【閲覧注意】完結記念!! 個人的に思う、仮面ライダーリバイスのダメだったところを語るよ!【ゆっくり感想】
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- Опубліковано 11 вер 2024
- 今回は仮面ライダーリバイス完結記念ということで個人的にリバイスでダメだったと思うところを語っていきたいと思います。
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/ yugatarich
#仮面ライダーリバイス #ゆっくり #感想
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リバイスは1話2話が良かったから期待値高かったけど、1クール終わるころには「こりゃダメかなぁ…」てなって、ジャックリバイスとかジャンヌとかのあたりで「もうだめだ」てなった。
なんか総じて、制作側がそもそもやりたいことが定まっていないというか、設定が練られていないのか理解してないのか
悪魔って何?とかイッキは結局なにしたいの?とか物語の流れもキャラクターの一挙一動もチグハグで常に喉につっかえる。
ジャンヌに変身できるようになるのも、なんか自分の弱さを認めたから云々かんぬんみたいなのは分かるけど、それをやるなら本人がなんで強さを求めるようになったのかとか自分は強くなってないと再認識させられたりとかのエピがないと伝わらない。
カゲロウ周りは割とよかったと思うけど、他がガタガタすぎてトータルがマイナス振り切ってる。
この作品は悪魔って言葉だけでも三種類ぐらい意味があるので、それが視聴者に分かりずらかったですねぇ。
でも一番は大二を敵側にしてしまったのが一番ダメでしたね。
家族がテーマなんだから、敵と戦うなら一致団結しておけよ!って終盤はずっと思っていましたw
脚本家はさくらがお気に入りだったから、一番待遇良かったですね💦
なんかとりあえず適当に新ライダー、新フォームをポンポン出してそれに付随ふるおもちゃを売りまくりたいっていう大人の事情みたいなものが露骨に見えたな
どうしてもその傾向は強くなってしまいますよねぇ。
ガヴがどうなるのか気になります!
リバイスあたりでライダーの存在、派生フォームが嫌になってきた所に歴代最多のライダー数を誇る作品なのにキャラ全員に魅力のある、亜種携帯も含め、数々のフォームを上手く活かし、(大抵のシーンは)安定した戦い方をした仮面ライダーギーツという作品を生み出してくれた高橋Pには感謝してる
リバイスは「悪魔」の設定が途中から地球外生命体になったり、ウィークエンドの設定も途中から有耶無耶になったり、キャラの描写や掘り下げが不足してたりと、余りにもお粗末過ぎやしないかと思う。
特に悪魔の設定を地球外生命体に変更したのは失敗だった。そのせいでストーリー展開に無理が生じて結局破綻してしまった。
一番重要な問題は、リバイスもそうだが最近の仮面ライダーは本編で描くべき話を外伝に丸投げするのが多くなっている気がする。そのせいで唐突な展開になって話の筋が定まらなくなってきている。
仮面ライダーが人数が多くなってしまい、活躍する話が外伝頼りになっているっていうのはそうですねぇ💦 しかもその外伝作品が配信サイト限定なのでこれを見ていない人に取っては本編での活躍がメチャメチャ少ないじゃんってなりますもんね💦
悪魔という言葉についても作中での意味が多すぎてえっそうなの?っていうが多かったと思います。
狩崎とギフの倒す順番逆にしたらジュウガも味方なって一緒に闘ったりしても全体的にうちょい話盛り上がったと思うんよね
ですねぇ~。ただでさえ一輝の記憶が無くなってヤバいて状態なのにギフ倒しているのにもう戦う必要はないのではって状態で戦うのもおいおいおい……ってなっていたし、ギフとジュウガの話を入れ替えたら盛り上がりましたよねぇ💦
6:58
このアギレラとさくらのやり取り…完全にキモオタにしか需要無くて「あー…」ってなった。
こんなもの見せるためにアギレラ死なさずに残したんか?ってなった。
役者はもちろんスタッフさんは良かったのにそれを全く活かせなかった脚本と販促
特に脚本家がさくら周りの設定でリバイスを私物化していたって感じですねぇ……
@@user-ic9so2kh2u
