye başladılar, bunda wuwanın çıkışı da etkili oldu. Daha sonra Chascanın yüz ve gözleriyle dalga geçmeye başladılar ve onun çirkin olduğunu söylediler. Sonra da wanderer ile karşılaştırıp bir de wandererı geçemeyeceğini söylediler. Chascayı aldığım andan beri günde 10 saat onu oynadığımı hatırlıyorum 1 hafta önce. o kadar bilinicimi işgal ediyordu ki rüyalarıma bile giriyordu. Chasca insanlar ne derse desinler farkını ortaya koymaya başarıyor. Eşsiz renk paleti, eşsiz oynanışı ve eşsiz tasarımıyla fikri önemsiz insanları kudurtuyor sadece. Bu insanların Chascadan başka konuşcak şeyleri yok çünkü fikirleri o kadar değersiz ki sadece Chasca konuşurken bir değer kazandığını hissediyorlar. Bu insanların karşısında Chascaya olan sevgim katlanıyor ve katlanıyor. Genshinde hatta ilk defa biyografime mainim olan bir karakteri gururla yazdım diyebilirim. Kokomi ilk geldiğinde de çok linçlenmişti ama farkını ortaya koyuyor maindps bir şifacı olarak. Uzun lafın kısası karakterlerin oyun içindeki performansını veya kişinin gözünde nasıl göründüğünü hiçbir anime fanı toksik ergen değiştiremez. Chascaya laf edenlere bu yorumla duyurmuş olayım hiçbişey değiştiremediniz :D
@@Sekulerevelynn Nefret etmeleri sadece bos yapmalari ve benim dhaada hosuma gitti yok boyle bi karakter abi cok guzel ya yemin ederim genclestim resmen su cari oynarken dedigin gibi yok boyle bi karakter ne renk paleti ne skilli cok guzel car iyi gunlerde kullan kral
dostum bu basbaya takıntı.
Sırf karakteri sevmiyorlar diye fikirleriniz önemsiz demen komik geldi, herhangi bir karakterden takıntılı seviyede nefret etmek saçma fakat takıntılı seviyede sevmek de saçma diye düşünüyorum (:
4:57 bende çok uzun süre Dendrodan haz etmediğim için Dendro karakter almam diyordum özellikle bloom mekaniginden tiksiniyordum
Ama Dendro ve Electrodan oluşan Spread ve Agravette etkileşimini çok sevdim tiyatroda da başka insanlardan Alhattiam denedim ve şuan sevmeme rağmen sırf Dendro olduğu için almadığım karaktere rerun bekliyorum
(Uzun lafın kısası içine girince alışıyorsun ama işin sonunda tercih senin)
Ben de beğenmeyen ama gameplayini ister istemez eğlenceli bulan biriyim. Sorun karakterler değil. Sorun karakterlerin Natlan'ın beklenilen temasına hicbir sekilde uymaması. Hoş Natlan bile kendinden beklenilen temaya uymuyor ama neyse...
Savaş ülkesi dedikleri ve kabilelerden olusan bir ulus için bu tarz animasyonlar fazlasi ile teknolojik kaçıyor. Ayrıca Teyvat tamamen Orta Çağ'dan oluşmuyor. Fontaine ve Natlan buna güzel ornek. Biz istedik ki ulusun kendi içerisinde yaşadığı çağa uygun bir şekilde bizlere sunulması. Evet isteyen istediği karakteri alsın zaten buna hicbir lafımız yok kimsenin kafasina silah dayamıyoruz biz sadece gercekten cok büyük hayal kırıklığı yaşadık ve bu uyumsuzluğun oyuna EN EN EN çok beklenilen ulusa yani Snezhnaya'ya da sıçramasından korkuyoruz. Bu nedenledir ki bu kadar tepki!
Kim ister koskoca savaş tanrısının motorla vınn vınnn yapmasını? Abi Fontaine'de bile adamlar o kadar silah tüfek kullanmalarına ragmen fiziksel olarak savaşın icinde oluyor ama su an resmen oyuna motor ve uçan silah geliyor üstlerinde duranlarda figür fln. Koy Chasca'nın altına fantastik bir at koy Mavuika'ya bir ejder sürsünler dövüşsünler cok zor degil gerçekten motor, silah, dj masası, pixel gercekten cok daha zor
@@enaaiko Evet malesef Natlan'ın karakterlerinin savaş ulusu ciddiyetine sahip olmadığına bende katılıyorum tema olarak doğru işleyemediler. O yüzden Natlan hakkında düşüncem şu an zevkli gördüğün karakteri aldan ibaret oldu. Genshin şaşırtmadı diyebilirim benide üzdüğü nokta bu aslında.
ayaka nın tekrar ne zaman geleceği belli mi. bakacağımız bir harita var mı.
mavuika almak ile ayakanın silahı ve consilini almak arasında çok gidip geliyorum.
