Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
マッチングしなくてキャンセルしようと思った瞬間にマッチングするの、デュエプレあるある…w
ポケポケははじめに「パックを開けてカードをコレクションできるゲーム」って出てくるので、戦闘狂の紙オタが闘争に身を投じる為に作られてないのです
ほとんど関係ないけど、ポケポケがボケボケにあまりにも似てるせいでポケポケ言われるとほぼ反射で「ガムガムくれ」って言っちまう。
烈流神、ガチンコジャッジで確定負けだからシナジー最悪で草
そうか0コスカードの扱いだから…
ヴィル戻したところ「あ〜エタトラ手打ちで止めるためか〜」って思ったら別にそんなこと無かった刃鬼前に自らマナに行ってくれた神様に二礼二拍手一礼
ピン刺しの烈流神になんとも言えないものを感じている
とりあえず右下を見て烈流神を確認
プレ刃鬼使いあるあるステゴロ実装を100年早めろと思っている
ダイハード埋めておけば刃鬼出せたのプレミすぎる
ポケポケはコイントスの運要素が強すぎますね
ポケポケはバトル要素はほんのオマケかと思ってたけど、むしろ思ってたよりもちゃんと面白いゲームだったよ
烈流神刃鬼チャンネルいつもありがとう。
現環境は刃鬼に限らずランプするビマナキツいっすねぇ5cはなんかついでにマナがめっちゃ伸びる踏み倒しデッキなのであいつだけおかしいずるい
清衣ちゃんだ!リメカスのスキン来ないかな
刃鬼の隙間に入ってる烈流神かわいい
烈流神チャンネル、裏切りの刃鬼そしてファッファッファツw
右下の禁断みたいな烈流神…
ライバルと共闘する激アツ展開
刃鬼使うのに憧れている自分と刃鬼に対して許せないという気持ちが入り混じったピン刺し烈流神がいいアクセントになってる
カジュアる、素直に使いたいものを使いたい形でやっていいんだぞ
ポケポケのブースターとシャワーズを混ぜたデッキは実質烈流神なのではないか?そんなことないかも
刃鬼はシータ全盛期がいちばん楽しかった当時刃鬼にポイント使いすぎて次のデッキが組めなかったのは別のお話
メイ様4枚、、、ウッ、トラウマが
烈流神チャンネルだ!!!
WIXOSSは水嶋清衣ちゃん推しです
右下の烈流神に譲れないものを感じた
実質無料刃鬼キターーー
ポケポケ分類上はDCGだけど実態は毎日パック剥く盆栽デッキ育成ゲームに近い少なくとも対戦カードゲームとして楽しむものでは無いと感じた
ポケポケ、プールの少なさと時間の短さ、枚数の少なさで構築が似通るとか運ゲーとかはあるけど、だからこそプレイングが出るし気楽にやれるしで割と楽しい
初手から申し訳程度の烈流神に笑ってしまったここまで来たら他のシナジーあるカード探したほうがよくないか
デッキリストよく見てなくてマナ落ち烈流神で爆笑した
vtuberも出てるんだからワンチャンデュエプレに出れるかもしれないのにこのままだと烈龍神一択になるぞ
烈流神...こんなに小さくなっちまって
ぺこーらいつも許せねぇよバイクとかモルネクならエタトラで有利取れるけどガチャはキツイですよねぇ。局長も許せねぇ
右下になんかいて草
ドナルド・マクドナルドみたいなアラーだ
動きの再現性に拘るデュエマ民の血が騒いでアーボックかピカチュウしか使えない体になってしまいました。良くも悪くもカジュアルなゲームですね。
添え烈流神
烈流神の亡霊
ペコのヴィルだけマジで効果音OFFにしたいわ
お疲れ様でございますワイはこれから大学のゼミです
ポケポケはインフルエンサーがみんなやってて悔しいからそういうこと言いたくなるだけだと思います
ポケポケはDCGの中でも特に緩い感じだからつい起動しちゃうわでも俺の手札には来ないのに相手だけ毎回オーキド博士引いてボコされるからキレてすぐに止める
100人クリエイターがいたとしたら、99人がボツにしてそうな動画が見れて嬉しい。
ポケカのデュエプレはポケカの基本的な上手さを求められるし、構築も戦術もふわふわしてたから試行錯誤も面白かったけど、強いデッキリストが回り猿でも勝てるようになってきてデッキも同じようなのとしか当たらないから対戦自体あんまりになってきた。対戦後のいいねを押さないどころか切断で押す画面飛ばす奴増えてきてるし。運ゲーとか言ってる奴はポケモンエアプ
初手2枚引きチャンネルが同名カード2枚引いてない…?