アギレラアーツの商品化の速さには引きました
そこそこ好きだったんですけど、あれだけ制作側から推されると素直に好きになれなくなってしまいました、
1:59 せっかく過去ライダーモチーフなのに…
7:55 そこは素直に悪魔にしとけばよかったのに…
0:17 ナカーマ
ニリンソウがもう非常に気持ち悪い それに尽きる
デザインは好きなのにほとんどのゲノムチェンジを出しきれなかったのは惜しい。
デザイン画だけでも出してほしかった
ゲノムチェンジはちょっと使ったらすぐに別のが登場して、前の出番はほとんど無しでしたもんねぇ……
@@user-ic9so2kh2u
せめてエビル/ライブにあげたり、ジャンヌも他のバイスタンプでリベラルアップできれば...。
なんて言うからずっとジェットコースターの登りにいる様な作品だった気がついたら終わっていたと言う感じ。
やっぱり仮面ライダーって
味方と敵と敵兼味方が必要なんだよね。同じ立場の人が集中しちゃいけない。
例えばギフは排除したいけど五十嵐家も排除したい町内会側の陣営とか悪魔の街を作るためにギフを奪いたい陣営とかが有れば変わったかもしれない。
折角五十嵐家自体が正義の為に動いてたのに、途中から出てきたウィークエンドがいい組織だったで終わったのとうーんって思いましたね。もう少し団員全員が民衆を守るのに過激過ぎるとかがあって、一輝と衝突するとかがあったら綺麗に五十嵐家とフェニックスとウィークエンドの三角関係でおっとなったんですが…。
木村昴回ぐらいまでは普通に良作だった
どんどん右下がりになってしまいましたねぇ。
いっき兄の記憶が消えて他人といて気まずいみたいな演技はすごかったな
他の人の反応であ、俺の記憶無くなっていってるんだって言うのがメチャメチャ伝わってきましたよねぇ!
中盤はマジで面白かった。
終盤は大二の闇堕ち長すぎたり、新ライダー出過ぎやし、出したはいいものののその後は苦戦続きのエビリティライブとインビンシブルジャンヌとか‥ほんとツッコミどころ多すぎた
バリッドレックス好きだった
ボルケーノは不遇すぎる…初登場後はあまり活躍しないまま終わって、唯一残った中間フォームのスーツだと思ったらクロスギーツに…
エビリティライブ、インビンシブルジャンヌは本編後も登場したけど作劇場あまり活躍できなかったし…
ただしその反省を活かしてかブジンソード、ファンタジーフォームはちゃんと活躍した
エビリティライブもインビンシブルジャンヌも終盤の終盤で登場した上に次回からはもうやられ役になってしまったのがかなり勿体ないですよねぇ。ギーツとの映画でも負けてしまったりと不遇っちゃ不遇ですねぇ。
リバイスの終盤を見てて思ったのは、キャラが多くても均等に掘り下げが出来てた鎧武やエグゼイド、そしてここ数年の戦隊は凄かったんだなと感じました。
個人的にリバイスは好きな作品ではありますが、どうしても不完全燃焼という感じがして...
五十嵐家の悪魔みたいな自我を持った悪魔と契約したゲストキャラ回見てみたかった
ゲストキャラは色々いても結局出てくる悪魔は暴れまわってましたからね。確かにスーパー戦隊の怪人みたいなのがいても良かったです。
序盤からずっと強敵の描写を続けた結果、よくわからない強さのライダーたちに呆気なく倒されたギフ
もっと際立たせるキャラや伏線が存在してるのにそれを捨てて描写したあぎさく・大二闇堕ちのくどい展開etc
ライダーに限らず 基本どんな駄作と言われようとその作品を楽しめる自分も流石に中〜終盤は耐えられなかったなぁ。
やはり大二の敵となっている期間がかなり長かったですよねぇ。それで全体的に最強フォームの登場が遅れていたって感じますねぇ。
ジュウガ編で終わらせておけばよかったと思う
あと二話(特別編作るなら一話)ぐらいならなんとかできただろうし、ギファードレックスを完成させるためにバイスと融合してジュウガに勝つ。ぐらいがよかったと思う
狩崎の動機も、最強の仮面ライダーを完成させるために悪役を演じるとかでよかったんじゃないかな
狩崎の動機だと五十嵐家はほぼ関係ありませんなかったですもんねぇ。
やはり登場キャラが多すぎて持て余したのは間違いないですね。
メインはビルド並み(ヒーロー4人支援者2人)に留めた上でレギュラーの敵を3人くらいにした方が話が回るのでは。
自分もそれぐらいが一番良いと思います!
