До самого конца компании в Battletech 2018 был в запасе, выходя на некоторые миссии. Супер быстрый, прыгает как сумасшедший, на себя берет огонь (уклонением), предназначающийся другим. Классный товарищ, хоть и картонный.
Факт, даже 12+ на стрельбу не помеха) Но Паук обычно неубивайка. Кстати, одно из самых точных его отражений неожиданно в МВ5 - носится вокруг, палит, фиг попадешь)))
@@ProfessorFicuss Да, в МВ5 раздражает изрядно. В БТ 18 года тоже, кстати, не самая легкая цель. А кокое ваше отношение к МВ5? У меня, например, очень сдвоенные чувства. Вроде и неплохо все, но явно многое стоило доработать. Видимо - синдром завышенных ожиданий. БТ 18 года как-то не ждал - в итоге получилось шикарно, как по мне.
@@mikhailipatov8665 Я тоже получил гораздо меньше, чем ожидал, но зато внезапно сторилайн про Кланы) СыройМВ5 вышел, конечно, его бы доработать и контента с грядущего длц в базу - была бы игра-конфетка.
Лёгкими мехами я не баловался. Средний Shadow Cat мой любимец. Никогда не играл в настолку, но в играх этот средний мех всегда нравился, потому что довольно быстро остывал и выдерживал несколько прямых попаданий. С другой стороны, хотя, он и был моим любимцем постоянно бесило то, что пушки были расположены на "руках". Хотя, оружием его тоже можно было неплохо нашпиговать.
Долго он как-то обходил мое внимание. Но попав на стол вызвал у народа бурю негодований. Подбегает такой паук на 6-8 гексов, встает в лесок и никто в него попасть не может. В следующий ход уже заходит в спину, а попасть в него все еще тяжело. Потом сваливает и все по новой. Буквально чудом с ним разобраться удалось. Описанная ситуация, естественно, была, когда стреляли по нему в лучшем случае регуляры.
Понятное дело, что элитный пилот едва ли будет гоняться за Пауком, хотя возможны варианты, когда действительно это необходимо. Но для регуляров он практически неуязвим)
На первом техуровне мне особо нравятся Дженнер и Джавелин в модификациях, вооружённых только 4 средними лазерами, Мангуст ещё хорош и Волкодав. Торо в модели 6А тоже был бы хорош, но, увы, не клепался аж до 31 века.
хмм. 8 + 3 + 3 - 10 = 4 нагрева с прыга на 8 + 2 мдл. Вообще мех интересный на уровне интродюса, учит внимательности и осторожности. Не смотря на свою скорость и бонусы "по себе" от неё имеет не иллюзорные шансы отгрести если будет слишком дерзок - брони кот наплакал. Например, удачный пинок всего что 65+ тонн лишит его ноги и превед. Так же не стоит забывать, что с одной руки в заднюю арку может пострелять любой мех. Еще с прыга будут штрафы на стрельбу, что в купе с другими штрафами не дают полностью реализовать свои богатырские лазеры -) здесь версии с пульсами имеют некоторое преимущество, но и у противника тогда могут быть те же пульсы. А если цель не двигалась и сравнительно лёгкая для попаданий, то этожжж не с проста, вполне может быть заманухой. Наиболее простая и безопасная тактика, имхо, это выждать момент и бегом/шагом занять выгодную позицию, отстреляться и по обстоятельствам отпрыгнуть или продолжить прессинг в случае если противник замялся или цель не особо злая. В более поздних эпохах спайдер хоть и получил модификации под тех-уровень, но уже не является чем то уникальным, скорее на любителя машинка.
Про "богатырские лазеры" это просто огонь :) Да, поздние техлевелы породили столько разных мехов с таким диким разбросом в соотношении "цена-качество", а также в плане технологий, что свободы в выборе стало в разы больше, и потому нет нужды держаться за привычных мехов. Хотя жаль, что не все "старички" сияют в новые времена) И спасибо за вклад опытного игрока в видео - всегда полезно и познавательно!
Да, мне кажется, художник пожертвовал капелькой реализму в угоду динамике арта) С натяжкой можно сказать, что это какой-нибудь кастомный 5К, которому второй лазер на спарку пулеметов заменили)
Это версия из онлайн версии игры. Мне очень нравилась. Крутить асолта и всаживать в него 2к боекомплекта. Но его проблема что он или добивает подранков или убивает 1 мех.и патроны кончаются.
А как же его квирки для настола? Прыжковые двигатели с возможностью небольшой смены курса во время прыжка (и на 1 гекс дальше). А улучшенная стабилизация лазеров во время прыжков?