Vtuberのヴィルヘルム使われると動画見れない
ポケポケ、そんなオモロくないなんて言われてるかな?自分は想像よりおもろいの声をよく聞きます
カード触らない友人もやってるけどランクマが無いらしいからそこは何とかして欲しいって言ってました
うわああ、なんか右下に居る!?
うぽつ
ポケモンカードへのアンチ発言を遮る有能絵畜生
良く分かんないけどライフより豊潤フォージュン積みたい…積みたくない?別に2-4-6したいデッキでもないし
シャワー4確につき2-4がめちゃくちゃ大事なのと、多色さばきながら3-5できるのと、トリガーライフは最強なのとブースト撃って余ったマナでもう1ブースト、みたいなのも強いしね
@@re-monteaリュウホ2のデッキでやることじゃないんじゃないという主張多色処理なら別に豊潤打った次に多色埋めてシャワーでも良いわけだし…サイクリカもリュウホも数ないデッキでライフ4やるの流石に細そうに見えるわトリガーライフはその通りだけどせめてジャスミンの枠ぐらい変えても良くないか?
@@音鳥 ならば「ジオ・ブロンズ・マジック」かな?後半腐るフォージュンはビッグマナだといただけませんので…まあ、ジャスミンが安牌ではありますが
@@re-montea 完全に存在忘れてたけど確かにジオブロンズでええわ……
ヨシでウケる
マッチングしなくてキャンセルしようと思った瞬間にマッチングするの、デュエプレあるある…w
ポケポケははじめに「パックを開けてカードをコレクションできるゲーム」って出てくるので、戦闘狂の紙オタが闘争に身を投じる為に作られてないのです
ほとんど関係ないけど、ポケポケがボケボケにあまりにも似てるせいでポケポケ言われるとほぼ反射で「ガムガムくれ」って言っちまう。
烈流神、ガチンコジャッジで確定負けだからシナジー最悪で草
そうか0コスカードの扱いだから…
ヴィル戻したところ「あ〜エタトラ手打ちで止めるためか〜」って思ったら別にそんなこと無かった
刃鬼前に自らマナに行ってくれた神様に二礼二拍手一礼
ピン刺しの烈流神になんとも言えないものを感じている
とりあえず右下を見て烈流神を確認
プレ刃鬼使いあるある
ステゴロ実装を100年早めろと思っている
ダイハード埋めておけば刃鬼出せたのプレミすぎる
ポケポケはコイントスの運要素が強すぎますね
ポケポケはバトル要素はほんのオマケかと思ってたけど、むしろ思ってたよりもちゃんと面白いゲームだったよ
烈流神刃鬼チャンネルいつもありがとう。
現環境は刃鬼に限らずランプするビマナキツいっすねぇ
5cはなんかついでにマナがめっちゃ伸びる踏み倒しデッキなのであいつだけおかしいずるい
清衣ちゃんだ!リメカスのスキン来ないかな
刃鬼の隙間に入ってる烈流神かわいい
烈流神チャンネル、裏切りの刃鬼そしてファッファッファツw
右下の禁断みたいな烈流神…
ライバルと共闘する激アツ展開
刃鬼使うのに憧れている自分と刃鬼に対して許せないという気持ちが入り混じったピン刺し烈流神がいいアクセントになってる
カジュアる、素直に使いたいものを使いたい形でやっていいんだぞ
ポケポケのブースターとシャワーズを混ぜたデッキは実質烈流神なのではないか?