後は退場するタイミングですねぇ。
個人的にはイベントごとで観れば全然嫌いじゃないけど、それぞれのイベントの繋がりがめちゃくちゃ薄くて本筋がおもんない印象がついちゃった
自分としては中盤までは面白かったので、後半で大二が敵になったりして失速したって感じですねぇ。
謎まま終わったのは牛島家がどうやって集まったのかとかopであったスーツを着た一輝とかギフが撃破された後の謎の光とか
結局伏線を放置したまま終わったリバイス
でもさ、五十嵐家の皆が全員生きてたのは本当によかった。もし、町内に住む五十嵐家を敵視する人間達が暴徒化して、しあわせ湯を燃やして見覚えのある行進なんかしなくてさ…
そうなったら色々な意味で令和のデビルマンになってましたねぇ……
望月Pはあまり作品を作るの上手くないと思う
それって致命的では!?
ギフのラスボス感+絶望感が良かったのにあっさりと倒されたのが「あれ?」ってなった。 アーク様並のしぶとさがあれば良かった
ギフは復活から実際に戦うまでは長かったのに、いざ戦いになったら本当にあっさりと倒してしまいましたね💦
ジュウガとバイスとの戦いが控えていたから、かなり早い退場になったって感じですねぇ。
大二闇堕ち期間は実質エンドレスエイトだった
大二はマジで早く戻って来いって思いながら見ていましたねぇw
やっぱ一番気になったのは悪魔の設定がブレブレなんだよなぁ。
本編内の矛盾、映画との矛盾。
実際制作サイドもそこそこ理解していたっぽいんだよな~
悪魔の始祖とか言われていたギフが実は宇宙生物で、そのギフトは関係無く人間の中には悪魔がいたりと見ていてもよく分かりませんでしたねぇ💦
突き詰めると結局悪魔ってなんなのさって思えますねぇ💦
序盤の推理する感じ好きだったんだけどなぁ、、、
序盤は謎解き要素や他にもデッドマンがいるのかっていう戦闘以外の要素があったのに、中盤からはデッドマンがほぼ固定で新鮮味がありませんでしたねぇ。
朱美さんが原因で闇墜ちしたのに朱美さんそっちのけで何故か仲直りしたのが一番酷い朱美さんが必要無さすぎる
女医さんの役周りが大二を闇落ちさせえるだけの存在とは思いもしませんでしたねぇ。
大二の闇落ちを短くしてジュウガをもっと見たかった
ほんと大二の話が長すぎましたねぇ💦 ジュウガはせっかく登場したのに活躍が少ないのとライダーとしか戦っていないのが勿体無かったです!
@@user-ic9so2kh2u 大二の闇落ちはカゲロウの時だけで良かったと、赤石長官と一緒にやってる時はしつこいなと思って見てました
1クール目までは本当に良かった
中盤もいいかな?
段々雑になった感がある…
役者さんはみんな良かったし
何よりliveDevil、Promise良すぎ!
Dance Danceいつ歌ってくれるんですかー?待ってます!
デッドマン壊滅後の大二の闇落ちからがちょっと……って感じですねぇ💦
デストリームの活躍がもっと見たかった。正直ベルト買ったの後悔してる。ヴィジョンドライバー買っときゃ良かった
デストリームは終盤も終盤の登場だったのでもっと活躍見たかったですよねぇ。
後二回は変身してほしかった!