1:18 dediğin doğru ama insanların chasca değil genel olarak natlani sevmedi bunun sebebi ise hikayede natlanin durmadan kabileler arasında savaş içerisinde olduğu bu sebeble genismislik ve bilgi bakımdan diğer ülkelerden geride olduğunu anlatmasına rağmen oyunda tam tersi görüyoruz karakterlerin fazla çocuksu yapısı sacma yetenekleri (xilonen paten giymesi dj setup kullanmasi chasca tufege binmesi motora binen archon kendi yazdiklari hikaye içinde ediyorlar) vb şeyler savaş iceresinde olan bir ulkenin olmaması gereken şeyler ,genel olarak natlan ile ilgili olan seyler sevilmiyor chasca bundan nasibini aliyor
Üşendim daha detaylı anlatmaya
Aslında insanların Kinich ve Mualani ile çokta problemleri yoktu daha çok söylenen şeyler Natlan'ın bir savaş ulusu gibi hissettirmemesiydi. Ki buna ben de katılıyorum daha ciddi davranışlara ve oynanışa sahip karakterler bekliyordum sanırım en iyi örnek xiao diluc dehya arle gibi karakterler olabilir. Yinede çocuksu oynanışın Natlan ile başladığını düşünmüyorum karakterlerin yarısı bu klasmanda yer alıyor oyundaki. Bana sorucak olursan bu paten silah motor mevzusunu sence iyi işlemişler mi diye evet diyemem, ha ama eğlenceli mi, kesinlikle öyle. bazende oyunda ne aradığınla ilgili oluyor durum. Hikayeyi önemsemeyen eğlenceli karakterlerle etrafta dolaşmak isteyenler için bu karakterlerde satış gerçekleştiricek. Ve aslında bu videoda amacım oyunu veya yapımcıları savunmaktada değil bu oyundan bende şikayetleri olan biriyim ilk gün oyuncusu olarak hatta belki çoğu insandan fazla sıkıntım var. Sadece bir şeylerin değişmiceğini kabullenip pes ettim diyeyim bu videodaki asıl amacım Chasca'nın yaşadığı overhate yüzünden alan oyunculara bile kötü davranılmasıydı.
Aslında anlık gaza gelip chasca aldım ve arkadaşım hasarı konusunda beni çok zorbaladı. ar60 olmana rağmen hâlâ abyss dönemiyorsun. Arlec dururken neden chasca diye ama arkadaşlar karakteri kastım hasarı dehşet iyi ve ilk kez abyssi bitirdim eğer playable halini beğendiyseniz hasarı konusunda çekinceniz olmasın alın karakteri❤
Chascayın silahını tek 10 luda aldım gaza geldim x20 de chasca cıkardım ve sansima yine x5 ororon aldim c4 ororon oldu yani tek x20 de x5 ororon ve chasca tek x10 da silah yani üșenmeden kasacagim artik bence kirik bi karakter normalde anemo sevmem ama diger uyeleri kullanmadan sadece e ile onlarin element hasarini vurmasi hosuma gitti șuan 50 levelde reçinem falan olsun ve mapi tamamen acayim gereken materialleri temin edeyim kasicam sonra ororon kasicam falan falan yorucu acuk
inşallah 2. shenhe vakası olup çok nadir bir char olur
herkez istediği gibi oynasın ben hikayesi ve kişiğini sevdim karakterleri alıp oynarım amber oyun en gereksiz en kötü başlangıç karakteri ama benim ençok oynadım karakter c1 yaptım birde çok mutluyum
Videoyu beğendim. Chasca'yı sevin sevdirin.
Chasca aldım ben ve gayette memnunum :D
güzel video knk oyunu ara ara oynayan birisine göre chasca banada garip gelmişti ama deneyince c6 yaptım hoşunuza giden karakteri oynayın zırlamayın
Natlan karakterleri için bu kadar olumsuz yaklaşıma ben de katılmıyorum açıkçası. Oyunda bir mantık aramak kadar mantıksız bişe yok aynısı mavuika için de gerekli. Bir de artı olarak bu karakterlerin keşfetmeyi bu kadar kolaylaştırması benim aşırı hoşuma gidiyor. Ki ben 2020 den beri oynuyorum bu oyunu yani ve bence mükemmel bir karakter chasca. Tasarımı benim de hoşuma gitmedi ama oynanış tarzı olarak toplum kontrolünde baya iyi bi karakter yani.
Ben natlan karakterlerinin kendi silahlarını kullanmamasını çok sevdim. Ağır kılıç kullanan karakterlere sırf iğrenç silah türünden dolayı ırkçılık yapıyordu herkes ben de dahil ama natlan bunu bozdu ne kinich ne mavuika ağır kılıç karakteri gibi hissettirmiyor bi nevi wuwa gibi oldu karakterleri sırf silahından dolayı beğenmeme sorunu kalktı. Tema olarak evet daha bi önceki harita fontaine iken ''natlan çok futuristik'' diyenler baya bi komik geliyor bana fantezi diyip geçmeyi öğrenemediler.
Chascaya gelince oynayan oynasın alan alsın sorun yok eğlenenlere alanlara laf atanlar da mal direkt hiç takmasınlar bu oyunda her karakterin haterı var. Benim neden chascayı beğenmediğime gelince ise karakterin iğrenç outfit tasarımı ve yüzündeki makyajın barbie oyuncakları gibi olması baya komik geldiği için beğenmedim kişisel olarak oyunun kinich ile açık ara en iğrenç karakteri chasca
Abi chascada bence şey sıkıntı olmuş oyundaki karakterlerin her biri birbirinden farklı isteyen istediğiyle oynuyor ama bu çeşitlilik yüzünden karakterlerin dış görünüşlerine göre kullanılmasıda arttı e chascada şuan en bozuk karakterlerden biri bir sürü element tepkimesini tek yetenekle arka arkaya gerçekleştirebiliyor yani hiç bir karakterden yardım almadan kendi hasarı çok yüksek oyundaki o tarzını sevmediysen başka karakter al tabusunu yıkıyor bide üstüne kovboy temasının o kadar popüler olmaması eklendiğinde bence karakterin temasını sevmeyenler temasının değişmesi için bahaneler kullanıyorlar
160 wish ile double ata ata 4 cons çıkardım. C0 halini pek deneyimlemedim ama açıkçası C4 versiyonu kendi silahı ile birlikte gayet güzel. ATK goblete ihtiyaç duyması dizilmesini daha da kolaylaştırıyor. Natlan karakterlerini kötüleyenlerin kafasında ki düşünce geçmiş karakterlerden daha iyi olmamasını düşünmelerinden kaynaklanıyor. Ancak herhangi bir karakterin oyunda ki en güçlü karakter olmaması o karakteri oynayıp keyif alınmasına bir engel mi ? Her karakter Neuvilette ve ya Arlecchino gibi mi olmalı ? Ben kişisel olarak Natlan karakterlerini oynanış bakımından diğer karakterlere göre daha eğlenceli buluyorum ve sırf eğlenceli bulduğum içinde oynuyorum. Hangi karakterin tercih edilip edilmeyeceği kişiseldir bir deneyimdir. Herkes her karakteri beğenmek zorunda da değil elbette ama genel olarak Natlan karakterlerine haksızlık edildiğini düşünüyorum. Ayrıca Natlan karakterlerinde ki yadigar ihtiyacı 2 tane yadigar arasında gidip geldiği için karakterleri dizmek ekstra kolaylaşıyor. Mualaniyi dizmeye çalışırken Kinichi, Xiloneni ve hatta Chascayı bile dizmeyi deneyebilirsin sırf bu bile yadigar sorunu olan bu oyunda bir avantaj.