А вот, допустим, Имп (если про него будет обзор, конечно) будет относиться к "клановской" серии (по месту разработки) или "ВС-доклановской" (по месту использования)? А из лайтов мне Джавелин нра, особенно версия с er-ml и пульсами под прицельным компом и терминалом сети. Этот вариант истребителя лайтов, думается мне, Павука без хлеба скушает и добавки попросит :)
Спайдер - прекрасный пример того, как ТТХ отлично показывают себя в настолке, но в жизни такой мех был бы абсолютно бесполезен. В том же МВ5 спайдеры - просто шлак, ибо 2 СЛ ни о чём, а штрафы за бег и прыджки там отсутствуют (впрочем, как и в реальности) Что ещё раз доказывает - концепция 10-12 метровых истуканов, которые почему-то круче танков, работает только в настолке, но разбивается о логику и физику реального мира :) Если вернуться к настолке - то мой любимый лёгкий мех это каноничный "Страус\Локуст". Во-первых, первой книгой по БТ у меня была "Битва", во-вторых, пусть он не прыгает - зато как бегает! :)
А меня в МВ5 Пауки порядком доставали вначале - быстрые, особенно на открытой местности, прыгают вокруг и молотят непрерывно) Потом уже приноровился, но кровушки моей они попили. "Локуст" замечательный во всех отношениях, спору нет) И меня всегда мучил вопрос: ну почему "Страус"-то?)))
@@ProfessorFicuss Всё относительно, конечно. Меня больше в МВ5 локусты донимают, носятся быстрее, физически меньше (что в настолке никак не отображено, хотя попасть по меху 8 метров высотой, и 12 - это большая разница, не говоря уже о других размерах). Давно зреет мысль попробовать рассчитать, на какую глубину будут уходить "ноги" меха массой хотя бы 20 тонн, который бежит на скорости 150 км\час. Что-то мне подсказывает, что без бетонки он на такое физически будет неспособен.
Никогда не любил быструю фанеру потому что в сражении придерживаюсь принципа воюю тем за что сел бы сам. А за машину которая неспособна и залпа пережить я бы никогда не сел. А как любители лайтов не описывают какие они крутые, как в спину асалтов гнут. Как по ним невозможно попасть. Вот играл за блейкистов в ростере Локуст 5w ничего от него не ожидаю нужен только С3 сеть подсвечивать. Замочили его на первый ход удачной стрельбой, в другом сражении на первый ход его уронили со стрельбы. И на следующий добили. В мехварионе ситуация еще грустнее, да ты верткий, да асалтам специально поворот занижают в угоду баланса. Только вот единственные ситуации в которых они ногебают асалтов это либо пилот кретин потерялся отбившись от всей команды, чего в сражении не должно происходить. Либо твоя команда всрала и происходит добивание недобитых калек. Что доказывает мою точку зрения о том что как не вертись, а пиз..... в тебя рано или поздно все равно прилетят. А когда они прилетят хотелось бы пережить это.
@@ProfessorFicuss ну ок, тогда кого вы ещё хотите показать нам? Вулфхаунд, Блоха, Арчер, Виндикатор, Дракон или Катафракт? Кстати, я раньше думал, что Мародёр II был сделан во время Джихада. Ан нет, это лост тех.
А вы знали, что вроде как, Паук изначально должен был быть полицейским мехом, чтоб в переулках лазил да бандюков стрелять. Ну и в противотеррористичексих подразделениях ОМОНа будущего он тоже нашел свое применение
Камрады, у нас годнота прямо по курсу! Спасибо Вам большое, Профессор!
Всегда пожалуйста!
С наступившим Новым Годом!
До самого конца компании в Battletech 2018 был в запасе, выходя на некоторые миссии. Супер быстрый, прыгает как сумасшедший, на себя берет огонь (уклонением), предназначающийся другим. Классный товарищ, хоть и картонный.
Как и положено лайту, но компенсирует это невероятной маневренностью и отличной скоростью)
Мех отличный!!! Скорость, манёвренность, прыжки, Но решают всё кубы)))
Факт, даже 12+ на стрельбу не помеха)
Но Паук обычно неубивайка.
Кстати, одно из самых точных его отражений неожиданно в МВ5 - носится вокруг, палит, фиг попадешь)))
@@ProfessorFicuss Да, в МВ5 раздражает изрядно. В БТ 18 года тоже, кстати, не самая легкая цель.
А кокое ваше отношение к МВ5? У меня, например, очень сдвоенные чувства. Вроде и неплохо все, но явно многое стоило доработать. Видимо - синдром завышенных ожиданий. БТ 18 года как-то не ждал - в итоге получилось шикарно, как по мне.
@@mikhailipatov8665 Я тоже получил гораздо меньше, чем ожидал, но зато внезапно сторилайн про Кланы)
СыройМВ5 вышел, конечно, его бы доработать и контента с грядущего длц в базу - была бы игра-конфетка.