@@user-ic9so2kh2u 活躍してくれたら買って後悔はしてなかった
3:40 エビリティライブかっこよかったのに次の予告でボロボロにされて少し笑ってしまった
正直、あの予告では唖然としてしまいましたw
ホーリーライブ登場時となんも変わってへんやないか…と呆然としてしまった
とりあえず、後先考えずその場のライブ感で造ってたんだなと感じますね。
序盤はそれなりに面白かったんですが、中盤というか初期のデッドマンズ壊滅以降失速していったというか割りとここから番組タイトルが完全に「仮面ライダージャンヌ」ってレベルになってるぐらいさくらが優遇されてましたね。(個人的に、ヒステリックにキレて叫ぶだけのさくらのどこが良いのか分からないし。)
そして、序盤のノリでリバイスの後半のストーリーも造ってるみたいな感じもしました。
例えて言うなら、ヒロミさんは初期設定では1話で退場予定が脚本家やプロデューサーがヒロミさん役の小松さんを見て変更しデモンズに変身できた話は有名ですが。
後半の仮面ライダーアギレラといい、エビリティライブといい、インビシブルジャンヌといい、本来出す予定無かった話が多すぎます。
これなら、アギレラはデッドマンズとして最後まで敵でいた方が良かったかも。
後、ライダー出すのはいいけどオーバーデモンズ(光)の登場以降ジュウガまで2週間に一度なにかしらのライダーが登場してるんですよね。明らかに登場ライダー多いは、敵怪人少ないわ、敵を増やすために大二を闇落ちさせた感あるわ、そして、毎週負けるライダーとあまり良いものでは無いですね。
玩具も売上の数字として、どうでるか分からないですが。
少なくとも、子供達からもあまり人気が良くないって感じの話は良く聞きますね。(そりゃ、子供達からすれば格好いい主役ライダーの活躍みたいのに主人公は殆んど空気だし後半は基本敗北の連続だし。)
今思うとリバイスに必要な人材はストッパーだったのではないかと思いますねぇ。優秀なストッパーがいれば、第一対象となる子供に向けた作品になっていたと思いますし、ライブ感でライダーを大量に出すのを止めることができたかなぁなんて思います。
みんなと同じく、序盤は面白かったけど、どんどんつまらなくなって正直終盤どうなるか、わからない状態だったけど、エビリティ登場回から物凄くハマったから何気に面白かった。
パワーアップアイテムが余りにもホイホイと簡単に出てくる所かな。
自分は結構リバイス好きなのにこんな結果になったのはショックだぞ…何でこうなったのかは恐らく…
脚本家とP 「さく花!強い女性!」
製作陣「(脚本家とPを見て)ダメだこりゃ…リバイスはもう諦めて、次のギーツで頑張ろう。」
製作陣が脚本家とPの暴走を見て諦めてしまったんでしょう…
脚本家がどういうキャラクターを視聴者に見せたいのかって気持ちも分かりますが、やはりまずは主役のライダーをメインに置いてほしいですよねぇ……。
そして、完全に割を食ってしまった大二はVシネで巻き返せるんかも気になりますねぇ。
そこに加えて誰だったか女性キャラの役者が被害妄想気味になってたって言ってましたね。そういうのに振り回されたのかも
マジでここ最近シナリオが良かったと思える仮面ライダーを観てない気がする
多少ダメなとこはあっても概ねいい作品だったと思わせて欲しい
サプライズゲストとか大物俳優とか呼ばなくていいから
俳優や声優、芸人を呼んでもそれが話に活きてきたってことほとんどありませんでしたねぇ💦
ゲストに金かけ過ぎたのが一番ダメだと思う。
個人的に好きなの何?自分はフォーゼ、鎧武、ビルドや。
なんか視聴者と制作の見たいものとやりたいことの食い違いがすごかった作品だったなと
公式というか脚本家はさくアギ推したいけど視聴者からしたらくどかったし、視聴者は大二の闇落ち復帰のチャンス何回もあったのに公式はスルーしたし
個人的なリバイスの「これはないわぁ」ってポイント
(長文失礼します)
・ライダーやフォーム/アイテムの粗製乱造。しかも、(後半とか特に)登場から2話目で床ペロまでセットって…こんなんでおもちゃ売れるか!!!w
・ちゃんと活躍してるはずが、何故か最終フォーム感がいまいちしないアルティメットリバイス。
・ホーリーライブの扱い。闇堕ちはまだ許容するにせよ、負けてばっかりだからなんだかなぁ…w
・さくら、花、光の露骨な優遇。一輝を空気化させてまでやることか?
・ヒロミデモンズ/オーバーデモンズの扱い。かっこいいけど活躍がパッとしないヒロミデモンズ、デザインどころか変身者、何なら活躍の機会にすら恵まれないオーバーデモンズ…何?製作陣はデモンズ嫌いなの?w
・ウィークエンドとかいうよく分からなかった組織。
・「悪魔」の存在について。結局何だったの…?w
・「契約」について。家族関連の記憶が消えるリバイス、身体が老化する初期デモンズはともかく…ライブ/ジャンヌにも契約とかないの?
