Добавлю про детекторы Играл я значит в оп 2.1 с трейнером и включил бессмертие и умер... Не важно как... И по приколу сохранился и потом загрузил сэйв и вуаля я живой вот только пда фонарик и детектор не работают... Странно и вот заглядываю в инвентарь а там фонарик,пда,ножик,детектор . Ну я их выкинул с инвентаря и потом снова подобрал все заработало но их в инвентаре больше не было. Скорее всего так и в оригинальном тч работает
И знаешь, такие типа болты но с самыми разнообразными текстурками, которых было бы просто дохера и от них отказались, просто потому, что это была бы ещё одна нагрузка на компы того времени.(Эт- я так предположила)
На самом деле, когда мы ищем разные документации в лабораториях, мы ищем документы об игре, а потом вся эта информация идёт Вандалею от Бармена, Сыча и прочих торговцев.
Возможно у декодера вид детектора ,потому что он просто был сделан Клыком на основе каркаса этого самого детектора . Это же полевой ,самодельный декодер был. Вот
Кстати, стоит напомнить, что в мультиплеере ТЧ тоже были использованы эти модели - УДА-14а в качестве "дозиметра" и ДЖФ-5 в качестве "детектора аномалий".
По поводу момента с тем, что "детекторы якобы реагируют и на аномалии". Я, основываясь на описании детекторов предполагал, что пока детектор просто висит без дела на поясе, он работает как тот невидимый детектор из ТЧ, т. е. трещит по мере приближения к аномалии. В описании детекторов вроде так и было написано, что у них есть типа пассивное состояние и активное, и в пассивном он реагирует на аномалии, а в активном может искать артефакты. Но точно сейчас вспомнить не могу
Жаль что ты не рассказал одну очень интересную фишку с Детекторами в ТЧ. Дело в том что детектор там находится в невидимом слоте который не отображается в рюкзаке, как нож. Но путем несложных изменений в секции конфига этих детекторов, можно сделать так что они будут отображаться в рюкзаке, их можно будет повесить на пояс и даже выкинуть на землю, причем если это сделать, то писк детектора вы больше не услышите и определить аномалии можно будет только по визульным и пост-эффектам. Как сделать такой детектор? В его секции есть та самая строчка slot = 8. 8 - это тот самый невидимый слот куда автоматически попадает детектор при старте игры. Так вот эту строчку достаточно просто закомментировать поставил перед "slot" двоеточие. Получится вот так ;slot = 8. Теперь при старте игры у вас в инвентаре появится тот самый Detector который можно будет выкинуть и даже продать. Так же есть еще строчка ;belt = true. Обратите внимания что изначально она закомментирована. Суть её в том, что она дает или запрещает возможность вешать предмет на пояс. В данном случае она закомментирована разработчиками за ненадобностью, ибо детектор все равно находится в невидимом слоте с которым игрок не может взаимодействовать. А теперь мы уберем комментарий и получим belt = true. Теперь детектор будет работать только если его повесить на пояс. Само собой я этим всем не открыл Америку и все эти фишки давно реализованы в куче модов, но кому интересно может попробовать провернуть такое в оригинальной игре.
Я начинал играть в сталкер с модов, не знаю все моды, что были в той сборке на диске, но у меня так было и в сингле. Ну, там ещё были авто, исправлены названия всех оружий и так далее. И даже мины в пнв "горели".
Вполне таки логично что у большинства детекторов корпуса похожие, все же полукустарного производства, вот и берут подходящие корпуса от того что в избытке, то есть дозиметры))
Круто! Порой есть ощущение, что можно найти прототипы буквально всего, что было в играх серии Сталкер. Может быть, следующий ролик будет про колбасу и батоны?
@@SimpleHuman-ug8fk Тут можно поспорить. Конечно, детектор "Сварог" показывает и аномалий, и артефакты, но у него есть свои минусы. "Велес" показывает артефакты чётко, а "Сварог" зависит от того, какая редкость у артефакта. Тем более, если залезть в самую ж*пу аномалии, то эти артефакты еле видно.