Лёгкими мехами я не баловался. Средний Shadow Cat мой любимец. Никогда не играл в настолку, но в играх этот средний мех всегда нравился, потому что довольно быстро остывал и выдерживал несколько прямых попаданий. С другой стороны, хотя, он и был моим любимцем постоянно бесило то, что пушки были расположены на "руках". Хотя, оружием его тоже можно было неплохо нашпиговать.
Прям очень советую настолку попробовать)
Усилия, конечно, потребуется приложить, но оно того стоит)
Долго он как-то обходил мое внимание. Но попав на стол вызвал у народа бурю негодований. Подбегает такой паук на 6-8 гексов, встает в лесок и никто в него попасть не может. В следующий ход уже заходит в спину, а попасть в него все еще тяжело. Потом сваливает и все по новой.
Буквально чудом с ним разобраться удалось. Описанная ситуация, естественно, была, когда стреляли по нему в лучшем случае регуляры.
Понятное дело, что элитный пилот едва ли будет гоняться за Пауком, хотя возможны варианты, когда действительно это необходимо.
Но для регуляров он практически неуязвим)
На первом техуровне мне особо нравятся Дженнер и Джавелин в модификациях, вооружённых только 4 средними лазерами, Мангуст ещё хорош и Волкодав. Торо в модели 6А тоже был бы хорош, но, увы, не клепался аж до 31 века.
Лучший легкий мех для меня это Убей-Банка AKA Urban Mech. Особенно 60L. Эдакий мини Hunchback. :)
Урби это святое, велкам в наш культ Урби)
На все случаи жизни есть ответ - начиная от АС20 или ЛБХ, и заканчивая Арроу 4.
Мех мечты!
хмм. 8 + 3 + 3 - 10 = 4 нагрева с прыга на 8 + 2 мдл. Вообще мех интересный на уровне интродюса, учит внимательности и осторожности. Не смотря на свою скорость и бонусы "по себе" от неё имеет не иллюзорные шансы отгрести если будет слишком дерзок - брони кот наплакал. Например, удачный пинок всего что 65+ тонн лишит его ноги и превед. Так же не стоит забывать, что с одной руки в заднюю арку может пострелять любой мех. Еще с прыга будут штрафы на стрельбу, что в купе с другими штрафами не дают полностью реализовать свои богатырские лазеры -) здесь версии с пульсами имеют некоторое преимущество, но и у противника тогда могут быть те же пульсы. А если цель не двигалась и сравнительно лёгкая для попаданий, то этожжж не с проста, вполне может быть заманухой. Наиболее простая и безопасная тактика, имхо, это выждать момент и бегом/шагом занять выгодную позицию, отстреляться и по обстоятельствам отпрыгнуть или продолжить прессинг в случае если противник замялся или цель не особо злая. В более поздних эпохах спайдер хоть и получил модификации под тех-уровень, но уже не является чем то уникальным, скорее на любителя машинка.
Про "богатырские лазеры" это просто огонь :)
Да, поздние техлевелы породили столько разных мехов с таким диким разбросом в соотношении "цена-качество", а также в плане технологий, что свободы в выборе стало в разы больше, и потому нет нужды держаться за привычных мехов.
Хотя жаль, что не все "старички" сияют в новые времена)
И спасибо за вклад опытного игрока в видео - всегда полезно и познавательно!
Приветствую.Хотел спросить-что за версия с четырьмя стволами на руках,она мелькала в видео на фоне.Просто фантазия художника?
Да, мне кажется, художник пожертвовал капелькой реализму в угоду динамике арта)
С натяжкой можно сказать, что это какой-нибудь кастомный 5К, которому второй лазер на спарку пулеметов заменили)
Это версия из онлайн версии игры. Мне очень нравилась. Крутить асолта и всаживать в него 2к боекомплекта. Но его проблема что он или добивает подранков или убивает 1 мех.и патроны кончаются.
Вроде бы не героик. А чемпион.
@@ProfessorFicuss Кстати в настолке есть героик версии мехов?
@@Vakonziko1 не, там просто ведро различных вариантов - какие-то лучше, какие-то хуже, но все более-менее относительно.
Из мехов сферы очень зашел мех Фелана Келла) не буду писать название, тк в разных переводах он называется по-разному
Wolfhound же.
@@ProfessorFicuss а по-русски?)))
@@Ryoken_Erogent емнип, Волкодав у Армады.
А как же его квирки для настола? Прыжковые двигатели с возможностью небольшой смены курса во время прыжка (и на 1 гекс дальше). А улучшенная стабилизация лазеров во время прыжков?
Квирки только для кампаний, в базе их нет.
Поэтому я и не рассматриваю квирки мехов, пилотов и т.д., а говорю о стоковых моделях.
Возможно это со мной что-то не так. Но почему-то Spider кажется каким-то женоподобным. Возможно это я псих но все же. Именно Арт в начале видео.