そんなことないかも
刃鬼はシータ全盛期がいちばん楽しかった
当時刃鬼にポイント使いすぎて次のデッキが組めなかったのは別のお話
メイ様4枚、、、ウッ、トラウマが
烈流神チャンネルだ!!!
WIXOSSは水嶋清衣ちゃん推しです
右下の烈流神に譲れないものを感じた
実質無料刃鬼キターーー
ポケポケ分類上はDCGだけど実態は毎日パック剥く盆栽デッキ育成ゲームに近い
少なくとも対戦カードゲームとして楽しむものでは無いと感じた
ポケポケ、プールの少なさと時間の短さ、枚数の少なさで構築が似通るとか運ゲーとかはあるけど、だからこそプレイングが出るし気楽にやれるしで割と楽しい
初手から申し訳程度の烈流神に笑ってしまった
ここまで来たら他のシナジーあるカード探したほうがよくないか
デッキリストよく見てなくてマナ落ち烈流神で爆笑した
vtuberも出てるんだからワンチャンデュエプレに出れるかもしれないのにこのままだと烈龍神一択になるぞ
烈流神...こんなに小さくなっちまって
ぺこーらいつも許せねぇよ
バイクとかモルネクならエタトラで有利取れるけどガチャはキツイですよねぇ。局長も許せねぇ
右下になんかいて草
ドナルド・マクドナルドみたいなアラーだ
動きの再現性に拘るデュエマ民の血が騒いでアーボックかピカチュウしか使えない体になってしまいました。
良くも悪くもカジュアルなゲームですね。
添え烈流神
烈流神の亡霊
ペコのヴィルだけマジで効果音OFFにしたいわ
お疲れ様でございます
ワイはこれから大学のゼミです
ポケポケはインフルエンサーがみんなやってて悔しいからそういうこと言いたくなるだけだと思います
ポケポケはDCGの中でも特に緩い感じだからつい起動しちゃうわ
でも俺の手札には来ないのに相手だけ毎回オーキド博士引いてボコされるからキレてすぐに止める
100人クリエイターがいたとしたら、99人がボツにしてそうな動画が見れて嬉しい。
ポケカのデュエプレはポケカの基本的な上手さを求められるし、構築も戦術もふわふわしてたから試行錯誤も面白かったけど、強いデッキリストが回り猿でも勝てるようになってきてデッキも同じようなのとしか当たらないから対戦自体あんまりになってきた。対戦後のいいねを押さないどころか切断で押す画面飛ばす奴増えてきてるし。運ゲーとか言ってる奴はポケモンエアプ
初手2枚引きチャンネルが同名カード2枚引いてない…?
Vtuberのヴィルヘルム使われると動画見れない
ポケポケ、そんなオモロくないなんて言われてるかな?
自分は想像よりおもろいの声をよく聞きます
カード触らない友人もやってるけどランクマが無いらしいからそこは何とかして欲しいって言ってました
うわああ、なんか右下に居る!?
うぽつ
ポケモンカードへのアンチ発言を遮る有能絵畜生
良く分かんないけどライフより豊潤フォージュン積みたい…積みたくない?
別に2-4-6したいデッキでもないし
シャワー4確につき2-4がめちゃくちゃ大事なのと、多色さばきながら3-5できるのと、トリガーライフは最強なのと
ブースト撃って余ったマナでもう1ブースト、みたいなのも強いしね
@@re-monteaリュウホ2のデッキでやることじゃないんじゃないという主張
多色処理なら別に豊潤打った次に多色埋めてシャワーでも良いわけだし…
サイクリカもリュウホも数ないデッキでライフ4やるの流石に細そうに見えるわ
トリガーライフはその通りだけどせめてジャスミンの枠ぐらい変えても良くないか?
@@音鳥 ならば「ジオ・ブロンズ・マジック」かな?後半腐るフォージュンはビッグマナだといただけませんので…まあ、ジャスミンが安牌ではありますが
@@re-montea 完全に存在忘れてたけど確かにジオブロンズでええわ……
ヨシでウケる