Herşeye rağmen chasca çok güzel eline sağlık sezer
abartma lütfen yeter, "yok yok böylesi" normal diye çok söylenmişsin ama bunun senin düşüncelerinle ve mantığına oturtmanla alakası yok. Burda herkesin hikaye görevleriyle ve hikaye görevleri olmadan da gördüğü bir dünya var, bir tasarımcı olarak bu dünyayı oyuncuya/tüketiciye yaşatman, hissettirmen gerekiyor. Genhsin bunu eskiden çok iyi yapıyordu, karakterilerin belli bir dizaynı vardı ve vision kullanıcıları sadece o dünyadaki hafif sıradışı insanlar gibi görünüyorlardı. Fontaine'e kadar hep aynı tarz izlendi ancak oyunun ne kadar kazandırdığı zaten aşikar, dolayısıyla tasarıma yatırılan bütçe de gün geçtikte artıyor ve bu potansiyeli kullanmak istiyorlar. Fontaine'de bunu çok güzel ve yerinde yaptılar, Wriothesley ile Tartaglia buna mükemmel bir örnek, ikisi de temelde çok benziyor; Havalı ve daha çok kız kitleyi çekmeye tasarlanmış aynı zamanda da düz vuruşlarıyla yer yer element hasarı vuran 2 karakter. Detay olarak Wriothesley'in çok daha iyi olduğu zaten inkar edilemez ancak yan yana koyduğunda aynı dünyadan değillermiş gibi görünmüyorlar, sırıtmıyorlar. İkisi de düz vuruşuyla element vuruyo ama aralarında çok fark yok, olabilirdi ama doğru hissettirmezdi bunu tasarımcılar da biliyor. Çünkü senin tek amacın tasarımlar daha iyi daha canlı olsun değil, oyuncuyu oyuna bağlamak hepsinden üstün geliyor. Yoksa hepimiz gidelim sadece AAA oyunlar oynayalım indie ama seni büyüleyen içine çeken oyunlara kimse şans vermesin? Genshinin, Wuthering Waves ile kapışıcam derken yaptığı en büyük hata buydu, ne kadar hikayede anlatmaya çalışırsan anlat bir yanda en büyük özelliği slime yemeği sevmek olan Xiangling isminde dünya ile iç içe canlı bir karakter varken gidip elinde havada uçan dj masası olan xilonen isimli bir karakter çıkınca kimse kendini o karakterle bağdaştıramaz, sen birkere rekabet için o sınırı aştın ve senin gibi kendini avutanlar "yok yok hikayede toparlamışlar" diyenler dışında kimseden aynı hayranlığı aynı takdiri bekleyemezsin. Oyunu oynayan herkes illa hikayeyi yapmak öyle eğlenmek zorunda değil, zaten güzel bir tasarımı güzel yapan şey her yaştan, her bakış açısından insana bir şeyi anlatabilmektir. Örneğin "Monster Hunter: World" oyunu buna pahabiçilemez bir örnek. Oyunda avlama çalıştığın, o dünya içerisinde yaşayan yaratıklar var ve asıl konu bu yaratıklar daha vahşi, daha heybetli, daha korkunç görünsün diye Genshin gibi o sınırı asla aşmamış. Tasarım açısından çok fazla örnek alınması gereken bir oyun çünkü; bataklıkta bir yaratık görüyorsan o yaratığın bataklığa adapte olmak ve orada kamufule olmak için birçok özelliği olduğunu gözünle görebiliyorsun(Örnek: "Barroth ismli bir yaratık, pulları çamuru tutabilmesi için katman katman ve burnu kalın bir boynuz gibi yukarı doğru şekillenmiş ki avlanmak veya saklanmak için çamura girdiğinde hem nefes alabilsin hem de kamufule olabilsin. Bunları ben uydurmuyorum, hepsini tasarımcı açıklamarında bulabilirsin.). Orası bir fantezi evreni ancak oyuncular gerçek dünyada yaşıyor ve insan kafasında bir şeyleri mantığa sokmak istiyor, ve bunu ne kadar başarabilirse o dünya ile o kadar yakınlaşıyor, Marvel'ın bütün ama bütün fantastik olgularını sırf canı istedi diye bir mantığa oturtup, eğer o mantığa uymazsa yapmadığı şeyler olması tesadüf değil demi? Genshin'in tasarımı bugüne kadar bu konuda muazzamdı ki erken başarıları bundan kaynaklı. Ancak son zamanlarda çıkan, sanki Aloy gibi kısa vadeliğine gelmiş eğlence olsun diye var olan collaboration karakterleri gibiler. Gereksiz fazla parlıyorlar, gereksiz fazla ben burdayım diye bağırıyorlar ve en önemlisi oyunun mihenk taşı olan "vision" güçlerinden yoksun gibiler, sanki her biri kendi animesinden kafalarına göre güçlere sahip gibiler. Özellikle de bu Aztek kültürüyle yapacağız diyip bu işi böyle yapmalarını tüketici açısından daha karmaşık ve itici bir hale getiriyor, çünkü içten içe biliyorsun ki Aztek eski teknolojileri kullanan bir uygarlıktı, bunu İnazuma gibi Japonya'yı temsil eden bir yerde yapsalar bu kadar sırıtmazdı, aynı senin başka bir yorumda Xianyun örneğini verdiğin gibi. Kısacası, birileri oyununa yapıcı eleştiri yaptığında bilinçsizce öznel bir şekilde genele açıklama yaparken biraz daha düşünceli olman, araştırma yapman bir içerik üreticisi olarak senin için daha sağlıklı ve saygıdeğer olur.