Ахаха, у него просто лапы-крюки и пальцы веером)
Но идея забавная)
@@ProfessorFicuss получается уже не паук а прям Паучиха.)
@@Nathan_Payne суровые и беспощадные жукомехи)
А вот, допустим, Имп (если про него будет обзор, конечно) будет относиться к "клановской" серии (по месту разработки) или "ВС-доклановской" (по месту использования)? А из лайтов мне Джавелин нра, особенно версия с er-ml и пульсами под прицельным компом и терминалом сети. Этот вариант истребителя лайтов, думается мне, Павука без хлеба скушает и добавки попросит :)
Я вообще планировал Импа выпустить уже после кланов, а то еще застрянем)))
А Джавелин хорош, но у Паука своя задача, а у Паучка своя.
Спайдер - прекрасный пример того, как ТТХ отлично показывают себя в настолке, но в жизни такой мех был бы абсолютно бесполезен. В том же МВ5 спайдеры - просто шлак, ибо 2 СЛ ни о чём, а штрафы за бег и прыджки там отсутствуют (впрочем, как и в реальности)
Что ещё раз доказывает - концепция 10-12 метровых истуканов, которые почему-то круче танков, работает только в настолке, но разбивается о логику и физику реального мира :)
Если вернуться к настолке - то мой любимый лёгкий мех это каноничный "Страус\Локуст". Во-первых, первой книгой по БТ у меня была "Битва", во-вторых, пусть он не прыгает - зато как бегает! :)
А меня в МВ5 Пауки порядком доставали вначале - быстрые, особенно на открытой местности, прыгают вокруг и молотят непрерывно)
Потом уже приноровился, но кровушки моей они попили.
"Локуст" замечательный во всех отношениях, спору нет)
И меня всегда мучил вопрос: ну почему "Страус"-то?)))
@@ProfessorFicuss Всё относительно, конечно. Меня больше в МВ5 локусты донимают, носятся быстрее, физически меньше (что в настолке никак не отображено, хотя попасть по меху 8 метров высотой, и 12 - это большая разница, не говоря уже о других размерах).
Давно зреет мысль попробовать рассчитать, на какую глубину будут уходить "ноги" меха массой хотя бы 20 тонн, который бежит на скорости 150 км\час. Что-то мне подсказывает, что без бетонки он на такое физически будет неспособен.
Никогда не любил быструю фанеру потому что в сражении придерживаюсь принципа воюю тем за что сел бы сам. А за машину которая неспособна и залпа пережить я бы никогда не сел. А как любители лайтов не описывают какие они крутые, как в спину асалтов гнут. Как по ним невозможно попасть. Вот играл за блейкистов в ростере Локуст 5w ничего от него не ожидаю нужен только С3 сеть подсвечивать. Замочили его на первый ход удачной стрельбой, в другом сражении на первый ход его уронили со стрельбы. И на следующий добили. В мехварионе ситуация еще грустнее, да ты верткий, да асалтам специально поворот занижают в угоду баланса. Только вот единственные ситуации в которых они ногебают асалтов это либо пилот кретин потерялся отбившись от всей команды, чего в сражении не должно происходить. Либо твоя команда всрала и происходит добивание недобитых калек. Что доказывает мою точку зрения о том что как не вертись, а пиз..... в тебя рано или поздно все равно прилетят. А когда они прилетят хотелось бы пережить это.
Так стоп разве прыжок на 8 не нагреет его на 8 пунктов? И потом стрельба из двух лазеров 6 пунктов, а хетсинков у нас всего 10...
Уже ниже по тексту обсуждали - зарапортовался я, вечный позор и все такое)
@@ProfessorFicussда я пересматривал и чет завис))
Не понял, то есть вы не будете всех мехов Наследных войн разбирать?
Я думаю еще несколько мехов и перейдем к кланам, а остальных в процессе разберу)
@@ProfessorFicuss ну ок, тогда кого вы ещё хотите показать нам? Вулфхаунд, Блоха, Арчер, Виндикатор, Дракон или Катафракт?
Кстати, я раньше думал, что Мародёр II был сделан во время Джихада. Ан нет, это лост тех.
А вы знали, что вроде как, Паук изначально должен был быть полицейским мехом, чтоб в переулках лазил да бандюков стрелять. Ну и в противотеррористичексих подразделениях ОМОНа будущего он тоже нашел свое применение
13:22 penetrator(пронзатель)....У меня одного сразу же вспыл тот босс из ремейка Demon souls?
Да, я как раз об этом в его истории и говорил, что спецподразделения это его все)
@@ProfessorFicuss да я начал писать комент до того как вы это сказали в ролике. Получается хотел в***нутся знаниями а получилось как получилось
@@igorthebylarge9111 бывает)
@@ProfessorFicuss да нормально уже главное видос крутой а так да