・最終回。ここまでの過程がダメだったくせに「感動させたい」って製作陣の思惑?が見え見えだったからいまいち乗れなかったです…w
あと、お戯れな最終戦(笑)は流石にさぁ…せめて真面目に戦おうぜ?w
純粋なリバイスファンの人には申し訳ないけど…中盤以降から全体的にダメだった気しかしないと言いますか…w
まぁ、とりあえず…脚本家とプロデューサーはちゃんと責任取ろうぜ?w
ヘラヘラしながら殴り合って、
しまいにオナラしてそれを観戦していた一同も
ヘラヘラ笑ってる意味不明の展開…
@@i_s_a_3140
本当にあれ、「何を見せられてんだ」感が強かったですよね…w
他作品と同じってのもあれかもですが、「相棒と戦う」って展開が既定路線なら個人的には映司とアンクの戦いみたいな緊張感があるものが良かったといいますか…
いえいえ、貴重な意見ありがとうございます!
自分も同じ感想です。
とにかくライダーを出しすぎな上にそれぞれが活躍ができない、できても次の話ではもう負けているっていうのがダメでしたね。
玩具の販促的に仕方ないにしてもライダー側が負けすぎっているのが……。
ヘルギフテリアン倒せる味方が居なさすぎて途中からギフ戦まで全く出てこなくなったのは笑った。
一輝も変身に代償があって最終回であんなに焦ってたけど、代償アリって知った状態でベイルに雑魚フォーム使った過去は変わらない。
敵味方双方が脚本の都合で動かされ、悪い意味で演出されたことが見え見えな物語だったと思う。
都合の悪い設定は無視して進めたり過去改変したりするからお前(たち)が言ってるんだからそうなんだろうなくらいのフワッとした認識でしか話が見れないの本当に苦痛だった。ライダーを名乗らなかったら多分アギレラの初変身あたりで完全に切ってたと思う。
敵が強いのは良いんですが、味方も対抗できるのがいないと本当にボコされているのを見ているだけになるっていうのが辛いですねぇ。
何話か忘れたけどアギレラがさくら助ける時にヘルギフワンパンしてたとこあったよね...めちゃくちゃだよ
このチャンネル内の感想だけを追ってただけだけど、序中盤は話が気になる感じですごく面白そうだし、デモンズやリバイス側の変身アイテムも出来がすごく良さそうなのが惜しい…
オルテガの退場とギフの復活直後まではかなり面白かったんですが、その後が~って感じになっちゃいましたね💦
脚本もそうだけど効果音周りがほんとに雑すぎた。
なんで銃撃ったりパンチしたり爆発したりするとカンッなんて金属音が鳴るんだよ。
今考えるとセイバーってリバイスよりキャラ多いのによく動かせたな
長谷川さんが優秀だった
セイバーはライダー以外にも役割を持っているキャラクターが一定数いたのが大きいって感じですね。例えば、スラッシュは変身できなくても鍛冶師の仕事があったりとで空気にならなかったのが良かったです。
年明けの四面楚歌期が寧ろ物語がプラスに転じたと思う。SOL勢と敵対した結果トウマの人物像がハッキリしたし、大人組もちゃんと考えて行動していて良かった。
バンダイの熱量(おもちゃの面白さ)と東映の熱量(お話の面白さ)が全く噛み合ってないせいでおもちゃが大量に売れ残ってるのほんま…おもちゃはおもろいのよおもちゃは
初期のバイスタンプ十種がバリッドが出た途端にほぼお役御免になってしまったのは残念ですねぇ。これだったら最終回みたいにリバイとバイスそれぞれでスタンプ使えていたら盛り上がったのにと思います。
売上重視の脚本になるのはもう諦めたけど私情を脚本に入れないで欲しい
確かにギフを最後にやればちゃんとラスボスの風格を出せていましたし、狩崎のせいで記憶喪失に拍車が掛かるってこともなかったですよねぇ。
個人的に狩ちゃん関連の話はやる順番間違えてるんじゃないかってのと、態々ギフ編を終わらせてから本格ラスボス始動させた意味はあったのか…って感じですね。それだったらギフと狩ちゃんともう1人誰か敵側を作って、一輝とギフ、大二ともう1人、そしてウィークエンドに一番最初に勧誘された桜が狩パパの意志を汲んで狩ちゃんと戦うみたいなのでもスムーズだったのではないかと思いました。
これだったらライダー側が多いのに対して敵が少なくて雑魚処理ばっかり…というリバイスの勿体ないところが少し解消された…ハズ…。