Nedense ben oyunu savunuyormuşum gibi konuşmuşsun videonun tek olayı Chasca özelinde yaşanan overhate hakkında konuşmak ve oyunculara bunu umursamayıp size gülen karakterleri alın dememden ibaret, iyi demişsin güzel demişsin eskiden şöyleydi böyle yapılabilirdi şundan şikayetçeyiz fakat sorun şu hoyo hiçbir zaman geri adam atmayan kitlesini umursamadan minimal eklentiler getiren bir firma oldu ve artık benim gibi pes edip sadece oyuna zaman geçirip karakter almaya bakan kitle oluşmaya başladı. Araştırmadan bir şey yazdığımda yok ki o görevde xianyun'un motor yapmasından zaten şikayetçi olduğumuda söylemedim ben zaten bu oyundaki böyle detaylı güzel buluyorum Nahida'nın da klavye mause motifinde yetenekleri var sumeru dev bir Wi Fi ağı olarak inşaa ediliyor fontaine e steampunk temasını işlemişler Natlanda ise bir teknolojik kabileyi ele almışlar bazen de çok düşünmeden hoyo malesef diyip geçmek lazım güzel yaptılar mı bencede yapmadılar ama videonun neresinde oyunu savunduğumu anlamadım malesef yinede yorumun için teşekkürler
@@Sezer94523 Öncelikle evet, hem videoda Xilonen'den başlayıp genele konuşmandan hem de yorumlarda verdiğin diğer cevaplardan oyunu savunduğun gayet ortada. Ancak diğer yerlerde haklısın, Hoyo oyuncularını dinleme konusunda rezalet bir firma ve bundan kaynaklı Wuthering Waves çıktığında çok oyuncu kaybettiler, aynı benim gibi. Ben daha çok oynanışına gittim ancak çok fazla arkadaşımın Genshin'in artık oyuncularına gram saygı duymamasından inanılmaz sinirlenip oyunu bıraktığı zamanlar çok yakın geçmişte oldu. Özellikle bir arkadaşım İnazuma'daki sisli ada görevinin bir benzerinin(?) Natlan'a gelmesi ile "bunlar uslanmicak mı artık, oyuncuların çoğu daha İnazuma'daki görevi bile yapmadı" deyip daha dün silmişti oyunu. O yüzden bu konu çok bariz belli ancak bu konuya adapte olmak ne kadar doğru bilmiyorum. Oyunları eğlence için oynamayı bende sonuna kadar savunuyorum elbette, bi ara Chongyunlu cryo Xiao buildim vardı sırf buz güzel görünüyor diye. Ancak buna tepki göstermeyip sadece el mahkum "iyi iyi yine de" demek pek mantıklı değil. Yabancıların bu konuda tutumu çok hoşuma gidiyor mesela, karakteri tanıtıp eğer kötüyse neden kötü olduğunu neden bazı sıkıntılar içerdiğini açıklıyorlar, ancak videonun sonunda "elbette bu bir oyun eğer istiyorsanız eğleniceğinizi düşünüyorsanız en önemli olan şey bu" deyip bitiriyorlar. Hoyo ne kadar dinlemese de yavaş yavaş tepki birikti mi, ellerinde biraz eğilim göstermekten başka bir çare kalmıyor ki bunu Yae Miko'da gördük. Sırf marketinge oynayıp karakterin kitine hiç bir efor harcamadıklarında ne olduğunu gördüler ve bu konudaki tutumlarını mecbur değiştirdiler. Sonda Sumeru ve Fontaine için verdiğin örnekte ise, Sumeru metafor olarak wifi ağı gibi ve Nahida'nın düz vuruşundaki klavye tuşları ise ufak nüanslar gibi yerleştirilmiş, amaç orda bilgiyi somut bir şekilde üstünleştirmek. Fontaine'de ise var olan steampunk teması evet biraz kopuk hissettiriyor ancak dönüp baktığında Teyvat'ın hiçbir noktası taş devri gibi de durmadığı için ve steampunk hala günümüze uzak olduğu için oyuncu o kadar da kopmuyor. Fakat anlayabileceğin üzere aynısını Natlan için söyleyemiyoruz.
Ben gayet te seviyorum
ben chascayı çok beğendim ve c1 yaptım oynaması eğlenceli
oynaması eğlenceli ?
