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参考になります!個人的に気になったところはやはり渾身溜め叩きつけが強すぎるところですかねゴリ押しで強い技を擦るよりも、各モーションを後隙の大きさに合わせて使い分けていくスタイルが最強であってほしいと思いますそれ以外はほとんど文句ないですね!立ち回りも強くし貰えましたし!楽しくて最高です!
叩きつけと回転攻撃のバフめっちゃ分かります!渾身溜めが出たことで若干死に技と化していますよね…
今作ほんとうにハンマーおもしろい...!
セリエナのテーマ、ノスタルジアで泣きそう
とても参考になりました。大剣メインですが、今回のハンマーはかなり使いやすく感じました。ただ、渾身溜めに寄りすぎている印象があるので、他のモーションにもう少しバフが必要な感じはしましたね。大剣はこれまで真溜めに寄りすぎていたのが調整されたので、ハンマーもいい感じに調整してもらえることを期待してます。
縦3ガンガン振るべきだよねやっぱり
FFと叩きつけが微妙ぐらいかなまぁ今回のハンマーは本当楽しいライズがアレだったんで…
インパクトクレーター棒…
参考になります!
個人的に気になったところはやはり渾身溜め叩きつけが強すぎるところですかね
ゴリ押しで強い技を擦るよりも、各モーションを後隙の大きさに合わせて使い分けていくスタイルが最強であってほしいと思います
それ以外はほとんど文句ないですね!立ち回りも強くし貰えましたし!楽しくて最高です!
叩きつけと回転攻撃のバフめっちゃ分かります!渾身溜めが出たことで若干死に技と化していますよね…
今作ほんとうにハンマーおもしろい...!
セリエナのテーマ、ノスタルジアで泣きそう
とても参考になりました。
大剣メインですが、今回のハンマーはかなり使いやすく感じました。
ただ、渾身溜めに寄りすぎている印象があるので、他のモーションにもう少しバフが必要な感じはしましたね。
大剣はこれまで真溜めに寄りすぎていたのが調整されたので、ハンマーもいい感じに調整してもらえることを期待してます。
縦3ガンガン振るべきだよねやっぱり
FFと叩きつけが微妙ぐらいかな
まぁ今回のハンマーは本当楽しいライズがアレだったんで…
インパクトクレーター棒…