Вот это да! Я считал, что все эти детекторы, дозиметры и биорадары уже мододелы АМК придумали, а уже потом они по остальным модам распространились. А это, оказывается, просто использование всё тех же билдовских и оригинальных ресурсов игры. Не перестану удивляться, сколько же ещё копаться в этой игре можно. Я вот лично с игрой знаком с 2010 года где-то, и вообще считал, что простейший детектор "Отклик" лишь сигнализирует об артефакте, как инструктировал Лебедев, но не может его подсвечивать в аномалии, поэтому старался сразу "Медведем" обзавестись для "артхантера". И только пару лет назад, играя в один "мод на ЗП за очередного найма" случайно обнаружил, что им можно подсвечивать арты. Потом осознал, что это не мод, а так уже в ЧН можно было делать и таки подобрать ту "Медузу", когда идёшь на задание защищать блок-пост на вышке)
Вандалей не ,технически у Круглова не элитный детектор , у него отдельный предмет из файла qest_items , а над элитным детектором можно немного пошаманить и он, будучи на поясе или вместо пистолета , сможет показывать аномалии на карте! Вот так
Дягтерев: с трудом достает артефакты, бегая по аномалиям с детектором Тем временем Стрелок в тч идет продавать половину артефактов зоны Сидровичу за рубля потому что он и есть детектор
9:22 - кстати, говоря об этом детекторе. Его можно получить в релизе, если Круглов погибнет. Обыскав его труп, там со 100% вероятностью он будет лежать. Взаимодействовать с ним нельзя, и выкинуть из инвентаря тоже нельзя. Он так и будет с вами, до конца игры, если не загрузите сохранение перед тем, как его подбирали.
Я первым проходил не тч, а мод под названием обливион лост, там были эти самые детекторы, и вроде, в ЧАЭС постоянно происходил выброс, который тпхал тебя обратно в начало, и тут нужен был самый мощный детектор, с этим детектором нужно пройти максимальное расстояние, который можно проити до выброса, когда внезапно вы услышите выброс, нужно сделать махинацию с картой, типа поставить точку тп
Кстати интересно раз эти дела для ГГ вырезаны то что издаёт звук при приближении к аномалии в ТЧ и ЧН? А тем более что показывает приближение к какой-то среде в ЗП? Тот кто получил внеочередное звание по ощущениям понимал что подходит к химической или термо среде
@@hr_tape В ТЧ они скрыты в невидимом слоте. А вот в ТЧ И ЧН конфиги детекторов начисто выпилили, точнее их переделали в конфиги для детекторов артефактов. А аномальный детектор теперь вшили в движок игры.
Лично я играю в Зов Припяти с Медведем и болтами, для меня это самый приятный и атмосферный детектор. Че то мне не особо верится, что в Зоне могли существовать на бытовом уровне такие невероятные технологии как Велес и уж тем более Сварог, который полностью оказуаливает добычу артефактов (привет детекторы Новикова, вместе с ними игра вообще в бессмысленную гриндилку артефактов превращается, потому что ты сразу видишь, в каких аномалиях есть артефакты, сразу видишь расположение аномалий и самих артефактов, и от тебя не требуется буквально никакого труда для их добычи, за тебя все делает игра. Считаю, что без этих вещей игра была бы только лучше). Сварог я использую только для сюжетного квеста, а потом кладу в сундук далеко и надолго.
Детектор Да2 ... хм... то есть детектор "Да-да"... то есть Захаров не просто так "Да-да"кает, он по замыслу сканировал территорию на наличие аномалий!!
Но увы это читерство. Тоесть игру облегчает, но это охреневание юзать такое постоянно! Более годные варианты: - он работает только когда стоишь неподвижно - когда наводишь конкретно на точку, как пистолет . - показывает 180 ° а не 360 как в шутере "Хром" например (там нет радара на высшей сложности) - нужно брать в левую руку как детектор а не "активен постоянно".
12:31 - детекторы всё же выполняют свою функцию и говорят об аномалии. Убери его из инвентаря и тебя ничто не оповестит об аномалии рядом, а засунь в слот, будет трель "ту ту ту ту", показывая что вот-вот ты встанешь в жарку или другой сюрприз Зоны.
