Importante que usen el timecyc que les comparto en el archivo zip de lo contrario la tonalidad de las texturas del skybox se verá afectada si usan otro timecyc y colorcycle. Skybox definitive edition drive.google.com/file/d/17FEJriAgjqP4zPwO8Y6MeTvDQ8awzWVd/view?usp=drivesdk Lampost 2DFX(alumbrado público) ua-cam.com/video/vbkXGWiUeKc/v-deo.htmlsi=uVJLPXbykQ1L3NYd
El mod incluye las texturas de las luces definitive en los vehículos también la simulación del sol y unos reflejos detallados por el cleo de car enb y el timecyc y colorcycle
Por cierto te doy un consejo y es que si tienes un android que te permita entrar a data en txd tool y gta img tool lo que quiero es que para los que tenemos android 11 hagas que los mods ya tengan las texturas y dff descargardos pero solo es si quieres aunque no esta de más
@@Yaseth_Hs gracias por la sugerencia pero uso un apk con la carpeta desbloqueada para los mods ya que los datos del juego se añaden afuera de la carpeta android lo que me facilita para los mods también tiene el modloader, fla 7.0 y aml para corregir aspectos visuales,ya que yo poseo android 12 y no me permite entrar a android y data para los mod por eso uso esa apk y es más fácil la instalación mods
@@Cjmcmods tienes que extraer los drug.dff de gta3. Img después tienes que buscar una textura por cada drug son 4 los más importantes las texturas de preferencia que sean HDR de amanecer, día, atardecer, noche. Para ver el nombre de la textura usa zmodeler para abrir el drug.dff y en materiales estará una esfera blanquesina le tienes que presionar para que te muestre el nombre ya que ese nombre lo usaras para la textura lo tienes que hacer con las 4 texturas si gustas te puedo dar los dff y el cleo para que tú busques las texturas a tu gusto, el punto mas tardío es editar la textura para que se vea bien con el timecyc que desees ya que la textura puede verse buy chillante puedes usar un editor de imágenes o probar con el que ya trae la galería para que la tonalidad de la textura no sea ni muy brillante, oscura u opaca,como ejemplo te menciono que la textura que use en el último mod gráfico me costó encontrar el brillo,contraste,saturación ya que en el modo gráfico la textura se ve incolora opaca y no tiene mucho brillo, cuando subí el skybox ya había encontrado los ajustes correctos para que se vea bien con el timecyc, si gustas te puedo dar un enlace con el material necesario( cleo,drug.dff y el archivo maps que es necesario) las texturas es preferible que uses una resolución de 1024x1024 o 2048x2048 para que no tenga lag el juego por eso las texturas HDR ya que se adaptan mejor a los dff.
Importante que usen el timecyc que les comparto en el archivo zip de lo contrario la tonalidad de las texturas del skybox se verá afectada si usan otro timecyc y colorcycle.
Skybox definitive edition
drive.google.com/file/d/17FEJriAgjqP4zPwO8Y6MeTvDQ8awzWVd/view?usp=drivesdk
Lampost 2DFX(alumbrado público)
ua-cam.com/video/vbkXGWiUeKc/v-deo.htmlsi=uVJLPXbykQ1L3NYd
Wow it's amazing
@@HelloGTA-z9o thanks
👀🥶👌
Wao te quedo excelente ...nuevo sub..
@@oni-demon2143 muchas gracias
Te quedo excelente brother
@@FURUIsRED4444 muchas gracias
Iré a probar 😅
El mod incluye las texturas de las luces definitive en los vehículos también la simulación del sol y unos reflejos detallados por el cleo de car enb y el timecyc y colorcycle
@@ISAC7735 bro es una lástima que muy pocas personas vena tus videos
Por cierto te doy un consejo y es que si tienes un android que te permita entrar a data en txd tool y gta img tool lo que quiero es que para los que tenemos android 11 hagas que los mods ya tengan las texturas y dff descargardos pero solo es si quieres aunque no esta de más
@@Yaseth_Hs gracias por la sugerencia pero uso un apk con la carpeta desbloqueada para los mods ya que los datos del juego se añaden afuera de la carpeta android lo que me facilita para los mods también tiene el modloader, fla 7.0 y aml para corregir aspectos visuales,ya que yo poseo android 12 y no me permite entrar a android y data para los mod por eso uso esa apk y es más fácil la instalación mods
Esto es hermoso una pena que casi todos se crachean y a mi ningun mod gráfico funciona
@@uwnwhit3324 te funciono ??
@@ISAC7735 nope
@@ISAC7735 me gustaria un poco de ayuda con estos mods y por que se crashean tanto
Una pregunta mano como se crea el skibox
@@Cjmcmods tienes que extraer los drug.dff de gta3. Img después tienes que buscar una textura por cada drug son 4 los más importantes las texturas de preferencia que sean HDR de amanecer, día, atardecer, noche.
Para ver el nombre de la textura usa zmodeler para abrir el drug.dff y en materiales estará una esfera blanquesina le tienes que presionar para que te muestre el nombre ya que ese nombre lo usaras para la textura lo tienes que hacer con las 4 texturas si gustas te puedo dar los dff y el cleo para que tú busques las texturas a tu gusto, el punto mas tardío es editar la textura para que se vea bien con el timecyc que desees ya que la textura puede verse buy chillante puedes usar un editor de imágenes o probar con el que ya trae la galería para que la tonalidad de la textura no sea ni muy brillante, oscura u opaca,como ejemplo te menciono que la textura que use en el último mod gráfico me costó encontrar el brillo,contraste,saturación ya que en el modo gráfico la textura se ve incolora opaca y no tiene mucho brillo, cuando subí el skybox ya había encontrado los ajustes correctos para que se vea bien con el timecyc, si gustas te puedo dar un enlace con el material necesario( cleo,drug.dff y el archivo maps que es necesario) las texturas es preferible que uses una resolución de 1024x1024 o 2048x2048 para que no tenga lag el juego por eso las texturas HDR ya que se adaptan mejor a los dff.
Pásala por favor 😊@@ISAC7735