А есть какое то ограничение на высоту?(не так сильно разбираюсь в технической части вальхейма) Просто я вроде бы не упёрся никуда, а когда до этого с горы запускал, долетел до границы
Ставишь 17 деревянных полов 2x2 в длину, в начале ставишь пол деревянной стены, в конце отступаешь 2 пола и ставишь 2 соломенный крыши 45 градусов. Чем выше построишь катапульту тем дальше улетишь(лучше на горе, но можно поднять на столбах её). Один игрок встаёт в упор к полустенке второй чуть спереди крыши справа или слева(для удобства можно расширить зону у крыш), затем кидает гарпун в 1 игрока и отходит под крышу примерно в центр (выносливость будет тратиться так что нужно будет её больше.(если слишком сильно отойти вперед, перед тем как загарпунить 1 игрока , то гарпун порвётся) Теперь нужно поймать тайминг, примерно нужно одновременно подпрыгнуть первому и с небольшой задержкой отпустить гарпун другому игроку, если не попасть в тайминг то либо слишком слабо полетит(сильно это когда камеру будет дёргать), или пролетит сквозь потолок, еще без вороньего плаща особо далеко не улетишь. Понадобится дофига попыток что бы хорошо улететь
А я слышал это уже пофиксили, но видимо это другой способ. Года два назад видел другие подобную делали (ua-cam.com/users/clipUgkxvM6Et5KJBQDp99xDU0Qrseouq-UBqGmn?si=duAWD31kO56KUf5P). В общем, если они и эту не пофиксят то здорово, неплохой способ доставки металлов )
Я это делал дней 10 назад, всё ещё работает, только там тайминг хрен поймаешь(там попыток 20 ушло на идеальный запуск),но если потренировать, то можно хоть в пепельные запустить, а если её ещё и повыше поставить. У Джо в видео не было плаща, поэтому летели не так сильно.
"Этот маневр будет стоить нам 51 час сэкономленного времени"
Ахах, хорош, заметил откуда саундтрек)
тутор о том, как быстро добраться до пепельных земель)
Главное мимо не пролететь)(такое было с другом по незнанию))
Угар, спасибо за видео))
афигеть! надо тоже попробовать
На Это может уйти много попыток
Чёткая склейка ,,катапульты" и команды debugmode+z. Почти поверил
ало это не команда, я также летал
Этот баг существует уже долго, сам проверь с другом или посмотри на Ютубе, я далеко не первооткрыватель этой штуки
ньюген
чел ты…. багу с гарпуном уже годы.
Так резко остановился. Есть подозрение, что без консольных команд не обошлось))
Есть подозрение, что накидка из перьев позволяет так делать)))
да не разбился он в конце полета
долетел бы уже. До конца мира)
Ахах, у друга в мире так делали, он за карту улетел и умер. У меня не хотел прогружать пепельные, Обнова же всё так скоро
😂
Подскажите, что делать если таким образом улетел куда-то в море? х)
Жди друга, или перезаходами на другой мир регень стамину и плыви по 10 метров)))
Оно до сих пор работает?! Разрабы типа решили это назвать фичей?
Ну месяц назад работало, думаю они не пофиксят это и в пепельных землях, позже протестирую
А если бы ещё выключил ограничение на высоту, улетел бы за край мира)
А есть какое то ограничение на высоту?(не так сильно разбираюсь в технической части вальхейма) Просто я вроде бы не упёрся никуда, а когда до этого с горы запускал, долетел до границы
@@kusev8086 ну как минимум на постройку есть, и может быть из за этого на высоту игрока, но это не точно.
Просто в видосе показалось твоём
@@user-kekus Это баг, из-за слишком большой скорости происходят такие рывки, а так если чуть больше попыток сделать, можно долететь до края.
@@kusev8086 понял принял, буду знать)
А подскажи как построить катапульту?
Ставишь 17 деревянных полов 2x2 в длину, в начале ставишь пол деревянной стены, в конце отступаешь 2 пола и ставишь 2 соломенный крыши 45 градусов. Чем выше построишь катапульту тем дальше улетишь(лучше на горе, но можно поднять на столбах её). Один игрок встаёт в упор к полустенке второй чуть спереди крыши справа или слева(для удобства можно расширить зону у крыш), затем кидает гарпун в 1 игрока и отходит под крышу примерно в центр (выносливость будет тратиться так что нужно будет её больше.(если слишком сильно отойти вперед, перед тем как загарпунить 1 игрока , то гарпун порвётся) Теперь нужно поймать тайминг, примерно нужно одновременно подпрыгнуть первому и с небольшой задержкой отпустить гарпун другому игроку, если не попасть в тайминг то либо слишком слабо полетит(сильно это когда камеру будет дёргать), или пролетит сквозь потолок, еще без вороньего плаща особо далеко не улетишь. Понадобится дофига попыток что бы хорошо улететь
Теперь вопрос как сделать?
Писал под подобным комментарием, там даны размеры, по видео можно примерно понять что куда ставить, и останется поймать тайминг.
А я слышал это уже пофиксили, но видимо это другой способ. Года два назад видел другие подобную делали (ua-cam.com/users/clipUgkxvM6Et5KJBQDp99xDU0Qrseouq-UBqGmn?si=duAWD31kO56KUf5P). В общем, если они и эту не пофиксят то здорово, неплохой способ доставки металлов )
Я это делал дней 10 назад, всё ещё работает, только там тайминг хрен поймаешь(там попыток 20 ушло на идеальный запуск),но если потренировать, то можно хоть в пепельные запустить, а если её ещё и повыше поставить. У Джо в видео не было плаща, поэтому летели не так сильно.
Там в ПЗ (Пепельных Землях) обещают упростить проблему доставки руд на большие расстояния.
как также сделать?
Писал ниже под подобным комментарием, а так можно и немного другую сделать, тут суть в механике гарпуна.(не проверял работает ли в новом обновлений)
А как это сделать?
Под комментарием выше писал
AHAHAHAHA
и порталы не нужны
Еще бы попадать стабильно куда нужно, а не в центр океана))