Вандалей, там это, шифр по сталкер 2 разгадали полностью, и там много материала по игре нашли: десятка концепт-артов и различные интересные доки, думаю тебе будет интересно все это разобрать
Не знаю, играл ли кто-нибудь в модификацию "Скрытая аномалия" для ТЧ, но там как раз есть три этих детектора - серый (просто реагировал на радиацию), оранжевый (реагировал на радиацию и аномалии) и тот, что с тепловизорным экраном (предыдущие функции+показывал аномалии на миникарте). Брать в руки их нельзя, можно только повесить на пояс, чтобы детектор начал работать. Не знаю, можно ли сейчас найти этот мод где-то в интернете, т.к. он довольно старенькая, и диск с оригинальной игрой + этой модификацией мне подарили ещё в 2008.
я играл)). в 2007 когда ориг сталкер с компа удалили, потом еще лет шесть устанавливали с болванки Скрытую Аномалию, любезно переписанную у папиного сослуживца:)) инета не было, и дисков особо тоже, так что для меня это стало чуть ли не каноном ТЧ. Потом уже сравнивал СА с оригиналом, мельком - отличий очень мало. Даже детекторов которые ты написал не помню.
По факту, второй и третий детекторы реализованы в ТЧ в рабочем состоянии вместе с первым, и их можно легко вернуть. Ожидал, что Ванделей об этом расскажет в ролике, но в итоге он рассказал только про первый.
10:53 - "Сенсор ПП-4а" - это очень похоже на отсылку к 4А Games. Учитывая, что костяк 4А ушел из GSC где-то в 2006-ом, вполне возможно, что это устройство вводили примерно в тот же период (2005-2006). Вот ребята и оставили пасхалку втихую)))
Слушай, твои видео офигеные, а по голосу мне кажется ты похож на ютубера woodmark , случаем ты не один и тот же человек? P. S С Наступающим Новым Годом тебя!!! Успехов тебе в жизни и на канале)))
На самом деле моддеры их только ввели в игру, сам функционал детекторов (в том числе того, что показывает аномалии на миникарте) реализован разработчиками игры. Но упомянуть всё равно стоило.
• Мой дискорд-канал: discord.gg/UezFwbVTy8
• Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
• Обзоры билдов S.T.A.L.K.E.R.: ua-cam.com/video/rw6W324v1Kk/v-deo.html
• Обзоры дизайн-документов: ua-cam.com/video/84-6GY57e7M/v-deo.html
Не знал что у тебя есть дс канал. Телеграмм канал будет?
стал одним из моих любимых по Сталкеру) спасибо
Обожаю твой канал. Ты такой дотошный ( в хорошем смысле этого слова)
Хорошо VANDELEY,может посмотрю!!!
Добавлю про детекторы
Играл я значит в оп 2.1 с трейнером и включил бессмертие и умер... Не важно как... И по приколу сохранился и потом загрузил сэйв и вуаля я живой вот только пда фонарик и детектор не работают... Странно и вот заглядываю в инвентарь а там фонарик,пда,ножик,детектор . Ну я их выкинул с инвентаря и потом снова подобрал все заработало
но их в инвентаре больше не было.
Скорее всего так и в оригинальном тч работает
Глубоко копаешь! Ждем обзор вырезанных болтов!
Кстати, было бы интересно увидеть в руках бросаемую батарейку которая бы разряжала полностью Электру или же заставляла бы его дольше заряжаться.
О,привет товарищ Дзержинский.
@@hawktuahsewerslvt пикник на обочине получается?
@@nazikgoncharik5645 возможно
И знаешь, такие типа болты но с самыми разнообразными текстурками, которых было бы просто дохера и от них отказались, просто потому, что это была бы ещё одна нагрузка на компы того времени.(Эт- я так предположила)
Наконец-то технообзоры на канале Ай Как Аномально
Ахаххаха
Да, много ждал.
Ай Вандалей, ай как это было аномально
Открыта новая личность- вандалей обзорщик
@@НовыйРэпер Кринж
На самом деле, когда мы ищем разные документации в лабораториях, мы ищем документы об игре, а потом вся эта информация идёт Вандалею от Бармена, Сыча и прочих торговцев.
В точку)
Возможно у декодера вид детектора ,потому что он просто был сделан Клыком на основе каркаса этого самого детектора . Это же полевой ,самодельный декодер был. Вот
Это скорее просто реиспользование не используемых моделек.