序盤~中盤普通に面白かったけどオルテカが退場してここから!ってとこで下がっていった印象。その場のノリでエモく見せてるけど過程がめちゃくちゃでなんだかなぁって思いながら惰性で見てた
やはりオルテガ退場から話が盛り下がっていったって感じですよねぇ。幹部クラスもほぼ同時期に退場だし、勿体なさすぎました💦
ジャンヌの強化出すならアギレラがなつきはなになるあの回やろってめっちゃ思ってた
強化来たのは最終盤だったのは惜しかったですよねぇ。
せっかくの強化形態だったし、もっと活躍の機会があっても良かった……
脚本家がサクラとアギレラが好きらしいけど、サクラがいつも怒鳴ってるイメージしかない。
さくらは後半になればなるほどキレてたイメージですよねw
脚本家
『まぁ、ほら、反抗期の気難しい女の子だし……』
大二の闇堕ちはマジでいらないと思う大二の闇堕ち無しにしてアギレラとかオバデモの活躍を多めにした方が良かったと思う
強化形態がホーリーって付いているのになんでホーリーライブを出した後に闇落ちするんだって思っていましたねぇ。
どう考えても予算の都合としか見えなかった展開。
大ニをほったらかして、さくらとアギレラのところに現状最高戦力の一輝がいるのが悪かった
さくらとアギレラの仲良しシーンで1人放置されてボコられる大ニのシーンとかネタかと思った
それを2回ぐらいやって誰も助けに来ないところでボコボコされたら闇落ちもしますわ
大二は脚本家のさくらとアギレラ推しの犠牲者って感じになっちゃいましたよねぇ。一輝との和解もかなりあっさりで、うん?って思っていました……。
個人的には刺さるとこもあって大好きな話ですけどいかんせん新要素の連続で話を作りすぎてた印象ですね。序中盤あたりはそれで良かったんですけど終盤はもっと伏線回収に力を注いで欲しかった感は拭えません
さくらとアギレラの話や大二の敵対期間が長かったのが個人的に話が逸れて、メインの悪魔の話がおざなりになっていたって感じですねぇ。
強さのインフレがここ最近のライダーの中でいい加減すぎた気がします😰
門田が退場している期間が長かったのが勿体なかったと思いますねぇ。あれだったらもっと早くに復活してほしかったです!
個人的には後半の大二の闇落ちは要らなかったなと思う…そもそも序盤でカゲロウ憑依で同じことやってるんだよな…もしやるならドライブの剛みたいに敵の情報を探る為に闇落ちしたフリをしてたとかだとまだ良かったと思うけど…
敵側に回る理由も勝てない相手が出てきたからっていうのも主要キャラがそれをやるか~って当時は思ってましたねぇ……。
思ったんだけど、ウルトラマンみたいに初期形態3、4つぐらいで最強形態一つみたいなのは出来んのかね?もう初期形態だけでも10種類とか正直いらなさすぎる…しかも、さらに強化形態3、4つぐらいあるし…
初期の派生10は本当に多すぎましたね💦 しかも目立った活躍が2回あれば多い方になるのもうーんって感じです。
冬映画のリバイス側のストーリーもあったけど、とにかく味方サイドの仮面ライダーが不遇すぎる。適当に繋ぎ合わせた感が否めない。やはりキャラの掘り下げは重要なんだなと改めて認識できました
とりあえず変身できそうな若いキャラは全員変身させるって決まりでもあったかと思うぐらいみんな変身していましたねw
まぁ、それやるならしっかりと活躍させてやれよ!って誰しも思いますねぇ……
プレバン商法の為だけに作られたライダー
アギレラや何故か玉木じゃなくて光とか言うぽっと出が変身するオーバーデモンズ。
一輝が記憶失った原因の戦犯大二と狩崎。
バイスが1話で母親食おうとしてた理由とか何かこうライブ感や勢い重視が悪い方に進んでった作品って印象かな。
ちなみに自分はリバイス好きです。
自分も仮面ライダーとしてのリバイ&バイスは好きだけど、仮面ライダーリバイスの物語には一言あるって感じですねぇ。
本当にライブ感が強くてなんかフラフラしている印象が拭えませんでした。
脚本がさくら推しなのは知ってるけどアギレラ推しだったんか?どっちかといえばプロデューサーやバンダイが推してたように感じたんだが