@@x.manly.x5754 niye batıyo beğenmiş işte oynanışını öznel bir düşünce sal eğlensin
@@x.manly.x5754 şahsi görüşüm bana göre gerçekten eğlenceli bir karakter tabii ki herkese hitap edecek bir karakter değil renkler ve zevkler olayı
@@x.manly.x5754en eglenceli karakterlerden sen git neuvillete oyna
@@deniz2475 kanka simdi niye neuviletteye laf attın ben ona wish atıcam diye chasacaya atmadım
Chasca yanlışlıkla aldım ororon c2 isterken ama güzel char tasarımda güzel kolayca maq keşfedebiliyorum
uzun zamandir oyun fandomunu takip etmiyorum oyuna da ara vermistim fragmanda herkesin dikkatini ceken ilk 3 chardan biri chascaydi diye hatırlıyorum biri bisi diyince herkes ayni seyleri der olmus yasiniz kac olmus hic mi kendi dusunceleriniz olmaz ya sasiriyorum bu fandoma .d evet ben de archonun motorunu xilolenin dj olmasina sasirdim ama clorinde sevenlerin yaptigi sacmalik gibi bu charin silahi olmasini da reddetmedim. arkadaslar oyun bu surekli yeni seyler getirmeye calisiyolsr birbirine yakin tasarimlar olunca da hepsine keqing diyorsunuz (orn: haitham, chiori ) biraz yeniliklere acik olun ustelik tipi tasarimi benzeyen bir suru char var yine ornek vereyim yeni gelecek olan anemo kizin tipi de duz vuruslari da hepsi kiraraya benziyor. dedigim gibi oyun bu, benzerler de olacak farkliliklar da. biri bir seyi seviyor diye, sizin fav charinizdan iyi cikti diye veya tipi benziyor diye bu kadar nefret beslemeye gerek yok raidene de kokomiye de baizhuya da dehyaya da ayni seyi yaptiniz ama her charin belli takimlarda guzel islevleri guzel hasarlari oluyor ha olmasa da size ne millet gozune guzel geleni alir wishi giden o. cidden bu kdr kafa yormayin cok sey kacirirsiniz bu nefret kinle, ustelik bu sadece oyun yani bu kadar takik olmayin milletin neyi sevip sevmedigine kendinizi kabullendirmek icin de cogunlugun fikirlerini benimsemeyin.
Ororon isterken chaska çıkarmam ve ororon un C1 de kalması 130 wish de 😂
Natlanın en büyük sorunu hiçbir karakter silahını kullanmıyor bu yüzden uyumsuz hissettiriyor herkese. silaha, patene, sörf tahtasına ve motora binme teması absürt kaçıyor veya pixel art ejderha çağırıp saldırtmak ama sonuç olarak bunu sevmekte sevmemekte bize kalmış oynayın geçin
bazıları da diyor yok fontaine de robotlar var bilmem neler var ya allahim bak fontaine de robotlar var eyvallahta karakterler ona göre yapılmış orda max silah var tüfek bi de wriothesleyin mekanik yumruklsrı var ama fontaine zaten gelişmiş bir ülke ama natlan gelişmiş halde değil ki onun için abartı kaçıyor xilonenin stantı, kinichin pixel hayvanı özellikle de chaska ve mauvika. tek normal mualani :D
@@melyum1 Wakanda gibi düşün marveldaki görünüş kabile yer altından gelen "yüce" bir enerji ve demircilik ile üretiyorlar bunları
@ bilemedim ya çünkü mesela mondstatta inazumada böyle bişey olmazken gerçekten aykırı geliyor yani öyle düşündüm ama kesmedi
cowboyluk ve uçan süpürgeye binmeyi kim birlestirdi. ikisi ayrı olsaydı çok iyi olurdu ama biri demişki mixliyelim. ata bine bilirdi yada ablası dediği kuşa ama 6 patlara biniyor, neden neden cool değil ucube duruyor.
Ben mualani ve xiloneni çok sevdim chasca da gerçekten güclü ve özel bi karakter hatta globalde oyuncuların çoğu da sevdi diye düşünüyorum tek sıkısntı chascadan sonra ard arda neuvilette zhongli mavuika arlecchino citlali ve clorinde geleceği için insanlar aralarından belki ikisini seçip onlara wish atmayı planlıyorlar chasca bannerı ise sadece diğer sevilen karakterlere wish biriktirmek için zaman kazanmamızdan ibaret bence mihoyo bu konuda iyice saçmaladı kaçırdığımız karakterleri kim bilir bir daha ne zaman göreceğiz
Shenhe ganyu kokomi zamanında alamayanlar tam olarak bunun acısını çekiyor karaktere kostüm çıkartıp banner getirmemeleri hatta ayrı bir durum.
CHASCA'nın tasarımı hoş, ancak oynanışı bana pek eğlenceli gelmedi. Uçma özelliğine diyecek bir şeyim yok, ama Genshin Impact, 3.0 sürümünden sonra teknoloji temasına kaymaya başladı. Fontaine'in gelmesiyle birlikte oyunun atmosferi büyük ölçüde değişti. Fontaine öncesinde oyun tamamen orta çağ fantastik bir havasındaydı; karakterler yay, kılıç gibi geleneksel silahlar kullanıyordu. Ancak Fontaine sonrası, silahlanma konsepti ortaya çıktı ve şimdi bir motorla düşmana saldırma fikriyle karşı karşıyayız.
Ayrıca motor eklemelerinin sebebi, bazı oyunlardan ilham almaları olabilir. Çinli geliştiricilerin, oyun dünyasında zaman zaman farklı konseptleri benimseyerek kullandıkları biliniyor. Motor tasarımını belki Wuwa gibi bir oyundan ya da başka yapımlardan esinlenerek eklemiş olabilirler.