@@НовыйРэпер Кринж
@@НовыйРэпер кринж
@@НовыйРэпер Кринж
@@НовыйРэпер Дристота
7:05, после этих слов Григорович принял решение вырезать Вандалея
АХАХАХАХАХАХ
Ну ты выдал)))
Когда будет анатомия и физиология наемники шрама? Все-таки это главная загадка зоны)
Кстати, стоит напомнить, что в мультиплеере ТЧ тоже были использованы эти модели - УДА-14а в качестве "дозиметра" и ДЖФ-5 в качестве "детектора аномалий".
По поводу момента с тем, что "детекторы якобы реагируют и на аномалии".
Я, основываясь на описании детекторов предполагал, что пока детектор просто висит без дела на поясе, он работает как тот невидимый детектор из ТЧ, т. е. трещит по мере приближения к аномалии.
В описании детекторов вроде так и было написано, что у них есть типа пассивное состояние и активное, и в пассивном он реагирует на аномалии, а в активном может искать артефакты. Но точно сейчас вспомнить не могу
Ълядь, Григорович опять устроил вырезню.
С наступающим всех.
Очень приятно снова смотреть видосы про вырезанный материал) Спасибо, Вандалей😃😃👍
Жаль что ты не рассказал одну очень интересную фишку с Детекторами в ТЧ.
Дело в том что детектор там находится в невидимом слоте который не отображается в рюкзаке, как нож.
Но путем несложных изменений в секции конфига этих детекторов, можно сделать так что они будут отображаться в рюкзаке,
их можно будет повесить на пояс и даже выкинуть на землю, причем если это сделать, то писк детектора вы больше не услышите
и определить аномалии можно будет только по визульным и пост-эффектам.
Как сделать такой детектор? В его секции есть та самая строчка slot = 8. 8 - это тот самый невидимый слот куда автоматически попадает детектор при старте игры.
Так вот эту строчку достаточно просто закомментировать поставил перед "slot" двоеточие. Получится вот так ;slot = 8.
Теперь при старте игры у вас в инвентаре появится тот самый Detector который можно будет выкинуть и даже продать.
Так же есть еще строчка ;belt = true. Обратите внимания что изначально она закомментирована. Суть её в том, что она дает или запрещает возможность вешать предмет на пояс.
В данном случае она закомментирована разработчиками за ненадобностью, ибо детектор все равно находится в невидимом слоте с которым игрок не может взаимодействовать.
А теперь мы уберем комментарий и получим belt = true. Теперь детектор будет работать только если его повесить на пояс.
Само собой я этим всем не открыл Америку и все эти фишки давно реализованы в куче модов, но кому интересно может попробовать провернуть такое в оригинальной игре.
Насчёт наноочков.
В ТЧ (по крайне мере в мультиплеере) ПНВ палил аномалии, точнее, на месте аномалии появлялся партикл горящего вертолёта.
Вот здесь вы правы
Я начинал играть в сталкер с модов, не знаю все моды, что были в той сборке на диске, но у меня так было и в сингле. Ну, там ещё были авто, исправлены названия всех оружий и так далее. И даже мины в пнв "горели".
@@Gordon0FreeMan😅 ведь мины сделаны в том же классе объектов что и аномалии))) даже болтом можно разрядить
Звериное зрение© тот деятель
Привет ванделей, и спасибо за выпуск друг. Всех с наступающим новым годом и рождеством 🎄🎁🌟🎉☺👍
Вполне таки логично что у большинства детекторов корпуса похожие, все же полукустарного производства, вот и берут подходящие корпуса от того что в избытке, то есть дозиметры))
Ждем продолжение обзоров на мутантов, следующий кот баюн вроде бы
радиоактивная бабка антишнапс👍
было 100 раз
Круто! Порой есть ощущение, что можно найти прототипы буквально всего, что было в играх серии Сталкер. Может быть, следующий ролик будет про колбасу и батоны?
После того что сделали GSC, Я отменил предзаказ и буду ждать репак от пиратов . Пошли они
Мне до сих пор нравится система артов из ТЧ, особенно в реализации НЛС 7, а то уже приелось постоянно детекторы доставать
Сумасшедший
LA DC лучше
@@ivan-r_ там тоже видимые арты?
@@zeroone5349, да.
Ага, когда играл в чистое небо, думал что детектор велес это отсылка на соответствующего персонажа из книги, такая ассоциация😂
2:39 похож на пульт управления машиной времени из "Гостьи из будущего"
О помню когда в ЗП играл, думал что Медведь самый топ детектор, а потом…
А я думал Велес... Оказывается есть детектор мощнее...