さくらを目立たせるためという理由でも脚本家的にはアギレラもまた推しだったと思います。まぁでも、プロデューサーやバンダイからも推されていたのも間違いないと思います。仮面ライダーになれるだけでかなり破格の扱いですもんね。
一輝が空気すぎる
自分も大二の闇落ち機関が長かったのがきつかったですねぇ💦
リバイスは脚本や監督の自己満が多かったのとバンダイの販売戦略もクソだった
せっかく派生フォームたくさん出してもすぐに使わなくなるし、そもそも強化フォーム出たらもう派生フォーム全部下位互換で使う必要が無くなるのも、もう少し工夫とかしてほしかったですねぇ。
もうほとんどプレバンでもうなんとも言えなかった。
ジャックリバイス登場まで頑張って見れた
やはり中盤から一気に失速って感じですよねぇ。
こんなに見たことを後悔する作品になるとは思わなかった
後半からは脚本家が作品を私物化した感じですねぇ……
カズに関しては本当は冬か春休み映画に起用したかったんだと思うけど
あの時 カズは横浜FCから三重のポイントゲッターズに移籍してしまったから
物語1話の時の一輝の部屋のカズのポスターは横浜FCだけどその後 在籍チームが変わり 収録する為の時間も割けなかったというのが実情なんだと思う🤭
カズポスターまで物語上見せていたのに、その後 サッカー、カズ要素全く出さねーなと思ってて
最終回見て『ソコかい!』とは多くの視聴者が思っただろうね😇
キングカズは良いこと言っているのに物語的にはあまりにも最後の最後すぎて完全にポッと出の新キャラが一輝に言っている感じがしてうーんなんだかって思っちゃいましたねぇw
これなら普通に元太が一輝の背中を押す役でも良かったのではってなりましたねぇ。
やはり前半特にデッドマンズ編でゲストに金をかけ過ぎたのがアカンかったと思う。
バッファの角が折れた時はマジでビビりましたね! それでも勝てないながらも剣を持って攻撃を待ち構える姿はこういうのが見たかったって思いました!
やっぱゼロワンぐらいの仮面ライダーの数でokだと思う…映画フォームとかは仕方ないけど…
やっぱ初期メンバーは全部一般がいいと思う。
リバイスはとにかくたくさん出るなら同じぐらい均等に活躍させてほしかったのに、明らかに格差がありすぎましたねぇ……
オーバーデモンズとかもっと活躍のさせ方あったでしょう!って思います……
@@user-ic9so2kh2u 大二とかの扱いとか特に酷かったですよね。新フォーム出しても次の時は倒されてしまいますし…
ただのマスコットだったラブコフにサイコパスしかいない五十嵐兄妹、終盤のグダグダ感…他にも色々あるけど纏めると何がしたかったか分からない作品だった。ギーツは成功して欲しい、四作連続失敗なんて洒落にならないから…
リバイスはもう脚本家の暴走ってイメージしかありませんねぇ…… そこまでしてさくらとアギレラのカップリング見せたかったのかっていうのもありますし、とにかく主人公の活躍を見せてくれって感じです……
なんかもう…ライダーシリーズもキャラとかヒーロー減らしてウルトラマンみたいに2クールで良いんじゃないかなって気がしてきたわ。4クール作品ってやっぱりどうしてもだれちゃうし
最近だと怪人よりもライダーのスーツが多い方までありますねぇ。いや、使い回せるから良いけど、結局ライダーが怪人と戦うよりもライダーと戦っていることが多くなってますね💦
やっぱキャラの葛藤が足りなかったよな…
さくらとアギレラに時間取りすぎて、他のキャラクターおざなりになっていたのが残念でしたよねぇ。
リバイス枠のライダーはリバイス、ライブ、ジャンヌで良かったと思いましたね。
オルテカが一旦消えてからは意味のわからない展開が多すぎました。
デザインとか一人で二人とかどんどん記憶をなくして行く展開とか面白いところや素材そのものはよかった所あるのに、なんか悪ノリで味付けして不味すぎてネタにできるほどでも無いけど決して美味しくも無い仕上がりになったイメージ。
仮面ライダーリバイス:リメイクとかやって映画で2時間半くらいにうまくまとめて欲しくなる作品。
一輝たちの話が気になるのに中盤からはさくらとアギレラの話が多くなっていったりとどれを見せたいのか、描きたいのかがブレブレなっていましたねぇ。ここをもっと絞ってくれたら良かったはず……