çinliler güven olmaz her haltı çalıyorlar kendilerine özgü olan şeyleri bile çok az var
Chasca ile acısız çiğköftenin ortak noktası bu videodur. Başarılı👏👏👏
acısız cig kofte ne kardesim oyle bir sey olmamalı.
Sana katılıyorum abi sonuna kadar , genshin asla orta çağ oyunu olmadı yani kendi kafanıza bunu yazdınız ya böyle farklı farklı şeyler görelim:)
Ya aslında chasca çıkmadan önce scara ile chascayı bir karşılaştırmıstı "kraliçem wandererın işini bitirdi" gibi bu yüzden scara ile chasca fanları kavga falan etmişti tiktokta öyle idk
yani hocam profile den belli oluyodur ben mutluyum halimden scara mainim ama chasca da aldim ve oynuyorum bence hicbir sorun yoktu bunda yeni gelen karakterler zaten eskilerini geride birakiyor neden bu kadar agliyorlar anlamiyorum
Öncelikle video içeriğin oldukça güzel olmuş, beğendim. Ve buna istinaden ben de yorum yapmak istiyorum.
Aslında ben de beğenmeyen kitledenim diyebilirim. Ama bu her şeyi beğenmiyorum manasında değil. Dediğin gibi silahlarının yanı sıra başka şekilde savaşıyor olmaları çok güzel. Gerçekten de görünüş olarak hem eğlendiriyor hem de farklılık açısından güzel şeyler katmış oluyor. Ama sorun şurada. En büyük örneğini vererek anlatmaya çalışacağım, Mavuika...
Karakterin dizayn olarak hiçbir kusuru yok bence. Kıyafeti olsun, tipi olsun, hal ve hareketleri olsun oldukça konsept olarak oturaklı olmuş. Fakat motor kısmı çok fazla geliyor karaktere. Yani fazla derken ne demek istiyorum? Karakterin tipinden zaten motorcu vibei verdiği çok bariz, çoğu kişi de yetenek setinde zaten buna benzer bir şey olacağını çok önceden tahmin etmiştir. Ama saldırılarında hoplaya zıplaya, etrafa kampçı sallar gibi motor fırlatarak, karakterden büyük kocaman motorla saldırınca görüntü olarak hoş durmuyor. Yani örneğin karakter değiştirirken ya da koşarken animasyon olarak binsin motora. Ya da istatistik ekranında da olabilir. Hatta orası olsa çok daha güzel olurdu bence. Fakat karakteri abartarak hem motora bindirmeleri, hem onunla saldırmasını sağlamaları, hem suda, hem karada, hem havada gitmesi çok çok çok fazla. Görüntü olarak çok yorucu.
Chasca Mavuika'ya göre daha normal geliyor mesela. Dümdüz silaha binip sağa sola atılmadan vuruyor. Ama özet olarak genelleme yapacak olursak hem önceki Natlan bölgesi dışındaki karakterlere yazık etmişler, hem de Chasca öncesi karakterleri de harcamış olduklarını düşünüyorum. Çünkü önceki Natlan karakterlerinin konsept olarak birisi suda, birisi duvarda, diğeri atlaya zıplaya gitmesi karakterlerine yakışan ve abartısı olmayan özellikleri olması yakışıyordu, yeterliydi. Şimdi çıkanlar ise çok çok fazla. :')
@@melly99_ Sızıntılar hakkında konuşmam yasak olduğundan buna sanırım en iyi şu şekilde cevap verebilirim, bence genel olarak archonlarla ilgili bir sorun var ve bu 1.0 ile başladı gelen ilk archon venti archon archon gibi hissettirmeyen bir karakterdi. Sonra gerçekten archon gibi görünen morax yani zhongli geldi ve karakter o kadar berbat geldi ki geldikten sonraki yama bufflanan ilk karakter oldu, Raiden sanırım işte bu archon diyeceğim tek karakter "oynanış olarak". Nahidaya geldiğimizde sahada 4 saniye duran bir support furinaya geldiğimizde hikayede zaten archon olmaması ile beraber o da archon hissettirmemekten müzdarip. Muhtemelen de tamam madem siz tanrı istiyorsunuz diyip Mauvika'nın ayarlarını fazla kaçırıp bakın bu herşeyi yapan manyak havalı olağanüstü çılgın bir karakter (dediklerin gibiyse bencede abartı) diye düşünerek bir şeyler yaptılar. Yinede çıktığında muhtemelen her Archon gibi satar ve her şey olduğu gibi devam eder. Çünkü eminim ki oyuncular arasında havalı bir motor süren kırmızı saçlı kadını sevenlerde olucak. Sevmeyenlerle beraber. Ki bu videoda belki oyunu savunuyor gibi gözükmüş olabilirim fakat genshinle ilgili bende çok şikayetleri olan biriyim, benim savunduğum şey kendi halinde takılan oyuncular.