@@SimpleHuman-ug8fk Тут можно поспорить. Конечно, детектор "Сварог" показывает и аномалий, и артефакты, но у него есть свои минусы. "Велес" показывает артефакты чётко, а "Сварог" зависит от того, какая редкость у артефакта. Тем более, если залезть в самую ж*пу аномалии, то эти артефакты еле видно.
@@nurbe1 Плюсую, в самой гуще аномалий мне, с моим зрением, вообще не было видно но черта.
@@nurbe1 Из-за этого таскал и велес и сварог
@@nurbe1 ну не знаю. бегал с сварогом и все было отлично. лучше чем предыдущие детекторы
Сталкер как смысл жизни
Вот это да! Я считал, что все эти детекторы, дозиметры и биорадары уже мододелы АМК придумали, а уже потом они по остальным модам распространились. А это, оказывается, просто использование всё тех же билдовских и оригинальных ресурсов игры. Не перестану удивляться, сколько же ещё копаться в этой игре можно. Я вот лично с игрой знаком с 2010 года где-то, и вообще считал, что простейший детектор "Отклик" лишь сигнализирует об артефакте, как инструктировал Лебедев, но не может его подсвечивать в аномалии, поэтому старался сразу "Медведем" обзавестись для "артхантера". И только пару лет назад, играя в один "мод на ЗП за очередного найма" случайно обнаружил, что им можно подсвечивать арты. Потом осознал, что это не мод, а так уже в ЧН можно было делать и таки подобрать ту "Медузу", когда идёшь на задание защищать блок-пост на вышке)
Счастливый детектор - обклеиный наклейками от банана детектор отклик)👍🤣☢️
Удивительно, что не додумались мультиметр использовать как основу для детектора.
Вандалей не ,технически у Круглова не элитный детектор , у него отдельный предмет из файла qest_items , а над элитным детектором можно немного пошаманить и он, будучи на поясе или вместо пистолета , сможет показывать аномалии на карте! Вот так
Дягтерев: с трудом достает артефакты, бегая по аномалиям с детектором
Тем временем Стрелок в тч идет продавать половину артефактов зоны Сидровичу за рубля потому что он и есть детектор
Смертник очень похож на новый детектор из сталкера 2
Только что увидел в видосе, что вандалей это упомянул кекв
9:22 - кстати, говоря об этом детекторе. Его можно получить в релизе, если Круглов погибнет. Обыскав его труп, там со 100% вероятностью он будет лежать. Взаимодействовать с ним нельзя, и выкинуть из инвентаря тоже нельзя. Он так и будет с вами, до конца игры, если не загрузите сохранение перед тем, как его подбирали.
Было бы интересно увидеть вырезанные темы с использованием артефактов и откуда эта тема в модах пошла
Спасибо за ролик. Я в своём фанатском ремастере ТЧ как раз восстановил билдовские исходя из описаний на вики.
Мод готов?
@@sutrapian ещё в доработке. Но мне нравится как выглядит и играется. Там остались лишь конкретные штрихи.
1:52 мне одной этот детектор напомнил Пип-бой из Фоллаута?
Не одной,а ты девушка,женись на мне❤
- В сталкер 2 будет научный детектор аномалий?
- нда
Засмотрел все видео до дыр в плейлистах, надеюсь каждое видео у тебя лежит в одном из них
Элитный детектор был в моде Лост Альфа. Однако имел косяк в виде громкого писка.
13:28 думал, телефон разбился
У Григоровича наверно иконостас с этой "святой троицей" в кабинете стоит)
«Верес» - детектор консервных банок))
😅 опять насобирал? Правила знаешь - выбрось
2:10 лол, Нинтендо свитч)
Я думал что это такое когда видел их( спасибо за полезную информацию)
Ну наконец-то в наши (пользовательские) цепкие лапы, попал данный ролик с билдотой.
Научный детектор на одном из артов напоминает аптечку из халф лайф 1, которая на полу валяется
Когда обзор на пищеварительную систему Шрама?
