1611 Deathstrike SHARPSHOOTER Akkan hm POV

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 29 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @Case_closed_
    @Case_closed_ Рік тому +1

    1:33 저건 자기가 어글인지 어떻게 아는건가요?

    • @letsbeee3
      @letsbeee3  Рік тому

      패턴 전조 시전 할 때 머리 앞에 있는 사람이 어글자입니당

  • @정현민-b6m
    @정현민-b6m Рік тому

    케릭터가 엄청많으시네요 ㄷㄷ 올라오는 영상들 잘 보고있습니다

    • @letsbeee3
      @letsbeee3  Рік тому +1

      길드 유튜브라서 길드원들도 같이 올리는거라서요 ㅎㅎ 항상 시청해주셔서 감사합니다😘

  • @enjoytogether6390
    @enjoytogether6390 Рік тому

    혹시 죽습시전후에 주력기보다 블스를 먼저 사용하시는 이유가 있을까요?? 저는 주력기털고 마지막에 블스로 아덴 채우고 반복을해서용

    • @nurunge_
      @nurunge_ Рік тому

      그냥 원래는 스나먼저 터는게 맞는데 블스쿨이 길다보니 스나차징->블스 순으로 쓰는거 한 4~5번 반복하면 쿨이 조금씩 밀려서 스나차징 쓰고나서 블스 쿨이 한 3~4초 남아있고 이래가지고 꼴보기싫어서 제맘대로 순서바꿧어요 ..

    • @enjoytogether6390
      @enjoytogether6390 Рік тому

      아하 그렇군용 답변 감사합니다~

  • @배재민-f6r
    @배재민-f6r Рік тому

    아드 안 드신 상태에서 스나이핑 데미지가 7500만에서 1억 8900만까지 왔다갔다 하는 건 서포터 버프 + 무력화 상태 추뎀 때문일까요? 죽습 딜 사이클은 항상 같은데 데미지 차이가 어디서 나나 해서 여쭤봅니다..!

    • @nurunge_
      @nurunge_ Рік тому +2

      아마 7500만은 영상 초반일 것 같고 1억8900만은 4:55에 이난나 딜몰이 보신것 같은데
      일리아칸 1관은 처음에 뎀감버프를 2중첩 가지고 시작합니다.
      메인기믹을 한번씩 할 때마다 뎀감 버프가 1중첩씩 사라져요
      그래서 보통 1분내로 잡지 못하면 익사하는 맵으로 넘어갈 때 뎀감이 완전히 사라집니다.
      그래서 점점 데미지가 올라가기도 하구요
      50줄에 사용하는 무력화 패턴을 이난나로 카운터치면 이난나의 데미지흡수+체력회복이 없어지는 대신 보스를 무력화하고 딜증된 상태로 딜몰이가 가능합니다.
      그래서 영상 초반과 보스체력 50줄때의 딜은 매우 큰 편차가 나 보이는 거라고 생각하시면 됩니다.

    • @배재민-f6r
      @배재민-f6r Рік тому

      @@nurunge_ 감사합니다 정확히 보셨네요
      아드 없이 너무 큰 데미지 차이가 나서 제가 모르는 부분이 있나 싶어서 여쭤봤는데 너무나도 명쾌하게 설명해주셔서 속이 시원하네요 정말 감사합니다!!

    • @letsbeee3
      @letsbeee3  Рік тому

      와 최고의 답변!!! 달아주셔서 감사합니다😘😘