@@user-ic9so2kh2u 自分はウシジマ一家だったっけ?だかも嫌いではないですけど、描くべき所を有料とか他の所にまとめちゃって尺埋める為にあれこれ手だしてどれも不完全燃焼。みたいな印象さえ受けますよね。有料のと逆でさくらとアギレラとかが本編外だったら少しはまとまったかも
本人の意向もあったかもしれませんが、アギレラ様のあつかい持て余してたなぁ、という印象です。
前半の組織のボスポジションが仲間になったけど、償いとかどうするのかとかそもそもどうやって活躍させるのかとかかなり持て余しちゃってましたねぇ。
ライダーがリバイス、ライブ、ジャンヌだけで終わったらよかったと思う
やっぱり人数が制作陣が活躍させられる人数を超えちゃってましたねぇ。
この動画を見て思いました…リバイスはいろいろともったいないです‼️
ムービーバトロワ以外の映画全部面白いのがまだ救い
最強フォームがリバイスじゃないのですごくがっかりした思い出
絶対合体すると思っていたら最終一個前でここで?って思いましたねぇ。
@@user-ic9so2kh2u そうなんですよね、、
アルティメットも素体共通だし最後はアルティメットリバイスになってくれるもんだとばっかり
@@marionbrothars 一応ファイナルステージのリバイス・真が本当の最終形態でいいのかなぁって感じですねw
いつか仮面ライダーリバイスも再評価される日が来るのかもしれませんね。
仮面ライダーセイバーなんて国外で人気になったくらいですし
セイバーは後半からちゃんと面白かったので、リバイスはVシネとかで補完なり、説明がほしいですねぇ。
でもまずはバイスの復活からですね。
つまらないアニメやドラマや特撮は、設定やキャラクターがマジでガバガバで雑なことが多い。
リバイスはその例に当てはまる。
リバイスは敵キャラ減らして味方キャラ増やしまくった結果、活躍のバランスが全く取れずに、その上さくらとアギレラ推しでさらに周りが空気になっていたのが大失敗でしたねぇ。
正直、面白かった❗んだけど…ローリングとかデモンズとアギレラの扱いとか終盤にいきなり出て来たジュウガとか「本当にそれ必要か⁉️」って要素がセイバーに比べても目立ってた感じはあるんだよね😞
何より深掘りするべき部分が全部雑な扱いになってた点が残念過ぎる😣
エピソード間を補完出来る様な話とか深掘りになる様な事全部TTFCだったってのも不満。
ストーリー自体は凄くイイ話だったのに😞
サンダーゲイル登場までは面白かった。それ以降はどんどんつまらなくなった。
主に大二くんの闇堕ちが原因でずっとストレスが溜まる展開が続いたのが良くなかった。
サンダーゲイルで盛り上がった後でそこから一気に面白くなくなっていましたねぇ。敵キャラがいっぺんにいなくなったので大二がそれを負担している状態なので見ていてもえぇ……ってなる展開が多かったです💦
そう、大二の苦悩はもういいって、と思った
主人公が魅力的に描けてたら他がどんだけクソでも良い作品だと言えたかもしれない。役者が悪いわけではなく。
脚本家が一輝とバイスを描くことよりも中盤からさくらとアギレラをメインにした結果、一輝含めた他のキャラクターたちがおざなりになったのが残念すぎますねぇ。
全然面白くなかったけど役者さんは好き
クソ長てってってー草
このチャンネルがリバイス擁護派に見つかってボロクソに叩かれてて草
@@user-jf6ro8ny1z Twitter。こういう動画上げる人は、リバイスを見てないってほぼ誹謗中傷されてた。
映画も全部ひっくるめて面白かった
最近のライダーは外部配信で補完すればいいやって気持ちが丸見えで本編投げ出してる感じがします。
ジオウはまだギリギリでしたがゼロワン辺りからTTFCでテラサで!みたいな…。
本編が面白いからVシネマや外伝もみたいってなるのにそれってなんか変だなと感じます(個人的な意見)
キャラの過去編をいちいちTTFCやテラサでやられるのは本当に困りますねぇ……。ある意味、真に楽しみたい気持ちを人質に取られて気分ですねぇ……。
重要なのは本編でやれ!とw