Я первым проходил не тч, а мод под названием обливион лост, там были эти самые детекторы, и вроде, в ЧАЭС постоянно происходил выброс, который тпхал тебя обратно в начало, и тут нужен был самый мощный детектор, с этим детектором нужно пройти максимальное расстояние, который можно проити до выброса, когда внезапно вы услышите выброс, нужно сделать махинацию с картой, типа поставить точку тп
Кстати интересно раз эти дела для ГГ вырезаны то что издаёт звук при приближении к аномалии в ТЧ и ЧН? А тем более что показывает приближение к какой-то среде в ЗП? Тот кто получил внеочередное звание по ощущениям понимал что подходит к химической или термо среде
Счётчик Гейгера в пда
автор же сказал что они в инвентаре игрока, просто скрыты
@@hr_tape В ТЧ они скрыты в невидимом слоте. А вот в ТЧ И ЧН конфиги детекторов начисто выпилили, точнее их переделали в конфиги для детекторов артефактов. А аномальный детектор теперь вшили в движок игры.
1:05 - так вот откуда у юбисофта идея скрытого клинка
Как всегда, топ
Жеесть, очень интересно было послушать.
Топчик, Ванделей!
Делай ещё такое!!
Хорошее видео, Номах, продолжай в том же духе
Спасибо за видео, интересно. Детекторы очень добавляют атмосферы
Каждый раз при подбирании артефакта рука уже тянулась открыть инвентарь и запихнуть арт в СИМК
Неплохо, билдота же. Люблю её
Лично я играю в Зов Припяти с Медведем и болтами, для меня это самый приятный и атмосферный детектор. Че то мне не особо верится, что в Зоне могли существовать на бытовом уровне такие невероятные технологии как Велес и уж тем более Сварог, который полностью оказуаливает добычу артефактов (привет детекторы Новикова, вместе с ними игра вообще в бессмысленную гриндилку артефактов превращается, потому что ты сразу видишь, в каких аномалиях есть артефакты, сразу видишь расположение аномалий и самих артефактов, и от тебя не требуется буквально никакого труда для их добычи, за тебя все делает игра. Считаю, что без этих вещей игра была бы только лучше). Сварог я использую только для сюжетного квеста, а потом кладу в сундук далеко и надолго.
Уже подчти 2022 год,а я досих пор смотрю твои старые видео про COD MV 4,про баги,посхалки и тд,настальгия :(
спасибо за видосик) был приятно удивлен от НОВАЙ для себя информации по сталкеру)))
Детектор жизненных на консоль похож, научный(похож на аптечку из ХЛ1) и его наручная версия похож на пибой(если не ошиблась, из Фоллаута)
Pip-Boy хочу заметить
А ведь точно
@@догаддогадкин да, спасибо за правильное название
@@ErsatzArbeit1929 привет)
@@ErsatzArbeit1929 о , привет , Эрзац !
Ванделей в начале: Помните детекторы артефактов?
Ванделей после: Детекторы аномалий
Детектор Да2 ... хм... то есть детектор "Да-да"... то есть Захаров не просто так "Да-да"кает, он по замыслу сканировал территорию на наличие аномалий!!
В Лост Альфе очень хорошо всё это сделано
0:05 - ох, как же я люблю БТС! Вот они, слева на право:
7:52 - ух, опечатка.
"Мы для учёных, проводили..."
Не надо тут запятой.
Осталось сделать видос про вырезанные анекдоты
Детекторы, которые классифицируют аномалии и размещают на экране есть в модах!
Для ТЧ в AMK восстанавливали детекторы, вроде.
И в OGSM.
Прекрасный видеоролик, спасибо большое!
15:25 всегда можно сказать, что они сзади, по этому их и не видно))
Детектор жизненных форм был в ранних книгах по сталкеру
Но увы это читерство.
Тоесть игру облегчает, но это охреневание юзать такое постоянно!
Более годные варианты: - он работает только когда стоишь неподвижно
- когда наводишь конкретно на точку, как пистолет .
- показывает 180 ° а не 360 как в шутере "Хром" например (там нет радара на высшей сложности)
- нужно брать в левую руку как детектор а не "активен постоянно".
12:31 - детекторы всё же выполняют свою функцию и говорят об аномалии. Убери его из инвентаря и тебя ничто не оповестит об аномалии рядом, а засунь в слот, будет трель "ту ту ту ту", показывая что вот-вот ты встанешь в жарку или другой сюрприз Зоны.