@@Sezer94523 ben hiçbir zaman venti'nin archona benzememesinin eleştirilmesini anlayamadım (ne kadar eleştirildi bilmiyorum). mondstadt zaten özgürlükçü bir yer ve venti'nin kişiliği de buna çok güzel uyuyor, üstüne üstlük venti kişiliğinden dolayı zaten archon kimliğini pek benimseyen birisi de değil.
zhongli meselesinde tam bir fiyasko var maalesef ama yine karakter olarak çok iyi.
nahida da yine dendro archona yakışır şekilde alan dışında oynanan bir yapısı var ve hikayesine bakınca da neden dendro archonun olması gerektiği gibi zeki ve olgun biri olmak yerine çocuksu olduğu anlaşılıyor.
furina ve sonrası için pek bir şey diyemem ama gördüğüm kadarıyla genel natlan karakterleri ve bölgesi yıllardır verilen natlan imajına hiç uymuyor
Natlan çok kötü her yer uçurum illa chasca xilonen almamızı istemişler resmen duvarlardan çıkmak için
genshin topluluğu gerçekten çok ucube pvp olmayan bir oyunda bile bu kadar çatışma tartışma çıkarıyorlar
Yanıldığın nokta şu oyun teması gereği ülkelerin orta çag zamanını ele alır. Ve evet Fontaine = Orta çağ Fransa'sı
A a Natlan tam bı fiyasko Orta çağ Güney Amerikasın'da Silahın, Motorun yada DJ stantı'nın ne işi var?
Evet Natlan cidden Genshine aykırı
@@Ashbornv1 liyuede Cloud retainer motor yaparken aykırı değil miydi insan o yapınca havalı derken Natlanda niye sıkıntı oluyor, bana desen ki beklediğim natlan bu değil hak veririm savaş ülkesi gibi durmuyor diye ama belli bir yılı yansıtmıyor oyun malesef hiçbir zaman da yansıtmadı
Böyle gidişle Bu düşüncede olan herkesi orta çağa atıp gelicem be
@@Sezer94523 liyudeki durum Büyü ve eski teknoloji ile üretilmiş birşey ve eski çin zamanına göre teknolojide ileri seviye idi. Ama Natlan Orta çağ Güney Amerikası ( oyunda kesin olarak her yer orta çağ zamanlarında geçer ) amk Natlanın da kadının 4 katı motor nasıl yoktan var oluyor? Silah var oluyor? DJ stantı var oluyor???
Bunların bı açıklaması yok ki Combat da berbat. Her karakter mantık çerçevesi içinde kabul edilebilir bı combata sahip ama Mavuika kendisinden 4 kat büyük motoru sağa sola savuruyor. Ekranı bile adam akıllı göremiyorsun
Natlan cidden fiyasko Fontaine ve Sumeru tadında sade ve o zaman için iyi bir yenilikçi idi. Ama Natlan Genshin ile alakası bile yok umarım Shezhnaya Fontaine ayarında bir yer olur. Zaten teknolojik olarak temeli Sovyet Rusya'sı
teknik olarak adamların elinin altında yaratım sürecinde kullanılan bir güç var genshinin wakandası burası ilkel kabile görünüp ileri teknoloji var
yukarı zor çıkıyor
çünkü kabilesinin yeteneği süzülmek, havaya yükselmek değil, senin dediğin gece rüzgarının ustalarının işi
sorun genshine uymaması değil genshinin zaten karma bir teması var ama natlana uymuyor ama benim sevmediğim kısım mavuikayı mahvetmeleri görünüş olarak değil ultisinin şartları sınırlı olması yani karakter bildiğin shenhe olmuş baya sınırlı
Teknoloji diye ağlıyanları bende anlamıyorum Fontainde sentateik biyoloji ya da genetik çok mu gelişti de su bazlı canlıları insana çevirebildiler ya da inazumada robotik sanayi mi çok ileride de raiden kendi gücünde robot yapabildi estetik olarak seversin sevmezsin teknoloji ile alakası ne sevince elemental büyü sevmeyince teknoloji dediğin gibi fantastik oyun bu yahu binlerce yıllık dev mecha robotlar yatıyor sağda solda
Kardeşim bilip bilmeden yorum yapma, Fontaine'de hikayeyi bilmeyen bir oyuncunun gözüne "bak sudan canlı yaptık" ya da İnazuma'da "bak raiden robot yaptı" diye sokulmuyor zaten. Bunların önemi seni oynadığın dünya ile bağdaştırmak, orta çağda geçtiğini söyleyen bir evrende fantastik de olsa havada uçan motor görmek belki seni değil ancak oyuncuları oyundan koparır. Bu bir oyunda tasarımı tasarım yapan şeydir. Senin mantığına uymasıyla bitmiyor. O sağda solda yatıyor dediğin mechalar bizim günümüzdeki dj masalarına benzemiyor demi? Üzerlerine rün motifi yapılmış, gözlerindeki ve genel ayrıntılarındaki basit ve her yaştan kullanıcının anlayabileceği şekilde bu robotlar büyüyle yapıldı imajı için uğraşılmış. Natlan'da bu yok, sorun orda. Havada uçan altıpatlar, niye? Öyle. Kadının gücü havayı kontrol etmek, ama yoktan altıpatlar var edince oyuncu bir saniye ben hangi oyundayım demiyecek mi? İlla herkesin hikaye modunu didikleyip, ha bundanmış, demesine gerek olmadan oyunun görsel bir şekilde bunu açıklayabilmesi gerekiyor ki Genshin bu konuyu batırdı ondan herkes sinirli.
@@esermenke6477 estetik olarak uymuyor temaya yorumlarını kabul ediyorum ama teknolojik olarak uymuyor diyemezsiniz yani
Hocam sen çok yükselmişsin bu oyunda her bölge kendi çağını yaşıyor Mondstadt özgürlük ülkesi ve orda eline silahı takıp gezen kimse yok Fontaine ise gelişmiş Clorinde silahı ile oynar abi orda zaten demircilik var bide elindeki silah m416 falanda değil kardeşim senin anlattın çar ise kabile yaşamına ''uygun'' gördüğün karakterler mi.