Разве? По моему если выбросить детектор звук останется
Без детектора звук останется
Вандалей, там это, шифр по сталкер 2 разгадали полностью, и там много материала по игре нашли: десятка концепт-артов и различные интересные доки, думаю тебе будет интересно все это разобрать
Уже разобрал на вчерашнем стриме
Господи, чувак, ты гений. Я вот прям чувствовал, что будет шутка про сталин 3000 в видео.
Мне кажется Кодзима частично вдохновился концептами детекторов при создании Death Stranding.
Научный детектор похож на аптечку медика из tfc
парень молодчик, нигде такого досконального разбора нет
Превью огонь. Надеюсь что то подобное будет и сэв сталкер 2.
5:52 - лол, так это дозиметр
Не знаю, играл ли кто-нибудь в модификацию "Скрытая аномалия" для ТЧ, но там как раз есть три этих детектора - серый (просто реагировал на радиацию), оранжевый (реагировал на радиацию и аномалии) и тот, что с тепловизорным экраном (предыдущие функции+показывал аномалии на миникарте). Брать в руки их нельзя, можно только повесить на пояс, чтобы детектор начал работать. Не знаю, можно ли сейчас найти этот мод где-то в интернете, т.к. он довольно старенькая, и диск с оригинальной игрой + этой модификацией мне подарили ещё в 2008.
я играл)). в 2007 когда ориг сталкер с компа удалили, потом еще лет шесть устанавливали с болванки Скрытую Аномалию, любезно переписанную у папиного сослуживца:)) инета не было, и дисков особо тоже, так что для меня это стало чуть ли не каноном ТЧ. Потом уже сравнивал СА с оригиналом, мельком - отличий очень мало. Даже детекторов которые ты написал не помню.
По факту, второй и третий детекторы реализованы в ТЧ в рабочем состоянии вместе с первым, и их можно легко вернуть. Ожидал, что Ванделей об этом расскажет в ролике, но в итоге он рассказал только про первый.
Кстати говоря, хочу подметить что в билде 1098 есть текстура, но нет модельки Инъектора-аптечки.
Не ну конечно венделей легенда любой файл или инфу вытащит из любой задницы
10:53 - "Сенсор ПП-4а" - это очень похоже на отсылку к 4А Games. Учитывая, что костяк 4А ушел из GSC где-то в 2006-ом, вполне возможно, что это устройство вводили примерно в тот же период (2005-2006). Вот ребята и оставили пасхалку втихую)))
😅 и зовут лидера "Проф" Прохоров
Всё вышло как всегда супер👍👍👍,так держать VANDELEY!!!
Слушай, твои видео офигеные, а по голосу мне кажется ты похож на ютубера woodmark , случаем ты не один и тот же человек?
P. S С Наступающим Новым Годом тебя!!! Успехов тебе в жизни и на канале)))
Детектор "Гилка" из нового С2 это дальнейшее развитие темы детектора "Смертник"?
Хороший разбор. Вареник доволен.
14:09 над этим можно смеяться и наслаждаться вечно, ахахахаха
6:50 Я уже бегу в ЧАЭС
Ждали видео всем селом
На 16:31 я наконец-то выдохнул. Ванделей усердно тренируется, чтоб читать быстрее чем эминем.
Спасибо!!! Было интересно!!!
Узнал пародию на рекламу техники от Дмитрия Пучкова, попадание в образ Гоблина топ!
1:56 нормальный детектор. Можно ещё и пробку у пЫвной бутылки откупорить.
Топ отсылка на Гоблина 9:22
Ждём обзор на КПК! Можно без распаковки!
Прошло 7 часов объявления не пришло
8:24 на детекторе видно билдоту
Стоило бы упомянуть, насколько успешно реализованы описанные устройства в модификациях типа OGSE или солянки
На самом деле моддеры их только ввели в игру, сам функционал детекторов (в том числе того, что показывает аномалии на миникарте) реализован разработчиками игры. Но упомянуть всё равно стоило.
В цепких лапах сталкера
А можно обзор: все детекторы и девайсы из МОДов? ;)
А пищеваритеьная система Шрама?
А хотя и наверное уже не надо, раз никто кроме меня не просит
Верес (вэрэс) - еще и растение, по-русски "вереск", откуда, возможно, и пошло название фирмы
там велес, а не верес, автор просто картавит. велес, как и сварог это славянские боги древние