@@senpaiSr marvel'ın teknolojik kabile olarak yaptığı wakanda gibi düşünebilirsin bunu evet insanlar belki yakıştırmıyor ama bu Natlan diğer bölgelerden farklı olarak flojiston enerjisine ve kutsal demirciliğe sahip 1000lerce yıldır bu enerji var ortaya öylesine koymadılar bu teknolojiyi, he dersen ki sence böyle mi olmalıydı orası tartışılır ama işledikleri konsept de daha önce görülmemiş yanlış bir konsept değil
@Sezer94523 Fontaine de çıksalar okadar sırıtmayacak karakterlerdi hepsi fakat hepsi abartı kimseyi aldı almadı diye suçlamıyorum alan alsın bana uygun bir karakter değiller.
genshin bence o kadar da fantezi tarzında bir oyun değil benim katılmadığım konu şu silahı senin de video da dediğinin tam tersi pat diye havada uçan shotgun çıkardılar işte olay bence burada patlak veriyor yay alıp havada uçan shotgun çıkması açıkçası hayallerimi yıktı en azından navia da olduğu gibi bir mekanik ekleyebilirlerdi ama genshin kitle kaybettiği için aceleyle random bullshit önüne gelen bütün karakterlere her şeyi sıktığı için sevilmiyor rpg olan bir oyun bir anda fanteziye döndü benim düşüncem budur tabiki oyunun bir kemik kitlesi var ve bu karakteri sevebilenler de var fakat oyuncunun önüne hem kötü bir karakter dizaynı koyup insanların karakteri alması beklenemez malesef bu şekilde devam ederse hoyo daha fazla kötü tasarımlı karakterler çıkarmaya devam edecektrir
Ben çok sevdim 😢
Chasca sevilmedigini kimler söylüyor, kaynak?
tiktok ve twitterda'ki fandomun %90'ı
ben
Bannerların satışına bak armut
Bence karaktere çok haksızlık ediliyor 😔
ben şahsi olarak sevmedim ama sevenler umarım kaybetmezler ben tercihimi lyney den kullandım hiç pişman değilim oyuna resmen onun için girip çıkıyorum gerçekten bir karakteri seviyorsanız biraz emek harcamanız sorun olmamalı . ben bu fandomu biraz manipulatif buluyorum sırf kendileri kasmaya uğraşmıyor veya gameplay lerinden sıkıldıkları için karaktere laf atmaya başlıyorlar kötüleyip bazı insanların fikirleriyle oynuyorlar hatta biriyle bunu tartıştım duvara konuşsam daha çok anlardı videodaki her şeye katılıyorum ama ben chasca dan çok insanların sigewinne alanlara laf attığını görmüştüm
Kim demiş gayet de seviyorum
Karakter yok ediyor çok beğendim uru seti 16 tı silahı 70 kendisi 70 vurduğu zaman yok ediyor toplu şekilde aslında okcu yerine silah kulanmalı 5.1 deki hikayesi çok iyidi bu hikayesi olmamış
Chasca öküz gibi iyi la. Sevmeyenler patlasın. Ya arkadaşlar oyunda zaten çok güç gerektiren zor bir içerik yok. Sadece 4 yıldız karakterler ile bile 36 yıldız abbys yapılabiliyor. Daha fazla güce de ihtiyacımız olmadığına göre bu oyunda bırakın insanlar istiyorsa gidip Aloy buildlesinler oynasınlar istiyorlarsa Dehya oynasınlar ya ne alıp veremediğiniz var. Neuvulet kullanır o çok basit olduğu için oyunun eğlencesi kalmıyo dersiniz. Dehya ile 12 ci katı fuller ben dehyaya 2 yıl artifact mi farmlıcam dersiniz. Nilou alır karakterin güzel yanı sayesinde çöp gibi artifactler ile basitçe abbys geçer o ne öyle ya ıy karakter bi bok yapmıyo dersiniz. Hu tao alır Keqing alır en ufak hareketlerine kadar hesaplayarak gerçekten zor bir oynanış ortaya koyar sonra da ben o kadar uğraşamam dersiniz. Salın insanlar istediği gibi oynasın siz de istediğiniz gibi oynayın.
Natlan dışı kötü diyenler ağlayabilir natlan dışı haritalarımın hepsi full natlan dışı map gezmiyorum
Natlan dışı çöp hero natlanda işe yarar bi
@Bertug906 yeni başlayanlar düşünsün benim her yer full ve chasca hasarı da gayet iyi tek yüklü saldırı da 150k yakın hasar cıkariyo
ben sevdim
Yoo ben sevdim atma
chasca aynı ben kimse sevmio
Çünkü kötü karakter tasarım oynanış hepsi kötü
@@kaaninak5520 öznel bir düşünce
çünki gameplay i iyi değil . natlan karakterleri iyi değil genellikle hem tasarımı hem de oynanışları . clorindenden sonra gelen karakterler hiç güzel değil .
@@kral-jj2ws kişisel bir düşünce işte bu herkes senin gibi düşünmüyor sana kötü geleni diğerleri eğlenceli ve güzel bulabiliyor olay da bu
adamlar çeşitlilik getirmek için farklı kitler deniyor ağlıyorsunuz, var olan kitlerin kopyalarını yaptıklarında yine ağlıyorsunuz
herkesi memnun etmek imkansız, ben oyun geliştiricisi olsam ağırlıklı geri dönüşleri değerlendirip ona göre oyunumu geliştirirdim senin gibi köşede zırlayan 3 5 kişiyi de gram umursamazdım, hoyo da tam olarak bunu yapıyor zaten :D
tamamen boş yapmışsın chascayı sevmiş biri anca bukadar zırlayabilirdi zaten
Sen tamamen ağlamışsın